Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

541 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS4] GoldHEN Cheats Manager v1.1.0 disponible
Le développeur Bucanero vient de mettre en ligne une nouvelle version de GoldHEN Cheats Manager, comme vous le savez en plus de pouvoir sélectionner des astuces pour les cheatscodes, il permet d'appliquer des correctifs par exemple ceux créés par illusion0001. Au delà de ça, il permet aussi de convertir les types de cheats codes selon le format (classique par adresse, GoldHEN et SHN).         Changelog 1.1.0   Ajouté :  - Possibilité de supprimer les paramètres des patchs - Prise en charge des patchs à motifs masqués pour le filtrage - Nouveau menu de mise à jour - Mise à jour des Cheats depuis le Web, le disque dur, l'USB (@illusion0001) - Mise à jour des patchs depuis le Web, le disque dur, l'USB - Sauvegarde des fichiers de triche locaux au format .Zip (HDD/USB) - Sauvegarde des fichiers de correctifs locaux au format .Zip (HDD/USB)   Divers : - Inclut le dernier cheat+patch pack officiel (2023-06-01)     Téléchargement : GoldHEN Cheats Manager v1.1.0   
Jeudi 01 Juin 2023, 19:28 Lue 4672 fois
2
[PS4] Sistr0 a ajouté 8 315 symboles au référentiel ps4_symbols
Le développeur Sistr0 vient de mettre à jour le github "ps4_symbols", ces fichiers sont très importants pour la scène, ils compilent des informations nécessaires au développement pour les studios PlayStation.          Les symboles sont des éléments principaux pour les développeurs, le travail de compilation fourni par Sistr0 est essentiel pour les développeurs qui essaient de comprendre et d'utiliser correctement les symboles et les noms dans leurs projets.   Ce sont 8 315 symboles PS4 qui ont été ajoutés au référentiel github (de 42 787 à 51 102), les symbols sont des fonctions qui sont codées dans le firmware, les décrypter, les connaitre, les identifier permet de mieux trouver des changements entre les firmwares.            Pour obtenir la liste des symboles à partir d'un fichier ELF spécifique, vous pouvez utiliser la commande nm suivie du nom du fichier ELF et diriger la sortie vers un fichier texte.   Par exemple, si le nom de votre fichier ELF est nome_elf.elf et que vous souhaitez enregistrer la liste des symboles dans un fichier appelé liste.txt, vous pouvez exécuter la commande suivante : nm nome_elf.elf > liste.txt   Encore mieux depuis 2 heures, il a même ajouté des symbols PS5 avec l'apport de flatz.        Téléchargement : code source sce_symbols  
Mardi 30 Mai 2023, 21:14 Lue 3740 fois
0
[PS5] Le payload ps5-self-dumper compatible avec les .prx
Le développeur sleirsgoevy vient de mettre à jour il y a quelques heurs son payload ps5-self-dumper afin qu'il supporte désormais le dump des fichiers avec l'extension .prx.    Ainsi cela permet de supporter sur PlayStation 5 le dump de fichier .prx, cela signifie que les utilisateurs pourront désormais capturer et enregistrer des fichiers .prx à partir de la PS5, leur permettant de les consulter ou de les utiliser à des fins de modification et de personnalisation.   Cette mise à jour étend les fonctionnalités du payload qui permettaient auparavant de télécharger des fichiers eboot.bin et différents modules, encore une fois, cela ne permet pas d'exécuter les fpkgs, mais désormais les jeux sont dumpés en leur totalité.              A noter que sleirsgoevy vient également de mettre à jour ps5-kstuff en ajoutant les macros pour lire les registres de débogage. Bref sleirsgoevy est très en forme et fait évoluer les choses, espérons le dans le bon sens.     Tout est là : ps5-self-dumper      
Jeudi 25 Mai 2023, 18:47 Lue 3906 fois
10
[PS5] Une présentation de Specter dans quelques jours sur la PS5
Dans quelques jours, le 02 Juin 2023 pour être précis, le développeur Specter (ou SpecterDev) fera une présentation d'environ 45 minutes lors de la prochaine conférence Hardwear.io. Nous ne présentons plus hardwear.io, il s'agit d'une site spécialisé sur la sécurité informatique, durant laquelle un certain TheFlow avait présenté son exploit Bluray il y a tout juste un an.          TheFlow en Juin 2022        Dans cette présentation, Specter parlera de la sécurité de la PS5, d'ailleurs nous connaissons déjà le titre de la conférence "Next-Gen Exploitation: Exploring the PS5 Security Landscape" que l'on pourrait traduire par "Exploit sur console Next-Gen : Explorez le paysage de la sécurité de la PS5".               Résumé :   La PlayStation 5 (PS5) représente une avancée technologique significative, en particulier en termes de mesures de sécurité, qui ont subi des améliorations substantielles par rapport à son prédécesseur, la PS4. En raison du manque de documentation publique sur les techniques de renforcement de la sécurité, il existe une certaine incompréhension de l'infrastructure de sécurité du système. Cette conférence vise à faire la lumière sur l'architecture du système de la PS5, en se concentrant sur les efforts de Sony pour empêcher l'ingénierie inverse et atténuer l'impact de la corruption de la mémoire du noyau.   Cette présentation se penchera sur les subtilités des mécanismes de sécurité de la PS5, en analysant l'évolution de la surface d'attaque et l'introduction de mesures d'atténuation modernes telles que la prévention de l'accès au mode superviseur (SMAP), la protection de l'exécution en mode superviseur (SMEP), l'intégrité du flux de contrôle du noyau (kCFI) et la mémoire eXecute Only Memory (XOM). En outre, nous étudierons le fonctionnement interne de l'hyperviseur du PS5 et analyserons son rôle dans la protection du système contre les attaquants disposant de privilèges élevés. Nous parlerons également de la manière dont ces mesures d'atténuation peuvent être contournées et nous mettrons en évidence quelques pistes et idées pour la recherche future.     Biographie de l'orateur :   SpecterDev est un chercheur en sécurité spécialisé dans l'exploitation du kernel sous linux, mobile et console. Il a commencé à faire de la recherche sur les consoles il y a cinq ans sur la PlayStation 4, et s'est récemment concentré sur la PlayStation 5 et l'AMD Secure Processor. Il coanime également un podcast hebdomadaire et un canal média appelé dayzerosec, qui suit et discute de diverses vulnérabilités récentes, d'exploits et de recherches.     Tout est là : specter.php  /  schedule.php      
Mardi 23 Mai 2023, 22:03 Lue 7200 fois
19
[PS4] Illusion dévoile un plugin pour forcer le 30 FPS dans tous les jeux
Le développeur Illusion vient de mettre en ligne un nouveau plugin nommé force_30_fps.prx qui a pour mission de forcer l'affichage de n'importe quel jeu en 30 FPS. C'est la mise à jour 1.185 du GoldHEN_Plugins_Repository qui amène cette nouvelle possibilité.    Dit comme ça ça n'a l'air de rien, mais cela permet par exemple dans Résident Evil 4 Remake de passer de 25 FPS à 30 FPS en mode résolution sur PS4 Pro, et ainsi profiter de 20 % de performance en plus. Revers de la médaille quand la console peut donner davantage de FPS, le plugin limite aussi à 30 FPS.          Cela est possible grâce à une option proposée dans le plugin GoldHEN, depuis la version 2.3, il permet en effet de se soustraire à la limite d'affichage, pour être très honnête cela ne sera pas non plus flagrant à ce niveau, ce n'est pas comme si vous activiez un patch 60 FPS.              Pour l'installation c'est assez simple, il vous faudra une PS4 jailbreakée bénéficiant de GoldHEN 2.3 (ou supérieur).  Ensuite aller activer l'option de chargement dans le menu plugins (Enable Plugins Loader). De charger dans /data/GoldHEN/plugins/ le fichier force_30_fps.prx De le lancer.   A noter qu'illusion propose pas mal de plugins permettant de rajouter d'autres options au lancement du jeu, comme AFR (la redirection de fichier d'application), Échange de bouton X et O, forcer l'affichage 1080p, la suppression de taux de rotation, des correctifs de jeux, ou encore la configuration du mappage des boutons L1, L2, R1 et R2.       Téléchargement : force_30_fps.prx  
Mardi 23 Mai 2023, 07:55 Lue 4854 fois
8
[PS5] Sleirsgoevy dévoile un payload permettant de dumper les jeux PS5 décryptés
Le développeur Sleirsgoevy vient de mettre en ligne "PS5 4.03 Kernel Exploit Payload.bin Loader Host", il s'agit là d'un tout nouveau payload qui permet de dumper les jeux PS5 décryptés.    Il existe depuis un bon moment des moyens de dumper les versions cryptées des jeux PS5 notamment via FTP, mais les fichiers binaires sont restent cryptés. Avec ce nouveau payload, il est possible de décrypter les binaires d'un jeu en cours d'exécution et d'en faire ainsi une sauvegarde.   Les personnes souhaitant dumper leurs jeux PS5 utiliseront ce payload pour dumper les fichiers binaires, et le FTP pour dumper les fichiers non chiffrés, comme par exemple les ressources, les images, les musiques, car le FTP est plus rapide.          L'utilisation est toujours la même comme nous le rappelle Zecoxao : Démarrez le jeu, minimisez le jeu, accédez au navigateur, lancez l'exploit, puis chargez payload.bin. devrait dumper sur usb iirc.   Pour le moment il y aussi quelques restrictions, ainsi le payload n'est compatible qu'au format PLD (.bin) et uniquement sur le firmware 4.03, et surtout cela ne libère pas la possibilité de lire les fpkg. Vous l'aurez donc noté les payloads ELF ne sont pas supportés, et il est possible qu'il soit rapidement adapté aux autres firmwares.    L'implémentation se trouve ici : https://sleirsgoevy....-403/index.html   Téléchargement : code source   / dumper (à lancer netcat sur le port 9019)    
Lundi 22 Mai 2023, 08:03 Lue 7892 fois
25
[PS4] PS4 Store PKG v2.5 disponible
Le développeur LightningMods nous informe de la disponibilité d'une nouvelle version de PS4 Store PKG qui est maintenant proposée en v2.5. Pour ceux qui ne connaitraient pas cet outil permet d'effectuer diverses opérations sur les sauvegardes de jeux et les homebrews installés sur une console PlayStation 4.   Au programme, une nouvelle section "mise à jour" qui est proposée en Bêta, et quelques optimisations intéressantes comme la possibilité de bénéficier de rapports de crashs via des logs.          Changelog 2.5 :    - Ajout de la section Mises à jour (BETA) - la fonction de recherche n'est plus sensible à la casse - Ajout du préchargement des icônes au démarrage (paramètre) - Ajout de la possibilité de télécharger les logs de crash après un crash - Plus d'informations     A noter que l'Online Store Installer a été également mis à jour, il s'agissait là de corriger un bug sur le firmware 9.00.   Changelog :    - Correction d'un problème avec le message OOM qui apparaissait tout le temps (seule la version firmware 9.00 avait ce problème).     Téléchargement : PS4 Store PKG v2.5
Dimanche 21 Mai 2023, 16:42 Lue 4281 fois
0
[PS4] Une nouvelle clé SMU dévoilée sur la PS4
Le développeur Zecoxao, qui s'est de nouveau fait bannir son compte de Twitter, vient d'annoncer qu'une nouvelle clé très intéressante vient de faire son apparition. Certains progrès qui nous viennent du décryptage du SMU (unité de gestion du système AMD) des PS4.    Cette clé, utilisée pour décrypter les firmwares de débogage, est également compatible pour les hashs des firmwares des consoles Retail, cela pourrait faire évoluer le hack PS4 vers un décryptage des firmwares, en parvenant à apporter un custom firmware par exemple sur la PS4. Zecoxao précise que vous pouvez probablement dumper vos propres clés/fusibles avec l'exécution du code SMU.           L'AMD System Management Unit (SMU) est une unité de gestion thermique et électrique présente dans les processeurs AMD x86 modernes, ce SMU serait assez similaire sur PS5, mais rien n'est confirmé de ce côté là, il ne faut même rien en attendre, les développeurs se concentrant sur la PS4. Le déblocage du SMU pourrait aussi permettre de profiter de nouveaux espaces pour libérer de la mémoire exploitable, et ainsi permettant l'exécution de codes, bref lancer des outils et des hacks plus facilement sur les derniers firmwares notamment.      La clé quand a elle se trouve dors et déjà sur le wiki.   Le reste est là : twitter.com / fahrplan.events.ccc.de    
Jeudi 18 Mai 2023, 14:31 Lue 13013 fois
43
[PS3] CCAPI 4.90 CEX disponible
Enstone, qui est pour rappel un développeur français, nous propose une mise à jour de CCAPI, l'API qui vous permet d'exploiter Control Console, une application qui vous permet de connecter votre console PlayStation 3 à votre PC avec l'API TMAPI (Target Manager), comme cela est possible via une console DEX.          Attention, CCapi peut provoquer un soft brick sur les slims et super slim en HEN, CCAPI se destine aux consoles disposant d'un CFW. Pour rappel, CCAPI (Control Console API) est une application qui nous permet de connecter un PC à la  PS3 via TMAPI comme il est possible de le faire avec les consoles DEX. Pour rappel, CCAPI établit une interface entre votre PS3 et votre PC, facilitant le lancement de commandes, comme la modification de l'IDPS (ou du PSID) de la console. Il vous permet aussi de connaître les températures en direct, ou encore d'établir des mods RTE, tout cela en wifi ou via le câble réseau. Cette révision 11 apporte le support des firmwares 4.90 CEX.          Attention à ne pas utiliser sur HEN ni sur PEX 4.90.     Téléchargement : CCapi (Control Console Api) V2.80 Rev11    
Jeudi 18 Mai 2023, 10:41 Lue 5930 fois
1
[PS3] webMAN MOD 1.47.45 disponible
Le développeur Aldostools, Aldo Vargas, continue d'alimenter la scène PlayStation 3 de mise à jour de webMAN MOD avec désormais la disponibilité de la version 1.47.45. Régulièrement il propose des mises à jour mais celle là apporte un peu plus que d'habitude puisque cette version vient corriger des bugs importants.            Comme vous le savez, webMAN-MOD est un manager très efficace, pour ceux qui ne connaitraient pas, webMAN est un plugin développé par Deank qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées.   Cette nouvelle version apporte pas moins de 46 corrections depuis la version précédente, vient corriger les mises à jour à la database des configurations PS2, et un bug sur /download.ps3 & /install.ps3 a été corrigé, mais le plus important est que cette version vient corriger un bug sur l'application des patches Lv2 sur 4.90 DEX / PEX.      Changelog    - Correction d'un bug critique lors de l'application des patchs lv2 sur 4.90 DEX / PEX - /download.ps3 & /install.ps3 ferment désormais le navigateur Internet de la PS3 s'ils sont appelés avec /xmb.ps3 (problème #877) - Mise à jour de la base de données de configuration PS2 avec des corrections par @mrjaredbeta, @agrippa, @kozarovv - Mise à jour cumulative (inclut plus de 46 modifications apportées à la suite d'outils après la version 1.47.44)     Téléchargement : webMAN MOD 1.47.45  
Lundi 15 Mai 2023, 16:48 Lue 12147 fois
3
[PS5] PS5 BD-JB ELF Loader v1.6.1 disponible
Le développeur John Tornblom est de retour avec une nouvelle version de PS5 BD-JB ELF Loader, son programme passe en effet en version 1.6.1.          Au programme de cette nouvelle version qui débarque mi-mai, il s'agit d'une version stable, qui apporte des exemples de support pour le chargement/déchargement automatique de modules sprx utilisant des tableaux init/fini.   A noter qu'il a mis à jour également le PS5 SDK.      Téléchargement : PS5 BD-JB ELF Loader v1.6.1    
Samedi 13 Mai 2023, 12:05 Lue 6086 fois
1
[PS5] PS5 NOR Modifier 1.0 disponible
Le développeur TheCod3r vient de publier son outil PS5 NOR Modifier, sous ce nom se cache un outil qui vous aide à mettre à jour le  fichier flash NOR de la PS5, vous l'aurez compris cet outil se destine avant tout à des réparateurs.   TheCod3r n'en est pas à son coup d'essai puisqu'il a largement contribué à la scène PS4 et PS5 notamment lors de lecteur blu-ray HS. Dernièrement il a travaillé sur le fait de reclasser une console PS5 disposant d'un lecteur HS en modèle numérique afin d'empêcher les erreurs qui y sont liées.            PS5 NOR Modifier vous permet de modifier votre fichier PS5 NOR pour le convertir entre les éditions numériques et sur disque pour enregistrer votre PS5 lorsque votre lecteur de disque tombe en panne ou lorsqu'aucun lecteur de disque n'est disponible.   Grâce à ce logiciel gratuit, vous pouvez ramener votre console de la tombe en convertissant une édition disque en édition numérique, ainsi qu'en changeant le numéro de série et la variante signalée afin de remplacer votre rom flash SPI lorsqu'elle meurt ! Ceci est particulièrement utile lorsque vous ne disposez pas non plus d'un lecteur de disque correspondant, en convertissant un disque en une édition numérique afin de permettre de futures mises à jour (restauration de la fonctionnalité en ligne en gardant votre PS5 à jour). Si votre rom flash SPI meurt (très courant), vous pouvez maintenant modifier le vidage à partir d'une autre console et conserver la fonctionnalité du lecteur de disque. Vous n'avez plus besoin de convertir en version numérique lorsque votre rom flash SPI meurt!   Caractéristiques:   - Lisez le numéro de série de vidage du BIOS signalé, la version signalée (disque ou numérique) et la variante de carte (modèle CFI-XXX). - Modifiez le numéro de série indiqué dans le vidage du BIOS. - Alternez entre les versions disque et numérique. - Changer de variante de carte. - Traitement en un clic, pas besoin d'expérience en ligne de commande ou de compétences en édition HEX. - Rapide, léger et facile à utiliser. - Application autonome, aucune installation requise. - Entièrement portable. Transportez l'application sur une clé USB et exécutez-la instantanément.   Téléchargement : ps5-nor-modifier-v1-0-0-0  
Jeudi 11 Mai 2023, 13:44 Lue 5503 fois
3