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L'actualité en continu
[PS4] I know that song de Lapy disponible
Le développeur Lapy vient de mettre en ligne un nouvel homebrew pour la PS4 qui porte le nom de "I Know that Song", il se destine aux PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro jailbreakées, et s'appuie sur les vagues de "PS Scene Quiz" dont il en est déjà à l'origine.    L'objectif du jeu est que les joueurs doivent deviner le titre d'une chanson, sachant que le jeu contient environ 50 chansons au format BSO (Original Soundtrack) et propose des paroles en anglais et en espagnol.   Un prix spécial sera remis à ceux qui arrive à découvrir tous les titres correctement.           Téléchargement : LAPY10023_V1.00.pkg (215.56 MB - I Know that Song 1.00.pkg)    
Samedi 15 Juillet 2023, 09:12 Lue 3297 fois
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[PS4] PS4 Wee Tools 0.75 déjà disponible
Le logiciel open source PS4 Wee Tools évolue vite, très vite, voilà déjà que débarque la version 0.71 et il est probable qu'il soit rapidement mis à jour, il faut avouer qu'il est en train de devenir la réelle solution gratuite de donwgrade PS4.   Les mises à jour se succèdent sur PS4 Wee Tools car voilà encore une nouvelle version en quelques jours, son développeur andy-man réalise un boulot de dingue permettant à l'outil d'acquérir encore de nouvelles fonctionnalités jusqu'alors inaccessibles.    L'outil prenant forme de script Python permet de manipuler la mémoire NOR et le Syscon d'une PS4 avec les bons outils hardware.   Clairement ce logiciel se rapproche de plus en plus de PS4-NOR-Validator et de Syscon-Patcher de BwE, mais en étant une alternative gratuite et open-source, et disposant d'une facilité d'utilisation déconcertante.            Les versions se succèdent :    PS4 Wee Tools v0.7 : - Extraire les partitions de NOR - Modeler un dump à partir de fichiers extraits - Obtenez les clés HDD EAP [keys.bin] - Correction de l'écran de sélection de fichier   PS4 Wee Tools v0.71 : - Un bug a été corrigé - Une autre version est déjà en préparation, remerciements aux feedbacks des utilisateurs    Edit 17.07.2023   Téléchargement : PS4 Wee Tools 0.75  
Mercredi 12 Juillet 2023, 07:24 Lue 5440 fois
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[PS4/PS5] 24 bugs reportés et corrigés par Sony via HackerOne PlayStation
Le développeur mghack123 a reporté pas moins de 24 bugs au programme bounty PlayStation présent sur HackerOne.    Des primes de 100 à 400 $, même si cela n'est pas clairement précisé, ces bugs concernent probablement le PlayStation Network, et peut être aussi le site Web, mais ce sont des bugs qui concernent la PlayStation 4 et/ou la PlayStation 5, mais pour cette console ce sont davantage des primes de 500 $ qui sont octroyées.            Les primes précédentes reçues par mghack123 semble laisser penser qu'il s'agit de faille de sécurité puisqu'il a été récompensé pour des sites comme Alibaba, AirBnB, Yahoo, ou encore Paypal.   11 500 $ pour les bugs PlayStation, et le double pour le reste des autres sites, cela peut paraitre intéressant, mais il faut mettre en face le temps passé à chercher toutes ces failles. Bien entendu l'ambition est aussi d'assurer la sécurité des consoles, et elles ne déboucheront probablement jamais sur un jailbreak, elles peuvent très bien concerner le site PSN, le webkit ou, vu leur nombre, des petits bugs faciles à corriger, mais ils sont nombreux, ce qui est loin d'être rassurant.                Tout est là : hackerone.com    
Samedi 08 Juillet 2023, 10:18 Lue 4494 fois
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[PS4] PS4 Wee Tools 0.5 disponible
Cela s'accélère du côté de la possibilité de downgrade une PS4 qui dispose d'un firmware supérieur au 9.00. La possibilité de downgrade une console ayant été mise à jour au dessus du firmware 9.00 via une seule mise à jour est désormais certaine, il ne faudra pas que la console ait été mise à jour plus d'une fois, mais au moins cela est envisageable.    Un nouvel utilitaire a fait son apparition il y a quelques jours, il s'agit de PS4 Wee Tools, proposé par Andy-man, il permet d'aider aux dumps PS4 nor et syscon. Pour parler simplement, il s'agit d'une alternative libre et gratuite aux outils PS4-NOR-Validator et Syscon-Patcher de BwE, écrite en Python pour rester simple.           Actuellement, il fournit des fonctionnalités de base et ne peut pas remplacer complètement ces outils, il faudra utiliser en complément PS4 Syscon Tools ou encore NOR validator, mais clairement l'outil progresse à grands pas.    Ainsi l'outil PS4 Wee Tools permet d'obtenir des informations détaillées sur le dump de la NOR, permet de basculer en mode UART, de réaliser des tests mémoire, ou sur les clés Keystorage, de nettoyer certains indicateurs système, de modifier la fréquences de la mémoire GDDR5, ou encore de modifier l'indicateur de démarrage SAMU. Il permet aussi d'offrir un contrôle important sur les Syscons, permettant de modifier certains emplacements de contrôles SNVS.           Changelog v0.4 : - Vérification de la possibilité d'appliquer des correctifs à Syscon - Correction des bugs du patch manuel - Correction d'erreurs mineures    Changelog v0.3 : - Statistiques de l'entropie NOR - Patch manuel Syscon - Correction d'erreurs mineures   Changelog v0.2 : - Bascule Syscon DEBUG - Classe NVStorage Syscon - Syscon show active slot   Changelog v0.1 : - Comparaison de fichiers - UART, Memtest basculer - Sys flags clean - Modifier l'horloge mem et le SAMU - Downgrade des motifs de commutation - Vérification de la base Syscon     Un PDF regroupant l'ensemble des étapes a été diffusé sur l'expérience de Ruben Waernewyck qui a réussi à downgrader sa PS4 du firmware 9.03 au firmware 9.00. son expérience s'est appuyé sur de nombreux outils, dont PS4 Wee Tools.    Si l'expérience de downgrade de Ruben vous intéresse elle est dévoilée ici (PDF).     Attention, Andy-maN le rappelle, il n'est pas un professionnel de la réparation PS4, il a réussi quelques dumps mais ne peut garantir le fonctionnement parfait de PS4 Wee Tools, il faudra plusieurs mois de développement pour cela, à utiliser donc avec la plus grande prudence compte tenu que vous avez là accès à des éléments sensibles de la console.      Téléchargement : ps4-wee-tools      
Samedi 08 Juillet 2023, 09:07 Lue 6061 fois
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[PS4/PS5] Emulateur en un clic pour PS5 et PS4 9.00+ (Mast1c0re)

Développé à la base, voici la version PS5/PS4 9.00+ de mon outils de création d'émulateur en un clic, ayant la même fonction que celui publié récemment pour PS4 Jailbreak.

 

 

Grâce à ce petit GUI (toujours en batch) il vous sera très très simple de créer un ISO PS2 d'émulateur rétro pour vos PS5 6.50 et PS4 9.00+ utilisant le hack Mast1c0re, un simple clic sur l'émulateur voulu et tous se fera automatiquement, juste à patienter... Je ne peux pas faire plus simple ^^...

 

Vous pourrez donc en un clic créer un ISO pour Mast1c0re comprenant un émulateur GameBoy - Color, Nes, Snes, GameGear, Master System, Megadrive, Atari 800, Lynx, WonderSwam ou NeoGeo Pocket.

 

Une seule chose à faire copier/coller vos roms dans le dossier Games, puis cliquer sur l' émulateur voulu, rien d'autre...

 

Attention !!! Avant le premier lancement du .bat il vous faudra régler imgburn afin qu il crée l' ISO ps2, sans ce réglage, l' émulateur ne trouvera pas vos roms une fois lancé sur vos PS5 et PS4...Cette manip n' est à faire qu' une fois avant le premier lancement du .bat...

 

- Lancer imgburn.exe  dans le dossier tools/

- Sélectionner Create image file from files/folders

- Puis l'onglet Advanced

- Puis l' onglet Restrictions

- Et sélectionner bien Level 2 - 31 characters

- Fermer imgburn

- Voilà il est bien configuré...

 

 

 

 

Tuto:
 

- Copier/coller vos roms dans le dossier Games/

- Cliquer sur l' émulateur de vos roms

- Patienter

- Lancer l' ISO obtenu avec la méthode Mast1c0re

- Jouer

 

Télécharger Retroarch PS2 for Mast1c0re PS4-PS5

 

 

Mardi 04 Juillet 2023, 11:04 Lue 11410 fois
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[PS2] Une mise à jour de l'émulateur Play! est disponible
Alors là clairement nous ne nous y attendions pas du tout, mais voilà qu'une mise à jour de l'émulateur Play! vient d'être mise en ligne.    Bonne nouvelle, cela débarque sur Windows (32 et 64 bits) mais aussi sur Mac OS, Linux, Android et iOS, que demande le peuple.          Plus d'un an après la version 0.56, cette version 0.61 apporte beaucoup de nouveautés, tellement qu'il est impossible aux développeurs de toutes les citer. Play ! est un émulateur de PlayStation 2 gratuit, open-source, de haut niveau et multiplateforme. Sa compatibilité et ses fonctionnalités sont assez éloignées de celles de PCSX2.               Nouveautés :   - Trop de choses à énumérer depuis la dernière version officielle (0.56), mais de nombreuses mises à jour de compatibilité et quelques optimisations.   - Plus de 930 jeux confirmés comme jouables depuis la dernière fois.   - Support préliminaire du Namco System 246. Il n'est supporté que dans la version desktop pour le moment.     Bien entendu tout n'est pas parfait, mais on s'approche de plus en plus de l'autre émulateur PS2, PCSX2, qui permet notamment de profiter de l'émulation sans dumper le bios, des paramétrages simples et la prise en charge d'Android sont attractives.        Téléchargement : Play! 0.61  / code source  
Mardi 04 Juillet 2023, 07:54 Lue 6306 fois
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[PS4] Créer un FPKG d'émulateur en un clic

Voici un petit programme qui va vous faciliter la création de FPKG PS4, afin de pouvoir jouer à vos émulateurs retros sur vos PS4 5.05/6.72 et 9.00.

 

 

En effet,  grâce à ce petit GUI (toujours en batch) il vous sera très très simple de créer un FPKG d' émulateur pour vos PS4, un simple clic sur l' émulateur voulu et tous se fera automatiquement, juste à patienter... Je ne peux pas faire plus simple ^^...

 

Vous pourrez donc en un clic créer un FPKG comprenant un émulateur GameBoy - Color, Nes, Snes, GameGear, Master System, Megadrive, Atari 800, Lynx, WonderSwam, NeoGeo Pocket, ou un retroarch tout en un comprenant tous les émulateurs pré-cités.

 

Une seule chose à faire copier/coller vos roms dans le dossier Games, puis cliquer sur l' émulateur voulu, rien d'autre...

 

Attention !!! Avant le premier lancement du .bat il vous faudra régler imgburn afin qu il crée l' ISO ps2 pour votre futur FPKG, sans ce réglage, l' émulateur ne trouvera pas vos roms une fois lancé sur vos PS4...Cette manip n' est à faire qu' une fois avant le premier lancement du .bat...

 

- Lancer imgburn.exe  dans le dossier tools/

- Sélectionner Create image file from files/folders

- Puis l'onglet Advanced

- Puis l' onglet Restrictions

- Et sélectionner bien Level 2 - 31 characters

- Fermer imgburn

- Voilà il est bien configuré...

 

 

 

 

 

 

Tuto:
 

- Copier/coller vos roms dans le dossier Games/

- Cliquer sur l' émulateur de vos roms

- Patienter

- Installer le FPKG sur votre ps4

- Jouer

 

 

Télécharger Retroarch PS2 on PS4

Lundi 03 Juillet 2023, 19:50 Lue 8298 fois
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[PS5] Specter dévoile des détails sur l'hyperviseur "in-kernel" de la PS5
Le développeur Specter vient de mettre à jour la partie développeur du wiki PS5, il faut dire qu'il y a de la matière avec ce qu'il a présenté lors de sa conférence au Hardwear.io le 02 Juin dernier, il y a tout juste un mois.    Ainsi le développeur a montré que les espoirs se tournent désormais vers l'Hyperviseur, qui en quelque sorte protège le kernel et le firmware de la console.    Conçu comme un middleware, l'objectif de l'hyperviseur est d'empêcher toute exécution de code non signé, il s'assure que les règles définis dans le kernel soit les bonnes, et il empêche toute attaque ou écriture non prévue.              Selon Specter, les premières versions des consoles PS5, celles qui disposent d'un firmware inférieur ou égal au firmware 2.50, intègrent l'hyperviseur au sein du kernel, ce qui le rend plus vulnérable, ou du moins en théorie plus facile à modifier. D'ailleurs le développeur a dévoilé sur le Wiki les 14 Hypercalls dont il parlait dans sa présentation d'il y a un mois.          Sur les versions 2.50 et antérieures, l'hyperviseur est intégré dans le binaire du kernel. Il s'agit de la "première itération" de l'hyperviseur, les versions ultérieures ont l'hyperviseur en tant que composant chargé séparément. Les principaux objectifs de l'hyperviseur sont de protéger l'intégrité du code du noyau et d'appliquer xotext (alias. eXecute Only Memory ou "XOM") sur le kernel.   Pour ce faire, Sony tire parti de diverses fonctionnalités fournies par AMD Secure Virtual Machine (SVM), telles que ; Tables de pages imbriquées (NPT), interruption d'exécution en mode invité (GMET) et interception des lectures/écritures dans les registres de contrôle (CR) ainsi que dans les registres d'état de la machine (MSR).   De plus, xotext semble être soutenu par du matériel en tant que collaboration avec AMD, nommée "nda feature". L'hyperviseur gère également l'unité de gestion de la mémoire d'E / S (IOMMU), comme l'indique le fait qu'il expose divers hypercalls pour le configurer.   Il convient de noter que l'hyperviseur est très petit, surtout par rapport à celui de la PS3. Il ne prend en charge qu'une poignée d'hypercalls et existe principalement pour protéger le kernel. Il n'exécute pas plusieurs machines virtuelles ou n'utilise pas la virtualisation imbriquée, il ne virtualise que le kernel/l'espace utilisateur, que Sony appelle "GameOS".       Comme nous le prouve une nouvelle fois Specter, les premiers modèles de consoles sont toujours très intéressants car les constructeurs font évoluer leur sécurité sur les firmwares plus récents, et tente ainsi d'empêcher l'arrivée d'un jailbreak.     Tout est là : Hypervisor      
Dimanche 02 Juillet 2023, 10:55 Lue 5958 fois
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[PS4] Les émulateurs ShadPS4 et RPCSX (PS4 / PS5)
La liste des émulateurs s'étoffe un peu plus encore avec l'annonce de l'arrivée de deux nouveaux protagonistes, avec pour le premier un émulateur PS4, et pour le second un projet PS4/PS5.            L'émulateur ShadPS4   Comme son nom l'indique, il s'agit là d'une émulateur PS4, proposé par le développeur George Moralis, il est à l'origine de PCSX, PCSX2, PCSP, JPCSP, arcadeflex et il a contribué à RPCS3. Récemment il a rajouté le support initial de Linux.    Si le projet vous intéresse c'est par ici : shadPS4       L'émulateur rpcsx   Nous vous l'avions annoncé sous le nom de RPCS4 mais voilà le premier bout de code de l'émulateur rpcsx qui n'est autre que l'émulateur PS4 et PS5 de l'équipe à l'origine de RPCS3. Il s'agit là du 8eme émulateur PS5 qui tente de se faire un nom, mais avec ses développeurs et notamment les trois grands développeurs nekotekina, kd-11 et DH, RPCSX à de l'avenir.       Les premiers samples fonctionnels sur RPCSX       Si le projet vous intéresse c'est par ici : RPCSX  
Samedi 01 Juillet 2023, 14:56 Lue 5018 fois
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[PS2] Apollo Save Tool en développement pour la PS2
Le développeur Damián Parrino, Bucanero, continue de décliner les version d'Apollo Save Tool pour les consoles d'anciennes générations.    Il est réellement surprenant de voir comment il arrive à proposer le portage de son outil sur les autres plates-formes, après la PS3, la PS4, la Vita, la PSP, voilà donc qu'il prépare la version PS2.    Pour rappel, il s'agit d'une application qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeu sur la console et qui vous facilite le téléchargement, le déverrouillage, et la correction des fichiers de sauvegarde directement sur la console.          Le développeur nous le confirme, Apollo Save Tool fonctionne sur PS2, cependant il reste encore beaucoup de travail.     Tout est là : twitter.com  
Vendredi 30 Juin 2023, 23:06 Lue 1972 fois
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[PS4] Participez à la prochaine phase test du flasher E4
Le développeur LightingMods propose à qui veut bien l'entendre qu'il vous est possible de participer à la prochain phase Bêta de l'E4 Flasher.         Les flashers sont vendus au prix coûtant (25 $) avec livraison gratuite aux États-Unis et incluent une puce NOR de PS4 slim/pro de rechange pré-soudée à la carte. Pour une livraison en Europe, il faudra juste s'acquitter en plus des frais de port.      Le googleform est disponible ici  : docs.google.com   Il rajoute que pour lui la PS4 est beaucoup plus facile à souder que des appareils plus petits comme la Switch, déjà de part sa taille mais aussi par la disposition des puces.          Le retour de la scène PS4 ?    D'une manière générale cela s'accélère sur le downgrade de PS4, il semble que l'arrivée d'Abkarino a réveillé un peu tout le monde, le développeur BwE vient quand à lui annoncer un pack à 100 $ intégrant tout le nécessaire pour patcher le Syscon et la NOR de la PS4, ainsi que son logiciel BwE PS4 Downgrade Tool.          
Vendredi 30 Juin 2023, 12:00 Lue 4995 fois
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[PS5] Reconnaitre l'une des 3 révisions de votre DualSense
Oui il existe déjà 3 révisions de contrôleurs DualSense sur PlayStation 5 alors que la console n'a que 2 années et demi d'existence.    Sony tente d'améliorer continuellement ses produits, même si cela ne se voit pas au premier plan, en creusant un peu il est possible de voir les différences entre les manettes.    Dravszoo sur son profil Twitter nous propose de découvrir comment vous pourriez confirmer que vous avez la première, la seconde ou la dernière révision de la DualSense.    Il existe différentes méthodes, la première est tout bêtement de regarder le numéro de série liés à l'ID FCC sur l'arrière de la manette, mais cela ne vous permettra que de distinguer un modèle BDM-010 avec un modèle BDM-020.    La seconde méthode est de vérifier la présence ou pas d'une lettre à côté de la référence du modèle.   Enfin pour la troisième méthode il est possible de regarder l'intérieur des touches L2 et R2 afin de pouvoir les distinguer, ainsi vous pouvez découvrir quelle révision de DualSense vous disposez.           Photo ici : twitter.com/dravszoo1/  
Vendredi 30 Juin 2023, 11:11 Lue 24427 fois
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