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L'actualité en continu
[PS4] shadps4 v0.1.0 nom de code "Tortue folle" montre des progrès significatifs
  Une grosse mise à jour du code de ShadPS4 vient d'être dévoilée, il s'agit de la version 0.1.0 portant le nom de code de madturtle que l'on peut traduire par "Tortue folle". L'émulation PS4 sur PC Windows et Linux bondit une nouvelle fois avec l'arrivée d'une telle version, qui montre une avancée significative dans la restitution graphique de la PS4.         Développé par Georgemoralis, connu sous le pseudonyme de shadow, fondateur et programmeur sur ce projet et beaucoup d'autres, ShadPS4 a connu la modification de plus de 445 fichiers depuis la version précédente 0.0.3 publiée en Mars 2024, les principales évolutions portent sur un recompilateur de shaders qui a été ajouté . Cet ajout permet de faire tourner plusieurs jeux 3D comme Persona 5 ou One Piece Odyssey, de plus une grande partie du core a été réécrite. La restitution sonore elle aussi est excellente, il reste encore quelques artefacts graphiques qui peuvent présenter encore certains risques, mais les progrès sont là.            Téléchargement : shadps4 v0.1.0 madturtle          
Jeudi 04 Juillet 2024, 18:14 Lue 6581 fois
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[PS4] Apollo Save Tool PS4 v1.4.5 disponible
  Le développeur Damian Parrino vient de proposer une nouvelle version PS4 de son célèbre Apollo Save Tool, son outil permettant de gérer aux mieux les sauvegardes de votre console. Apollo Save Tool est un utilitaire qui permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeux sur PlayStation 4.          Changelog v1.4.5 :   - Prise en charge des firmwares 9.60 / 10.00 / 10.01 (merci à @BestPig). - Nouveaux codes de triche pour Shin Megami Tensei V. - Prise en charge du décryptage personnalisé des sauvegardes pour Shin Megami Tensei V (AES-ECB). - Prise en charge du contrôle de somme personnalisé pour Shin Megami Tensei V (SHA1).     Téléchargement : Apollo Save Tool PS4 v1.4.5      
Dimanche 30 Juin 2024, 18:06 Lue 2589 fois
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[PS4] Itemzflow v1.06 disponible
  Le développeur LightningMods dévoile une nouvelle version d'Itemzflow, il présente en effet la version 1.06 de son manager avec un support appuyé pour la PS4. Il y a quelques jours il sortait la v1.06 pour la PS5, là il s'agit de la version spécialement taillée pour la PS4.           Voici quelques changements clés auxquels vous pouvez vous attendre :   - Ajout de la prise en charge (expérimentale) des jeux "fake" (chargement de dumps à partir d'une clé USB ou d'un stockage local, prise en charge de NFS, nécessité d'une signature externe des faux jeux). - Ajout d'informations sur le firmware et les détails de compatibilité dans la fonction de mise à jour officielles des jeux. - Ajout de l'option d'installation des PKGs en arrière-plan via l'installateur PKG d'Itemzflow (Option du navigateur de fichiers) - Itemzflow conserve désormais les 3 derniers logs (3 derniers lancements d'itemzflow) - Ajout de plus d'informations pour certains codes d'erreur (i.e. l'installateur de patch vous dira si vous bloquez Sonys CDN etc) - Amélioration des performances d'itemzflow - Correction d'une fuite (leak) de mémoire qui causait des problèmes si la console contenait beaucoup de jeux. - Ajout d'une barre de progression pour le téléchargement des pochettes - Correction d'un problème provoquant le plantage d'Itemzflow si vous essayez de télécharger des jaquettes de jeux avec l'API bloquée (c'est-à-dire le DNS). - Amélioration du démarrage du Fuse itemz-daemon (ne se bloque pas en essayant de se connecter automatiquement au dernier partage NFS s'il n'est pas disponible).     Téléchargement : Itemzflow v1.06            
Vendredi 28 Juin 2024, 20:48 Lue 4466 fois
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[Multi] PS Multi Tools v14.3 disponible
  Le développeur SvenGDK a retravaillé PS Multi Tools et propose désormais la v14.3. Comme vous le savez probablement cet utilitaire s'adresse à tout ceux qui dispose d'une console Sony, de la PSP à la PS5 en passant par toutes les générations. Comme vous le savez, PS Multi Tools est un gestionnaire de backups pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 (ultérieures), PSP et PS Vita. Inclut des homebrew, des firmwares, des téléchargements d'outils Windows et des outils intégrés pour toutes les consoles et tous les PC référencés. Cet outil vous permettra, entre autres, de télécharger des homebrews ainsi que des Firmwares officiels ou Custom Firmwares, le tout depuis votre ordinateur, accompagné d'une interface conviviale.         Changelog 14.3 :    Général : - Changement de la couleur d'arrière-plan du thème sombre de #FF252525 à #2D2D30 pour toutes les fenêtres - Suppression des paquets NuGet inutilisés - Mise à jour de FluentFTP 50.0 -> 50.1 - Mise à jour de WinSCPNet 1.15.0.14890 -> 1.15.0.14955 - Mise à jour Microsoft.Web.WebView2 1.0.2535.41 -> 1.0.2592.51 - Utilisation des listes principales PS1IDs & PS2IDs intégrées pour obtenir le titre du jeu si aucune information ne peut être trouvée sur PSXDatacenter.   PS1 : - Les jeux au format VCD peuvent désormais être chargés dans la bibliothèque de jeux PS1. - Nouvelle option de menu contextuel dans la bibliothèque de jeux PS1 pour créer un projet de jeu PS1 pour la PSX   PS2 : - Nouvelle interface graphique CUE2POPS - Convertit les jeux PS1 au format VCD pour les utiliser avec POPStarter - Nouveau GUI ELF2KELF - Convertit les fichiers ELF homebrew au format KELF (HDDOSD, PSBBN, PSX XMB) - Nouvelle option de menu contextuel dans la bibliothèque de jeux PS2 pour créer un projet de jeu PS2 pour la PSX   PSX Tools Integration : - Ajout de PSX Tools à partir de PSX XMB Manager avec des changements mineurs - L'utilisation de PSX Tools nécessite un accès administrateur pour connecter les disques durs via NBD. - Vous serez invité à redémarrer PS Multi Tools en tant qu'administrateur.         Caractéristiques de PSX Tools : - Installer des homebrew et des jeux PS2 sur le disque dur interne de la PSX - Installer des jeux PS1 sur le disque dur interne du PSX - Gestionnaire de partitions du disque dur (créer une partition, supprimer une partition (destructive), modifier la visibilité d'une partition) - Explorateur de fichiers XMB (Outils XMB) - Ouvrir un dossier _system ou xosd pour charger, visualiser et modifier son contenu - Éditeur de texte pour les fichiers .xml et .dic avec mise en évidence de la syntaxe - Traduire automatiquement les fichiers .dic et .xml dans la plupart des langues - L'aide et plus d'informations sont disponibles ici https://github.com/S...PSX-XMB-Manager   PS4 : - Mise à jour de PPPwn C++ avec les derniers changements (16/06/2024) - Ajout des fichiers SiSTRo/GoldHEN stage1 & stage2 pour FW 9.50 / 9.51 / 9.60 - Mise à jour de GoldHEN inclus à v2.4b17.3 - Vous pouvez toujours obtenir la dernière version en cliquant sur "Télécharger la dernière version de GoldHEN sur une clé USB" si celle qui se trouve dans PS Multi Tools est obsolète.     Téléchargement : PS Multi Tools v14.3                  
Dimanche 23 Juin 2024, 22:38 Lue 3282 fois
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[PS4/PS5] Un nouvel exploit webkit qui pourrait impacter le 11.02 (PS4) et 8.60 (PS5)
Le développeur Zecoxao a publié un fichier PoC (preuve de de concept) pour une toute nouvelle vulnérabilité qui affecterait les firmwares du 10.00 au 11.02 sur la PS4, et du firmware 6.00 au 8.60 sur la PS5, on serait donc sur un exploit webkit plutôt intéressant, reste à voir ce qu'il va être possible de faire avec.    Initialement, cette vulnérabilité du webkit a été signalée par Kameleon pour la scène PlayStation, mais nous apprenons que cette faille a été corrigée sur Safari.           Pour tester la faille :    https://zecoxao.gith.../cve/index.html   La faille est expliquée ici :    https://medium.com/@...50-89bb8583bebc      
Dimanche 23 Juin 2024, 22:17 Lue 13327 fois
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[PS4] PPPwnUI 3.20 moddé par aldostools
  Le développeur Aldo Vargas, alias Aldostools, semble s'intéresser à la scène PlayStation 4, il nous a davantage habitué à travailler sur PS3, mais depuis quelques semaines il livre un fork de PPPwnUI à l'origine proposé par Memz qu'il est venu modder avec ses propres intégrations ou bien il compile une version avec les dernières nouveautés disponibles dans ce domaine.    PPPwnUI est un programme réalisé en Python qui ajoute une interface utilisateur à l'exploit PPPwn créé par TheFlow, la version moddée par Aldostools ajoute de nombreux éléments, cette version 3.20 apporte encore plus d'options.            Il a ainsi rajouté les derniers payloads disponibles, les dernières versions de PPPwn compatible IPv6, comme le USB BinLoader / NOBD stage2 8.00 & 8.01 de StretchEcho & LightningMods, ou encore les dernières mises à jour des payloads PS4-HEN-VTX-PPPwn de StretchEcho & BestPig.   Dans la version 3.20 qu'il vient tout juste de mettre en ligne, il présente une nouvelle interface graphique, les derniers payloads Linux pour le firmware 11.00 de EinTim23.     Changelog PPPwnUI 3.20 moddé par aldostools :   - Nouvelle présentation de l'interface graphique - Suppression de l'étape 1 dupliquée - Inclut les dernières charges utiles PS4-HEN-PPPwn-VTX par EchoStretch & BestPig - Inclut la dernière version de l'étape 2 avec USB Loader (normal & NOBD) par LightningMods - Inclut les dernières versions de GoldHEN 2.4b17.3 & GoldHEN Lite 1.0 pour 9.00 par SiSTR0 - Inclut les dernièrs payloads Linux pour le firmware 11.00 par EinTim23 - Inclut le dernier payload PPPwn par TheFlow0 compatible avec une adresse IPv6 qui fonctionne sur toutes les PS4 - Comprend un pack de payloads supplémentaires par LightningMods   Caractéristiques :   - Se souvient des dernières options sélectionnées - Option de démarrage automatique de PPPwn lorsque l'interface graphique est lancée - Option d'auto-rétention en cas d'échec - Script python multiplateforme - Possibilité d'utiliser des étapes 1 et 2 personnalisées - Logo personnalisable 580x50     Téléchargement : PPPwnUI 3.20 moddée par aldostools          
Samedi 22 Juin 2024, 09:41 Lue 7049 fois
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[PS3] WebMAN Mod vient d'être mis à jour par Aldo Vargas
  Le développeur Aldo Vargas, alias Aldostools, vient de mettre à jour son plugin webMAN Mod en version v1.47.46f, un petit coup de jeune à l'un des outils les plus célèbres de la scène PlayStation 3.    webMAN est un plugin développé par Deank qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées.           Comme il le précise dans son post d'hier sur Twitter.com, cette nouvelle version 1.47.46f apporte :      - Remplacement de "Reload XMB" par la méthode de déconnexion de l'utilisateur par LuanTeles - Ajout de l'attente et de la prise en charge des commandes multi-pad en un seul call sur /pad.ps3   par exemple 0/xmb.ps3$focus_category+user;/pad.ps3?cross|1|cross|5|cross         Cette nouvelle version 1.47.46f est proposée directement en PKG sur github.    Téléchargement : WebMAN Mod 1.47.46f          
Jeudi 20 Juin 2024, 08:05 Lue 3901 fois
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[PS3] RPCS3 apporte des corrections importantes sur la précision
  L'équipe en charge du développement de l'émulateur RPCS3 est de retour avec la version RPCS3 v0.0.31-16347, cette nouvelle version fait la part belle à de grandes corrections faisant de l'émulateur confirmant qu'il s'agit du meilleur émulateur PS3 actuellement et pour longtemps.    L'équipe nous informe qu'elle a apporté de nombreux correctifs sur la précision de restitution, et les problèmes graphiques liés au RSX Rop ont été résolu dans plusieurs jeux, et ceci grâce au développeur kd-11. Cela permet également de corriger certains problèmes de rendu avec le moteur 3D PS3 de Insomniac. Le feuillage dans Ratchet & Clank : A crack in Time est beaucoup mieux restitué.           Depuis la team RPCS3 a mis en ligne la version 0.0.32-16614 qui vise elle aussi a corriger des problèmes de buffer SPU.     Téléchargement : rpcs3.net      
Mardi 18 Juin 2024, 21:41 Lue 4151 fois
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[PS4] TheFlow a apporté le support de l'IPv6 à PPPwn et ça change tout
  Le développeur TheFlow continue de faire évoluer la scène PlayStation comme il l'a toujours fait, il prouve une nouvelle fois ses talents de chercheur en sécurité informatique en améliorant encore l'exploit PPPwn, le rendant désormais plus stable et compatible avec les adresses IPv6. Cela n'a l'air de rien mais cela change quasiment tout.          Le support de l'IPv6 permet d'élargir le support de PPPwn à des firmwares et des appareils beaucoup plus nombreux, comme les firmwares 7.00, mais en plus cela implique davantage de réussite de l'exploit. La compatibilité est donc élargie à tous les "anciens firmwares" de la série 7.00, 7.01, 7.02, 7.50, 7.51, 7.55, mais aussi tous les 8.00 et 9.00.    Firmware supporté désormais par PPPwn :   - FW 7.00 / 7.01 / 7.02 - FW 7.50 / 7.51 / 7.55 - FW 8.00 / 8.01 / 8.03 - FW 8.50 / 8.52 - FW 9.00 - FW 9.03 / 9.04 - FW 9.50 / 9.51 / 9.60 - FW 10.00 / 10.01 - FW 10.50 / 10.70 / 10.71 - FW 11.00   Bien entendu l'exploit PPPwn étant modifié, tous les développeurs qui proposent des outils liés à PPPwn doivent mettre à jour leur solution afin d'apporter le support de ces nouveaux firmwares.    Téléchargement : PPPwn    
Lundi 17 Juin 2024, 08:10 Lue 9976 fois
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[PS5] Zecoxao propose sa version personnalisée de FTPS5
  Le développeur Zecoxao a informé il y a quelques jours qu'il commençait le développement d'une version personnalisée de FTPS5, il s'est appuyé sur le travail avec l'un de ces amis, un fork de PS5FTP de Sistro avec la fonctionnalité de SpecterDev pour décrypter les SELF à la volée qu'il a nommé PS5FTP.   Cette facture de décryptage à la volée est similaire au fonctionnement de la version PS4 de ce même payload FTPPS4, il y a quelques modifications de structures entre la PS4 et la PS5 notamment sur les tailles. Cette fonction permet de décoder automatiquement les fichiers SELF.         Il y a eu quelques buids de proposées, et des modifications sont apportées ces dernières heures.      Téléchargement : PS5FTP      
Dimanche 16 Juin 2024, 23:15 Lue 4087 fois
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[PS4] PPPwnUI Version 4.0 Disponnible

PPPwnUI est un programme disponible sur Windows et Linux qui ajoute une UI (Interface Utilisateur) pour l'exploit de TheFlow : PPPwn

 

 

Changelog: 

- Ajout de PPPwn_Go par BestPig

- Mise à jour de Goldhen en v2.4b17.3

- Ajout des Payloads VTX HEN par BestPig & EchoStretch (Disponibles pour les firmwares 8.00, 8.03, 8.50, 8.52, 9.03, 9.04, 10.00, 10.01, 10.50, 10.70, 10.71 & 11.00)

- Ajout des Payloads PS4 Linux 11.00 (Merci Eintim !)

- La dernière sélection de l'utilisateur est maintenant sauvegardée (Merci Aldostools !)

- Légère modification du menu Custom

- Suppression de fichiers inutilisés

 

 

 

 

 

Téléchargement : PPPwnUI V4.0

Dimanche 16 Juin 2024, 20:08 Lue 3901 fois
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[PS5] TheFlow dévoile son exploit PS Portal avec les firmwares inférieurs au 2.06
  Le développeur TheFlow vient de dévoiler un hack pour la PlayStation Portal, il vient en effet de mettre en ligne un fichier, un hack qui avait déjà été annoncé en Février dernier. Cette faille dévoilée à Sony a été corrigé à partir du firmware 2.06, ce qui signifie qu'il vous faudra une console disposant d'un firmware inférieur pour en profiter.    Cet exploit se base sur une faille dans le décodeur HEVC, utilisé pour streamer de la PS5 à la PlayStation Portal. En février, TheFlow avait prouvé son exploit en exécutant l'émulateur PSP nommé PPSSPP sur la PlayStation Portal.   Le Poc publié ne montre qu'une partie de l'exploit, ne permettant pas de réaliser l'ensemble des capacités de la Toolchain que TheFlow a réussi à trouver, notamment parce que d'autres failles et exploits sont nécessaires, notamment dans le Soc Qualcomm.           Le décodeur HEVC utilisé dans Remote Play du PlayStation Portal ne valide pas la longueur des éléments copiés dans un tableau. Cela entraîne une écriture hors limites sur la pile et peut conduire à un RCE.   Un utilisateur capable d'exécuter ce débordement de tampon peut modifier le portail PlayStation pour exécuter du code arbitraire. Cela affecte le portail PlayStation et tous les autres clients de lecture à distance iOS, Android, Windows et MacOS.     TheFlow ne semble pas vouloir pour le moment trop pousser l'analyse, il semble que ses propres intérêts avec Google le freine, mais il semble vouloir proposer quelques éléments plus conviviaux.    Tout est là : twitter.com/theflow0/        
Dimanche 16 Juin 2024, 17:01 Lue 18390 fois
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