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L'actualité en continu
[PS5] Save Mounter v1.3.1 R2 pour PS5 de idlesauce disponible
  Le développeur idlesauce vient de mettre en ligne la R2 de la version 1.3.1 de Save Mounter, il s'agit de la deuxième version de Save Mounter taillée pour la PS5 alors que jusqu'à présent cet utilitaire était réservé aux utilisateurs de la PS4.          Mais avant de rentrer dans le détail, rappelons ce qu'est Save Mounter, il s'agit d'un outil proposé à l'origine par ChendoChap, un utilitaire d'édition est un assistant d'enregistrement. Vous pouvez créer, modifier, déchiffrer des sauvegardes de votre PlayStation, exactement comme un éditeur, pour par exemple pour gagner plus d'argent, des munitions ou augmenter les statistiques de vos personnages.      Avec ce soft vous pouvez :   - Faites des copies décryptées de vos sauvegardes - Remplacer les sauvegardes par des sauvegardes modifiées - Remplacer les fichiers de sauvegarde par les fichiers de sauvegarde de quelqu'un d'autre (partager les sauvegardes) - Créer de nouvelles sauvegardes - A noter qu'il n'est pas possible de remplacer les fichiers de sauvegarde par une sauvegarde cryptée, ni d'utiliser une console qui ne dispose pas d'un exploit                 Changelog :   - Ajout du support du firmware 5.50 (a les mêmes offsets que le firmware 5.10) - Ajout du support du firmware 4.50 (a les mêmes offsets que le firmware 4.03)       Téléchargement : Save Mounter v1.3.1 R2    
Samedi 07 Décembre 2024, 08:58 Lue 1354 fois
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[PS4/PS5] Call of Duty Black Ops 6 proposé par CyB1k
Le développeur CyB1k montre une nouvelle fois qu'il est l'un des meilleurs de la scène PlayStation 4, il vient en effet de mettre en ligne la première release de Call of Duty Black Ops 6 pour la PS4.    Ce sont deux versions qui sont proposées, la version US CUSA23827 et la version EU CUSA34029, et il faut avouer que les modifications qu'il a du effectuer pour y parvenir sont nombreuses et cela a été très difficile.         Quelques 327 patchs ont été nécessaires, et il vous faudra un peu de place sur le disque dur si vous souhaitez installer tous les jeux, quelques 350 Go, "seulement" 86 Go pour juste Call of Duty Black Ops 6.          Il vous faudra installer tous les DLC, et le titre a été patché tout comme les précédents jeux, pour les firmwares 5.05 / 6.72 / 7.02 / 7.55 / 9.00 et 11.00.                Call of Duty : Black Ops 6 est sorti le vendredi 25 octobre sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC, avec un budget marketing estimé entre 150 à 200 millions de $.   Comme toujours, merci de ne pas mettre de lien de téléchargement dans les commentaires.         
Samedi 07 Décembre 2024, 08:27 Lue 5672 fois
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[PS5] L'exploit bd-j mis à jour encore par TheFlow
Nous ne l'arrêtons plus, voilà que TheFlow vient une nouvelle fois de mettre à jour l'exploit bd-j.    Les changements sont assez nombreux et semblent importants, il a en effet ajouté corrigé certains syscalls, ajouté une gestion API pour le kernel, mais aussi il a amélioré certaines fonctions.        Il a corrigé certaines allocations mémoire, et ajouté un loader au payloader.    Changelog :    - Add payloader loader and clean up. - Fix array allocation. - Improve screen printing. - Add Int*Arrays. - Add kernel API. - Fix calls hanging.

 

 

  Tout est là : exploit bd-j      
Samedi 07 Décembre 2024, 00:31 Lue 3166 fois
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[PS5] Le projet Nine (9S) se dévoile sous forme de preuve de concept
Le projet Nine (9S) est un tout nouveau projet de hack PS5, proposé par un groupe de chercheurs en sécurité informatique, représenté par buzzer-re, un spécialiste en recherches sécuritaires qui détient un blog ici : reversiong.codes   Le projet a pour ambition de s'appuyer sur des possibilités innovantes afin de contourner certaines limites imposées par l'OS de la console, comme par exemple les allocations de mémoire qui limitent certaines exécutions.    L'idée principale de Nine (9S) est d'obtenir les privilèges via le kernel de la PS5, et comme vous le savez probablement il n'est pas possible dans la PS5 d'allouer de la mémoire via des syscalls standards, en s'appuyant sur des fonctions comme mmap.          Ainsi le projet s'appuie sur la corruption de la zone mémoire JIT pour écrire du shellcode, l'utilisation de primitives de lecture et d'écriture dans le kernel PS5 est alors requise dans la section .data.          Ces techniques sont assez proches de celles utilisées dans "Process Hollowing" sous Windows, où on va dumper un processus pour le remplacer par un code arbitraire.    En guise de POC (preuve de concept), l'équipe dévoile une injection de code dans SceShellUI, l'interface PS5, en réalisant cette injection cela permet d'accéder à une journalisation interne de l'interface.   Le Poc se trouve ici : buzzer-re/NineS        
Vendredi 06 Décembre 2024, 07:44 Lue 3544 fois
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[PS2] L'émulateur Play! mis à jour en v0.68
L'émulateur Play! est un émulateur PlayStation 2 open source qui peut fonctionner sur plates-formes Win32, Linux, macOS, iOS, Android et même les navigateurs web, cette dernière option étant assez expérimentale.    L'émulation sans avoir besoin de dump de bios, ou qui ne nécessite pas de plugins complexes facilite grandement les paramétrages, de plus la prise en charge de l'architecture ARM est idéale.            Le support d'Android aussi est très agréable, il permet de faire tourner l'émulateur sur une tablette ou un smartphone tout en prenant en charge les manettes de jeu, la version iOS elle étant un peu plus limitée.   Cette nouvelle version implémente de nouvelles instructions manquantes; améliorant le rendu de certains visuels, corrige des régressions JIT, ou encore des corrections de crash.            Voici les nouveautés de cette version :   - Implémentation de l'instruction manquante, corrigeant le rendu dans certains jeux de visual novel. - Correction d'une régression dans le JIT qui causait des problèmes de rendu dans Free Running. - Correction du blocage lors du saut de la vidéo d'introduction dans Viewtiful Joe. - Ajout de la fonction HLE manquante nécessaire pour Mojib-Ribbon. - (Desktop) Modification du mécanisme de filtrage du démarrage. - (Windows) Correction d'un problème empêchant Black Hawk Down de s'enregistrer correctement.             Téléchargement : Play! 0.68      
Jeudi 05 Décembre 2024, 23:05 Lue 3322 fois
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[PS3] PS3 4K Pro v5.5.33 disponible
Le développeur Luan Teles propose une nouvelle version de PS3 4K Pro, il s'agit là d'une interface utilisateur permettant d'amener de nouvelles fonctionnalités à la PS3.          La console qui restera probablement à jamais celle qui connait le plus de modification possible, voit donc arriver la mise à jour de ce projet de modding,  qui lui confère une interface moderne et proche de celle qu'on connait sur la PS5.   Bien entendu, cette solution se destine aux CFW ou aux consoles disposant du HEN, offrant ainsi plus de capacité visuelle et d'interface utilisateur.             De nouveaux sons, de nouvelles animations, de nouvelles options, une navigation plus intuitive font de PS3 4K Pro une solution fluide et qui permet de transformer radicalement votre UI.     Changelog 2024-12-01 :   - Correction : Un problème avec le PS2™ ISO playback sur le firmware version 4.91 DEX. - Support pour DigiCert Global Root G2 SSL sur DEX. - Ajout d'informations sur les téléchargements PKGi dans le contenu du réseau PlayStation.     Téléchargement : PS3 4K Pro v5.5.33 / PS3_4K_Pro_-_Lite.pkg    
Mercredi 04 Décembre 2024, 07:24 Lue 10775 fois
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[PS5] La vidéo de Specter captée lors de la conférence hardwear.io est là
Le site Hardware.io a récemment publié la vidéo de la conférence de Specter du 24 octobre 2024, cette présentation " Byepervisor : comment nous avons cassé l'hyperviseur de la PS5 " a été un moment important des conférences.                Comme vous le savez Specter est attaché à Hardware.io, c'est la seconde année que Specter présente ses progrès sur la sécurité de la PS5. Quand à la présentation nous en avons déjà parlé, après la présentation de la sécurité de la PS4, c'est celle de la PS5 qui est analysée.               
Mardi 03 Décembre 2024, 22:58 Lue 2819 fois
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[PS5] La PS5 voit débarquer le firmware 24.08-10.40.00
Sony vient de mettre en ligne depuis quelques heures un tout nouveau firmware, le 24.08-10.40.00 vient en effet d'être libéré par le géant japonais.            Changelog :    - Amélioration du transfert de données : Le processus de transfert de données entre deux PS5 a été amélioré, notamment pour les grandes quantités de données comme les captures.   - Stabilité accrue : La stabilité lors du transfert de grandes quantités de données a été améliorée.   - Améliorations de l'ergonomie : Les messages et l'ergonomie de certains écrans ont été améliorés.   - Thèmes commémoratifs : Pour célébrer les 30 ans de PlayStation, des thèmes inspirés des PS1, PS2, PS3 et PS4 sont disponibles temporairement. Il y a aussi de nouveaux sons, clips de démarrage et arrière-plans.   - Animation de bienvenue : Le Welcome Hub a reçu une nouvelle animation d'arrière-plan pour marquer le 30ème anniversaire.   Bien entendu, pour le hack il est trop tôt pour faire un retour sur un éventuel webkit exploit, en attendant mieux.   
Mardi 03 Décembre 2024, 21:37 Lue 3663 fois
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[PS4/PS5] Les Résident Evil et Red Dead Redemption en HD et 60 fps
Il semblerait que plusieurs Resident Evil et Red Dead Redemption ont été retravaillés sous la forme de fpkg disponible pour la PS4 et la PS5. A partir de la version PS4, un développeur Speed-007, a retravaillé quelques jeux afin de proposer une version personnalisé améliorée.              Les jeux en question :    - Resident Evil 8 : Village - Resident Evil 2 - Resdient Evil 3  - Red Dead Redemption 1                   Ce sont essentiellement des titres soit qui sont sortis sur PS5, soit sorti sur PC et c'est donc en enlevant toutes les textures PS4, et en les remplaçants par celles qui versions PS5 ou PC que le développeur arrive à un tel résultat.    Les titres PS4 disposant des textures PS5 ou PC tournent sur PS4 et PS5, sont proposés en fpkg, et fonctionnant en 4K 60FPS sur PS5. Le développeur en a profité pour remplacé la lumière, certains modèles, certains effets visuels et même certains shaders. Bien entendu cela fonctionne aussi sur PS4 mais en 30 fps, et pas en 4K, et il est possible de s'attendre à des chutes de framerate par moment.   Il ne va pas s'arrêter là, il a l'intention de travailler d'autres jeux, notamment Red Dead Redemption 2.      Tout est là : x.com      
Lundi 02 Décembre 2024, 07:43 Lue 5596 fois
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[PS5] Une nouvelle faille pour le firmware 7.61
Il semblerait qu'une nouvelle faille vient d'être découverte, et pas sur un firmware trop ancien, sur le firmware 7.61. Il s'agit d'une faille qui pourrait très bien fonctionner sur la PS5, et même déboucher sur un webkit exploit sur le 7.61 et inférieur.              Cela semble se confirmer comme fonctionnel sur le firmware 7.61, reste à voir s'il peut être utilisé avec UMTX, et si tout peut être implémenté.    La faille étant dévoilé trop récemment, nous ne savons pas comment cela va finir, mais restez à l'écoute.        Tout est là : WebKit  
Samedi 30 Novembre 2024, 17:53 Lue 8978 fois
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[PS3] IrisMan 4.91.2 mis à jour par Aldostools
  Le développeur Aldostools, sous son vrai nom Aldo Vargas, vient de mettre à jour le manager IrisMan 4.91.2.   IrisMAN est un gestionnaire de sauvegarde pour la PlayStation 3, développé par Aldo Vargas. Il est un fork du gestionnaire Iris Manager d'Estwald et est entièrement open-source. Voici quelques fonctionnalités clés d'IrisMAN :   Compatibilité avec les firmwares CFW/HFW : IrisMAN est compatible avec une large gamme de firmwares, permettant aux utilisateurs de gérer leurs sauvegardes de jeux facilement.   Support des PEX : Il inclut le support des PEX (PlayStation Exported Executables), permettant l'exécution de jeux non signés.   Gestionnaire de fichiers exFAT : IrisMAN inclut un gestionnaire de fichiers exFAT pour une gestion efficace des fichiers sur des disques durs externes.   Mise à jour de Mamba et Movian : IrisMAN inclut les dernières versions de Mamba et Movian, offrant ainsi des fonctionnalités supplémentaires et des améliorations de performance.   En mettant à jour IrisMan 4.91.2, il a rajouté la version 0.12 d'exFat Manager.              Changelog :    - Compatibilité avec les firmwares CFW/HFW 4.91 : IrisMAN prend désormais en charge les dernières versions de firmware.   - Inclusion de Mamba 8.4 (20230307) : Cette version inclut la dernière version de Mamba, offrant un support pour les PEX de la version 4.91.   - Gestionnaire de fichiers exFAT 0.12 : Le gestionnaire de fichiers exFAT a été mis à jour pour offrir de meilleures performances et une gestion plus efficace des fichiers.   - Inclusion de Movian M7 7.0.2 : La dernière version de Movian de deank est incluse pour améliorer l'expérience utilisateur.     Téléchargement : IrisMan 4.91.2    
Samedi 30 Novembre 2024, 07:53 Lue 1878 fois
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[PS4] NoBD Toolkit mis à jour en v2.03
Le développeur LightningMods propose une mise à jour de son NoBD Toolkit qui est désormais estampillé 2.03.   NoBD Toolkit de LightningMods est une application très utile pour les utilisateurs de PS4 sans lecteur Blu-Ray ou s'il est défaillant et ainsi la mettre à jour.    NoBD Toolkit se base sur l'utilisation d'un payload et d'une version modifiée de Mira pour fonctionner.   Contrairement à la version précédente, cette version fonctionne sur tous les firmwares.   Cette mise à jour est particulièrement bénéfique pour ceux qui ont une PS4 sans lecteur Blu-Ray et souhaitent la mettre à jour sans avoir à remplacer le lecteur.               Changelog :    - prise en charge de la mise à jour vers 11.00 à partir de 9.00+ - réduction du temps nécessaire pour identifier le PUP FW     Téléchargement : NoBD Toolkit 2.03        
Vendredi 29 Novembre 2024, 23:25 Lue 2331 fois
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