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L'actualité en continu
[PS4/PS5] FetchPKG proposé par John Tornblom pour builder les mises à jour officielles facilement
  Le développeur John Tornblom propose depuis quelques heures FetchPKG sous ce nom se cache un nouveau programme permet de construire des PKG pour les PlayStation 4 et PlayStation 5.    Selon l'auteur, il s'agit d'un outil simple basé sur cURL ( https://curl.se/ ) pour télécharger les mises à jour officielles des jeux Sony Playstation 4 et 5, et ainsi créer très simplement un fichier PKG.         FetchPKG est disponible pour GNU/Linux, Windows (64bit), et les PS5 jailbreakées. Les mises à jour de jeux qui sont réparties sur plusieurs fichiers sont fusionnées automatiquement pendant le téléchargement. Si vous êtes derrière un pare-feu, vous pouvez télécharger les mises à jour via un serveur proxy, ce qui est pratique lorsque vous utilisez une PS5 jailbreakée qui est protégée de l'internet.   Pour exécuter Fetchpkg sur PS5, vous devez le charger avec un loader ELF qui fournit une interface de ligne de commande, par exemple, shsrv, et les moyens de transférer l'ELF vers la ps5, par exemple, ftpsrv. Il vous faudra lancer les commandes qui téléchargeront le fichier ELF dans /data, qui se connecteront à shsrv et qui téléchargeront un fichier pkg dans /mnt/usb0 via un serveur proxy.     Téléchargement : fetchpkg v0.2      
Vendredi 19 Juillet 2024, 16:47 Lue 6732 fois
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[PS3] CFW Flash Writer d'Aldostools pour le firmware 4.91
Le développeur Aldostools propose sa version de CFW Flash Writer supportant HFW 4.91 pour la PlayStation 3. Bien entendu, il s'agit d'une version non officielle, le logiciel étant à l'origine proposé par esc0rtd3w     Cela peut être un candidat secondaire pour permettre l'installation de Custom Firmware lorsque le PS3Toolset de bguerville (https://www.ps3toolset.com/bgtoolset/) n'est pas accessible ou une option hors ligne d'auto-hébergement.         Flash writer permet d'installer un CFW à partir du 4.91 OFW une fois le firmware hybride installé, cependant, Ps3toolset reste la méthode préférée et la plus sûre lorsqu'il est disponible pour pirater votre modèle de PS3 afin qu'il soit prêt pour les installations de Custom Firmware PS3.   Cette version de "PS3Xploit" Flashwriter 4.91 préparée par Aldostools a été testée sur NOR et NAND.      Téléchargement : CFW Flash Writer d'Aldostools pour l'HFW 4.91      
Jeudi 18 Juillet 2024, 17:55 Lue 5862 fois
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[PS4/PS5] Pourquoi TheFlow ou TyphoonCon ne publient rien au sujet de la conférence PS4 et PS5
La conférence Typhoon aura largement attiré les regards, il faut dire que le plus célèbre des hackers, TheFlow, y a participé pour tenir une présentation qu'on se délectait de découvrir, cependant rien n'a été dévoilé ou juste une photo que nous vous avions montré, avec la vision sur un slide de la trentaine que doit contenir celle de TheFlow.          Pourquoi presque 2 mois après la présentation rien n'a été dévoilé ?    La première des explications est que TyphoonCon, malgré le fait d'avoir bien entendu filmé avec deux caméras (une en face, et une sur le côté droit de TheFlow), n'a pas obtenu encore l'autorisation du hacker. La seconde est que TheFlow lui même n'a pas encore donné son accord de diffusion. Il l'a fait précédemment en dévoilant directement ses présentations sur son github, il le fera mais pas encore.          Mais pourquoi alors ne pas diffuser ?    En cherchant un peu des nouvelles images de cette présentation, nous sommes tombés sur les Highlights de la TyphoonCon qui pour rappel s'est tenue du 30 au 31 Mai 2024 à Séoul.         Dans cette vidéo, on voit bien à 01.00 min de la vidéo ci-dessous que TheFlow est filmé sous un autre angle que celui de la photo officielle, ce qui confirme la présence de la seconde caméra.              Mais alors pourquoi ne pas dévoiler ses vidéos ou sa présentation ?    Ce n'est pas la peur de Sony ou la remontée des failles, car ça on a bien compris depuis longtemps que TheFlow et Sony sont en lien de coopération, Sony préférant rémunérer les génies plutôt que de leur faire des procès comme Nintendo. Cependant la seule explication rationnelle que l'on peut admettre est que TheFlow a une autre présentation le 28 Septembre 2024.          En effet se tient une autre conférence, la RomHack 2024 à Rome (Italie) où TheFlow va intervenir pour présenter la " PlayStation 4 Remote Kernel Exploitation ", probablement la même présentation que celle qu'il a effectué à la TyphoonCon. A noter aussi la présence de celui qui a proposé mast1c0re, McCaulay Hudson, même si sa présentation n'aura aucun lien avec son exploit.               
Jeudi 18 Juillet 2024, 11:05 Lue 5651 fois
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[PS4] Sony sort le firmware officiel 11.52 pour la PS4
Sony vient de mettre en ligne une mise à jour pour nos PS4, il s'agit du firmware 11.52, certains utilisateurs PS4 Pro se plaignent déjà de cette mise à jour les obligeant à passer en mode sans échec pour faire l'update via une clé USB. Il peut s'agir de cas isolés, mais sachez qu'une fois n'est pas coutume Sony a publié un changelog.          Notes de patch Version 11.52 :   - Nous avons amélioré les messages et la convivialité sur certains écrans. - Nous avons apporté quelques correctifs de sécurité au logiciel système.   Bon, pas de quoi s'extasier non plus, mais il est probable que cette mise à jour vise à corriger une faille.     Comme toujours, le mieux est de ne pas mettre à jour votre console en la débranchant d'internet et en la protégeant avec un bloquer de mise à jour proposé dans n'importe quel bon host. Il ne serait pas étonnant de voir débarquer une mise à jour PS5, ce serait alors signe qu'une faille aurait été corrigée également, seul le temps nous le dira.       
Jeudi 18 Juillet 2024, 10:12 Lue 13296 fois
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[PS3] La dixième Bêta du CFW Evilnat 4.91.2 PEX/D-PEX avec Cobra 8.5 disponible
  Plus de 2 mois se sont écoulés depuis la neuvième version du célèbre CFW de Nathan Martin, voilà que débarque la dixième version bêta du CFW Evilnat 4.91.2, espérons que cela soit la dernière avant la version finale.    Cette version vient intégrer le plugin de téléchargement étendu de DeViL303 et a remplacé le plugin DEX game_ext_plugin.sprx par celui du CEX afin d'éviter les problèmes avec PS Plus.                Seules les versions PEX et D-PEX sont proposées, le développeur précisant que les autres variantes seront livrées avec la version finale, faut-il y voir enfin la délivrance de la version stable ?      Changelog CFW Evilnat 4.91.2 [BETA 10] :   - Ajout du plugin de téléchargement étendu par DeViL3O3 - CEX game_ext_plugin.sprx remplace la version DEX pour éviter les problèmes avec PS Plus     Téléchargement : CFW Evilnat 4.91.2 PEX / D-PEX avec Cobra 8.5        
Lundi 15 Juillet 2024, 22:25 Lue 6318 fois
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[PS5] PS5 offline account activation disponible
  Le développeur John Tornblom a décidé de travailler sur un nouveau payload pour la scène PS5 nous permettant d'activer une console PS5 sans avoir besoin de la connecter au PlayStation Network.    Un outil un peu similaire existait déjà, PS4OfflineAccountActivator, cependant il est limité aux firmwares 4.xx, et il est impossible de copier des sauvegardes sur une clé ou un disque dur USB, de fait le programme n'a jamais été rendu public.          Le programme prend la forme d'un fichier OffAct.elf qui permet donc d'activer votre PS5.   Téléchargement : PS5 offline account activation        
Samedi 13 Juillet 2024, 16:43 Lue 6873 fois
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[PS4] shadps4 v0.1.0 nom de code "Tortue folle" montre des progrès significatifs
  Une grosse mise à jour du code de ShadPS4 vient d'être dévoilée, il s'agit de la version 0.1.0 portant le nom de code de madturtle que l'on peut traduire par "Tortue folle". L'émulation PS4 sur PC Windows et Linux bondit une nouvelle fois avec l'arrivée d'une telle version, qui montre une avancée significative dans la restitution graphique de la PS4.         Développé par Georgemoralis, connu sous le pseudonyme de shadow, fondateur et programmeur sur ce projet et beaucoup d'autres, ShadPS4 a connu la modification de plus de 445 fichiers depuis la version précédente 0.0.3 publiée en Mars 2024, les principales évolutions portent sur un recompilateur de shaders qui a été ajouté . Cet ajout permet de faire tourner plusieurs jeux 3D comme Persona 5 ou One Piece Odyssey, de plus une grande partie du core a été réécrite. La restitution sonore elle aussi est excellente, il reste encore quelques artefacts graphiques qui peuvent présenter encore certains risques, mais les progrès sont là.            Téléchargement : shadps4 v0.1.0 madturtle          
Jeudi 04 Juillet 2024, 18:14 Lue 6516 fois
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[PS4] Apollo Save Tool PS4 v1.4.5 disponible
  Le développeur Damian Parrino vient de proposer une nouvelle version PS4 de son célèbre Apollo Save Tool, son outil permettant de gérer aux mieux les sauvegardes de votre console. Apollo Save Tool est un utilitaire qui permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeux sur PlayStation 4.          Changelog v1.4.5 :   - Prise en charge des firmwares 9.60 / 10.00 / 10.01 (merci à @BestPig). - Nouveaux codes de triche pour Shin Megami Tensei V. - Prise en charge du décryptage personnalisé des sauvegardes pour Shin Megami Tensei V (AES-ECB). - Prise en charge du contrôle de somme personnalisé pour Shin Megami Tensei V (SHA1).     Téléchargement : Apollo Save Tool PS4 v1.4.5      
Dimanche 30 Juin 2024, 18:06 Lue 2421 fois
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[PS4] Itemzflow v1.06 disponible
  Le développeur LightningMods dévoile une nouvelle version d'Itemzflow, il présente en effet la version 1.06 de son manager avec un support appuyé pour la PS4. Il y a quelques jours il sortait la v1.06 pour la PS5, là il s'agit de la version spécialement taillée pour la PS4.           Voici quelques changements clés auxquels vous pouvez vous attendre :   - Ajout de la prise en charge (expérimentale) des jeux "fake" (chargement de dumps à partir d'une clé USB ou d'un stockage local, prise en charge de NFS, nécessité d'une signature externe des faux jeux). - Ajout d'informations sur le firmware et les détails de compatibilité dans la fonction de mise à jour officielles des jeux. - Ajout de l'option d'installation des PKGs en arrière-plan via l'installateur PKG d'Itemzflow (Option du navigateur de fichiers) - Itemzflow conserve désormais les 3 derniers logs (3 derniers lancements d'itemzflow) - Ajout de plus d'informations pour certains codes d'erreur (i.e. l'installateur de patch vous dira si vous bloquez Sonys CDN etc) - Amélioration des performances d'itemzflow - Correction d'une fuite (leak) de mémoire qui causait des problèmes si la console contenait beaucoup de jeux. - Ajout d'une barre de progression pour le téléchargement des pochettes - Correction d'un problème provoquant le plantage d'Itemzflow si vous essayez de télécharger des jaquettes de jeux avec l'API bloquée (c'est-à-dire le DNS). - Amélioration du démarrage du Fuse itemz-daemon (ne se bloque pas en essayant de se connecter automatiquement au dernier partage NFS s'il n'est pas disponible).     Téléchargement : Itemzflow v1.06            
Vendredi 28 Juin 2024, 20:48 Lue 4194 fois
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[Multi] PS Multi Tools v14.3 disponible
  Le développeur SvenGDK a retravaillé PS Multi Tools et propose désormais la v14.3. Comme vous le savez probablement cet utilitaire s'adresse à tout ceux qui dispose d'une console Sony, de la PSP à la PS5 en passant par toutes les générations. Comme vous le savez, PS Multi Tools est un gestionnaire de backups pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 (ultérieures), PSP et PS Vita. Inclut des homebrew, des firmwares, des téléchargements d'outils Windows et des outils intégrés pour toutes les consoles et tous les PC référencés. Cet outil vous permettra, entre autres, de télécharger des homebrews ainsi que des Firmwares officiels ou Custom Firmwares, le tout depuis votre ordinateur, accompagné d'une interface conviviale.         Changelog 14.3 :    Général : - Changement de la couleur d'arrière-plan du thème sombre de #FF252525 à #2D2D30 pour toutes les fenêtres - Suppression des paquets NuGet inutilisés - Mise à jour de FluentFTP 50.0 -> 50.1 - Mise à jour de WinSCPNet 1.15.0.14890 -> 1.15.0.14955 - Mise à jour Microsoft.Web.WebView2 1.0.2535.41 -> 1.0.2592.51 - Utilisation des listes principales PS1IDs & PS2IDs intégrées pour obtenir le titre du jeu si aucune information ne peut être trouvée sur PSXDatacenter.   PS1 : - Les jeux au format VCD peuvent désormais être chargés dans la bibliothèque de jeux PS1. - Nouvelle option de menu contextuel dans la bibliothèque de jeux PS1 pour créer un projet de jeu PS1 pour la PSX   PS2 : - Nouvelle interface graphique CUE2POPS - Convertit les jeux PS1 au format VCD pour les utiliser avec POPStarter - Nouveau GUI ELF2KELF - Convertit les fichiers ELF homebrew au format KELF (HDDOSD, PSBBN, PSX XMB) - Nouvelle option de menu contextuel dans la bibliothèque de jeux PS2 pour créer un projet de jeu PS2 pour la PSX   PSX Tools Integration : - Ajout de PSX Tools à partir de PSX XMB Manager avec des changements mineurs - L'utilisation de PSX Tools nécessite un accès administrateur pour connecter les disques durs via NBD. - Vous serez invité à redémarrer PS Multi Tools en tant qu'administrateur.         Caractéristiques de PSX Tools : - Installer des homebrew et des jeux PS2 sur le disque dur interne de la PSX - Installer des jeux PS1 sur le disque dur interne du PSX - Gestionnaire de partitions du disque dur (créer une partition, supprimer une partition (destructive), modifier la visibilité d'une partition) - Explorateur de fichiers XMB (Outils XMB) - Ouvrir un dossier _system ou xosd pour charger, visualiser et modifier son contenu - Éditeur de texte pour les fichiers .xml et .dic avec mise en évidence de la syntaxe - Traduire automatiquement les fichiers .dic et .xml dans la plupart des langues - L'aide et plus d'informations sont disponibles ici https://github.com/S...PSX-XMB-Manager   PS4 : - Mise à jour de PPPwn C++ avec les derniers changements (16/06/2024) - Ajout des fichiers SiSTRo/GoldHEN stage1 & stage2 pour FW 9.50 / 9.51 / 9.60 - Mise à jour de GoldHEN inclus à v2.4b17.3 - Vous pouvez toujours obtenir la dernière version en cliquant sur "Télécharger la dernière version de GoldHEN sur une clé USB" si celle qui se trouve dans PS Multi Tools est obsolète.     Téléchargement : PS Multi Tools v14.3                  
Dimanche 23 Juin 2024, 22:38 Lue 3175 fois
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[PS4/PS5] Un nouvel exploit webkit qui pourrait impacter le 11.02 (PS4) et 8.60 (PS5)
Le développeur Zecoxao a publié un fichier PoC (preuve de de concept) pour une toute nouvelle vulnérabilité qui affecterait les firmwares du 10.00 au 11.02 sur la PS4, et du firmware 6.00 au 8.60 sur la PS5, on serait donc sur un exploit webkit plutôt intéressant, reste à voir ce qu'il va être possible de faire avec.    Initialement, cette vulnérabilité du webkit a été signalée par Kameleon pour la scène PlayStation, mais nous apprenons que cette faille a été corrigée sur Safari.           Pour tester la faille :    https://zecoxao.gith.../cve/index.html   La faille est expliquée ici :    https://medium.com/@...50-89bb8583bebc      
Dimanche 23 Juin 2024, 22:17 Lue 12954 fois
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[PS4] PPPwnUI 3.20 moddé par aldostools
  Le développeur Aldo Vargas, alias Aldostools, semble s'intéresser à la scène PlayStation 4, il nous a davantage habitué à travailler sur PS3, mais depuis quelques semaines il livre un fork de PPPwnUI à l'origine proposé par Memz qu'il est venu modder avec ses propres intégrations ou bien il compile une version avec les dernières nouveautés disponibles dans ce domaine.    PPPwnUI est un programme réalisé en Python qui ajoute une interface utilisateur à l'exploit PPPwn créé par TheFlow, la version moddée par Aldostools ajoute de nombreux éléments, cette version 3.20 apporte encore plus d'options.            Il a ainsi rajouté les derniers payloads disponibles, les dernières versions de PPPwn compatible IPv6, comme le USB BinLoader / NOBD stage2 8.00 & 8.01 de StretchEcho & LightningMods, ou encore les dernières mises à jour des payloads PS4-HEN-VTX-PPPwn de StretchEcho & BestPig.   Dans la version 3.20 qu'il vient tout juste de mettre en ligne, il présente une nouvelle interface graphique, les derniers payloads Linux pour le firmware 11.00 de EinTim23.     Changelog PPPwnUI 3.20 moddé par aldostools :   - Nouvelle présentation de l'interface graphique - Suppression de l'étape 1 dupliquée - Inclut les dernières charges utiles PS4-HEN-PPPwn-VTX par EchoStretch & BestPig - Inclut la dernière version de l'étape 2 avec USB Loader (normal & NOBD) par LightningMods - Inclut les dernières versions de GoldHEN 2.4b17.3 & GoldHEN Lite 1.0 pour 9.00 par SiSTR0 - Inclut les dernièrs payloads Linux pour le firmware 11.00 par EinTim23 - Inclut le dernier payload PPPwn par TheFlow0 compatible avec une adresse IPv6 qui fonctionne sur toutes les PS4 - Comprend un pack de payloads supplémentaires par LightningMods   Caractéristiques :   - Se souvient des dernières options sélectionnées - Option de démarrage automatique de PPPwn lorsque l'interface graphique est lancée - Option d'auto-rétention en cas d'échec - Script python multiplateforme - Possibilité d'utiliser des étapes 1 et 2 personnalisées - Logo personnalisable 580x50     Téléchargement : PPPwnUI 3.20 moddée par aldostools          
Samedi 22 Juin 2024, 09:41 Lue 6670 fois
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