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MakePFS pour créer des fichiers PFS pour PS4
Le développeur Maxton, à qui l'on doit notamment GameArchives, nous propose de découvrir son tout dernier outil nommé MakePFS.         Cet outil comme son nom l'indique va vous permettre de créer des fichiers PFS à destination de la PlayStation 4.   Le fichier PFS, connu sous le nom également de "Playstation File System", est un format de fichier spécifique créé par Sony qui est crypté et qui permet des sécurités accrues dans l'architecture et qui est aussi présent sous Ps Vita (et PS3 et PS2). On peut garder à l'esprit que Zecoxao nous avait offert un tutoriel pour contourner la sécurité liée aux PFS lors de dump de jeux sous firmware 1.76.  

Mais comme la Vita et la PS4 sont liées, c'est surtout les avancées récentes de St4rk qui sont à l'origine de ce logiciel puisqu'il a documenté les clés de cryptage PFS dans le Wiki.

 

 

  MakePFS   A utility to create PFS (Playstation File System) images.   Usage:   makepfs -o pfs_image_name.dat -r /path/to/root/directory [-b BLOCKSIZE] Options:   -o filename : Sets the output filename for the image to filename. -r /path/to/root : Sets the directory used as the root of the filesystem. -b BLOCKSIZE : (Optional) Sets the blocksize of the PFS image. Default is 65536.  

 

 

Tout est là : MakePFS   Merci fx0day pour l'info
Mercredi 01 Février 2017, 14:52 Lue 4035 fois
3
webMAN MOD v1.46.01 d'Aldostools disponible
Le développeur Aldostools nous propose une nouvelle version de son célèbre plugin webMAN MOD qui passe désormais en version v1.46.01.   A l'origine webMAN est un plugin développé par Dean qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO, et ceci directement depuis le XMB cela sans compter la mise à disposition du serveur FTP et WWW. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées au fil des versions.             Au programme de cette évolution en v1.46.01, le développeur a axé ses améliorations sur la gestion du serveur FTP, désormais ce sont les mêmes algorithmes qui sont utilisés sur toutes les versions. Dans la version 1.46.00, le développeur avait utilisait sur l'édition complète, le serveur FTP du webMAN original en raison de problèmes d'initialisation avec la nouvelle bibliothèque NTFS, le problème étant désormais corrigé, Aldo Vargas a rajouté son propre serveur FTP sur toutes les versions.   
  webMAN MOD 1.46.01 @aldostools aldostools released this 4 hours ago   FTP Server uses again the same algorithm on all editions.   In 1.46.00, the FTP Server in full edition was based on the original webMAN due initial issues with NTFS library. The issue now has been fixed.

 

 

  Téléchargement : webMAN MOD 1.46.01  
Mercredi 01 Février 2017, 10:30 Lue 2137 fois
4
PS4 pup_decrypt pour décoder les firmwares PlayStation 4
Le développeur IDC vient de publier quelques scripts qui vont permettre de décrypter les firmwares PlayStation 4, à savoir les PS4UPDATE.PUP. L'information a pris rapidement de l'ampleur car elle a été relayée par Zecoxao.           Ne nous enflammons pas, les scripts reposent sur les fonctions du kernel exploit PS4 et évidemment il faudra une PS4 pour les exécuter, sous entendu une PS4 sous firmware 1.76.   Dans l'histoire de la PSP, le décryptage d'une nouvelle mise à jour du firmware avait permis aux créateurs de CFW d'injecter certains des «nouveaux» dossiers de la dernière mise à jour officielle dans leur CFW, donnant ainsi accès à des fonctions supplémentaires à des firmwares plus anciens.

 

 

  The following RETAIL versions have been tested on a retail 1.76 system and decrypt properly.   U=update, R=recovery.   Versions   VERS T MD5 1.75 U 401f1307e43d7fbb60c20dc8ad3497e4 1.76 U a5234c6e8d37a57b374e24171173fbdd 2.00 U 765695ae57b467be031b1310703bf19d 2.01 U ac34b68627648d4000e4f7f31f5f9797 2.02 U bc9092058dfb67376c56f1b768ee9493 2.03 U eac5e76be085221159ecbbe21e5022c5 2.04 U 402013820a65029ea44d97655e550ffb 2.50 U 5c6e09a82250e1dde602521ab1faf715 2.51 U e63273cb3762eec5ae50b2bd877024aa 2.55 U 4f1c6d8597242ff346612773ffbc10ad 2.57 U 67c94f173d3cff0668430669b1ef4ddf 3.00 U d60d15db9a489ff73736ecc2e803c0d3 3.10 U 66001b712670e9d804a642a46cf4225a 3.11 U eb94028b3df04862c95f0c525c91ed73 3.15 U 516f3ad9b1505a369f9aa86b4825cf55 3.50 U 0aa1a7e346aaba18483a106f1a887a6f 3.55 U 48e1adf0e9a598930a984babb1f9547c 3.55 R aa2fa6b948373c6b670613d1bf794806 4.00 U b67e17446b0ce4a9773aaee3e8ee5573 4.01 U 8b4ef90dc5994ba89028558030e31180 4.05 U 203c76c97f7be5b881dd0c77c8edf385 4.06 U 659190bc39c174350b6c322af0f0ded5 4.07 U 908b5f52e82c36536707844df67961d8

 

 

  Ce type de scripts permettent aussi de comparer les changements entre les firmwares, rendant les recherches de vulnérabilité et les analyses sécuritaires plus faciles.   Le développeur IDC informe que parfois la PS4 refusera de décrypter un fichier PUP, en particulier :   Les versions plus anciennes que la version installée (Pour la plupart, il y a des exceptions comme les versions bêta). Les versions pour un code de produit différent (les consoles retail ne peuvent pas déchiffrer ou mettre à jour les consoles debug).     La description complète du fichier readme :   Un utilitaire pour décrypter le contenu d'un firmware ou d'une mise à jour firmware d'une PlayStation 4. L'opération (hardcoded) par défaut est de décrypter /mnt/usb0/PS4UPDATE.PUP.   Un certain nombre de fichiers seront proposés (selon si un firmware classique ou de mettre à jour) :   /mnt/usb0/PS4UPDATE1.PUP.dec /mnt/usb0/PS4UPDATE2.PUP.dec /mnt/usb0/PS4UPDATE3.PUP.dec /mnt/usb0/PS4UPDATE4.PUP.dec     Tout est là : ps4-pup_decrypt  
Mardi 31 Janvier 2017, 20:11 Lue 7999 fois
18
webMAN Mod v1.46.00 d'Aldostools disponible
Le développeur Aldostools suit la tendance et nous propose à son tour la nouvelle évolution sur webMAN Mod à savoir la possibilité de monter et lancer directement les jeux à partir du XMB sans avoir à passer par  le navigateur web-trick.           Franchement c'est une grande évolution pour webMAN Mod également puisque Deank a proposé aussi les évolutions nécessaires au niveau de la gestion du proxy à compter de webMAN 1.46.   Aldostools a également restructuré le projet et déplacé certains répertoires et sous répertoires pour s'ajuster aux nouvelles évolutions.   
  webMAN MOD 1.46.00 @aldostools aldostools released this a day ago · 1 commit to master since this release   Games now are mount directly from XMB without the webbroser_plugin Thanks to deank for the new proxy included in webMAN 1.46   Re-structured the project : Moved all the sub-projects to _ Projects _ folder

 

 

    Téléchargement : webMAN MOD 1.46.00 
Lundi 30 Janvier 2017, 08:39 Lue 3092 fois
33
webMAN v1.46n avec wm_proxy/xai_plugin disponible
Le développeur Deank est très en forme en ce moment, après les récentes mises à jour comme l'amélioration du support NTFS, la mise à jour du stage2.bin Cobra, il propose une nouveauté dans webMAN v1.46n qui ne va pas passer inaperçue.               Cette nouvelle fonctionnalité utilise une version personnalisée du code source de xai_plugin proposé par Mysis, qui permet de monter beaucoup plus rapidement les jeux et de façon plus propre à partir du XMB, le passage par le navigateur web-trick n'est plus nécessaire.        
  webMAN 1.46n Changes 1) Mounting games is now faster (using wm_proxy/xai_plugin instead of webbrowser_plugin) 2) After game/video is mounted the focus will move to the respective XMB column 3) Reduced memory consumption 4) Includes NTFS and NETSRV support 5) wm_proxy.zip included in ZIP with sample xai_plugin​

 

 

  Téléchargement : webMAN_1.46 (zip)  
Lundi 30 Janvier 2017, 07:57 Lue 3316 fois
11
Deank propose un Stage2.bin Cobra pour jouer aux jeux gravés
Le développeur Deank propose à la scène PS3 un tout nouveau fichier stage2.bin qui après avoir amélioré le support des disques NTFS intégré dans webMAN, a travaillé sur le support des jeux gravés.           Qu'est ce que cela signifie? Tout simplement qu'il va être possible de lire des jeux, des médias ou des films gravés sur CD-R, DVD-R SL/DL, BD-R SL/DL, ou BD-RE.   Disques Originaux : PS3 Game Disc - OK PS2 Game Disc - OK PS1 Game Disc - OK Blu-ray Disc - OK DVD Video - OK   Disques gravés: PS3 Game (DVD-R SL/DL) PS2 Game (DVD-R) PS2 Game (CD-R) PS1 Game (CD-R) AVCHD Disc (DVD-R SL/DL) DVD-Video (DVD-R) Data Disc (DVD-R) Data Disc (CD-R)         Ce fichier stage2.bin est présent dans les CFW Cobra, mais Deank nous informe qu'il marchera parfaitement Habib 4.81 STARBUCKS (v1.02 ) w/ COBRA 7.50 CFW et sur Alexander 4.81 FERROX (v1.02) COBRA 7.50.  
@Joonie @habib This is a firmware feature and can't be added to applications, so it will be nice if it is included in the next Cobra revision.   The only changes are in storage_ext.c (which is firmware independent) in functions related to disc authentication/identification.   PS3 games can be burned to regular CD-R, DVD-R SL/DL, BD-R SL/DL, BD-RE   There is no need for game manager (multiMAN/IRIS/etc) or for webMAN/MOD when launching PS3 games from burned discs. The only requirement is that the disc is properly created (unencrypted, from proper ISO or from game folder using genps3iso) - the only check is that at sector 16 (0x10) offset 0x28 there must be a "PS3VOLUME" string.   If anyone wants to test it only on @habib's cex cfw 4.81 v1.02 cobra 7.5 (replace stage2.bin in /dev_blind/sys): http://deanbg.com/co...02_cobra750.zip   BD-R/RE discs are now much cheaper than 7 years ago, so this feature could be really useful for people who want to backup their collection on optical media and play it at any time without fiddling with usb drives, network streams or ftp. Also it achieves 100% compatibility of all games released to date.   Dean

 

 

    Téléchargement :    stage2.bin SEULEMENT POUR 4.81 Starbucks (v1.02) avec Cobra 7.50 (Habib)     stage2.bin SEULEMENT POUR 4.81 FERROX (v1.02) avec Cobra 7.50 (Alexander)  
Dimanche 29 Janvier 2017, 18:19 Lue 5741 fois
28
PSNpatch v2017.02/B disponible
Le développeur Kokotonix nous propose de découvrir une nouvelle version de PSNpatch.              Pour rappel, PSNpatch spoof votre console ID et désactive les extensions syscall du Custom Firmware afin de rendre votre console plus safe pour se connecter sur le PSN (ce qui ne veut pas dire qu'elle l'est forcément !), PSNpatch va aussi effacer l'historique de ce que vous avez lancé afin d'assurer un maximum de nettoyage de votre console sous CFW.     Une fonctionnalité très utile a été introduite dans le plugin PSNpatch, avec la version de version V2017.02 le plugin avait déjà la possibilité de refuser une connexion PSN si les  syscalls du CFW (désactivation CFW) n'a pas été activé, ce qui empêche ces connexions accidentelles avant de désactiver ces syscalls CFW.   Cette mise à jour va un peu plus loin mais désactive également la possibilité de lancer des homebrews avec la nouvelle fonctionnalité Homebrew Blocker activée (par défaut) lors de l'utilisation du plugin ce qui signifie que vous ne pouvez pas utiliser d'homebrews pour plus de sécurité encore lorsque vous vous connectez en ligne. 
Latest PSNpatch Update v2017.02/B NEW HOMEBREW BLOCKER for PSNPatch plugin (read full usage details in docs); Homebrew Blocker configurable trough PSNPatch main app TOOLBOX; Instructions heavily updated to incorporate homebrew blocker - read them before placing questions ! Source code from the homebrew blocker module included with PSNPatch official distribution. Source code for the PSN Servers lock module included in PSNPatch official distribution.   Important Notes: Homebrew blocker will block known homebrews and invalid title ids when syscalls are disabled; It works only from PSNPATCH plugin; Compatible with cobra and non-cobra (if plugin loader is installed). Supports old, present and future firmware versions. When cobra gets updated with its own blocker, psnpatch will detect and use it. Carefully read instructions to properly understand how it works.   ADDITIONAL NOTE: A very special THANK YOU to @aldostools for the suggestions made in optimizing the algorithm that identifies the unofficial title ids   As you can see in the previous tab , psnpatch was updated to 2017.02/B. A new homebrew blocker is included in the psnpatch plugin - in the plugin only. It is enabled by default. If you don't want to use it, go into: PSNpatch XMB Application ----> Toolbox Menu and disable it there. The homebrew blocker blocks homebrew execution when CFW Syscalls are disabled. Execution will be locked until the next reboot. The homebrew blocker runs in cobra, near-cobra (mamba) and non-cobra systems. This implementation is compatible with eventually future cobra updates for core homebrew blockers.   The approach used is detailed in the homebrew_blocker module source code included in this pasnpatch distribution It was heavily tested, namely simulating crashes, forced reboots, recovery menu accesses, file system recovery and database rebuilds. Up to know is failsafe proof, but as usual there is no warranty 

 

 

  Téléchargement : psnpatch v2017.02/B (Sendspace)  
Dimanche 29 Janvier 2017, 17:46 Lue 15413 fois
11
OpenPS3FTP v4.0b de jjolano disponible
Voici un homebrew playStation 3 que beaucoup d'utilisateurs de Custom Firmware PS3 ont utilisé très souvent, si vous n'avez pas utilisé cette version autonome vous l'avez certainement utilisé en FTP dans webMAN / webMAN-MOD / multiMAN / IRISMAN ...           L'utilitaire, un très bon serveur FTP, du développeur jjloano, OpenPS3FTP, n'avait pas vu de mise à jour depuis 2013, mais le développeur est de retour et a proposé quelques nouvelles corrections sur son programme.   Alors, qu'est-ce qui a changé dans les récentes mises à jour? Pour les débutants, l'utilitaire devrait être plus efficace et plus stable car diverses améliorations ont été apportées, mais les performances devraient même être revues à la hausse car la récente libsysfs a été implémentée. 

 

 

    Version 4.0b @jjolano jjolano released this 5 days ago   Implemented libsysfs for improved performance.   jjolano (John Olano) wrote me to let us know that he updated his OpentPS3FTP to version 4.0b. Hopefully the new changes will help many projects that include OpenPS3FTP (webMAN, multiMAN, IRISMAN, Rebug Toolbox, etc.)   BTW, I've made an effort to help developers by making it more portable. You can find it in the experimental branch, and eventually master when I test it thoroughly.  

 

 

  Téléchargement : OpenPS3FTP v4.0b
Vendredi 27 Janvier 2017, 07:29 Lue 3403 fois
15
webMAN Mod v1.45.11 d'Aldostools disponible
Le développeur Aldostools, Aldo Vargas, nous propose de découvrir une nouvelle révision de son célèbre plugin webMAN MOD qui passe désormais en v1.45.11.             Le développeur suit logiquement les progrès réalisés avec webMAN, le fork s'habille donc du support direct de NTFS, possible depuis la dernière version de webMAN de deank.

 

 

  webMAN MOD 1.45.11 - Added direct NTFS support to full edition (thanks to deank, freddy38510, bguerville, Zar, Joonie, Estwald) - Integrated prepNTFS (thanks to deank) - FTP Server in full edition may be not support some ftp clients - Now libc functions use libstdc_export_stub.a

 

 

  Le développeur tient à remercier quelques membres toujours actifs de la scène PlayStation 3 à savoir deank, freddy38510, bguerville, Zar, Joonie, et Estwald, du beau monde.     Téléchargement : webMAN Mod v1.45.11
Vendredi 27 Janvier 2017, 07:02 Lue 3250 fois
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[PS4] Le guide pour brancher PlayStation VR sur PC est disponible
Le développeur Gusmanb a travaillé sur PSVRFramework au travers de PSVRToolbox et avec zachhouseknecht ils ont carrément créer un guide pour utiliser PlayStation VR sur PC.   Attention avant de commencer, ça ne sera pas simple, le guide est complexe, mais une fois que vous aurez réussi la configuration cela sera beaucoup plus simple.               La première des choses à faire est de brancher PlayStation VR comme vous le feriez sur votre PS4 sauf qu'évidemment au lieu de brancher votre HDMI à la PS4 vous le branchez sur la sortie HDMI du PC.              Étape 1. Branchez l'USB sur votre PC sous Windows. Windows tentera (et échouera) de trouver des pilotes ou tentera d'installer un pilote audio.   Étape 2. Téléchargez (si vous ne l'avez pas déjà) à la fois PS VR Framework et libusb-win32. Vous avez besoin de ce logiciel et pilote pour bien l'interfacer le casque PlayStation VR.    Etape 3A. Exécutez "install-filter-win" de libusb qui convient à votre système - il existe des versions pour amd64, ia64 et x86.    Sélectionnez "Install a Device Filter". Assurez-vous de sélectionner ce périphérique "vid:054c pid:09af rev:0107 mi:05" USB Input Device" attention il existe de nombreux dispositifs intitulés de la même façon !   Etape 3B. Assurez-vous que "libusb0.dll" et "libusb0.sys" sont dans votre répertoire "windows / system32" avant de continuer. Cette étape est cruciale pour le dépannage si vous rencontrez des problèmes plus tard.   Étape 4. Allumez le casque PSVR avec le bouton d'alimentation sur le câble qui va vers le casque - vous devriez entendre un son «bip» et la lumière blanche s'allume. Exécutez PSVRToolbox.   Vous devriez être bon pour pouvoir exploiter PlayStation VR sur votre PC !      Le guide original est disponible ici : Reddit.com     Téléchargement : PSVRToolboxPortable.zip (v0.4.6)         
Jeudi 26 Janvier 2017, 18:45 Lue 88670 fois
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Les modifications du premier PKG par eXtreme pour PS4 1.76
Le développeur eXtreme nous propose de découvrir les changements opérés par le premier PKG installable sur la PlayStation 4 sous firmware 1.76, explications.          L' application OMSK est le seul PKG connu qui fonctionne sur PlayStation 4 sous firmware 1.76 Retail, il avait été mis en ligne il y a quelques mois mais seulement activable avec des PS3 en mode IDU. Cependant eXtreme a compris qu'il était possible de lire avec PS4FileNinja les changements opérés par l'application ainsi que le contenu du fichier .dat qui a été décompressé avec ArchiveExplorer. Concrètement cela permet de voir les répertoires qui sont utilisés durant son installation et après son lancement, une première en la matière.    Voici les répertoires qui sont utilisés durant l'installation, les dossiers, avec les fichiers suivants sont créés :     System_data / priv / appmeta / NPXS29005 / ext_info.dat System_data / priv / appmeta / NPXS29005 / param.sfo User / app / NPXS29005 / app.pbm User / app / NPXS29005 / app.pkg User / appmeta / NPXS29005 / icon0.png User / appmeta / NPXS29005 / pic0.dds User / appmeta / NPXS29005 / pic0.png User / appmeta / NPXS29005 / pic1.dds User / appmeta / NPXS29005 / pic1.png User / appmeta / NPXS29005 / pronunciation.xml User / license / freeIV0001-NPXS29005_00.rif     Pour information, le fichier .rif contient l'autorisation de démarrer l'application   Ensuite, il nous explique qui sont chargés dans la sandbox après le lancement de l'application:     Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0 / config.cfg Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0 / eboot.bin Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0 / sce_discmap.plt Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0 / prx / libSceSecure.prx Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0 / sce_module / libc.prx Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0 / sce_module / libSceFios2.prx Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0 / sce_sys / about / right.sprx Mnt / sandbox / pfsmnt / NPXS29005-app0-nest / pfs_image.dat     Là encore pour information, le fichier dat contient les fichiers qui sont chargés dans le répertoire NPXS29005-app0. Encore une fois, nous sommes encore très loin du temps où l'on pourra facilement lancer des titres, mais cela pourrait ouvrir de nouvelles pistes de réflexion au delà de celle que nous attendons tous.     Téléchargement : PKG Installation Info - File Overview [NPXS29005 Dump]     IV0001-NPXS29005_00-OMSKCLIENTV00100.pkg   IV0001-NPXS29005_00-OMSKCLIENTV00100.rif   Source : extreme-modding.de
Mardi 24 Janvier 2017, 12:36 Lue 7864 fois
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webMAN 1.45n avec nouveau support NTFS de deank disponible
Si vous avez gardé un coup d'oeil sur les avancées PS3, vous avez peut être remarqué que la bibliothèque Cellsdk a été mise à jour récemment notamment au travers d'une nouvelle compilation de Libntfs_ext.                Le développeur Deank a travaillé la question et vient de remarquer qu'il pouvait faire évoluer webMAN dans une version 1.45n. Avec cette nouvelle version annexe, il a réussi le tour de force de se passer de prepNTFS, son application développé pour apporter le support justement des disques formatés en NTFS au lieu de FAT32.   Avec webMAN 1.45n vous pouvez donc accéder à vos disque NTFS via FTP, cette faculté est limitée à 2 disques maximum, ou 4 partitions, connectés via le CFW de votre PlayStation 3.
  I think webMAN 1.45n is ready for official release with ntfs support.   Thanks to @freddy38510 for the good job with libntfs_ext cellsdk changes, @aldostools for the information about the vsh exported libraries, @Joonie and @bguerville for the tests. Hopefully still there are users who use webMAN over the feature-rich webMAN MOD.   Added access to ntfs drives via FTP Up to 2 drives x 4 partitions supported (/dev_ntfs00 to /dev_ntfs70) No need for external prepNTFS (ntfs drives are scanned at system startup or if later attached - when refresh html/xml buttons are pressed or when FTP session is created)   Source can be compiled with or without NTFS support by defining USE_NTFS in main.c and changing the Makefile.   Dean

 

 

  Téléchargement : webMAN 1.45n  ou bien webftp_server.sprx  (182KB Cobra+NetSRV+NTFS support)  
Samedi 21 Janvier 2017, 18:10 Lue 4604 fois
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