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L'actualité en continu
[PS5] Netflix n Hack premier Poc ROP & Syscal signé c0w-ar
Un développeur connu sous le pseudonyme de c0w-ar affirme avoir publié une preuve de concept (PoC) exploitant des techniques de Return-Oriented Programming (ROP) et d'appels système (syscall).    Selon la déclaration fournie, « Il s'agit d'une preuve de concept ROP et Syscal développée dans le cadre de l'apprentissage des techniques d'exploitation de l'espace utilisateur PS5 v8 (Javascript). Ce code est destiné aux développeurs. »   Il s'agit là d'un fork de ce qu'a proposé earthonion, qui tourne entre le firmwares 4.03 au 12.xx, et il faudra disposer de la version 05.000 à 09.000. Par rapport à la version de earthonion, le développeur a rajouté le lancement initial de la chaîne ROP et un Poc pour accéder aux syscalls, via un script inject.js.              Voilà ce que cela donne sur le firmware 11.20 sur PS5 par exemple.    Téléchargement : Netflix-N-Hack    
Jeudi 06 Novembre 2025, 06:05 Lue 4936 fois
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[PS5] PS5-SELF-Decrypter 0.5 disponible

Le développeur idlesauce vient de publier la version 0.5 de son outil PS5-SELF-Decrypter, un utilitaire permettant de décrypter les fichiers SELF de la PlayStation 5. Cette mise à jour majeure apporte de nombreuses améliorations de stabilité, de compatibilité et de nouvelles fonctionnalités destinées aux bidouilleurs et chercheurs en sécurité PS5.

 

A l'origine, PS5-Self-Decrypter est un payload de Specter qui utilise la lecture/écriture arbitraire du kernel pour décrypter les ELF signés (SELF) du système de fichiers et dumper les ELF en texte clair sur la clé USB.

 

 

 

 

Changelog officiel :

- Support ajouté pour les firmwares 8.00 à 10.01

- Correction d’un bug qui faisait copier certains segments au mauvais offset

- Correction d’un problème de décryptage de certains fichiers système (erreur -5 sur les firmwares récents)

- Amélioration de la gestion des erreurs : relance automatique après une erreur (-36 aléatoire corrigée)

- Dump automatique vers usb0/dump si une clé USB est connectée, sinon vers /data/dump

- Ajout de builds prédéfinies pour : le jeu en cours, /system/common/lib, SceShellCore.elf, et tous les fichiers système

- Affichage d’un résumé à la fin : nombre de fichiers échoués et ignorés

- Mise à jour du script de downgrade SDK, désormais compatible avec les SDK versions 1 à 10

Compatible avec les firmwares 3.00 à 10.01

 

 

Téléchargement : PS5-SELF-Decrypter 0.5

Mercredi 05 Novembre 2025, 22:30 Lue 1453 fois
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[PS5] L'émulation NeoGeo arrive sur PS5

Notre ami sunriseur et développeur markus95 informe LS avoir réussi à faire tourner des ROMs Neo Geo personnalisées sur PlayStation 5, en exploitant les jeux de la gamme ACA Neo Geo disponibles sur le PlayStation Store.

 

Il a trouvé un moyen d’injecter ses propres fichiers ROM dans les jeux officiels édités par Hamster Corporation, qui proposent déjà des portages Neo Geo émulés sur les consoles modernes.

 

 

 

 

Cette découverte pourrait ouvrir la voie à une forme d’émulation non officielle sur PS5, une première sur cette plateforme fermée. 

 

En effet, Markus n’a pas publié d’outils ni de tutoriels, et son tweet semble davantage être une démonstration technique qu’une diffusion publique.

 

 

 

 

Un très grand merci à Markus95 pour l'information.

Mercredi 05 Novembre 2025, 22:08 Lue 2274 fois
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[PS5] PS5 App Dumper 1.03 Beta disponible

Publié par EchoStretch il y a quelques heures, la version 1.03 Beta du PS5 App Dumper apporte une série de corrections et d’améliorations très attendues par la communauté. Cette mise à jour marque un pas important dans la stabilisation de l’outil de décryptage et d’extraction d’applications sur PS5.

 

 

 

 

 

Cette version a été développée avec l’aide précieuse d'un autre développeur idlesauce, qui a corrigé le décrypteur :

 

- Mauvaise nouvelle : les jeux corrompus devront être réextraits.

- Bonne nouvelle : grâce au déchiffreur corrigé, certains jeux auparavant inutilisables fonctionnent désormais parfaitement après réextraction.

 

Changements et améliorations de 1.03 Beta :

 

- Correction d’un bug où certains segments étaient copiés à un mauvais offset dans certaines situations.

 

- Correction d’un problème empêchant le déchiffrement de certains fichiers système (erreur -5) sur les firmwares récents.

 

- Nouvelle logique de re-tentative automatique après une erreur de décryptage.

 

- Ajout du fichier de configuration config.ini :

 

- Option pour désactiver le déchiffreur.

 

- Option pour désactiver le logging.

 

- Les fichiers config.ini et log.txt sont désormais déplacés vers /mnt/usb#/homebrew/.

 

- Détection automatique du numéro de clé USB.

 

- Optimisation de la vitesse de transfert.

 

- Ajout d’un horodatage (date et heure) dans le fichier log.txt.

 

 

Téléchargement : PS5 App Dumper 1.03 Beta

 

 

 

 

Mercredi 05 Novembre 2025, 07:13 Lue 1178 fois
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[PS4] PS4PKGInstaller v2.06 disponible

Le développeur CiborgEc vient de publier la version 2.06 finale de son outil PS4PKGInstaller, une solution pratique pour gérer et installer facilement vos fichiers .pkg sur PlayStation 4 jailbreakée. Cette mise à jour marque une étape importante avec plusieurs améliorations notables et un tout nouveau gestionnaire de fichiers intégré.

 

 

 

 

 

Nouveautés de la v2.06 :

 

-Nouveau gestionnaire de fichiers intégré : navigation et gestion simplifiées directement depuis l’application.

-Correction du problème de liste de jeux mélangée : les titres s’affichent désormais correctement.

-Scan plus rapide pour les disques durs externes volumineux.

-Guide utilisateur multilingue désormais disponible pour faciliter la prise en main.

 

Téléchargement : PS4PKGInstaller v2.06

Mardi 04 Novembre 2025, 07:24 Lue 2060 fois
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[PS4/PS5] Le nouvel exploit kernel porte le nom de NETC ( ExploitNetControlI )

Le nouvel exploit kernel dévoilé par TheFlow hier porte désormais un nom, il s'agit de NETC ( ExploitNetControlI ), le fait qu'une partie de son code se base sur du java, nous avions légitimment pensé qu'il nécessiterait un lancement via BD-JB, mais TheFlow lui même vient de confirmer le contraire. TheFlow, lui, appelle cet exploit " Poopsploit ".

 

Hier, Zecoxao supposait qu'il serait impossible de lancer l'exploit NETC avec ce message :

 

LUA - CAN'T (libkernel)

Y2JB - CAN'T (libkernel)

NETFLIX N HACK - CAN'T (libkernel)

MAST1CORE - CAN (libkernel_sys)

BD-JB - CAN (libkernel_sys)

WEBKIT - CAN (libkernel_web)

 

Cependant, TheFlow vient de dire plus ou moins le contraire, il a en effet annoncé " il n'est pas impossible d'enchaîner la nouvelle faille kernel avec y2jb et lua ", cela change considérablement la perspective !

 

 

 

 

 

 

Ainsi il fait allusion à trouver un moyen d’augmenter le compteur interne (f_count) pour contourner une limite, débloquer une fonctionnalité, ou éviter un crash/détection. Ici, f_count est probablement une variable de sécurité ou de limite d’exécution.

 

Ainsi la voie au console digitale (sans lecteur), ou aux devkits, reste clairement ouvertes, et l'utilisation de Y2JB et Lua ce sont tout de même des solutions qui avancent considérablement, bien plus que l'exploit BD-JB ou webkit.

 

 

 

 

Lundi 03 Novembre 2025, 06:40 Lue 10343 fois
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[PS3/PS4] Apollo Save Tool v2.2.4 disponible
  L’incontournable Apollo Save Tool, signé bucanero, continue d’évoluer ! La nouvelle version 2.2.4 apporte son lot d’améliorations pour les joueurs PS3 et PS4, avec une interface multilingue, un moteur de patch renforcé, et de nouvelles fonctions de gestion des sauvegardes et de cheatcodes.   La grande nouveauté de cette mise à jour est l’ajout de la localisation automatique. Apollo détecte désormais la langue système de votre console et adapte son interface en conséquence.   Langues supportées :   PS3 : Anglais, Français, Italien, Japonais, Polonais, Portugais, Russe, Espagnol PS4 : Anglais, Grec, Italien, Japonais, Portugais, Russe, Espagnol   Une avancée majeure pour rendre l’outil plus universel et accessible à tous les utilisateurs, quelle que soit leur région.           Changelog :   - Localisation étendue avec détection automatique de la langue. - Fenêtre de détails en ligne : en appuyant sur Triangle, vous pouvez désormais afficher les informations d’un fichier dans la base de données avant de le télécharger. - Amélioration de la conversion PS2 : meilleure compatibilité des sauvegardes ARMax PS2 vers le format .PSV pour les PS2 Classics. - Moteur de patch Apollo v1.4.0 : ajout du support de plusieurs options de modification par ligne, nouveaux algorithmes de chiffrement AES CTR et Blowfish CBC. - Ajout du checksum : ajout du support spécifique pour Dragon Ball Z : Xenoverse 2.     Téléchargement : Apollo Save Tool v2.2.4 PS4  /  Apollo Save Tool v2.2.4 PS3  
Dimanche 02 Novembre 2025, 17:18 Lue 1304 fois
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[PS5/PS4] TheFlow dévoile son exploit PS4 13.00 et PS5 12.00
TheFlow vient de dévoiler, et c'est très chaud, un exploit qui fonctionne sur PS4 jusqu'au firmware 13.00 et sur PS5 jusqu'au firmware 12.00, il annonce que cet exploit est corrigé sur PS4 sur le 13.02 et sur PS5 sur le 12.02. Sony a identifié cette faille et l'a corrigé.   Cette vulnérabilité était jusqu'alors consignée dans un GitHub privé qui a fait l'objet de vifs débats et de recherches pendant des semaines. Son élégance technique résidait dans sa capacité à exploiter une faille spécifique des systèmes d'exploitation de Sony.   Pourquoi TheFlow dévoile cet exploit ?   Pour que les développeurs puissent déployer l'exploit complet, basé sur l'utilisation de ExploitNetControlImpl.java, ce Kexploit doit être implémenté, ce qui devrait rapidement arriver.  TheFlow dévoile tout le temps ses trouvailles, il explique après les avoirs reportés à Sony, et les dévoile publiquement 6 mois après.                Quoi dire de cet exploit ?    - Le nom du fichier, ExploitNetControlImpl.java, suggère une classe Java (.java) dont le rôle pourrait porter sur la gestion du réseau (“NetControl”) et potentiellement une fonction “exploit”. - “Impl” est habituellement l’abréviation de “Implementation” — donc ce serait l’implémentation d’une interface ou d’un service.   “Exploit” dans ce contexte peut avoir deux sens :   - une utilisation légitime d’une fonction réseau (ex : “exploiter” une API interne) - une forme de contournement ou hack/exploit du système réseau — ce qui, s’il s’agit de la PS5 / PS4, pourrait être un élément non officiel.   Sur la PS5, les applications système et firmware ne sont pas codées en Java « normal » (la PS5 utilise un système propriétaire basé sur un OS modifié, et non un runtime Java standard). Donc l’apparition d’un tel fichier .java est pourrait soit provenir d'un service soit d'un développement, et ne pourrait être utilisé que via l'exploit bd-jb comme le suggère Zecoxao.    Tout est là : ExploitNetControlImpl.java      
Dimanche 02 Novembre 2025, 14:42 Lue 9370 fois
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[PS5] PS5 App Dumper 1.02 Beta disponible (maj 03.11.25)
  Le développeur EchoStretch a publié, il y a quelques minutes, une mise à jour beta pour son utilitaire PS5 App Dumper : la version 1.01 Beta introduit le support du PS5-SELF-Decrypter, et permet désormais le déchiffrement automatique des applications lors du dump.   PS5 App Dumper, apparu en version 1.0 fin octobre, se présente comme un « dump runner » orienté homebrew/payloads capable d’interagir avec plusieurs payloads populaires (kstuff, websrv, etc.) et d’afficher un journal d’activité en temps réel (« active log »). La v1.01 Beta amplifie cette orientation en intégrant un composant de déchiffrement directement dans la chaîne d’actions.   Changelog v1.01 bêta :    - Added PS5-SELF-Decrypter — intégration du payload PS5-SELF-Decrypter.   - Apps will now decrypt automatically — les applications natives ciblées par l’utilitaire sont désormais automatiquement déchiffrées pendant le processus de dump, sans étape manuelle séparée annoncée dans le changelog.           Le PS5-SELF-Decrypter est un payload connu dans l’écosystème PS5 qui utilise des primitives kernel (lecture/écriture arbitraire) pour déchiffrer des exécutables signés (SELF) et produire des ELF en clair (par ex. dump sur clé USB).    Edit 03.11.2025 :   Téléchargement : PS5 App Dumper 1.02 Beta      
Dimanche 02 Novembre 2025, 07:00 Lue 1010 fois
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[PS5] Gezine propose la bêta 1.2 de Y2JB avec support de Lapse
Une nouvelle étape vient d'être franchie par Gezine puisqu'il propose la version 1.2 Bêta de Y2JB, la grosse nouveauté de cette version est le support de Lapse, rien que ça ! Pour le moment, cette version n'est pas proposée publiquement, il faut compiler pour pouvoir la tester. Les utilisateurs sont invités à tester la bêta, identifier d’éventuels bugs et partager leurs retours afin d’affiner la version finale.         Le développeur confirme que Lapse fonctionne correctement avec la version 1.2 Bêta de Y2JB.          Tout est là : github.com/Gezine/Y2JB        
Dimanche 02 Novembre 2025, 00:02 Lue 2551 fois
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[PS4] shadps4 0.12.0 signe la fin de l'ère Qt

Chers fans d’émulation, la nuit d’Halloween nous a réservé un beau cadeau — ou plutôt une mise à jour monstrueusement puissante ! L’équipe de développement de shadPS4 vient de publier la version 0.12.0 de son émulateur PlayStation 4. Une mise à jour majeure qui marque un tournant pour le projet et annonce la fin d’une époque.

 

C’est officiel : shadPS4 0.12.0 sera la dernière version à inclure une interface Qt. À partir de la v0.12.1, l’émulateur deviendra une application exclusivement en ligne de commande (CLI).

 

Ce changement stratégique permettra aux développeurs de concentrer leurs efforts sur le coeur du moteur et d’améliorer les performances, la stabilité et la compatibilité globale.

 

Pas d’inquiétude pour les utilisateurs moins à l’aise avec le terminal : la communauté prépare déjà des lanceurs graphiques externes, garantissant une expérience simple et familière.

 

 

 

 

 

 

Le cœur de l’émulateur : mémoire et stabilité :

- Nouveau système d’allocation flexible et mutualisée.

- Gestion plus fine du chevauchement des mappages mémoire.

- Implémentation de sceKernelMemoryPoolGetBlockStats.

- Nettoyage du code et correction de cas limites pouvant provoquer des crashs.

- Optimisations de l’espace d’adressage sous Windows et alignement mémoire corrigé.

- Résultat : un émulateur plus rapide et plus stable.

 

Avant de tirer sa révérence, l’interface graphique bénéficie encore de quelques attentions :

- Mise à jour vers Qt 6.9.3.

- Configuration directe de la mémoire et du dossier sys_modules.

- Nouvelles commandes IPC : réglage du volume, activation du FSR, sélection de la manette.

- Message d’avertissement sur la future dépréciation de Qt.

- Une dernière version raffinée pour ceux qui préfèrent cliquer plutôt que taper.

 

Et bien entendu, cet émulateur c'est aussi toujours une meilleure compatibilité avec les jeux PS4, moins de bugs, plus de fidélité de restitution par rapport à la console, et une gestion graphique et des shaders plus précise de version en version, cette 0.12.0 n'échappe pas à la règle.

 

 

Téléchargement : shadps4 0.12.0

 

 

 

Samedi 01 Novembre 2025, 06:28 Lue 2180 fois
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[PS4] Release bzImages KHEOPS 2.1 PS4 fat slim pro aeolia belize baikal

Nous vous proposons aujourd'hui de découvrir la release bzImages KHEOPS 2.1 octobre 2025 PS4 fat slim pro aeolia belize baikal . 

 




video pour l'acces pour les territoires de biolorussie et russie
Video access for territories in Belarus and Russia
Доступ да відэа для тэрыторый Беларусі і Расіі
Видеодоступ на территории Беларуси и России




Continuité de la release Registres AMDGPU gladius + bzImages PS4 slim/fat/pro aeolia/belize/baikal


 

Nouveautés :

bzImages en résolutions
1920x1080p60Hz
1920x1080p120Hz 
3180x2160p60Hz
3180x2160p120Hz

Baikal : 
- fix du bt audio
- rajout des drivers MT7668
- exfat
- mise à jour des registres gladius ps4 pro


Aeolia/belize :
- fix du bt audio
- fix du wifi et bluetooth pour les ps4 fat belize
- fix du blackscreen pour toutes les versions de la release
- option zram
- mise à jour des registres gladius ps4 pro

5.4.213.src-whitehax0r.KHEOPS-v2.1_1080p60Hz_baikal
5.4.213.src-whitehax0r.KHEOPS-v2.1_1080p120Hz_baikal
5.4.213.src-whitehax0r.KHEOPS-v2.1-4k-60Hz_baikal
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5.15.25-rc1.src-codedwrench-KHEOPS-FullLTO-v2.1_1080p60Hz_belize
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5.15.194.src-KHEOPS-FullLTO-v2.1_1080p60Hz_belize
5.15.194.src-KHEOPS-FullLTO-v2.1_1080p120Hz_belize
5.15.194.src-KHEOPS-FullLTO-v2.1-4k-60Hz_belize
5.15.194.src-KHEOPS-FullLTO-v2.1-4k-120Hz_belize
6.15.4.src-crashniels_KHEOPS_FullLTO-v2.1_1080p60Hz_aeolia-belize
6.15.4.src-crashniels_KHEOPS_FullLTO-v2.1_1080p120Hz_aeolia-belize
6.15.4.src-crashniels_KHEOPS-FullLTO-v2.1-4k-60Hz_aeolia-belize
6.15.4.src-crashniels_KHEOPS-FullLTO-v2.1-4k-120Hz_aeolia-belize

Lien du pack :
https://1fichier.com...syirimjpeaaomok

Video de test du kernel 6.15.4 4k sur ps4 pro belize :

 


 

Je tiens à remercier ma team KHEOPS , rancido (team psxita) , mircoho, codedwrench whitehax0r et crashniels pour leur source kernel de base, Qba pasmatic LUFFY_YTB95 Arksama001 pour les differents tests, LoupBlanc pour le test de la capture video sous Obs-studio avec sa ps4 slim baikal
Package pour le fix bt/wifi pour les ps4 slim
brownman_8 pour les tests ps4 pro baikal

gamer tito91 pour les tests ps4 pro baikal pour le rajout du driver exFAT (staging)
uar pour le test du fix bt audio
PeL-H1N1 pour tous les tests zram

I would like to thank my team KHEOPS, rancido (team psxita), mircoho, codedwrench whitehax0r, and crashniels for their basic kernel source, Qba pasmatic LUFFY_YTB95 Arksama001 for the various tests, LoupBlanc for testing the video capture under Obs-studio with his PS4 Slim Baikal
Package for the BT/WiFi fix for the PS4 Slim
brownman_8 for the PS4 Pro Baikal tests

gamer tito91 for the PS4 Pro baikal tests, for adding the exFAT driver (staging)
uar for testing the BT audio fix
PeL-H1N1 for all the ZRAM tests

saya
Team KHEOPS

Vendredi 31 Octobre 2025, 14:02 Lue 2964 fois
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