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L'actualité en continu
[PS4] PS4 Fake PKG Tools 3.87 v7 mis à jour par CyB1K
Le développeur CyB1K a décidé de mettre à jour PS4 Fake PKG Tools 3.87 en v7, comme vous le savez il avait déjà fait l'effort il y a tout juste un an de proposé la v6.0.0, et bien voilà la v7.0.0.   Comme vous le savez cet outil permet de compiler des fake PKG qui pourront tourner sur votre PS4. Cette nouvelle version V7 proposée par CyB1K a corrigé un bug d'affichage.         Changelog :    - Correction de la vérification du firmware minimum afin que les packages ne s'affichent plus comme nécessitant la version 7.50. Il devrait s'afficher comme 5.05 !     Téléchargement : PS4 Fake PKG Tools v3.87 v7.0.0    
Vendredi 13 Décembre 2024, 00:02 Lue 2289 fois
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[PS5] PS5 Remoteplay-Get-Pin v0.1 disponible
  Le développeur slowsauce vient de publier une toute première version de PS5 Remoteplay-get-pin, il s'agit là d'un outil qui permet d'obtenir le code PIN du remote play sur les consoles PS5 pour les comptes activés hors ligne.   Sans avoir besoin d'aucun patch, la fonction sceRemoteplayGeneratePinCode permet de générer le code PIN, et ceci même sur les consoles non jailbreakées.              Quelques étapes sont nécessaires pour y parvenir :    1.Activez votre compte hors ligne en utilisant offact . - Téléchargement : https://github.com/p...ebsrv/releases/ - Vous pouvez suivre ce tutoriel de Modded Warfare pour savoir comment configurer cela : https://youtu.be/CFTIWX0JJRI?t=202 - La description de la vidéo contient un lien vers le référentiel offact, mais vous devez télécharger offact à partir de la page des versions websrv car ce sont des versions plus récentes. - L'identifiant généré automatiquement peut être utilisé, vous n'avez pas besoin d'un véritable identifiant PSN. - Sur les firmwares très bas de gamme, l'interface websrv peut être cassée dans le navigateur de la ps5, pour le moment vous pouvez ouvrir offact en allant http://<yourps5ip>:8080/sur votre pc. 2.Redémarrez la console si vous ne l’avez pas fait depuis que vous avez activé votre compte hors ligne. 3.Injectez ce payload en utilisant le chargeur elf de john-tornblom sur le port 9021. - La broche d'appairage et l'ID codé en base64 seront affichés dans une notification et imprimés sur stdout. - Pour voir stdout, vous pouvez injecter comme ceci : socat -t 99999999 - TCP:<yourps5ip>:9021 < rp-get-pin.elf - Seul l'identifiant de compte affiché sera accepté lors de l'appairage, c'est-à-dire l'utilisateur actuellement connecté. - Si vous souhaitez annuler le couplage, vous pouvez renvoyer la charge utile. 4.Connectez-vous avec chiaki ou chiaki-ng - L'application officielle Remote Play peut également fonctionner. Pour cela, vous devrez définir votre identifiant de compte approprié associé à votre compte PSN dans Offfact.     Téléchargement : PS5 Remoteplay-Get-Pin v0.1          
Jeudi 12 Décembre 2024, 20:53 Lue 1573 fois
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[PS4] HB2 v1.04 disponible avec les 6 chapitres !
    Et voilà que le développeur Lapy propose la version 1.03 de son adaptation de Hellblade II sur PS4.            Comme vous le savez désormais, il s'agit davantage d'un film interactif plutôt que le jeu original, un film découpé en plusieurs parties proposant quelques scènes en QTE pour amener une interactivité avec le "joueur".    La version 1.03 ajoute le chapitre 5, il faut disposer du dossier HB2 disponible ici :    et du PKG : pkg-zone.com/details/LAPY10025   il reste possible d'attendre la version PKG complète proposée par dravszoo1.           
Jeudi 12 Décembre 2024, 07:56 Lue 2120 fois
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[PS4] L'alternative à Gamebato est là
Gamebato, un store permettant de télécharger des jeux, vient de voir débarquer de la concurrence, une alternative à ce store vient de naitre sous le nom de Game-Changing PS4 Fake PKG Store de Super PSX.           Tout comme Gamebato, il s'agit d'un store alternatif permettant de télécharger des jeux directement sur votre PS4.              Ce système innovant vous permet de télécharger et d'installer des jeux, des mises à jour et des DLC directement via le navigateur de votre PS4. Pas besoin d'étapes manuelles fastidieuses ni d'outils tiers (à l'exception de l'indispensable RPI). Le processus est conçu pour maximiser la commodité et minimiser les tracas, tout en utilisant pleinement la vitesse maximale de votre connexion, c'est du moins ce qu'annonce Super PSX.               Quelques caractéristiques :    Installation directe par navigateur : - Ouvrez simplement votre navigateur PS4, sélectionnez le jeu, la mise à jour ou le DLC que vous souhaitez et installez-le directement. Aucune étape ou dispositif supplémentaire n'est nécessaire. Large compatibilité avec les firmwares : - Que votre PS4 utilise le firmware 5.05 ou 11.00, ce système prend en charge toutes les versions. Vous n'avez pas à vous soucier des problèmes de compatibilité. Téléchargements rapides comme l'éclair : - Contrairement aux méthodes traditionnelles, ce système vous garantit la meilleure vitesse possible de votre connexion Internet, ce qui réduit considérablement les temps d'attente. Fini les problèmes de matériel : - Dites adieu à la configuration de routeurs haut de gamme, aux câbles et aux périphériques de stockage externes. Cette approche rationalisée élimine les complications inutiles.   Gamebato a rapidement évolué vers un modèle payant pour pouvoir offrir à ses membres une capacité de téléchargement optimale. Reste à voir ce que va réellement proposé ce Game-Changing PS4 Fake PKG Store.           
Mercredi 11 Décembre 2024, 08:03 Lue 8275 fois
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[PS4/PS5] La prochaine version d'etaHEN se dévoile
  Le développeur LightningMods nous amène quelques informations sur la prochaine version d'etaHEN, le payload qui permet de profiter de fonctions avancées comme celle de Game Dumper ou encore les Debug Settings dans Itemzflow.    Le développeur nous montre le nouveau logo et la nouvelle icône d'etaHEN, et la mise à jour pourrait introduire de nouvelles fonctionnalités comme par exemple des plugins à lancement automatique, ou encore une interface de bureau inspirée de mmOS.            Bien entendu l'une des plus grandes innovations sera le support du SDK de John Tornblom afin de compiler un payload, avec une telle évolution cela permettra d'améliorer la stabilité.   etaHen verra aussi arriver la suppression du patch Syscore, ce qui aura pour effet d'augmenter légèrement le temps de chargement, mais là aussi au profit d'une stabilité accrue.    Le support des firmwares 5.xx sera aussi de la partie, avec notamment le loader ELF du SDK, et là aussi le payload sera corrigé afin d'apporter un peu plus de flexibilité. Bien entendu, il faudra revoir certains plugins en relation avec le SDK, tout cela semble très prometteur.           
Mardi 10 Décembre 2024, 21:11 Lue 3687 fois
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[PS3] RPCS3 désormais comptatible avec ARM64
L'équipe en charge du développement de l'émulateur RPCS3, le meilleur émulateur de PS3, vient de faire une grande annonce. La team vient en effet de teaser depuis plusieurs jours une annonce qui vient d'être dévoilée, il s'agit du support de l'architecture ARM64.    Ce support est très important pour RPCS3 puisqu'il permet désormais de lancer l'émulateur sur des possibilités beaucoup plus modernes, des appareils dotés de puces Mac (Apple Silicon) ou encore les appareils Android avec puce ARM.            Ainsi l'émulateur ne se contente plus d'être accessible uniquement sur les architectures x86-64, les appareils ARM sont donc désormais supportés et les performances sont là.    Ainsi les Apple M1, M2 et versions ultérieures sont accessibles auparavant seul les appareils équipés du Rosetta 2 l'étaient.             Les smartphones ou tablettes équipés de puces haut de gamme comme le Snapdragon 8 Gen 2 ou Exynos 2400 sont aussi de la partie.   Cette fonctionnalité majeure a fait l’objet d’un travail intensif au cours des derniers mois et permet à RPCS3 de fonctionner nativement sur les appareils Linux, macOS et Windows arm64 !     L'équipe dévoile un énorme article de lancement : rpcs3.net      
Mardi 10 Décembre 2024, 07:50 Lue 3472 fois
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[PS4] Oblitération : le kernel open source PS4
Nous découvrons l'existence d'Obliteration, un kernel expérimental de la PS4, entièrement gratuit et open-source écrit en Rust.    Rust est un langage de programmation compilé multi-paradigme qui met l'accent sur la performance, la sûreté des types et la concurrence. Il assure la sécurité mémoire (en), ce qui signifie que toutes les références pointent vers une mémoire valide, sans nécessiter l'utilisation de techniques de gestion de la mémoire automatisée.   Pour simplifier Oblitération est un émulateur assez proche de ShadPS4, même s'il n'est pas encore à son niveau.                Le projet est en cours de développement et ne peut pas encore exécuter de jeux. Ce projet a commencé comme un hard-fork de Kyty . Les développeurs ont ensuite décidé de réécrire l'ensemble du projet à partir de zéro en utilisant Kyty et Uplift comme référence.     Téléchargement : Oblitération  

 

Lundi 09 Décembre 2024, 22:19 Lue 3990 fois
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[PS5] Fuite de documents confidentiels et d'outils de la PS5
Le site Wololo.net nous informe que des dossiers confidentiels concernant la PS5 ont été leakés, c'est le développeur Zecoxao qui en parle et qui informe de l'accès à ces fichiers qui sont datés de 2020 / 2021, donc assez anciens, mais qui restent tout de même assez intéressant.   Ces documents semblent légitimes et provenir de SIE (Sony Interactive Entertainment), ils contiennent de nombreux PDF, des présentations PowerPoint, apportent des solutions à certains problèmes matériels, sur la manière de les prendre en charge, de les gérer ou encore des tutoriels complets permettant de résoudre de nombreuses erreurs.                  Les archives contiennent plusieurs révisions d'un outil « JIG » appelé Mapps, et qui nécessite des connexions aux serveurs de Sony pour pouvoir les exploiter.   L'archive pèse un peu plus de 1 Go, et semble avoir été déposée d'abord sur un site d'hébergement russe.     
Lundi 09 Décembre 2024, 07:57 Lue 6853 fois
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[PS4/PS5] PS Remote Lua Loader 1.8 disponible
Le développeur Master-s propose la version 1.2 de PS Remote Lua Loader, il s'agit d'un outil permettant de lancer à distance la faille Lua récemment découverte, basé sur la découverte de gezine qui permet aux jeux créés avec le moteur Artemis de charger des fichiers lua arbitraires. Le loader ne dépend pas du firmware et a été testé avec succès sur PS5 Pro 10.20, ou bien même la PS4 sous firmware 12.00.              Actuellement, ce loader est spécifique à la liste de jeux suivante :   - Raspberry Cube (CUSA16074) - Aibeya (CUSA17068) - Hamidashi Creative (CUSA27389) - Hamidashi Creative Demo (CUSA27390) - nécessite le dernier firmware - Aikagi Kimi to Issho ni Pack (CUSA16229)   PS Remote Lua Loader intègre les payloads suivants :    - hello_world.lua - Imprime les informations de base du processus de jeu - son identifiant de processus, la base de l'eboot, de la libc et de la libkernel. - sigsegv_crash_trigger.lua - Déclenche un crash SIGSEGV qui doit être géré sans faire planter le processus de jeu. - sigbus_crash_trigger.lua - Déclenche un crash SIGBUS qui doit être géré sans faire planter le processus de jeu. - notification_popup.lua - (Actuellement uniquement sur PS4) Déclenche une fenêtre contextuelle de notification avec « Hello World » sur la PlayStation.     Edit 10.12.24 :   Téléchargement : PS Remote Lua Loader v1.8        
Dimanche 08 Décembre 2024, 08:24 Lue 5906 fois
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[PS4] Le Factory Service et le firmware 4.07 exploitable
On en apprend tous les jours, le développeur Zecoxao a reçu une console PlayStation 4 de la part de LightningMods, qui la lui a vendu, et nous venons d'apprendre que cette console tourne sous le firmware 4.07.    Jusqu' à là rien de surprenant, mais lorsque Zecoxao l'a allumé il s'est aperçu que cette console était un peu spéciale, à savoir qu'elle démarre sur le Factory Service Mode (FSM), un état de fonctionnement assez spécial qui est généralement utilisé pour réaliser des tests de diagnostics.    Le mode FSM n'est pas le mode de fonctionnement commercial (retail) de la console, il permet un accès approfondi aux fonctions du système, mais pour pouvoir l'utiliser à ses pleines capacités, il faut installer quelques fichiers spécifiques.          Les fichiers seuls ne suffisent pas, il faut en plus disposer d'un client-serveur, Zecoxao se rapprochant de LightningMods, nous apprenons donc qu'un exploit spécifique existe ici.    LightningMods a partagé avec Zecoxao des fichiers permettant de backporter l'exploit du firmware 5.05 vers le 4.07, et ainsi profiter du hack sur le firmware 4.07 sans devoir monter sur le 5.05.   Il a informé Zecoxao que cette console a permis de réaliser des dumps de kernels, de certains modules, et aussi de lancer les payloads dans le mode FSM, un mode jusqu'alors inconnu pour le hack PS4.    Il semblerait que cela fonctionne aussi en 4.06, mais peut être aussi sur d'autres firmwares, cela ouvre aussi la porte à certaines consoles qui ne pourraient plus être mise à jour à cause de leur lecteur bluray HS ou manquant.    Tout est là : Exploit PS4 5.05 backporté pour le 4.07 en mode FSM        
Dimanche 08 Décembre 2024, 07:45 Lue 4173 fois
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[PS5] Save Mounter v1.3.1 R2 pour PS5 de idlesauce disponible
  Le développeur idlesauce vient de mettre en ligne la R2 de la version 1.3.1 de Save Mounter, il s'agit de la deuxième version de Save Mounter taillée pour la PS5 alors que jusqu'à présent cet utilitaire était réservé aux utilisateurs de la PS4.          Mais avant de rentrer dans le détail, rappelons ce qu'est Save Mounter, il s'agit d'un outil proposé à l'origine par ChendoChap, un utilitaire d'édition est un assistant d'enregistrement. Vous pouvez créer, modifier, déchiffrer des sauvegardes de votre PlayStation, exactement comme un éditeur, pour par exemple pour gagner plus d'argent, des munitions ou augmenter les statistiques de vos personnages.      Avec ce soft vous pouvez :   - Faites des copies décryptées de vos sauvegardes - Remplacer les sauvegardes par des sauvegardes modifiées - Remplacer les fichiers de sauvegarde par les fichiers de sauvegarde de quelqu'un d'autre (partager les sauvegardes) - Créer de nouvelles sauvegardes - A noter qu'il n'est pas possible de remplacer les fichiers de sauvegarde par une sauvegarde cryptée, ni d'utiliser une console qui ne dispose pas d'un exploit                 Changelog :   - Ajout du support du firmware 5.50 (a les mêmes offsets que le firmware 5.10) - Ajout du support du firmware 4.50 (a les mêmes offsets que le firmware 4.03)       Téléchargement : Save Mounter v1.3.1 R2    
Samedi 07 Décembre 2024, 08:58 Lue 1354 fois
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[PS4/PS5] Call of Duty Black Ops 6 proposé par CyB1k
Le développeur CyB1k montre une nouvelle fois qu'il est l'un des meilleurs de la scène PlayStation 4, il vient en effet de mettre en ligne la première release de Call of Duty Black Ops 6 pour la PS4.    Ce sont deux versions qui sont proposées, la version US CUSA23827 et la version EU CUSA34029, et il faut avouer que les modifications qu'il a du effectuer pour y parvenir sont nombreuses et cela a été très difficile.         Quelques 327 patchs ont été nécessaires, et il vous faudra un peu de place sur le disque dur si vous souhaitez installer tous les jeux, quelques 350 Go, "seulement" 86 Go pour juste Call of Duty Black Ops 6.          Il vous faudra installer tous les DLC, et le titre a été patché tout comme les précédents jeux, pour les firmwares 5.05 / 6.72 / 7.02 / 7.55 / 9.00 et 11.00.                Call of Duty : Black Ops 6 est sorti le vendredi 25 octobre sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC, avec un budget marketing estimé entre 150 à 200 millions de $.   Comme toujours, merci de ne pas mettre de lien de téléchargement dans les commentaires.         
Samedi 07 Décembre 2024, 08:27 Lue 5672 fois
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