Le développeur LightningMods propose depuis quelques jours un tout nouveau SDK pour etaHEN, qui se nomme fort logiquement etaHEN SDK.
Son Github construit des builds automatiquement, il dévoile surtout des exemples de plugins, des utilitaires daemon, des patches et les cheats du développeur Illusion, PS5Debug de Dizz, des exemples de Elfs, http2, hwinfo, klog_printf, list_files, tcp_echo_server.
L'etaHEN SDK est donc une collection d'outils open source et d'échantillons pour développer pour etaHEN, à noter qu'il nécessite le PS5SDK. L'etaHEN SDK supporte la liaison dynamique avec les bibliothèques disponibles dans le dossier libs. Tout ELF ou plugin réalisé avec ce SDK est déjà jailbreaké, aucun code n'est nécessaire.
L'etaHEN SDK explique la différence entre un Elf et un plugin, et le fonctionnement des plugins et des elfs, ainsi que de certaines commandes standards, et comment lire et écrire dans le kernel.
Tout est là : etaHEN SDK
Cela n'a rien à voir mais sachez que certains développeurs commencent à s'intéresser aussi directement à la carte PCB du lecteur bluray de la PS5. L'intérêt de ce genre de lecture ou de dump est d'analyser la carte gérant le lecteur pour en dumper le firmware, éventuellement trouver une faille ou travailler sur un jig comme cela avait été le cas sur la génération PS3 ou Xbox 360.
Il est aussi possible d'envisager un lecteur ODE si les développeurs s'intéresse à ce genre de process, cela pourrait déboucher sur ce type de périphérique. Wait and see.