Téléchargement : PS3 OFW Bubble Maker (DTU Method)
Disponible depuis le 02 Août, le firmware 4.73 de la PS4 à fait son entrée dans la scène pour nos chère consoles et est obligatoire pour l'accès au PSN.
Comme toujours, le changelog n'apporte plus rien de concret :
Cette mise à jour du logiciel système améliore la performance du système.
Mais qu'en est t-il des puces PS4 nouvellement sortie ?
Le MTX, l'E3 Share et la PS4Kit, de l'originale aux clones sont inutilisables.
On espère que la Team à l'origine de la puce trouvera une nouvelle faille pour continuer à exploiter leurs matériels ou même que la Team E3 pour leur E3 Share qui n'est pas encore disponible, trouvera une autre méthode pour son utilisation.
Une vidéo du MTX sur une console en 4.73
Et la PS4 Save Editor ?
Bonne nouvelle, les utilisateurs seront ravis d'entendre que leur dongle est toujours fonctionnel avec le dernier firmware de la PS4.
Tout est expliqué ici : 3.xx Playground
Les nouveaux paramètres concernent à priori l'ajout des DevKit Debug Settings.
J0lama? @j0lama 15 hil y a 15 heures Plus Thanks to sealab (from psxhax) we have more debug settings: *(uint16_t*) 0xFFFFFFFF833242FCull = 0x8101;
Le véritable payload a éyé remis en ligne quelques heures après la diffusion, il avait malencontreusement remis en ligne la v1, c'est pourquoi de nombreux testeurs lui ont fait remonter ne voir aucune différence, et a retardé la diffusion de cette news. Il a finalement remis en ligne la v2 corrigée. Disponible ici : Devkit-Debug-Settings.bin
Téléchargement Payload 1.76 : Fully-Enable-Debug-Settings.bin Ma source m'informe qu'il reste encore pas mal de travail à accomplir, qu'ils sont en train d'étudier d'autres méthodes, mais surtout il me confirme que certains de ces développeurs de l'ombre disposent en privé de beaucoup de "choses", et que pour se protéger de Sony, ils ne préfèrent pas releaser. Si vous êtes développeur et que vous voulez être mis en contact avec lui, n'hésitez pas, l’objectif est que toute la scène progresse.