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L'actualité en continu
[PS4] La démo Resident Evil Code : Vita bientôt sur PS4
Notre ami Markus95 vient de dévoiler quelques images de son prochain homebrew PS4 sur son profil Twitter, il s'agit d'une démo basée sur Resident Evil et qui sera baptisée Resident Evil Code : Ps4.              Le jeu sous forme de démo sera proposé en français comme on peut le voir et aussi peut être en anglais.            Vous l'aurez compris, il s'agit du portage de son titre Vita, Resident Evil Code Vita.   Bien entendu il sera offert sous forme de PKG, un très grand merci par avance à Markus95 pour tout le travail fourni.
Vendredi 17 Mai 2019, 07:48 Lue 4718 fois
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[PS4] PS4-Xplorer Beta 1.15 disponible
Notre ami sunriseur Commodore01 nous informe que le développeur Lapy05575948 vient de lâcher une nouvelle version de PS4-Xplorer qui passe en v1.15 Beta.    La scène PS4 évolue doucement, mais quelques développeurs propose, comme PS4-Xplorer qui pour rappel qui vous permet d'effectuer des opérations comme disposer d'un véritable explorateur, permettant de couper / coller des fichiers et des dossiers, afficher des images, lire des fichiers audio wav ou ogg.         Changelog v1.15 : - Expérimentez avec une vraie barre de progression. Cela ne fonctionne que lorsque vous copiez un fichier unique. (Pas sur la taille, les dossiers ou plusieurs fichiers par heure).     Téléchargement : PS4-Xplorer BETA 1.15
Mardi 14 Mai 2019, 21:06 Lue 3315 fois
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[PS4] PS4SummerJam2019, dévoilez vos talents pour développer !

La scène PS4 est très critiquée et à l'instar de la PS Vita n'a encore jamais eu de concours pour désigner le meilleur jeu comme on l'a vu il y a quelques jours avec le #VitaJam2019 ou encore GekiHEN 

 

J'ai donc décidé d'organiser le premier concours de ce type pour la PS4, le but est de donner envie aux gens de développer sur cette console afin que nous ayons quelques petits jeux sympathiques, certes il faut des volontaires mais cela peut le faire si il y a beaucoup de pub sur ce petit concours. 

 

Tout est expliqué sur le site, selon moi tout est clair et précis pas comme le #VitaJam2019.

 

 

Lien : https://www.mrniato....4summerjam2019/

Mardi 14 Mai 2019, 16:12 Lue 4231 fois
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[PS3/PS4] PS4HEN 2.1.1 et PS3HEN 2.0.2
  Les payloads et HEN PlayStation 3 et PlayStation 4 évoluent quasiment tous les jours et c'est très bien les évolutions sont importantes et méritent que l'on s'y attarde un minimum.           La scène PlayStation 3   Elle évolue au fil du PS3HEN qui passe désormais en v2.0.2, ce payload permet d'activer les applications homebrews comme Movian, multiMAN ou encore ManaGunz. La compatibilité PS2 Classic Launcher a été rajoutée (ISO BIN ENC), l'outil permet aussi d'activer le contenu PSN avec ReactPSN.   C'est Joonie86 qui est à la manoeuvre donc il s'agit d'une version sure.   Changelog 2.0.2 :    Changer le stackframe  1. Déverrouiller C00 activé par défaut   Modifications PS3HEN  1. Activation RAP à la volée, chemin par défaut: usb000 / exdata / <rap> ou usb001 / exdata / <rap>  2. Correction du problème de suppression du contenu officiel NPDRM et impossibilité de déclencher l'erreur  3. Prise en charge du lanceur des correctifs du plug-in de téléchargement avancé @ DeViL303 ajoutés  5. Correction de l'installation de tous les packages  6. Correction des correctifs explore_plugin  7. Suppression de la restriction d'application sur RemotePlay avec PC  8. Amélioration de la compatibilité de jeu, par exemple. COD3  9. Outils de microprogramme hybrides disponibles lorsque HEN est activé (une mise à jour XML est requise)  * Disponible uniquement via l'installation de PS3HEN PKG * 10. Prise en charge améliorée du débogage (pour les développeurs)  11. Chemin d'accès multiple à boot_plugins et boot_plugins_kernel (disque dur et clé USB) Merci à @aldostools   Téléchargement :  PS3HEN_2.0.2         La scène PlayStation 4   L'évolue du PS4HEN a été proposée par NulledPointer qui vient corriger quelques bugs dans une version 2.1.1. Son ambition est de corriger certains problèmes avec des jeux sous firmware 5.05. Elle vient aussi corriger un bug dans le mode veille entrainant l'exécution incorrecte de certains backups. Il est donc conseillé de désactiver le mode veille.     Changelog v2.1.1 :   - Patch VM_PROT_DEFAULT - Patch MMAP - Autorise sys_dynlib_dlsym dans tous les correctifs de processus Cela ne limite pas les informations de dynlib. - Autorise l'utilisation de symboles mutilés dans dynlib_do_dlsym (). pièce - Imprimer en UART (deci_tty_write__hook) - Il ne désactive jamais les écrans de patch ShellCore de Biorn1950 - Véritable patch UART pour l'activer     Téléchargement : PS4HEN 2.1.1        
Dimanche 12 Mai 2019, 22:05 Lue 15525 fois
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[PS4] Loader Linux 5.05 en HDD interne
Notre ami Cedsaill nous informe qu'il est désormais possible de lancer Linux via le loader 5.05 après l'avoir placé sur le disque dur interne de la PlayStation 4.            Cedsaill nous donne la démarche :    - Créer un dossier boot avec PS4xplorer dans user/systeme/boot puis coller le bzimage et initramfs dedans    - Créer un dossier linux dans user/systeme/linux et coller la distribution dedans en linux.tar.xz   - Booter et entrer install-hdd.sh   A noter que si à la fin de l installation et avec start-psxitarch.sh cela ne boote pas, il faut juste redémarrer la console et relancer et c'est bon cela boote tout seul sur la distribution "copiée" sur le disque dur interne.    Enfin sachez qu'il faut environ une vingtaine de minutes pour l'installation.     Téléchargement : Linux Payload Loader 5.05 internal HDD   Merci Cedsaill  
Samedi 11 Mai 2019, 18:36 Lue 10622 fois
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[PS4] Un émulateur GameBoy Advance natif PS4

Le développeur @Znullptr (alias dmiller423) à qui l' on doit déjà le portage de Reicast (émulateur Dreamcast en développement) vient de publier sur Twitter un "nouvel" émulateur.

En effet, David Miller vient de développer en natif pour nos PS4, mGBA, un émulateur GameBoy Advance.

 

 

Cette version de mGBA est donc un portage natif PS4, ce qui signifie qu' il est directement codé pour la PS4 et ne passe donc pas par l' émulation PS2 comme c' est le cas pour plusieurs émulateurs déjà dispos.

 

Il tourne à 100% et prend en compte les saves automatiques, seul bémol, les roms GameBoy et GameBoy Color ne fonctionnent pas. Petite précision également, il vous faut lancer au minimum le HEN 1.8 pour avoir accès au dossier data/ de votre PS4, ce même dossier qui va contenir vos roms GBA.

 

Tuto:
 

- Lancer le HEN 1.8 au minimum

- Installer mGBA.pkg comme n' importe quel pkg

- Lancer le FTP sur votre PS4 et placer vos roms dans data/mGBA/...

- Lancer l' application depuis votre PS4

- Rendez vous dans data/mGBA/...

- Sélectionner votre roms

- Jouer...

 

 

 

Télécharger mGBA.pkg

Jeudi 09 Mai 2019, 23:38 Lue 8437 fois
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[PS4] PS4HEN v2.0 disponible
Le développeur SiSTRO vient de publier une nouvelle mise à jour du payload PS4HEN, attention cette version est compatible uniquement avec le firmware 5.05 de la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.   Comme vous le savez ce payoad permet de prendre en charge la visionneuse PlayStation VR, le support des disques durs externes, l'installation des PKG à distance, et bien sur l'installation de fPKG avec la fonction package installer.        
  Only for firmware 5.05 :    Features:   - Homebrew Enabler - Jailbreak - Sandbox Escape - Debug Settings - External HDD Support - VR Support - Remote Package Install - Rest Mode Support

 

 

 

Téléchargement : PS4HEN v2.0
Jeudi 09 Mai 2019, 07:41 Lue 12039 fois
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[PS3] PS3HEN v2.0.1 non officiel disponible
Voici que débarque la première beta non officielle de PS3HEN qui passe en v2.0.1, le but est de proposer des fonctionnalités supplémentaires uniquement présentes dans le Custom Firmware le plus courant.   La mise à jour proposée par Aldo Vargas rajoute une actualisation automatique au démarrage, ainsi les paramètres de webMAN MOD et cache les paramètres de la catégorie réseau. Cela évite le blocage inutile du chargement de deux plugins HEN sans l'activation de HEN.        

    Unofficial PS3HEN 2.0.1 Beta Change note (based on aldo's fork) : 1. mappath is used for enabling xai_plugin so it wouldn't appear on fresh boot. 2. Remote Play with PC restriction removed 3. @DeViL303's extended download_plugin support added 4. Hybrid Firmware Tools (equivalent to CFW settings with less features) 5. Both Stock and REBUG edition (theme) available. 6. webMAN MOD 1.47.20 beta integrated (auto-refresh Game and Network Categories)  

 

 

    Téléchargement : Stock Edition  /  Rebug Edition  
Mardi 07 Mai 2019, 21:22 Lue 5144 fois
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[PS4] Les homebrews Dreamcast fonctionnent sur PS4

Il y a peu nous apprenions qu' un portage de l émulateur Sega Dreamcast: Reicast est en développement par Znullptr (alias dmiller423) sur PS4.

Ce dernier a publié sur Twitter une vidéo de démonstration de Rayman 2, montrant ainsi l'avancement et le rendu actuel de ce futur émulateur.

 

 

Ayant eu "la chance" de mettre la main sur une version beta de cet émulateur (je remercie au passage la personne me l' ayant partagé, elle se reconnaitra ) je peux confirmer les dires et infos que nous voyons par ci par là à son sujet:
 

- Il s'agit donc bien d'un PKG,

- Le lancement se fait de façon classique via le menu PS4,

- L'émulateur tourne à 25 FPS selon les jeux, voir moins pour certains

- Bugs graphiques sur la plus part des jeux testés

- Bugs de sons sur tous les jeux testés

- Développé en natif pour la PS4.

 

Revenons maintenant au sujet de la new, en effet, après avoir essayé quelques jeux, j' ai voulu tester quelques homebrews et quelle fut ma surprise de voir que ces derniers fonctionnent sur l'émulateur. Je peux donc affirmer que tout les homebrews Dreamcast fonctionnent sur PS4 depuis Reicast.

Ces derniers ont également les mêmes soucis que les jeux Dreamcast, c' est à dire, quelques problèmes de sons, des bugs graphiques et une vitesse avoisinant les 25 FPS au pire, et les 30 FPS avec une baisse de frame au mieux. Il est certain qu' une fois cet émulateur à son meilleur niveau, les jeux et les homebrews Dreamcast seront au top sur nos chères PS4.

 

Assez de beaux discours, place aux vidéos maintenant, afin de vous faire une idée du rendu (tous ceci à été testé sur PS4 Pro):

 

 

 

 

 

 

Ps: D' autres émulateurs sont en cours de tests, si vous voulez suivre mes futurs projets et avoir un aperçu de ces futurs émus, tous ce passe ici: https://twitter.com/Markus00095

Mardi 07 Mai 2019, 07:00 Lue 8075 fois
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[PS3] IrisMan 4.84.5 et webMAN MOD 1.47.20 (maj)
  Le développeur Aldostools vient de travailler IrisMan et webMAN MOD qui passent respectivement en v4.84.4 et v1.47.20.   Dans IrisMAN, le développeur a rajouté le support pour PS3HEN 2.0, notamment à cause du traitement lié à Mamba 2.x.         Téléchargement : IrisMan 4.84.4                 Idem pour webMAN MOD qui passe en v1.47.20, il a appliqué des corrections pour PS3HEN 2.0.  Il a aussi apporté une correction d'une erreur d'accès à PSN toujours avec PS3HEN 2.0 (à cause d'un patch qui empêche la mise à jour FW sur CFW) . Pour ce correctif il tient à remercier Joonie86 de la Team Rebug.   Dans cette nouvelle mouture, il a aussi ajouté la prise en charge de la commande de ventilateur intégrée dans Mamba 8.1 / PS3HEN 2.0.x. Le développeur a aussi réalisé une mise à jour de l'addon boot_mamba.pkg avec MAMBA 8.1 + Fan Control.     Téléchargement : webMAN MOD 1.47.20
Lundi 06 Mai 2019, 20:03 Lue 24457 fois
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[PS4] PS4 Xplorer Beta 1.14 disponible
Notre ami sunriseur Commodore01 nous informe que Lapy05575948 vient de mettre en ligne une nouvelle version de PS4 Xplorer Beta qui passe en version 1.14.   Avec cet homebrew vous pouvez visionner des clips vidéos sur les PS4 Pro et PS4 jailbreakées au travers de cet utilitaire. Comme les versions précédentes seuls les formats MP4 et MOV sont supportés.             Changelog v1.14 :   - Lorsque vous copiez ou déplacez des fichiers, ils ne seront plus écrasés automatiquement. Un message s'affiche pour vous permettre de choisir - Ajout de la possibilité de créer une copie d'un fichier ou d'un dossier - Affiche le nombre d'éléments dans chaque dossier dans le coin inférieur gauche - Prise en charge des fichiers CFG sous forme de texte brut - Nouvelle option dans le menu options avancées pour configurer le chemin d'accueil. - Correction de quelques défauts visuels   Téléchargement :  PS4 Xplorer Beta 1.14     Merci Commodore01  
Samedi 04 Mai 2019, 17:53 Lue 2977 fois
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[PS4] Lancer vos roms Gameboy et Gameboy Color sur PS4

Après les émulateurs Megadrive, MasterSystem, Nintendo NES et Neogeo CD, voici (toujours en version PS2) mGBA, un émulateur Gameboy et Gameboy Color.

 

 

Grâce à ce dernier vous pourrez lancer vos roms Gameboy, Gameboy Color mais aussi Super Gameboy.

Pour info, il supporte également les roms GBA, mais les émule très mal, je vous déconseille donc de l' utiliser pour cette console.

 

 

Il est compatible sur PS4 4.05,4.55,4.74, 5.05 et 5.07, de plus grâce à @Fltrujy (développeur des versions PS2) le support du CDFS:/ est maintenant fonctionnel, vous pourrez donc ajouter votre propre Fullset si besoin pour chaque console.

 

Comme d' habitude il est publié sans roms, afin d' ajouter ces dernières vous même, voici la marche à suivre:

 


- Décompiler RetroArch_mGBA_(PS2).pkg  avec FAKE_PKG_Generator (orbis-pub-chk.exe)

Password:00000000000000000000000000000000

- Dans le dossier Image/ récupérer le fichier disc01.iso

- Ouvrez ce fichier disc01.iso avec Winrar ou autre

- Vous trouverez un dossier GAMEBOY pour les roms gameboy et un dossier GAMEBOYC pour les roms gameboy color.

- Placer TOUTES vos roms dans les dossiers correspondants

- Créer ensuite l' iso que vous renommez bien disc01.iso avec CDgenPS2 v3.0

- Reconstruire le Fpkg avec le nouveau fichier disc01.iso comprenant vos propres roms avec le même password (00000000000000000000000000000000).

 

 

Télécharger RetroArch_mGBA_(PS2).pkg

 

Ps: D' autres émulateurs sont en cours de tests, si vous voulez suivre mes futurs projets et avoir un aperçu de ces futurs émus, tous ce passe ici: https://twitter.com/Markus00095

Samedi 04 Mai 2019, 02:50 Lue 10977 fois
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