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L'actualité en continu
Une nouvelle version d'Artemis disponible
Le développeur Aldo Vargas nous informe qu'une nouvelle version d'Artemis est disponible. Créé par Dnawrkshp, Artemis est un outil qui vous permet d'injecter grâce à une API toute une console qui permet de lancer des codes au format .ncl. Ces codes peuvent être créé avec un outil nommé Netcheat.         Cette nouvelle version publiée il y a une petite dizaine de jour ne contient que le support du firmware 4.75, mais Aldo Vargas nous offre une version non officielle avec le support du firmware 4.80.           Télécharger: Artemis PS3 R5 par Aldostools (support Custom Firmware 4.80)   Télécharger: Code Artemis PS3 R5 par Aldostools  
Lundi 25 Juillet 2016, 19:34 Lue 3544 fois
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Le Kernel Dump PS4 DevKit par Esjonne12 tourne sur PC
Un développeur répondant au nom d'Esjonne12 Sda nous propose de découvrir une vidéo dans laquelle il montre un kit de développement PS4 qui fait l'objet d'un dump du kernel tournant sous un PC.   Dans sa citation du post il affirme avoir booter le kernel du DevKit sur son PC.     Ce n'est pas vraiment nouveau, le dump du root de la PS4 a déjà été effectué en 2015, mais son le lancement sur le PC qui peut être intéressant. 
Lundi 25 Juillet 2016, 07:21 Lue 6776 fois
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webMAN Mod v1.43.31 disponible
Le développeur Aldo Vargas nous propose une nouvelle version de webMAN Mod qui passe désormais en v1.43.31.   Quelques évolutions ont été apportées sur les commandes web utilisées pour télécharger et installer les fichiers PKG.

 

 

 

 

webMAN 1.43.31 @aldostools aldostools released this a day ago   1.43.31   New web commands (thanks to bguerville): /install.ps3<pkg-path> /download.ps3?url=<pkg-url> /download.ps3?to=<path>&url=<file-url>   PKG files can be installed remotely from web file manager (full edition only)   Fixed link to main thread in /setup.ps3

 

 

    Téléchargement : webMAN MOD v1.43.31  
Mardi 19 Juillet 2016, 16:36 Lue 2576 fois
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Un mod Rebug 4.80.1 par Alex Lightra1n
  Le développeur Alex Lightra1n nous propose un mod du firmware Rebug 4.80.1 qui semble du plus effet, il s'agit d'une personnalisation du CFW de la Team Rebug dans lequel il a ajouté de nombreux effets, des thèmes et des homebrews.    

  Finally yet released firmware mod REBUG 4.80.1 REX EDITION MOD by ALEX LIGHTRA1N CHANGES: - Changed kolbut - Changed sound system start - Added geymbut - REBUG - - Patched by OOS ++ (22GB) - Changed the XMB waves - Updated to 1.43.30 WEBMAN MOD - Change WM icons - Changed avatars - Visually changed TOOLBOX - Redrawn system icons - Added CCAPI 2.70 Rev.4 - Added 2 more waves to select SPECIAL THX TO @Joonie FOR HELP IN CREATING THIS BUILD !!! ENJOY!  

 

 

    Comme pour tout CFW, il est conseillé d'attendre le retour de quelques utilisateurs avant de vous lancer dans l'installation.     Téléchargement : Custom Firmware Rebug  4.80.1 par Alex Lightra1n   MD5: 553F04B6013FD7E9B89BDE01E12F8277  
Vendredi 15 Juillet 2016, 16:21 Lue 6211 fois
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Un document PS4 Neo dans la nature ?
Un utilisateur de Tweeter répondant au nom de ZhugeEX vient de poster un document PDF de 42 pages qui regroupe l'ensemble de ce que l'on peut savoir sur la PlayStation 4 NEO.    Ce document, qui semble officiel, contient tout ce que l'on sait aujourd'hui sur la console, notamment les spécifications techniques, et les facultés de la console, ainsi que les obligations des différents supports.          Qu'est-ce que NEO ? NEO est une version haut de gamme de la console PlayStation 4 NEO et "PlayStation 4 originale" coexisteront sur le marché. Même Store Même Communauté Expérience utilisateur similaire Tous les titres PlayStation 4 libérés à partir d'Octobre 2016 devrait prendre en charge le système PlayStation 4 d'origine et le système de NEO. De nouveaux titres profiteront encore mieux de NEO Le support d'affichage 4K pour les propriétaires de UHDTV   De nombreux jeux auront des améliorations supplémentaires pour TVHD  Un framerate supérieur Un framerate plus stable Amélioration des graphismes Des fonctions graphiques supplémentaires "Compatibilité Forward" fait par le biais de correctifs Développeur / Éditeur auront la décision de patcher titres sans mandat SCE. Les titres existants fonctionneront sans modification sur les systèmes de NEO. Appliquer des patchs vous permettront de mettre en œuvre un support natif pour les fonctions de NEO   Spec Matériel NEO  CPU: Utilise les mêmes noyaux "Jaguar" comme la PlayStation originale 4, à une plus haute fréquence PS4 Original: 8 cœurs à 1,6 GHz- NEO: 8 cœurs à 2,1 GHz (1,3x plus rapide) GPU: Utilise une version améliorée de la DMLA GCN GPs, plus GPs / à fréquence plus élevée PS4 origine: 18 GPs à 800 MHz NEO: 36 GPs à 911 MHz (2,3x FLOPs) Mémoire: Utilise même 8 Go GDDR5 comme Playstation4 originale, avec une bande passante plus élevée PS4 Original: 176 Go / s NEO: 218 Go / s (1.24x) HDD: Identique à l'original 4 PlayStation      Quelques détails supplémentaires, le SDK de NEO sera livré en 3.50 et sera patché en 3.70 courant Juillet 2016, les outils seront livrés avec le support 3.70, et le système final sera le 3.70 (ou supérieur).   Le document est ici : PS4 NEO  
Vendredi 15 Juillet 2016, 15:57 Lue 5615 fois
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PS4FileNinja v1.0 : le transfert de fichiers arrive sur PS4 1.70/1.76

On attendait quelque chose, on savait que certaines PS4 non mises à jour étaient capables de faire certaines choses sympathiques. Après la mise en route de Linux, nous voici enfin une nouvelle fonctionnalité que les utilisateurs de PS3 en CFW connaissent plutôt bien. On ne parle bien évidemment pas du lancement de backups mais du fameux transfert de fichiers !

 

C'est ainsi que M0rph3us1987 a releasé PS4FileNija. L'interface du logiciel est plutôt intuitive : l'utilisateur choisit la version de sa PS4 (1.70 ou 1.76), renseigne l'IP et le port de sa PS4, envoie le payload avant de se connecter. Le transfert de fichiers en lui-même est des plus classiques, et s'apparente à n'importe quel client FTP.

 

Si vous faites parties des heureux possesseurs de PS4 concernées, PS4FileNinja est téléchargeable à cette adresse.

Lundi 11 Juillet 2016, 23:32 Lue 5889 fois
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Un Linux préconfiguré PS4 avec Steam et Emulateurs
Un utilisateur de Wololo.net vient de lâcher sa distribution Linux taillée pour la PlayStation 4.   D-ecks vient en effet de rendre disponible une distribution complète qui vous permet de démarrer Steam et d'autres choses bien sympathiques comme des émulateurs.   En gros, vous pouvez avec cette distribution faire autant voir plus que la proposition de la Team Fail0verflow de fin 2015. Bien entendu, ne nous emballons pas, il vous faut une PlayStation 4 sous firmware 1.76.   Pour installer c'est assez simple, télécharger la distribution Linux, l'installer sur une clé USB bootable, puis l'exécuter sur votre PS4 avec le Playground.       D-ecks avaient annoncé il y a un certain temps qu'il travaillait sur ce Linux, basé sur le travail d'OsirisX qui était le premier à lancer publiquement Steam sur la PS4 (et expliquer comment le faire). Après une phase bêta, il a décidé de libérer cette version.   Pour le moment, pas de son, pas d'Ethernet, pas de Wifi ni de Bluetooth, mais il est possible d'installer les jeux via l'USB.         Source et téléchargement : PS4 Linux. Steam + Emulators + office out of the box  
Mercredi 06 Juillet 2016, 20:16 Lue 9416 fois
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PS4 Update Bypasser PSProxy v2.0.0.0 disponible
Le développeur Red-Eyex32 nous propose une nouvelle version de son utilitaire destiné à Bypasser les mises à jour pour la PlayStation 4. Cet outil vous permet donc de conserver votre firmware et de bypasser les autorisations pour vous connecter au PlayStation Network sans vous imposer de passer sur le dernier firmware obligatoire.       L'outil a été testé sur le firmware 3.50 et la version US du fichier PS4-updatelist.xml, il ne devrait pas y avoir de problème sur firmware inférieur, mais cela nécessite probablement la version européenne des fichiers PS4-updatelist.xml (que vous pouvez facilement récupérer à l'aide de l'application proxy Charles). La version 2.0.0.0 rajoute des fonctions de copies, permet d'extraire le log avec un clic droit et corrige quelques bugs notamment parce que la prochaine version supportera la PlayStation 3.               Guide d'utilisation    - Démarrez l'utilitaire PSProxy.exe et cliquez sur le bouton Démarrer. - Entrez l'adresse IP et le port de votre PS4 (ceci vous obligera sans doute à définir un serveur proxy sur la console). - Vous pouvez vous connecter au Playstation Network.  
  Changes in v2.0.0.0 update:   Added "Copy" to Log List by right clicking the list. You can now export the log by right clicking. Few bug fixes. (Adding PS3 support next update) Any donations would be appreciated!

 

 

  Téléchargement  : PS4 Update Bypasser PSProxy v2.0.0.0
Lundi 04 Juillet 2016, 15:14 Lue 8001 fois
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PS3 ISO Batch v0.3 d'0_obeWAN disponible
Le développeur très actif en ce moment, 0_obeWAN, nous offre une nouvelle mise à jour de son PS3 ISO Batch and Tools qui passe en version 0.3.   Ces outils vous permettent de créé étape par étape des disques ISO personnalisé. C'est un moyen facile d'intégrer des fichiers tiers, comme des mises à jour par exemple, mais aussi beaucoup d'autres éléments comme des thèmes, des coldboots...        
    Here are ISO batch tools that permit to fully created your personalised ISO disc. It's the easy way I found to do it. You will find multiple package templates that let you install     Install: Just extract PS3_ISO_BATCH folder on Desktop. Maybe some DLL files will be required.   Prerequisites:  Lots of creativity... PS3_ISO_BATCH placed on your Desktop. Picture editor to create yours PNG icons. !!! No more need PS3SDK.   Use: Run "Make_ISO.bat" file. Choose tasks. Follow instrucrions.   Credits   GimConv @psdevwiki Rcomage @ZiNgA BuRgA PS3Tools @aldostools Batchs @sandungas   Téléchargement : PS3_ISO_BATCHb0.3 (4.4 MB)  
Dimanche 03 Juillet 2016, 22:16 Lue 5386 fois
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PS3 Manager v0.34b de francesco2013 disponible
Francesco Fazio (aka Francesco2013) est de retour avec une nouvelle mise à jour de son manager PS3, entièrement écrit en PHP et Javascript pour fonctionner dans un environnement LAMP (Linux + Apache + MySQL + PHP).   Nous vous l'avons déjà présenté, ce manager utilise le plugin et l'API de webMan, cette version améliore le moteur de recherche Ajax, ajoute des éléments de style HTML mais aussi la partie mobile du site, notamment par l'ajout d'une reconnaissance vocale.    

 

 

    PS3-Manager Improvements @francesco2013 francesco2013 released this 17 hours ago · 13 commits to master since this release   Improved the Ajax search engine Styled the html and improved the mobile website part. Added voice recognition system to the mobile version There are quite a bit of commits with this version and my suggestion is to download the zip file and to overwrite the existing files.   Of course remember to move before your config.php and mysql_conf.php files to avoid overwriting them

 

 

  Téléchargement : PS3 Manager v0.34b  
Dimanche 03 Juillet 2016, 19:04 Lue 2030 fois
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webMAN MOD 1.43.30 d'Aldo Vargas disponible
L'un des développeurs influant de la scène PlayStation 3, Aldo Vargas, nous offre la possibilité de découvrir une nouvelle version du manager webMAN MOD qui passe désormais en v1.43.30.   Attention, il ne s'agit pas d'une release officielle, mais simplement d'une version test qui a pour objectif d'apporter juste quelques petites modifications.    

 

 

 

Just small changes... but ".30" looks better than .29 Improved* sort titles on XMB (now uses the first letter of the 2nd word in the sort of xml) Added a small floating arrow button to the bottom right of the screen to go to the top of the html pages. *Games that start with same words should be sorted better (e.g. LEGO games). Only 6 characters are still used to sort titles due memory constrains.

 

 

  Vous le voyez cette version amélioration le tri sur le XMB, désormais il utilise la première lettre du deuxième mot. Il a aussi rajouter une flèche pour aller vers le bas et vers le haut des pages Html.     Télécharger:  Webman MOD v1.43.30   Télécharger: prepNTFS v1.14   Télécharger: Ps3netsrv   Télécharger: webPAD.exe
Samedi 02 Juillet 2016, 08:26 Lue 3065 fois
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Publication du code source de Red-j XMB Customiser v1.0
Après la release de mon homebrew "Red-j XMB Customiser v1.0", celui-ci attirant la curiosité de certaines personnes, comme promis je vous donne son code source.


Ce code source est publié sous licence Beerware, la meilleure licence de logiciel pour moi

J'ai essayé de faire un installeur simple mais avec un minimum de design et j'ai commenté ligne par ligne le "main" du code source pour que n’importe quelle personne, même débutante, puisse comprendre les différentes fonctions et pouvoir utiliser le squelette de ce programme pour son projet.



Une partie du code est en C et l'autre en C++, la partie graphique est gérée via la librairie SDL.
Cet homebrew m'a pris 5 jours de réalisation, je ne suis qu'un débutant donc certains trouveront des optimisations à ce code et c'est le principe de l'open source.

La partie copyfile est inspirée de webman updater de aldostools vous y verrez aussi l'utilisation de certains syscalls du lv2 , la vérification de la présence d'au moins un des fichiers à installer et le montage/démontage du dev_flash.

Les images et les textes sont remplaçables à souhait en revanche vous ne pourrez utiliser pour les images que si elles sont au format BMP.

Ce code est à compiler via PSL1GHT v2 je pense qu'il peut être utile pour des personnes motivées cherchant à réaliser les projets d'installeur simples.

Il y a une version Française et une autre en anglais, en espérant que vous serez satisfait

Tout le monde peut contribuer aux différentes scène de hack à sa façon même sans être un grand développeur, le tout c'est de se bouger et aller au bout des choses et d'étudier les codes opensource pour trouver des pistes.

Bonne amusement

Note:
psn_package_npdrm.exe doit être dans le dossier English ou French pour lancer la compilation via MakePKG mais je ne le distribue pas car c'est un fichier de Sony que vous trouverez facilement.
Vous devez renommer le dossier "French" ou "English" en "Red-J_XMB_Customiser_v1.0" pour une compilation optimale

Liens des sources :http://uptobox.com/msf268g7vdik
Vendredi 01 Juillet 2016, 10:26 Lue 3525 fois
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