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L'actualité en continu
[PS4] ShadPS4Plus PKG Extractor v1.0 disponible
AzaharPlus vient de publier ShadPS4Plus PKG Extractor v1.0, un outil autonome dédié à l’extraction des fichiers .PKG, une fonctionnalité qui avait disparu des versions récentes de ShadPS4. Depuis 2025, ShadPS4 (v0.13.x) ne prend plus en charge les fichiers PKG, principalement pour des raisons liées au piratage. Cette décision a contraint de nombreux utilisateurs à conserver d’anciennes versions de l’émulateur ou à recourir à des solutions complexes pour lancer certains jeux emblématiques, comme Bloodborne, pourtant parfaitement jouable aujourd’hui à plus de 60 FPS grâce aux correctifs et optimisations communautaires.         ShadPS4Plus PKG Extractor vient répondre directement à ce manque en réintroduisant une méthode simple, fiable et indépendante pour installer ses jeux. Conçu exclusivement pour l’extraction des paquets .PKG, l’outil est disponible sur :   - Windows (.exe) - Linux (.AppImage)   Son utilisation est volontairement simplifiée : - Glisser-déposer du fichier PKG sur l’exécutable - Ou via la ligne de commande : pkg_extractor.exe game.pkg [output_folder] - Installation automatique des jeux et DLC   Pour aller encore plus loin, le package inclut un script d’installation : - install_pkg.bat pour Windows - install_pkg.sh pour Linux   Après une configuration unique des chemins vers les dossiers de ShadPS4, il suffit de glisser un fichier .pkg sur le script pour que le jeu de base et les éventuels DLC soient automatiquement placés dans les dossiers appropriés de l’émulateur.   Cet outil est destiné exclusivement à un usage légal, avec des copies issues de vos propres consoles PS4, pour fonctionner correctement, ShadPS4 nécessite également le firmware et le BIOS de la PS4, extraits légalement.   Téléchargement : ShadPS4Plus PKG Extractor v1.0        
Jeudi 15 Janvier 2026, 07:10 Lue 1571 fois
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[PS5] Luac0re v1.1 disponible et compatible avec la version européenne
  Une nouvelle mise à jour de Luac0re vient d’être publiée. Cet exploit utilisateur, développé par Gezine comme une évolution naturelle de mast1c0re, étend encore sa compatibilité en prenant désormais en charge la version européenne de Star Wars: Episode I – Racer Revenge.   Cette mise à jour représente une avancée, en supprimant une restriction régionale, Luac0re permet à un plus grand nombre d’utilisateurs européens d’accéder à l’exploit sans devoir recourir à des versions importées du jeu. Luac0re a été conçu dans le but de simplifier radicalement le développement et l’exécution de code, en comparaison avec l’approche traditionnelle basée sur le PS2SDK, souvent jugée complexe, peu intuitive et décourageante pour les développeurs sans solide bagage technique.   Plutôt que de s’appuyer sur une chaîne d’outils lourde et sur des chaînes ROP construites manuellement, Luac0re exploite un système basé sur des scripts Lua 5.3, utilisant l’interpréteur déjà intégré dans le binaire de Star Wars: Episode I – Racer Revenge. Cette approche rend le développement plus direct, flexible et accessible.         Sur le plan technique, l’exploit continue de tirer parti d’une vulnérabilité de l’émulateur PS2 intégré aux consoles PlayStation modernes, permettant l’exécution de code arbitraire en espace utilisateur. La véritable force de Luac0re réside cependant dans son accessibilité : même les développeurs débutants ou les simples curieux peuvent expérimenter, écrire des scripts et tester des fonctionnalités sans se heurter aux barrières habituelles du développement bas niveau.   Les tests confirment le bon fonctionnement :   - PS4 jusqu’au firmware 13.02 - PS5 jusqu’au firmware 12.40   Sur PS5 avec le firmware 8.00 et ultérieurs, certaines fonctionnalités liées au réseau restent toutefois limitées. Ces restrictions sont dues à des mesures introduites par Sony et ne sont pas directement imputables au projet Luac0re.   Comme précisé par le développeur, le projet est distribué « tel quel », sans aucune garantie. Son utilisation se fait entièrement aux risques et périls de l’utilisateur, et s’adresse principalement à des fins de recherche et de développement.     Changelog Luac0re v1.1 :   - Ajout de la prise en charge de la version européenne du jeu   Téléchargement : Luac0re v1.1        
Mercredi 14 Janvier 2026, 21:50 Lue 3751 fois
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[PS5] Dump Runner 1.01 Beta disponible
  Une nouvelle mise à jour de Dump Runner vient d’être mise en ligne. La version v1.01 distribuée en version Beta introduit une nouveauté discrète mais très appréciable : la prise en charge du son des icônes d’application sur PlayStation 5. Pour rappel, Dump Runner est une application open-source destinée aux PS5 jailbreakées, compatible avec les firmwares 3.xx à 10.xx. Il fonctionne en combinaison avec des payloads tels que kstuff et Websrv. Son objectif est simple : permettre aux jeux homebrew, dumps et backports d’apparaître comme de véritables applications système.         Développé par Echo Stretch, ce loader d'homebrew continue d’évoluer afin de proposer une expérience toujours plus proche de celle des applications officielles de Sony. Avec cette mise à jour, les jeux homebrew et les dumps gagnent encore en intégration au menu système de la PS5. Grâce à cette nouvelle fonctionnalité, Dump Runner est désormais capable de gérer les effets sonores associés aux icônes. Concrètement, lorsqu’un homebrew ou un dump dispose d’un fichier audio dédié, celui-ci est automatiquement copié à l’emplacement adéquat et correctement référencé par le système.   Résultat, lors de la sélection d’une application dans le menu PS5, un son peut être joué, exactement comme pour les jeux officiels du PlayStation Store.   Tout le processus est entièrement automatisé : - aucune manipulation manuelle - aucune modification de base de données - aucune configuration avancée requise   Changelog v1.01 Beta :   - Ajout de la prise en charge du son des icônes d’application - Amélioration de l’intégration système   Téléchargements : Dump Runner v1.01 Beta        
Mercredi 14 Janvier 2026, 20:21 Lue 1177 fois
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[Multi] PS Multi Tools v16.0 disponible
  Le développeur SvenGDK vient de publier PS Multi Tools v16.0, une version majeure qui marque un tournant important pour l’outil incontournable de gestion et de modification PlayStation. Cette nouvelle release apporte une refonte technique complète, de nombreuses nouvelles fonctionnalités et surtout une compatibilité multiplateforme étendue.         Avec cette version 16.0, PS Multi Tools abandonne définitivement VB.NET au profit de C#, avec un passage au framework Avalonia, permettant une exécution sur plusieurs systèmes.   Les bibliothèques exclusivement Windows ont été supprimées ou remplacées    - WinSCP → FluentFTP - Microsoft WebView2 → CefGlue - RichTextBox → AvaloniaEdit - .NET Framework → .NET moderne - Un nouveau système de mise à jour est également disponible pour Linux, FreeBSD et macOS.   PS Multi Tools devient multiplateforme - Linux (x64) - macOS (x64) - FreeBSD (testé sur 15.0) - L’application elle-même est en x64, mais la majorité des outils inclus sont universels et fonctionnent aussi sur ARM64.   Nouvelles fonctionnalités clés avec notamment du Drag and drop avancé :  - PKG → affichage automatique des infos - param.json / manifest.json → édition directe - Payload ELF/BIN → ouverture directe du Payload Sender - PKG Info Utility mis à jour (support de tous les types de PKG) - Téléchargements désormais stockés dans le dossier Téléchargements par défaut - Icônes entièrement recolorisées - Outils PS5 GP5 désormais sans dépendance à prospero-pub-cmd - Extraction RCO PS Vita intégrée directement dans l’outil - Chargement ISO PS3/PSP accéléré sans 7z ni unar   Améliorations par plateforme   PS1 / PS2 - Chargement des backups plus rapide - Nouvel outil Stargazer GUI (STAR) - Nouveau PAKerUtility GUI   PS3 / PSP - Chargement ISO grandement optimisé - Détection automatique du type d’ISO - Support des icônes et musiques PSP - Lecture audio directement depuis la bibliothèque   PS4 - Nouveau menu Settings - Correctifs sur les infos Store et l’audio   PS5 - Scan des backups multi-threads configurable - Nouveau appinfo.db Updater - Meilleure gestion des PKG (jeux / patches) - Affichage intelligent des titres alternatifs   Menus et tooltips améliorés - Nouveaux contenus téléchargeables - Firmwares PS3 (4.92), PS4 (12.50 → 13.00), PS5 (7.61, 10.01) - Payloads PS4 & PS5 mis à jour (GoldHEN, etaHEN, Kstuff, etc.) - Exploits PS4 & PS5 récents - Homebrews : FPKGi, Itemzflow, Apollo Save Tool, MovianM7…   Correctifs importants - Crashes lors du chargement des ISO/PKG - Problèmes d’affichage des bibliothèques - Outils PS5 (RCO Dumper, AT9 Converter, SELF Decrypter, etc.) - Créateurs de PKG et projets GP5 désormais plus fiables   Quelques améliorations à prévoir :  - Les outils PSX ne sont pas encore finalisés - Les émulateurs arriveront dans une future mise à jour - L’outil de renommage par lot n’est pas encore prêt hors Windows     PS Multi Tools v16.0 est sans aucun doute l’une des mises à jour les plus ambitieuses du projet. En devenant multiplateforme, plus rapide et plus moderne, l’outil confirme sa place de référence pour les utilisateurs PlayStation, du retrogaming PS1 jusqu’à la PS5.     Téléchargement : PS Multi Tools v16.0          
Mardi 13 Janvier 2026, 06:54 Lue 1680 fois
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[PS5] Luac0re bouleverse la scène PS5
Luac0re bouleverse la scène PS5, un exploit utilisateur complet ouvre la voie au jailbreak des firmwares récents sur la PlayStation 5.    Avec l’annonce de la finalisation de Luac0re, la scène PlayStation 5 traverse l’un de ses tournants les plus marquants depuis le lancement de la console. Le développeur Gezine a confirmé la réussite d’un exploit complet de l’espace utilisateur, permettant l’exécution de code Lua avec toutes les primitives nécessaires directement sur PS5.   Luac0re s’inscrit dans la continuité de mast1c0re, l’exploit précédent reposant sur une vulnérabilité de ps2emu, l’émulateur PS2 intégré à la PS5. Mais là où mast1c0re restait limité et instable, Luac0re marque une avancée décisive : il permet l’exécution complète et stable de scripts Lua arbitraires pendant l’exécution d’un jeu.   La démonstration publiée par Gezine est particulièrement révélatrice. On y voit un script Lua capable de naviguer librement dans les menus de Star Wars : Episode I – Racer Revenge, ouvrant et sélectionnant des options sans provoquer le moindre crash, comme s’il s’agissait d’entrées natives du jeu. Ce point est crucial, il confirme non seulement la stabilité de l’exploit, mais aussi la présence de primitives complètes, un prérequis indispensable pour envisager l’enchaînement vers des exploits du kernel.             La portée technique de Luac0re dépasse largement celle d’une simple preuve de concept. Disposer d’un environnement utilisateur aussi fiable ouvre la voie à un jailbreak pleinement exploitable, incluant à terme, y compris sur des firmwares récents :   - un HEN stable - l’exécution d’applications homebrew - le support des FPKG - des cheats - des outils de débogage   Actuellement, la faille est compatible avec les versions PS5 10.20 à 12.00, une plage particulièrement large et encore très répandue chez les utilisateurs ayant évité les mises à jour récentes. Fait aussi surprenant que central, Luac0re nécessite le disque physique de la version PS4 de Star Wars : Episode I – Racer Revenge. Ce jeu sert de point d’entrée pour déclencher la vulnérabilité au sein de ps2emu. Cette dépendance a eu un effet immédiat sur le marché de l’occasion : le prix du disque a littéralement explosé en quelques jours, passant de quelques dizaines d’euros à 300, voire 400 euros, avec des hausses atteignant des pourcentages à quatre chiffres.   Gezine a indiqué son intention de publier le code de Luac0re sur GitHub, comme pour ses projets précédents, même si l’exploit n’est pas encore disponible publiquement à l’heure actuelle. Dans un contexte déjà agité par les fuites de fin 2025 concernant les clés ROM et l’analyse approfondie du processus de démarrage de la console, Luac0re apparaît comme une pièce maîtresse du puzzle. Plus qu’une simple faille de sécurité, Luac0re incarne une avancée historique, démontrant le dynamisme et le haut niveau technique de la scène, désormais plus proche que jamais d’un exploit majeur.    
Lundi 12 Janvier 2026, 17:05 Lue 7244 fois
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[PS5] PS5 Dump Runner v1.3.1 disponible
Une nouvelle mise à jour de PS5 Dump Runner Installer est désormais disponible. L’outil, destiné aux utilisateurs de PS5 jailbreakée, facilite l’une des tâches les plus répétitives et contraignantes : la mise à jour des fichiers dump_runner.elf et homebrew.js, deux composants essentiels développés par EchoStretch.   Avec la fréquence élevée des nouvelles versions, en particulier durant les phases bêta, maintenir ces fichiers à jour pour chaque jeu dumpé peut rapidement devenir un véritable casse-tête, surtout lorsque la bibliothèque est répartie entre le stockage interne, les disques USB et les SSD M.2 externes.   PS5 Dump Runner Installer a été conçu pour répondre précisément à ce problème. Développé par thomas-hcb, déjà bien connu dans la scène PS5 pour ses projets liés au jailbreak, cet outil gratuit et open source automatise entièrement le processus de mise à jour.           Changelog de la version 1.3.1     La version 1.3.1 introduit une amélioration majeure en matière de compatibilité :   - Prise en charge complète de la charge utile ftpsrv, y compris la variante développée par Drakmor   - Correction des problèmes liés aux caractères spéciaux dans les noms de jeux lors de l’affichage FTP, grâce à une meilleure gestion de la commande LIST   Ces améliorations rendent l’outil plus fiable, notamment pour les utilisateurs de solutions FTP alternatives.   Évolutions récentes marquantes :   - v1.3.0 : ajout du support natif macOS, avec une application .app compatible macOS 11 (Big Sur) et versions ultérieures   - v1.2.0 : introduction du mode Lecteur local, permettant de gérer et mettre à jour des dumps stockés sur des disques locaux ou clés USB, sans connexion FTP à la PS5     Téléchargement : PS5 Dump Runner v1.3.1      
Lundi 12 Janvier 2026, 15:04 Lue 1366 fois
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[PS5] Drakmor publie ftpsrv 1.15-ng-beta2 pour PS5
Le développeur Drakmor vient de mettre en ligne ftpsrv 1.15-ng-beta2, une nouvelle version bêta de son serveur FTP destiné à la PS5.   Cette mise à jour, qui est un fork de ftpsrv proposé initialement sur le channel payload par john-tornblom, apporte des améliorations majeures, notamment la reprise des transferts en upload et en download, ainsi que des vitesses pouvant atteindre 1 Gbps sur tous les types de supports de stockage. Une avancée importante pour les transferts de fichiers volumineux.         La version a été testée par Thomas_hcb, qui confirme des performances nettement supérieures à l’ancienne version ftpsrv, avec des débits beaucoup plus rapides et plus stables.   Comme il s’agit d’une version bêta, des retours sont encouragés afin d’améliorer encore la stabilité et les performances, les threads ont été passés de 5 à 64.        Téléchargement : ftpsrv 1.15-ng-beta2 (pour PS5)        
Vendredi 09 Janvier 2026, 07:01 Lue 2554 fois
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[PS5] ShadowMount v1.3 Beta de VoidWhisper (maj 09.01.26)
ShadowMount, publié par VoidWhisper dans sa version bêta 1.2 initiale, est un programme autonome entièrement automatisé, fonctionnant en arrière-plan, pour les PS5 jailbreakées. Il détecte, monte et installe automatiquement les dumps de jeux depuis le stockage interne et externe.   ShadowMount est un module complémentaire entièrement automatisé, qui simplifie le processus de montage des jeux en éliminant le besoin de configuration manuelle ou d'outils externes (tels que DumpRunner ou Itemzflow). ShadowMount prend en charge tous les firmwares PS5 jailbreakés exécutant Kstuff v1.6.7 .         Caractéristiques :   - Installation entièrement automatisée : aucun menu, aucun clic. ShadowMount analyse votre espace de stockage et installe les jeux automatiquement. - Aucune application supplémentaire requise : remplace le besoin d’Itemzflow, webMAN, DumpRunner, DumpInstaller, WebSrv ou du Homebrew Store pour les opérations de montage. - Gestion automatisée des actifs : gère automatiquement les actifs, éliminant ainsi le besoin de copier les fichiers via d’autres outils. - Prise en charge du remplacement à chaud : gère de manière transparente le débranchement et le rebranchement des disques sans instabilité du système. - Traitement par lots : capable de scanner et de monter simultanément des dizaines de jeux en quelques secondes. - Détection intelligente : détecte intelligemment les jeux précédemment montés au démarrage et les ignore pour garantir un démarrage sans surcharge.   Retour visuel :   - Notifications système : mises à jour d’état non intrusives pour les nouvelles installations. - Messages enrichis (facultatifs) : fenêtres contextuelles graphiques confirmant « Jeu installé ». - Remarque : Cette fonctionnalité nécessite [nom de l’application/du logiciel] notify.elf. Elle est conservée sous forme de charge utile distincte pour les utilisateurs qui préfèrent une expérience plus épurée, sans fenêtres contextuelles.   Ce payload, qui s'exécute avec l'autoload de Y2JB, analyse et monte les dumps de jeux PS5. Les dumps fonctionnent après un redémarrage ou une mise en veille. Copiez les dumps par FTP ou sur un disque externe ; ShadowMount les configurera automatiquement. Il analyse tous les périphériques USB, les disques internes et externes, les homebrews et le dossier etahen/games.   Edit 09.01.26 :   Téléchargement : ShadowMount v1.3 Beta      
Jeudi 08 Janvier 2026, 22:54 Lue 3471 fois
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[PS5] PHU FTP Save Import / Export v1.0 disponible
TrustnooneBaby vient de publier la première version publique de PHU FTP Save Import / Export (ps-save), marquant une étape importante pour la gestion des sauvegardes PS4 sur PS5. Cette version v1.0 correspond à la release initiale publique de l’outil et propose une solution simple et efficace basée sur le FTP pour exporter et importer des fichiers de sauvegarde PlayStation 4 sur PlayStation 5, sans aucun besoin de passer par Savemounter ou tout autre logiciel, via FTP.         Fonctionnalités principales :   - Export et import de sauvegardes PS4 sur PS5 via FTP - Ouverture automatique du dossier /user/home pour une navigation plus rapide - Aucun besoin de SaveMounter ni d’autre logiciel externe - Distribution sous forme de binaire closed-source   Téléchargement : PHU FTP Save Import / Export v1.0        
Mercredi 07 Janvier 2026, 18:49 Lue 3161 fois
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[PS5] Echo Stretch propose Dump Installer v1.00 Beta
  Le développeur Echo Stretch vient de publier la version 1.00 Beta de Dump Installer, mise en ligne il y a seulement quelques heures, cet outil va vous permettre d'installer des jeux dumpés.            Cette première version publique introduit des fonctions intéressantes :   - Navigation et installation de homebrews directement depuis l’outil - Dump Installer vise à simplifier l’accès et l’installation de contenus homebrew, avec une interface pensée pour être rapide et efficace.             EchoStretch remercie tout particulièrement idlesauce, SiSTR0 et kendek pour leurs conseils, astuces et contributions ayant permis l’aboutissement de cette version bêta. À noter que cette version est encore en Beta, des améliorations et corrections sont donc à prévoir dans les prochaines mises à jour.     Téléchargement : Dump Installer v1.00 Beta    
Mardi 06 Janvier 2026, 07:28 Lue 4911 fois
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[PS5] PS5 Dump Game Sync Tool v1.1.0 disponible
F1CU a publié hier une nouvelle version de son outil PS5 Dump Game Sync Tool, qui passe désormais en v1.1.0. Cette mise à jour marque une évolution importante : l’outil devient un hybride entre Game Sync et Payload Updater, avec une gestion intelligente et automatisée du payload dump_runner.   La version v1.1.0 ne se contente plus de synchroniser vos jeux dumpés avec le Homebrew Launcher. Elle intègre désormais un système de mise à jour automatique des payloads, directement depuis GitHub.             Fonctions principales : - Mise à jour intégrée du payload - Vérifie automatiquement les nouvelles versions de dump_runner au lancement.   Choix possible entre : - Recommended (Stable) - Latest Beta   Configuration simplifiée - Fini l’édition manuelle des scripts Python. - Un fichier settings.json est généré automatiquement au premier lancement pour configurer : - IP de la PS5 - Port FTP - Chemin du Homebrew Launcher   Menu intelligent : - Les options de mise à jour sont filtrées dynamiquement. - Si votre version recommandée est déjà à jour, aucune notification inutile.   Vérification d’intégrité MD5 : - Création d’un fichier payload_version.json sur la console pour : - Vérifier l’intégrité du payload - Éviter les envois FTP inutiles   Synchronisation intelligente : - Le script compare le contenu de homebrew.js et ne le met à jour que si la version ou la logique a changé.   Détection automatique de la langue :  - Les raccourcis s’adaptent à la langue système de la PS5 (polonais, allemand, etc.).     Téléchargement : ps5-games-in-homebrew-sync v1.1.0          
Lundi 05 Janvier 2026, 22:50 Lue 2085 fois
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[PS5] EchoStretch souhaite améliorer encore Kstuff et Dump Runner
Assez discrètement le développeur Echo Stretch vient de propose les nouvelles versions Bêta de Kstuff et Dump Runner, il faut garder en tête que ces versions sont encore au stade de tests, car elles impliquent des nouveautés intéressantes mais pas encore pleinement exploitées.    EchoStretch poursuit le développement de ses projets avec plusieurs améliorations notables publiées le 3 janvier 2026. Il rajoute un commentaire important disant qu'il ne dévoile pas encore la version finale car il n'est pas sûr à 100 % que le projet soit terminé, mais voici le code source si quelqu'un souhaite y jeter un oeil et suggérer des améliorations, en terminant que ceux qui l'aideront seront crédités dans la version finale.    Il a rajouté qu'il continue de tester le mode repos, et branchement / débranchement des ports USB, avec des correctifs spécifiques, preuve s'il en est que le développement est toujours en cours.               kstuff (fork de ps5-payload-dev/kstuff)   - Ajout de l’Auto Game Mount, permettant le montage automatique des jeux pour une utilisation plus fluide et simplifiée.   Dump_runner   - Suppression du double zip, optimisant la gestion des fichiers.   - Ajout de l’installation d’application avec icône, avec chargement depuis le menu, améliorant clairement l’ergonomie et l’intégration utilisateur.   - Commit vérifié, renforçant la fiabilité des changements.           Téléchargement :  Kstuff et Dump Runner      
Dimanche 04 Janvier 2026, 06:48 Lue 4718 fois
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