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L'actualité en continu
[PS4] Les Debugs Settings accessibles au complet et PKG Debug sur 1.76
Il semblerait que la scène PlayStation 4 est enfin en train d'évoluer, ils sont nombreux à travailler dans l'ombre et ces soldats se cachent surtout de Sony.    Sans vous dévoiler lequel de ces soldats m'a contacté, un développeur qui agit dans la pénombre et pas devant les projecteurs aveuglant de la célébrité, il m'a informé que la scène PS4 serait sur le point de réaliser une avancée importante m'apportant une vidéo et un tweet laissant peu de doute à la véracité des ses propros.    Travaillant en équipe, ils décident de mettre en commun leur force avant de releaser au public, ce qui peut expliquer que le temps peut paraître long ou que la scène peut être vue comme inactive, mais ne vous inquiétez pas, cette scène PS4 existe, et elle va vous surprendre.                Le développeur j0lama‏ décoche une première flèche en proposant ni plus ni moins que le payload qui permet d'activer les Debug Settings sur PlayStation 4 sous firmware 1.76.    Cela l'air de rien, détrompez vous c'est essentiel comme en atteste cette vidéo qui montre une première méthode pour lancer des jeux en PKG Debug. Cette méthode ne fonctionne pas avec les PKG Retail             Le fichier proposé par j0lama s'appuie sur dlclose, uniquement accessible avec le firmware 1.76, donc pour le moment cette méthode ne fonctionne que sous ce firmware.  
  Fully enable Debug Settings: *(uint32_t*) 0xFFFFFFFF8269C07Cull=0; *(uint32_t*) 0xFFFFFFFF8269B56Full=0;

 

 

    Téléchargement Payload 1.76 : Fully-Enable-Debug-Settings.bin       Ma source m'informe qu'il reste encore pas mal de travail à accomplir, qu'ils sont en train d'étudier d'autres méthodes, mais surtout il me confirme que certains de ces développeurs de l'ombre disposent en privé de beaucoup de "choses", et que pour se protéger de Sony, ils ne préfèrent pas releaser. Si vous êtes développeur et que vous voulez être mis en contact avec lui, n'hésitez pas, l’objectif est que toute la scène progresse.   
Jeudi 20 Juillet 2017, 22:42 Lue 20632 fois
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[PS4] Sony nous invite à s'inscrire à la Bêta du firmware 5.0
Alors que Sony s’excite pour demander le retrait des SDK 4.50 PS4 et 4.75 PS3 qui circulent ça et là, le géant japonais vient de lancer les invitations pour participer à la Bêta du prochain micrologiciel majeur, le firmware 5.0.   La Bêta commencera "au début du mois d'Août" selon Sony, on peut d'attendre à un lancement officiel au grand public courant Septembre 2017.   Dommage Sony n'a fourni aucun détail sur le firmware 5.0 mais pour rappel, le firmware 4.50 apportait une nouvelle interface, et d'importantes fonctions comme le mode Boost pour la PS4 Pro ou le support des disques durs externes via le port USB.         Il se murmure par exemple de nouvelles fonctions sur les gestions des démos, des jeux, la possibilité de les cacher ou encore et toujours des évolutions sur le partage des comptes ou des jeux comme va pouvoir le permettre la Xbox One de Microsoft.   A priori pour devoir bénéficier d'un ticket il faut disposer d'un accès à PSNow, peut être que ce firmware 5.0 y opère des évolutions.   Pour tenter de participer c'est par ici : Inscription Beta Firmware 5.0 PS4  
Mercredi 19 Juillet 2017, 20:51 Lue 5393 fois
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[PS3] PS3 Pro Mod v1.4 disponible
Le développeur LuanTeles continue d'essayer de faire vivre la scène PlayStation 3, en proposant notamment la mise à jour de son PS3 Mod Pro sur PSX-Place qui est une collection de sons, musiques, coldboot, gameboot de la PS4 Pro ce qui va vous permettre de personnaliser votre interface XMB en faisant penser qu'il s'agit d'une console de dernière génération.   Le soucis est que PS3 Pro Mod n'est pas distribué sous forme de fichier PKG, il va falloir l'installer manuellement, et donc écraser la plupart de vos fichiers présents dans votre CFW.           Le tout a été testé sur Rebug 4.81.2, uniquement sur ce custom firmware, donc prudence pour ceux qui en ont installé un autre. La version v1.4 vient remplacer la vague en arrière-plan. Le développeur a ajouté des Gameboot et des Coldboot 4K dans des dossiers séparés. 

  LuanTeles Updated v1.4 (Small Changes)   Changelog v1.4 - Changes in the Backrground Wave Now it starts with the Defaut one changes to PSP one and now it change back to default in gameboot (Previously in gameboot the wave dissappears) and some changes in the Particles (colored some of them) - Add a alt PS3 4K Gameboot (Separated Folder) - Add a alt PS3 4K Coldboot (Separated Folder)   ~ Bugs - None   [Upcoming] - You telll me, maybe its the last release.   *Notes - Tested only on Rebug 4.81.2 - New PS3 4K is way cooler - PS3 PRO Theme is needed for Trophy Icon on XMB  

 

 

  Téléchargement :  PS3 Pro Mod v1.4   
Lundi 17 Juillet 2017, 10:58 Lue 4353 fois
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[PS3] CFW2OFW Helper v8 disponible
Le développeur friendlyanon nous offre le plaisir de découvrir une nouvelle version de CFW2OFW-Helper qui passe en v8.   Le programme d'aide qui permet de faciliter la transition et la transformation d'un jeu CFW vers un firmware OFW sur PlayStation 3. Les opérations restent complexes, elles ne fonctionnent pas avec tous les jeux et doit encore être amélioré.   Dans la v8, friendlyanon a rajouté les paramètres et le support des jeux EM.        
CFW2OFW Helper v8 @friendlyanon friendlyanon released this an hour ago   Settings are finally here!  Only thing(s) left to do: EM game support  

 

 

    Téléchargement : CFW2OFW Helper v8  
Dimanche 16 Juillet 2017, 20:33 Lue 6528 fois
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[LSstore] On vous dit tout sur la PS4 MTX Key
Voilà quelques jours qu'une petite puce répondant au nom de PS4 MTX Key fait couler beaucoup d'encre virtuelle sur nos écrans.   Comme vous le savez cette très mystérieuse puce semble sortie d'un peu nulle part et nous ne pouvons que vous conseiller de ne pas acheter à n'importe quel revendeur que vous ne connaissez pas.   Nous avons appris qu'il va falloir respecter à la lettre le processus, sous peine d'endommager sa console, son compte PSN ou de se faire repérer. De plus, il faut avoir à l'esprit que Sony risque de bannir les consoles qui disposeront d'une telle puce si bien entendu le géant japonais arrive à les détecter.            Bonne nouvelle, Logic-Sunrise.com va vous éviter d'avoir à subir une annulation sur un site étranger, nous vous proposons après un travail acharné de prendre quelques précommandes de PS4 MTX Key.   Un lot de puce PS4 MTX Key a été commandé pour le LSstore, ce qui vous assure contre un fake, une rupture de stock (qui commence à se murmurer d'après certains fournisseurs), ou si Sony répare rapidement la faille qui serait exploitée.    Notre équipe a mis rapidement tous les moyens en place pour contacter les meilleurs fournisseurs, pour vous proposer une fiche produit, et pour que le Store de Logic-Sunrise.com puisse être revendeur :     Précommande de Puce PS4 MTX Key sur le LSstore       Attention, comme nous vous l'avons dit à plusieurs reprises, il reste quelques doutes à lever, les prochains jours confirmeront ce que l'on croit savoir ou nous apporterons de la déception, sur le produit en lui même, sur sa pérennité, sur le support qui en sera apporté ou sur sa capacité à s'adapter aux nouvelles sécurités mises en place. Un petit lot de puces a été commandé, les précommandes sont donc limitées. Encore une fois, nous n'avons pas (encore) le produit entre les mains, nous ne pouvons vous assurer qu'il existe réellement ou qu'il fonctionne, nous avons connu par le passé des annonces de produits qui n'ont finalement pas vu le jour, nous croisons les doigts.
Mercredi 12 Juillet 2017, 22:54 Lue 14530 fois
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[PS4] Vidéo d'une PS4 MTX Key qui serait compatible 4.72
Un site chinois a mis en ligne une vidéo montrant une puce PS4 MTX Key en fonctionnement. Présentée il y a quelques jours, ce modchip doit faire l'objet d'un premier test pour s'assurer qu'il fonctionne et qu'il ne s'agit pas d'un fake, c'est pourquoi nous avons encore quelques doutes à lever.   A vrai dire, aucune team ne semble dernière ce produit ce qui est déconcertant, et surtout la puce employée n'est pas identifiée, ce qui est là encore assez surprenant, cela se confirme sur de nouvelles images que nous venons d'obtenir.         Sur l'arrière du PCB aucune puce n'est soudée, et les deux points jaunes sont bien des boutons poussoirs comme le montre bien la vidéo ci-dessus. De plus, nous vous parlions d'un compte principal qui partagerait avec un compte secondaire, ce n'est pas le cas, il semblerait que le bénéfice puisse se faire auprès de pas moins de 16 comptes au maximum, soit tout un groupe. En d'autres termes, l'un de vos amis achète un jeu (numérique) sur le PSN via un compte partagé, le groupe entier peut jouer à ce jeu sur leur propre PS4.           Sur la puce, nous remarquons la puce principale sans tag, 3 leds témoins de fonctionnement et 2 boutons poussoirs A et B, et les 6 points pour le branchement.   Bonne nouvelle, cette puce fonctionnerait selon le site auteur de la vidéo sur firmware 4.71 et 4.72, nous reviendrons vers vous dans quelques jours. Clairement nous attendons de voir avant de nous prononcer sachant que le fonctionnement est basé sur le PSN, Sony pourrait rapidement mettre en place des mesures.
Mercredi 12 Juillet 2017, 15:20 Lue 9214 fois
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[PS4] Sony libère le firmware officiel 4.72
Sony vient de libérer le tout nouveau firmware officiel 4.72, difficile de dire si ce firmware a pour ambition de contrecarrer le positionnement de la toute nouvelle puce PS4 MTX Key.   Nous ne pouvons nous empêcher de penser que cela a un lien même s'il est encore trop tôt pour le confirmer. Ce firmware 4.72 ne fait l'objet d'aucun changelog si ce n'est la sempiternelle amélioration de qualité du système.   

 

 

  Main features in version 4.72 update   This system software update improves the quality of the system performance.

 

 

  Il s'agit là d'un firmware distribué sous forme de mise à jour (le fichier pèse 300 Mo) à l'heure où nous écrivons il semblerait que ce firmware ne soit pas obligatoire si vous êtes en 4.70, mais attention il pourrait très bien le devenir si Sony le décide.     
Mardi 11 Juillet 2017, 13:08 Lue 7313 fois
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[PS4] Une puce PS4 MTX Key pour partager les jeux sous 4.71
Il y a quelques mois, le développeur xmaxkatsu, nous dévoilé un bypass à base de Raspberry Pi, sous firmware 4.07.   Depuis, plus de nouvelle, mais il semble que des sites chinois, de Shenzhen en Chine souhaite commercialiser une puce répondant au doux nom de PS4 MTX Key.   Comme sur PS1 et PS2, la puce viendrait donc s'intégrer dans la console, un processus différent de la méthode brésilienne ou égyptienne limitées au firmware 4.50.   Tout en chinois pour le moment, mais @guido970 et @X41 ont décidé de traduire le document (oui, Google Translate peut servir ).       Les instructions du PS4 MTX KEY demandent d'abord d'avoir un accès à un compte internet (compte PSN enregistré, avec date de naissance, et mot de passe), il faut ensuite télécharger une version numérique d'un jeu qu'il sera possible de copier dans un disque dur externe portable par exemple pour le compte secondaire qui pourra en profiter.   Le document original en chinois est ici : PS4 MTX KEY (CH)    La traduction en anglais dans lequel on retrouve toute la procédure : PS4 MTX KEY (EN)         Il y a deux type de plans de montages, un pour les révisions FAT 10xx et 11xx et un pour les révisions 12xx, Slim et PS4 Pro qui sont aussi de la partie.   Les plans pour FAT 10xx et 11xx        Les plans pour 12xx, Slim et PS4 Pro       Cette méthode semble basée sur la confiance entre ceux qui partagent, car ils doivent fournir leur compte PSN, leur code et leur date de naissance, le compte qui bénéficie du trick (le secondaire) ne peut pas télécharger directement les jeux souhaités, c'est uniquement le compte principal qui peut le faire, mais c'est déjà ça. Reste à voir, le prix, la disponibilité, la mise en oeuvre, le fonctionnement réel, et les inconvénients en pratique. Avant de sauter au plafond, il convient bien entendu d'attendre pour voir si cette méthode à des limites importantes, surtout que Sony risque de réagir rapidement.     Edit du 11.07.2017 à 15h53 :   Pour le moment nous ne connaissons pas le produit, il convient de prendre des pincettes sur la véracité, l’existence ou le fonctionnement d'une telle solution car aucune Team ne semble être derrière, et surtout aucune démonstration vidéo d'installation ou de fonctionnement n'a été dévoilée pour le moment, donc prudence et réserve sont de rigueur.
Lundi 10 Juillet 2017, 14:24 Lue 21516 fois
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[PS4] PlayStation Now arrive en France, inscrivez vous à la Bêta
Alors que Sony avait enfin pris l'initiative d'intégrer des jeux PS4 en début d'année, les habitants de la métropole n'avaient pas l'occasion d'en profiter.         Au niveau du déploiement Sony n'avait effectivement pas encore permis aux français d'accéder à son service de streaming depuis la PlayStation 4 ou son PC.             Petite déception, ceux qui disposent d'un Mac peuvent se brosser. Pour rappel, à compter du 15 Août 2017, PlayStation Now ne fonctionnera plus sur PS3, PS Vita, PS TV, Sony Bravia, les lecteurs Blu-ray et les TV Samsung qui étaient jusqu'alors compatibles.         Un test en français en Mars 2017       Sony n'a pas précisé la date de sortie effective du service en France, bien entendu tout cela passe par une phase bêta, donc ce sera probablement dans au minimum deux mois, si ce n'est davantage.      Pour participer à la Bêta c'est par ici : PSNowEU  (Attention les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 20 Juillet 2017)     Merci John
Vendredi 07 Juillet 2017, 22:15 Lue 4688 fois
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[PS3] Haxxxen a mis à jour son programme de cheats Artemis
Le développeur Haxxxen a dévoilé hier sur les forums de Psx-Place.com une nouvelle version d'Artemis, son programme de triche sur PlayStation 3.   Pour ceux qui ne connaîtraient pas, Artemis est une sorte d'Action Replay qui se compose d'une application et de plug-ins, la première servant à appliquer les codes appelés Netcheat dans vos jeux favoris avec une facilité déconcertante.      Tutoriel : Utiliser des cheat codes avec Artemis         Haxxxen informe avoir modifié un peu le programme, il a en effet ajouté la possibilité de désactiver les codes avec une pression d'un bouton, grâce à l'utilisation d'un nouveau type de codes, le codetype 5.   Pour que cela fonctionne, vous devez ajouter un codetype 5 pour le code triche que vous souhaitez pouvoir désactiver. Ce type de codage ressemble à l'original, sauf qu'il dispose de la valeur d'origine au lieu de la valeur de triche et le numéro 5 comme préfixe.   Attention pour l'instant, il ne fonctionne qu'avec des codetype 0 et il désactivera tous les codetype 5.             Pour trouver les valeurs d'origine, vous devez rechercher l'eboot.elf ou parfois il existe des codes AoB dans les fichiers .ncl existants.   Par exemple, c'est à ça que le fichier .ncl pour le jeu Neverdead (BLES01303 1.00) pourrait ressembler :   

La valeur modifiée

 

  Infinite Ammo + Bottomless Clip 0 Medo 0 0076CC30 60000000 # Infinite Ammo Off 0 5 0076CC30 D1A30004 # Infinite Ammo On/Off 0 0 0076CC30 60000000 5 0076CC30 D1A30004 #  

 

 

Et voici la valeur d'origine AoB que l'on retrouve dans le fichier .ncl

 

  Infinite Ammo + Bottomless Clip 0 Medo 0 0076CC30 60000000 # AoB Infinite Ammo + Bottomless Clip 0 Medo B 00010000 04000000 B D1A300044E8000202C2400007C0802A6 600000004E8000202C2400007C0802A6 #  

 

 

 

Enfin, il faut modifier les adresses de code de triche, nous voyons que D1A30004 sera remplacé par 60000000 et 600000004E8000202C2400007C0802A6 par D1A300044E8000202C2400007C0802A6, et le 0 à remplacer par un 5, cela donnera donc un code final 5 0076CC30 D1A30004.   Lorsque vous avez réussi l'opération de modification qui s'avère tout de même assez complexe car il faut donc soit disposer du eboot.elf original ou du fichier .ncl, vous pouvez presser START, et désactiver les codes avec le bouton L3 lorsque vous êtes dans le jeu.   Pour le moment, il s'agit de la première version de ce nouveau Artemis, mais Haxxxen souhaite approfondir ses recherches, espérons qu'il arrive à simplifier l'opération.     Téléchargement : ArtemisPS3-GUI.pkg (16.98 Mo) /  Les netcheats codes par région  
Jeudi 06 Juillet 2017, 07:36 Lue 12186 fois
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[PS3] Changer de CID invalide par un valide avec HackAndCID
Un sunriseur, répondant a nom de jonathan240196, nous propose de découvrir son nouveau logiciel.   Il permet de se connecter à une base de données contenant une clé CID valide (publique bien sur), d'appliquer cette CID sur une PS3 en CCAPI. Bien sur cette base de données est donc administrable et une fois le CID changé il sera directement synchronisé avec le logiciel.             jonathan240196 se propose de mettre à jour régulièrement et le plus vite possible la base de données pour les CID partagés ( il estime pouvoir le faire quotidiennement)    Voici le petit outil fait par ses soins et proposé à la communauté de Logic-Sunrise.     Ni moi même, ni Logic-Sunrise.com ne seraient être mis en cause pour tout utilisation de ce logiciel, nous vous conseillons de vous rapprocher de jonathan240196 pour toute demande.      Attention pour en profiter, vous devez avoir installé CCAPI 2.60+.  

Téléchargement ici : HackAndCID

 

Pour rappel, Jonathan240196 avait créé il y a quelques années maintenant HackInstaller WEBonline 0.6.3.

Mercredi 05 Juillet 2017, 18:29 Lue 17290 fois
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[PS3] Zar fait son retour avec ManaGunZ v1.29
Le développeur Zar vient de retravailler sur une nouvelle version de son manager destiné aux PlayStation 3 sous CFW. Les changements sont, une nouvelle fois, nombreux, il faut dire que les nouveautés sur PlayStation 3 se font de plus en plus rares, mais le développeur a corrigé quelques bugs et crashs.             

Il a également corrigé les présentation des jeux PS1, PS2 et PSP et apporter une gestion plus précise sur le thème, les fonds d'écran et sur la gestion du calibrage automatique du plein écran sur les jeux PS2 en 480p.

 

 

    ManaGunZ 1.29 @Zarh Zarh released this 14 hours ago   Fix : Several issues. Fix : It detect iso built without the 'official' structure. Fix : System crash after mounting a game in olders firmwares. Bug introduced in v1.26. Add : [Themes] Display TAGS when you choose a theme to be aware of the path and the type of the theme. Add : [Themes] Disable theme. Add : [Themes] A default theme is loaded in a fresh install. Add : [Themes] If there isn't a 'settings background' then the 'main background' is used for the setting menu. Add : [Interface] Show game case. Add : [Settings] Add TV test screen. Add : [Settings] 'Update ManaGunZ'. Add : [PS1][PSP] Game menu. Add : [PS1][PS2] ICON0 creator. It allow you to 'cut' an ICON0 from the cover to use it as the main icon. Fix : [PS2] Function to apply patches. Add : [PS2] It can apply widescreen patches and another pnach file silmutaneously. Add : [PS2] '480P', 'YFIX' and 'FMV skip' options. ps2wide.net/480p.html

 

 

  Téléchargement : ManaGunZ_v1.29.pkg  
Mercredi 05 Juillet 2017, 18:06 Lue 2424 fois
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