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L'actualité en continu
[PS5] Le lecteur optique et la PS5 slim décortiqués par Abkarino
Le développeur Abkarino que l'on connait bien pour PS4SysconTools ou encore quand il était membre de la Team Rebug, a désormais entre ses mains une PlayStation 5 Slim.                Il s'agit d'une CIF-2000 A01 qui a pu être désossé, l'occasion pour nous de découvrir l'ensemble du PCB dans des photos intéressantes puisqu'il l'a démonté entièrement, et aussi de découvrir le lecteur optique lui aussi mis à nu, avec cache retiré et PCB apparent.                          Tout est là : twitter.com/AbkarinoMHM    
Mercredi 15 Novembre 2023, 00:04 Lue 5373 fois
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[PS5] PS5 Wee Tools supporte désormais le modèle slim
Le développeur Andy_maN vient de mettre en ligne une nouvelle version de PS5 Wee Tools, comme vous le savez il s'agit d'un outil gratuit qui permet de réaliser sensiblement les mêmes choses que Nor Tool proposé par Better Way Electronics.    Il s'agit d'un script python qui pour l'heure est assez limité dans son nombre d'options, il permet tout de même de connaitre les informations sur le dump de la NOR, comme le MD5, l'ID de la carte, le modèle, le SKU, la région, le numéro de série, l'id Kiban, le firmware actuel / minimum / usine, l'adresse MAC (LAN/Wifi) ou encore permet d'autres options pour activer/désactiver IDU (mode kiosque) et le type de modèle (avec lecteur optique ou numérique).   Cette version permet aussi bien entendu de réaliser des dumps, des extractions de partitions ou encore des contrôles basiques de validation, et cette nouvelle version apporte le support du modèle Slim.              Nouveautés :   - Prise en charge du modèle Slim - Région #18 ajoutée - PS5 Nor dump info - Flags toggle : idu, modèle, slot actif - Pack/déballage du dump PS5 - Validation de base - Navigateur de fichiers - Terminal (UART) avec surbrillance (win10+) - Comparaison des fichiers Multy - Emballer/déballer des fichiers 2BLS - Optimisation du code - Correction de bugs mineurs     Téléchargement : PS5 Wee Tools 0.1.5      
Mardi 14 Novembre 2023, 22:36 Lue 2923 fois
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[PS4] PS4 Edit RCO v1.0.3 disponible
Le développeur Master-s propose une nouvelle version de PS4 Edit RCO, qui prend la forme de CXMLDecompilerRCO_1.0.3, et qui vous permet de modifier facilement le fichier RCO de votre PS4.            Avec ce programme, vous allez pouvoir éditer 3 fichiers :    - TopMenu.rco - Notification.rco - Settings.PkgInstaller.rco   et ainsi apporter une personnalisation aux arrières plans, aux notifications et à certains paramètres du XMB et d'installation de PKG de la PS4 comme le montre le développeur.              Téléchargement : CXMLDecompilerRCO_1.0.3    
Mardi 14 Novembre 2023, 08:13 Lue 2562 fois
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[PS5] Un pilote PSVR2 nommé iVRy bientôt disponible pour PC et Steam VR
Comme vous le savez, le casque PlayStation VR 2 n'est officiellement compatible qu'avec la PlayStation 5, et il semble même plus fermé que la première version car il semble entièrement lié à un format prioritaire et au format USB Type-C, ce qui fait qu'il attire forcément les développeurs qui souhaitent élargir sa compatibilité avec d'autres périphériques.    Un prix accessible par rapport aux autres casques sur le marché, avec des spécifications techniques intéressantes pour cette gamme, et nous comprenons aisément que certains ont travaillé le sujet comme cela avait été le cas sur la première génération.         L'équipe iVRy, déjà à l'origine d'un pilote pour le PSVR1, vient de mettre en ligne une solution de replis pour le PSVR2, entendez par là qu'elle propose un pilote permettant aux utilisateurs d'utiliser un iphone, un périphérique Android, GearVR, Oculus Mobile ou encore le casque PSVR 2 à la fois sur PC et sur SteamVR.            Il y a tout de même quelques limites, à savoir que la solution n'est compatible qu'avec un GPU AMD RDNA2+, et qu'elle nécessite un dongle et même un port VirtualLink via un adaptateur BizLink, cela commence à faire beaucoup mais il n'est pas perdu d'étendre la compatibilité avec les GPU nVidia d'ici quelques mois, l'équipe parle de jusqu'à 6 mois de développement nécessaire.    Concernant les limites, le PSVR2 ne fournit que des informations nécessaires au mode cinéma, et il s'appuie sur la PS5 pour ses caractéristiques d'affichage, lorsque la PS5 n'est plus présente il faut venir élargir la communication avec un périphérique intermédiaire qui va faire le relai. Des limites spécifiques au PSVR2 qui bloque la proposition de la Team iVRy, et la rend forcément peu accessible.      Tout est là prochainement : iVRy_Driver_for_SteamVR_PSVR2_Premium_Edition    
Mardi 14 Novembre 2023, 07:27 Lue 5600 fois
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[PS5] PS5 Backup Payload disponible
Le développeur Jeroendev-one propose un nouveau payload qui se nomme PS5 Backup Payload.    Utilisez ce payload pour sauvegarder les fichiers app.db et appinfo.db, si vos jeux externes ont disparu, vous pouvez les restaurer via FTP pour les remettre sur votre écran d'accueil.                 En fait le payload permet de sauvegarder les données du répertoire /system_data/priv/mms sur la clé USB, et ainsi de restaurer certains fPKG qui seraient toujours présent sur un disque dur externe, mais non visibles à l'écran après une reconstruction forcée de base de données. A noter d'ailleurs que les jeux installés en interne seront perdus lors d'une reconstruction.     Téléchargement : ps5-db-backup    
Lundi 13 Novembre 2023, 23:57 Lue 3722 fois
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[PS4] PS4 Kernel BTTF v1.00 disponible
Le développeur Lapy vient de dévoiler au téléchargement un nouvel utilitaire nommé PS4 Kernel BTTF qui permet de régler la date et l'heure de l'horloge interne de la PS4. Comme vous pouvez le voir, le thème a été largement inspiré de Retour vers le futur, et du tableu de bord de la DeLorean de Marty McFly.   Pour le moment, il faudra disposer d'un firmware inférieur à la 9.00, son mode de fonctionnement est similaire à celui du payload ReactPSPlus, renommé Kernel Clock est qui permet de réinitialiser l'horloge interne de la PS4 à 2013.         A quoi cela sert ? Cela pourrait être efficace dans le cadre du C-BOMB, qui pourrait rendre inutilisable votre console si sa batterie tombe en panne et que vous ne parvenez plus à vous connecter au PSN.     Téléchargement : PS4 Kernel BTTF v1.00
Lundi 13 Novembre 2023, 08:29 Lue 4597 fois
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[PS4] L'émulateur fpPS4 a fait d'énormes progrès
Déjà presque la moitié du mois de Novembre, que le temps passe vite, l'occasion pour nous de reparler un peu de l'émulation PS4, au travers de l'un des émulateurs qui semble sur la bonne voie. Régulièrement mis à jour par son développeur principal Red-Prig, l'émulateur fpPS4 a fait des progrès importants notamment avec l'arrivée de l'émulation de la partie sonore.            A date, l'émulateur revendique pouvoir démarrer 92 jeux PS4, contre 81 précédemment, même si l'émulation jouable n'est pas encore là, la liste de compatibilité se trouve ici :  https://github.com/r...tibility/issues   Sur ces 92 jeux, 64 sont des jeux commerciaux, et 28 sont des homebrews, les meilleures émulations se font sur Sonic Mania, Super Meat Boy, ou encore Undertale.               La partie sonore de BloodBorne.      Tout est là :    https://github.com/r...g/fpPS4/actions   Si vous voulez supporter le développeur c'est par ici : https://boosty.to/fpps4  
Vendredi 10 Novembre 2023, 14:24 Lue 6061 fois
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[PS5] Le premier unboxing de la PlayStation Portal en vidéo
Un influenceur espagnol répondant au doux nom d'Alberto Lloret nous propose au travers de son site internet Hobbyconsolas où il a même publié un article ici.         Comme vous le savez, il s'agit d'une tablette à laquelle sont venues se greffer une dualsense coupée en deux de chaque côté et qui permet de jouer à distance avec une PS5 qui reste obligatoire.    Pour des raisons de respect de l'embargo, il n'est pas possible de montrer la console en fonctionnement avec l'écran allumé, c'est bien dommage. Nous pouvons cependant voir que l'écran 8 pouces (avec une résolution de 1080p et un taux de rafraîchissement de 60 Hz) est plus grand que la Steam Deck, mais la PlayStation Portal reste légère.             Au travers de cette vidéo nous pouvons découvrir les boutons de fonctionnement, celui qui permet d'allumer la console, un PS Link, un contrôleur de volume, permettant d'accoupler un accessoire de type Pulse ou des écouteurs sans fil.    Sur le dessous de l'écran est présent un USB-C permettant de recharger la bête (entre 7 et 9 heures d'autonomie) et un port AUX pour les écouteurs filaires.    Reste à voir si la PlayStation Portal, comme le PSVR2, restera un gadget ou si Sony ou les éditeurs se pencheront réellement sur le hardware pour proposer du spécifique dessus.       
Jeudi 09 Novembre 2023, 13:45 Lue 7109 fois
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[PS5] Sony dévoile un nouveau firmware officiel pour la PS5
Le géant japonais vient de publier une nouvelle mise à jour pour la PS5, la firme vient en effet de dévoiler le firmware 23.02-08.20.02.06 et pèse 851 Mo. Comme vous le savez, il y a des versions majeures des firmwares qui amènent de nouvelles options ou des améliorations visuelles ou de concept, mais aussi des mises à jour qui ne visent qu'à corriger des bugs ou des failles.               C'est souvent le changelog qui nous permet de savoir ce qu'apporte réellement la mise à jour, et bien sachez que cette version 23.02-08.20.02.06 améliore les performances système. Il ne faut pas longtemps pour comprendre que cette version vient corriger des bugs, ou bien des failles.    Si vous le pouvez, il est préférable de rester sur le firmware le plus bas possible.    Cette mise à jour est une version stealth de la 8.20 : https://twitter.com/...181368917229936
Mercredi 08 Novembre 2023, 20:29 Lue 4853 fois
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[PS4] GameBato se met à jour via un patch
Sans aller jusqu'à proposer une mise à jour de la version actuelle, à savoir la version 1.24, les développeurs de GameBato ont décidé de proposer une update sous forme de patch.   Comme vous le savez GameBato est un store compatible avec les firmwares 5.05, 7.55 et 9.00 de la PlayStation 4 et qui permet de profiter pleinement des capacités de la console.    Les changements sans être révolutionnaires restent intéressants pour les utilisateurs, tout en sachant que d'autres bugs sont toujours présents et qu'ils seront rectifiés dans les prochains jours.        Patch de mise à jour !   Changelog :   - Correction du blocage de l'écran de mise à jour de l'application GameBaTo. Si l'utilisateur a un problème de connexion réseau, l'application affiche une erreur de connexion réseau et quitte l'application pour que l'utilisateur puisse la relancer afin de lancer le processus de mise à jour. - Correction du blocage de l'écran Loading Graphic Metadata (chargement des métadonnées graphiques). - Correction d'un conflit d'images qui provoquait le rendu de plusieurs images à des coordonnées non souhaitées sur l'écran. - Les bogues restants seront corrigés et patchés au fur et à mesure de leur résolution.     - Pour bénéficier de toutes les fonctionnalités de cette version, les utilisateurs sont invités à télécharger à nouveau le fichier de l'application (.pkg) à partir des sources officielles et à le réinstaller. Ceci n'est pas obligatoire mais recommandé. - Official GameBaTo Application Package Direct Download Link : http://gamebatoapp.ir/home/app.pkg   A noter qu'à l'heure où nous écrivons ces lignes, le site internet est inaccessible.      Téléchargement : gamebatoapp.ir    
Mercredi 08 Novembre 2023, 08:29 Lue 3468 fois
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[PS5] Les premiers backups PS5 qui se lancent sur PS5 sont des démos
Pour la première fois et après un travail incroyable de LightningMods, voilà le lancement du premier backup PS5.    Le titre PPSA03527 est jouable et peut donc être lancé sans avoir à ajouter de support de fPKG.    Comme nous pouvons le voir, le développeur lance PPSA03527 : Grand Theft Auto III – The Definitive Edition sur sa PS5 via ItemzFlow, mais surtout ce que l'on peut voir c'est qu'il utilise la version Beta 1.2 de etaHEN qui n'est pas encore sortie.   Le firmware utilisé est le firmware 4.03.                   Au delà de cela, il a fait tourner également la démo Matrix, qui nécessite un crack, ou encore la démo d'abandonned, là encore il faut disposer d'un dump pour pouvoir la lancer. Il lance aussi la démo Maiden (la démo de Résident Evil Village).   Il semblerait donc que ce sont les démos PSN dumpés qui fonctionneraient, celles qui ne nécessitent pas de licence, ou plutôt qui disposent de licence libre, donc pour le moment pas de jeu physique ni de jeux disposant d'une licence, et pas de fPKG.    Les dumps qui tournent ce sont ceux sans DRM qui sont en obtenu via FTP, grâce au payload de Specter (app0 + eboot + modules + meta fichiers).      Tout est là : twitter.com/LightningMods_        
Mardi 07 Novembre 2023, 08:23 Lue 9341 fois
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[PS5] Les jeux Sega Saturn s'invitent sur PS5

Depuis le hack de Sleir permettant de lancer les FPKG PS4, nous avons vu la plus part des homebrews de cette dernière être adapté pour PS5. La grande majorité fonctionnent de base sur PS5, d'autres ont besoin d' être adaptés et d' autres ne fonctionnent tous simplement pas.

 

 

C est le cas pour les jeux SEGA Saturn, impossible de les exécuter comme sur PS4, les FPKG donnent une erreur directement après leur lancement.

 

Mais ceci c'était avant, en effet, il est maintenant possible d’exécuter les jeux SEGA Saturn sur PS5, sous certaines conditions et malheureusement pas sur toutes les PS5.

Il suffit de modifier le fichier nptitle.dat présent dans Sce_sys/ et d' y ajouter le "CUSA" de votre jeu pour que le FPKG PS4 soit compatible PS5 (pas de panique mon script le patch automatiquement ^^)

 

 

J'ai publié ce week end une première version de mon outil Saturn2PS4 v1.2 avec ajout du support PS5, fonctionnant parfaitement sur ma console mais bizarrement, pas sur d'autres PS5, cela donne une erreur au lancement

 

 

J ai donc modifié mon script afin qu' il soit compatible avec tous les modèles de PS5, cela a eu du bon car les jeux SEGA Saturn fonctionnent avec plus de modèles de PS5 mais pas pour tous malheureusement, donc si vous rencontrez une erreur (le screen du dessus) ne vous inquiétez pas, cela signifie simplement que votre PS5 n' est pas compatible, je cherche encore pourquoi...

 

 

Je publie donc cette mise à jour de mon script v1.2.1 qui fonctionne sur certains modèles et pas sur d'autres, ceci est vraiment très aléatoire, il vous faudra donc tester par vous même pour voir si cela fonctionne pour vous... Je profite également de cette new pour vous demander votre modèle de PS5, votre firmware et si les FPKG Saturn fonctionnent sur vos modèles de PS5 afin de comprendre pourquoi ceci n' est pas compatible sur TOUTES les PS5.

 

Pour le fonctionnement du script je vous laisse visionner ma vidéo tuto PS4, la manip est exactement la même, il vous suffira juste de sélectionner l'option 2 pour PS5.

 

 

Pour me supporter dans mes travaux, un petit don ne fait pas de mal ^^:

https://www.paypal.c...lme/markus00095

 

 

Télécharger Saturn2PS4 v1.2.1

Lundi 06 Novembre 2023, 23:32 Lue 4479 fois
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