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L'actualité en continu
CFW PS3ITA 4.75 DEX v1.0 disponible
La Team PS3ITA nous propose un CFW taillé pour les PlayStation 3 DEX puisqu'il s'articule autour du dernier DEX 4.75. Il s'agit de la version v1.0 de ce CFW qui apporte toutes les fonctions classiques d'un CFW complet.                 Caractéristiques générales :   - Ajout du support de lecture de films sur DVD et BLURAY - Possibilité d'installer le CFW sur PS3 avec lecteur BD et la carte Bluetooth manquante - Bypass RSOD - Boot accéléré - Possibilité de screenshots in-game - Possibilité d'utiliser le "Remote Play" depuis un PC - Support de ReactPSN  - Ajout de l'icône PSN - Le CFW peut être installé directement depuis le XMB de OFW/CFW 3.55 DEX et tout DEX CFW ayant le contrôle de 'spkg patché (tous nos CFW et CFW Rebug notamment)     Patchs - Suppression de la vérification ecdsa de appldr, isoldr, lv1ldr et lv2ldr - Suppression de la protection lv2 'appldr' de la mémoire - Ajout syscalls lv2 peek, lv2 poke, lv2_lv1 peek, lv2_lv1 poke, lv2_lv1 call - Ajout du support pour le lv1 syscalls lv1 peek,  lv1 poke enlevé et vérifier la version de CoreOS - Patch nas_plugin le fichier pour permettre l'installation de PKG Retail - Patch du fichier autodownload_plugin et download_plugin pour permettre l'installation de la mise à jour des jeux Retail - Category_game_tool2.xml Patché pour soutenir le plugin Webman - Patch des fichiers vsh pour ajouter le support de ReactPSN, permettre des 'effets' ScreenShot InGame, permettre l'accès au PSN et accélérer votre démarrage. - Patch du fichier premo_game_plugin et premo_plugin pour permettre le jeu à distance depuis un PC - Patch du fichier UPL.xml pour permettre l'installation du CFW sur consoles avec carte BD et bluetooth manquantes      
CFW SETUP 1) Install the MAMBA Mamba adds a lot of features to your CFW: - Support to ISO PSP, PSX, PS1, PS2, PS3, DVD, BLURAY - Backup Start remotely - Automatic plugin Start (sprx) to the console boot (eg. Webman) - Support for HD formatted in NTFS - Ability to automatically change at the start of the id console console with one of your choice (the id must be entered via the setup program CFW) NOTE: If you do not set any console id the id will be automatically transformed from DEX to CEX to allow access to the PSN. - Much more.. 2) Ability to re-enable the options "Backup Utility" and "Media Server Connection" 3) Change the id console with one of your choice 4) Restore the original console id 5) Install the spoof to fw 4.78 IMPORTANT NOTE: If you want to access the PSN installing spoof is mandatory !! A note does not concern this CFW, we added the ability to install the spoof also to fw 4.78 on CFW PS3ITA 4:50 DEX (NOT COBRA) and the CFW PS3ITA 4:55 DEX. THANK YOU! / THANKS!

 

 

    Téléchargement  : CFW PS3ITA 4.75 DEX Mot de passe : guinness MD5 CFW: 5fcba3230c5c5952a980a42dc93ef180  
Mardi 19 Avril 2016, 07:08 Lue 5557 fois
1
RPCPS3 Emulateur v0.0.0.9 disponible
L'équipe RPCS3 à l'origine de l'émulateur du même nom nous propose une nouvelle version de leur logiciel simulant sur PC une PlayStation 3. La nouvelle version v0.0.0.9 arrive avec de nombreux changements notamment dans la gestion des PPU et SPU, avec des modifications sur les compilateurs, rajoute le support de Vulkan, la dernière API du groupe Chronos, et vient corriger tout un tas de bugs rendant l'émulateur encore plus stable.    Vous trouverez ci-dessous le rendu en DirectX12 de l'Age de Glace 3 :  Dawn of the Dinosaurs        
  Changelog v0.0.0.9   PPU/SPU PPU LLVM recompiler removed (not final) Old PPU interpreter removed completely   RSX Added Vulkan renderer Common utilities for all backends Big accuracy improvements and bugfixes   HLE Various HLE modules rewritten/removed temporarily More HLE functions implemented Accuracy improvements   Vita ARMv7 core improvements   Loader ELF loaders rewrittten and unified (PS3 and PSV)   PRX  loader improved   Misc Big cleanups and rewrites Logging system rewritten Configuration system rewritten Various submodules updated

 

 

  Téléchargement : Emulateur RPCPS3 v0.0.0.9  
Lundi 18 Avril 2016, 07:26 Lue 8224 fois
5
[PS4] Exploit Webkit 3.15 et 3.50 avec émulateurs
Cette nuit une nouvelle PoC (Preuve de concept) a été révélée par SorenAlke, l'année dernière c'était Cinoop, un émulateur GameBoy qui avait été montré sous firmware 1.76, mais désormais l'exploit webkit fonctionne sur firmware 3.15 et 3.50.   La Rom a utiliser dans le webkit est ici : Rom vous n'avez juste qu'à l'héberger et de naviguer avec votre navigateur sur votre hébergement. Il vous faudra utiliser xampp avec ce chemin d'accès C:\xampp\htdocs\jsnes-master\local-roms .   Sinon, plus simple, il est possible d'aller directement ici : http://pasha4ur.org....t/jsnes-master/   Attention, cela ne signifie pas qu'il est possible d'utiliser les homebrews ou que la PS4 est crackée, simplement qu'il est possible d'exploiter le webkit du firmware 3.15 et 3.50, par contre l'émulateur est d'une lenteur impressionnante, il devra être optimisé, mais c'est déjà un bon début.          Tous les crédits de ce nouveau exploit : 
The PoC goes to @SorenAlke Credits to the GitHub Source Page for download go to by Ben FirshMan Ben FirshMan, jsnes, dev,+ORC ,+HCU rest in peace +FRAVIA,deank,linus torvalds,dennis ritchie,ken thompson,bjarne strosup,fail0verflow Credits to first two public testers: @B7U3 C50SS for 3.50 and @DotExE01 for 3.15 As per personal message from @SorenAlke these are the people he'd like to be credited because of their contributions. And finally none of this would have been possible if it weren't for Ben FirshMan & his code linked above

 

 

 
Samedi 16 Avril 2016, 08:36 Lue 10423 fois
37
Zecoxao continue ses recherches d'un exploit PS4 / Vita
Alors que Zecoxao cherche une faille sur les firmwares de la PlayStation 4, il a réussi a trouvé comment provoquer un bug sur le firmware 3.15. Il arrive que ces bugs permettent de rentrer via l'utilisation des ROPs, cependant ce bug ne se reproduisait pas sur le firmware 3.50, du moins dans un premier temps.         Étrangement, ce bug se reproduit sur la PS Vita sur le firmware 2.02, 3.35, 3.51 et même le tout dernier 3.60. Ce bug provoque une erreur de démarrage sur PS Vita, tandis qu'il informe d'un manque de mémoire sur la PS4.         Depuis son code a évolué et certains rapportent qu'il est possible d'afficher un texte personnalisé, bien entendu nous sommes encore loin de pouvoir lancer du code non signé, mais cela avance grandement.          Certains sites commencent à se mettre en place pour regrouper les tests de Zecoxao : http://pasha4ur.org.ua/temp/ps4test/           Au passage, mais cela n'a pas grand chose à voir, nous vous informons que le dernier firmware 3.50 apporte à la PlayStation 4 le support des disques durs d'une capacité de 4 TB.   
Mercredi 13 Avril 2016, 08:42 Lue 6098 fois
26
Le firmware 3.15 de la PS4 exploitable ?
Il semble que le firmware 3.15 de la PlayStation 4 fasse l'objet de toutes les attentions de certains développeurs. Zecoxao écrivant à Zer0xFF sur Twitter annonce qu'il serait en train de chercher un point d'entrée à tester sur les PlayStation 4 équipées du firmware 3.15.    Pour le moment, ces recherches ne sont pas concluantes, les testeurs retournent que les tentatives ne fonctionnent pas, mais Zecoxao ne s'avoue pas vaincu pour autant et continue de proposer du code à tester.    Les recherches continuent, notamment grâce à la disponibilité des webkits de chaque firmware.           Les lignes de code sont proposées via son Twitter et Pastie.org.
  <iframe></iframe><object onbeforeload="crash()">
    <script>
    if (window.testRunner) {
     testRunner.dumpAsText();
     testRunner.waitUntilDone();
    }
    
    function crash() {
     document.getElementsByTagName("iframe")[0].contentWindow.scrollX;
     document.open();
    }
    
    document.body.offsetLeft;
    setTimeout(function() {
     document.close();
     document.body.innerHTML = 'PASS if not crashed.';
     testRunner.notifyDone();
    }, 1);
    </script>

 

 

  Reste à voir si cela va déboucher sur un point d'entrée permettant de lancer l'exploit dlclose sur un autre firmware que le 1.76.   
Lundi 11 Avril 2016, 10:27 Lue 8512 fois
21
[PS3] PS3HomeBrewStore v.1 de Cybermodding
Le site italien CyberModding nous propose un magasin d'Homebrews pour les PS3 équipées de custom firmware. Cette chaîne d'homebrews se présente comme un raccourci web accessible via une catégorie du XMB, il prend forme d'une page web que vous devez charger directement à partir de l'icône ou en rentrant dans le navigateur www.homebrewstore.altervista.org/index.htm            Rentrer l'adresse est plus conseillé pour les utilisateurs de XMB modifiés comme XMBPD. Contrairement au XMBPD présent sur Rebug, ce web-store est accessible à tous ceux qui ont un CFW d'installé, et il dispose de nombreux mods de thèmes webMAN.              
via CyberModding wrote:   How many times have you happened to be busy to install, test, browsing and so on and so forth ?! And maybe it needed a homebrew that was not installed in the console it was present in your usb device? In a similar situation you would have had to turn on the PC to download the homebrew and then install it on the console ...   We CyberModding.it we decided to create "PS3HomebrewStore", a space that makes available to all owners of a PS3 CFW with the possibility to download directly from the console and in a simple way, all homebrews, plugins, mods and utilities that the scene has to offer!   The store will be installed by a special installer, compiled by us on the source code of "XMBM + Installer" ...! Our version of XMBM + installer is fully translated into Italian!   So you will not have any need to go through a PC to download homebrew, or other packages, everything is possible simply by using your ps3 with CFW, a network connection, and a USB formatted fat32 ..!   What are the pros of PS3HomebrewStore? PS3HomebrewStore, is not a homebrew, once installed will take place under the category "Network"; Will not take up any space in your hdd internal or external, because all packages are in the store and it will download only what you choose ..! It can be installed on all CFW 4.78 (Ferrox; rebug; habib; etc ... It has been tested for about one month and is to be stealth. (This does not mean that you can use it online or by installing it you are safe from the ban of the CID, only that even if it is installed is not seen by sony). There will need to update it, then we shall do the maintenance, updates and changes! At any time, for any reason, if you wish, you can remove it and return to xmb classic.     What are the cons of PS3HomebrewStore? The inability to download the selected packages directly in the internal hdd ps3. Having to install newly downloaded packages manually ... If you find others please let us know! We will try, as far as possible, to please everyone!

 

 


Installation: Download and copy the package "PS3HBSTORE [XML MODS] Cybermodding.pkg" in the root of a FAT32 USB device, and enter this last in your ps3. install the PKG using the Install package file or the package manager. Start "PS3HBSTORE [XML MODS] Cybermodding.pkg" column from the game and accept answering to 3 faces "YES". In the menu, "XML MOD" and confirm with YES. Once the installation is complete, answer Yes to 2 times in order to restart the system. Now PS3HomebrewStore is present under the category "Network" and you can also uninstall from your xmb the installer "PS3HBSTORE [XML MODS] Cybermodding.pkg" from the game category. Note: The installer also includes a function that will run automatically back up all the files you are going to replace it, so that you can restore everything as it was earlier in case you like it .. All backups are automatically saved in a folder inside of the installer, and if you delete the installer from your XMB, also will eliminate the previously generated backup .Do not worry though! We have thought of that! , To facilitate the return to normal XMB, without the Homebrew Store, we have included in installer also "XML ORIG", by installing these will return everything as it was, without our store.

 

 

  Source : cybermodding.it   Téléchargement : XMBHBSTRE - Installer PS3 HomeBrewStore - XML MOD.pkg (2.5 MB)  (Méga)    
Vendredi 08 Avril 2016, 15:40 Lue 9503 fois
2
[PS4] BigBoss met à jour PS4Link pour la création ldr
BigBoss continue de travailler sur la PS4 avec notamment la librairie open-source désormais accessible facilement avec PS4Link. PS4Link permet pour rappel de communiquer et d'utiliser le système grâce à l'outil hôte PS4Client.                Le développeur a mis à jour PS4Link en lui apportant la possibilité de créer des ldr directement notamment des elfldr.  
 ===================   Last Changes  ===================      - Added custom elfldr and fixed readme information    - Added commands execwhoami and execshowdir    - Added ftp server in sample ps4ftp. You can use execelf ps4ftp.elf    - Added dlclose poc in sample payload. You can use execelf payload.elf

 

 

  Téléchargement : PS4Link    
Vendredi 08 Avril 2016, 11:34 Lue 4568 fois
15
[PS3] Movian Remote Control d'Andreas Smas disponible
Le développeur de Movian, Andreas Smas, nous propose son Movian Remote Control destiné à être utilisé avec Movian. L'objectif de Movian Remote Control est de pouvoir contrôler le lecteur multimédia avec divers portages, comme Movian est porté sur Android, Raspberry Pii et d'autres version web utilisant des app chrome vous allez pouvoir contrôler facilement le lecteur avec  Movian Remote Control via une tablette, un téléphone... attention pour que le Remote control fonctionne il faut disposer de la version récente Movian v5.0.39 ou ultérieure.     

 

 

Movian Remote Control I've finally finished a project I've been working on for a long time Movian Remote Control., to put it simply it let you use Movian as a remote to control itself on another device. For example, you can use Movian on your Android Phone or Table to control Movian on your PlayStation 3 (CFW) or Raspberry Pi.   Available from Movian 5.0.39 and up.  All running Movians on your local network will appear inside the Local Network item found on the Home screen.   Tap the Movian icon and you will immediately gain control of the device. Both user interfaces will now work in lock-step. You can even have multiple controllers connected simultaneously and all will stay in sync with each other.     Video playback During video playback an alternate screen is shown on the controlling devices rather than also displaying the video. All controls and settings are also found on the controlling device.     Makes it very easy to select subtitles, adjust video pan, etc without disrupting the main view.   Settings The ability for a device to be remote controlled can be turned off in Settings -> Network . You can pin devices to the Home screen on your controller in Settings -> Discovered Media Sources   Hope you'll like it. I certainly do. Over and out,   Andreas

 

 

    Téléchargement ici : Movian Remote Control  
Vendredi 08 Avril 2016, 11:02 Lue 2600 fois
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Sony sort le firmware officiel 3.50 pour la PS4
Sony nous propose finalement assez rapidement le firmware 3.50, connu sous le nom de code Mushashi. Après 3 versions bêtas différentes, c'est donc la version finale officielle qui fait son apparition.    En un mois, les testeurs ont donc validés cette version du firmware 3.50 qui a pour objectif d'améliorer l'aspect social, avec notamment la possibilité d'apparaitre hors-ligne.    Maintenant, vous pouvez choisir d'être averti vos amis quand vous êtes en ligne, pour recevoir des notifications, sélectionnez un joueur de votre liste d'amis, appuyez sur Options, et sélectionnez 'notifier lorsque en ligne.'   Avec le firmware 3.50, il est désormais possible de programmer des sessions de jeu avec vos amis. Il suffit de sélectionner "Créer un événement", et vous serez en mesure de procéder à une invitation pour une prochaine session de gameplay. Lorsque votre événement commence, les utilisateurs qui se sont inscrits seront automatiquement ajoutés à une partie afin que vous puissiez commencer à jouer immédiatement.   Vous pouvez également partager un événement à un groupe ou une communauté dont vous êtes membre. Une fois partagé, l'événement sera envoyé sous forme de message, ou affecté à un mur de la communauté, et les membres peuvent s'enregistrer à partir de là pour jouer ensemble.    Mais la principale nouveauté c'est bien entendu le Remote Play, qui permet de lire ce qu'affiche votre PS4 vers un PC ou même un MAC. Compatible Windows 8.1, Windows 10 mais aussi avec OS X 10.10 et OS X 10.11, le remote play supporte le 360p, 540p, 720p (par défaut: 540p) le tout en frame rate standard (30fps) ou haut (60fps).           Pour mettre à jour, il suffit d'aller en ligne. 
Mercredi 06 Avril 2016, 12:34 Lue 5676 fois
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[PS4] BigBoss met à jour PS4Link
Le développeur BigBoss, bien connu désormais pour ses travaux sur la caméra et plus récemment sur le SDK et le hack PS4, nous propose une mise à jour de la bibliothèque PS4Link au travers des évolutions apportées par dlclose et par PS4FTP. Comme vous le savez BigBoss fait parti des développeurs qui oeuvre sur PS4Link, au travers du PS4SDK de CTurt il fait évoluer les librairies PS4 que l'on va pouvoir exploiter.                De nouvelles fonctions ont été intégrées dans PS4Link et certaines sont plutôt croustillantes, on retrouve notamment une commande execelf qui permet le support du chargement de fichiers ELF compilés par la bibliothèque libps4 open source. Mais ce n'est pas tout, il y a en beaucoup d'autres :    - execwhoami: Cette commande affiche l'UID et le GID. - execshowdir: Cette commande répertorie les noms des fichiers dans le répertoire. Elle n'a pas besoin du serveur FTP pour être exécutée. - exitps4: Cette commande va essayer de fermer les ressources ps4link.   
Last Changes Added commands execwhoami and execshowdir Added ftp server in sample ps4ftp. You can use execelf ps4ftp.elf Added dlclose poc in sample payload. You can use execelf payload.elf Fixed elf loader problem with large files Added elf loader support from host0 Added parameter passing to new elf to sharing fio and log facilities from ps4link Added fine logs to ps4sh Fix exitps4 bug  

 


What next? Improve code, incoporate new features to libps4 and pad and graphics will be next target.

 

 

  Tout est là : Github PS4Link   La dernière master, Téléchargement : PS4Link        
Lundi 04 Avril 2016, 15:29 Lue 7812 fois
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Deank met à jour Movian en multiman Edition et Disc Access
Le développeur Deank, bien connu pour son travail sur MultiMAN, nous propose une nouvelle version de Movian, à partir de la version v5.0 il a amélioré en v5.0.005 Movian en multiMAN Edition. Ce fork contient donc des modifications, bien que mineures, qui rendent Movian plus utile pour les utilisateurs de multiMAN.   Par exemple, lorsque vous quittez Movian dans le menu, vous êtes renvoyé vers multiMAN plutôt que le XMB, deank a opéré également une modification pour afficher vos vidéos XMB au sein de Movian.   Ce n'est pas tout, deank a aussi mis à jour Showtime Disc Accès Movian en v10.0, ce mod permet lui aussi de fournir à Movian plus de fonctionnalités.   

 

 

Movian (multiMAN Edition) v5.0.005 These files are also available for download from the "UPDATE" Showtime option in XMMB Video column of multiMAN.    Movian for multiMAN Adds: Adds: XMB videos and last folder visible in Showtime Adds: Return to multiMAN when using the EXIT icon in to top right corner of main Showtime Interface   Since version 02.05.00 of multiMAN you can update your SHOWTIME MOVIAN within multiMAN, by going to XMMB Video tab -> Press [TRIANGLE] while "Start Showtime" is selected -> UPDATE.   You can also update your showtime.self by deleting it from multiMAN's USRDIR folder and play a video - you'll be prompted to download the updated version. Be advised that in multiMAN versions 04.00.00+ SHOWTIME.SELF is located under USRDIR/sys folder.   NOTE FOR DEX PS3 USERS: ** You have to install the official CEX/CFW standalone version of Showtime [DEX] BEFORE starting multiMAN DEX for the first time This SELF can be used in other homebrews like IRISMAN. To use in multiMAN save the downloaded file as: /dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/SHOWTIME.SELF

 

 

 

Téléchargement : Movian multiMAN Edition (v5.0.005)    
  Showtime Disc Access v10.0   Disc Acces, will allow Showtime (Movian) to play all your backup videos/music from optical data discs (DVD-R/RW, CD-R/RW, BD-R/RE) which usually are not accessible from the official release of Showtime (Movian). Also, in this release support for screenshots of movies while Showtime is playing is supported, remote access to Showtime via "Remote Play" and play music from XMB [Music] column while Showtime is displaying photo slideshow.

 

 

  Téléchargement : Disc Access v10.0  
Lundi 04 Avril 2016, 10:56 Lue 5041 fois
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Aldostools rappelle que MultiMan est un PS3NET SERVER
Le célèbre développeur d'Homebrews PS3 Aldostools vient poster un message pour rappeler que MultiMan n'est pas qu'un serveur FTP, qu'il est aussi un NET SERVER de PS3 qui fonctionne sur PS3.   C'est une fonctionnalité ancienne qui remonte à 2012, mais qui est peu connue des utilisateurs car à l'époque le dongle Cobra n'étaient pas encore cracké et que les CFW avec les fonctions Cobra non plus n'existaient pas encore.    Cela signifie qu'il est possible de monter les ISOs stockées sur une autre PS3 (qui est en cours d'exécution avec multiMAN) en utilisant WEBMAN, WEBMAN MOD ou multiMAN sur votre PS3.         Pour cela Aldostools nous offre la procédure selon celui que vous utilisez.    Les étapes sont assez simples: 1- Lancez multiMAN sur la PS3 qui agira comme serveur (celle qui dispose de l'ISO que nous voulons exécuter). 2- Sur multiMAN aller à la colonne Paramètres et définissez "Autorisations d'accès à distance"  3- Sur une autre PS3 utilisez WEBMAN ou multiMAN pour se connecter à la PS3.   - Si vous utilisez WEBMAN: Allez à /setup.ps3, mettez une croix sur  Scan for LAN games/videos PS3NETSRV#1 (2 or 3...), entrez l'adresse IP de la PS3 agissant en tant que serveur, entrez 38008 comme port et sauver ! Utilisez le navigateur de fichier WEBMAN pour naviguer vers le dossier contenant l'ISO / net0 (ou / net1, etc.) et monter le en cliquant sur la 2ème colonne (colonne de taille).   - Si vous utilisez multiMAN: Allez à la colonne Réglages, appuyez sur X sur l'option Network Servers, activer / net_host0 et entrez l'adresse IP de la PS3 agissant en tant que serveur, entrez 38008 comme port, entrez un nom convivial (appuyez sur START sur chaque invite). Maintenant, vous pouvez aller à mmOS (SELECT+START), naviguez jusqu'au dossier contenant l'ISO / net_host0 et montez-la en double-cliquant sur le fichier (appuyez sur X deux fois).   IMPORTANT: multiMAN doit toujours être en cours d'exécution sur la PS3 agissant en tant que serveur, sauf si vous utilisez WEBMAN MOD "full edition" (qui dispose de son propre PS3 NET Server).     Profitez-en ! ...  tout ce taf est celui de deank, Aldostools ne fait qu'expliquer ce que de nombreux utilisateurs / utilisatrices ne savaient pas ou avaient oublié.
Dimanche 03 Avril 2016, 09:38 Lue 4418 fois
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