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L'actualité en continu
[PS2] LaunchELF v4.43a du 31 Mai 2017 disponible
Voilà de quoi ressortir votre PlayStation 2, le développeur SP193 a releasé hier matin une toute nouvelle version de son utilitaire wLaunchELF. Cette mise à jour de wLaunchELF proposée depuis aujourd'hui qui vient corriger quelques bugs.         Fonctionnalités :   - Déplacer, copier, renommer, supprimer des fichiers. - Gérer les partitions sur le HDD de la PlayStation 2. - Supporte les skins. - Prise en charge des capacités de disque dur jusqu'à 2 To. - Prend en charge des périphériques de stockage USB jusqu'à 2 To. Appareils pris en charge: carte mémoire, unité HDD, CD / DVD, périphérique de stockage de masse USB, hôte.  

  LaunchELF v4.43a (2017-05-31) (PS2SDK) standardized behaviour of rename() functionality for the mass storage driver. Fixed renaming of files in sub-directories on the mass device. Fixed copying of files to the VMC device.   LaunchELF v4.43a (2017-05-11) (PS2SDK) Fixed partition expand option (hopefully!). (PS2SDK) Re-enabled creation of all system partitions at HDD format. (PS2SDK) Updated ATAD, APA & PFS drivers. PlayStation discs can once again be accessed.    

 

 

Téléchargement :  LaunchELF v4.43a (31 Mai 2017)  
Mercredi 31 Mai 2017, 20:43 Lue 6417 fois
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[PS4] Le premier Menu Mod pour Far Cry 4 (1.76)
Après les multiples Menu Mod de Call of Duty ou encore de GTA V, voici pour la première fois un Menu Mod consacré à Far Cry 4. Les menus, notamment ceux pour GTA 5 se sont succédés, et il est enfin sympathique de trouver un développeur qui s'intéresse à d'autres jeux.   Bien entendu il faut avoir accès au kernel pour pouvoir intégrer et activer le plugin via le navigateur, et cela est seulement possible sous le firmware 1.76. Il n'est donc pas possible de l'utiliser sur un firmware plus récent et encore moins en ligne.           Il a été testé sur les régions américaines et européennes, nous ne savons pas s'il fonctione sur la japonaise, et il ne fonctione qu'avec la version 1.00 de Far Cry 4, pas question d'utiliser une update ou un DLC.           Quoiqu'il en soit le travail est bel et bien là, il peut encore bloquer quelques fois le jeu, il n'est pas non plus 100 % stable.      Procédure - Accédez à AzuraMenu.com sur votre PS4 - Appuyez sur le bouton Load Azura - Far Cry 4 - Quittez le navigateur Web avec le bouton d'accueil (pas le rond) - Lancez Far Cry 4 (assurez-vous qu'il n'était pas déjà en cours d'exécution ou cela ne fonctionnera pas) - Profitez !     Le développeur nous informe sur son profil twitter qu'il souhaite désormais travailler sur Assassin's Creed Black Flag et sur Battlefield 4.  
Mercredi 31 Mai 2017, 09:03 Lue 6848 fois
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[PS4] Sony met en ligne le firmware officiel 4.70
Sony vient de mettre en ligne le firmware officiel 4.70, plutôt inattendu car il s'agit d'un firmware intermédiaire qui n'a fait l'objet d'aucune phase bêta test comme le précédent 4.55 d'ailleurs, il s'avère obligatoire pour continuer à profiter du SEN ou d'applications externes comme Netflix nécessitant un accès au profil du PlayStation Network.   Sony dit avec cette mise à jour "améliorer la qualité de la performance du système" et apporter un nouveau logo pour le PlayStation Store, mais aussi pour Spotify et PlayStation Vidéo. Ce qui surprenant quand on regarde l'histoire des firmwares Sony, c'est qu'en Février 2015 Sony lançait le 4.70 pour PlayStation 3 qui lui aussi amenait ces nouveaux logos.           Il semble que les premiers retours confirment une hausse de performances, notamment pour certains menus qui se chargent plus rapidement et apparaissent plus fluides.    Ce n'est pas tout, certains ont remarqué que la PlayStation 4 Pro est aussi plus performante, notamment sous Final Fantasy XV à titre d'exemple.           Pour le moment aucune réaction de la scène face à l'arrivée de cette mise à jour qui pèse 324.80 Mo, tous les regards se tournent vers qwertyoruiopz.           
Mardi 30 Mai 2017, 15:42 Lue 7283 fois
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[PS3] L'arrêt de production de la PS3 en Europe et USA
Voilà la page de la PlayStation 3 vient d'être définitivement tournée par Sony. Depuis le 28 Août 2014 la firme proposée le modèle CECH-4300C et voilà c'est désormais fini.    En Mars 2017 nous avions eu l'information selon laquelle le marché japonais n'était plus alimenté, et bien ce sont désormais les marchés européen et américain qui ne trouveront plus de PlayStation 3.                  Sony affirme désormais que plus aucune console n'est livrée et que cela fait suite à la fin de la production dans le monde.            Pour la petite histoire, Microsoft a arrêté de produire la Xbox 360 en Avril 2016. Les Xbox live et SEN des deux consoles sont toujours maintenus mais jusqu'à quand.   Nous venons d'apprendre au passage que Sony prépare le lancement d'une version Gold de la PlayStation 4 Slim, du moins une image a été diffusée, mais elle a rapidement été retirée, il se murmure une annonce lors de l'E3 qui démarre dans 15 jours.        
Mardi 30 Mai 2017, 09:34 Lue 4861 fois
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[PS3] Une méthode swap pour jouer à la NES sur PS3 SuperSlim OFW
Un utilisateur de psxhax.com nous propose une nouveauté sur PlayStation 3. Si vous avez une PlayStation 3 SuperSlim disposant d'un firmware officiel vous avez peu de chance de pouvoir utiliser les homebrews ou pouvoir installer un custom firmware. Il est cependant possible d'utiliser une méthode de swap qui permet de lancer un émulateur NES et donc profiter des jeux NES.         Avant de vous lancer, il faut avoir à l'esprit que l'utilisation prolongée de cette méthode peut techniquement et matériellement endommager le moteur et le laser de votre lecteur bluray de votre console.          Si vous voulez tout de même tenter l'expérience, il va vous falloir pas mal de matériel :    - Une PS3 superslim avec ses capteurs de disques bloqués - Un jeu PS1 original - Un CD-R vide - Un logiciel de gravure de CD de votre choix (IMGBurn recommandé) - Quelques roms NES de votre choix - Et enfin, l'émulateur imbNES v1.3.2.zip     Tout d'abord, téléchargez le logiciel nécessaire à ce petit projet. Ensuite, extrayez-le dans un dossier, après avoir extrait l'émulateur, ouvrez "rombank.exe". Ensuite, dans le coin supérieur gauche, cliquez sur le bouton qui affiche une puce avec un dossier derrière elle pour ajouter un dossier de NES roms à votre sauvegarde.   Assurez-vous que toutes les ROM sont dans un dossier principal, pas dans les sous-dossiers. Après avoir ajouté les roms que vous vouliez, allez dans les «ROM Filters» et cliquez sur les deux boutons à droite pour supprimer des roms qui ne seraient pas supportées.   Si vous avez fait tout cela, cliquez sur le bouton sous le texte qui indique "Build IMBNES ISO". Il vous demandera si vous choisissez la licence pour le disque. Cela devrait être identique à celui de votre jeu PS1 original. Si vous avez fini avec tout cela, il vous suffit de cliquer sur le bouton Créer ISO. Il faudra 2-3 minutes pour construire l'iso. Après cela, vous lisez cette iso sur un disque vide comme vous le feriez avec une sauvegarde PS1.   Si votre disque est terminé et que vos capteurs sont bloqués, démarrez votre jeu PS1 avec votre disque original dans la PS3, puis, après le logo PS, vous swapez le disque avec celui que vous venez de graver. Dans le menu, choisissez votre jeu et lancez le en appuyant sur le bouton de démarrage. Si vous souhaitez modifier le jeu que vous jouez, appuyez sur le bouton PS de votre contrôleur.         Cette méthode fonctionne, elle n'est probablement pas la seule méthode pour lancer un jeu NES sur une PlayStation 3 avec un firmware officiel, mais elle fontionne. 
Lundi 29 Mai 2017, 11:31 Lue 6522 fois
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[PS3] Du nouveau sur ps2netemu sur PS3
3141card vient de proposer une découverte pour la PS3 suite à certaines progressions sur PS2 Config Tool et les progrès de PS2 dans ManaGunz par Zar.   3141car n'est pas un perdreau de l'année, il nous avait proposé pas mal de PoC du menu VSH avec utilisation de ps2netemu (l'émulation PS2).               Maintenant, accédez aux paramètres de configuration et aux informations de débogage est possible en appuyant sur un simple bouton combo, qui était jusqu'alors inconnu lorsque vous êtes dans le menu ps2netemu. Vous êtes en mesure d'effectuer le bouton combo décrit par la découverte du développeur, qui déverrouille alors et donne accès à deux nouveaux menus et options comme indiqué dans la vidéo.             La PS3 dispose également d'un autre menu caché (non traduit de cette version), mais quel est l'utilité de ces options et informations ?   Clairement cela ne va pas révolutionner l'utilisation de ps2netemu ou de la PS3, ce qui est intéressant c'est de pouvoir activer de nouvelles options et nouveaux combos.     It is a accidental finding by RE the menu framework of the ps2_netemu. I seach now which value consistent with which setting into menu. All I can say, it is active code. I am furthermore more interested in RE the menu to manipulate it for nice things like showing the temps, a formated notification message triggert by a button combo, and other things, but this CONFIG stuff is interessting too.

 

 

  Il a mis à jour le wiki pour informer du combo.
Dimanche 21 Mai 2017, 20:12 Lue 5556 fois
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[PS4] Fake sur une méthode brésilienne sur PS4
Comme vous le savez le Brésil est un pays qui nous étonnera toujours en quête d'inventivité en matière de piratage, à tel point que certains hacks portent même le nom du pays, on connait la méthode brésilienne sur Wii U.   Cependant il faut reconnaître que certains tricks existaient déjà sur PlayStation 3, et des rumeurs avaient circulé sur PlayStation 4 avec notamment l'autorisation d'un signataire du service jig qui aurait, sur demande, changé la signature numérique de chaque console. D'autres méthodes mettaient en avant le partage de comptes, primaires, secondaires tout cela a rapidement été corrigé par Sony.           Quoiqu'il en soit nos amis brésiliens tentent une nouvelle fois de nous faire croire, sous couvert que cette méthode existe réellement nous emploierons le condition lié intrinsèquement à la rumeur (avant de pouvoir bien entendu crié au fake à plein nez faute de preuve rapide), à la possibilité d'acheter une bonne vieille PlayStation 4 bourrée de 160,  170, ou même 360 jeux... contre l'équivalent de 900, 1000 ou 1450 euros.          Le modèle proposé est la toute dernière PlayStation 4 Slim équipée d'un disque de 2 To, le mode en ligne est impossible, l'utilisation se fera donc exclusivement hors ligne. Le vendeur affirme qu'il est possible de rajouter des jeux et qu'il est possible de jouer aux originaux.          Tout cela se passe sur mercadolivre.com, un équivalent d'Ebay au pays de la capoeira et de la samba, des acheteurs semblent avoir passé le cap, car certains jeux sont très récents, puisqu'on retrouverait notamment Horizon Zero Dawn qui nécessite à lui seul le firmware 4.07.          Au final, ce trick pourrait très simplement être un gros fake, des arnaqueurs qui ne seraient là que pour ramasser un peu d'argent, mais les annonces sont là depuis plusieurs jours... reste à attendre que les premiers téméraires reçoivent leur exemplaire (une vente a été finalisée hier soir). Les plus optimistes pourraient penser à la méthode basée sur un Raspberry-pi dévoilée par xmaxkatsu en Janvier dernier. 
Vendredi 19 Mai 2017, 10:59 Lue 9667 fois
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[PS3] Le wiki PS3 liste les jeux compatibles CFW2OFW
Comme vous le savez seuls certains jeux sont compatibles avec la méthode CFW2OFW sur PlayStation 3.   Afin de s'y retrouver il fallait se refairer à des listes non officielles qui permettaient de savoir si un jeu allait être compatible ou pas, mais désormais c'est sur le wiki que cela se passera.          CFW2OFW est le terme pour décrire la conversion et le déplacement des jeux PS3 d'une console CFW vers une console OFW. La méthode d'injection de sauvegarde (4.70 ou inférieure) et la méthode basée sur l'utilitaire de transfert de données (4.70+) utilisent toutes deux un jeu converti CFW2OFW. Les jeux peuvent être convertis manuellement ou en utilisant un outil tel que CFW2OFW Helper, bien que certains jeux nécessitent une gestion spéciale (marqué "Méthode exclusive").           Le travail énorme de compilation se trouve ici :    CFW2OFW_Compatibility_List    
Vendredi 19 Mai 2017, 07:05 Lue 10027 fois
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[PS3] CFW2OFW Helper v6 disponible
Et voilà déjà poindre la sixième version de CFW2OFW Helper, son auteur, friendlyanon, continue de faire évoluer la boite à outils qui permet de tenter l'expérience de conversion d'un jeu CFW vers OFW sur PlayStation 3.    

  CFW2OFW Helper v6 @friendlyanon friendlyanon released this 2 hours ago   - Code refactor - Download progress is shown for patch downloading  

 

 

  Le processus d'injection de jeux backup PS3 est simplifiée avec CFW2OFW Helper, mais c'est un processus qui reste complexe et limitée à certains jeux.    Avec la v6, le développeur a revu une partie du code et désormais la progression du téléchargement sera affichée pour le téléchargement de patch.      Téléchargement :  CFW2OFW Helper v6  
Mercredi 17 Mai 2017, 23:47 Lue 7058 fois
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[PS3] CFW2OFW Helper v5 disponible
Le développeur friendlyanon nous propose de découvrir une toute nouvelle version de CFW2OFW Helper. CFW2OFW Helper c'est la boite à outils qui permet d'essayer de convertir des jeux CFW sur OFW.    

 

 

CFW2OFW Helper v5 @friendlyanon friendlyanon released this 18 hours ago · 2 commits to master since this release   Locally present patches are now checked with SHA1 to verify integrity Code cleanup Added new logic based on PS3GameConvert_v0.91   Quoting Issue #1:   Please, if anybody has a good knowledge of this whole converting process, please contact me. I know there are some special cases, where EBOOT from a demo is required, not all patches are required, etc. Basically I want to reduce redundant work that my program does and increase compatibility. Thanks in advance

 

 

    Téléchargement : CFW2OFW Helper v5  
Dimanche 14 Mai 2017, 18:03 Lue 5003 fois
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RPCS3 le point sur l'émulateur PS3 à ce jour
La team qui propose RPCS3, l'un des meilleurs émulateurs PlayStation 3 fait un point sur le logiciel et sur la compatibilité avec les jeux.                    RPCS3 est un émulateur Sony PlayStation 3 open source écrit en C ++ pour Windows et Linux. Le projet a commencé son développement le 23 mai 2011 et présente actuellement des API graphiques modernes Vulkan, DirectX 12 et OpenGL. L'émulateur est capable de démarrer et de faire tourner plus de 500 jeux commerciaux ainsi que des échantillons officiels tirés du SDK PlayStation 3.          Le moi d'Avril a été un mois très mouvementé pour RPCS3. L'objectif de ce rapport d'étape est de mettre en évidence certains des développements les plus notables ou intéressants du projet. Le rapport commencera par présenter une sélection de jeux qui ont été améliorés d'une manière ou d'une autre.            Depuis le dernier rapport d'avancement, environ 18 auteurs ont fait 104 engagements, ont ajouté 9 621 nouvelles lignes de code et supprimé 1 904 lignes de code. Il est possible de le retrouver ici :                Il très bon site a été mis en place : https://rpcs3.net/       A noter qu'un émulateur concurrent, Nucleus a lui aussi connu quelques mis à jours en début d'année, mais c'est sans commune mesure avec RPCS3.   
Dimanche 14 Mai 2017, 17:08 Lue 12214 fois
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[PS4] Save Wizard For PS4 MAX v1.0.6317.22755
La team a l'origine de Save Wizard For PS4 MAX nous propose de découvrir une nouvelle version du logiciel qui permet de créer, d'injecter et modifier les sauvegardes PS4.          La dernière version est la v1.0.6317.22755, elle arrive avec des nouveaux code de triche et le support de nouveau jeu :      [ CUSA05967 ] [ EU ] Darkest Dungeon  [ CUSA06592 ] [ CN ] Nier: Automatia  [ CUSA03806 ] [ US ] Shovel Knight  [ CUSA06305 ] [ CN ] Tokyo Xanadu eX+            Régulièrement l'équipe ou même les utilisateurs rajoutent des jeux, il faut croire que la proposition commence à prendre. Pas moins de 111 titres sont désormais supportés, et ce sont plus de 5250 codes de triches qui sont répertoriés dans la base de données.     Test : LS   Téléchargement : Save Wizard For PS4 v1.0.6317.22755  
Vendredi 12 Mai 2017, 14:02 Lue 5219 fois
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