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L'actualité en continu
Ps2 CONFIG Editor pour PS3 par Zar disponible
Suite à la récente libération de ManaGunz, le gestionnaire d'homebrews et de backups PS3, le développeur Zar propose une nouvelle version de PS2 CONFIG Editor qui va écrire des fichiers CONFIG pour vos jeux PS2 sur votre PS3 sous CFW.                Ces fichiers de configuration peuvent améliorer la compatibilité des jeux sur certains titres car ils ont été adaptés pour le faire, cet outil est encore dans ses balbutiements, seulement les premières étapes sont franchises, mais cet outil est une vue bienvenue sur la communauté PS2 sur PS3, comme tout ce qui peut améliorer les compatibilités.    

 

 

    Ps2 Config Editor for the PS3​   I finally finished the app to easily create PS2 CONFIG files, I named it PS2 CONFIG editor :   For now, it only write CONFIG files perhaps later i'll add the possibility to read one. I think i'll integrate in MGZ only the comands without paramters, like it's done in the tab "simple" of the exe

 

 

  Téléchargement : Ps2 Config Editior (PC Tool) / Source Code  
Lundi 27 Février 2017, 07:34 Lue 4280 fois
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webMAN MOD v1.47.01 d'Aldostools disponible
Après quelques essais et quelques problèmes, les mises à jours de webMAN MOD se sont succédées, et Aldostools introduit désormais une nouvelle version stable avec la v1.47.01    Avec tous les changements introduits par Deank avec sMAN, nous avons connu quelques régressions qui ne se produisaient pas jusqu'à l'arrivée du nouveau plugin, du moins elles avaient déjà été corrigées, mais là Aldostools a fait des progrès importants.    

 

 

  webMAN MOD 1.47.01 @aldostools aldostools released this 9 hours ago   - The proxy plugin is not longer generated by webMAN MOD. - Now eula_cddb_plugin.sprx is used as XMB proxy, instead of idle_plugin.sprx - Use the updater to install the proxy plugin or copy it manually to /dev_hdd0/tmp/eula_cddb_plugin.sprx - Plugin now allocates up to 3MB using APP Memory Container on XMB - Reduced memory usage / stack size of various threads - FTP server now keeps memory allocated until session is closed (improves performance) - Fixed various issues introduced in 1.46.xx & 1.47.00 - Added SELECT & side menu to slaunch MOD

 

 

  Téléchargement : webMAN MOD v1.47.01 ou là  
Lundi 27 Février 2017, 07:22 Lue 2875 fois
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Le plugin sMAN passe en version v1.07
Le développeur Deank nous revient avec une toute nouvelle version de son plugin sMAN qui passe désormais en v1.07.    Clairement cette version est une mouture dite de maintenance, mais les nouveautés sont là désormais il est possible de charger de 10 à 40 jeux par page, il est possible de commuter cela avec le bouton R3. Deank répond à Joonie avec cette nouvelle version, tout en diffusant une image et le lien de la v1.07.     

    Joonie said:  By the way, is there any plan for increased listings per page? for now it's only 10 per page, but I'm so used to webMAN's easy browsing   deank said : It can be either 10 or 40 games per page. Both layouts can be switched with [R3].  

 

 

    Téléchargement : sMAN v1.07 et sman.sprx  
Dimanche 26 Février 2017, 18:08 Lue 2773 fois
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RemotePlay PC pour PS4 avec bientôt le support 4K
Suite à ses mises à jour précédentes, Twisted vient de  partager une mise à jour via Twitter pour son application PlayStation 4 Remote Play pour Android. La principale nouveauté est que le logiciel présente désormais des profils d'entrée.           Sous forme de fil rouge, il présente désormais les évolutions sous forme de listing.   Ce qui est terminé: - Implémenté le décodage matériel (encore quelques bugs à corriger ici, mais il fonctionne) - Prise en charge de plusieurs comptes PS4 - Importation / exportation de comptes PS4 - Gestion de plusieurs PS4 (plusieurs PS4 sur le même réseau) - Connexion au système - Plus de clés série, vous pouvez vous connecter à l'application en utilisant les détails de votre forum pour déverrouiller les fonctionnalités premium   Le support de plusieurs profils est pleinement fonctionnel, les fonctionnalités suivantes ont été ajoutées depuis la dernière mise à jour : - Enregistrement et chargement des profils  - Activer / désactiver l'entrée individuelle du lecteur - Prise en charge de plusieurs profils - Importer, exporter, créer de nouveaux profils, copier et supprimer - Choix entre les profils d'entrée standard (contrôleurs) et FPS (souris / clavier).     Tout est là : tmacdev.com    
Vendredi 24 Février 2017, 07:45 Lue 4111 fois
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Une PS4 Pro au design de la PS1
En 2015, Sony lançait la PlayStation 4 Edition 20ème Anniversaire, une édition limité qui a connue un succès commercial impressionnant au Japon, certains modèles numérotés s'étant vendu à plus de 100 000 euros.           La PlayStation lancée en 1994 avait un design bien reconnaissable à son gris particulier, un moddeur répondant au nom de ColorWare Demo, propose contre "seulement" 899 $ une version PS4 Pro Ultimate Retro Special Edition Mod, qui est une PS4 Pro au design de la PlayStation originale.
PlayStation 4 Pro Retro - $899 : - ColorWare Limited PlayStation 4 Pro Retro - Set includes custom PlayStation 4 Pro and DualShock 4 - North American model - 1 TB Hard Drive - Compatible with every PS4 game - Play online with other PS4 players with PlayStation Plus - Includes console, power cord, HDMI cable, earbud microphone, DualShock 4 controller and its charging cable - Comes in original packaging - ColorWare Warranty

 

 

  Téléchargement : www.colorware.com  
Jeudi 23 Février 2017, 08:01 Lue 8762 fois
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Cobra 7.52 + Rebug Toolbox 02.02.13 débarquent
Il est toujours très impressionnant de voir la progression du plugin COBRA au fil du temps, COBRA a fait ses débuts à l'origine sur la PS3 en 2011 avec le CobraUSB (par Team Cobra) cela se réfère à la version 1.0 du plugin et 6.0 du payload. C'est la période pendant laquelle l'appareil été verrouillé au moyen du dongle USB Cobra. Après que l'appareil a été mis de côté par Team Cobra, il comprenait de nombreux bugs pour les utilisateurs de CFWs 4.2x.    Il y a eu une certaine pression publique pour que la team libère le code source et lors de l'arrivée de l'ODE Cobra, la Team a décidé de libérer le code source de la version 7.0.   Depuis cette version du code source, nous avons vu des gens comme @Joonie, @habib, @KW, @deank, @_NzV_ & @aldostools proposer des améliorations diverses sur COBRA et l'évolution continue avec la libération et la progression de la version 7.52 par Joonie qui a ajouté divers nouveaux éléments au payload comme le nouveau Homebrew Blocker (par KW & aldostools) qui bloque divers homebrew lorsque les syscalls du CFW sont désactivés. Lors de la connexion à PSN, l'utilisateur a la possibilité de créer des listes personnalisées de configuration cfg pour ajouter tout homebrew supplémentaire.    La v7.52 apporte aussi un correctif qui a été fourni par Habib qui répare le support peek lv1 dans multiMAN.   Joonie, a une surprise supplémentaire car la mise à jour COBRA est devenue beaucoup plus facile pour les utilisateurs de REBUG car un update a été publiée pour REBUG Toolbox avec une nouvelle fonctionnalité qui vous permettra de télécharger / mettre à jour le payload directement.   A noter que cette évolution se destine aux Rebug 4.81.XX et pas à ceux qui utilisent par exemple un CFW Habib.                   Homebrew Blocker By default, COBRA can block following apps from being launched "ONLY AFTER" Syscalls are disabled by stealth plugins and homebrews​ BLES806XX Multiman and assorted tools are in the format BLES806** BLJS10018 PSNPatch Stealth (older versions were already detected as non-NP/BC/BL) BLES08890 PSNope by user BLES13408 FCEU NES Emulator BLES01337 Awesome File Manager BLND00001 dev_blind NPEA90124 SEN Enabler And custom config files can be used for white/black listing apps/homebrews/games as you need​   Here's the original quote by @kokotonix about this feature: The code bellow adds the ability to read a custom blacklist (/dev_hdd0/tmp/blacklist.cfg) and a custom whitelist (/dev_hdd0/tmp/whitelist.cfg) – this is nice for advanced users wanting to do some extra tests.   Priorities: Custom blacklist has the higher priority over all the other tests. Custom whitelist has the second priority. The fixed tests has the lowest priority.

 

 

 

 

Téléchargement : Cobra 7.52 

 

 


    COBRA Payload Updater  Currently the toolbox has a detection for lower revisions of COBRA.   So any version "below 7.52 and 4.81.X" will be supported [REBUG REX / D-REX 4.81.1 and 4.81.2] REBUG 4.80 and below are NOT supported, neither NON-REBUG (Meaning CFWs like HABIB,FERROX and such). AGAIN NOT DECR!!​   1. COBRA Payload 7.52 including @habib's bug fix for lv1 peek support for multiMAN, @deank's backup disc support for PS3 games KW and @aldostools's homebrew blocker thanks to @kokotonix for informing   2. COBRA Updater for REBUG 4.81.X     IMPORTANT NOTE:  REBUG 4.80 and below are NOT supported, neither NON-REBUG (Meaning CFWs like HABIB,FERROX and such) AGAIN NOT DECR!!

 

    Téléchargement  : REBUG Toolbox v02.02.13 

 

Mercredi 22 Février 2017, 07:37 Lue 6596 fois
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sMAN v1.06 avec une réécriture et des optimisations
Deank propose une nouvelle version de sMAN qui désormais passe en version v1.06.         Le plugin va devenir incontournable, s'il ne l'est déjà, mais Deank continue de l'améliorer sans relâche. Il a réécrit une partie du code du plugin, optimiser la taille, réduit l'utilisation mémoire, corrigé la mémoire utilisé pour VSH, modifié sman.bin pour charger et scanner les jeux différemment. La vitesse a été améliorée et il supporte maintenant jusqu'à 2000 titres (jeux/bd/dvd).   
  * Some important parts of the plugin are rewritten and optimized to reduce stack usage * Returned another 112KB back to fg vsh (2316KB free - was 1920KB a month ago without ntfs so about 396KB less used) * Changed sman.bin to support longer game names/paths/icons - a rescan will be initiated * Cleaned some code (about 1000 lines gone after the optimization) * Loading games speed improved (at least the perceived speed) * sMAN will show the name of the loaded game as popup message (not the filename) * sMAN is now properly unloaded when requested (no zombie or dead threads should remain - @Joonie can you check?) * It supports up to 2000 titles (games/bd/dvd) now   Thinks look really stable at the moment.

 

 

    Téléchargement sMAN 1.06n     Source : http://deanbg.com/sman.sprx   Plugin : http://deanbg.com/sman_1.06.zip 
Mardi 21 Février 2017, 21:34 Lue 3367 fois
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L'émulation PS2 plus simple à porter sur PS4 que sur PS3
L'an dernier, nous avions pu voir des avancements importants de l'émulateur PS3 Nucleus, mais c'est le développeur Flatz qui nous indique sur Twitter par plusieurs posts que l'émulation PS2 serait assez simple à porter sur PS4. Du moins selon lui il serait beaucoup plus simple de porter la PS2 sur PS4 que ce qui a été fait sur PS3.           Selon Flatz, ps2_netemu peut être configuré en Lua sur PS4, contrairement à la PS3, l'image PS2 ISO et la carte de mémoire virtuelle ne sont pas cryptées sur PS4 non plus.   Flatz mentionne également sur le 'firmware exploité' que les jeux PS2 peuvent être convertis au format PS4 et émulés en utilisant un EBOOT.ELF modifié avec le Title ID de chaque jeu PS2, et il prend à titre d'exemple SLES-50326 pour Max Payne.   Voici l'exemple de structures de répertoires pour Max Payne 1 : Ybin.me      
  a PS2 emulator for PS4 looks like more flexible than the one we have seen on PS3, at least you can configure it (hooks, params) using Lua it seems they have an additional SDK for PS2 games on PS4 platform, EBOOT and compiler is not tied to entitlement keys and now I think it is the same for all games that use the same SD version, earlier I've thought they compile it for each game here is an example of directory structures for max payne 1: Ybin.me a rom named as PS20220WD20050620.crack, just for fun or what? if you remember on PS3's ps2_netemu we have encrypted PS2 iso image and encrypted virtual memory card image, on PS4 they are not encrypted everything are stored in encrypted PKG+PFS image, there is no additional encryption layer also it seems we can easily convert PS2 games into PS4 format on exploited firmware with PS2 support but as usual we need to make custom PKG+PFS loader for retail firmwares that can handle unencrypted or semi-encrypted/semi-signed packages a small correction: eboot.elf (an actual emulator?) should differs for each game, and its partial source code should be in SDK probably though I don't see any xrefs to "payne" other than title ID so we can reuse eboot probably

 

 

  Tout est là : twitter.com  
Lundi 20 Février 2017, 07:58 Lue 7743 fois
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sMAN v1.05 disponible avec de nouvelles options Setup (maj)
Si vous n'avez pas entendu parler de sMAN, il s'agit du tout dernier plugin du développeur légendaire Deank. sMAN combine webMAN (vanilla) et sLaunch, qui était un plugin séparé complétant webMAN.          Quelle est la différence entre webMAN et sMAN, sMAN fournit une expérience interface utilisateur pour changer de jeux sur le XMB.         Cette mise à jour fournit une nouvelle option "Setup" dans le menu latéral et supprime complètement l'entrée "Mes jeux" sur le XMB et pour lancer la fonction sMAN (slaunch) simplement maintenez le bouton START sur votre contrôleur dualshock pour lancer cette nouvelle interface utilisateur depuis le XMB. Deank a publié une mise à jour vers la version 1.02 offrant quelques améliorations / corrections.

  sMAN 1.01 is now available: Added "Setup" option in side-menu Removed xml generation - no need for custom category_game.xml anymore Removed xai_plugin/idle_plugin usage Added x2 upscale for small images/covers (w/h < 336) Added indication of current group mode (PS3 1 / xxx) under title name/path Removed "My Games" entry from XMB - hold [START] to launch sMAN   Update - sMAN v1.02 Changed netiso/rawseciso implementation (external) - use plugin slot #0 Fixed crash when trying to load another PS1 title after one is played

 

 

 

Update(2) - sMAN v1.05 (2/19/2017) Use [L2+R2] to start sMAN The sprx is bigger (but actually uses less memory) because it contains some glued resources It will use standard PS1/PS2/PSP/PS3/Blu-ray/DVD icons when there is no proper cover/image available This version of the plugin must be named sman.sprx and loaded from (in this exact order): /dev_hdd0/sman.sprx or /dev_hdd0/plugins/sman.sprx or /dev_flash/vsh/module/sman.sprx  otherwise it won't work. The first match of these three will be loaded. sMAN resource files are located in /dev_hdd0/tmp/wmtmp/res folder. There are six icons, background and ntfs/net external plugins. You can play with them until the next reboot when they will be restored to defaults.​

 

    Téléchargement (edit du 20.02.17)  : sMAN 1.05 (370KB)  
Dimanche 19 Février 2017, 19:18 Lue 5283 fois
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Fedora Linux s'invite sur PS4 firmware 1.76
De nombreux tutoriels existe qui montre comment lancer Linux sur PlayStation 4, mais très peu ont personnalisé leur version du système d'exploitation comme à tenté de le faire la Team fail0verflow.   Le modder EdiTzZ MoDz de Editzz.net a partagé une démonstration vidéo de Fedora Linux tournant sous PS4 1.76 avec les fonctions PS4 Debug Settings et surtout avec la plate-forme de jeu intégrée Steam.           Il a également mis en place une page PS4 Playground pour les développeurs PlayStation 4, bien entendu les patchs Radeon sont directement intégrés.             Son lancement est assez simple, il faut avoir une console PS4 sous firmware 1.76, activer les fonctions Debug avec le Playground, puis lancer Linux.     Source : http://ps4.editzz.net/  
Samedi 18 Février 2017, 10:55 Lue 5667 fois
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PS2 OPL Manager v18 disponible
Les manageurs ou les homebrews PS2 sont rares, et cela peut se comprendre, mais quand l'un d'entre eux évolue de manière exceptionnelle nous ne pouvons pas vous en informer.          L'un des développeurs sur PS2, danielb, a mis à jour OPL Manager vers la version v18, cet utilitaire PC est un excellent outil pour maximiser votre bibliothèque de jeux pour OPL (Open Ps2 Loader).                Différentes fonctionnalités vous permettront de gérer des éléments indispensables sur PS2, comme les fixs ou les modifications des noms de fichiers ISO, le téléchargement de jaquettes, les éditions de fichiers cheats...    


 

 

 

 

  OPL Manager w/ CFG Editor: v18​   What's new in v18: Fixed file in use when using new iso file name format. Art Reports now are required to have a explanation. Fixed multiple issues when using screen scaling. Fixed a bug in ART Manager, where the art returned by the server didn't match the current selected game. Added a feature that tries to emulate OPL on PC. Requires compatible themes. One theme by Jay-Jay included. OPL Themes can be ported easily. Uses XML for theme CFG. Added support to recognize POPS elf in POPS folder. Added support to edit CFG for POPS games. Added tool to install any elf to the APPS folder. Added support to drag cover & disc images out of OPLM. Added support to change between old/new iso naming format. Added support for game cover spine (LAB). Added character limit in multiple input boxes in CFG Editor. Added game title (from OPLM DB) to ART report window. Increased Game CFG version to 4. Added Modes setting to CFG Editor and CFG Update. Added Sports Genre to CFG Editor. Added some Cheat Devices to CFG Editor. Added feature to remember the main window splitter position. Added link to facebook and official website.     IMPORTANT NOTES (PLEASE READ!) For those that used older CFG files for 2nd Info Page: The CFG files need to be upgraded to a new version, please backup all of your original CFG before starting upgrading. You can upgrade them all by going to "Batch Actions > Upgrade old CFGs". Make sure to use compatible themes, NEW Themes released since December 30, 2016 are compatible for OPL Manager v18 features. check out the OPL ART guide found here: Click Here    

 

 

Téléchargement : PS2 OPL Manager v18    
Samedi 18 Février 2017, 09:06 Lue 14454 fois
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webMAN MOD v1.47.00 d'Aldostools disponible
Le développeur Aldo Vargas, connu sous le pseudonyme d'Aldostools, nous revient avec une toute nouvelle version de son plugin webMAN MOD.   A l'origine webMAN est un plugin développé par Deank qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO, et ceci directement depuis le XMB cela sans compter la mise à disposition du serveur FTP et WWW. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées au fil des versions.          

Avec la version v1.47.00, le plugin maintenant alloue jusqu'à 3 Mo à l'APP de mémoire sur le XMB, cette version utilise une faible capacité de la mémoire selon les besoins des threads, le serveur FTP conserve en mémoire les informations jusqu'à ce que la session soit fermée, ce qui permet d'améliorer les performances et enfin Aldo Vargas a corrigé certains bugs de la 1.46.xx.

 

 

      webMAN MOD 1.47.00 @aldostools aldostools released this 3 hours ago   Plugin now allocates up to 3MB using APP Memory Container on XMB Reduced memory usage / stack size of various threads FTP server now keeps memory allocated until session is closed (improves performance) Fixed various issues introduced in 1.46.xx Added SELECT menu to slaunch MOD  

 

 

  Téléchargement : webMAN MOD v1.47.00  
Vendredi 17 Février 2017, 08:03 Lue 5255 fois
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