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L'actualité en continu
[PS4/PS5] TheFlow une nouvelle fois primé mais cette fois de 12 500 $
Le développeur Andy Nguyen vient une nouvelle fois d'être primé par le programme bounty de Sony qui pour rappel vise à récompenser les utilisateurs qui découvrent un bug dans les sécurités de l'offre logicielle de la marque japonaise.    Concernant la branche PlayStation, Andy Nguyen, connu sur la scène sous le pseudonyme de TheFlow, travaille à la fois sur la PS4 et sur la PS5, il est encore une fois impossible de savoir qu'elle console ce gain concerne, mais clairement il s'agit de la plus grosse prime jamais versée dans la branche PlayStation.          Notzecoaxo rappelle qu'un exploit ou une grosse faille webkit était récompensé 2 500 $ et que les exploits kernel eux rapportaient 10 000 $, mais la donne semble avoir changé car il y a 2 mois youstin a été récompensé de 3 000 $ et donc désormais Theflow de 12 500 $, l'inflation certainement.            Cela signifie clairement qu'un exploit kernel non divulgué existe bel et bien, et que TheFlow a réussi une nouvelle fois à trouver ce que personne n'a réussi à trouver jusqu'à présent, c'est à dire un nouvel kernel exploit kernel exploitable sur PS4 ou PS5 probablement sur un firmware récent.    Comme vous le savez, le deal entre TheFlow et Sony est que les exploits soient toujours dévoilées après une certaine période, il faut compter entre 3 à 6 mois, donc il est possible que tout cela soit mis au grand jour entre Mars et Juin 2024, pour ensuite tenter une implémentation.    TheFlow marque une nouvelle fois l'histoire sur la longueur, sa longévité et sa ténacité n'est désormais plus à démontrer, juste avec le programme bounty, il a reçu 73 000 $ de primes, uniquement avec les gros exploits.      
Samedi 06 Janvier 2024, 07:12 Lue 7871 fois
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[PS5] LightningMods travaille déjà sur la prochaine version d'etaHEN
Le développeur LightningMods est en aucun doute la personne qui a fait progresser le plus rapidement la scène PlayStation 5 ses dernières semaines avec l'arrivée d'etaHEN et de la disponibilité d'Itemzflow.    Au delà de cela il continue de travailler sur des évolutions, des améliorations notamment dans etaHEN, la version 1.3B vient tout juste d'être proposée au grand public, mais il table déjà sur la version 1.4B.   Comme nous pouvoir voir dans la vidéo qu'il dévoile, il semble vouloir améliorer la gestion du reste mode, le mode sommeil de la console, en proposant un redémarrage automatique du serveur à l'allumage de la console.          Au passage, nous apprenons qu'il va démarrer le second semestre universitaire, qui va bientôt démarrer, son objectif est de proposer cette nouvelle version avant son démarrage afin d'être tranquille quelques temps pour continuer ses études.    Il rajoute aussi qu'une possibilité de lire des MP3 est méconnue dans Itemzflow, vous pouvez non seulement jouer un dossier entier de MP3 et des fichiers MP3 individuels avec Itemzflow en utilisant le système de file d'attente, mais vous pouvez également arrêter et effacer la file d'attente en survolant le paramètre MP3 et en appuyant sur carré, de plus, il affichera le nom de la chanson et l'auteur dans le coin inférieur gauche et mettra en boucle tout ce qui se trouve dans la file d'attente.         Nous n'avons pas fini d'être surpris entre etaHEN et Itemzflow, la scène PS5 est gâtée.     
Samedi 06 Janvier 2024, 06:50 Lue 2084 fois
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[PS4/PS5] LightningMods a mis à jour son store pour qu'il soit plus clair
Les efforts fournis par LightningMods et quelques autres comme Echo Stretch sont considérables ces derniers jours, il faut dire que ça bouge énormément depuis que la possibilité de lancer des fakePKG est arrivée sur PS5.          En s'appuyant sur une mise à jour proposée par Gkiokan Sali, PKG-Zone.com a été mis à jour pour être moins déroutant, désormais, si une application se destine à la fois à une version PS4 et PS5 au lieu d'un bouton de téléchargement d'aperçu, elle affichera à la place un bouton "Plus d'informations" qui vous mènera aux 2 boutons de téléchargement, uniquement s'il n'a pas de version PS5, il affichera le bouton de téléchargement de l'aperçu.         Cela a été fait pour que les utilisateurs ne téléchargent pas accidentellement la version PS4 et ne se demandent pas pourquoi elle ne fonctionne pas sur leur PS5, ainsi cela clarifie largement l'utilisation du store et des PKG proposés.   Il en a profité pour également mettre à jour le payload du programme d'installation de la boutique en ligne PS4 pour le firmware 9.00 ainsi il ne devrait plus être sujet à un bug, et ne nécessite plus de désinstaller le store s'il est déjà installé avant de le retélécharger/réinstaller, et vous pouvez installer le HB Store directement depuis le navigateur de votre PS4 en allant sur via https://pkg-zone.com/install .     Au passage, il nous informe que BedroZen aurait réussi à backporter Returnal, ce dernier confirme avoir réussi a travaillé sur la version US en appliquant des correctifs, mais qu'il doit encore tester si toutes les parties du jeu sont pleinement jouables.       
Vendredi 05 Janvier 2024, 08:28 Lue 2608 fois
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[PS4] PS4Shortcuts v1.0.0 disponible
Le développeur Master a publié la toute première version 1.0.0 de son utilitaire PS4Shortcuts, il s'agit d'un outil qui va vous permettre de créer et d'ajouter des raccourcis, mais également des fichiers App.db sur votre PlayStation 4 jailbreakée.    Pour information, le fichier App.db est une base de données détaillées de toutes les applications et jeux installés sur votre console.          Ainsi avec PS4Shortscuts vous allez pouvoir personnaliser selon votre bon vouloir votre XMB en retirant par exemple certaines icônes, ou certaines applications comme News, PS Store, Playroom, en les masquant.          Le développeur rappelle que tout changement incombe un risque, et notamment celui de ralentissement de l'affichage de l'écran d'accueil, cela peut aussi avoir l'effet inverse, il est donc fortement conseillé de garder une sauvegarde du fichier avant d'utiliser PS4Shortscuts en profondeur.        Téléchargement : PS4Shortcuts v1.0.0    
Vendredi 05 Janvier 2024, 06:59 Lue 1566 fois
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[PS3] RPCS3 v0.0.30 disponible
Une nouvelle version majeure de l'émulateur PS3, RPCS3, vient d'apparaitre sur les serveurs de ses auteurs, ils dévoilent l'information via leur compte Twitter (X) et annonce pas moins de 490 changements (commits) par rapport à la version précédentes.    Cela va faire 13 ans que le développement a commencé avec une petite équipe de programmeurs dirigée par DH et Hykem, aujourd'hui le programme est le meilleur émulateur PS3 supportant DirectX12, Vulkan et OpenGL, et les chiffres de cette version 0.0.30 restent impressionnants !         Pas moins de :   > 490 nouveaux changements / commits > 565 fichiers de code source ont été édités > 32 452 lignes de code ont été ajoutées et 12 759 supprimées > 16 contributeurs au code > 155 jours de développement   Bref, vous l'aurez compris cette version est majeure et arrive avec un changelog a faire tomber par terre, que l'on vous propose de retrouver ici, il est tellement long.     Téléchargement : RPCS3 v0.0.30     
Jeudi 04 Janvier 2024, 08:03 Lue 5478 fois
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[PS5] Itemzflow 1.04 apporte le support 3.xx
Ce n'est pas tout, le développeur Lightningmods propose aussi sur son store pkg-zone.com une nouvelle version d'Itemzflow qui passe désormais en v1.04.   Pour Noël il nous avait offert la version 1.03, et bien nous pouvons dire que cette version 1.04 arrive pour nous souhaiter la bonne année. Comme vous le savez désormais il s'agit d'un manager PS5 avec lequel vous allez pouvoir lancer des applications PS5, un game dumper, il dispose d'un installateur de PKG interne ou encore permet la lecture des MP3.    Le logiciel va désormais encore plus loin en apportant le support des firmwares 3.xx, mais aussi quelques corrections.            Itemzflow (PS5) v1.04   - Ajout de la prise en charge des firmwares FW 3.xx - Correction d'un problème où "changing dir" ne disparaissait jamais - Itemzflow va maintenant installer les triggers kstuff db (seulement pour 3.xx) au lancement. - La base de données des applications PS5 d'Itemzflow a été déplacée vers /data/itemzflow/PS5_Apps.db depuis le dossier app. - Réécriture de toutes les commandes IPC pour être sans réseau - Correction d'un problème où l'installation des PKGs depuis /data donnait une erreur   A noter, si vous voulez garder vos vapps PS5 existantes AVANT d'installer le nouveau PKG déplacez l'ancienne base de données de /user/app/ITEM00001/ à /data/itemzflow     Téléchargement : Itemzflow 1.04    
Jeudi 04 Janvier 2024, 07:52 Lue 5602 fois
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[PS5] etaHEN - AIO Homebrew Enabler 1.3B
Le développeur Lightningmods vient de mettre à jour, le plugin est tout simplement similaire à GoldHEN sur PlayStation 4 de SiStr0, il intègre plusieurs fonctionnalités, notamment un serveur FTP, un serveur klog, PS5-kstuff.   Cette mise à jour est importante car elle amène le support des firmwares 3.xx (seul le 3.00 a été officiellement testé, mais aussi quelques corrections qui sont nécessaires.          etaHEN 1.3B :   - Kstuff pour les firmwares 3.xx ajouté (3.00 testé) - Supporte la mise en cache du navigateur et ne nécessite plus d'être connecté au réseau - Toutes les commandes IPC (Interprocess Communication) ont été réécrites pour ne pas utiliser le réseau. - Ajout d'une option dans la configuration de etaHEN pour lancer automatiquement itemzflow (/data/etaHEN/config.ini) - Prise en charge de la reprise des applications/jeux depuis le mode repos - Serveur Klog amélioré Serveur Klog amélioré (exécuté avec nc 9081)     Téléchargement : etaHEN 1.3b  
Jeudi 04 Janvier 2024, 07:41 Lue 3835 fois
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[PS5] Executable Decryptor UI disponible
Le développeur Rajeshca911 propose depuis quelques heures Executable-Decryptor-UI, il s'agit là d'un nouvel utilitaire à destination de la scène PS5, il s'agit d'un outil destiné à simplifier le processus de récupération des exécutables cryptés à partir d'un dump de jeu.   Avec lui vous allez pouvoir déchiffrer, vérifier, signer des ELFs et des fichiers eboot.bin, le tout en s'appuyant sur une interface utilisateur conviviale.              Possibilités :    - Lancement initial : Executables DecryptUI fait ses débuts, offrant une solution complète pour automatiser la récupération, l'extraction, la vérification et l'organisation des exécutables cryptés à partir des vidages de jeux. - Traitement automatique : Introduction d'un processus transparent et automatisé qui récupère, extrait et vérifie les exécutables de jeux avec efficacité. - Amélioration de la signature : L'outil intègre un mécanisme de signature utilisant des scripts de LightningMods_, un outil Make Fself mis à jour par Flatz et EchoStretch. - Interface conviviale : L'ajout d'une interface conviviale simplifie le processus de signature. Les utilisateurs peuvent désormais facilement parcourir et sélectionner le dossier contenant les exécutables remplacés. - Correction d'une coquille / bugs mineurs - Ajout d'un type supplémentaire - Exécuter Exploint dans PS5 : exécuter la page Exploit, la laisser ouverte et noter l'adresse IP de la PlayStation.     Tout est là : Executable Decryptor UI V1.0.0.2      
Mercredi 03 Janvier 2024, 23:24 Lue 2637 fois
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[PS5] Les firmwares sensibles des teskits tombent les uns après les autres
Le développeur Jose Coixao, notzecoxao, a fait tomber hier soir la plupart des firmwares sensibles des testkits PlayStation 5. Au délà de leur décryptage, cela signifie qu'il est désormais possible de lancer les backups de jeux et homebrews avec l'exploit kernel sans contrainte.          Après avoir réalisé le portage sur le firmware 3.00, il a basculé sur le 3.10 une heure après, ensuite il s'est attaqué au 4.00. Il reste encore un peu de travail pour trouver les offsets sur d'autres firmwares comme le 3.10 ou le 4.02 qui semblent encore crasher sur les offsets mini_syscore.           Il annonce qu'il va continuer aujourd'hui, tout ceci arrive quelques heures après la mise à disposition de l'outil de sleirsgoevy, il y a forcément un lien direct, gageons que cela va faciliter le portage sur les firmwares retail.              Tout est là : notzecoxao  
Mercredi 03 Janvier 2024, 08:26 Lue 8616 fois
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[PS4] PS4 Cheats Manager 1.2.0 disponible
Le développeur Bucanero démarre bien l'année 2024 en faisant le choix de proposer une nouvelle version de PS4 Cheats Manager qui passe en version v1.2.0.   La première des évolutions est le changement de nom puisqu'il s'agissait jusqu'à présent de GoldHEN Cheats Manager et qu'il s'appelle désormais PS4 Cheats Manager.   Cette version intègre le décryptage, l'analyse et l'exportation des fichiers MC4 au format XML, avec cela de nouveaux actifs d'interface utilisateur ont été ajoutés, tout comme d'autres améliorations.          Ajouté : - Décryptage du format MC4 - Analyse et affichage des codes des fichiers MC4 - Exportation des fichiers MC4 décryptés au format xml - Liste des fichiers MC4 invalides - Taguer les fichiers de cheat par format (JSON, SHN, MC4) - Ajout d'une option pour supprimer tous les cheats, patches et plugins locaux - Prise en charge du proxy réseau (basé sur les paramètres du système)   Modification : - Mise à jour des éléments de l'interface utilisateur   Correction : - Filtrage des jeux par Title ID   Divers : - Inclut le dernier pack cheat+patch (2023-12-30)     Téléchargement : PS4 Cheats Manager 1.2.0  
Mardi 02 Janvier 2024, 23:35 Lue 3128 fois
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[PS5] Sleirsgoevy dévoile un script pour porter ps5-kstuff sur d'autres firmwares
Le développeur Sleirsgoevy vient de mettre en ligne un script python qui va permettre de porter facilement ps5-kstuff sur les firmwares compris entre le 3.00 et 4.51.   Alors que nous attendons dans les heures ou jours qui viennent l'arrivée du portage de l'exploit sur le firmware 3.00, le développeur permet donc de faciliter les portages.    Avant de vous lancer, il faut que vous vérifiez si le firmware n'est pas déjà supporté.          Attention avant toute chose, ce n'est pas un outil complet, ceci ne contient pas toutes les données nécessaires pour porter "ps5-kstuff" sur d'autres firmwares. Il s'agit davante d'un work-in-progress, à noter la contribution de NotSoTypicalGamer et EchoStretch.   
  Instructions for ps5-kstuff porting_tool (original by NotSoTypicalGamer and EchoStretch)   0.Make sure PS5 is jailbroken and running your exploit of choice with the ELF loader active 1.Use Linux, this README is focused on Ubuntu specifically (WSL2 doesnt appear to work) 2.Clone this repository locally: > git clone https://github.com/s...jb-payloads.git --recursive --recurse-submodules -b bd-jb > move into the right folder cd ps4jb-payloads/ps5-kstuff/porting_tool 3.Create symbols.json in the same folder and the contents should be: {"allproc": <ALLPROC_OFFSET>} > to find the ALLPROC_OFFSET for your firmware, search on Specter's GitHub > the offsets are located here document/en/ps5/offsets, find the right .js file for your firmware and search for OFFSET_KERNEL_DATA_BASE_ALLPROC. The HEX value you will find needs to be converted to DEC (just use a website online) > you can finally substitute <ALLPROC_OFFSET> with the DEC value you got and save the file 4.Make sure python3 is installed 5.Install gbd-tools either with pip install gdb-tools or sudo apt-get install gdb if the other command doesn't work. 6.Install yasm with sudo apt install yasm 7.Try and run the script with python3 main.py symbols.json <your.ps5.ip.address> <elf.loader.port> kernel-data.bin 8.Once complete you should have kernel-data.bin dumped into porting_tool folder. 9.symbols.json will have also been updated to include needed information.

 

 

    Tout est là : ps5-kstuff porting_tool   
Mardi 02 Janvier 2024, 23:17 Lue 4737 fois
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[PS4/PS5] PS Multi Tools v13.5 disponible
Première version de 2024, SvenGDK vient de mettre à jour PS Multi Tools en version 13.5.   Après la version Mac, après une première version apportant le support de la PS5, voilà qu'il améliore encore une fois sa proposition en axant désormais beaucoup des optimisations pour la PS5.    Comme vous le savez  PS Multi Tools est un gestionnaire de backups pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 (ultérieures), PSP et PS Vita. Inclut des homebrew, des firmwares, des téléchargements d'outils Windows et des outils intégrés pour toutes les consoles et tous les PC référencés. Cet outil vous permettra, entre autres, de télécharger des homebrews ainsi que des Firmwares officiels ou Custom Firmwares, le tout depuis votre ordinateur, accompagné d'une interface conviviale.           Cette nouvelle version 13.5 apporte de nouvelles librairies PS5, des outils PS5, et des corrections pour les patchs de jeux PS5, quand on vous dit qu'il s'agit d'une version taillée pour la PS5 le changelog le confirme !    Changelog 13.5 :    Général : > Mise à jour de certains paquets NuGet - FluentFTP - WinSCP - Microsoft.Web.WebView2   Bibliothèque PS5 :  > Légère augmentation des performances de la bibliothèque de jeux > Nouvelle action du menu contextuel pour les jeux : "Parcourir les actifs" > Navigateur d'actifs de jeux - Parcourt rapidement les fichiers d'actifs du jeu sélectionné - Charge les fichiers .mp4, .webm, .png, .jpg, .ogg & .ttf - Lit ou affiche (actuellement) les fichiers .mp4, .png, .jpg et .ttf > Plus d'informations sur les infobulles - Vérifie maintenant si l'eboot du jeu est signé - Indique si le firmware requis pour le jeu n'est pas trop élevé pour être (actuellement) jouable - Affiche maintenant tous les identifiants de contenu d'un jeu à partir de contentids.json > Sauvegarde et recharge automatiquement l'IP et le port de votre PS5 lorsque vous les définissez dans "Settings". > Correction : Ne pas vérifier l'absence de l'icône (icon0.png) sur les prosperopatches pour les applications NPXS   Outils PS5 : > Nouvel outil Make fSELF pour signer les fichiers SELF des dumps créés - Basé sur Make_FSELF_PY3.bat d'EchoStretch et sur la mise à jour de make_fself de LightningMods par Flatz. - Fake signs va désormais signer les fichiers SELF dumpés et créer une sauvegarde (.esbak) du fichier original > Correction de FTP Grabber : Retour du curseur de la souris une fois le dump des fichiers SELF terminé   PS5 Game Patches : > Correction : Le paquet SC n'est pas téléchargeable à cause d'une erreur de certificat. > Correction : Si la taille d'un pkg ne pouvait pas être déterminée, la fenêtre plantait ou n'ajoutait pas le .pkg à la file d'attente. > Correction du téléchargement lent - L'opération de téléchargement par défaut de CoreWebView2 ne s'annulait pas lorsque l'on supprimait le dialogue de téléchargement par défaut. > Charge maintenant les patchs déjà téléchargés (doivent se trouver dans le dossier Downloads de PS Multi Tools). > Fusionner les patchs après le téléchargement en cliquant avec le bouton droit de la souris sur "_sc.pkg" - Ceci peut être fait après que tous les paquets aient été téléchargés. - Cela crée un nouveau dossier avec le nom de base du patch (dans le dossier Downloads), place tous les paquets de ce patch dans ce dossier et les fusionne ensuite. > Les champs "Download State" et "Merge State" ont été ajoutés pour indiquer la progression. - Indique si le téléchargement [Non démarré / Démarré / Téléchargé (pas pour reprendre !)]. - Indique si les paquets d'un correctif de jeu ont été fusionnés ou si une fusion est encore nécessaire > Supporte maintenant le tri des éléments en cliquant sur l'en-tête de la colonne     Téléchargement : PS Multi Tools v13.5      
Mardi 02 Janvier 2024, 07:59 Lue 2236 fois
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