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Les modifications du premier PKG par eXtreme pour PS4 1.76
Le développeur eXtreme nous propose de découvrir les changements opérés par le premier PKG installable sur la PlayStation 4 sous firmware 1.76, explications.          L' application OMSK est le seul PKG connu qui fonctionne sur PlayStation 4 sous firmware 1.76 Retail, il avait été mis en ligne il y a quelques mois mais seulement activable avec des PS3 en mode IDU. Cependant eXtreme a compris qu'il était possible de lire avec PS4FileNinja les changements opérés par l'application ainsi que le contenu du fichier .dat qui a été décompressé avec ArchiveExplorer. Concrètement cela permet de voir les répertoires qui sont utilisés durant son installation et après son lancement, une première en la matière.    Voici les répertoires qui sont utilisés durant l'installation, les dossiers, avec les fichiers suivants sont créés :     System_data / priv / appmeta / NPXS29005 / ext_info.dat System_data / priv / appmeta / NPXS29005 / param.sfo User / app / NPXS29005 / app.pbm User / app / NPXS29005 / app.pkg User / appmeta / NPXS29005 / icon0.png User / appmeta / NPXS29005 / pic0.dds User / appmeta / NPXS29005 / pic0.png User / appmeta / NPXS29005 / pic1.dds User / appmeta / NPXS29005 / pic1.png User / appmeta / NPXS29005 / pronunciation.xml User / license / freeIV0001-NPXS29005_00.rif     Pour information, le fichier .rif contient l'autorisation de démarrer l'application   Ensuite, il nous explique qui sont chargés dans la sandbox après le lancement de l'application:     Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0 / config.cfg Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0 / eboot.bin Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0 / sce_discmap.plt Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0 / prx / libSceSecure.prx Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0 / sce_module / libc.prx Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0 / sce_module / libSceFios2.prx Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0 / sce_sys / about / right.sprx Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0-nest / pfs_image.dat     Là encore pour information, le fichier dat contient les fichiers qui sont chargés dans le répertoire NPXS29005-app0. Encore une fois, nous sommes encore très loin du temps où l'on pourra facilement lancer des titres, mais cela pourrait ouvrir de nouvelles pistes de réflexion au delà de celle que nous attendons tous.     Téléchargement : PKG Installation Info - File Overview [NPXS29005 Dump]     IV0001-NPXS29005_00-OMSKCLIENTV00100.pkg   IV0001-NPXS29005_00-OMSKCLIENTV00100.rif   Source : extreme-modding.de
Mardi 24 Janvier 2017, 12:36 Lue 7864 fois
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webMAN 1.45n avec nouveau support NTFS de deank disponible
Si vous avez gardé un coup d'oeil sur les avancées PS3, vous avez peut être remarqué que la bibliothèque Cellsdk a été mise à jour récemment notamment au travers d'une nouvelle compilation de Libntfs_ext.                Le développeur Deank a travaillé la question et vient de remarquer qu'il pouvait faire évoluer webMAN dans une version 1.45n. Avec cette nouvelle version annexe, il a réussi le tour de force de se passer de prepNTFS, son application développé pour apporter le support justement des disques formatés en NTFS au lieu de FAT32.   Avec webMAN 1.45n vous pouvez donc accéder à vos disque NTFS via FTP, cette faculté est limitée à 2 disques maximum, ou 4 partitions, connectés via le CFW de votre PlayStation 3.
  I think webMAN 1.45n is ready for official release with ntfs support.   Thanks to @freddy38510 for the good job with libntfs_ext cellsdk changes, @aldostools for the information about the vsh exported libraries, @Joonie and @bguerville for the tests. Hopefully still there are users who use webMAN over the feature-rich webMAN MOD.   Added access to ntfs drives via FTP Up to 2 drives x 4 partitions supported (/dev_ntfs00 to /dev_ntfs70) No need for external prepNTFS (ntfs drives are scanned at system startup or if later attached - when refresh html/xml buttons are pressed or when FTP session is created)   Source can be compiled with or without NTFS support by defining USE_NTFS in main.c and changing the Makefile.   Dean

 

 

  Téléchargement : webMAN 1.45n  ou bien webftp_server.sprx  (182KB Cobra+NetSRV+NTFS support)  
Samedi 21 Janvier 2017, 18:10 Lue 4604 fois
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CFW Ferrox 4.81 avec Cobra 7.50 d'Alexander disponible
Le développeur italien Alexander nous propose de découvrir une nouvelle version de son CFW 4.81 taillé en Cobra.            Afin de proposer les dernières évolutions en la matière, le développeur a revu son CFW en lui appliquant le dernier patch Cobra disponible à savoir celui d'Habib en Cobra 7.50.  

Les seuls CFW qui disposent de Cobra 7.50 sont le dernier Starbucks d'Habib et le dernier Rebug 4.81.2, mais le développeur a rajouté quelques tweaks légers sur le CFW en lui même comme en atteste le changleog. 

 

 

 

 

 

    CHANGELOG v1.02: COBRA updated to version 7.5 Patch   THE FERROX v1.02 FEATURES: Built on the basis of 'OFW 4.81 SONY. PSN / SEN Enabled. Update from any possibility of CFW (CEX). Ability to Upgrade from OFW 3.55. Ability to Downgrade from any CFW with QA active Flags. QA Flags active if previously enabled. FEATURE - New look of the XMB (See FERROX Mod Installer below). FEATURE - Compatibility PS2 games. FEATURE - Compatibility PSP games in ISO / Minis / Remaster format. FEATURE - Compatibility with the 'latest version of ReactPSN. FEATURE - RSOD Bypass Screen Console sufferers RSOD. FEATURE - 4.81 Keys to start games signed with 4.81 keys. FEATURE - app_home / PS3_GAME. FEATURE - XMB Support In-Game Screenshots. FEATURE - Support Remote Play. FEATURE - Integrated Package Manager, replaces the classic Install Package Files. PATCH - LV1: Patched to remove the LV2 protection. PATCH - LV1: Patched the CoreOS Hash Check to prevent Brick Console Downgradate non-Dehashed. PATCH - LV1: Peek & Poke. PATCH - LV2: Peek & Poke. PATCH - PS3 BT Remote Patch. PATCH - PS3 BluRay Disc Patch. PATCH - Disabled Epilepsy Message to Boot. PATCH - Protection Cinavia Disabled completely.

 

 

  - CECHG04 - Testé et fonctionnel - CECH2504A - Testé et fonctionnel - Deux CECH2104A - Testé et fonctionnel     " Nous avons testé tous les aspects ISO PS3, PS2, PSX, HDD PSP, FAT32 et NTFS, PSP Minis et Remaster, PSN et jeu en ligne, toutes les fonctions de COBRA. "      Téléchargement : 4.81 FERROX (v1.02) + Cobra 7.50 MD5: b9d64e32a5622b4db85c4ef2044770a2​
Samedi 21 Janvier 2017, 06:36 Lue 6619 fois
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PS2 HDD Checker, FMCB et PS2Ident mis à jour
Le jeune développeur japonais, Liu Woon Yung (aka sp193) nous propose les dernières évolutions de de ses outils destinés à la PlayStation 2. Peu le savent mais il est possible de brancher un disque dur sur la PlayStation 2 et l'exploiter, mais aussi de profiter des homebrews sans modification hardware.                Avec son premier utilitaire, PS2 HDD Checker, il est possible de lancer une analyse poussée sur l'état de santé du disque dur de la PS2. La scène PlayStation 2 n'est pas encore tout à fait morte, certains la font encore un peu vivre, mais le plus gros est désormais derrière nous.  
Changelog for v0.941: Fixed missing return value in HDD.IRX. Added more comments to FSCK. Changed some code to avoid potential mismatched-sign comparisons. Fixed coordinate overflow in font-drawing. Rebuilt to not have the full kernel OSD patch (PS2SDK update). (prevents users of SCPH-10000/SCPH-15000 from being blocked from changing the language setting)

 

 

    Si le programme vous intéresse il est régulièrement mise à jour ici par Liu Woon Yung, un jeune développeur de 22 ans passionné par cette PS2.     Il a également mis à jour Free Memory Card Boot (FMCB), il s'agit d'un homebrew qui va vous permettre de configurer votre PS2 afin de lancer des homebrews, sans avoir besoin de matériel complémentaire ou de la modifier. Il prend en charge les disques durs et les clés USB.   
  Changelog for FMCB   Changelog for v1.953:   Updated to contain the fixed USBHDFSD module. Updated to contain the fixes to the HDD modules. Ported fixes to FSCK from HDDChecker. Fixed coordinate overflow in font-drawing. Removed unused Japanese font. Will re-add, if a translation is added. Updated Germal localization. Special thanks to LopoTRI. Rebuilt to not have the full kernel OSD patch (PS2SDK update). (prevents users of SCPH-10000/SCPH-15000 from being blocked from changing the language setting) Changelog for the installer   Changelog for v0.973:   Updated to contain the fixed USBHDFSD module. Updated to contain the updated HDD modules (<=2TB HDD support, bugfix to PFS etc). The APPS partition will only be created, if it does not already exist and only if the APPS-HDD directory contains something. Corrected error-passing within code that determines what to copy. Replaced the font-drawing system with a new design. (FSCK) Fixed coordinate overflow in font-drawing. (FSCK) Changed version number to match HDDChecker's. Rebuilt to not have the full kernel OSD patch (PS2SDK update). (prevents users of SCPH-10000/SCPH-15000 from being blocked from changing the language setting)

 

 

  Téléchargement : FMCB v0.973         Enfin il a mis à jour aussi PS2Ident qui est un outil d'identification qui va vous permettre de dumper la mémoire de la PlayStation 2, notamment les puces Rom et les puces NVram MECHACON. Il permet aussi de recueillir des données complémentaires de recherche.   
  Changelog for v0.825:   Updated to have the fixed USBHDFSD module. Replaced the font-drawing system with a new design. Updated French localization. Fixed coordinate overflow in font-drawing. Rebuilt to not have the full kernel OSD patch (PS2SDK update). (prevents users of SCPH-10000/SCPH-15000 from being blocked from changing the language setting)

 

 

Téléchargement : PS2Ident v0.825

 

Vendredi 20 Janvier 2017, 15:53 Lue 6714 fois
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XMBPD et webMAN LaunchPad mis à jour par DeViL303
Le développeur DeViL303 propose ses toutes dernières versions de XMBPD et webMAN LaunchPad.           XMBPD, connu aussi sous le nom de XMB Package Downloader passe en v0.65.00, il s'agit d'une version standalone, qui a pour ambition d'apporter un meilleur support des Rebug 4.81, cette version n'a d'ailleurs été testée que sur ce type de firmware. Il a aussi mis à jour les catégories, rajouté quelques tweaks et quelques icônes. Pour rappel, XMBPD est une sorte de store sur lequel vous allez pouvoir modifier le XBM de la PlayStation 3.     

 

 

  XMBPD v0.65.00 XMBPD Update. Only tested on Rebug 4.81 Installs to the network category. Updated packages and new stuff. Package Handling settings removed, Now all packages will download to a temporary location and then get deleted after install.      

 

 

Téléchargement : XMBPD v0.65.00       Ensuite il nous propose une nouvelle version de webMAN LaunchPad, comme vous le savez webMAN LaunchPad permet de créer automatiquement des raccourcis vers 300 jeux dans une sorte de grille, et plusieurs fonctions peuvent être lancées à partir du XMB.  La encore il a été taillé pour uniquement les Rebug 4.81.1 et Rebug 4.81.2.     

 

 

 

  webMAN LaunchPad v0.18 Support added for Rebug 4.81.2 This version now supports Rebug 4.81.1 and Rebug 4.81.2 (choose the correct version for your firmware)

 

 

  Téléchargement : webMAN LaunchPad v0.18  
Vendredi 20 Janvier 2017, 08:57 Lue 2450 fois
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ArtemisPS3 r5 d'haxxxen 4.81 et MambaAutoloader
Une mise à jour non officielle de ArtemisPS3 débarque pour assurer un meilleur support des CFW 4.81 a été récemment publié, le projet initialement porté à la PS3 par Dnawrkshp a vu ses traits évolués par d'autres développeurs tels qu'Aldostools et maintenant haxxxen.           Le développeur haxxxen fourni un soutien sans faille du projet avec sa propre version de la r5 qui apporte un support officiel des CFW 4.81, mais aussi une mise à jour sur l'utilisation de MambaAutoloader.  
Changes to ArtemisPS3 r5 by haxxxen Fixed constant write for pointer codes (type 6 codes). Pointer codes were only once written and you had to activate them everytime from ingame xmb with start button. now this is not needed anymore Fixed prx unload from gui and made proper detection for cobra and mamba. Now you can unload artemis_ps3.sprx from artemis gui in main menu with square button, though you have to wait for the "press start to attach" popup. it will single beep if successfully unloaded, or double beep if not loaded at all. you will also get debug output Changed the memory management comparing to his original source, which has improved stability. there are still cases, where games cannot handle artemis prx, but now it doesn't crash anymore, when you exit games. Removed an unnecessary syscall (sys_ppu_process_yield). dunno if it also improves stability, but on my side everything works smooth now with artemis gui and prx Added 4.81 mamba payload to artemis from mambaloader (mamba and mambaloader payload).   ARTEMISPS3   An Open Source Playstation 3 Hacking System created under the Project Artemis initiative (http://www.gamehacking.org/artemis)    CHANGES IN ARTEMISPS3 R5 (officiel)   * Added support for 4.76 CEX/DEX and 4.78 CEX/DEX (thanks @Ps3ItaTeam)  * Updated code database to Bungholio's April 28th, 2016 update (thanks Bungholio)  * Artemis packages will now be held in the releases tab of the GitHub repository. 

 

 

    Téléchargement : ArtemisPS3-GUI.pkg  
Jeudi 19 Janvier 2017, 22:50 Lue 6198 fois
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Joonie86 a downgradé son DERC en 0.85.010
Après Mathieulh et la proposition du CFW Rebug LE pour DERC, le développeur Joonie a confirmé qu'il était capable de downgrader avec succès son kit de développement PS3 DERC.         Pour cela il affirme n'avoir utilisé aucun matériel, tout se fait en software, avec l'appui de l'aide de Mathieulh, de Zecoxao et de Jevinskie. Comme une information n'est jamais avec Joonie parole en l'air, il a été publié le code source du boot loader SE version 0.8.5 sur Pastebin.   Pour rappel, le DECR de Joonie était à l'origine sous firmware 3.15.           
Jeudi 19 Janvier 2017, 10:06 Lue 6436 fois
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4 modes dans un PlayStation 4 DevKit
Le développeur ZiL0G80, connu aussi sous le nom court de Z80, a découvert qu'il existait un mode non accessible sur les kits de développement PlayStation 4.           Sur la scène PlayStation 4, ils sont peu nombreux à disposer d'un kit de développement, il faut dire que cela coûte relativement cher et surtout ils sont par définition réservés aux studios développeurs, il arrive que quelques kits soient revendus lors de liquidation ou aux enchères publiques, ou sur des sites d'annonces d'occasion, mais cela reste rare.   Deux développeurs de la scène PS4, Zecoxao et ZiL0G80, disposent de ces kits de développement et ils essayent d'en tirer le meilleur, ZiL0G80 vient d'informer vient son profil Twitter qu'il a découvert qu'il existait 4 modes dans le DevKit.             Il a découvert deux informations intéressantes, la première est qu'il existe deux types de DevKit, des intdev et des extdev. Les intdev, on peut penser "internes aux développement chez Sony" disposent du QA activé et du menu VSH actif, mais aussi d'un mode supplémentaire par rapport aux extdev.   La seconde information qu'il donne est que les extdev, les kits de développements distribués aux studios de développement "externes" à Sony, disposent eux uniquement de 3 modes qui sont Assist, Dev et Release.   Nous pouvons penser que le premier mode est une partie de découverte, dans laquelle le développeur est assisté par une aide, une sorte de didacticiel, la seconde est celle où le développeur réalise le travail sans assistance, et enfin le mode Release serait celui qui permet de finaliser le travail, celui qui permettrait de sortir les versions finales, prêtes ou "gold".   Pour le reste, cela ne fait pour le moment pas avancer le hack, mais on sait déjà qu'il est préférable d'acquérir un intdev plutôt qu'un extdev, mais que là encore ce ne sera pas chose aisée.   
Mercredi 18 Janvier 2017, 10:53 Lue 8000 fois
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PS3 ControlConsole API v2.70 Rev 6 par Enstone
Le développeur Enstone nous propose de découvrir une nouvelle version de CCAPI, connu aussi sous le nom de ControlConsole API, ce programme se destine uniquement au PlayStation 3 sous CFW.         Pour rappel, CCAPI est un homebrew qui établit une interface entre votre PS3 et votre PC, facilitant le lancement de commandes, comme la modification de l'IDPS (ou du PSID) de la console. Il vous permet aussi de connaître les températures en direct, ou encore d'établir des mods RTE, tout cela en wifi ou via le câble réseau. ControlConsole API est supporté par la quasi-totalité des CFW existants Cobra et Non-Cobra.  

La Révision 6 a pour ambition d'améner le support des CFW DEX 4.81. 

 

 

    Changelog   2.70 (rev6) Added 4.81 DEX support (rev5) Added 4.81 CEX support (rev4) Added 4.80 DEX support (rev4) Added 4.80 CEX support (rev3) Added 4.78 DEX support (rev2) Added 4.78 CEX support (rev2) Added 4.76 DEX support Added other platform support Optimized network bitrate

 

    Téléchargement : CCAPI v2.70r6  (disponible tout en bas de la page)  
Lundi 16 Janvier 2017, 07:22 Lue 3435 fois
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XMB Package Downloader v0.65 disponible
DeViL303 nous propose la dernière version en développement de XMB Package Downloader qui passe désormais en v0.65.          Pour rappel, l'outil permet de télécharger et d'installer les meilleurs applications destinées et taillés pour la console de Sony. Attention, cette nouvelle version v0.65 n'a été testée uniquement sur CFW Rebug 4.81, mais elle ne devrait pas poser de problème sous Ferrox ou Habib. Contrairement aux dernières moutures, cette version est réintégrée dans la colonne Réseau du XMB.    

 

 

XMBPD v0.65.00  * Only tested on Rebug 4.81  * Installs to the network category.  * Updated packages and new stuff.  * Package Handling settings removed, Now all packages will download to a temporary location and then get deleted after install. 

 

 

  Téléchargement : XMBPD update v0.65 (4.80-4.81)  
Dimanche 15 Janvier 2017, 13:58 Lue 4670 fois
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webMAN MOD 1.45.10 d'Aldostools disponible
Le développeur Aldo Vargas gratifie la scène PlayStation 3 d'une nouvelle version de webMAN MOD.   Chaque version de webMAN MOD impressionne par ses nouveautés, à l'origine webMAN est un plugin développé par Dean qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO, et ceci directement depuis le XMB cela sans compter la mise à disposition du serveur FTP et WWW. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées au fil des versions.             Avec la version 1.45.10 de webMAN MOD, Aldo Vargas a supprimé un popup sur les erreurs "BAD REQUEST / SERVER BUSY", il a ajouté une option pour désactiver complètement le Syscall 8, il a retravaillé les Syscalls 17 et 16, il limite LaunchPad à 300 au lieu de 500 titres et il a modifié en conséquence les contrôles de limites du XMB et LaunchPad.   
  webMAN MOD 1.45.10 @aldostools aldostools released this 8 hours ago   Removed popup for BAD REQUEST / SERVER BUSY errors Added option to fully disable CFW syscall 8 using R2+TRIANGLE Syscalls show 'Partially disabled' if they were partially removed Resized arrays for disable Syscalls (17 -> 16) Reduced LaunchPad limit from 500 to 300 (This is to avoid system freeze due memory overload) Adder more boundary checks generating XML of LaunchPad LaunchPad XML is scanned only if wm_launchpad.xml exists Moved position of 'Rename' in File Manager right-click menu

 

 

  Téléchargement : webMAN MOD 1.45.10  
Samedi 14 Janvier 2017, 08:12 Lue 3797 fois
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SendPSN remplace PSN Bomber sur PS3 et PS4
Le développeur Octolus a été contraint de retirer PSN Bomber suite à une demande de Sony, ce logiciel permettait d'envoyer une masse de messages à une seule personne.         Pour présenter PSN Bomber, vous choisissez un ami dans votre liste d'amis, un ami ou un ennemi d'ailleurs, que vous allez pouvoir spammer ou simplement lui envoyer des messages, en masse ou pas d'ailleurs vous n'êtes pas obligé de lui pourrir son compte... A noter que cela fonctionne aussi bien sur PS3 que sur PS4.         Afin de limiter les abus, Sony a demandé le retrait de PSN Bomber et Octolus a développé SendPSN. Désormais les envois sont "limités" à 30 messages par bombardement, et vous pouvez ensuite envoyer 30 messages toutes les 5 minutes 3 fois par heure, ce qui limite à 90 messages par heure, ce qui est déjà beaucoup quand un simple texto pourrait suffir.   Bien entendu, il y a des options permettant de blacklist votre compte PSN il vous suffira juste de rentrer votre pseudo puis vous recevrez un message avec un code, il faudra rentrer le code et votre compte PSN sera blacklist sur l'application. L'auteur dit qu'il fera évoluer SendPSN, à moins que Sony est mette fin prématuremment pour préserver les victimes.      Site : https://sendpsn.com/
Vendredi 13 Janvier 2017, 10:05 Lue 8312 fois
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