Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

752 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PSC] Projet Eris v0.9.5 disponible
Il y a un peu plus de 3 semaines, la Team ModMyClassic sortait la v0.9.0, la première version grand public du Projet Eris, le successeur du projet BleemSync de la PlayStation Classic.   Le Projet Eris est un outil de modification à part entière pour la PlayStation Classic Mini, il permet aux utilisateurs d'ajouter des jeux, des mods et des portages tout en incluant un large éventail de fonctionnalités supplémentaires et d'améliorations visuelles.   La Team nous informe que l'application de bureau pour Project Eris sera rendue publique avec la version 1.0.0. L'inclusion de l'application de bureau rendra le remplacement des jeux internes sur la PlayStation Classic beaucoup plus facile, cependant la fonction optionnelle de sauvegarde/remplacement/restauration des jeux internes est disponible depuis la version 0.9.0 mais nécessite une étape manuelle supplémentaire.             Changelog Projet Eris 0.9.5   - Ajout d'un nouveau Boot Menu - Corrections ses caractères sur l'écran wifi - Ajout d'un support de localisation pour le Boot Menu - Mise à jour de la dernière RetroArch 1.8.5 (nouvelle échelle DPI) - Ajout d'inetD pour la gestion à distance du bluetooth - Petites améliorations du carrousel - Corrections de quelques points concernant les systèmes d'EE     Comment mettre à niveau le PE v0.9.0 en v0.9.5 :   Tout ce que vous avez à faire pour mettre à niveau est de télécharger le paquet UPGRADE et de le décompresser sur votre installation PE actuelle sur l'USB (l'écrasement était possible). Veuillez noter que tous les paramètres doivent être conservés, à l'exception de l'Emulationstation !   Si vous avez personnalisé es_input.cfg, es_settings.cfg ou es_systems.cfg (ou même simplement mappé de nouveaux contrôleurs), ceux-ci seront écrasés lors de la mise à jour.   Lors de la mise à niveau vers la version 1.0.0 ce ne sera plus le cas mais en attendant, il suffit de sauvegarder ces fichiers cfg ici : USB:\project_eris\opt\emulationstation\.emulationstation\, dézippez et écrasez tous les fichiers et copiez-les sur vos fichiers ES .cfg sauvegardés.     Tout est là : project-eris  
Mercredi 15 Avril 2020, 09:33 Lue 4820 fois
3
[PS3] CCapi (Control Console Api) V2.80 Rev7 disponible
Le développeur Enstone vient de mettre en ligne la version 2.80 Rev7 de CCapi compatible avec les custom firmware 4.86.   Enstone, qui est pour rappel un développeur français, nous propose une mise à jour de CCAPI, l'API qui vous permet d'exploiter Control Console, une application qui vous permet de connecter votre console PlayStation 3 à votre PC avec l'API TMAPI (Target Manager), comme cela est possible via une console DEX.    Cette version 2.80 Rev7 de CCAPI rajoute le support des Custom Firmware 4.86.   Attention, CCapi peut provoquer un soft brick sur les slims et super slim en HEN.          Changelog    2.80 (rev7) Aggiunto il supporto al 4.86 CEX (rev6) Aggiunto il supporto al 4.85 CEX   2.70 (rev6) Aggiunto il supporto al 4.81 DEX (rev5) Aggiunto il supporto al 4.81 CEX (rev4) Aggiunto il supporto al 4.80 DEX (rev4) Aggiunto il supporto al 4.80 CEX (rev3) Aggiunto il supporto al 4.78 DEX (rev2) Aggiunto il supporto al 4.78 CEX (rev2) Aggiunto il supporto al 4.76 DEX     Caractéristiques :    - Compatibilité avec les consoles CEX / DEX / SEX / DECR . - Déboguage des non-fself & fself en temps réel. - Débogage du noyau en temps réel (lv2_kernel.self et lv1.self). - Obtenir le processus de mémoire. - Insérer un processus dans la mémoire. - Redémarrage et arrêt de la console. - Fonctionne via une connexion sans fil. - Possiblité de contourner la restriction d'écriture des pages exec. - Possibilité de contourner la protection de la mémoire lv2. - Peek / Poke LV1 et LV2 - SetConsoleID à tout moment et n'importe où. - Changement de LED. - RingBuzzer. - Températures. - Chargement des modules VSH. - Notifications.     Téléchargement : CCapi (Control Console Api) V2.80 Rev7   
Mardi 14 Avril 2020, 08:55 Lue 11536 fois
7
[PS3] CFW 4.86 Ferrox Cobra 8.20 d'Alexander disponible
Le second grand acteur de la scène PlayStation 3 en matière de custom firmware vient de sortir du bois, en effet, l'italien Alexander nous propose son CFW 4.86 Ferrox Cobra 8.20, il intègre les ajustements habituels du développeur, avec notamment ces mods XMB.    Voici ce qu'il annonce  "La PS3 n'est pas encore morte, en fait nous avons un nouveau firmware comme vous le savez, le 4.86. Et je pense que ce n'est même pas le dernier...    Comme toujours, nous faisons notre travail pour la communauté, en publiant le bon vieux FERROX . Nous sommes ici pour vous présenter le nouveau CFW FERROX 4.86, avec les fonctions intégrées de COBRA 8.20. Nous savons que le développeur Aldo Vargas ( @aldostools ) travaille sur une nouvelle version de COBRA, il n'est donc pas exclu que d'autres révisions de notre FERROX soient également prévues.    En parlant du CFW en question. Il n'y a pas d'améliorations dans le système. Il est pratiquement égal au 4.85."             CFW Ferrox 4.86 v1.00 Cobra 8.20   - Développé à partir de l'OFW 4.86 Sony. - PSN / SEN Activé. - Possibilité de mise à jour à partir de n'importe quel CFW (CEX). - Possibilité de mise à jour depuis OFW 3.55 et Firmware 4.86 d'origine[avec PS3Xploit - consoles compatibles uniquement]. - Possibilité de rétrograder à partir de n'importe quel CFW avec les QA actifs. - Indicateurs QA actifs s'ils ont été activés précédemment. - Ajout de correctifs COBRA 8.20 - Nouveau look optionnel du XMB (voir l'installateur du mod FERROX ci-dessous). - Compatibilité des jeux PS2. - Compatibilité des jeux PSP au format ISO / Minis / Remaster. - Compatibilité avec la dernière version de ReactPSN. - Dérivation de l'écran RSOD pour les consoles affectées par les RSOD. - Touches 4.86 pour commencer les parties signées avec les touches 4.86 - App_home/PS3_GAME. - Capture d'écran XMB en jeu - trouvez l'option dans la colonne Photos du jeu XMB en jeu. - Prise en charge de la lecture à distance. - Gestionnaire de paquets intégré, remplace le classique Install Package Files (Installer les fichiers de paquets). - Ajout de l'affichage de la température dans XMB In-Game sur les jeux PS2. Grâce à la 3141card. - Patché pour enlever la protection LV2. - LV1 : Patché le CoreOS Hash Check pour empêcher la brique sur la console de downgradate non décomposée. - LV1 : Peek & Poke. - LV2 : Peek & Poke. - Patch PS3 BT Remote. - Patch PS3 BluRay Disc. - Message d'épilepsie désactivé au démarrage. - Protection CINAVIA complètement désactivée.     Téléchargement : 4.86 FERROX COBRA MD5 : 63937bb8dbb900b3f5be17f91d8c57c4  
Mardi 14 Avril 2020, 08:03 Lue 28914 fois
27
[PS3] XForge de pink1 est là pour gérer les QRC
La scène PlayStation 3 est encore très active, bien plus que certaines scènes plus  jeunes, mais quoiqu'il en soit c'est le développeur Pink1 qui propose un nouvel outil nommé XForge PS QRC.    De nombreux mods existent sur PlayStation 3 pour modifier les XMB, mais le format QRC (un conteneur PS3) a toujours été difficiles à gérer.    XForge va donc se charger de résoudre ces problèmes, notamment pour construire les fichiers QRC, et les modifier.    Il y a de nombreux fichiers à l'intérieur des conteneurs du QRC, XForge est donc une interface intuitive et facile d'utilisation.             Dites adieu aux anciennes méthodes manuelles qui nécessitaient de traiter les fichiers compressés zlib ou de les injecter avec un éditeur hexadécimal pour créer une vague personnalisée, pour remplacer les icônes principales XMB, pour changer les fonds d'écran ... XForge remplace tous ces tutoriels, manuels, méthodes et outils, il y a une longue liste de fonctionnalités supportées par XForge, pour des descriptions plus détaillées il y a ci-dessous la liste des fonctionnalités.           Caractéristiques :    - Tous les types de fichiers QRC sont pris en charge (QRCC et QRCF) - Gestion transparente de la compression et de la décompression ZLIB (aucune interaction avec l'utilisateur n'est nécessaire) - Extraction/injection individuelle de fichiers de toute taille - Extraction complète de tous les fichiers, en utilisant un fichier de contrôle xml supplémentaire à des fins de reconstruction - Build complète à partir du fichier de contrôle xml, génère des fichiers QRC identiques aux originaux - Les conversions de QRCC en QRCF, et QRCF en QRCC  génèrent des fichiers identiques aux originaux - Créer des fichiers QRC personnalisés à 100 % à partir de zéro, ou ajouter/supprimer des fichiers des fonctionnaires - Plusieurs panneaux d'affichage : FileList (tous types), TextViewer (MNU, TXT, INI, PATH), ImageViewer (BMP, JPG, TGA, DDS), HexViewer - Compatibilité avec sce-cgcdisasm.exe (outil non inclus dans les versions de XForge) pour désassembler les fichiers de l'OPF et de l'OPV à la volée - Mise en évidence de la syntaxe dans le TextViewer pour MNU, TXT, INI, PATH (et éventuellement FPO et VPO) - MD5 hash info des fichiers du QRC et de tout son contenu, avec identification des fichiers officiels (support initial) - Informations avancées sur les fichiers de structure interne du QRC (à des fins de débogage, de développement ou de recherche) - Icônes facultatives du système d'extension de fichier personnalisé pour QRC.ico et QRCF.ico - Possibilité de renommer l'extension de fichier personnalisée au moment de l'extraction - Fonctions étendues de glisser-déposer - Faites glisser des fichiers dans Xforge depuis l'explorateur Windows, et hors de Xforget vers l'explorateur Windows. - Possibilité d'ouvrir 2 ou plusieurs instances de l'application avec différents QRC et de glisser des fichiers entre les listes de fichiers. - Double-cliquez sur les fichiers de la liste de fichiers pour les ouvrir dans votre application d'édition préférée qui est associée à ce type de fichier     Utilisation :    1) Ouvrez le fichier QRC avec [Fichier]>[Ouvrir] 2) Extraire tout le contenu du fichier QRC avec l'option [Fichier]>[Extraire tout]. Cela créera un fichier XML de contrôle 3) A ce stade, vous pouvez modifier ou remplacer tous les fichiers extraits 4) Créer le nouveau fichier QRC en utilisant le fichier XML de contrôle avec l'option [Fichier]>[Ouvrir].     Téléchargement : XForge  
Lundi 13 Avril 2020, 11:33 Lue 3022 fois
3
[PS2] Une nouvelle Toolchain PS2 de fjtrujy
Le développeur fjtrujy, connu en outre pour avoir porté RetroArch sur la PS2 qui est maintenant un port officiel de RetroArch, vient d'annoncer son intention de créer un projet PS4 sous firmware 5.05, cependant il n'a pas pour autant abandonné la PS2.     Il annonce en effet avoir réussi à optimiser à fond la Toolchain utilisée pour l'émulation de la PS2, ainsi il a fait tourner QuickNES avec un FPS jusqu'alors jamais vu, idem avec MAME2000, et il a montré certains jeux comme Ghost'n Goblins.           Le développeur cherche l'aide de la communauté GCC pour terminer, certaines instructions de l'unité centrale sont en attente de mise en œuvre" pour maximiser le potentiel de cette nouvelle chaîne d'outils (wip). Des informations supplémentaires peuvent être trouvées dans les récents tweets du développeur.   Il dévoile beaucoup de son travail sur son compte Twitter.   
Lundi 13 Avril 2020, 08:10 Lue 13983 fois
10
[PS3] Artemis r6.1 de bucanero disponible
Il y a quelques heures bucanero a mis à jour son logiciel de triche sur PlayStation 3, Artemis a en effet eu le bonheur de voir son core être mis à jour en r6.1.   Pour ceux qui ne connaîtraient pas, Artemis est une sorte d'Action Replay qui se compose d'une application et de plug-ins, la première servant à appliquer les codes appelés Netcheat dans vos jeux favoris avec une facilité déconcertante.    Cette r6.1 comprend des nouveautés intéressantes, autant pour les utilisateurs de PS3 sous CFW que pour les utilisateurs de PS3HEN.    Par exemple, sur PS3HEN, le plugin r5 a été beaucoup plus performant que le plugin r6, plus récent, qui est proposé aux utilisateurs de CFW. L'application vous donne donc désormais la possibilité de choisir facilement le plugin que vous souhaitez utiliser.             Changelog r6.1 :   Ajouts : - L'installateur local de Cheat DB au premier tour - Vérification de la nouvelle version et mise à jour automatique - Nouvelle option de "nettoyage" du cache local - Nouvelle option de sélection des plugins - Nouvelles transitions de l'écran de chargement - Raccourci vers l'écran principal à partir de l'écran Tricheurs en appuyant sur START   Correction : - Amélioration de l'analyse des listes de jeux (détection des Title-ID et des versions)   Tutoriel d'utilisation : utiliser-des-cheat-codes-avec-artemis     Téléchargement : Artemis r6.1  
Lundi 13 Avril 2020, 07:50 Lue 4242 fois
1
[PS3] Le payload Mamba 8.3 dévoilé
Le développeur Aldostools vient de sortir une nouvelle version du payload Mamba à destination de la scène PlayStation 3. Intégré dans la dernière version d'IrisMan 4.86 sortie hier, ce payload a souvent été utilisé pour charger des plugins dans les firmwares personnalisés ne disposant pas des fonctions Cobra.    Cette version inclut également des  correctifs pour les ps3m_api_core du développeur NzV et la prise en charge d'ISO PS2 et ISO PSP introduits par l'équipe Ps3ita .                   Changelog 8.3 :    - Restauration des syscons des CFW précédemment désactivés sans redémarrer simplement en accédant à Paramètres> Mise à jour du système sur le XMB par aldo. - Activation automatiquement dev_blindpar aldo. - Contrôle intégré du ventilateur (pour contrôler le ventilateur lors du téléchargement de webMAN) par aldo. - Prend en charge l'intégration de GUI photo avec webMAN MOD (monte les jeux de la colonne Photo ) par aldo / DeViL303. - API étendue avec des codes d'exploitation supplémentaires pour les développeurs par aldo. - Poke LV1 (8 bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits). - Poke LV2 (8 bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits). - Map Path Callback (expérimental). - Possibilité d'obtenir des informations sur le chemin de la carte. - Possibilité d'obtenir / régler la vitesse du ventilateur. - Activer / désactiver la fonctionnalité: interface graphique photo, montage automatique dev_blind, restauration des appels système. - Possibilité de créer des Syscalls dans le CFW (6,7,8,9,10,11,15,389,409). - Mise à jour de ps3mapi_load_process_modules pour charger des modules personnalisés et des modules système (par haxxxen). - Ajout de ps3mapi_get_process_module_info. - Augmentation de 24 à 32 du nombre maximum d'itinéraires sur la carte par aldo.     Téléchargement : Payload Mamba 8.3  
Lundi 13 Avril 2020, 07:41 Lue 3501 fois
4
[PS4] PS2 Classics Gui 1.0.0.27 disponible
Le développeur TheDarkprogramer vient de mettre en ligne la v1.0.0.27 de son application PS4 PS2 Classics Gui, l'outil nous permet de créer des sauvegardes PlayStation 2 que nous pouvons installer comme fPKG sur les consoles PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro profitant d'un kernel exploit.             Cette version 1.0.0.26 vient corriger un bug dans PS4 Tools ApVoyer.   Nouvelle petite fonctionnalité à venir, le wiki de développement est très actif, le développeur a ajouté un système qui récupère toutes les informations du wiki et vous permet de savoir avant d'essayer si un jeu échoue.   Pour profiter de la 1.0.0.27, il suffit de mettre à jour la version standard.                Téléchargement : PS2 Classics Gui 1.0.0.27
Dimanche 12 Avril 2020, 20:14 Lue 13945 fois
3
[PS4] DS4Windows v2.0.16 disponible
Le développeur Ryochan7 vient à l'instant de mettre en ligne il y a une heure la version 2.0.16 de DS4Windows, un utilitaire qui vous permet d'utiliser votre Dual Shock 4 via l'émulation d'un contrôleur Xbox 360.   DS4Windows permet en effet de profiter de votre Dual Shock 4 sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings, projet qui se trouvait ici ds4windows.com.   Pour en profiter il vaut faudra brancher le câble micro-USB, mais il est cependant envisageable de profiter du sans fil avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 ou supérieur.        Changelog v2.0.16 :      - Recontruction des sorties pour les sticks radiaux - Doublement de la longueur du tampon SocketAsyncEventArgs dans le serveur UDP (maintenant 80) - Ajout d'un sémaphore à la classe de serveur UDP pour contrôler les instances SocketAsyncEventArgs utilisées - Modification des flags d'accès utilisés lors du recensement des contrôleurs - Augmentation du temps de désactivation du HID lors de la tentative d'accès exclusif (100 ms maintenant) - Ajout du téléchargement de la mise à jour DS4Updater et de la vérification de la version - Suppression de la routine de copie de DS4Updater au démarrage de DS4Windows. - Modification de la responsabilité à la fin du script DS4Updater - Ajout de l'arrondi aux contrôles de l'éditeur de profil de la zone morte de LS et RS - Télécharge maintenant le numéro de la dernière version mise à jour à partir du dépôt en ligne - Réduction de la confusion en réduisant au minimum la barre des tâches/le plateau de la console. Contribution de SteelShot - Version 1.4.2 de DS4Updater     Téléchargement : DS4Windows v2.0.16    
Dimanche 12 Avril 2020, 20:01 Lue 2227 fois
5
[PS3] IrisMAN v4.86 disponible
Le développeur Aldo Vargas vient de publier une nouvelle mise à jour d'irisMAN compatible avec les CFW entre 3.41 à 4.86. irisMAN est un fork du manager Iris Manager du développeur Estwald avec de nombreuses fonctionnalités et entièrement open-source le deuxième gestionnaire de sauvegarde le plus utilisé après multiMAN.             Changelog 4.86 :    - Ajout de la détection de FW 4.86 - Mise à jour du MAMBA vers la version 8.3 par aldostools - Mise à jour de MOVIAN vers la version 5.0.700 par deank - Correction du chargement de l'écran noir IRISMAN si webMAN fonctionnait en mode non-Cobra     Téléchargement : Irisman v4.86
Dimanche 12 Avril 2020, 14:09 Lue 17154 fois
8
[PSC] PS Classic Mini Ultimate v2.9a disponible
Le développeur Dev genie‏ connu sous aussi sous le pseudonyme nuagedan100 vient de mettre en ligne une version bêta de PS Classic Mini Ultimate.   Comme vous le savez cet outil facilite le rajout, le changement et la modification des jeux présents dans la PlayStation Classic.    Proposé d'abord sous le nom de PsClassicMiniGui le logiciel a évolué en PsClassicMini Ultimate, désormais le soft prend en charge des jeux iso, img, bin, convert " .jpg "en .png automatiquement.                  Changelog 2.9a :   - Le logiciel crée maintenant les dossier par nom de jeu, plus par Index comme avant pour bleensync 1.0. - Les dossiers seront mieux adaptés à AUTOBLEEM - Prise en charge des extensions .pbp ( Bêta ) à bien tester des jeux pousser sous le logiciel voir si tous fonctionnent correctement - Ajout en cas de OFF serveur de la possibilité de compiler des jeux mais sans Preview en cas de maintenance - Mise à jour du pack AUTOBLEEM dans sa dernière version     Téléchargement : PS Classic Mini Ultimate v2.9a    
Dimanche 12 Avril 2020, 09:37 Lue 4403 fois
1
[PS3] HAN Toolbox 0.9 non officiel de DADi590
Le développeur DADi590 vient de sortir une nouvelle version non officielle de HAN Toolbox 0.9 qui rajoute énormément de nouveautés.    Initialement proposé par ShaolinAssassin, cette version a été retravaillé pour offrir les dernières nouveautés pour la scène PlayStation 3 et son HAN sous HFW/CFW 4.86 CEX.         Changelog 0.9   - Ajout du support pour HFW/CFW 4.86 CEX    - Ajout d'une nouvelle fonctionnalité : Quoi de neuf pour le navigateur. Celle-ci est censée imiter le What's New original, mais pour les utilisateurs de HAN (et HEN est également possible), qui ne peuvent pas faire modifier l'original (seuls les utilisateurs de CFW le peuvent - et je pourrais publier le fichier modifié pour les utilisateurs de CFW pour avoir les nouvelles mises à jour). Il affiche les dernières nouvelles de PSX-Place. Il est automatiquement mis à jour. Merci beaucoup @ ira pour l'aide au débogage et à la réalisation du site et @DeViL303 pour toutes les idées !   - Correction du problème du Reconstructeur de base de données qui ne fonctionne pas (trop de caractères, donc la PS3 ne le charge pas) - désolé, je ne le savais pas à l'époque    - Le lecteur de température hors ligne affiche maintenant les températures également en Fahrenheit    - Le reste des fonctions CEX hors ligne sont maintenant aussi en DEX (plus précisément : (plus précisément : Reconstructeur de base de données, Copieur de fichiers, Compteur Flash et Lecteur de température)     - Ajout d'une page de vérification des mises à jour et d'une page de journal des modifications. Les deux pages sont 100% hors ligne. La première indique où télécharger les mises à jour, le cas échéant (la page vérifie également les mises à jour par elle-même et indique si des mises à jour sont disponibles). La seconde ne décrit que tous les journaux de modifications depuis la première version de la boîte à outils officielle du MAH jusqu'à la dernière version de la version non officielle (cette version)     - Ajout du support pour OFW/HFW/CFW 4.81-4.86 CEX et DEX à Offline File Copier (désolé, je ne sais pas pourquoi je n'ai pas fait cela la première fois)     - Correction des outils qui ne fonctionnaient pas sur les versions 0.8 et 0.8.1 - Je ne savais pas que les outils hors ligne avaient des restrictions à l'époque, désolé     - Ajout de 2 autres supports Flash (pour dev_rewrite et dev_rebug)     - Les fonctions HAN sont maintenant un dossier qui contient des fonctions HAN hors ligne, en ligne et hébergées localement.     Téléchargement : HAN Toolbox 0.9 non officiel    
Dimanche 12 Avril 2020, 09:06 Lue 3322 fois
0