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L'actualité en continu
XMB Manager Plus 2017 R1 disponible
Le développeur Berion nous propose de découvrir son fork de XMB Manager Plus de la Team XMBM+ proposé il y a quelques années, qui avait repris un moment par Aldostools.   XMB Manager Plus est un menu avec des raccourcis vers différentes choses dans le menu des catégories de jeux dans XMB, c'est un simple hack Cross Media Bar, mais sur lequel il a corrigé, ajouté ou mis à jour certaines descriptions, des positions ont été changées de certains menus.          Toutes les icônes (à l'exception des icônes de données de sauvegarde) sont maintenant lues à partir de dev_hdd0, au lieu de RCO, à partir de dev_flash et toutes sont "rebuguées" pour correspondre au thème de Rebugification PlayStation 3, mais toute autre skin peut être facilement ajouté.       Il a également intégré des outils de custom firmware, par exemple le menu des paramètres WebMAN / WebMAN Mod des versions complètes, Plugin Switcher Manager (avec pré-configurations) et XMB Package Downloader mais en "version min" (pas de thèmes, wallpapers et liens de jeu Icône de l'application).         Il a supprimé tous les anciens liens du site Internet et a ajouté l'option Childproof Mode qui désactive toutes les options potentiellement nuisibles.      
 What is Childproof Mode?   This option permanently disabling: - File Manager - because user can deleting files and folders from any mounted device/fs - Plugin Manager Switcher - because user can deleting boot_plugins.txt - Custom Firmware Tools - because user can kill console using improperly   > Requirements?   1. Obviously, a PS3 with installed any modern CFW (like i.e Rebug 4.81.1). 2. User must have installed and active WebMAN or WebMAN Mod for some of the options (all for WebMAN menu, Plugin Switcher Manager, XMB Package Downloader and few in other places). 3. Also Custom Firmware Tools must be active (turn it on in Rebug Toolbox on Rebug CFW or add custom xai_plugin to boot_plugins.txt). Without it, almost all options in Custom Firmware Tools will not be working, resulting in console forced restart + mandatory file system checking/repairing.    No PKG file? How can I install this?   I don't like PKG format and in this case is even completely useless. It's sufficient to use file manager or FTP client.   1. Copy "xmb" folder info "dev_hdd0/". 2. Be sure to have installed and active xai_plugin and webmanmod. 3. Got to "dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/" and make backup of files: category_game.xml category_game_tool2.xml category_network.xml category_network_tool2.xml   4. Copy all "xmb/flash/*.xml" to "dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/".   Or if You don't like my Game and Network category, edit them herself adding below node in proper place: <Query class="type:x-xmb/folder-pixmap" key="xmb_manager_plus" src="xmb://localhost/dev_hdd0/xmb/xmb_manager_plus.xml#xmb_manager_plus"/>   5. Restart PS3.   How can I uninstall this?   Delete or change name of "dev_hdd0/xmb/" and restore Your backuped XML. Or just reinstall Your CFW.

 

 

  Bref, un travail important qu'il est possible de retrouver ici : XMB Manager Plus 2017 Release 1  
Mercredi 15 Mars 2017, 11:01 Lue 4716 fois
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Le PlayStation Now va disposer de jeux PS4
La bibliothèque de streaming de jeux de PlayStation Now va exploser cette année, en effet Sony vient d'annoncer qu'en plus des 483 jeux PlayStation 3, ce sont enfin les jeux PlayStation 4 qui vont faire son apparition et seront jouables autant sur PlayStation 4 et Windows PC avec un seul abonnement.           Voici ce que Brian Dunn de Sony a annoncé "Comme beaucoup d'entre vous le savez, PlayStation Now vous permet de diffuser des centaines de jeux PS3 - actuellement 483 pour être exact - sur votre PC PS4 et Windows.   Nous sommes ravis d'annoncer que le catalogue de PS Now va aller encore plus loin, car nous allons l'étendre pour inclure une nouvelle plate-forme : les jeux PlayStation 4. Tous les jeux du service, y compris les jeux PS4, seront inclus avec un seul abonnement PS Now. Nous allons partager plus d'informations à mesure que nous nous rapprochons du lancement, alors restez à l'écoute.   Dans les prochaines semaines, nous commencerons un test privé avec les jeux PS4 sur PS Now. Si vous avez un abonnement actif de PS Now, gardez un oeil sur votre compte emails au cas où vous recevriez une invitation.   En outre, PS Now utilise des serveurs cloud, vous permettant de démarrer un jeu sur PS4 et de continuer à jouer sur une autre PS4 ou même sur un PC Windows (ou vice versa)."   Si vous ne connaissez pas le servie, une période d'essai gratuite d'une semaine est toujours disponible pour le tester.         Voici une liste de certains des jeux les plus populaires sur PlayStation Now en février:   - Red Dead Redemption - Tekken Tag Tournament 2 - Mortal Kombat - WWE 2K15 - The Last of Us - Mafia II - Injustice: Gods Among Us - NBA 2K14 - Sid Meier’s Civilization Revolution - Batman Arkham Origins
Mardi 14 Mars 2017, 07:58 Lue 5411 fois
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webMAN MOD 1.47.04 disponible
Le développeur Aldostools nous propose de découvrir une nouvelle version de webMAN MOD qui passe désormais en v1.47.04.   Pour ceux qui ne connaitraient pas, webMAN est un plugin développé par Deank qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO, et ceci directement depuis le XMB cela sans compter la mise à disposition du serveur FTP et WWW. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées au fil des versions.             Dans cette version webMAN MOD 1.47.04, les fichiers NTFS sont maintenant affichés avec la date appropriée, les jeux NTFS & NETISO sont maintenant montés avec des plugins externes, du coup les PSXISO peuvent être monté avec ps3netsrv, les plugins raw_iso.sprx et netiso.sprx sont maintenant dans / dev_hdd0 / tmp / wm_res, webftp_server.sprx a été réduit à environ 10 Kb, certains caches ont été réduit en taille (lecteur CD) tandis que d'autres ont augmenté comme celui du cache NTFS.   

  webMAN MOD 1.47.04 @aldostools aldostools released this 3 days ago · 2 commits to master since this release   NTFS files now are shown with the proper file date (thanks to @freddy38510) NTFS & NETISO games now are mounted with external plugins [Thanks to @deank] This fixes the freeze of the console when a 2nd PSXISO was mounted & played from ps3netsrv The plugins raw_iso.sprx & netiso.sprx now are located in /dev_hdd0/tmp/wm_res Reduced in approx. 10KB the footprint of webftp_server.sprx NTFS drives now are checked & remounted if necessary every time that the root folder is listed in FTP/web PASV mode in FTP now retries up to 250 ports (instead of 10) wm_proxy.sprx now is located in /dev_hdd0/tmp/wm_res Reduced the CD cache size from 64 to 48 sectors and the memory usage from 192KB to 128KB Increased NTFS cache from 1 to 8 pages and from 8 to 16 sectors per cache  

 

 

  Téléchargement : webMAN MOD 1.47.04  
Lundi 13 Mars 2017, 07:43 Lue 4796 fois
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Mr.Smithers v1.0.0.3 de Psykosis disponible
Le développeur Psykosis continue le développement de Mr.Smithers, l'application passe en version v1.0.0.3. Associé à Mr.Burns, l'application permet de convertir un dossier jeux en format ISO et de le graver sur support CD, DVD ou Bluray.           Le changelog de cette version v1.0.0.3 :
- Update to the latest Mr. Smithers!!! - I removed the deploy extension as suggested - I added an additional form "Patches" that can do basically md5 right now, but more later - I added an option to use genps3iso if you choose to instead of makeps3iso - I changed how the iso files are named, to exactly as the folder is named - I cleaned up a bunch of code not being used (msgbox type debug stuff) - Drag and drop functionality added for both folder and iso  - I may merge "Patches" into "Mr. Smithers application at some point soon to reduce size - More information available from github as well - now with "patches", genps3iso 2.0 option, and more!

 

 

  Téléchargement : Mr.Smithers v1.0.0.3  
Dimanche 12 Mars 2017, 18:17 Lue 2759 fois
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Sony libère le code source de PSVR
Les développeurs vont être heureux, après le Reverse-Engineering PS VR et la libération de la librairie C LibPSVR, BigBoss nous informe que Sony vient de mettre en ligne le code source du PSVR en 2.50 pour la PS4.                 Le code source du PSVR peut directement être utilisé pour :   - The Android Open Source Project - bsdiff - busybox - bzip2 - CLAPACK - cryptsetup - e2fsprogs - EGLIBC - FFTS -- The Fastest Fourier Transform in the South - libcap-ng - libdevmapper - libfdt - Flat Device Tree manipulation - libgcrypt - libgpg-error - libusb - libuuid - Linux kernel - Mini-XML - morpheus bridge - NetBSD: printf.c - newlib - OpenGL Mathematics - OpenSSL - procps - SHA   qu'il est donc désormais possible de retrouver ici : http://doc.dl.playst...t/doc/psvr-oss/     Téléchargement : morpheus_bridge-PSVR-02.500.tar.bz2  
Dimanche 12 Mars 2017, 12:15 Lue 5137 fois
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Contourner le 4.50 pour utiliser Cyber Save Editor
Un utilisateur de NGU, Nitrowolf2, explique qu'il est possible de contourner le firmware 4.50 pour utiliser Cyber Save Editor, bien entendu vous vous doutez bien que sa technique s'appuie sur un processus complexe et qui sera innaccessible au plus grand nombre car vous devez posséder deux PlayStation 4 pour le réaliser.    Déçu de ne pouvoir utiliser Cyber Save Editor sur firmware officiel 4.50, il explique que Sony a corrigé la faille, engendrant 2 types d'erreurs, la première est que si vous avez une sauvegarde issue d'un firmware inférieur au 4.50, le système ne permet pas de la copier, la seconde est que vous aurez une erreur pour fichier corrompu.          Pour contourner l'enregistrement lié au firmware 4.50, il faut utiliser la partie cloud, après quelques essais, il conclut que le dernier firmware introduit une nouvelle sécurité ou un patch qui ne permet pas la copie USB.   Pour contourner il faudra :    - PSProxy de Red-EyeX32 - Deux PS4, lui il a une PS4 pro en 4.50 et une PS4 Fat en 4.07 - Accès au PlayStation+ obligatoire   Pour exemple il montre deux sauvegardes en une en 4.01 et une en 4.50 après patchage cloud.   Pour se servir de sa procédure il faut d'abord suivre le tutoriel mis à disposition pour savoir utiliser Cyber Save Editor.   So how does this work? Well after you have followed the PSProxy guide above, you will have your lower FW console that is capable with the save editor being able to go online. You can't download games unless you turn the proxy off, but you can however UPLOAD TO THE CLOUD.   This is where the bypass takes place, and why it lead me to believe that Sony placed a patcher during the USB copying process. Because you are uploading the gamesave into the cloud it doens't go through this process at all, meaning after doing testing with various titles, gamesaves from 4.07 work and run perfectly fine on a console that is running on 4.50 when it copies the gamesave VIA Cloud storage.*   This also works vice-versa, so copying a save from 4.50 onto cloud storage adn then downloading it onto 4.07 from cloud storage works. there's no Firmware issues whatsoever.*   HOWEVER, you do have to make sure that whatever version of X game is the same version on both consoles. So, if you have say patch 1.05 of (random example) Call of duty on 4.50, you do have to make sure it's the same game patch firmware on the lower PS4 FW console. IDK if this applies to all games, but some games make saves incapable if the game versions are different.   I have yet to try Cyber Save Editor, but there is ZERO reasons why this wouldn't work   This part I leave to developers, or someone with more Knowledge. If someone who knows anything about exploits and such, you may want to look at a gamesave pre-4.50 (before you upload it onto the cloud) and then after 4.50 (download it from the cloud, then copy onto a USB). You may find something useful in there, or you might now. Just my suggestion    

 

 

  Et pour contourner le 4.50 : NGU    
Dimanche 12 Mars 2017, 11:41 Lue 4480 fois
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La démo Demon's Souls jouable sur RPCS3
RPCS3 est un émulateur PS3 sur PC qui permet de jouer à quelques titres, sans qu'il soit réelle possible de lâcher sa console, ses développeurs progressent et le montre.            Sur le blog officiel, les développeurs de RPCS3 nous informe qu'il est possible de faire tourner avec la dernière build v0.0.2 la démo Demon's Souls. Bien entendu tout n'est pas parfait, il faut un monstre niveau matériel PC pour obtenir une peu de performance, qui est d'ailleurs variable selon la charge à afficher. Le titre tourne jusqu'à 30 FPS mais le framerate chute souvent à 10 FPS.    Il manque pas mal d'ombres, le son est instable et il a parfois quelques erreurs critiques lors de chargement des données.              La dernière build est disponible ici : rpcs3-master.zip  
Dimanche 12 Mars 2017, 10:36 Lue 3852 fois
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sMAN v1.10n disponible
Le développeur Deank nous propose une nouvelle version de sMAN, pour rappel il s'agit de son tout dernier plugin qui combine webMAN (vanilla) et sLaunch, qui était un plugin séparé complétant webMAN.        Il a réalisé une nouvelle fois une mise à jour de sman.sprx, les fichiers sont mis à jour, il y a désormais 6 icônes.         deank said : Well, you'll have to live with that.   I finished with all the changes/updates to sMAN 1.10n. Hopefully now it is a stable release and won't need a lot of updates. Of course if there are bugs reported I'll fix them.

 

 

  Téléchargement : sMAN.sprx  et sMAN v1.10  
Dimanche 12 Mars 2017, 10:14 Lue 2273 fois
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Chaitin Tech détaillera le hack PS4 à la Zer0Con
Suite à la déception liée au firmware officiel 4.50, l'un des membres de la Team Chaitin, 5lipper, vient d'annoncer son intention de détailler son hack lors de la Zer0Con.         La Zer0Con est une conférence lors de laquelle de nombreux développeurs montrent leurs exploits, un peu comme la Chaos Computer Club (CCC) ou à la Chaos Communication Congress (CCC) hacking conference.         Le développeur 5lipper de Chaitin Tech vient d'ajouté au planning de la Zer0Con sa conférence sur le piratage PS4. Cette réunion des meilleurs développeurs et de chasseurs de bugs se déroulera du 13 au 14 avril à Séoul, en Corée, les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 20 mars 2017.     Pour en savoir plus sur : zer0con.org ou sur le compte Twitter  
Samedi 11 Mars 2017, 09:05 Lue 11115 fois
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OFW 4.50, fin du rêve Linux et de PS4 Save Editor
racer0018 vient de poster un message sur le forum Psxhax.com, il explique que depuis la sortie de le mise à jour officielle de la PS4 en 4.50, ils tentent de faire fonctionner le code et que malheureusement il ne fonctionne pas avec ce firmware.   Pour le moment, ils sont en train de chercher la manière de lancer ce code sur le firmware officiel 4.50. Il confirme que sur sa PS4 Pro passée en 4.50 officiel le code ne fonctionne pas non plus.   Plusieurs choix s'offrent à eux, soit libérer le code pour que ceux qui sont en 4.50 Bêta puissent le tester, en espérant que quelqu'un puissent l'améliorer, l'idée étant aussi que certains firmwares inférieurs peuvent profiter de ce code.    Il a annonce que désormais ils se concentrent sur le firmware officiel 4.05, mais que le portage du code prendra du temps, précisant que le code est finalement proche de celui de la Team Fail0verflow, précisant "qu'ils n'ont pas inventé la roue". Bien entendu, tout le monde est déçu, ce n'est que partie remise.         Autre déception de ce nouveau firmware officiel 4.50, le développeur japonais de PS4 Save Editor, vient de préciser sur Twitter que son logiciel n'est pas compatible !           "It was confirmed that patch cord can not be applied correctly when updating the PS4 main unit to the latest system software "4.50". We apologize for any inconveniences, but please do not update to "4.50" when using save editor for PS4 at the present moment."

 

 

  Le firmware officiel 4.50, non content d'amener pas mals de nouveautés, apporte aussi tout un lot de sécurisation de failles.
Samedi 11 Mars 2017, 07:55 Lue 9667 fois
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[PS4] Sony propose SHAREfactory en 2.50
C'est la journée des nouveautés chez Sony, le géant japonais nous propose la version 2.50 de SHAREfactory. SHAREfactory est une application de montage vidéo pour PlayStation 4, et cette version introduit des nouveautés qui sont arrivées avec le firmware 4.50.             La plus grande des nouveautés est bien entendu la possibilité d'importer vos images et vos vidéos directement à partir du périphériques USB, puisqu'il est désormais possible d'avoir un accès à un disque dur externe comme espace de stockage.                 Pour en savoir plus sur  : SHAREfactory
Jeudi 09 Mars 2017, 22:14 Lue 3687 fois
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[PS4] Sony propose Remote Play v2.0.0
Avec l'arrivée du nouveau firmware officiel 4.50, Sony nous propose de découvrir une nouvelle version de son logiciel de contrôle à distance, Remote Play, qui passe en version v2.0.0.   Cette évolution n'est pas spécialement liée à l'évolution du firmware, mais Sony a choisi de sortir une nouvelle version au même moment, d'ailleurs cette version ne nécessite toujours que le firmware 4.00 minimum pour fonctionner.             Sony annonce qu'avec cette nouvelle version vous pouvez, pendant la lecture à distance, désormais utiliser le microphone sur votre PC Windows ou Mac pour le chat vocal lors de jeux ou de parties. Et que certaines fonctionnalités, sans préciser lesquelles, bénéficient d'une meilleure stabilité.   A noter que pour profiter de performances optimales, Sony recommande une connexion haut débit offrant des vitesses de téléchargement en amont et en aval d'au moins 15 Mb/s.   Si cet outil vous intéresse il est disponible ici : Remote Play v2.0.0
Jeudi 09 Mars 2017, 16:31 Lue 4650 fois
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