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PS3.ProxyServer GUI et YetAnotherByPass de retour
Le développeur B7U3 C50SS de PSXHax.com nous propose les nouveaux uploads de  PS3.ProxyServer.GUI + YetAnotherBypass qui selon lui sont de vieux outils oubliés mais qui servent encore aujourd'hui pour PS3 mais aussi probablement pour PS4, il en est même certain pour ps3.proxyserver qui fonctionne en mode PS3, par contre YetAnotherByPass devra probablement être adapté à l'architecture PS4.    

 

 

  Hey, Guys! @B7U3 C50SS here with a Re-Release of sorts.   I just realized i had some old PS3 "tools" in my possession. Proxy tools to be exact.   and these ones are not only old. they can probably be used on the PS4    I do know for being precision's sake that the ps3.proxyserver CAN be used with the PS4 on PS3 mode!!   Although I am not sure about YetAnotherBypass or YAB as it is refereed to as.   CREDIT GOES TO THE RESPECTIVE DEVS WHO MADE THESE TOOLS POSSIBLE.

 

 

    Téléchargement : PS3.ProxyServer GUI et YetAnotherByPass  
Lundi 12 Septembre 2016, 20:46 Lue 3103 fois
5
La PS4 Slim de 1 To se montre en packs
Sony avait annoncé la version Slim lors de la conférence PlayStation Meeting mais uniquement en version 500 Go, officieusement nous connaissions l'existence de la version 1 To mais pas sa date de lancement, ni son prix.   Sur ce dernier détail, nous n'en savons toujours rien, par contre nous apprenons que Sony lancera la version 1 To le 29 Septembre 2016, soit 2 semaines après le lancement de la version 500 Go.         A priori, la console de 500 Go sera livrée avec une version de Fifa 17, peut être qu'on parle ici de la version à 299 euros, peut être d'un pack proposé à quelques dizaines d'euros en supplément, mais la version 1 To pourra aussi être livrée en Pack Watch Dogs (1 & 2) ou encore Call of Duty : Infinite Warfare, qui ne sera pas disponible avant le 15 Novembre 2016, soit après le lancement de la PS4 Pro.      
Dimanche 11 Septembre 2016, 15:32 Lue 6233 fois
16
Rumeur de jeux PS4 décryptés par la team E-Peen
Un groupe de Warez qui se fait appeler E-Peen annonce avoir décrypté un jeu PS4. Ce premier jeu décrypté serait Fifa 14, qui est un jeu développé par Electronic Arts Canada sorti le 27 Septembre 2013 sur PlayStation 4. Il n'existe aucun moyen connu du public pour exécuter des jeux décryptés sur PS4 pour le moment, et le seul jailbreak est limité aux consoles fonctionnant sous firmware 1.76. Cela signifie qu'il n'y a aucun moyen pour réellement tester et confirmer que cette release fonctionne.   Néanmoins, certains utilisateurs comme Haryoke confirme que le fichier eboot.bin (binaire principal du jeu) semble être déchiffré.           La version complète du NFO utilise un langage assez explicite, E-Peen confirme son intention de ne rien affirmer en public pour le moment et que la team travaille avec des personnes de confiance. Nous avons vu beaucoup d'annonce sur la scène PS Vita, des rumeurs de jeux décryptés sans grand intérêt, incomplètes ou non utilisables, les dumps de jeux PS4 existent depuis son lancement, mais leur décryptage pourrait faire avancer la scène.           Le jeu pèse 9 Gb (9226 MB) et a été découpé en 7 fichiers RAR de 1.46 Go.
Dimanche 11 Septembre 2016, 07:43 Lue 7168 fois
25
Andrew House s'explique sur l'absence de bluray UHD
Répondant à une interview après la réunion du PlayStation Meeting à New York, Andrew House, PDG/CEO de Sony Interactive Entertainment, est revenu sur l'absence de lecteur bluray UHD dans la prochaine PS4 Pro.   Après réflexion, répondant à un journaliste de Theguardian, il a justifié le choix ne pas mettre ce lecteur de 3 couches (pourtant présent dans la Xbox One S), cette technologie s'appuyant sur des disques bluray jusqu'à 3 couches de 33 Go chacune.    "Notre sentiment est que le support physique continue à être une grande partie de nos activités dans le domaine des jeux vidéo, mais nous voyons une certaine tendance à la diffusion pour les films en streaming.   Nous avons effectué une étude confirmant que le streaming est l'utilisation des jeux sur la console devient plus courante, voilà pourquoi nous nous sommes concentrés davantage sur ce domaine. "   La mise en évidence de services NetFlix et Youtube durant la conférence n'est pas anodyne, ce seront même les plates-formes mises en avant pour proposer du contenu 4K UHD pour la PS4 Pro. Dans le fonds c'est surtout une affaire de gros sous, Sony préfère proposer un partenariat probablement avec abonnement, un peu comme le PlayStation Plus, pour ceux qui voudront accéder aux contenus 4K, pire ils pourraient envisager de faire payer à la demande. N'oublions pas non plus que Sony a lancé sa plate-forme de streaming en 4K.     Le soucis pour profiter de tout cela est qu'il vous faudra une connexion fibre, ou du moins une connexion internet stable de 25 Mega.    L'occasion pour nous de découvrir le packaging officiel de la PS4 Pro.          Enfin, il revient sur la Scorpio de Microsoft, la PS4 Pro n'est nullement une réponse à la Scorpio, affirmant que le développement de la PS4 Pro a commencé avant même l'annonce de la Scorpio, il se sont plus basés sur les évolutions PC, comprendre ici qu'AMD leur a juste fourni une die APU plus performant... mais le langage officiel est que la sortie de la PS4 Pro est faite pour arrêter la fuite des joueurs vers le monde PC.   Phil Spencer s'est largement amusé de l'annonce de la PS4 Pro, en disant, "les développeurs pourront largement profiter des 6 TFlops développés par la Scorpio"    La PS4 n'est pas délaissée pour autant affirmant qu'elle sera soutenue autant en ludothèque qu'en proposition hardware. Les ventes de la PS4 sont de 40 millions d'unités, il projette, avec la PS4 Pro, d'en écouler encore 20 millions d'ici la fin de la l'année prochaine.    Dernière grosse information, Masayasu Ito, ingénieur en chef de Sony, a reconnu que les patchs pour améliorer les jeux pour la PS4 Pro auront un coût, mais un coût de production, au départ il a même fait une boulette en annonçant que ce serait à l'éditeur de choisir s'il pouvait le facturer. Cependant pour corriger, un représentant de Sony a précisé que la société Sony "ne facturera pas aux consommateurs les patchs". Jack Sipich, fondateur de Absinthe Games, a lui précisé que personne ne pourra leur imposer un correctif pour améliorer un jeu pour PS4 Pro. Bref, Sony a intérêt a prévoir des communicants parce que les prochaines semaines vont être tendues niveau communication.   
Vendredi 09 Septembre 2016, 20:16 Lue 3872 fois
19
PS4 Pro : Photos officielles et les spécifications
Le site Amazon.com vient de mettre en ligne la première annonce de préréservations concernant la PlayStation 4 Pro qui a été annoncée hier soir pour une disponibilité le 10 Novembre 2016. Passé la déception de la non intégration d'un bluray UHD, la console reste attractive, surtout qu'à 399 euros et avec un disque dur de 1 To elle vient tout simplement remplacer dans la grille tarifaire l'actuelle PS4 de 1 To. Nous en apprenons beaucoup, même beaucoup plus qu'hier soir où nous n'avons pas pu mettre la main sur une seule spécification technique officielle du monstre de Sony.     La puissance est confirmée à 4.20 Tflops, les dimensions sont de 295 mm x 55 mm x 327 mm et le poids de la bête est de 3.30 Kg (on est loin des 4.50 Kg dont la rumeur parlait), par contre la consommation est annoncée jusqu'à 310 watts.    Pour rappel, la PS4 était à 250 watts, la PS4 Slim est à 165 watts, la PS4 mesure 275 mm x 53mm x 305 mm, et pèse 2.80 Kg. La PS4 Pro est donc 7 % plus grande en taille que la PS4 actuelle et 18 % plus lourde, et consommera 24 % de plus.  3 ports USB 3.1 sont désormais présents, 2 en façades et 1 à l'arrière, et le port optique fait son retour (il va disparaitre sur la version Slim de la PS4). Enfin sachez que le numéro de série de cette première révision est CUH-7000BB01.    

 

La vidéo officielle de Sony présentant la console 

 

 

Jeudi 08 Septembre 2016, 10:55 Lue 5688 fois
20
[Exclu LS] Tous les Mods Paintown pour PS3 ODE

Après les versions Pc, voici pour la première fois, tous les mods Paintown en version ODE.

Ne possédant pas d' ODE moi même je n' ai jamais pu tester les mods pour ce support. Lors de la release de Dragon Ball Paintown, j' avais annoncé ne pas vouloir sortir de version ODE, n'ayant aucun testeur pour m'aider.

 

Fredsncf, membre de LS, m' a alors contacté et proposé son aide, ce qui a permis de tester et travailler finalement sur des versions ODE pour chaque Mod de Paintown.

Un grand merci à lui, pour son aide et sans qui, il n' y aurait pas de version pour ODE

 

 

Voici donc ces 3 Mods maintenant compatibles ODE, je profite également de ces releases pour mettre à jour le Mod Dragon Ball Paintown en v0.2 (changelog ci dessous).

 

 

télécharger : Resident_Evil_Operation_Paintown.iso

 

 

télécharger: Street_Of_Rage_Paintown.iso

 

 

télécharger: Dragon_Ball_Paintown_v0.2.iso

 

 

Changelog: (news sur ce mod dispo ici)

 

v0.2 ODE seulement:

- 3 nouveaux persos jouables
- 3 nouveaux stages
- 3 nouveaux ennemis
- Refonte de certains skins (végéta, mirai trunks)
- Refonte du select player + ajout d' un sélection de skin
- Nouvelles cutscènes
- Nouvelle histoire (Dragon Ball)
- Nouvelles musiques (Dragon Ball)

- Ajout de levels pour:
Végéta Blue, Goku Blue, Mirai Trunks, Kid Goku

 

Jeudi 08 Septembre 2016, 07:43 Lue 2866 fois
12
La mise à jour HDR de la PS4 la semaine prochaine
La bonne nouvelle c'est l'arrivée de la HDR sur PS4 dès la semaine prochaine, ceci va se faire par une mise à jour firmware !   Dès la semaine prochaine, les 40 millions de PS4 pourront donc recevoir cet update pour disposer du HDR, un petit cadeau de Sony pour faire passer la pillule que la PS4 Pro sera disponible le 10 Novembre 2016 à 399 euros. Ceux qui viennent d'acheter une PS4 ont de quoi l'avoir un peu en travers tout de même.         Le HDR est tout simplement une technologie qui améliore les effets de lumière, une technologie que la Xbox One S a amené lors de sa sortie également, donc ce n'est pas surprenant que la PS4 soit en mesure de la proposer également, la bonne nouvelle est que le parc existant puisse aussi en bénéficier.    
Mercredi 07 Septembre 2016, 22:04 Lue 7007 fois
26
Sony annonce la PS4 Pro à 399 euros pour le 10.11.16

Voilà nous y sommes c'est parti, Sony tient sa conférence du 07 Septembre 2016 ! 

 

 

Live Sony ici : http://live.playstation.com/ 

 

 

C'est parti !!

 

 

 

 

    Sony annonce la PlayStation 4 Pro, c'est l'ancienne NEO, elle sera bel et bien 4K, les scènes sont donc bel et bien tout simplement magnifiques.   Les jeux vont donc désormais bénéficier du 4K, du HDR, et du PlayStation VR. Les jeux actuels pourront bénéficier d'un patch pour profiter de la puissance de la PS4 Pro.   Andrew House reprend la main de la conférence pour laisser la parole au CEO d'Activision qui va nous parler de Call of Duty (pour changer ... ) .   Le défilé des studios de développement a commencé c'est bien pour découvrir des jeux, mais nous ce qu'on veut ce sont les spécifications de la console, Sony s'est contenté de nous dire qu'ils avaient augmenté la fréquence de l'APU .    Electronics Arts annonce aussi ses jeux, Fifa 17 , Mass Effect Andromeda ...    On reprend des caractéristiques ?   Non on parle de NetFlix en 4K et HDR, et de YouTube qui aussi développe une application PS4 Pro. Cela laisse entendre que la PS4 Pro ne disposera pas de lecteur bluray 4K ! Si c'est le cas ce serait surprenant de la part de Sony qui aurait pu imposer son standard avec la console comme ils l'ont fait avec les consoles précédentes.      

 

 

La PS4 Slim sort dans 8 jours, tandis que la PS4 Pro sort dans 2 mois 

 

 

 

 

 

La PS4 Pro entre les mains de Andrew House (CEO Sony)

Mercredi 07 Septembre 2016, 20:58 Lue 7191 fois
46
PlayStation Meeting et PS4 Forever Edition
Dans 14 heures, Sony va enfin tenir le PlayStation Meeting dans laquelle la marque japonaise va annoncer la nouvelle révision de sa PlayStation 4, que l'on appelle tous PS4 Slim, mais qui viendra remplacer l'actuelle révision.   Nous vous confirmons, même si ce n'est pas notre coeur de métier, que nous tiendrons un live ce soir pour que nous puissions aussi vivre cet événement ensemble, encore une fois nous demandons à la communauté LS de se mobiliser pour cet événement qui débutera officiellement à 21H00 heure française.           PlayStation 4 Slim, PlayStation VR, nouvelle révision Dual Shock, nous tenons déjà la plupart des sujets qui seront abordés tant les fuites ont été nombreuses ces derniers jours, cependant il y a un hardware dont nous ne savons rien, c'est la PlayStation 4 Neo, sera-t-elle de la partie, sera-t-elle simplement annoncée pour une disponibilité courant 2017, une rumeur à son sujet vient de paraître, nombreux sont ceux, à juste titre qui crient au fake, c'est un slide de présentation qui nommerait la console survitaminée, PS4 Forever Edition.       7 Septembre 2016   1- La console la plus puissante à aujourd'hui 2- Sortie en 4K, les jeux et les films(actuellement les jeux PS4 sont upsacallé en 4K) 3- Livré avec PlayStation Plus 4- Console avec un SSD 5- Composants upgradables (disque dur, carte graphique (PSGPU seulement) et Ram DDR5     Cela sent le fake à plein nez sachant que livrer une console avec un SSD externe et des composants upgradables est totalement inenvisageable, de plus la typologie avec le S non majuscule à PlayStation sème le doute davantage.   Quoiqu'il en soit ce soir nous serons fixés sur cette Forever Edition, sur l'annonce (ou pas) de la PlayStation NEO, ce qui fera peut être stopper ce genre de fake. A ce soir 21H sur LS.  
Mercredi 07 Septembre 2016, 06:53 Lue 3873 fois
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SnesStation v0.2.4S disponible pour PS2
Le développeur SP193 souhaite toujours tirer profit de sa PlayStation 2 et on peut le comprendre elle reste malgrès les années une très bonne console, la console Sony PlayStation 2 reste la console de salon la plus vendue de l'histoire avec plus de 157 millions d'exemplaires écoulés. SP193 nous propose une nouvelle version de son émulateur Super Nintendo sous format ELF qui, à l'origine, a été  développé par Hiryu et qui prend comme base le bon vieux Snes9x.         Le changelog est tout de même important avec notamment des évolutions sur l'utilisation des derniers modules FILEXIO, IOMAN, USBD, USBHDFSD, HDD et PFS de PS2SDK, sur la mise à jour du module IRX CDVD, mais aussi sur la partie d'affichage puisque le mode vidéo entrelacé a été ajouté.
  Changelog for v0.2.4S 2016/05/09:   Updated to use the latest FILEXIO, IOMAN, USBD, USBHDFSD, HDD and PFS modules from the PS2SDK. No dependency on libhdd. No dependency on the obsolete usbmass library. Updated CDVD IRX (overlay module by Hiryu) module (no more freezing when there is no disc inserted). Built-in support for USB mass storage devices and the HDD unit. On-the-fly patching, so that it is easier to update the patch. IOP Reset fix (missing synchronization). No dependency on the mainboard-specific modules (i.e. XSIO2MAN, LIBSD), for compatibility with all PlayStation 2 models. Support for interlaced video modes. Added option for controlling the interlace option. Interlaced NTSC/PAL is used by default.

 

 

    Téléchargement : snes_emu-024S.elf (821.88 Kb)    
Mardi 06 Septembre 2016, 12:18 Lue 5034 fois
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Le Custom Home Menu UI expliqué par eXtreme
Le développeur et moddeur e✘treme vient d'expliquer les fichiers qu'il faut modifier pour créer sur PS4 firmware 1.76 son propre Custom Home Menu personnalisé de l'interface utilisateur. Senaxx a été le premier a proposé un menu personnalisé avec seulement au départ quelques icônes modifiées. Mais il est possible de modifier toute la base de données avec le navigateur et l'outil DB pour changer toutes les icônes, les titres des applications installées, le chemin des données, l'apparence, les catégories...        e✘treme nous confirme qu'il est possible de modifier le chemin d'accès des données des application préinstallées tout simplement en téléchargeant un dossier avec des icônes personnalisées dans /user/appmeta/ and edit /system_ex/app/NPXS20110/sce_sys et puis il faut aller modifier le path dans /system_ex/app/NPXS20110/sce_sys .           Si vous voulez supprimer les icônes des applications installés, vous devez modifier visible 0, pour afficher une application par exemple sur la télévision et via une vidéo, vous pouvez modifier "category" en gde.           Tout ne fonctionne pas, il n'est pas possible par exemple d'éditer des title id, de supprimer des applications ou de changer de catégorie pour les jeux, vous ne pouvez pas non plus ajouter de nouvelles lignes de commandes dans la Database, et surtout tout cela reste limité au firmware 1.76.       Tout est là : extreme-modding  
Mardi 06 Septembre 2016, 10:34 Lue 3803 fois
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ZiL0G80 parle d'un E3Mode et de l'exploit UMA
Récemment un développeur répondant au nom d'IvarKarl a annoncé vouloir collaborer sur une découverte dans la mémoire de la PS4 (MEMLAYOUT), un autre, ZiL0G80, faisant allusion à l'existence d'un E3Mode présent sur la console en plus du mode IDU que l'on connait déjà.         La découverte partielle des paramètres Debug sur 1.76 provoque de l'ambition pour un portage sur 3.55, mais ce n'est pas encore fait. David Ackerman, dixit ZiL0G80, nous propose depuis quelques heures des pistes sur son compte twitter avec notamment des informations sur ce E3Mode caché derrière le mode IDU.           En reprenant les travaux de CTurt, d'autres développeurs continuent de documenter l'exploit UMA FreeBSD, tout a été compilé sur phrack.org. Il semble que les pistes d'approche sur PS4 soient nombreuses, et les développeurs continuent de travailler parfois dans l'ombre.              
Lundi 05 Septembre 2016, 10:03 Lue 4715 fois
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