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L'actualité en continu
La PlayStation 4 Slim démontée en vidéo
Nous sommes plus qu'à trois jours du lancement "officiel" de la PlayStation 4 Slim, qui s'appelera tout simplement PlayStation 4 puisqu'elle viendra remplacer l'actuelle révision CUH-1200.     C'est le site  Teardown qui nous propose une vidéo de 20 minutes de démontage de la bête.     En version vitesse 300x :  
Dimanche 04 Septembre 2016, 04:12 Lue 3341 fois
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PS3 Games Manager v 0.42a disponible
Le développeur Francesco Fazio, dit Francesco2013, nous revient avec une nouvelle version de son manager PlayStation 3, qui porte le nom de PS3 Manager et qui passe désormais en v0.42a.             Cette nouvelle version apporte son lot de nouveautés, cela passe par une configuration extrêmement simplifiée, désormais aucun fichier de configuration n'est nécessaire, et il a amélioré considérablement les performances.    

 

 

      PS3-Manager 0.42a -Since this version PS3 Games Manager runs on Windows, Mac OSX and Linux using VirtualBox ! -Extremely simplified setup: No config files to edit, no Linux skills required at all. Up and running in 10 minutes!  -Overall improvements and big performance boost.  

 

 

 

 

Téléchargement : PS3 Game Manager v0.42a     
Dimanche 04 Septembre 2016, 03:43 Lue 1771 fois
5
Ps3 Nor dump Frankensteiner v1.1
Je vous présente la nouvelle version de Ps3 Nor dump Frankensteiner, qui pour rappel vous permet de tenter de reconstruire un dump Hybrid en utilisant le dump corrompu de votre PS3 et un autre dump valide d'une autre PS3.Si votre dump corrompu contient les 4 parties vitales a votre ps3 vous pourrez essayer de recontruire le dump, si ce n'est pas le cas ça ne marchera pas


Changelog:
-Suppression d'un bug d'inversion de la première version
-Possibilité désormais de Reverser un dump si le type n'est pas identique au second dump
-Petits Changements esthétiques.

Utilisation: suivez les étapes dans l'ordre pour tenter de recuperer un dump fonctionnel
Bon amusement à ceux qui savent ce qu'ils font j'ai deja sauvez 2 ps3 avec cette technique mais attention les dumps doivent etre de meme version (4.78 par exemple), si ce n'est pas le cas il vous faudra patché le dump clean avec le patch correspondant a la version du dump corrompu

lien:http://uptobox.com/ws6kxcbu3n79
Vendredi 02 Septembre 2016, 23:43 Lue 3156 fois
15
(Rumeurs) La Slim à 299 € et la Neo à 399 € ?
Depuis quelques jours de nombreuses rumeurs circulent sur les deux versions de PlayStation 4, nous ne les avons pas toutes relayaient car la plupart son pour le moins fantaisistes, d'autres sont plus crédibles, mais il faudra dans tous les cas patienter encore 5 jours pour voir ce que Sony nous a conconcter.    Faisons tout de même le tour des rumeurs car certaines se croisent ce qui pourrait penser qu'elles vont se vérifier.   La première des rumeurs provient d'un employé de Foxconn, le géant qui détient plusieurs usines qui assemble la moitié des produits manufacturés de l'électronique mondiale. Il annonce sur un forum chinois que la NEO serait proposé à environ 400 euros.           Cela voudrait dire que son design serait plus ou moins arrêté, et que son assemblage serait commencé chez Foxconn. Tout comme la PS4 Slim, la Neo disposerait de deux ports USB en façade, d'un logo bleu et non plus blanc, et elle serait lourde puisque totalisant 4.5 Kg sur la balance.          Il a rapidement établi un croquis sur deux feuilles de papier et un mock-up a été conçu à partir de cette source. Voilà à quoi ressemblerait la NEO en théorie, bien entendu nous sommes au stade de la rumeur, le poids de 4.5 Kg étant pour le moins surprenant, aucun composant ne pouvant expliquer un tel écart.       Pour ce qui est du prix, ces tarifs ont été repris par Takashi Mochizuki, un journaliste du très sérieux Wall Street Journal, il annonce lui aussi 399 $ pour la NEO et 299 $ pour la PS4 Slim. Il cite Atul Goyal, un analyste financier de Jefferies spécialisé sur les consoles.          Le compte à rebours est lancé, dans 126 heures nous serons fixés.
Vendredi 02 Septembre 2016, 12:43 Lue 4103 fois
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Un blog de Specter pour faire progresser la scène PS4
Un peu à manière de ce qu'avait proposé Cturt qui avait livré des informations importantes sur les failles et l'éxécution de codes sur PlayStation 4, c'est désormais le développeur Specter qui vient de mettre en ligne un blog de même type.    Le développeur Specter est celui qui a mis à jour le Playground pour qu'il fonctionne (partiellement) sur le firmware 3.55, mais c'est aussi l'auteur de PS4Console.         Pour le moment il n'aborde que deux parties, la première porte sur Jailbreak vs Custom Firmware, et la seconde sur le reverse engineering de libkernel.sprx + System Call 593 Note. Le premier point n'est que peu intéressant car il distingue le Jailbreak opéré par la Team Fail0verflow du custom firmware.         Par contre la seconde partie est plus détaillée, et fait état de nombreux détails sur l'exécution de code et de trouvaille sur les system calls, il annonce d'ailleurs vouloir poster plus d'éléments qui pourraient donc faire avancer la scène PS4. Il a détaillé le module libkernel car il l'a dumpé, espérons qu'il arrive à dumper d'autres modules afin de les comparer entre 1.76 et 3.55.        
Jeudi 01 Septembre 2016, 10:54 Lue 6469 fois
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[Exclu LS] Dragon Ball Paintown v0.1 BASE

Toute personne ayant terminé mon précédent Mod Paintown (Street Of Rage) a pu voir un petit aperçu de mon futur Mod, quelque soit le niveau de difficulté sélectionné la fin dévoilait une vidéo surprise.

Il est donc temps de publier une première version beta/demo jouable de ce nouveau Mod Paintown:

Dragon Ball Paintown.

 

 

Cette version 0.1 est une beta/demo, elle fonctionne seulement sur CFW 4.XX, des versions ODE ont été compilés mais aucuns testeurs ne s' est manifestés pour m' aider dans mes tests, je ne publierais donc pas de version ODE.

Vous aurez le choix entre 4 persos jouables sur 6 (pour l' instant) non finalisés et au minimum un stage par perso, Végéta étant celui qui en possède le plus.

Chaque personnage aura son histoire unique, son ennemi principal et ses cutscènes.

 

Images tirées des cutscènes:

 

 

Il s' agit d' une version beta/demo assez courte, il se peut donc que vous rencontriez des bugs ou des plantages, les chargements entre chaque stage peuvent être longs (de 5 à 20 secondes), due au chargement des cutscènes.Je travail en priorité sur l' amélioration du temps de chargement, depuis la dernière version beta (non publique) j' ai gagné une vingtaine de seconde.

 

De plus pour ceux qui seront intéressés par ce Mod, il vous faudra obligatoirement cette première release dite "BASE" pour installer les mise à jour suivantes, les "vidéos" demandant beaucoup de place je ne pourrais pas publier une version complète d' un seul coup à chaque mise à jour.

 

 

Images en jeu:

 

 

Pour plus d infos et suivre l' avancé de ce mod rendez vous ici, je met à jour régulièrement ce topic avec les nouveautés.

 

Vidéo version Pc:

 

 

Télécharger Dragon Ball Paintown v0.1 BASE: http://www.mediafire...n_v0.1_BASE.pkg

 

 

 

Mercredi 31 Août 2016, 23:21 Lue 5678 fois
35
webMAN MOD v1.43.35 d'Aldostools disponible
Le développeur Aldo Vargas, dit Aldostools, nous propose une nouvelle version de webMAN MOD qui passe désormais en version v1.43.35.   Le célèbre plug-in webMAN MOD continue de progressr avec dans cette dernière mise à jour beaucoup de changements.   Une fois installée, vous disposerez de quelques nouvelles modifications apportées au gestionnaire de fichiers, de nouveaux raccourcis, il prend en charge les DPA connectés, et il supporte le nouveau menu en html sur la droite lors de l'installation de PKG. Bonne nouvelle, il s'agit d'une version stable (et non pas bêta comme l'était la 1.43.34).      

 

 

webMAN MOD 1.43.35 Added display of free space left on USB devices to /cpursx.ps3 Added shortcuts to storage devices in /cpursx.ps3 Combos now support pads 0-7 (formerly was only 0-2) PS2_DISC & No SingStar icon now are features in Full Edition /restart.ps3 now supports same parameters of /reboot.ps3 Icon resizer now keeps the size until the browser is closed File Mgr: /host_root now is a shortcut to /dev_hdd0/packages File Mgr: .SFO now displays title id with link to game updates File Mgr: game title now has a link to hdd0/game/<titleid> (i.e. a shortcut to game patches & dlc) File Mgr: size column of .SFO now fixes game in hdd0/game Fix game now starts from the root of the game (JB folder only) Reduced delay of message for files deleted with /delete.ps3 /download.ps3 now shows the download path in separate line /install.ps3 now caches the pkg to hdd0 if installing from /net Added breadcrumbs trails to the displayed path in /mount.ps3 (now adds mount only if path is ISO or folder) Added support to install pkg files to right-menu in html Improved performance reading language files (it results in faster save settings & reduced startup time) Added support to cache PSPISO and PS2ISO on ntfs to hdd0 (prepNTFS 1.15 or later is required) Added combo L2+R2 to prevent auto-mount game on startup (2 beeps will sound when the buttons can be released) Lite Edition: memory footprint is <192KB (removed 'ps2 toggle' & 'disable cobra' combos) Updated: prepNTFS 1.15 (added scan folders PSPISO and PS2ISO) Updated: ps3netsrv (build 20160826.1) & PS3 NET Server GUI 1.4 webPAD online: pad.aldostools.org webMAN Portal: ps3.aldostools.org

 

 

  Téléchargement : webMAN MOD 1.43.35  
Mercredi 31 Août 2016, 07:11 Lue 2343 fois
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La PS4 Slim ne disposera pas du HDR, nouvel unboxing
C'est la célèbre blogueuse Laura Kate Dale qui a désormais entre ses mains la nouvelle PS4 Slim que Sony se refuse à officialiser avant le 07 Septembre 2016. Laura Kate Dale s'est rendue célèbre pour ses critiques acerbes envers le matériel Sony, donc nous pouvons la qualifier de critique vis à vis de la marque, un parti pris qu'il faut avoir en tête.   Ainsi elle décrit la PS4 Slim comme "un sytème assez bon", qui dispose "d'un contrôleur légèrement amélioré mais dans la boite vous retrouverez les mêmes fonctions". Ainsi elle critique le fait que la console n'offre pas le HDR ou le bluray 4K, elle n'offrira pas un meilleur rendu dans les jeux ou (selon elle) ils ne fonctionneront pas mieux comme cela peut être le cas sur la Xbox One S.           Pour le reste, on le sait déjà, bouton d'alimentation et d'éject avec LED minuscules, des ports USB écartés, bref rien de nouveau, si ce n'est un nouveau déballage d'une console qui n'est censée pas encore exister. 
Mardi 30 Août 2016, 16:52 Lue 5621 fois
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Mod permanent sur le webKit PS4 1.76 disponible
Il y a quelques jours nous vous proposions de découvrir le travail du développeur eXtreme qui avait offert à la communauté PS4 1.76 une interface customisée du Home Menu. Aujourd'hui c'est le développeur Lezek20 qui a mis en ligne un nouveau payload.         Lezek20 a trouvé le code pour activer le navigateur internet sans PSN et sans un accès à un serveur ou un proxy. Il a compilé le fichier bin (le payload) pour exécuter l'opération et l'effet est permanent après un reboot de la console.                Téléchargement : PayLoad par lezek20  
Mardi 30 Août 2016, 07:23 Lue 5242 fois
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PS3 IDS Grabber

Je vous présente aujourd'hui PS3 IDS Grabber, un petit logiciel qui vous permet de récupérer en quelques secondes l'Idps, le Psid et l'adresse Mac d'un dump de PS3 Nor ce qui vous évite de le faire manuellement avec un éditeur Hexadécimal.

 

Il dispose d'un générateur expérimental d'Idps qui tiens plus du Proof of concept qu'autre chose.

Ne vous attendez pas à un miracle, vous avez très peu de chance que le résultat soit valide car l’algorithme complet de l'idps contient des parties inconnues des devs donc ne crier pas au scandal, vous êtes prévenu ces Idps sont générés de façon aléatoire

 

 

Merci à Cool72pour ces retours et bon amusement à tous

 

lien:http://uptobox.com/dp1c8g8mmzt2

Lundi 29 Août 2016, 22:25 Lue 3077 fois
11
Le nouveau module Wifi présent dans la PS4 Slim
Comme vous le savez Sony va annoncer la PlayStation 4 Slim dans quelques jours, comme nous avons déjà vu les packaging et que ces derniers ne portent aucune mention spécifique à ce nouveau modèle, il va tout simplement remplacer l'actuelle révision.    Tant que nous n'avons pas le démontage de la coque, il est difficile de se prononcer sur les différences, on peut penser qu'elle intégrera le nouveau die APU AMD gravé en 16 nm, ce qui aura facilité l'optimisation hardware, mais elle arrive aussi avec de nouveau composants, notamment un nouveau module Wifi B/G/N/AC.          C'est donc un nouveau module car l'actuelle PS4 dispose d'un module 802.11 B/G/N, le Wifi Dual Band de 5 Ghz a moins de chances d’avoir problèmes d’interférence parce que la plupart de dispositifs tels que les dispositifs Bluetooth, les téléphones sans fil, les micro-ondes, et les PC utilisent la fréquence de 2.4 GHz. Revers de la médaille, la bande 5 GHz a une portée plus courte comparée avec la bande 2.4 GHz parce que dans les fréquences de radio, plus la fréquence est élevée plus courte est la portée.  En d'autres termes, si vous utilisez une fréquence plus courte comme 2.4 GHz, la distance qui couvrira sera plus élevée que la bande 5 GHz.   ShortMan82 qui a accès au manuel de la PS4 Slim nous confirme donc la présence de ce nouveau module, il diffuse 2 photos qui confirme cela, même si l'image montre un fonctionnement en 2.4 GHz, si cela créé moins d'interférence entre la manette bluetooth et le wifi de la console, on peut penser que l'autonomie de la manette en serait logiquement améliorée artificiellement, et la connexion internet serait plus stable.          Avec les spécifications certifiées, nous savions que le Wifi AC allait être intégré dans une console, mais nous pensions à l'époque que ce module serait intégré dans la NEO, il le sera donc dans les deux versions, la NEO et la Slim. Le module réseau Ethernet de la Slim lui supporte toujours le 10BASE-T, 100BASE-TX et 1000BASE-T.      
Lundi 29 Août 2016, 10:41 Lue 6409 fois
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PS4 UI Mod v0.06 Alpha pour Fw 1.76 par eXtreme
Le développeur eXtreme nous propose son deuxième Mod de l'interface utilisateur pour les chanceux possesseurs de PS4 sous firmware 1.76.             Cette nouvelle interface propose un accueil personnalisé autant sur le texte que les icônes, vous pouvez découvrir rapidement l'ensemble sur la vidéo ci-dessous.    

  Custom Home Menu Text and Icons This PS4 Alpha Mod is just for fun and to show you what is possible atm. The custom Icons doesn’t start and has no function. It’s my second Version of a 1.76 Mod and to show you the end user progress in the scene on the PS4.    

 

 

  Téléchargement : PS4 UI Mod v0.06 Alpha  
Samedi 27 Août 2016, 15:36 Lue 4394 fois
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