How to "bypass" pfs protection entirely, u need : - PS4 on 1.76 - Disc game or PSN game activated on the console - TITLE ID of the Game in question - http://www.extreme-m...ound/index.html (the FTP Server + Debug Settings part) - ftp client (filezilla or something like that)
Vous trouverez son tutoriel ici PlayStation.it, sachant qu'il vous faudra obligatoirement une PS4 sous firmware 1.76.
PS4 Playground sur 3.55 est un projet créé par xyz et porté par Fire30. Le nom et l'idée sont basés sur celui de CTurt développé sur FW1.76, on est encore loin de ce dernier car il n'y a pour le moment que le Test POC et l'information système sachant que le projet est encore en work in progress et qu'il va évoluer.
Ah ! La fabuleuse histoire des firmwares officiels 3.55 sur les consoles de salon de Sony... Tous ceux qui ont connu l'âge d'or du hack sur Playstation 3 le savent : l'OFW 3.55 sur cette console était celui qui avait tout déclenché. Celui qui avait entraîné l'émergence des CFW avec Geohot, Kmeaw ou encore Waninkoko. Au regard aujourd'hui de la publication d'un exploit webkit sur la console PS4, à quoi pouvons-nous nous attendre ?
Tout d'abord et paradoxalement, cet exploit a été rendu possible grâce à la mise en ligne de HENkaku, car il n'en est rien de moins que l'adaptation (il pourrait d'ailleurs s'agir de la surprise dont parlait Yifanlu). Mais ce HENkaku version PS4 (qui se lance de la même manière que son homonyme PS Vita, c'est-à-dire avec le navigateur internet) tient malheureusement plus du proof of concept que de la découverte. Comme l'a souligné Wololo, pour lancer la scène PS4 et transformer le firmware 3.55 en firmware d'or, il faudrait que la publication de cet exploit soit accompagnée d'une faille kernel.
Chose qui n'est évidemment pas dans les cartons pour l'instant. Nous croisons cependant les doigts pour que le développement aille aussi vite que la scène PS Vita, et jouisse d'un coup de boost pour que, enfin, le hack PS4 sorte de son sommeil.
Si certains curieux d'entre vous souhaiteraient lancer cet exploit, les fichiers sont disponibles à cette adresse. Il suffit de les héberger sur votre serveur (ou sur un site internet) et le tour est joué !
Télécharger: Webman MOD v1.43.33 (update)
Une alternative viable à "PS4 Remote Play" , il reste encore des avantages et des inconvénients, d'une part le développeur nous donne l'occasion de jouer aux jeux sans avoir à utiliser le câble USB pour se connecter à votre PC, et prend en charge tout type de contrôleur , y compris la souris et le clavier. Cependant il semble que certaines autres fonctions comme le pavé tactile du contrôleur Dualshock 4 n'est pas encore supporté.
Changelog v0.2.0.6 Completely rewritten network code and rendering for firmware 3.5 for added compatibility, performance and reliability. stream synchronized drive, the audio should not cause problems in synchronization with the video and run at 30/60 fps games should be more fluid. The continuous time window is managed separately decoding, the window can be resized, maximized, moved to another monitor or to fill your screen with Alt + Enter without affecting in any way the video stream. The flow is forced to upgrade when decoding errors are detected. Adding a new setting from the network MTU settings, this can help reduce packet loss on certain networks. If there are errors of this type, try to reduce this value. The log file is now stored in a file, you can access it via the button "Open Log" in the main menu. Added UPnP sought automatic redirection port on the client side. Changelog v0.2.0.8 Improved handling of packets and reconstruction of the outer frame of the order. Fixata audio synchronization. The HOST value is now set to record and connection on PS4. [X1 Update] Changelog v0.2.0.9 Fixed a bug that caused the gel after several minutes of streaming. Changelog v0.3.0.0 Added FEC (Forward Error Correction), audio / video frames are now rebuilt when packets are discarded and the FEC data are available. automatic bit rate control - the flow time will be adjusted according to the quality of the connection. Replaced UPnP library, you should have more success in the transfer port 986 clients.
Téléchargement : Remote Play PC PREMIUM (Alpha) v0.3.0.0
Il explique que le GitHub contient un PoC (Preuve de Concept) d'éxécution de code sur PS4 et firmware 3.55, que son exploit fonctionne sur les ROP de base et que l'exécution normale est intégrée. Les prochaines étapes consisteront à cartographier une page au format jit pour obtenir l'exécution réelle d'un code shell. L'exploit n'est pas fiable selon son auteur, comme il doit trier un bon nombre d'informations et d'allocations, il doit nettoyer son exécution pour augmenter son taux de réussite d'exécution. Tout est là : GitHUB
Non content de proposer cette build en version beta, il nous annonce les quelques défauts dans un changelog.
What doesn’t work yet This version can be considered a beta release. Here are the current issues: You cannot scan for content as of right now. Instead, for now you should just load content directly from the filesystem. To be able to use zipped ROMs on emulators like SNES9x and other similar emulators, always use ‘Open Archive As Folder’, then select the ROM you want to use. Don’t use ‘Load Archive With Core’ which won’t work for now. If you go to ‘Information’ -> ‘Core Information’, it currently doesn’t show anything. Not a big deal for now but something we will want to fix later on regardless. None of the ‘downloading’ features right now will work in the PS3 port. Our networking stack code for PS3 apparently requires some customizations still. If there are any PS3 devs who can help with this, by all means. The PS3 version now uses the XMB menu driver, a big step-up from the previous versions’ RGUI menu driver. The font driver we are currently using for PS3 is the default bitmap font, so it doesn’t look as good as it could be, but we are going to be moving over to more fancy font rendering shortly, possibly using stb_font or something similar.
Autre chose, le développeur nous tease sur la prochaine version 1.3.7, il annonce une amélioration de la gestion d'erreurs, la plupart des noyaux devraient pouvoir maintenant être quitter plus facilement, elle aura des messages d'information, la sélection en appuyant sur "select". Le paramètre de langue «anglais» est actuellement celui qui est le plus complet, pour toutes les autres langues, nous devons attendre que les traducteurs finissent leur travail ce qui retarde la sortie. Merci Ezi0 ! Téléchargement ici RetroArch v1.3.6+ : CEX version DEX version
Ce logiciel n'est pas destiné aux personnes non expérimentées, si vous ne savez pas ce que vous faîtes, ne l'utiliser pas.
lien:http://rgho.st/89jvvrvqr edit: il me semble qu'il y a un bug dans cette version, si quelqu'un peu verifier,il faut mettre votre dump corrompu en dumpok.bin et votre dump clean de l'autres ps3 en dumpbad.bin je corrigerai ce bug une fois revenu de vacances