Il semblerait que la PlayStation 5 soit très proches d'accueillir les homebrews, explications. Depuis quelques jours il semble que cela bouge sur PlayStation 5, après les récents progrès de John Törnblom sur l'exploit BD-JB, et la présentation de Specter à la Hardwear.io, ce sont de nombreux messages de Jose Coixao, plus connu sous le pseudonyme de Zecoxao, qui nous laissent penser sans équivoque que les homebrews vont très bientôt être proposés sur PS5.
Comme nous l'avons compris dans la présentation de Specter, si vous avez lu entre les lignes, un peu comme à la belle époque de la PS3, certains développeurs continuent de travailler dans l'ombre, probablement pour se protéger de Sony.
Cependant d'autres développeurs lâchent quelques informations sur les avancées pour notre plus grand plaisir. Tout comme la scène PS4, la scène PS5 est plutôt éclatée et individuelle, là où il y avait peut être un peu plus d'union ou d'équipes sur PS3. Cela ne l'empêche pas de progresser, et le développeur Zecoxao vient de lâcher quelques tweets intéressants.
Ainsi il dévoile des offsets kernel, probablement obtenu après des recherches sur des dumps de firmwares après qu'ils aient été décryptés, mais encore mieux, il parle d'un portage sur le firmware 3.10.
Un slide important dans la présentation de Specter est la regression confirmée entre le firmwar 3.00 et 4.51, un bug important impactant la PS4 jusqu'au firmware 7.02, mais celui là nous le connaissions s'agissant du bug IPV6, confirmant ainsi que Sony avait fait une regression avec ces firmwares. " Par miracle, la réintroduction sur PS5 s'est fait via une régression sur le firmware 3.xx.
Clairement le développeur reste assez mystérieux, mais il annonce que les homebrews arrivent sur PS5 entre le firmware 3.xx et 4.xx, qu'il n'y aura pas de possibilité sur les firmwares supérieurs au 5.xx, et qu'il faudra que tout cela soit porté sur les firmwares précédents.
Bien entendu n'espérez pas, du moins pas directement, l'arrivée de fpkg de leur part.