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L'actualité en continu
[PS4] Le firmware 8.00 est disponible en Bêta
Jusqu'à présent il ne s'agissait que d'une rumeur, mais c'est bel et bien le cas, Sony va lancer une nouvelle version du firmware de la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.   La maison mère japonaise vient de lancer au Japon la toute nouvelle version Bêta du firmware 8.00, du moins de nombreux utilisateurs ont été invités à y participer.   Cette mise à jour a pour ambition de se concentrer sur les discussions de groupe, d'ailleurs chaque utilisateur pourra inviter à cette Bêta 20 utilisateurs a y participer avec un code composé de 12 caractères. Pour le moment cette Bêta ne concerne que le Japon, mais il y a fort à parier qu'elle sera accessible pour la zone européenne et américaine également.             Firmware 8.00 Bêta :   - Les modifications suivantes ont été apportées à la partie et aux messages: . Lorsque vous démarrez une party, vous pouvez désormais choisir de créer un nouveau groupe ou de sélectionner un groupe existant. Lorsque vous créez un nouveau groupe, il sera enregistré même après la fin de la party. Vous pouvez démarrer une nouvelle party avec les mêmes membres en sélectionnant le groupe que vous avez créé précédemment. . Vous pouvez maintenant utiliser votre groupe via des party et des messages. vous pouvez envoyer des messages à un groupe créé pour un groupe ou démarrer un groupe avec un groupe avec lequel vous avez envoyé des messages. . Des messages ont été ajoutés à l'écran pendant les party. Lorsque vous sélectionnez les messages, vous verrez les messages échangés entre les membres de votre groupe. . Les paramètres publics / privés des pièces ont été supprimés. Seuls les membres du groupe peuvent rejoindre le groupe. . Vous pouvez maintenant modifier les paramètres de votre groupe à partir du menu d'options qui apparaît à l'écran lorsque vous sélectionnez le groupe. Vous pouvez également gérer les paramètres de connexion de votre groupe en sélectionnant [Connexion au chat vocal de groupe], qui a été ajouté aux paramètres de groupe. . Les membres de votre groupe peuvent désormais voir lorsque votre microphone est désactivé. . Vous pouvez désormais rejoindre les groupes même s'il y a des membres que vous avez bloqués . Lorsque vous rejoignez un groupe avec un membre bloqué ou lorsqu'un membre bloqué rejoint le groupe, vous recevrez une notification. Pendant la party, vous n'entendrez pas et le jeu auquel vous jouez, ainsi que votre statut de partage de jeu, ne seront pas affichés. De plus, le membre bloqué ne sera pas informé que vous l'avez bloqué. . Les sessions Play Together ne peuvent plus être lancées pendant une party. Pour les jeux multijoueurs en ligne, vous pouvez démarrer une session de jeu dans le jeu.   - Les modifications suivantes ont été apportées au contrôle parental: . La communication avec d'autres joueurs et l'affichage du contenu créé par d'autres joueurs ont été combinés et constituent désormais du contenu de communication et généré par l'utilisateur. Si vous avez sélectionné "Non autorisé" pour l'un des paramètres, le même paramètre sera transféré après la mise à jour.   - Autres fonctionnalités mises à jour . L'audio de tous les microphones a été ajouté au menu rapide dans audio / appareils. Ce paramètre désactive tous les microphones connectés à votre PS4. . Les changements suivants ont été apportés aux communautés: . Il n'est plus possible de créer des party à partir de l'espace communautaire. Vous devrez créer un groupe dans une party. . Vous ne pouvez plus en créer de nouveau même dans Événements - Les événements créés avant la mise à jour continueront et les événements et tournois organisés par les développeurs de jeux continueront d'avoir lieu. . Pour certaines fonctionnalités, le contenu affiché à l'écran a changé, tout comme la conception de l'écran.      
Samedi 18 Juillet 2020, 09:17 Lue 7137 fois
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[PS4] PS4 App Lock v1.02 avec support firmware 6.72
Et de trois, voilà le dernier outil que Lapy propose pour la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro sous firmware 6.72, PS4 App Lock passe en v1.02.   Cet outil permet de bloquer l'exécution d'applications et de jeux, utile si vous souhaitez limiter l'exécution des jeux et programmes un peu trop violents, ou bien si vous souhaitez la protéger d'autrui.          En effet, si vous avez des colocataires, des enfants, des frères et soeurs plus jeunes ou toute autre personne que vous souhaitez restreindre l'accès à votre PS4. Avec cette application de Lapy, vous pouvez créer un code PIN personnalisé et l'appliquer à vos jeux.             Attention, tout comme les programmes adaptés au firmware 6.72, il faut utiliser la version précédente pour les firmwares exploitables précédents.           Téléchargement : PS4 App Lock v1.02 (101.4 Mo)      
Samedi 18 Juillet 2020, 08:47 Lue 2798 fois
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[PS4] Easy PKG Extractor v1.05 avec support firmware 6.72
Lapy continue de nous régaler puisqu'il diffuse désormais la version adaptée au firmware 6.72 d'Easy PKG Extractor.    En effet, la scène PlayStation 4 évolue enfin et donc il faut adapter tous les homebrews au nouveau firmware 6.72, qui peut être deviendra rapidement le golden firmware si l'exploit est stabilisé, ce qui encore une fois n'est pas le cas actuellement.   L'outil Easy PKG Extrator permet d'extraire les fichiers PKG actuellement installés dans votre console sur un périphérique USB qui y est connecté.   Il est possible de réaliser la même chose en utilisant le serveur FTP ou PS4-Xplorer, mais ce n'est pas aussi simple qu'avec cette application.         Easy Extracteur PKG v1.05   Cette application extrait ou copie fpkg de la PS4 vers un périphérique USB, ne vide rien. A noter que cette version est destinée uniquement au firmware 6.72, si vous êtes en firmware 5.05 utilisez la version précédente.       Téléchargement : Easy PKG Extractor v1.05 (pour FW 6.72)  
Vendredi 17 Juillet 2020, 23:00 Lue 14318 fois
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[PS4] PS4 Xplorer 1.22 avec support firmware 6.72
Le développeur Lapy suit la scène comme elle évolue, voilà donc qu'il fait évoluer son gestionnaire homebrew déployé pour la PlayStation 4 et la PlayStation 4 Pro jailbreakées sous le firmware 6.72.   Pour ceux qui découvrent le monde de la PlayStation 4, et ils sont nombreux avec cette nouvelle ouverture au firmware 6.72, apporte un élargissement du parc, il faut donc veiller à accueillir les petits nouveaux.         L'application PS4 Xplorer a été créée avec Unity, elle nous permet d'effectuer diverses opérations à l'intérieur de la console, telles que couper, copier, coller, renommer et supprimer des fichiers et / ou des dossiers.         Zecoxao a donné un coup de main à Lapy pour mettre à jour son plugin pour apporter le support du firmware 6.72. PS4 Xplorer prend également en charge les thèmes .xtheme et les avatars .xavatar. Pour éviter d'appliquer un thème par erreur, vous devez appuyer deux fois sur le bouton d'un fichier de thème pour l'appliquer.     Téléchargement : PS4 Xplorer v1.22 (117.5 Mo) / Avatar  
Vendredi 17 Juillet 2020, 18:17 Lue 7564 fois
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[PS4] Ne vous jetez pas sur le firmware 6.72
Nous vous avons déjà prévenu, mais ne vous jettez pas tête baissée sur le firmware 6.72, surtout si vous avez une console PlayStation 4 ou PlayStation 4 Pro sous firmware 5.05.   Comme déjà annoncé à plusieurs reprises pour le moment, l'exploit kernel est instable, il faut le lancer plusieurs fois pour arriver au jailbreak et les kernel panics sont plus nombreux que sur 5.05.          Comme le souligne Red-J il y a un bug sur le décryptage des selfs, donc il est impossible de dumper des jeux, mais rappelons que cela a été le cas lors du lancement du hack sous firmware 4.05.   Il avait fallu attendre l'arrivée du nouveau payload PS4-FTP-VTX.bin de XVortex, puisqu'auparavant il fallait passer par un éditeur hexadécimal.   De plus, certains premiers utilisateurs rencontrent aussi tout simplement les bugs présents dans le firmware 6.72. Rappelons sur ce point aussi que le firmware 6.72 a été lancé en Juillet 2019, et que dès le 12 Juillet 2019, Sony lançait la Bêta du 6.80.   De plus, la fonction mise en cache ne fonctionne pas, cela a été confirmé par Al Azif, mais ce sera bientôt le cas.          Encore une fois, attendez quelques jours avant de vous lancer dans l'aventure, elle n'en sera que meilleure, sinon vous risquez d'être déçu, de perdre en stabilité et de ne pas pouvoir profiter pleinement des possibilités offertes par un jailbreak stable et permettant d'utiliser un maximum de payloads.     Edit 9h20 :    Al Azif vient tout juste de Twitter :    Vous pouvez utiliser le FTP pour dumper vos jeux comme sur le 4.05 si vous le souhaitez en attendant le payload dumper... Assurez-vous simplement d'envoyer la commande personnalisée "DECRYPT", tout en majuscules, pour activer l'auto-décryptage.   Edit 13h30 :    Il vient tout juste de mettre à jour son pack de payload pour qu'ils supportent réellement le firmware 6.72 avec notamment le dumper : https://github.com/S...eases/tag/1.0.4

 

Vendredi 17 Juillet 2020, 09:17 Lue 21416 fois
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[PS4] L'exploit firmware 6.72 est disponible !
Voilà le moment tant attendu vient d'arriver, cela a été confirmé par plusieurs personnes, un exploit très instable vient de sortir et il est complet, à savoir l'exploit webkit et l'exploit kernel sur firmware 6.72.      Attendez avant de mettre à jour car il est réellement très instable !               LISEZ ATTENTIVEMENT CE QUI SUIT AVANT DE POURSUIVRE   Ceci ne fonctionne que sur FirmWare 6.72, si vous êtes sur un firmware inférieur, téléchargez un fichier de mise à jour au détail 6.72 ici et mettez à jour votre système. Si vous êtes sur un firmware supérieur (par exemple 7.02), votre console NE PEUT PAS encore être HACKÉE.   Cet exploit se déroule en deux étapes : le jailbreak réel (JB) et Mira+HEN (MIRA). Pour que les jeux pirates ou les homebrews s'exécutent, vous devez d'abord activer le JB, puis MIRA. Pas seulement l'une d'entre elles, pas l'inverse. D'abord JB, puis MIRA.   Cliquez sur le lien qui indique JB. Dans environ 20 secondes, vous recevrez une alerte disant "Tout est prêt", suivie de "Il n'y a pas assez de mémoire système libre". Cela signifie que tout s'est bien passé.   Si quelque chose s'est mal passé pendant le processus, vous pouvez recevoir une alerte disant "Jailbreak failed ! Redémarrez votre PS4 et réessayez.". Dans ce cas, vous devez redémarrer votre PS4, de préférence sans fermer la boîte de dialogue.   Si le système reste bloqué pendant plus d'une minute (peut nécessiter plus de temps en cas de connexions Internet lentes), redémarrez votre PS4 et essayez à nouveau.   Si le système se bloque (cela ressemble à une mise hors tension instantanée), appuyez sur le bouton d'alimentation de la PS4 (PAS sur la manette de jeu) jusqu'à ce qu'elle se rallume, puis réessayez.   Après avoir cliqué sur OK sur "Il n'y a pas assez de mémoire système libre" et que la page se recharge, cliquez sur le lien qui dit MIRA. Cela activera Mira+HEN pour déverrouiller le menu "Debugs settings". Dans environ 20 secondes, vous recevrez une alerte disant "Vous êtes prêt", suivie de "Il n'y a pas assez de mémoire système disponible". Cela signifie que tout s'est bien passé.   Les affirmations selon lesquelles Mira n'a pas de HEN sont fausses, ne les croyez pas !   Cet exploit se bloque et se bloque. Parfois, il faut même réessayer 10 fois arriver au Jailbreak, il est donc très instable, mais il fonctionne, les fonctions Debugs sont accessibles sur le firmware 6.72.   Pour le moment, nous avons la confirmation que les jeux 5.05 fonctionnent, reste à tester les jeux compris entre 5.05 et 6.72.     https://www.reddit.c...xploit_release/   http://ps4exploits.d....xyz/index.html   https://twitter.com/...838765941784578               Comme nous pouvons le voir, il faut bel et bien lancer d'abord le jailbreak, puis la partie Mira, il se lance donc en deux fois, il est possible que tout cela se simplifie dans les prochains jours en ne lançant qu'un seul script, et de stabiliser l'ensemble.      Tout est là : https://github.com/s...ster/index.html

 

 

Ps : La personne qui diffuse cet exploit complet se fait appeler sleirsgoevy mais cela ne signifie pas pour autant qu'il s'agit de l'auteur de l'exploit, il doit aussi beaucoup à TheFlow, et rappelons également que d'autres développeurs comme Specter continue de chercher l'exploit de leur côté, ils vont pouvoir maintenant s'appuyer sur celui là pour l'améliorer. 

 

De plus nous apprenons également qu'il est possible de lancer n'importe quel payload à la place de Mira. 

Jeudi 16 Juillet 2020, 21:22 Lue 68252 fois
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[PS4] Un outil glitch et le pinout du syscon par VVildCard777
Le développeur VVildCard777 présente sur Twitter à la scène PlayStation 4 un tout nouvel outil SysGlitch qui va vous permettre de dumper des données via du glitch envoyé sur le SysCon de la PlayStation 4 et de la PlayStation Vita.   En fait il s'agit davantage d'un outil de gestion des bugs du SysCon qui permet de dumper en continu est qui utilise une configuration FPGA.    A noter que cela évolue puisqu'il rajoute que l'outil de mise à jour PS4 d'OrbisSWU a été mis à jour pour le downgrade, "En ce qui concerne le downgrade, je ne connais pas le processus... Quelqu'un devrait l'essayer ! :)"   Voici comment est décrit cet outil par VVildCard777 :   Il s'agit d'un outil permettant d'utiliser la mémoire de débogage sur la puce située dans les appareils RL78 afin de dumper le contenu du flash complet, uniquement compatible avec la version 3.03 de l'OCD rom. Il est basé sur l'attaque décrite par Fail0verflow https://fail0verflow...018/ps4-syscon/             Configuration :   - Un Teensy 4.0 et l'IDE Arduino - Un câble série usb connecté à un PC, permettant de capturer des données brutes sur RX avec Realterm https://sourceforge....jects/realterm/ - Un RL78 avec la version 3.03 de l'OCD rom - Une petite diode et une résistance de ~4K ohm pour le pulldown de la ligne RX (nécessaire pour stabiliser le signal sur le syscon TOOL0)             Tout est là : SYSGLITCH    
Jeudi 16 Juillet 2020, 08:08 Lue 8269 fois
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[PS4] FRMCHK pour recenser tous les jeux et leur firmware
Le développeur DefaultDNB, qui porte aussi le pseudonyme de KiiWii, vient de mettre en ligne un outil qui se nomme FRMCHK, sous ce nom se cache un outil disponible en ligne ici.   FRMCHK, on peut imaginer que c'est le diminutif de "Firmware Checker", permet de recenser tous les jeux PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro avec leur firmware.          Il ne s'agit pour le moment que d'une version Bêta, mais elle regroupe déjà pas moins de 6360 entrées, puisque le projet reprend tous les jeux du firmware 1.01 au 7.51 dans plus de 30 catégories , y compris DLC Add-Ons, PS2 Classics, PSN et VR.   Le fonctionnement est assez simple, il faut chercher son jeu, et trouver à quel firmware minimum il correspond. Ce projet vient en suivant de PS4 CUSA Detector et PS4Ident qu'il avait lui même proposé.   Le site est accessible via : https://defaultdnb.github.io/     Merci à Cedou94 pour l'information  
Mercredi 15 Juillet 2020, 10:30 Lue 8200 fois
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[PS4] Le poids de la PlayStation 5 dévoilé
En entendant que Sony fasse des confirmations officielles, voilà qu'Amazon vient de dévoiler dans la fiche produit de la PlayStation 5, le poids de bête.    Il faut tout de même rester prudent avec ce genre d'informations, car si nous regardons le poids du modèle digital, il est identique.    Le poids affiché par la fiche d'Amazon est de 4.78 Kg pour le pack là où pour rappel la PS3 affichait 5 Kg sur la balance à son lancement et que la PS4 Pro pèse 3.2 Kg dans son modèle (1 TB / CUH-7216B).   Il s'agit certainement du poids de la version avec le lecteur Blu-ray, celui-ci servant de référence.           Pour conclure, la PS5 sera 5 % moins lourde qu'une PS3 FAT, et sera 50 % plus lourde qu'une PS4 Pro ! Tout comme la PS3 FAT, il faudra avoir des muscles pour la prendre sous le bras chez ses amis.      Page Amazon : Amazon.de  
Mardi 14 Juillet 2020, 08:13 Lue 13592 fois
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[PS4] PS4 Payload Injector 2.1 par TheWizWiki
Alors que nous apprenons qu'OpenOrbis pour le projet Mira vient d'être mis à jour pour supporter le firmware 6.72, l'ajout et le lancement de Elf sur 6.72.    Voilà que débarque la version 2.1 de PS4 Payload Injector, un loader de Payload disposant d'une interface GUI Windows, amélioré avec notamment NetCat mais surtout supportant les firmwares 1.76, 4.05, 4.55, 5.05, 5.07 et 6.72 proposé par le développeur TheWizWiki.   Il s'agit d'un outil développé en C # avec lequel nous pouvons injecter / envoyer nos payloads à notre console PS4 avec exploit, et il est compatible avec tous les firmware avec exploit (N'oubliez pas que les payloads sont des fichiers .bin).           Pour l'utiliser, il vous suffit d'activer l'exécution du code sur votre PS4 en accédant au webkit ou à l'exploit, puis d'envoyer le payload par le biais de l'application.   A noter que l'exploit kernel 6.72 n'est pas encore implémenté, mais il faut garder espoir que la solution soit rapidement trouvée pour combiner l'implémentation et son lancement sous le webkit exploit 6.72.     Téléchargement : PS4 Payload Injector 2.1  
Dimanche 12 Juillet 2020, 08:33 Lue 18417 fois
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[PS4] Al Azif a mis à jour tous les payloads en 6.72
Le développeur Al Azif vient mettre à jour tous les payloads PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro pour qu'il supporte le firmware 6.72.   C'est la majorité des payloads qui ont été porté sur 6.72, tout comme Mira a été porté pour le 6.72, quand l'exploit sera implémenté rien ne devrait vous arrêter.   Tous les payloads sont distribués ici.         Payload mis à jour en 6.72 :   - App2USB.bin - Backup.bin - Disable-Updates.bin - Dumper.bin - Enable-Browser.bin - Enable-Updates.bin - Fan-threshold.bin - FTP.bin - History-Blocker.bin - Kernel-Clock.bin - Kernel-Dumper.bin - Restore.bin - RIF-Renamer.bin     Téléchargement : PS4 Payload Repo v1.0.2  
Dimanche 12 Juillet 2020, 00:36 Lue 18145 fois
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[PS4] Un portage de Bad_Hoist et des fichiers dumps sur 6.72
Le travail sur le firmware 6.72 continue, même si cela part un peu dans tous les sens, les progrès réalisés sont nombreux. On le sait la scène  PlayStation 4 est plutôt éclatée et disparate mais elle progresse tout de même sous l'effet de quelques annonces et pistes.          Voilà 2 ans que nous attendions cela et il faut avouer que cela fait du bien de voir certains développeurs progresser et de nouveaux arriver. C'est le cas de sleirsgoevy qui vient d'ajouter sur son Github un travail en cours (WIP) sur le portage de Bad_Hoist 6.XX, l'exploit webkit de Fire30 sur le firmware 6.72. Il informe que son portage nécessite encore quelques ajustements et corrections de décalage d'offsets.   Il avait déjà réalisé le portage de cet exploit webkit sur le firmware 6.51 en proposant une preuve de concept en Mai 2020, s'agissant ici d'une implémentation "réellement opérationnelle".           Un développeur lui bien connu, zecoxao, propose des fichiers de dumps du firmware 6.72, on y retrouve les webkit, libc, libkernel, gadgets et syscalls du firmware 6.72 :    - gadgets.txt - libc.bin - libc.elf - libc-gadgets.txt - libkernel.bin - libkernel.elf - syscalls.txt - webkit-gadgets.txt - webkit.bin - webkit.elf     Téléchargement : dumps_672.7z
Mercredi 08 Juillet 2020, 12:05 Lue 16310 fois
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