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L'actualité en continu
[PS5] P2-JB Y2JB s'invite jusqu'au 11.60 (et même 12.40)
Le développeur matem6 vient de publier un nouveau projet baptisé P2JB-Y2JB-Porting, une adaptation du célèbre exploit kernel p2jb de Gezine / cheburek3000 vers l’environnement Y2JB, le host JavaScript basé sur l’application YouTube TV modifiée sur PS5. Ce portage vise les firmwares 9.00 à 12.40, avec une validation matérielle actuellement confirmée sur PS5 en firmware 11.60.         Cela signifie que le portage est fonctionnel jusqu'au firmware 11.60 (testé), il fonctionne donc aussi sur les firmwares intermédiaires comme le 10.40. Pour rappel, Y2JB permet d’exécuter du JavaScript arbitraire via l’application YouTube TV modifiée. Le projet de matem6 adapte ainsi l’exploit kernel cr_ref overflow via kqueueex initialement conçu pour le host Lua de luac0re afin de le rendre compatible avec le moteur V8 JavaScript de Y2JB.   Comme sur la version originale de p2jb, l’exploitation repose sur un overflow cr_ref 32 bits nécessitant environ 2h appels système kqueueex.   Le développeur recommande fortement de :   - Ne pas toucher à la console durant l’exécution ; - Laisser l’application YouTube ouverte ; - Attendre plus de 60 secondes après le lancement de YouTube avant d’envoyer le payload afin de réduire le “host noise”.             Le principal problème connu est particulièrement important, fermer l’application YouTube après le message === p2jb complete === provoque actuellement un kernel panic. Selon matem6, ce souci ne bloque toutefois pas totalement l’utilisation pratique puisque l’utilisateur peut immédiatement appliquer BD-UN-JB afin de rendre le jailbreak persistant avant la fermeture de l’application. Même si ce portage reste expérimental, il démontre une nouvelle fois l’évolution rapide de l’écosystème PS5 autour de Y2JB, qui continue de devenir un point d’entrée central pour les expérimentations homebrew et kernel sur les firmwares récents.     Téléchargement : P2JB-Y2JB-Porting     Merci SniperGhost pour l'information      
Vendredi 22 Mai 2026, 10:56 Lue 2502 fois
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[PS5] etaHEN 2.6b en développement
Le développeur LightningMods a donné des nouvelles du futur etaHEN 2.6b via son compte X. Toujours en développement, cette nouvelle version se concentrera principalement sur les dernières avancées de la scène PS5 jailbreakée.   Même si peu de détails techniques ont été dévoilés pour le moment, cette déclaration laisse entendre que la mise à jour pourrait intégrer plusieurs améliorations liées aux récents outils et découvertes de la scène, notamment autour des nouveaux payloads, de la compatibilité firmware ou encore des évolutions apportées par différents développeurs ces dernières semaines.   Pour rappel, etaHEN est aujourd’hui l’un des Homebrews essentiels sur PS5 jailbreakée, permettant notamment le chargement de payloads, l’activation de fonctionnalités debug, ou encore le support de différents outils communautaires.           Parmi les éléments visibles sur la capture, on découvre un nouveau menu Kstuff Menu intégrant notamment une option “Run Linux”, ce qui laisse fortement penser à une meilleure intégration ou simplification du lancement de Linux directement depuis l’environnement PS5 jailbreaké.   Une autre option baptisée “Enable Manual Fan Speed Threshold” apparaît également. Celle-ci pourrait permettre aux utilisateurs de contrôler plus finement le comportement du ventilateur de la console, une fonctionnalité particulièrement intéressante pour les usages Linux ou homebrew intensifs.   Aucune date de sortie n’a encore été annoncée pour cette version 2.6b, mais LightningMods confirme que le projet avance activement.      
Vendredi 22 Mai 2026, 07:15 Lue 1069 fois
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[PS5] Kstuff Lite bénéficie désormais du support des firmwares 12.xx et du retour de ShadowMountPlus
Le développeur Echo Stretch continue de faire avancer la scène PS5 avec la publication de Kstuff Lite v1.05. Cette nouvelle version apporte une compatibilité étendue avec toute la branche des firmwares 12.xx, une évolution attendue depuis plusieurs jours par la communauté. Kstuff Lite bénéficie désormais du support du firmware 3.00 à 12.70, rien que ça !          Selon le changelog, cette mise à jour réintroduit également la compatibilité avec ShadowMountPlus, un outil particulièrement apprécié pour la gestion avancée des dumps et montages sur PS5 jailbreakée. La scène PS5 avait déjà eu un aperçu de ces avancées il y a quelques jours, lorsque Echo Stretch avait confirmé que la branche 12xx de Kstuff était terminée en interne avant quelques derniers correctifs. Cette v1.05 marque donc une étape importante pour les utilisateurs restés sur les firmwares 12.00 à 12.70.               Kstuff Lite est une version allégée du célèbre payload Kstuff, dérivée des travaux de sleirsgoevy et enrichie par plusieurs développeurs majeurs de la scène comme drakmor ou idlesauce. Le projet permet notamment d’étendre les capacités du jailbreak PS5 et d’améliorer la compatibilité avec différents outils homebrew.   Le téléchargement de Kstuff Lite v1.05 est disponible dès maintenant sur GitHub du développeur : Kstuff Lite 1.05    
Vendredi 22 Mai 2026, 06:48 Lue 1314 fois
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[PS5] Y2JB Remote JS Loader 1.3 disponible
  Le projet Y2JB, forké par MasterPS0 depuis Gezine, vient de recevoir une nouvelle mise à jour avec la release 1.3 publiée il y a moins d’une heure. Basé sur le framework Y2JB, ce loader JavaScript distant permet d’injecter et d’exécuter du code directement depuis un navigateur compatible sur la console PS5. L’objectif : offrir un environnement “userland” permettant de charger des scripts externes, tester des fonctionnalités, et expérimenter avec les failles connues du firmware.                 Nouveautés de Y2JB.Remote.JS.Loader 1.3   Cette version améliore le système de chargement distant JavaScript avec plusieurs méthodes de connexion désormais supportées :   - Python - Socat - Node.js   Le projet reste basé sur une exécution de code userland via l’application YouTube de la PlayStation 5, une méthode devenue très populaire dans la scène jailbreak PS5. Y2JB permet l’exécution de payloads via l’application YouTube PS5 sans navigateur ni jeu exploitable. La branche 1.3 semble surtout orientée stabilité et amélioration du Remote JS Loader.   Téléchargement : Y2JB 1.3    
Jeudi 21 Mai 2026, 22:19 Lue 1265 fois
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[PS5] Gezine de nouveau récompensé de 2 500 $ après la découverte d’une faille
Le chercheur en cybersécurité connu sous le pseudonyme “gezine” a reçu une récompense de 2 500 dollars après avoir signalé une vulnérabilité à Sony via son programme de bug bounty.         Dans un message adressé au chercheur, l’entreprise explique avoir réussi à reproduire la faille signalée et a classé la vulnérabilité avec un niveau de gravité “medium”. En récompense, une prime de 2 500 $ lui a été attribuée. Les programmes de bug bounty permettent aux entreprises de collaborer avec des hackers éthiques afin d’identifier des failles de sécurité avant qu’elles ne soient exploitées par des cybercriminels. Ces initiatives sont devenues essentielles dans l’industrie technologique et peuvent parfois offrir des récompenses très importantes pour les vulnérabilités critiques.         Selon plusieurs études et rapports récents, les programmes de récompense jouent aujourd’hui un rôle majeur dans l’amélioration de la sécurité des plateformes numériques et attirent une communauté mondiale de chercheurs indépendants. Comme nous pouvons le voir, Gezine qualifie ce bug comme ancien, ce qui semble signifier qu'il concerne un firmware ancien ou bien qu'il est inexploitable aujourd'hui.        
Mardi 19 Mai 2026, 07:21 Lue 3819 fois
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[PS5] BD-UN-JB 1.1 met à jour Poopsploit car un bug a été découvert
Le développeur Gezine vient de publier une mise à jour de la version 1.1 de son projet BD-UN-JB, un outil orienté jailbreak PS5 via l’exploit BD-J. Cette nouvelle mouture confirme notamment le support du firmware 13.20 ainsi qu’une importante mise à jour de Poopsploit.         Le développeur précise également que Poopsploit a été mis à jour en version 1.5 et qu’il prend désormais en charge les firmwares PS5 allant du 6.02 jusqu’au 12.00. En effet, une régression a été trouvé sur les firmwares 4.xx et 5.xx pour Poopsloit.   Changelog récent 18 mai 2026 :  - Mise à jour de Poopsploit vers la version 1.5 - Compatibilité étendue de 6.02 à 12.00 (auparavant les firmwares 4.xx et 5.xx étaient supportés) - Stabilité améliorée - Intégration du shellcode post-JB de ufm42 - Suppression progressive des offsets kernel spécifiques - Suppression de l'écriture au niveau du GPU   Changelog récent 16 mai 2026 : - Mise à jour de bdj_unpatch_1320_v2.elf - Processus d’unpatch rendu plus sûr   Téléchargement : BD-UN-JB 1.1 update        
Lundi 18 Mai 2026, 19:03 Lue 3654 fois
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[PS5] ps5-linux-loader v2.0 compatible avec les firmwares 5.50, 6.00 et 6.02
Le célèbre hacker sécurité Andy Nguyen, aussi connu sous le pseudo TheFlow0, vient d’annoncer une avancée majeure pour la scène PlayStation 5 : ps5-linux, avec la toute nouvelle version 2.0, est maintenant compatible avec les firmwares 5.50, 6.00 et 6.02.         Le projet open-source ps5-linux-loader permet de transformer une PS5 compatible en véritable machine Linux capable de faire tourner des jeux PC, des émulateurs et divers outils homebrew.   Cette nouvelle compatibilité repose sur l’utilisation d’un bug “patched hv heap out-of-bounds”, exploité via le fichier : hv_defeat_0506.c               Un projet qui évolue rapidement   Fin avril, Andy Nguyen avait déjà officialisé la première release publique de PS5 Linux pour les consoles PS5 “Fat” sous firmwares 3.xx et 4.xx. L’objectif : transformer la console de Sony en un véritable PC Linux gaming.   Depuis, le projet progresse rapidement avec notamment :   - le support des firmwares 5.50 / 6.00 / 6.02, - l’amélioration de la compatibilité matérielle, - et surtout un nouveau driver fonctionnel pour la puce Wi-Fi interne Marvell.   Le pilote Wi-Fi est désormais disponible sur GitHub : ps5-linux-mwifiex   Ce que cela change concrètement   Avec cette avancée, davantage de possesseurs de PS5 pourront :   démarrer une distribution Linux directement sur leur console, utiliser Steam et certains jeux PC, lancer des émulateurs rétro, transformer la PS5 en mini-PC multimédia ou développement.   La scène homebrew PS5 continue donc de gagner du terrain, même si ces manipulations restent réservées aux utilisateurs expérimentés et nécessitent des firmwares spécifiques compatibles avec les exploits disponibles.   Téléchargement : Linux Loader 5.50, 6.00 et 6.02  / Driver PS5 IW620 mwifiex port      
Dimanche 17 Mai 2026, 16:06 Lue 1499 fois
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[PS5] PS5 exFAT Image Builder passe en v3.0.0 avec une interface ShadowMount+ entièrement revue
Le développeur derrière PS5 exFAT Image Builder déploie aujourd’hui la version 2.8.0 de son outil tout-en-un destiné aux consoles PlayStation 5 jailbreakées. Cette nouvelle mise à jour met particulièrement l’accent sur l’expérience utilisateur de ShadowMount+, avec une interface modernisée, un système de suivi des modifications en temps réel et plusieurs optimisations de stabilité. Pensé pour simplifier la gestion des dumps et du stockage externe sur PS5, PS5 exFAT Image Builder centralise dans une seule application la création d’images exFAT compatibles ShadowMount+, la génération de paquets ffpkg, le rétroportage automatique des jeux, la gestion de bibliothèques, le renommage intelligent de dumps ou encore les transferts FTP vers la console.         Une interface ShadowMount+ entièrement repensée   La grande nouveauté de cette version 2.8.0 concerne l’écosystème ShadowMount+, qui bénéficie désormais d’une refonte complète de son interface :   - Nouvelle barre latérale de navigation - Organisation des paramètres par cartes thématiques - Barre de sauvegarde dynamique toujours visible - Meilleure lisibilité générale - Interface plus cohérente sous Windows   Le développeur introduit également un système de suivi des modifications en direct. Chaque changement non sauvegardé est immédiatement détecté et signalé via plusieurs indicateurs visuels :   - Badge “N modifications” - Marqueurs orange dans les sections modifiées - Résumé des différences avant sauvegarde - Indicateur “N MODIFIÉ” dans les en-têtes   Autre ajout important : un nouveau mode de révision (“Diff Modal”) permettant de comparer les anciennes et nouvelles valeurs avant d’envoyer la configuration vers la PS5.   Recherche en direct et nouveaux raccourcis clavier   La recherche interne gagne également en efficacité grâce à un filtrage en temps réel des sections et paramètres. Il est désormais possible de retrouver rapidement un réglage spécifique via une recherche dynamique.   Parmi les autres nouveautés ergonomiques :   - Boutons de réinitialisation individuels pour chaque champ - Sauvegarde rapide avec Ctrl+S - Envoi direct vers la PS5 avec Ctrl+Maj+S - Journal d’activité temps réel - Menus déroulants personnalisés - Nouveaux indicateurs avancés et de sécurité   L’outil améliore aussi sa stabilité générale avec plusieurs corrections liées à l’interface TTK/Clam, à la gestion des versions et au rendu haute résolution, bref un outil toujours aussi complet pour les PS5 jailbreakées !     La mise à jour 2.8.0 apporte également plusieurs corrections importantes :   - Correction du système de comparaison de versions semver - Correction de problèmes d’alignement TTK Combobox - Ajustement de la barre d’outils - Correction de l’affichage des badges de modification - Amélioration des séparateurs d’interface     Edit 17h20    Téléchargement : PS5 exFAT Image Builder v3.0.0  
Dimanche 17 Mai 2026, 09:31 Lue 1258 fois
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[PS5] Echo Stretch tease l’arrivée de Kstuff 1.05 avec support de tous les firmware 12.xx
Le développeur derrière Kstuff, Echo Stretch, a partagé plusieurs messages sur X laissant entendre qu’une nouvelle étape importante du projet approche rapidement.   Dans un premier post publié il y a environ 6 heures, le développeur a simplement indiqué :   “Kstuff 1.05 12.70”             Quelques heures plus tôt, il précisait également :   “Kstuff 12xx is done, no ETA yet, but it’s coming. I just want to fix a few things with kstuff first.”   Selon ces déclarations, la branche Kstuff 12xx serait donc déjà finalisée en interne, même si aucune date de sortie officielle n’a encore été annoncée. Le développeur explique vouloir corriger plusieurs éléments sur la version actuelle avant de déployer cette nouvelle build.         Cette communication laisse penser qu’une mise à jour majeure pourrait arriver prochainement, avec probablement des ajustements de stabilité et des optimisations avant le lancement public. Clairement les images montrent le support du firmware 12.20, 12.40, 12.60 et 12.70.   En attendant la version 1.04 est toujours disponible ici : kstuff-lite 1.04 (Supports Firmware 3.00-12.00)      
Dimanche 17 Mai 2026, 07:57 Lue 2630 fois
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[PS3] API ControlConsole CCAPI v2.80 Rev 14 avec support PS3 4.93 CEX
Le développeur Enstone poursuit le développement de l’un des outils les plus emblématiques de la scène PlayStation 3 : ControlConsole API, plus connu sous le nom de CCAPI. Avec l’arrivée de la version v2.80 Rev 14, l’outil confirme son statut de référence incontournable pour le modding, le débogage et le développement homebrew sur PS3. Cette nouvelle révision apporte notamment la prise en charge du firmware personnalisé 4.93 CEX, tout en conservant une compatibilité étendue avec les anciennes versions de Custom Firmware allant du 4.21 jusqu’au dernier firmware disponible, il était temps, ce support du 4.93 CEX était demandé depuis un petit moment par les utilisateurs.         Une alternative puissante à TMAPI   À l’origine, CCAPI a été conçu comme une alternative universelle à TMAPI, l’API officielle utilisée sur les kits de développement DEX et TOOL. Contrairement à cette dernière, CCAPI fonctionne également sur les consoles CEX retail modifiées, ce qui en fait un choix privilégié pour la majorité des utilisateurs de PS3 customisées. Grâce à cette compatibilité étendue, l’outil est devenu incontournable auprès des développeurs homebrew, des créateurs d’outils RTM (Real Time Modding), des reverse engineers et des amateurs de modifications en temps réel.   Contrôle complet de la PS3 via le réseau   Techniquement, CCAPI fonctionne comme un serveur résident directement sur la console. Une fois connecté via l’adresse IP de la PS3 depuis un PC Windows ou un appareil Android connecté au même réseau local, l’utilisateur peut accéder à un large éventail de fonctions avancées.   Parmi les fonctionnalités principales :   - Lecture et écriture mémoire en temps réel - Débogage des processus et du système - Support des fichiers EBOOT, fself et vsh.self - Peek & Poke LV1/LV2 - Débogage noyau via lv1.self et lv2_kernel.self - Contrôle des LEDs et du buzzer - Affichage des températures CPU/RSX - Redémarrage et extinction à distance - Modification de l’IDPS et du PSID - Chargement automatique de plugins SPRX   Le framework permet également de contourner certaines protections mémoire et restrictions d’écriture des pages exécutables, ouvrant la voie à des outils RTM très avancés.   Support du firmware 4.93 CEX   La grande nouveauté de cette révision reste l’ajout du support du CFW 4.93 CEX, garantissant une compatibilité optimale avec les installations les plus récentes.   CCAPI v2.80 Rev 14 reste compatible avec un très grand nombre de firmwares personnalisés :   - 4.21 à 4.93 CEX - Plusieurs versions DEX - Consoles TOOL compatibles   Le développeur précise cependant que cette version ne doit pas être installée sur des consoles PS3 utilisant HEN, sous peine de rendre le système inutilisable. Attention à ne pas utiliser CCAPI sur HEN ni sur PEX 4.93.     Gestion avancée des plugins SPRX   CCAPI intègre également un système de chargement automatique de plugins VSH. Il suffit de créer un dossier /dev_usb000/plugins/ et d’y placer les fichiers .sprx pour qu’ils soient chargés automatiquement au démarrage de la console.   Cette fonctionnalité transforme pratiquement CCAPI en véritable loader PRX permanent, permettant la gestion dynamique des plugins même en pleine session de jeu.   Installation simplifiée   L’installation reste très simple :   - Copier le fichier PKG à la racine d’une clé USB - Installer le package depuis le XMB - Lancer l’application CCAPI - Attendre le redémarrage automatique de la console - Connecter ensuite le PC ou l’application Android à la PS3   Pour désinstaller CCAPI, il suffit simplement de relancer le fichier PKG.   Changelog principal de la v2.80 Rev 14   Cette branche 2.80 a progressivement ajouté :   - Le support des firmwares 4.82 à 4.93 - Un nouveau menu VSH - Une réduction de l’utilisation mémoire - Un outil de recherche de console - Le support des consoles TOOL - Divers correctifs et optimisations réseau   Avec cette nouvelle mise à jour, CCAPI confirme une nouvelle fois sa place de pilier historique de la scène PlayStation 3, en offrant des capacités de contrôle et de débogage toujours aussi avancées, même plusieurs années après la fin de vie officielle de la console de Sony.   Téléchargement : API ControlConsole CCAPI v2.80 Rev 14      
Samedi 16 Mai 2026, 07:53 Lue 798 fois
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