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L'actualité en continu
[PS5] Sony dévoile le firmware officiel 10.20 pour la PS5
  Sony vient de dévoiler un nouveau firmware pour la PS5, la firme japonaise a en effet mis en ligne la version 10.20 de la mise à jour système de la dernière console de salon.   Cette mise à jour s'intéresse autant à la PS5 FAT que la Slim ou la toute proche PS5 Pro.   Les changements opérés par Sony portent sur la gestion des activités, désormais affichées comme "En cours", "Non démarrées" ou "Terminées" selon l'avancement.    Les spoilers potentiels continueront d'être cachées, et la convivialité de certains écrans ont été améliorés. Accessoirement Sony parle d'une amélioration de performances et de stabilité, mais nous savons bien ce que cela signifie, la correction éventuelle de failles reportées ou découvertes récemment.            Version : 24.07-10.20.00 :   - Les activités portent désormais la mention En cours, Non commencée ou Terminée, selon que vous avez lancé ou terminé l'activité. - Les éventuels spoilers resteront cachés. - Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système. - Nous avons amélioré les messages et l'ergonomie de certains écrans.     Tout est là : playstation.com          
Mercredi 23 Octobre 2024, 19:05 Lue 4699 fois
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[PS5] PS5-Jar-Loader v4.0.0 de Master-s disponible
Le développeur Master-s vient tout juste, il y a quelques minutes, de dévoiler la version 4.0.0 de sa version fork de PS5-jar-loader qui comme vous le savez il personnalise avec quelques ajouts spécifiques.    Ainsi il a rajouté quelques fichiers bin et quelques fichiers elf permettant d'augmenter encore les possibilités offertes par le logiciel sur PS5.          ps5-jar-loader v4.0.0 :    - Ajout du fichier test de chargement .jat et .bin  - Ajout des Payload PS5 5.xx : ftpsrv.elf.bin, hello_world.elf et elfldr.elf     Téléchargement : ps5-jar-loader v4.0.0      
Mardi 22 Octobre 2024, 06:49 Lue 2631 fois
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[PS5] PS Multi Tools v14.5.4 disponible
Le développeur SvenGDK propose également une nouvelle version de son outil PS Multi Tools qu'il propose en version 14.5.4.    Comme vous le savez probablement cet utilitaire s'adresse à tout ceux qui dispose d'une console Sony, de la PSP à la PS5 en passant par toutes les générations. Comme vous le savez, PS Multi Tools est un gestionnaire de backups pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 (ultérieures), PSP et PS Vita. Inclut des homebrew, des firmwares, des téléchargements d'outils Windows et des outils intégrés pour toutes les consoles et tous les PC référencés. Cet outil vous permettra, entre autres, de télécharger des homebrews ainsi que des Firmwares officiels ou Custom Firmwares, le tout depuis votre ordinateur, accompagné d'une interface conviviale.           Cette nouvelle version n'a pas été compilée, il vous faudra le faire, elle apporte quelques corrections mineures, et la mise à jour du lecteur des PKG PS5.    Changelog :   - Mise à jour du lecteur des PKG PS5 et autres changements mineurs   Parcourir les fichiers :   - Sauvegarde de la configuration du package XML - Exportation du param.json - Sauvegarde de l'icône icon0 et de l'arrière-plan pic0 - Correction d'un crash possible lors de l'ouverture du 'PS5 Game Patches Downloader'.     Téléchargement : PS Multi Tools v14.5.4        
Lundi 21 Octobre 2024, 22:53 Lue 1924 fois
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[PS5] PS5 PKG Passcode Finder v1 disponible
Le développeur SvenGDK propose un outil nommé PKG Passcode Finder qui est un logiciel de force brute qui permet de retrouver ou recouvrer un mot de passe perdu sur des PKG PS5.    L'outil fourni de façon indépendante va probablement être intégré dans sa suite de solution  PS Multi Tools, mais en attendant il est possible de le télécharger seul.              Tutoriel :    - Entrée PS5 PKG - Sélectionner un chemin de sortie temporaire - Attendre qu'un code d'accès soit trouvé     Téléchargement : PKG Passcode Finder v1      
Lundi 21 Octobre 2024, 19:03 Lue 2194 fois
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[PS5] PS5 Jar Loader v2.1.0 disponible
Le développeur Hammer-83 propose la mise à jour de son outil PS5 Jar Loader, il s'agit de la version 2.1.0 qui apporte pas mal de nouveautés, notamment une tentative d'amélioration de la synchronisation lorsque plusieurs threads tentent d'afficher des messages de débogage à l'écran et dans le journal distant.   A noter que cette version est rétrocompatible avec la v2.0.0. Les JARs construits pour la v2.1.0 devraient être compatibles avec la v2.0.0.           Les étapes à suivre :   - Compilez le projet et gravez le contenu de assembly/target/assembly-2.1.0 sur un disque BD-RE. L'ISO précompilé est également fourni. Compilez éventuellement avec -Dloader.logger.host=[IP du serveur d'enregistrement] pour envoyer la sortie à l'écran à un hôte distant. - Insérez le disque dans PS5 et exécutez le chargeur JAR. - Envoyez un payload : java -jar <payload.jar> <PS5 IP>   Téléchargement : ps5-jar-loader 2.1.0      
Lundi 21 Octobre 2024, 18:53 Lue 1410 fois
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[PS5] John Tornblom propose websrv en version 0.13
Le développeur John Tornblom propose une nouvelle version de son payload websrv pour la PS5, qui y sont sensibles bien entendu. Comme vous le savez, ce payload lorsqu'il est injecté permet d'éxecuter un simple serveur web, cependant il permet beaucoup de choses, puisqu'il permet de lancer des homebrews via le webkit ou bien à distance via un PC, smartphone ou des appareils compatibles.   Dans cette nouvelle version 0.13, le développeur a fait évoluer quelques scripts pour améliorer certains aspects de sa proposition.            Changelog :    homebrew : remplacer les fichiers bin par des scripts de construction ci : construire homebrew en utilisant des scripts de construction scummvm : commit initial fbneo : impression du chemin de configuration sur stdout elfldr : rendu cosmétique sur stdout     Téléchargement : webserv 0.13      
Dimanche 20 Octobre 2024, 10:30 Lue 2835 fois
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[PS5] PS5 PKG Tool v1.0.5 disponible
Le développeur Master-s a mis en ligne il y a quelques heures une nouvelle version de PS5 PKG Tool, le fork de l'outil de DNNDHH, qui permet de construire des PKG pour la PS5.                Il améliore son outil en y apportant des options de configurations supplémentaires, ainsi il a dévoilé une vidéo dans laquelle il modifie le fonds d'écran selon l'icone utilisée au sein même de l'app.              Il ne nous donne pas de réel changelog de cette version, tout comme pour la version 1.04, ce qui est dommage, mais comme vous le savez sous PS5 PKG Tool se cache un outil qui va vous permettre de créer et gérer des fichiers de package (PKG) pour la PlayStation 5. Il comprend des fonctionnalités pour construire, modifier et installer des fichiers PKG, qui sont essentiels pour le développement de jeux et le modding.     Téléchargement : PS5 PKG Tool v1.0.5          
Jeudi 17 Octobre 2024, 09:22 Lue 3339 fois
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[PS3] webMAN MOD v1.47.47e disponible
Le développeur Aldo Vargas, connu aussi sous le pseudonyme d'Aldostools, propose une nouvelle version de son plugin webMAN MOD, il s'agit de la version v1.47.47e qui comme vous le savez se destine à la PlayStation 3.         Au programme, de nouvelles options et de nouvelles commandes :    - Nouvelle option dans /setup.ps3 pour afficher l'URL actuelle sous forme de code QR - Nouvelle commande Web /qr.ps3<texte> - Mise à jour cumulative (inclut plus de 54 modifications apportées à la suite d'outils après la publication initiale de la version 1.47.46). - La combinaison R2+O annule désormais le processus de balayage du contenu en cours  - Scan pour les couvertures de ROMS dans covers_retro de multiMAN - Amélioration de l'algorithme de balayage du contenu (les groupes ROMS et jeux permettent maintenant de trouver plus de jeux)  - Ajout de nouvelles étiquettes de nom de fichier $RND$, $000$, $NEW$ - Correction des entrées CUE/BIN dupliquées dans le dossier ROMS - Correction d'une erreur de segmentation lors de l'analyse d'un grand nombre de ROMS     Téléchargement : webMAN MOD v1.47.47e      
Jeudi 17 Octobre 2024, 09:00 Lue 3040 fois
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[PS5] Flat_z travaille sur le portage d'UMTX via l'exploit BD-J sur le firmware 7.61
Le développeur russe Flat_z confirme qu'il a réussi a faire tourner l'exploit UMTX via l'exploit BD-J sous le firmware 7.61, et il dit qu'il a juste testé le 7.61 et que cela semble fonctionner correctement.    Flat_z a déjà confirmé vouloir publier l'exploit quand il aura le temps, il faudra être patient, il dit vouloir améliorer la vitesse d'une manière ou d'une autre, ce qui signifie que tout n'est pas encore pleinement opérationnel ou du moins mal optimisé.          Il faut désormais développer Kstuff et etaHEN, mais clairement il s'agit ici d'une nouvelle étape importante dans la construction du hack PS5.       
Mardi 15 Octobre 2024, 21:35 Lue 5305 fois
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[PS4] L'émulateur psOff archivé par son développeur mais repris par d'autres
Le développeur SysRay a officialisé la fin du développement de psOff il y a 3 jours, il a mis en effet un terme au github en charge de psOff en archivant ce dernier. Après avoir informé la communauté sur Discord de ses intentions d'abandonner le projet, quelques développeurs ont voulu reprendre le flambeau, ce qui est une bonne chose malgré la domination de la concurrence comme ShadPS4.         Ainsi les développeurs igor725, GamingDuck ou encore VKokielov, à priori d'origine russe, ont confirmé la reprise du projet, sur un nouvel espace dédié, facilitant les suivis et les étapes du développement.          Le développement de ce genre d'émulateur est long, et la communauté est importante pour ceux qui passent des heures à s'acharner à améliorer le code, " Vous êtes la principale raison pour laquelle le projet continue". Nous ne pouvons que lui souhaitait le même succès technique que ShadPS4, mais le chemin sera long.       
Lundi 14 Octobre 2024, 21:22 Lue 6195 fois
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[PS4/PS5] PKG Tool Box v1.2.0 disponible
Le développeur Seregonwar a proposé une mise à jour de son outil PKG Tool Box en version 1.2.0.    Il a amélioré son outil en fonction des retours utilisateurs, les changements principaux portent sur des problèmes liés à l'extraction des informations des fichiers de trophées PS4, qui sont nommés en .TRP sur PS4, et il a ajouté le support des fichiers .UCP sur la PS5.    Les nouveautés de cette version sont nombreuses, cela passe par un support partiel des PKG PS5, avec la possibilité de tester sans compromettre les fichier originaux, à noter que le reverse dump n'est pas encore opérationnel.    Le développeur a aussi ajouté une fonction de force brute pour rechercher les mots de passer des fichiers PKG, là encore son efficacité reste à démontrer.    Des informations sur les jeux PS5 ont été ajoutées, avec notamment la prise en charge du décryptage des fichiers eboot.bin, et de la vérification de l'authenticité des fichiers PKG.    Certaines opérations de lecture hexadécimale ou encore d'extraction ont été améliorées, avec notamment une amélioration de l'extraction des fichiers du sce_sys.           Changelog :    - Correction de l'extraction des trophées : Correction du problème d'extraction des informations des packs de trophées .TRP (PS4) et ajout de la prise en charge des fichiers .UCP (PS5).   - Prise en charge partielle des fichiers PS5 .pkg : Le reverse dump n'est pas encore opérationnel, mais vous pouvez le tester sans compromettre le fichier .pkg original.   -Passcode bruteforce : Ajout d'une attaque par force brute pour la bibliothèque afin de rechercher les mots de passe des fichiers .pkg. Cette fonctionnalité a été ajoutée à la demande, mais son utilité n'est pas garantie.   - Fonction d'injection non opérationnelle : La fonction d'injection n'est pas encore opérationnelle dans cette version. Je me suis concentré sur l'extraction des fichiers .TRP, et elle sera mieux développée dans la prochaine version.   - Ajout d'informations sur les jeux PS5 : Ajout de la prise en charge du décryptage des fichiers eboot.bin sur PS5. Il peut maintenant vérifier si un fichier est un vrai ou un faux .pkg.   - Amélioration du navigateur de fichiers : Dans la section du navigateur de fichiers, les trois opérations (extraction, lecteur de texte et lecteur hexadécimal) sont maintenant entièrement fonctionnelles. L'extraction de fichiers supplémentaires a été améliorée, y compris tous les fichiers du dossier sce_sys.     Téléchargement : PKG Tool Box v1.2.0    
Jeudi 10 Octobre 2024, 16:27 Lue 6684 fois
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[PS5] Flat_Z en dit davantage sur l'Hyperviseur
  Le développeur Flat_Z vient de confirmer qu'il existe plusieurs façons de vaincre l'Hyperviseur de la PS5. L'une des méthodes qu'il a trouvé était liée à APIC.    Ses pistes sont nombreuses, il explique que la structure APIC, pour Advanced Programmable Interrupt Controller, située dans le segment RW (de lecture) des données du kernel, peut être exploité via un accès en lecture/écriture.         Ainsi en réindexant un pointeur tel que xapic_mode il serait possible d'exécuter un chaine ROP, et donc du code arbitaire. Selon lui, après une boucle, le code injecté s'exécuterait avant le redémarrage de l'Hyperviseur, permettant ainsi de patcher le kernel.    Il a apporté la précision que cette méthode n'est pas celle qui a été corrigée sur le firmware 5.00 de la PS5, même s'il reconnait ne pas avoir tester sur des firmwares plus récents, il est même possible qu'elle marche sur des firmwares au delà du 5.00.       Tout est là : Flat_Z      
Mercredi 09 Octobre 2024, 20:25 Lue 8668 fois
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