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[PS4] Textures Converter UE4 v1.0: PC vers PS4

Je commence les hostilités, voici un premier outil que je vous partage pour Noël, à la base je ne devais pas le partager (c'était un outil personnel)  mais après plusieurs demandes, voici une version exploitable pour tous...

 

Il y a quelques temps je publiais un créateur de MODs pour les jeux Unreal Engine 4, mais comme précisé dans la news correspondante, vous deviez avant convertir vos textures PC au format PS4, c'est ici qu'intervient ce nouveau script.

 

 

En effet, grâce à ce petit outil, vous pourrez maintenant convertir les textures des jeux Unreal Engine 4 PC vers PS4 et ainsi les utiliser dans UE4 mod builder v1.0.

 

Cet outil n 'est pas compatible pour TOUS les jeux Unreal Engine 4 mais fonctionne pour une grande partie, comme Dragon ball Fighter Z, Sifu ou encore Stray.

 

 

Le fonctionnement n' est pas compliqué mais il vous faudra cependant d' autres outils pour son bon fonctionnement, Umodel.exe, Uviewer.exe et upak-master.

De plus il vous faudra posséder certains fichiers du SDK PS4 à placer dans le dossier tools/convert/... que je ne peux malheureusement pas vous partager qui sont:

 

- libSceGnm.dll
- libSceGpuAddress.dll
- libSceTextureTool.dll
- orbis-image2gnf.exe

 

Vous devrez donc déchiffrer le mod PC avec Umodel.exe, extraire les textures au format .png ou .dds, puis utiliser mon script pour les convertir au format PS4, puis repacker le tous en .pak avec upak-master.

 

Je ferais un tuto vidéo prochainement expliquant toute la manipulation du Mod pc vers PS4.

 

 

Tuto:

 

- Déchiffrer votre mod PC avec Umodel.exe

- Extraire les textures PC avec Umodel.exe (Export folder content)

- Sauvegarder les textures PC avec Umodel.exe (Save folder packages)

- Copier mon outil (dossier tools/ et .bat) dans UmodelExport

- Lancer le .bat et patienter

- Copier/coller les textures tous juste convertis dans le dossier Save folder packages

- Reconstruire le .pak avec upak-master

- Votre mod PS4 est prêt.

 

Télécharger Textures Converter v1.0

Dimanche 24 Décembre 2023, 14:14 Lue 4424 fois
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[PS4/PS5] PS Multi Tools v13.4 disponible
SvenGDK vient de mettre à jour PS Multi Tools, notamment pour ajouter un menu contextuel à la bibliothèque de jeux PS5.    Après avoir travaillé une version Mac, il fait une nouvelle fois évoluer son outil qui comme vous le savez est un gestionnaire de backups pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 (ultérieures), PSP et PS Vita. Inclut des homebrew, des firmwares, des téléchargements d'outils Windows et des outils intégrés pour toutes les consoles et tous les PC référencés. Cet outil vous permettra, entre autres, de télécharger des homebrews ainsi que des Firmwares officiels ou Custom Firmwares, le tout depuis votre ordinateur, accompagné d'une interface conviviale.         Changelog PS Multi Tools :   - Ajout d'un menu contextuel à la bibliothèque de jeux PS5 avec les options suivantes : - Copy To -> Copie le jeu sélectionné vers un lecteur ou un dossier de destination - Play Soundtrack -> Joue la bande son at9 incluse du jeu (si disponible) - Check for updates -> Vérifie la disponibilité des correctifs de jeu. - Le téléchargement de correctifs de jeux est désormais possible dans PS Multi Tools. - Les PKG peuvent être téléchargés directement ou ajoutés à une file d'attente. - Il est possible de télécharger plusieurs fichiers .pkg - Corrections de bugs mineurs     Téléchargement : PS Multi Tools v13.3  
Dimanche 24 Décembre 2023, 08:24 Lue 2484 fois
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[PS4/PS5] PS4 et PS5 Wee Tools se mettent à jour
Les logiciels PS4 et PS5 Wee Tools ont été mis à jour par le dévelopeur Andy_maN, le premier pour la PS4 est proposée en v0.9.9 alors que le second pour la PS5 débarque en v0.1.7.         PS5 Wee Tool v0.1.7 : - EMC errlog reader (lecture et nettoyage des codes actuels) - Visualisation du journal EMC - Description de 614 codes - Correction de bugs       PS4 Wee Tool v0.9.9 :  - Support du firmware 11.02 - Récupération des zones NVS - Informations complémentaires pour validation - Optimisation du langage - Indicateurs de résolution - Correction de bugs liés au récepteur-émetteur asynchrone universel (UART) - Mise à jour des ressources - Correction de bugs liés au chemin racine     Téléchargement :    https://ko-fi.com/s/269af2412b   https://ko-fi.com/s/4a865eaf62  
Vendredi 22 Décembre 2023, 23:39 Lue 2213 fois
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[PS5] Un PKG pour installer un navigateur web sur PS5
Le développeur Mouuu vient de mettre en ligne un fichier PKG sur PlayStation 5 qui permet d'installer un navigateur web sur la dernière console de salon de Sony.    Comme vous le savez, Sony a fait le choix, probablement pour limiter le piratage, de n'intégrer aucun navigateur web sur sa console, mais il existe cependant des moyens d'accéder à une sorte de navigateur en détournant des pages d'aide avec des faux DNS.   Le fichier PKG proposé par le développeur Mouuu permet donc d'intégrer un accès direct à ce navigateur web depuis le dashboard d'accueil, il permet ainsi d'accéder également à des raccourcis et des historiques d'URL avec barre d'adresse et tout ce qui va bien pour profiter pleinement des capacités de sa console.              Attention, la procédure implique probablement de restaurer la sauvegarde, toutes les données stockées sur la console, les jeux, les applications et les sauvegardes seront donc perdues.    Le développeur Master a pu tester et nous informe que cela fonctionne jusqu'au / ou sur le firmware 8.40, il faut bien entendu disposer d'une PS5 jailbreakée au niveau de son webkit.      Téléchargement : Internet Browser PS5 PKG (35.89 MB)    
Vendredi 22 Décembre 2023, 11:33 Lue 6915 fois
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[PS5] Une vidéo en montre plus sur le lancement de jeu sur PS5
L'utilisateur averti de Twitter/X Echo Stretch dévoile une vidéo montrant le lancement de sauvegardes sur PlayStation 5. Comme toujours depuis le début cela passe par Itemzflow de LightningMods.    Il semble que les jeux s'appuient sur une application qui utilise un espace réservé, un peu comme cela se faisait sur PlayStation 3 avec les ISO PSP.          Cette fameuse app s'apparente comme un loader, mais tous les jeux sauvegardés ne sont pas compatibles et ils doivent être manuellement adaptés, cela ne se fait pas à la volée.    Il faut passer par un dump via le script python PS5 Game File Dumper développé par Nomadic, et bien entendu il faudra adapter le dump au loader, ce qui n'est pas facile selon les titres en question.            Tout est là :    https://twitter.com/...950491073192239
Mercredi 20 Décembre 2023, 17:26 Lue 8186 fois
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[PS4/PS5] PS4 Reaper Studio intègre le support de la PS5
Le développeur ShininGami propose une nouvelle version de PS4 Reaper Studio, qui passe en version v01.0.4.1. Ce logiciel est un studio de développement destiné aux utilisateurs PC sous Windows, et il permet de les aider à créer et partager des cheats pour les jeux PS4, il succède à MultiTrainer.    PS4 Reaper Studio intègre un débogueur, un convertisseur, un code training pour tester les codes et les cheats, avec des calculateurs et un éditeur hexadécimal.    La grosse nouveauté de cette version est l'arrivée du support de la console PS5, car ce logiciel se sert de PS4Debug sur PS4 et donc désormais de PS5Debug sur PS5.    Cette mise à jour intègre de nombreux correctifs pour la PS5, des crashs, des optimisations le changelog intégral se trouve sur le Ko-fi.com du développeur.          ChangeLog 1.0.2.128745 public beta 3.2 (mis à jour par CTN) : -Correction des offsets pour PS5. -Correction d'un espace à la fin d'un nouveau nom de projet qui fait que le projet n'est pas trouvé. -Correction d'un crash lors de l'ajout de commentaires (//) asm avec des caractères [,]. -Correction d'un blocage lors de l'ajout de nouvelles lignes au milieu du code asm. -Correction d'un blocage lors de l'utilisation de GetStack avec une valeur dépassant la profondeur de la pile. -Correction d'un crash lorsque le titre du projet ne correspond pas au jeu en cours. -Correction de l'importation de shn avec une section non-0. -Activation de la fonctionnalité Analyse de l'exécutable, de l'organigramme et de la fonction de recherche. (Expérimental) --->Désactivée par défaut, peut être activée via le menu Options. -Mise à jour de la présentation de l'organigramme. -Correction d'un problème avec les fonctions vides dans l'organigramme. -Ajout d'une option pour activer/désactiver l'organigramme, la fonction de recherche et l'analyse exe. -Correction d'un crash du jeu lors de l'activation d'une triche avec un élément de la liste déroulante non sélectionné. -Ne se déconnecte pas si l'identifiant du titre est incorrect. -Correction de la fusion du code des grottes où les grottes sont fusionnées incorrectement. -Correction des breakpoints < 0x400000. -Correction du problème du convertisseur "ToASM" avec les sauts en double.   Tout est là : PS4 Reaper Studio v1.0.4.1    
Mardi 19 Décembre 2023, 08:57 Lue 4203 fois
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[PS5] PS Mac Tools v1.5 disponible
Le développeur SvenGDK pensent aux détenteurs d'ordinateurs Apple, il vient de mettre en ligne une première version de son outil PS Multi Tools pour les Mac.    Son outil porte fort logiquement le nom de PS Mac Tools, et ambitionne d'offrir les mêmes services que la version PC Windows.    Cette version 1.5 de PS Mac Tools intègre les librairies de sauvegardes PS5 game/app, et les outils PS5 pour MacOS.       Outils PS5 :  - Bibliothèques de Jeux/Applications - Paylaod sender (ELF, BIN & JAR) - Navigateur FTP - Dumper Grabber FTP (Game Dumper) - Fusion de PKG - Edtiteur Param & Manifest JSON  - Graveur de disques Blu Ray - Téléchargements et liens   S'agissant d'une nouvelle app, vous allez devoir ouvrir une exception lors du premier lancement de l'utilitaire : https://support.appl...lp/mh40616/mac        Téléchargement : PS Mac Tools 1.5    
Lundi 18 Décembre 2023, 11:14 Lue 1713 fois
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[PS3] PS3netsrv 20231215 d'Aldostools disponible
Le développeur Aldostools, Aldo Vargas, vient de dévoiler sur Twitter/X qu'il propose une nouvelle version de son application ps3netsrv portant donc la référence 20231215. ps3netsrv est un programme PC qui vous permet de diffuser du contenu sur votre console PS3.     Cette nouvelle version intègre la recherche d'extensions redumps .key et .dkey au format binaire (16 octects) et hexadécimal (32 octects). Comme vous vous en doutez, cette mise à jour est en relation directe avec les modifications opérées par Nathan Martin pour son CFW Evilnat 4.90.2.           Pour utiliser ps3netsrv vous avez deux possibilités, soit utiliser l'interface graphique prévue à cet effet, soit si vous êtes un utilisateur un peu plus averti, vous pouvez taper des lignes de commandes.     Téléchargement : PS3netsrv 20231215        
Samedi 16 Décembre 2023, 09:03 Lue 3094 fois
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[PS4] Le DLC Valhalla déjà proposé en backport sur 5.05/6.72/7.xx/8.xx/9.00
Il y a déjà 3 jours sortait le DLC gratuit de God of War Ragnarol nommé Valhalla, à ne pas confondre avec un certain Assassin's Creed.    Entièrement gratuit ce contenu s'accompagne d'une mise à jour 5.01 pesant quelques 8.8 Go sur PS4, nous avons droit à toutes les versions que ce soit celle de CyB1K que celles de Opoisso893.             Bien entendu cette mise à jour vient également corriger des bugs et optimiser certains éléments de gameplay.          Corrections de bugs   Équipement : - Correction d’un problème qui faisait que la bannière de la Lance Draupnir n’avait plus l’air améliorée lorsqu’elle était utilisée en transmogrification. - Correction d’un problème qui empêchait l’armure de taille Flawless Berserker d’avoir un effet lumineux.   Localisation :  - Correction d’un problème d’alignement qui faisait chevaucher une icône avec le diagramme du contrôleur.   Problème connu : - Si un utilisateur installe God of War Ragnarök: Valhalla avant d’installer God of War Ragnarök, puis essaie de lancer le DLC avant la fin du téléchargement du jeu de base, il obtiendra un écran de chargement infini. SOLUTION DE CONTOURNEMENT: Terminez le téléchargement de God of War Ragnarök avant de tenter d’accéder au DLC.   Tout est là : blog.playstation.com      
Vendredi 15 Décembre 2023, 08:02 Lue 5405 fois
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[PS5] Le PlayStation Portal s'offre une mise à jour firmware 2.0.5
Le ou La PlayStation Portal vient de s'offrir une mise à jour firmware, en proposant la mise à jour 2.0.5 Sony souhaite améliorer la stabilité du système.    L'idée de cette mise à jour est également d'optimiser les messages et la convivialité de certains écrans comme nous en informe le développeur emuonpsp.              A noter aussi qu'une mise à jour a été publiée pour la DualSense, ce qui laisse supposer qu'elles sont indirectement liées.              PSPortal v2.0.5 est sorti.... Que signifie l’amélioration de la stabilité ?   === Version : 2.0.5 Stabilité améliorée du logiciel système. Messages améliorés et opérabilité sur certains écrans.       Pour l'heure, il n'existe pas de hack lié à la PlayStation Portal, à quoi cela pourrait servir de modifier un tel périphérique, à part pour y faire tourner des OS différents, pas très intéressant pour les développeurs.     
Vendredi 15 Décembre 2023, 07:18 Lue 7326 fois
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[PS3] Une option pour décrypter les ISO 3k3y/Redump dans Evilnat 4.90.2
Le développeur Nathan Martin, Evilnat, vient de dévoiler sur Twitter / X une option qui sera intégrée dans son prochain CFW, l'Evilnat 4.90.2.   Comme le présente Evilnat, cette option vise à permettre le décryptage permanent des ISO 3k3y/Redump à l'aide de la clé disque (disk key). Même si elle doit encore être testée, cette nouvelle option sera innovante.           Il rajoute qu'il aimerait ajouter à Cobra la possibilité de décrypter les ISO à la volée, mais il n'a pas encore trouvé la solution technique.  
Mercredi 13 Décembre 2023, 22:17 Lue 4500 fois
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[PS5] PS5CodeReader v1.0.0.2 disponible
Le développeur amoamare dévoile un nouvel utilitaire à destination des PlayStation 5, la console commence à devenir intéressante.   Il s'agit par ailleurs d'un simple outil permettant sous Windows de lire le registre UART de la console PS5 et de le supprimer, déjà 3 versions ont été proposées par le développeur.            A noter que son utilisation ne nécessite pas de droit administratif, il permet de lire les logs UART et de les effacer, sachant que les runtimes .net 7.0 sont nécessaires pour le faire fonctionner : https://dotnet.micro...load/dotnet/7.0   Dans la version 1.0.0.2 proposée il y a quelques minutes, le développeur a ajouté des options pour d'autres consoles PlayStation, une mise à jour et correction du journal clair, ajouté un mode moniteur pour écouter l'UART si quelque chose doit être transmis, et ajouté la possibilité d'annuler des opérations.          Il en a profité pour modifier l'interface utilisateur et ajouté une boîte d'opérations pour effectuer d'autres opérations, il a également ajouté la possibilité d'ouvrir une liste txt de commandes pour aider à trouver de nouvelles commandes.     Téléchargement : PS5CodeReader v1.0.0.2  
Mercredi 13 Décembre 2023, 07:48 Lue 5260 fois
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