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[PS5] Gezine annonce son Hello World avec Luac0re sur le firmware 12.70
La scène PlayStation continue d’évoluer autour de Luac0re, l’exploit développé par le chercheur et développeur Gezine. Après les avancées majeures annoncées ces derniers mois, un nouveau progrès vient d’être partagé par le développeur : le réseau fonctionne désormais sur les firmwares élevés grâce à Luac0re et l'utilisation de Star Wars Episode I : Racer Revenge.   Dans un court message publié sur X, Gezine a annoncé :     “Ladies and gentlemen, I finally got network working at higher fw luac0re.”     Cette avancée, bien que succincte dans sa présentation, pourrait représenter une étape technique importante dans l’évolution de l’exploit, pour rappel, Luac0re est un exploit userland basé sur les recherches autour de mast1c0re. Il exploite une vulnérabilité dans l’émulateur PS2 intégré aux consoles modernes de Sony afin de permettre l’exécution de scripts Lua directement depuis un jeu.   L’exploit utilise notamment Star Wars Episode I : Racer Revenge comme point d’entrée, via un mécanisme impliquant la gestion des sauvegardes dans l’émulateur PS2 embarqué dans la console. Grâce à cette technique, il devient possible d’exécuter du code arbitraire dans l’espace utilisateur de la console, ouvrant la porte à des expérimentations et au développement d’outils pour la scène homebrew. Cependant, il est important de rappeler que Luac0re n’est pas un jailbreak complet. L’exploit fonctionne uniquement en userland, ce qui signifie qu’il ne permet pas d’accéder au kernel ni de charger directement des contenus non signés sans chaîne d’exploitation supplémentaire, du moins pour le moment.         Jusqu’à présent, certaines limitations subsistaient sur les versions récentes du firmware, notamment concernant l’utilisation du réseau dans l’environnement de l’exploit, avec cette nouvelle avancée annoncée par Gezine, la connectivité réseau fonctionnerait désormais sur les firmwares élevés, ce qui pourrait faciliter :   - le chargement de scripts à distance - la communication avec des outils externes - le développement et le debugging d’homebrews   Même si aucun détail technique supplémentaire n’a encore été publié, ce progrès pourrait simplifier considérablement les tests et le développement autour de Luac0re. Depuis son apparition, Luac0re est considéré comme l’un des points d’entrée userland les plus prometteurs sur PS4 et PS5, compatible avec un large éventail de firmwares. Pour la scène, l’objectif reste désormais le même : chaîner cet exploit avec d’autres vulnérabilités afin d’atteindre un niveau d’accès plus profond au système.   En attendant de nouveaux détails techniques ou une mise à jour du projet, la communauté suit de près les travaux de Gezine, qui continue d’améliorer progressivement l’environnement offert par Luac0re.   Source : X / @gezine_dev      
Lundi 09 Mars 2026, 18:39 Lue 2524 fois
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PS5 Slim : TheFlow a t'il teasé un exploit hyperviseur ?
Andy Nguyen, alias TheFlow, légende de la scène hack PlayStation, vient de twitter sur X une vidéo d'une PS5 capable de booter Linux, transformée Steam Machine maison, avec GTA V Enhanced qui tourne dessus, ray tracing activé.    Il donne aussi quelques détails sur le hardware : sortie 4K avec audio, ports USB fonctionnels, et des fréquences annoncées autour de 3,2 GHz pour le CPU et 2,0 GHz pour le GPU.
À 3,5 GHz côté CPU et 2,23 GHz côté GPU sur sa PS5 Slim, ces fréquences feraient trop chauffer la console.    TheFlow précise surtout que tout cela ne fonctionne qu’avec une full chain exploit. Et c’est là que ça devient vraiment intéressant, car Byepervisor, la chaîne hyperviseur publique la plus connue dans ce registre, vise les firmwares PS5 inférieurs ou égaux à 2.xx.    Sauf qu’à l’image, c’est bien une PS5 Slim que l’on voit. Or la PS5 Slim est sortie en octobre 2023 avec firmware 7.00.    

 

Soit TheFlow utilise quelque chose de différent de la chaîne publique connue, soit il existe en privé une avancée que la scène n’a pas encore vue passer, potentiellement du côté de l’hyperviseur. 
Dimanche 08 Mars 2026, 09:23 Lue 4474 fois
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[PS4/PS5] Resident evil CODE: PS Demo

Voici une petite demo de mon prochain homebrew sur ps4 et ps5: Resident evil CODE: PS.

 

 

Il s agit d une refonte graphique complete de la version ps4 publié il y a quelques années.

 

Ancienne version:

 

 

Nouvelle version:

 

 

J ai egalement ajouté de nouvelles mécaniques de gameplay dans cette nouvelle version.

Seul Jill est jouable sur 6 levels dans cette demo disponible sur ps4 et ps5.

 

 

Release:

 

https://www.mediafir...S-Demo.pkg/file

Samedi 07 Mars 2026, 02:22 Lue 3091 fois
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[PS3] RPCS3 passe en v0.0.40
Le projet RPCS3, le meilleur émulateur PlayStation 3 open-source, vient d'être dévoilé en version v0.0.40, mise en ligne il y a environ 9 heures par AniLeo. Comme toujours avec RPCS3, il ne s’agit pas d’une version stable : le projet fonctionne en rolling release. Les développeurs rappellent qu’il faut toujours télécharger la dernière build depuis le site officiel, et ne pas utiliser ces tags pour le packaging.   Les grandes nouveautés de la v0.0.40, une version massive et très technique, avec des améliorations sur l’émulation, l’interface, la compatibilité matérielle et les performances, notamment sur ARM et macOS.         Émulation & compatibilité : - Support complet des ISO décryptées, avec optimisations et nouveaux menus ISO.   Améliorations majeures du RSX (GPU PS3) : - Refonte du texel remapper (formats hardware, logique améliorée). - Corrections de synchronisation, zcull, GCM et crashs Vulkan/NVIDIA. - cellVdec : support étendu du MPEG-4 (tous profils + meilleure journalisation). - Nombreux correctifs système (sys_fs, sys_, sceNp, SaveData, Trophy, etc.). - Redémarrage de l’émulation et arrêt du core plus fiables (moins de freezes).   Interface & UX (Qt) :  - Multi-sélection ajoutée à la liste et à la grille des jeux. - Nouveaux menus contextuels (gestion disque, ISO, actions multiples). - Corrections du drag & drop, des raccourcis, du downloader et du log viewer. - Journaux ANSI colorés + meilleure gestion de l’affichage des logs. - Améliorations du Home Menu et des libellés UI selon le type de périphérique.   Entrées & périphériques : - Gestion avancée des caméras (nouveaux handlers, SDL camera). - Gyroscope à la souris (émulation).   Correctifs USB importants : - Volants (G27), microphones, SingStar, Summonride, instruments Rock Band. - Ajustements sur la pression des boutons et les overlays natifs.   ARM, macOS & builds : - Build Windows ARM64 + déploiement aarch64. - LLVM amélioré sur ARM (FMA, fmax/fmin, détection CPU). - macOS : builds allégées, meilleure gestion des bundles et des mises à jour. - Mise à jour massive des dépendances (FFmpeg 7.1.2, OpenAL 1.25.1, SDL, yaml-cpp, etc.). - Passage officiel du projet en C++23.   Téléchargement : RPCS3 v0.0.40    
Mardi 03 Mars 2026, 23:16 Lue 2151 fois
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[PS4] Master dévoile la version PS4 Vue Icons 1.0.0
Le développeur Master dévoile son nouveau logiciel pour la PS4, PS4 Vue Icons est un outil dédié à la personnalisation de l’interface PS4. L'objectif de PS4 Vue Icons est assez clair, il vise à améliorer et personnaliser l’interface PS4 avec une collection d’icônes modernes, claires et adaptées aux environnements GoldHEN / Jailbreak.         Fonctionnalités principales :   - Gestion des icônes via Vue Icons - Connexion réseau configurable     > IP : 192.168.137.96     > Port : 9090 - Bouton Save pour appliquer rapidement les changements   Nouveautés de la version 1.0.0 :   - 54 nouvelles icônes ajoutées - Icônes dédiées GoldHEN, Jailbreak, Vue, cadenas, outils système, etc. - Sélection simplifiée des icônes (ex : img_54r) - Aperçu visuel direct de l’icône sélectionnée avant application     Téléchargement : PS4 Vue Icons v1.0.0        
Dimanche 01 Mars 2026, 22:01 Lue 2837 fois
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[PS4/PS5] zftpd / zhttp passe en version 1.3.0 avec un explorateur web intégré
Chers amis sunriseurs du dimanche matin, le développeur Seregonwar vient de publier la version 1.3.0 de zftpd, une mise à jour majeure qui introduit une fonctionnalité très attendue : ZHTTP, un explorateur de fichiers accessible directement depuis un navigateur web. Publiée il y a quelques heures, cette version apporte également de nombreuses améliorations côté protocole FTP, stabilité, extensibilité et documentation.         La version 1.3.0 introduit un serveur HTTP optionnel intégré, permettant de : - Parcourir et gérer les fichiers directement depuis un navigateur - Visualiser les dossiers et fichiers en temps réel - Accéder à des statistiques HTTP en direct - Le module est activable à la compilation via ENABLE_ZHTTPD=1   Le port HTTP par défaut passe de 8080 à 8888 afin d’éviter les conflits avec d’autres services courants.   Le support FTP a été largement étendu avec l’ajout des commandes suivantes : - EPSV - OPTS - SITE - CLNT - MLSD   Le parsing des commandes et la cohérence des réponses ont également été améliorés sur l’ensemble du serveur.   zftpd 1.3.0 introduit un sous-système FFI complet, permettant l’extension du projet via des langages externes comme C, Rust ou Zig. En plus de cela le programme bénéficie désormais d'un Makefile dédié, d'un guide d'utilisation complet, et d’une mise à jour du .gitignore pour le développement FFI.   Les commandes MKD concurrentes sont désormais traitées comme un succès (au lieu d’une erreur) en environnement multi-clients, le logiciel bénéficie d'améliorations générales de la robustesse des entrées/sorties fichiers et d'une meilleure gestion des accès simultanés, la documentation a été entièrement réécrite et étendue, et ont été corrigés les crédits, les notes de performance ou les liens permettant d'améliorer la lisibilité globale. Bref, vous l'aurez compris zftpd s'impose de plus en plus comme l'un des meilleurs clients FTP pour PS4 et PS5.     Téléchargement : zftpd 1.3.0        
Dimanche 01 Mars 2026, 09:19 Lue 1946 fois
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[PS4] Vue Theme Maker Beta de Lapy disponible
Le créateur Lapy (@Lapy05575948) annonce la sortie en bêta publique de Vue Theme Maker proposé en v1.00, un nouvel outil permettant de créer des thèmes personnalisés pour l'exploit Vue.         Cette version est rendue publique sur X afin de recueillir un maximum de retours de la communauté. Avec humour, Lapy précise que la bêta est lancée pendant que drake4530 est occupé à jouer à Resident Evil 9, d’où l’importance des feedbacks utilisateurs. Le logiciel proposé montre une interface complète et déjà bien avancée, avec notamment :   - Aperçu en temps réel du menu VUE (exemple de thème : “El Pollo de Lapy”) - Personnalisation des boutons : Bouton sélectionné, Boutons normaux, Bordures et marqueur de sélection - Onglets de configuration dédiés : Background, Logo, Buttons (Selected / Normal), Fonts, Music, Success Screen, Fail Screen - Choix du fond : Couleur unie, Image personnalisée - Export direct en PKG, prêt à être utilisé directement sur console   L’outil permet donc de modifier aussi bien l’apparence visuelle que les sons et écrans de confirmation/échec, offrant une personnalisation très poussée de Vue sans passer par des thèmes personnalisés.      Lien de téléchargement : Vue Theme Maker de Lapy (v1.00 Beta)            
Dimanche 01 Mars 2026, 09:01 Lue 1731 fois
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[PS4] FPKGi Android v6.5.2 est disponible
Le développeur RastaFairy vient de publier la version 6.5.2 de FPKGi pour Android, une mise à jour majeure qui améliore fortement l’expérience de mise à jour de l’application.   Avec l'installation in-app des APK, lorsqu’une nouvelle version est détectée, l’application télécharge directement l’APK dans son cache interne et lance l’installateur système, sans passer par le navigateur ni quitter l’app.           Pour rappel, FPKGi pour Android (Version FTP) permet notamment :   - la gestion de catalogues FPKGi - l’envoi direct de PKG vers la PS4 via FTP - le téléchargement local - la vérification des PKG - la consultation des patchs Orbis - une interface multilingue avec thème sombre inspiré de la PS4   Les autres nouveautés :    - Barre de progression intégrée (0–100 %) pendant le téléchargement. - Gestion des erreurs avec affichage d’un état spécifique si le téléchargement échoue. - Sécurité renforcée grâce à l’utilisation de FileProvider et au nouveau permission REQUEST_INSTALL_PACKAGES. - Bouton “Mettre à jour” désactivé durant le téléchargement pour éviter les doubles clics. - Fallback automatique vers le navigateur si aucun APK n’est attaché à la release GitHub. - Le dialogue de mise à jour distingue désormais trois états : inactif, téléchargement en cours et erreur. - Le bouton “Voir sur GitHub” déclenche maintenant la mise à jour in-app lorsqu’un APK est disponible. - Ajout de nouvelles chaînes de traduction (updateDownloading, updateError) dans 6 langues.   Corrections :   - Suppression d’imports dupliqués (android.net.Uri et java.io.File) dans MainViewModel.kt.   Téléchargement : FPKGi-Android-v6.5.2.apk (Taille : 45,6 Mo)        
Vendredi 27 Février 2026, 14:13 Lue 2264 fois
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[PS4] Vue Initial Files 1.03 disponible sur PS4
Amis sunriseurs, le développeur Lapy vient de publier la version 1.03 de Vue Initial Files pour PS4. Vue Initial Files est un outil aussi discret qu’essentiel, pensé pour simplifier l’installation de Vue After Free sur les consoles dont le firmware jusqu’à la version 13.00. Vue Initial Files est une application homebrew au format PKG, à installer sur une PS4 jailbreakée avec HEN activé. Son objectif est clair : automatiser la copie et la mise en place des fichiers indispensables au lancement correct de l’exploit basé sur l’application PlayStation Vue.         Nouveauté principale : Possibilité de choisir la version à copier : FULL ou LITE   Idée originale proposée par goplayfull Version testée et validée par drake4530   Téléchargement : Vue Initial Files 1.03        
Jeudi 26 Février 2026, 22:21 Lue 2863 fois
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[PS4] Vue After Free 2.0 est disponible !
La nouvelle version Vue After Free 2.0 vient tout juste d’être publiée et apporte une mise à jour majeure axée sur la stabilité, la flexibilité d’installation et le confort d’utilisation. Cette version introduit notamment une amélioration de stabilité pour Poopsploit, ainsi que de nombreuses corrections et ajouts mineurs. Parmi les nouveautés les plus attendues, on note surtout une nouvelle méthode permettant d’exécuter Vue sans jailbreak et sans effacer le contenu de la console, rendant l’installation bien plus accessible et sûre.           Nouveautés principales :    - Améliorations de stabilité de Netctrl / Poopsploit (par @c0w-ar) - Installateur entièrement à distance, attention cela nécessite une connexion Internet ou un PC séparé - Méthode d’installation via stockage étendu (par @DrYenyen) : Il n’est désormais plus nécessaire de réinitialiser la console pour installer ou réparer l’exploit Vue - Support des thèmes personnalisés (par @ArabPixel) - Mode Lite - Détection automatique du firmware et du jailbreak - Sans interface graphique ni fonctionnalités superflues - Exécution de Vue sans jailbreak, sans perte de données   Corrections et améliorations :   - Correction de la configuration musicale (BGM) dans le loader - Résolution d’erreurs ESLint dans le binloader - Renforcement du contrôle BGM et persistance de l’état audio - Refactorisation complète de la configuration vers JSON - Amélioration du mode Lite avec gestion centralisée via config.json - Nettoyage et optimisation de scripts internes - Mise à jour de la documentation (README) - Utilisation du tag de version pour les informations de debug   Nouveaux contributeurs : lutfailham96 et itswryu   Vue After Free 2.0 marque une étape importante pour le projet, avec une installation plus simple, plus sûre et sans contraintes lourdes pour l’utilisateur. Une mise à jour fortement recommandée.    Téléchargement : Vue After Free 2.0      
Mercredi 25 Février 2026, 08:54 Lue 6754 fois
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