Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

522 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS5] PS5 Jar Loader 3.0.0 de hammer-83 disponible
  Le développeur hammer-83 vient de mettre à jour PS5 Jar Loader en version 3.0.0, pour rappel, PS5 Jar Loader est un outil de lancement de payloads s'appuyant sur un exploit au niveau du lecteur BD-J et qui est compatible jusqu'au firmware 7.61 de la console. Il permet d'exécuter des fichiers JAR qui seront préalablement gravés sur un BD-R.           Nouvelles fonctionnalités :   - Deux versions de l'ISO : l'une avec tous les payloads (mises à jour au moment de la publication) et le menu qui peut les charger directement à partir du disque, l'autre, comme auparavant, avec seulement le chargeur JAR à distance. - Les deux versions peuvent charger à distance les payloads les plus récents attachés progressivement à cette version, l'ISO complète n'a que le menu qui charge également les payloads gravés sur le disque. Merci à iakdev. - Intégration dans le SDK des idées récentes d'Andy Nguyen sur l'optimisation des appels natifs. Le payload UMTX se lance maintenant beaucoup plus rapidement. - UMTX2 est désactivée avec cette version. Il est plus enclin aux blocages et le maintien de deux implémentations ajoute une surcharge inutile. Il sera probablement supprimé dans les prochaines versions. - Corrections diverses du SDK. - Les payloads compilés avec la version précédente du SDK ont peu de chance de fonctionner avec ce loader et probablement vice versa (le loader précédent a peu de chance de charger correctement les JARs compilés avec cette version du SDK). Note : sur le firmware 6.00+, tenter d'écrire dans les données du kernel provoque un kernel panic. Le texte du kernel ne peut être lu/écrit que sur les firmwares inférieurs à 3.00.     Marche à suivre :   - Compilez le projet et gravez le contenu de assembly/target/assembly-3.0.0 sur un disque BD-RE. L'ISO précompilé est également fourni. Compilez éventuellement avec -Dloader.logger.host=[IP du serveur d'enregistrement] pour envoyer la sortie à l'écran à un hôte distant. - Insérez le disque dans PS5 et exécutez le chargeur JAR. - Envoyez un payload : java -jar <payload.jar> <PS5 IP>     Payloads inclus :   - Serveur FTP (en sandbox). - Exemple de mini jeu de tennis. - Impression des propriétés du système. - Dump du chemin d'accès actuel de la JVM, y compris le module java.base (peut ne pas fonctionner sur tous les firmwares). - Les implémentations des bugs UMTX de flat_z, Cryptogenic et cheburek3000 adaptées à ce SDK. Chacune d'entre elles peut être utilisée pour obtenir la lecture/écriture du noyau. Note : UMTX1 est la charge utile recommandée. Au fur et à mesure que la stabilité s'améliore, les autres implémentations seront désactivées et finalement supprimées. - Implémentation de Byepervisor de Cryptogenic - Dumpers de kernel. Une fois que le r/w du kernel est obtenu, envoyez ce payload pour dumper le kernel. Si byepervisor a été lancé en premier, il enverra du texte et des données. Sinon, seules les données seront envoyées. Utilisez netcat sur un ordinateur pour recevoir le binaire du kernel en vous connectant à la PS5 sur le port 5656.     Téléchargement : ps5-jar-loader 3.0.0      
Dimanche 26 Janvier 2025, 07:36 Lue 1959 fois
0
[PS5] bd-j pv6 Hen, PS5kstuff et etaHEN mis à jour
John Tornblom continue de mettre à jour ses outils, il vient de proposer une update de BDJ-IPv6-HEN, avec notamment des modifications apportées au payload elfldr.elf et aussi à kstuff.   Pour rappel, ce payload charge les fPKG sans avoir besoin de modifier l'hyperviseur, il fonctionne sur les firmwares 3.00 à 4.51, et ne permet de lancer que les jeux PS4 et quelques vieux jeux PS5, mais c'est déjà bien pour ceux qui disposent de tels firmwares.          Au passage, etaHEN 2.0 a été mis à jour  par LightningMods.      Téléchargement : bdj-ipv6-hen v0.3 / kstuff / etaHEN      
Samedi 25 Janvier 2025, 22:50 Lue 2537 fois
3
[PS5] Le firmware 25.01-10.60.00 déployé par Sony sur PS5
La firme japonaise vient de diffuser un nouveau firmware à destination de la PlayStation.    Découvrez la toute nouvelle mise à jour 25.01-10.60.00 pour votre PlayStation 5 ! Sony continue d'améliorer l'expérience utilisateur avec des optimisations de performance et de stabilité.          Changelog 25.01-10.60.00 :   - Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système. - Nous avons amélioré les messages et l'ergonomie de certains écrans.     Ce firmware 10.60 ajoute probablement des corrections sur des failles sécuritaires, Sony précisant qu'il améliore la stabilité du logiciel système, cela semble signifier que Sony a corrigé une faille exploitable.        
Vendredi 24 Janvier 2025, 15:27 Lue 4876 fois
6
[PS5] PS5 Offline PS5 Code Parser 1.0.0 et PS4 NOR Validator 1.0.9
La société Better Way Electronics a mis à jour en ce début d'année 2025 quelqu'un de ces logiciels afin de proposer les dernières innovations en la matière.            Ainsi BwE PS4 NOR Validator a été mis à jour en v1.0.9 (v2.6.4), qui comme le savez probablement est un logiciel d'analyse de NOR. Si, pour une raison quelconque, la console PS4 est allumée, le 'BLOD' (lumière bleue de la mort) et un écran noir apparaissent, la console n'est pas morte mais peut être "réparée". Pour rappel, ce programme vous permettra de valider littéralement chaque octet du NOR (plus de 2100 zones spécifiques), vous permettant ainsi de voir où il a été corrompu. Les zones faciles à réparer sont étiquetées comme identiques sur toutes les consoles. Les zones dynamiques sont interchangeables avec chaque révision de microprogramme, la console elle-même ou le modèle de console. Les zones pour console (comme la plupart des CID) ne peuvent pas être modifiées donc, fondamentalement, ce programme est destiné aux réparateurs de consoles.         Changelog    - Correction de bugs dans le menu - Mise à jour de la gestion des fichiers (pour la version ci-dessous) - Possibilité d'uploader deux NOR (prochaine version)     Téléchargement : BwE_PS4_NOR_Validator     Le développeur propose aussi un nouveau logiciel nommé BwE Offline PS5 Code Parser en v1.0.0.        Changelog   - Lit l'intégralité des codes d'erreur PS5 - Entièrement hors ligne (adapté aux environnements d'entreprise) - Licence DRM uniquement - Base de données hors ligne limitée mais éprouvée - Axé sur les entreprises (des licences de volume sont proposées)     Tout est là : ps5parser      
Jeudi 23 Janvier 2025, 07:19 Lue 3411 fois
0
[PS4] Icon Mask 1.16 disponible
Le développeur Lapy propose une mise à jour d'Icon Mask, cela n'avait pas été le cas depuis Juin 2024, Icon Mask est une application Homebrew pour la PlayStation 4 qui vous permet de modifier l’apparence de vos icônes en leur appliquant un simple masque PNG. Vous pouvez ainsi ajuster la transparence, ajouter des bordures et afficher vos icônes dans une icône officielle “PS4 box”.   Le développeur a ajouté le paramétrage de 6 nouveaux masques proposés par Anubis_Qz, et un nouveau paramétrage qui permet de tourner l'affichage des icônes comme le montre l'image.          Changelog :   - 6 nouveaux masques du grand @Anubis_Qz - nouvelle fonctionnalité : icônes rotatives      Téléchargement : Icon Mask v1.16        
Mercredi 22 Janvier 2025, 07:22 Lue 1697 fois
5
[PS5] FetchPKG v0.3.1 disponible
Le développeur John Tornblom continue de proposer de la nouveauté en ce début d'année avec non seulement des nouveaux payloads pour l'exploit BD-J, mais aussi au niveau des logiciels avec la mise à jour de FetchPKG, un outil qui permet de manipuler les PKG à destination de la PS5 mais aussi de la PS4.    Avec cette nouvelle version 0.3.1, les mises à jour de jeu qui sont divisées seront automatiquement fusionnées lors du téléchargement, il est possible de les télécharger derrière un proxy, utile pour une PS4 qui dispose d'un firmware inférieur au dernier original en date.            Pour exploiter au mieux le logiciel, il est utile de le paramétrer derrière un proxy pour protéger votre console de toute mise à jour. Cette correction vise aussi à corriger un problème avec les fichiers de plus de 2 Go.   Pour exécuter Fetchpkg sur PS5, vous devez le charger avec un loader ELF qui fournit une interface de ligne de commande, par exemple, shsrv, et les moyens de transférer l'ELF vers la ps5, par exemple, ftpsrv. Il vous faudra lancer les commandes qui téléchargeront le fichier ELF dans /data, qui se connecteront à shsrv et qui téléchargeront un fichier pkg dans /mnt/usb0 via un serveur proxy.     Téléchargement : FetchPKG v0.3.1          
Lundi 20 Janvier 2025, 07:48 Lue 1885 fois
0
[PS5] PS5 Homebrew Apps 1.3 disponible
Le développeur Master-s propose de découvrir une nouvelle version de son outils PS5 Homebrew Apps qui est maintenant estampillé 1.3.   Dans cette nouvelle version le développeur a ajouté etaHEN 2.0, comme vous le savez, PS5 Homebrew Apps est un ensemble d'homebrews qui fonctionne avec websrv. websrv est un serveur Web simple qui peut être exécuté sur une Playstation 5 jailbreakée via les points d'entrée BD-J ou Webkit . Il peut être utilisé pour lancer des homebrews via le navigateur Webkit intégré à la PS5, ou à distance depuis votre PC, téléphone, etc.         Avec cette modernisation avec etaHEN 2.0, l'outil intègre les toutes dernières avancées sur PS5.         Téléchargement : PS5 Homebrew Apps 1.3        
Dimanche 19 Janvier 2025, 20:54 Lue 2268 fois
5
[PS3] Nathan Martin propose la deuxième Bêta de son CFW Evilnat 4.91.3
Le développeur Nathan Martin offre sur PS3 une nouvelle version de son custom firmware CFW Evilnat 4.91.3, il s'agit de la deuxième Bêta de cette série.   La disponibilité se limite pour l'heure à la version PEX, incluant les modules et kernel DEX à partir du DEX 4.84, bien qu'il utilise le CEX par défaut bien entendu.           L'update permet notamment l'introduction de nouvelles fonctionnalités comme la prise en charge du CFW 4.84 DECR. Certaines options ont été reclassées afin de les rendre plus faciles à utliser, et les fonctionnalités liées au licences ont été améliorées.   Cela passe par exemple par l'ajout des mises à jour des options d'importations, et d'exportation de licence au format rap.bin, qui est plus simple à exploiter.          Pour ceux qui ont une ancienne version du CFW, installez le CFW complet 4.91.3 [BETA 2], pour les autres qui ont une version plus récente vous pouvez simplement mettre à jour xai_plugin mais uniquement pour PEX.    Téléchargement : CFW 4.91.3 Evilnat Cobra 8.5 [PEX] [BETA 2].rar (202.4 Mo)    
Dimanche 19 Janvier 2025, 18:02 Lue 2278 fois
2
[PS4/SP5] LightningMods commence les tests d'etaHEN 2.0 Bêta
Le développeur LightningMods fait savoir qu'il teste actuellement le prochain etaHEN 2.0B, et bonne nouvelle il lance un test public de cette nouvelle version. Ainsi si vous souhaitez y participer il faut accéder au serveur discord PKG-Zone.   Dans cette nouvelle version d'etaHEN 2.0B (pour Bêta) il a introduit des nouvelles fonctionnalités liés aux code des triches, un nouveau système est en effet pris en charge, avec notamment la gestion des formats MC4, JSON et SHN. Il en a profité aussi pour mettre à jour la toolbox, l'objectif étant de limiter les problèmes de freezes.          Si cela vous intéresse c'est par ici : Discord.com        
Dimanche 19 Janvier 2025, 13:03 Lue 2686 fois
5
[PS4/PS5] theflow0 récompensé une nouvelle fois avec 10 000 $

Nous venons d'apprendre que theflow0 a une nouvelle fois signalé un bug sur hackerone. L'information jusqu'alors l'information était restée secrète, ce qui nous met la puce à l'oreille, car le dépôt de cette faille remonte à environ 5 mois, et n'avait pas été divulguée. 

  Plus besoin de rappeler qui est theflow0, mais si cette remontée de faille remonte à 5 mois, il se pourrait qu'il s'agisse du firmware 12.00 de la PS4 ou bien du firmware 24.06-10.00.00 de la PS5, les firmwares récents.         Ce bug a permis à theflow0 d'obtenir une récompense de 10 000 $, probablement un exploit kernel.   
Samedi 18 Janvier 2025, 11:01 Lue 6690 fois
44
[PS4/PS5] PS Remote Lua Loader v3.3 disponible
Le développeur Master-S propose une nouvelle version de PS Remote Lua Loader, qui désormais est estampillé 3.3. Comme vous le savez Remote Lua Loader est un script python déployé pour la PS4 et PS5 (et leur versions pro), permettant de charger des fichiers via l'utilisation de Lua dans les jeux construits autour du moteur Artemis.    Le point d'entrée étant un jeu, ce loader ne dépend pas de la version du firmware installée, et fonctionne donc sur tous les firmwares, il a ainsi été testé avec succès sur le dernier firmware de la PS5 et de la PS5 Pro, pareil pour la PS4 et PS4 Pro.          Dans cette version 3.3, le développeur a apporté une correction et a permet de dump la libkernel de base.      Téléchargement : PS Remote Lua Loader v3.3              
Vendredi 17 Janvier 2025, 00:16 Lue 4033 fois
1
[PS5] BD-J UMTX HEN de John Tornblom disponible
Le développeur John Tornblom continue de marquer l'histoire BD-J de la PS5, il propose BD-J UMTX HEN, il s'agit ni plus ni moins d'un Xlet BD-J qui permet l'exécution des payloads ELF sur les consoles PS5 exécutant les firmwares 3.00 à 4.51.   Le Xlet utilise une vulnérabilité d'escalade de privilèges découverte par theflow , qui a ensuite été reproduite pour la PS4 par sleirsgoevy . Pour échapper au sandbox Java, le Xlet utilise cette vulnérabilité pour désactiver le gestionnaire de sécurité à l'aide d'une technique découverte par sleirsgoevy.         Le Xlet doit être gravé sur un disque Blu-ray et comprend un certain nombre de payloads, par exemple un serveur FTP et un serveur Telnet. Si votre PS5 est connectée à Internet, ces payloads peuvent être téléchargées directement depuis le Web, ce qui vous évite d'avoir à graver un nouveau disque lorsque les payloads sont mis à jour.     Téléchargement : bdj-umtx-hen.iso          
Jeudi 16 Janvier 2025, 23:44 Lue 2659 fois
4