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De nouvelles évolutions sur PS4
Depuis quelques jours la scène PlayStation 4 est en évolution, douce et lente, mais elle évolue, entendez par là que des brides sortent à droite à gauche, signe que les développeurs sont en effervescence dans l'ombre. Nous pauvre public qui ne récolte que quels morceaux par ci par là que ces développeurs peuvent nous proposer nous ne pouvons que résumer les récentes avances.          La première des informations importantes que nous pouvons vous annoncer est que Specter a mis à jour son blog, il revient sur les exploits Pegasus sur iOS (iOS version 9.3.5), et leur correspondance avec l'architecture PS4. C'est le travail de l'équipe Chaitin Tech qui a apporté des similutides dans l'approche des recherches. Comme toujours Specter fait des suppositions, il faut dire que la Team Chaitin n'a pas révélé la vulnérabilité utilisé au grand public, il revient aussi sur la différence des progressions opérées sur firmware 1.76, 3.55 et 4.01, en émettant des doutes sur la correction de l'exploit webkit en 4.06.   source : Blog de Specter           Au cours du week-end, c'est Zecaoxao qui a surpris ceux qui le suivent car il a annoncé le support du Peek and Poke dans PS4Link, il a aussi partagé avec les développeurs de nouvelles informations, comme le NID de sceAppInstUtilAppInstallPkg, en réponse à Flatz, mais aussi PS4Link que supporte désormais un module PS Vita qui va permettre de réaliser des dumps kernel. BigBoss a laissé entendre que PS4Link et PS4SH, qui supportent de nouvelles fonctions, ont été mis à jour pour macOS Sierra, puisqu'il travaille avec le  PS4SDK 0.1.0, ce qui laisse penser encore une fois que les exploits Pegasus iOS sont désormais des axes de recherches importants.    Source : Psxhax     Bref, il y a de grands mouvements sur la scène PS4, qu'ils viennent de Flatz, Zecaoxao, BigBoss, ou Specter, il semble que les choses bougent énormément depuis l'exploit Chaitin Tech et les avancées récentes Pegasus sur iOS.      Enfin, et pour conclure, nous pouvons découvrir de nouvelles modifications importantes dans GTA V opérées par kurt2467, regardez cette vidéo est bluffante, bien entendu ces modifications sont limitées au seul firmware 1.76.      
Mercredi 23 Novembre 2016, 12:46 Lue 8108 fois
21
PS3Lock v0.92 disponible
Bloquer sa console de toute modification, notamment lorsque vous avez des enfants ou des amis malintentionnés, peut s'avérer fort utile. Le développeur MixeryMaxe l'a compris et nous a proposé un homebrew nommé PS3Lock qui permet tout simplement d'apporter une surcouche sécuritaire à votre PlayStation 3.    PS3Lock prend la forme d'un plugin qui va s'ajouter à votre interface, c'est pourquoi à chaque sortie d'une nouveau firmware officiel, et donc de nouveaux customs firmwares, il faut que le développeur l'adapte en proposant une mise à jour pour les derniers CFW 4.81.  

Attention gardez à l'esprit que PS3Lock ne fonctionne pas en mode restauration car il ne s'appuie que sur le XMB et sur les alertes PSN.

 

 

 

 

    NEW -- 0.92 added system update block for CFW 4.81 (thx to ermak86)   0.91 fixed a bug that didn't shut down the PS3 after 3 incorrect password entries (thx to noctis90210)   0.9 added system update block for CFW 4.80 (thx to ermak86) added support for all pad ports (1-7) and BD-Remote (thx to atreyu187 and stefa11) added polish language (thx to darekspy) added installer-pkg   PKG installation: Since version 0.9 there is an easy installer pkg with UI. Thanks aldostools(webMAN updater) and Hermes(TINY3D sample @PSL1GHT). ​ Copy "PS3Lock_0.9x_Installer_Updater.pkg" on any USB device in fat32 format and install via Install Package Files. Start the Installer/Updater and follow the instructions on screen.  

 

 

  Téléchargement : PS3Lock v0.92  
Lundi 21 Novembre 2016, 11:19 Lue 2860 fois
9
DualShock4Lib v0.5 de J0lama disponible
La rétro-ingénierie, ou ingénierie inverse ou inversée, est l'activité qui consiste à étudier un objet, dans le cas présent la DualShock 4, pour en déterminer le fonctionnement interne ou la méthode de fabrication. On parle également de rétroconception, le terme équivalent en anglais est reverse engineering, et tout hack et toutes modifications, passent forcément par ce type de technique.   Le développement déjà opéré sur la PlayStation Caméra puis sur PlayStation VR a débouché sur des librairies C : LibPSVR     C'est désormais le développeur j0lama qui diffuse ses travaux sur la Dual Shock 4 sous : DS4Lib. j0lama n'est pas à son coup d'essai sur la PS4, il avait déjà proposé en Juillet 2016 un outil PS4 PUP permettant l'extraction des fichiers des firmwares officiels.   Avec DS4Lib 0.5, il souhaite offrir une librairie destinée à contrôler la Dual Shock 4 avec le câble USB sous Linux, sans utilisé de dongle bluetooth. Tout n'est pas encore parfait, toutes les fonctions ne sont pas encore présentes, il est possible de profiter de chaque bouton, à l'exception des positions des joysticks et des fonctions tactiles du touchPAD. Le développeur travaille sur ces manquements et aussi sur les fonctions gyroscopiques et accélérométriques, ce qui viendra compléter le développement déjà effectué par Chrippa.

 

 

  Funtions   All functions are in ds4.h.   Include this file to your project to can use DS4Lib.   Functions DS4_CONTROLLER * ini_DS4(); int free_DS4(DS4_CONTROLLER * ds4); int button_pressed(DS4_CONTROLLER * ds4, int Button); int ds4_update_status(DS4_CONTROLLER * ds4, char * data); int ds4_print_status(DS4_CONTROLLER * ds4);   Changelog DS4Lib 0.5: Initial release. Tracking of all buttons.

 

 

Readme intégral ici : Readme   Téléchargement : DS4Lib v0.5    
Dimanche 20 Novembre 2016, 12:43 Lue 4305 fois
6
Real Time Editing PS4

Les développeurs Bad ChoicesZ et Kurt2467 ont réalisé l'impensable "le real time editing sur PS4" déjà existant sur PS3, Xbox360 & Wii. Maintenant disponible sur PS4 sous le firmware 1.76 et peut-être 4.06 ? Ils n'ont délivré  aucune information à propos d'une release de leur logiciel.

 

 

    Pour l'instant ces deux développeurs ont pu lancer des mods sur Advanced Warfare & Gta 5.   Sur Advanced Warfare, ils ont pu se mettre l’invincibilité contre des bots et bien même se donner tous les trophées grâce au RPC (Remonte Procédure Call) déjà existant sur PS3.   Sur GTA V, ils ont pu se mettre invisible, se donner le super-jump en appelant des Native comme sur PS3, PC etc . Get/set memory on processes, dump modules, resolve functions, send notifies, and peek to the kernel remotely. Obtenir / définir la mémoire sur les processus, les modules de vidage, résoudre les fonctions, envoyer des notifications, et jeter un oeil au noyau à distance.

Voici 2 vidéo de leur exploit : 

 

https://www.youtube....h?v=GYKpj6wWOn0

 

https://www.youtube....h?v=4_bEe5HIHhk

 

Dimanche 20 Novembre 2016, 11:39 Lue 7723 fois
21
Firmware officiel PS4 4.06 disponible, faille jailbreak 4.01 patchée
Sony vient de mettre en ligne une nouvelle version du firmware officiel à destination de la PlayStation 4, le géant japonais vient en effet de sortir un tout nouveau firmware 4.06 qui a pour ambition d'apporter bien entendu de la nouveauté, avec la meilleure performance et la stabilité système !           La mise à jour du firmware pèse 312.3 Mo (le fichier update) mais elle est obligatoire pour jouer en ligne, sachez simplement que ce firmware vient corriger les failles exploités par la Team Chaitin Tech suite à leur rapport. Flatz confirme que ce firmware vient donc clôturer les possibilités d'utiliser cet exploit. 

  Main features in system software update 4.06 This system software update improves the quality of the system performance.  

 

 

 

 

 

Source : twitter
Jeudi 17 Novembre 2016, 14:48 Lue 13524 fois
38
Play Manager v1.8 disponible
Le développeur Slash vient de publier une mise à jour de son gestionnaire Play Manager pour PlayStation 3 qui passe en version v1.8.  

Basé sur Iris Manager, ce fork accueille le support des Custom Firmware 4.81, ne supporte que les ISO PS3, pas celle de PS2 ou PSP, et a le développeur a retiré quelques fonctions obsolètes. 

 

 

 

 

 

 

  Changelog v1.8 - Ajout du support pour CFW 4.80 DEX et CFW 4.81 CEX   This version comes again with the priority on activated by default, I will see if it works an idea that I have in mind to have an option inside the manager to activate and deactivate this feature.

 

 

  Téléchargement : Play Manager v1.8  
Mardi 15 Novembre 2016, 19:53 Lue 4381 fois
3
PSProxy v4.1.0.0 PS4 Bypass de Red-EyeX32 disponible

Le développeur RedEyeX32 nous propose de découvrir la nouvelle version de son Bypass destiné à PSProxy qui passe en version v4.1.0.0 et qui se destine à la PlayStation 4. Le développeur propose une liste des changements opérés, on retrouve le support notamment le support de la zone Brésil, et quelques options. Il informe qu'il n'a pas réussi à bypasser encore, mais il a rajouté une mise à jour pour vérifier la disponibilité de nouvelles versions, et il informe qu'il permettra de profiter de futures versions directement. Cela signifie que dès qu'il aura réussi à bypasser, PSProxy sera fonctionnel. 

 

 

 

 

    Changes in v4.1.0.0 update: - Added Brazil support. - Minimize to system tray. - Check for updates button. - New 'Options' dialog and few minor UI changes. (Options can be found by right clicking icon in system tray)   Red-EyeX32 @RedEyeX32 I don't think I have fixed bypassing but now I have integrated an update button, so keep in the look out for possible updates in the future.   Currently this has only been tested on a US console on a 3.50 firmware. To make this work for EU users all you have to do is edit the ps4-updatelist.xml included inside the .rar file from "us" to "eu".    Instructions: - Press start on the utility. - Add IP and Port to the PS4. - Sign-In to PSN - Profit?   How to download game updates, games, anything from the store etc. while using PSProxy: 1.) Get off the proxy 2.) Download your updates, and games or whatever you wanted. 3.) Once its downloaded, go back on the proxy and play your game.  

 

 

  Téléchargement : PSProxy v4.1.0.0 PS4 Update Bypass  
Dimanche 13 Novembre 2016, 08:58 Lue 8239 fois
20
GameSonic Manager v3.93 disponible
Le développeur Orion fait son retour sur la scène PlayStation 3 avec une nouvelle version de GameSonic Manager qui passe en v3.93. Taillé sur les bases d'Iris Manager, Gamesonic Manager est un loader qui vous permet de lancer vos backup depuis un DD externe ou depuis le DD interne. Tout comme Iris Manager, il a l'avantage de combler certains bugs présents sur Multiman, il assure notamment notamment au niveau de la lecture de DD NTFS ou encore la lecture de jeux avec un lecteur blue-ray HS.   Le développeur était indécis à émettre une nouvelle mise à jour, compte tenu de la fermeture de son accès universitaire, cependant, il a décidé de publier cette nouvelle version pour vous permettre d'installer à nouveau ce gestionnaire de sauvegardes sur les nouveaux Custom Firmware 4.81.

 

 

 

 

  Changelog Added support for CFW 4.81 Payload mamba added v7.2 (no support for PS2 and PSP ..... if you want to use the emu is much more practical to use a Cobra CFW) Payload discless updated with the 4.81 files

 

 

  Téléchargement : GameSonic Manager v3.93  
Dimanche 13 Novembre 2016, 07:07 Lue 4557 fois
2
Patch Cinavia pour CFW Darknet 4.81 Cobra 7.3 disponible
Le développeur Darkjiros nous propose un patch correctif pour son CFW Darknet 4.81 Cobra 7.3. Le patch est destinée a faire sauter la sécurité de l'application Cinavia, cette protection avait été mal corrigé dans le custom firmware, un bug empêchait d'exécuter correctement les films ISO BD et DVD.  

Ce bug est donc présent sur Darknet 4.81 Cobra 7.3, il est la conséquence d'une erreur dans le cryptage des fichiers Bdp_BDMV.self et  Bdp_BDVD.self .

 

 

 

 

 

 

 

  There was an error in encryption. So I made a new encryption and a pkg. Run pkg and choose remove to install and reboot the PS3.  

 

 

Changelog :   - Correction d'une erreur 800299D2 lors de la lecture BD / DVD. - Protection Cinavia complètement désactivée 100%. - Il supporte tous les custom firmwares 4.81.     Télécharger: Cinavia Protection Tool v4.81 By darkjiros.pkg (23.1 Mo)   MD5:  B965C7A5DBDE72A73263A64FDF53BC21
Samedi 12 Novembre 2016, 19:00 Lue 3758 fois
13
Control Console API v2.70 rev5 disponible
Le développeur Enstone vient de nous offrir une nouvelle version de Control Console API, qui vous vous en doutez déjà apporte le support des CFW 4.81 CEX.  

Pour rappel, CCAPI est un homebrew qui établit une interface entre votre PS3 et votre PC, facilitant le lancement de commandes, comme la modification de l'IDPS (ou du PSID) de la console. Il vous permet aussi de connaître les températures en direct, ou encore d'établir des mods RTE, tout cela en wifi ou via le câble réseau. ControlConsole API est supporté par les CFW Cobra et Non-Cobra.

 

 

 

 

 

 

 

    Changelog   2.70 (rev5) Added 4.81 CEX support (rev4) Added 4.80 DEX support (rev4) Added 4.80 CEX support (rev3) Added 4.78 DEX support (rev2) Added 4.78 CEX support (rev2) Added 4.76 DEX support Added other platform support Optimized network bitrate 2.60 (rev7) Added 4.76 CEX support (rev6) Added 4.75 DEX support (rev5) Added 4.75 CEX support (rev4) Added 4.70 DEX support (rev3) Added 4.70 CEX support (rev2) Added 4.66 CEX support Added 4.60/4.65 support Added Cobra support Added SetBootPsid/SetBootIdps/SetPsid 2.50 Added 4.53/4.55 support Added a console list 2.00 Reduced memory use DLL (C++ / C#) released to build programs for ccapi 1.00 Original version

 

 

      Téléchargement : CCAPI 2.70 rev5  
Samedi 12 Novembre 2016, 18:46 Lue 5331 fois
6
CFW Ferrox 4.81 Cobra 7.3 v1.01 disponible
Le développeur italien Alexander a retravaillé quelques patchs et correctifs de son CFW Ferrox 4.81 Cobra 7.3, et nous propose une nouvelle version, estampillée v1.01. Cette nouvelle version vient donc corriger quelques bugs et est plus stable que la v1.00.   C'est surtout la gestion des titres PS2 et PSP qui a été traitée, diverses questions liées à l'émulation des titres notamment sur certains anciens modèles FAT où il faut utiliser les fichiers ps2_gxemu.self de ps2_netemu.self.         Des tests ont été effectués sur :    >> PS2 << PS2 ISO - Castlevania PS2 Disco - FFX  PS2 Disco - Tetris World  PS2 ISO - BIN/CUE - NHL Hitz 2002  PS2 ISO - Castle Curse of Darkness  PS2 BIN/CUE - Marvel vs Capcom 2  PS2 ISO - Tekken Tag Tournament PS2 Classic - Gradius  PS2 Classic - Bersek Millennium Falcon PS2 ISO - Gta Liberty City Stories     >> PSP << PSP ISO - Ace Combat X - Skies of Deception PSP ISO - DIRT 2 PSP ISO - Metal Slug XX PSP ISO - Metal Slug Antology PSP ISO - Medievil Resurection PSP Remaster - Blitz Overtime PSP Remaster & ISO - Metal Gear Solid Digital Graphic Novel 

 

 

  CHANGELOG FERROX COBRA 1:01:   -Fix gxemu PS2 emulators for old Cech series C / E (Joonie thanks for the feedback) -Peek & Poke arranged to LV2, which may lead to Enable and Disable the COBRA functions at will. Once the COBRA features disabled, CFW will be a normal CFW Standard. (Joonie thanks for the feedback) -Now the PSP Titles Compatible with PS3 work properly. -Added Installer for Mod Graphics, the same views in FERROX 4.80. You will find the PKG in the Package Manager - Install Package Files - Internal Storage.

 

 

Un mod est désormais distribué par Alexander, basé sur le travail de la Team XMBM+, il propose d'ajouter des options, ou de personnaliser les affichages, et se trouve sous forme de PKG dans le gestionnaire de paquets.                       Téléchargement : CEXFERROXCOBRA_481_101 (197.8 Mo)   MD5: fefd7c0882ccdcbfb6ba39301bef0b80  
Samedi 12 Novembre 2016, 07:47 Lue 10131 fois
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La PS4 Pro démontée dévoile en vidéo un seul APU
Alors que certains sembler affirmer que la PlayStation 4 Pro serait la première console Dual GPU de l'histoire, il n'en est rien, la PlayStation 4 Pro conserve bel et bien l'APU AMD, identique à celui de la PS4 mais simplement sur-cadencé et qui bénéficie du processus de gravure 14 nm et de l'architecture Polaris 10, on serait sur un équivalent PC d'une carte graphique RX 470 ou RX 480.   Au programme de ce démontage, nous découvrons l'intégralité de la PS4 Pro, le nouveau desgin interne, le radiateurs, le ventilateur et la nouvelle alimentation. C'est simple tout est nouveau, le ventilateur est environ 10 mm plus large que celui de la première révision de PS4.           Nous allons vous proposer les meilleurs images de cette vidéo en suivant, mais en attendant vous pouvez découvrir les 12 minutes de démontage. La coque et le poids de la PS4 s'explique par un radiateur énorme sous le GPU.               Bonne nouvelle, le site iFixit vient de publier son dossier !          Nouvelle vidéo du 12.11.16 :   
Vendredi 11 Novembre 2016, 20:52 Lue 8123 fois
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