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L'actualité en continu
[PS4] Les homebrews arrivent sur PS4 1.76
Une nouvelle fois, il n'aura pas fallu attendre bien longtemps pour que la scène PS4 1.76 s'empare de l'exploit proposé il y a quelques jours. Les groupes de hackers s'organisent désormais pour proposer des releases de jeux compatibles et il semble que même la scène Homebrews soit lancée.           C'est en tout cas ce que confirme une vidéo mise en ligne par le célèbre développeur bigboss, Antonio José Ramos Márquez. D'après ce que l'on peut y voir cela passe encore une fois par la Playroom. Le développeur Zecoxao précise lui qu'il est possible de l'installer directement sur la console en utilisant le kernel hooks.            A noter au passage qu'un utilisateur de PSX-Place.com dit pouvoir utiliser sa puce MTX sur le dernier firmware, en contournant la mise à jour avec SKFU Proxy, il dit avoir réalisé l'opération d'installation au moment où la MTX n'était pas bannie par le firmware 4.73, et q'il peut l'utiliser. Si le sujet vous intéresse c'est par ici, mais cela reste à vérifier .  
Vendredi 29 Septembre 2017, 07:41 Lue 8777 fois
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[PS4] 3 nouveaux jeux commerciaux PS4 décryptés pour le FW 1.76
Il semblerait que cela commence finalement à bouger sur la scène PlayStation 4, bon pour le moment cela reste encore et toujours limité au seul firmware 1.76, c'est le seul firmware disposant d'un accès kernel public.         Jusqu'à présent seuls des dumps de jeux étaient proposés mais sans aucun décryptage interne puisque aucun hack public n'était accessible, mais ça y est, il semblerait que les groupes soient en marche proposant des jeux et les fichiers de décryptages nécessaires, notamment le module de lancement décrypté du jeu.         2 jeux, et non des moindres, ce sont Far Cry 4 et Grand Theft Auto V qui auraient été décryptés par la Team KOTF, acronyme de Knights of the Fallen.     Rappelons que Logic-Sunrise.com ne tolère pas les liens directs de fichiers illégaux, donc merci de respecter la charte, et ne proposez pas de liens en commentaires, il est nécessaire de comprendre la nuance entre "en parler" et "proposer des liens".     La Team KOTF a mis une procédure identique pour les deux jeux, procédure identique à celle employée pour P.T., Angry Birds ou  MGS : Ground Zeroes ou Minecraft. Enfin elle informe que lorsqu'un exploit kernel sur les derniers firmwares sera proposé, ces dumps pourront fonctionner, reste à comprendre ce qu'elle entend par là.           Edit de 19H00 : Disponibilité de Assassins.Creed.IV.Black.Flag   
Jeudi 28 Septembre 2017, 12:50 Lue 12963 fois
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[PS4] Le guide pour lancer les jeux sur PS4 1.76 Retail et le nouveau payload
Il n'aura finalement pas fallu attendre bien longtemps pour voir apparaître un premier guide qui va vous permettre de lancer les jeux PS4 sous firmware 1.76 Retail.   Avec l'arrivée du payload permettant de lancer 3 jeux il y a fort à parier que les fichiers modifiés vont être plus nombreux. On peut aussi penser que les homebrews vont débarquer très bientôt, avec  probablement un portage d'un manager de type MultiMAN.         Mais en attendant, BurtE diffuse un tutoriel vous permettant selon lui de lancer les backups via la Playroom.   Ce dont vous aurez besoin :   - Une console PS4 Retail sous firmware 1.76 - Socat - Le elf loader - cmd - Filezilla - Le payload Ftp - Netcat - Les modules de jeux déchiffrés du jeu que vous souhaitez utiliser - Le filesystem du jeu que vous souhaitez utiliser - Le patch kernel hooks   Voici la procédure décrite par BurtE.   1. Remplacez les modules de jeu par les modules déchiffrés 2. Allumez votre Ps4 et activez le payload Ftp 3. Accédez aux données et créez un dossier appelé CUSAXXXXX 4. Faites glisser/déposer le filesystem du jeu que vous souhaitez utiliser avec les modules déchiffrés dans CUSAXXXXX 5. Une fois que l'opération est finie, éteignez la console pour nettoyer la mémoire 6. Allumez la Ps4 7. Démarrez l'elf loader sur votre pc 8. Ouvrez l'invite de commandes, puis chercher le répertoire socat (en faisant "cd socat") 9. Ouvrez le navigateur sur Ps4 et allez au loader elf 10. Une fois qu'il a obtenu le stage 5 et qu'il est stabilisé, exécutez cette commande dans votre socat cmd window.   socat -u FILE:kernel_hooks TCP:ps4ip:5054 (example socat -u FILE:kernel_hooks TCP:192.168.137.69:5054)

 

 

    11. Si elle s'exécute correctement sans erreur de mémoire morte, exécutez l'audit avec netcat   netcat nc ps4ip 5088 (exemple nc 192.168.137.69 5088)

 

 

  12. Si une fenêtre cmd apparaît et que les mots commencent avec succès en bas, réduisez le navigateur avec le bouton ps et exécutez la playroom.     Le guide original est là : NGU             A noter qu'une nouvelle version du payload a été mise en ligne par Zecoaxao, elle permet désormais de charger les backups (et bientôt les homebrews) directement sur le port USB, donc avec une clé USB ou un disque dur mis en USB0. Seuls les formats fat32 et exfat sont supportés pour l'heure.     Téléchargement : kernel_hooks.elf (466.69 KB)  
Lundi 25 Septembre 2017, 12:26 Lue 17276 fois
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[PS4] La démo P.T. (Playable Teaser) sur PS4 1.76 Retail
Le développeur Zecoxao vient d'annoncer sur Twitter que la démo P.T.(Playable Teaser) peut être lancée sur PlayStation 4 Retail sous firmware 1.76.   Il a dévoilé quelques informations intéressantes, il a confirmé que cela ne nécessitait aucun patch, le payload permet directement de lancer P.T. et devrait permettre d'en lancer d'autres, cela serait vrai sur P.T., Angry Birds et Metal Gear Solid : Ground Zeroes.         Encore plus fort, il serait possible d'éxécuter les bakcups selon lui avec des eboots et des modules déchiffrés. Tous les jeux seront rédirigés vers le répertoire de sauvegardes de Playroom.           Au passage, le développeur annonce le "premier homebrew graphique" sur PlayStation 4 avec une sorte de jeu en grille, les homebrews ne sont désormais peut être plus très loin.         Téléchargement : kernel_hooks (466.69 KB)   Tous les informations sur le profil Twitter de Zecoxao  
Dimanche 24 Septembre 2017, 20:03 Lue 4925 fois
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[PS3] Une mise à jour de Rebug Toolbox dévoile Cobra 7.53
L'un des développeurs de la Team Rebug, Joonie86, a mis à jour la Rebug Toolbox sur Github preuve qu'une nouvelle version est disponible. Cela passe par la mise à jour du support multi-langue pour l'italien, le russe et le coréen.   Mais une bonne nouvelle n'arrivant jamais seule, on peut remarquer la présence d'une nouvelle version des fonctions Cobra, avec l'arrivée de Cobra 7.53.               Cela signifie d'une part que cette nouvelle version des fonctions Cobra 7.53 va débarquer probablement en standalone, mais aussi qu'une nouvelle version du CFW Rebug 4.81 va voir le jour.   Sans parler d'un "CFW Rebug 4.81.3 - Cobra 7.53", on peut penser que Joonie86 nous préparera tout cela, comme il l'a toujours fait lors de la sortie d'un nouveau patch Cobra.   En attentant, il est possible de retrouver la Rebug-Toolbox 02.02.14 mise à jour.  
02.02.14 Update - Updated multi language strings for Italian, Russian and Korean - Added COBRA 7.53 update

 

 

  Téléchargement : REBUG_TOOLBOX_02.02.14 [MULTI]   Le PKG est là : Rebug ToolBox 02.02.14.pkg   Cobra 7.53 : Ajout d'un correctif supplémentaire pour les jeux PSP, PSP SAVE DATE est désormais désactivé par défaut pour améliorer sa compatibilité, si vous voulez activer le patch il faut appuyer sur X + R1 lors du lancement du jeu PSP.     
Vendredi 22 Septembre 2017, 12:43 Lue 6235 fois
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[PS4] Komefai améliore encore PS4 Macro
La scène PlayStation 4 est encore en inertie, elle conserve sa vitesse, le seul souci est qu'elle est très lente, les progrès se font à saut de puces, tout du moins sur ce qui est montré au grand public.   Il faut dire que dès qu'une solution, comme aurait pu l'être la puce MTX, elle est directement colmatée par Sony, et cela a été aussi le cas avec les failles des firmwares 1.76, 3.55, ou encore 4.00 à 4.06.   Il faut se contenter, pour le moment, de quelques programmes comme PS4 Macro qui se servent de quelques bibliothèques prioritaires pour permettre un minimum d’interaction. On a eu cependant un premier pas avec la sortie de Minecraft PlayStation 4 Edition.   PS4 Macro va vous permettre d'enregistrer des commandes proposées par l'application de lecture à distance officielle développé par Sony pour la PS4. Pour pouvoir l'utiliser vous devez lancer l'App officielle de lecture à distance PS4 puis exécuter le fichier présent dans l'archive Macro PS4.             Cette nouvelle version v0.3 supporte de nouveaux scripts (le téléchargement de fichier DLL), de nouveaux outils ont d'ailleurs été intégrés dans ce sens, il est possible de modifier certains paramètres qui peuvent même être évités avec la configuration du fichier settings.xml.   
   PS4 Macro v0.3.0 @komefai komefai released this 19 hours ago · 3 commits to master since this release   CHANGELOG   - Add scripting support (loading DLL files) - Add tools to help with script development - Able to override certain settings using settings.xml - Disable Auto-Inject by default due to being incompatible with some machines (can be re-enabled in settings.xml) - Bug fixes

 

 

    Téléchargement : PS4 Macro v0.3.0  
Vendredi 22 Septembre 2017, 11:39 Lue 4277 fois
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[PS4] Minecraft sous firmware 1.76 releasé
Il y a environ 10 heures le développeur Zecoaxo a demandé sur Twitter si des détenteurs de PlayStation 4 sous firmware 1.76 souhaitait tester le jeu Minecraft PlayStation 4 Edition.         Notre ami fx0day nous informe en exclusivité de la disponibilité prochaine de ce jeu, c'est un hack classique et basique codé en hard, donc spécifiquement réalisé pour la version trial de Minecraft.     Toute la procédure est là et exclusivement réservé au firmware 1.76.           Il semblerait que cela soit un premier point de déclenchement de la scène PS4, un émulateur devrait bientôt arrivé.  
Mercredi 20 Septembre 2017, 06:43 Lue 9011 fois
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[PS4] Zecoaxo annonce le lancement d'Elf sur Retail 1.76
Comme d'habitude avec la scène PlayStation 4, il faut prendre d'énormes pincettes, mais comme l'information provient de Zecoaxo, elle peut être prise un peu au sérieux.   Il semblerait qu'il soit possible d'exécuter les fichiers ELF personnalisés sur PlayStation 4 sous firmware 1.76 en s'appuyant donc sur dlclose.   Il y a deux mois, nous apprenions qu'il était possible de convertir un PKG Retail avec les fonctions Debug et de le lancer sur un Testkit en 1.76, Minecraft avait là aussi servi de cobaye, mais Zecoaxo nous informe qu'il est désormais possible de lancer un PKG Retail sur firmware Retail 1.76.             Pour preuve, il semble montrer d'un côté une exécution de code permettant de lancer un ELF personnalisé et de l'autre le lancement de Minecraft PlayStation 4, une édition spéciale du célèbre jeu qui a été adapté il y a déjà 3 ans le 03 Octobre 2014.         Zecoaxo ne précise pas si c'est le fruit de son travail et si cela est basé sur la version disque ou digitale du titre, mais on peut penser qu'il travaille à partir d'un PKG car il a demandé a avoir une version de la démo P.T. pour voir s'il pouvait la lancer, pour le moment il n'y arrive pas d'ailleurs.          Il subsiste quelques erreurs, il pense que les jeux plus récents pourront tourner, comment cela pourrait être le cas, ils réclament des clés différentes et de nouvelles protections qui ont été mises sur les firmwares plus récents, Specter le recadrant à ce sujet.   Il précise que tous les jeux qui nécessitent le firmware 1.76 ou inférieurs pourraient marcher, sans plus de précision. Même si on a envie d'y croire, ce genre d'annonce on en a des dizaines ces dernières années, sans réellement arriver au but, de lancer sur consoles Retail des PKG decryptés. Cela semble attirer aussi l'attention de Joonie de la Team Rebug.   Espérons surtout que tout cela soit rendu public pour faire avancer la scène PlayStation 4, le firmware 1.76 étant désormais loin, il n'y a que très peu de raison de garder ces travaux privés, à suivre, avec nos pincettes à la main.       Cela n'a rien à voir avec l'information de Zecoaxo, mais, nous apprenons via Hydrogen que PSProxy va être mis à jour, la prochaine version incluera désormais un nouveau client qui permet de voir les pacquets envoyés entre la PS4 et le proxy. C'est une fonction qui est déjà présente dans Charles, mais PSProxy ne fonctionnait plus depuis quelques firmwares, ce sera donc un atout supplémentaire pour utiliser le PlayStation Network tout en restant sur le firmware précédent.          
Lundi 18 Septembre 2017, 16:24 Lue 6195 fois
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[PS4] Knack 2 a été disponible gratuitement grâce à un glitch
Cette nuit, à minuit et quelques secondes, Sony a mis en ligne la version digitale de Knack 2 sur le PlayStation Store puisque sa date de lancement officielle était prévue au 06 Septembre 2017.   Mais quelques temps en suivant, plusieurs utilisateurs ont reportés sur Neogaf pouvoir télécharger gratuitement la version complète au lieu de payer les 69.95 $.            Ce n'est pas la première fois que cela se produit, cela avait déjà été le cas avec Watch Dogs 2, ce glitch était possible sur le PlayStation de la Nouvelle-Zélande, de la Russie et l'Australie.   Ce qui est surprenant c'est aussi de voir les différences de tarifs entre les stores, certains le proposent 69 $ et d'autres 34 $ !         Pour réaliser l'opération il fallait :    - Disposer d'un compte de Nouvelle-Zélande, Australie ou Russie, si vous n'en possédiez pas, il fallait aller créer sur cette région un compte PSN.  - S'assurer d'avoir une adresse électronique valide afin de pouvoir la valider la vérification. - Taper le chemin dans votre navigateur vers le Store PSN et tapez Knack 2 - Chercher le jeu complet Knack 2 et cliquer dessus et il s'affichait alors avec un prix de 0,00 (ou devrait indiquer gratuitement) - Ne pas cliquer sur démo, mais sur l'édition normale et l'acheter "gratuitement". - Télécharger les 40 Go et activer votre compte Nouvelle-Zélande sur votre PSN.  - Profiter   Malheureusement tous les stores ont été corrigés, les ID des jeux ont été changées et il n'est donc plus possible de profiter du glitch pour télécharger le jeu en version complète sans sortir sa carte bleue.  
Mercredi 06 Septembre 2017, 14:42 Lue 10492 fois
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[PS4] PS4 Macro v0.2.2 disponible (maj 07.09.2017)
Le développeur Komefai nous propose de découvrir une nouvelle révision de PS4 Macro qui passe en version v0.2.1. Pour rappel, PS4 Macro va vous permettre d'enregistrer des commandes proposées par l'application de lecture à distance officielle développé par Sony pour la PS4.   Le programme exploite les bibliothèques PS4Remote PlayInterceptor, pour pouvoir l'utiliser vous devez lancer l'App officielle de lecture à distance PS4 puis exécuter le fichier présent dans l'archive Macro PS4.         Ces derniers jours, le développeur a mis à jour PS4RemotePlayInterceptor d'abord en version 0.2.1, puis en 0.3.0, d'une part la correction d'un bug, et d'autre part pour rajouter des injections automatiques.   Le programme PS4 Macro dans sa version v0.2.1 va en effet détecter automatiquement PS4 Remote Play sans avoir à redémarrer PS4 Macro, et le bouton "options" fonctionne désormais correctement.        

 

 

    PS4 Macro v0.2.1 @komefai komefai released this 10 hours ago   CHANGELOG   - Automatically detect and inject to PS4 Remote Play without having to restart PS4 Macro - Fix 'Options' button not working bug     PS4 Macro v0.2.2 @komefai komefai released this 12 hours ago · 2 commits to master since this release   CHANGELOG   Add support for touchpad, accelerometer, and gyro Can start the application without having PS4 Remote Play running  

 

  Edit du 07.09.2017    Téléchargement : PS4 Macro v0.2.2  
Mardi 05 Septembre 2017, 11:23 Lue 9929 fois
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[PS3] PS3 4K Pro 4.81 v1.6 disponible
Le développeur LuanTeles nous revient avec une nouvelle mouture de PS3 4K Pro 4.81 qui passe en v1.6, comme toujours avec ce packaging vous allez pouvoir modifier votre PS3 avec ce qui fait le charme de la PS4.   A savoir, les collections de son, de musique, et les coldboot et gameboot de la PlayStation 4 Pro seront intégrés dans votre PS3.           Il faut toujours tout faire manuellement, et donc modifier votre CFW directement, vous ne pouvez pas installer simplement un PKG donc il faut faire cela avec prudence, notamment en conservant une sauvegarde en amont si l'installation d'un fichier se passe mal.        
    LuanTeles Today i changed my TV and The PSN Icon looked Pixelated LOL So I resurrected the MOD again To Change Some things   Changelog v.1.6 - Improved XMB PSN icon quality for Higher Screen Resolutions. - Improved and Redesigned Notifications Background. - Improved and Redesigned Battery Level Background. - Improved and Redesigned Help Text Background. - Side Menu about Game Logo changed from Default PS3 Logo to PS3 PRO Logo. - Some Changes in PS3 PRO Theme. - New Alt. PS4 Style CoolBoot

 

 

    Téléchargement : PS3 4K PRO 4.81 (v1.6)  
Samedi 02 Septembre 2017, 15:58 Lue 13895 fois
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[PS4] PS4 Macro v0.2 disponible
Le développeur Komefai vient de publier une application nommée PS4 Macro et elle est disponible en v0.1.   PS4 Macro va vous permettre d'enregistrer les commandes proposées par l'application de lecture à distance taillée pour la PS4.   Le programme exploite les bibliothèques PS4Remote PlayInterceptor, pour pouvoir l'utiliser vous devez lancer l'App officielle de lecture à distance PS4 puis exécuter le fichier présent dans l'archive Macro PS4.              Cela permet d'exécutez par exemple des commandes, d'enregistrer des boutons spéciaux ou des combinaisons, puis il faut lancer la touche lecture sur l'App Macro pour rejouer la macro.             

  PS4 Macro v0.2.0 Changelog - Can Save/Load macros as xml - Added keyboard shortcuts - Added indicator for frames - Added app icon - Improve error handling - Bug fixes   PS4 Macro v0.1.0 - First version with simple recording and playback feature    

 

 

  Téléchargement : PS4 Macro v0.2  
Vendredi 01 Septembre 2017, 22:57 Lue 25473 fois
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