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L'actualité en continu
[PS3] Home Content Preserver v1.00 disponible
Le développeur principal de Destination Home a utilisé un exploit de jeton de bot Discord pour accéder et dumper les canaux Discord privés des développeurs d'un autre groupe Home Revival.   Le développeur DeViL303 a créé une application qui vous permet de saisir en masse les URL d'accueil d'origine, puis de remplacer le domaine à la volée par celui de votre choix. Elle peut également générer automatiquement des liens pour une version alternative. Cela vous évite de devoir rechercher et remplacer des URL ou de créer des scripts pour faire la même chose.         Voici une petite application, nommée Home Content Preserver, très simple, qu'il a créé pour télécharger des fichiers à partir des serveurs Web de Playstation Home. Il s'agit principalement d'un simple usurpateur d'agent utilisateur avec des capacités de téléchargement en masse et de génération de liens pour d'autres versions et fichiers associés (ODC/SDC/PNG)   Remarque : Si un serveur dispose d'une liste blanche, vous devez d'abord être sur la liste blanche avant de pouvoir télécharger.       Téléchargement : Home Content Preserver v1.00        
Samedi 28 Décembre 2024, 08:22 Lue 2789 fois
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[PS3] Evilnat a mis à jour xai_plugin en v1.6
  Le développeur Evilnat continue de travailler, ce n'est pas parce qu'il a déployé son CFW Evilnat 4.91.2 en version stable qu'il ne continue pas à proposer des nouveautés. Il dévoile en effet la version 1.6 de xai_plugin.   L'objectif est souvent le même, corriger des bugs, et cette version n'échappe pas à la règle.    Nathan Martin a récemment annoncé l'ajout de nouvelles options dans le xai_plugin, suite à une demande d'utilisateur. Ces nouvelles options incluent des fonctionnalités de la Rebug Toolbox, permettant une gestion plus avancée des partitions et des fichiers. Le xai_plugin continue d'évoluer avec des mises à jour régulières pour améliorer les performances et ajouter de nouvelles fonctionnalités.         Cette version 1.6 dévoilée hier vise à corriger un bug mineur.    Changelog :   - Correction d'un bug détectant à tort que les syscalls du CFW étaient désactivés lors de l'utilisation de l'option [Dump RAM] (Merci à gexgamingyt)   Vous pouvez mettre à jour xai_plugin à partir du XMB en sélectionnant l'option [Custom Firmware Tools > Update xai_plugin]       Téléchargement : xai_plugin v1.6 (téléchargement direct)    
Vendredi 27 Décembre 2024, 09:32 Lue 3364 fois
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[PS4] shadPS4 v0.5.0 nom de code squidwars disponible
  L'équipe en charge du développement de shadPS4 vient de publier une nouvelle version de son émulateur PS4 pour PC Windows, MacOS, et Linux.   Développé par Georgemoralis, connu aussi sous le nom de shadow, l'émulateur PS4 arrive au moment des fêtes de fin d'année, parmi les nouveautés de cette version 0.5 portant le nom de code "Squidwars", la prise en charge d'AJM, la mise en oeuvre du décodage vidéo et la correction des couleurs des bords.   Ce n'est pas tout, l'émulation de thread a été réécrite afin d'améliorer les performances, la bibliothèque lippngdec a été portée vers libpng pour élargir la compatibilité.    La gestion du cache de textures, l'interface graphique, le nettoyage des bibliothèques, et des améliorations sur les jeux développés avec Unity sont autant de nouveautés apportées.    Le support de Vulkan 1.4 est amené, là aussi permettant d'apporter de meilleurs graphismes, et des performances plus élevées. Pour information, la v0.5.1 est déjà sur les rails.          Changelog :    - Support Ajm - Mise en œuvre du vidéodec - Correction de la couleur des bordures - Réécriture de l'émulation pthread - Portage de libpngdec vers libpng - Amélioration du cache des textures - Corrections et améliorations de l'interface graphique - Nettoyage des bibliothèques - Corrections pour cmake - Nombreux correctifs pour les jeux Unity - Prise en charge de Vulkan 1.4 - Edition de shaders - Tesselation - Refonte du processeur GPU - Plus de corrections pour la mise à jour séparée - Corrections des splashscreens - Correction gamma     Téléchargement : shadPS4 v0.5.0        
Jeudi 26 Décembre 2024, 21:02 Lue 3573 fois
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[PS3] Evilnat propose les fonctions Cobra 8.5 en open-source
  Le développeur Evilnat vient de mettre en ligne il y a 2 heures le code source de ses fonctions Cobra 8.5. Le développeur tient à remercier la team Cobra, Joonie, Habib, Haxxxen, Alexander, Dean, KW, Nzv, Bguerville, Aldo, LightningMods et tous ceux qui ont aidé à mettre à jour la source de Cobra.           Les fonctions Cobra 8.5 intégrées dans son tout dernier CFW Evilnat 4.91.2 dévoilé hier ont un changelog imposant :    - Support de TTYWRITE dans socat (Merci à haxxxen et à l'équipe PS3HEN) - Correction de la boucle infinie du contrôleur (Merci à aldostools) - Ajout d'un code asm pour afficher la température lors de la compilation de ps2_netemu.self (Merci à @3141card pour sa recherche) - Prise en charge des ISO 3k3y/Redump à la volée   - Changement de la charge de base à 0x8000000000001000 dans stage0 - Opcode pour définir le mode SYSCALLS au démarrage - Code optique pour définir le mode GAMEBOOT - Code optique pour définir le mode EPILEPSY WARNING - Opcode pour définir le mode COLDBOOT au démarrage - Opcode pour définir le mode HIDDEN TROPHIES     - Probablement d'autres éléments oubliés     Il est certain qu'il fera à l'avenir évolué ces fonctions Cobra car il souhaite encore rajouter certaines fonctions :    - rap2bin - support de bin2rap par @esc0rtd3w - Patch pour permettre la région universelle du DVD - Patch PS2CLASSICS pour pouvoir le lancer sur DEX   Ces fonctions peuvent être intégrées dans la plupart des CFW, cependant il rappelle que pour que tout se passe correctement il est nécessaire de transférer certains fichiers :     lv2\include\lv2\symbols.h - ps2emu\include\ps2emu\symbols.h - ps2emu_stage1_file\Makefile.gxemu - ps2emu_stage1_file\Makefile.hwemu - ps2emu_stage2\gxemu\main.c - ps2emu_stage2\hwemu\main.c - ps2emu_stage2\netemu\main.c - stage0_file\Makefile - stage0_file\start.S - stage2\main.c - stage2\modulespatch.h - stage2\ps3mapi_core.h - stage2\qa.h     Téléchargement : Fonctions Cobra 8.5 (code source)    
Jeudi 26 Décembre 2024, 08:15 Lue 3390 fois
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[PS5] PS5-UMTX Jailbreak et l'etaHEN SDK ont été mis à jour pour etaHEN 1.9b
  Bien entendu, l'exploit Jailbreak PS5-UMTX a du être mis à jour, il s'agit d'une version personnalisée proposée par idlesauce qu'il est possible de trouver ici : PS5-UMTX-Jailbreak         PS5debug a été mis à jour et intégré par GoldHEN, et le support d'etaHEN 1.9B a été ajouté. Cette nouvelle version va être intégrée dans la plupart des hosts. Le correctif etaHEN a directement été intégré dans la version principale. de PS5-UMTX-Jailbreak.    Changelog :    - Mise à jour de ps5debug par @GoldHEN - Ajout etaHEN 1.9B - Fusion la branche 'fix-thread-exit'.   Téléchargement : PS5-UMTX Jailbreak     Ce n'est pas tout, le SDK spécialement taillé pour etaHEN a lui aussi été mis à jour par LightninMods.    Changelog :    - Nouvelle mise à  jour - WIP readme.md - Mise à jour des offsets hijacker     Téléchargement : etaHEN-SDK    
Jeudi 26 Décembre 2024, 08:02 Lue 3957 fois
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[PS4/PS5] Itemzflow 1.08 disponible
En plus d'etaHEN 1.9b, le développeur LighingMods a déployé une nouvelle version d'Itemzflow, son célèbre manager. Cette nouvelle version a pour objectif de supporter les nouveautés introduites avec etaHEN 1.9b.          Changelog 1.08 :    - [2.xx UNIQUEMENT] Ajout de la prise en charge du décryptage du jeu dans le dumper itemzflow. - [2.xx UNIQUEMENT] Ajout de la prise en charge du patch dir depth - Ajout de vérifications supplémentaires pour s'assurer que les exécutables du jeu sont faussement signés - Mise à jour des plugins illusions_cheats avec le support 2.xx - Changement de « Launching ... » en « Preparing to launch... » pour le premier lancement - Correction de la vérification magique de l'eboot SELF       Téléchargement : Itemzflow 1.08    
Jeudi 26 Décembre 2024, 07:51 Lue 3787 fois
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[PS4/PS5] etaHEN v1.9B (Christmas Release) disponible
  Le développeur LightningMods propose la nouvelle version d'etaHEN en version 1.9B, l'édition de Noël 2024.          Cette version est celle que l'on attendait et elle se destine surtout à ceux qui disposent d'une PS5 entre le firmware 1.xx à 4.xx, elle embarque de nombreux changements notamment :   - Menu de lecture à distance - Mode simplifié - Menu du disque dur externe - Améliorations de la stabilité - Beaucoup plus     Il est recommandé de mettre à jour l'exploit IPV6 qui a été modifié pour etaHEN Ainsi que d'utiliser la version modifiée de UMTX d'Idlesauce.     Changelog etaHEN 1.9B :    - Le plugin elfldr n'est plus nécessaire pour charger des plugins (ou quoi que ce soit)   - Ajout Byepervisor (Par@PS5Dev) à etaHEN pour 2.xx (déclenche également le mode repos)   - [2.xx UNIQUEMENT] Ajout de correctifs de noyau pour mprotect, la limite dir_depth et MMAP RWX   - Suppression des correctifs Syscore qui ne sont plus nécessaires   - Ajout d'un mode Lite (kstuff ou HEN ONLY)   - Suppression des déclencheurs DB d'etaHEN et déplacement vers itemzflow pour tous les microprogrammes   - Le temps de chargement du démon etaHEN est passé de 5-6 secondes à 1 seconde   - Correctifs de firmware requis pour Shellcore FPKG@EchoStretchpour 2.xx   - Ajout d'un menu de lecture à distance à la boîte à outils etaHEN (activera le compte pour vous)   - Ajout du menu du disque dur externe à la section des utilitaires de la boîte à outils etaHEN   - Ajout d'un menu Extras à la section des utilitaires de la boîte à outils etaHEN qui inclut l'environnement NP et le gestionnaire de contenu supplémentaire   - Ajout d'un menu de démarrage automatique du plugin (astuces d'illusion incluses avec Itemzflow)   - etaHEN attendra désormais que kstuff soit complètement chargé avant de continuer   - Tout plugin non activé via le menu de démarrage automatique du plugin ne démarrera PAS automatiquement lorsque vous chargez etaHEN   - Cliquer sur le bouton Installer le Store ou charger des plugins ne se bloquera plus jusqu'à ce qu'ils soient terminés, ceux-ci sont désormais effectués de manière asynchrone   - Après le chargement d'etaHEN, la boîte à outils etaHEN arrêtera le menu d'accueil avant l'injection (voir la notification)   - Amélioration de la stabilité lors du redémarrage ou de l'arrêt de la PS5   - Suppression du menu Cheats pour le rajouter plus tard dans la prochaine mise à jour (manque de temps)   - Ajout du bundle React (tous les pare-feu) et de la prise en charge du décryptage Self (uniquement sur 2.xx) au FTP   - etaHEN peut désormais être chargé via le chargeur Johns Elf (principalement pour 2.xx puisque 4.xx nécessite que kstuff soit envoyé à 9020)   - Ajout de la prise en charge de l'exploit UMTX   - Améliorations de la stabilité pour le redémarrage et l'arrêt (sans plugins activés)   - De nombreux changements ont été apportés en interne à etaHEN pour se concentrer sur la stabilité   - Ajout d'un menu Testkit qui ne laisse pas entrer les détaillants (pour l'instant)   Superposition d'informations sur la console   Sur [Personnalisé] Marche + Température APU Sur + Ports de service + temp Désactivé Superposition d'expiration du logiciel du système d'essai   Désactivé   (ON) Il reste 1 jour   (ON) Il reste 2 jours   (ON) Expiré   - Ajout de la superposition de confidentialité TestKit. Lorsque etaHEN est actif, le numéro de série, le nom du modèle et l'adresse MAC dans la superposition seront censurés.       Téléchargement : etaHEN 1.9B  
Jeudi 26 Décembre 2024, 07:44 Lue 4963 fois
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[PS3] CFW 4.91.2 Evilnat version stable disponible
Après 17 bêtas, voici enfin la version stable du CFW 4.91.2 d'Evilnat, enfin à l'occasion de Noël, le développeur sort des Bêtas pour présenter la version finale de son custom firmware pour la PS3.    Il s'est donc atelé à proposer la version finale de son CFW 4.91.2 Evilnat, il intègre les fonctions Cobra 8.5.    Cela a pris plusieurs mois de développement, de recherche et de tests, mais c'est enfin là, via Psx-place.com.   Outre les améliorations mentionnées dans le changelog, le développeur dévoilera des fonctionnalités dans les futures versions comme rap2bin - bin2rap par @esc0rtd3w dans Cobra 8.5, ou encore la tentative de patcher complètement la région du film DVD et bien plus encore.    Les contournements de la "brique du bip d'ambulance" pendant que le core DEX est chargé avec CEX TargetID ont été réalisés avec succès et cela fonctionne bien, merci à Pusch3l de l'avoir testé ! Et encore plein d'autres choses.              Changelog :    - Core DEX patché pour contourner le bip de l'ambulance (noyau DEX chargé avec CEX TargetID) - Options [Convertir en CEX/DEX] mises à niveau avec plus de sécurité pour éviter les problèmes - Options [Activer/Désactiver la prise en charge de DEX OFW] mises à niveau avec plus de sécurité pour éviter les problèmes - Ajout d'informations sur le mode Cobra externe actuel dans [Informations Cobra] - Message PlayStation Home d'origine rétabli dans XMB (Merci à @DeViL303 ) - Correction de l'erreur 80710A06 lors du téléchargement de la mise à jour des PKG/webMAN MODs depuis le XMB avec VSH DEX - Correction de la traduction italienne de xai_plugin (Merci à Weeddaa3) - Mise à jour du programme de mise à jour xai_plugin vers la version 1.5 - Mise à jour xai_plugin disponible depuis le XMB - Mise à jour des options « Activer FTP » et « Désactiver FTP » de xai_plugin avec un serveur FTP plus récent - Ajout de l'option « Afficher les informations du lecteur BD » dans [Outils de base] dans xai_plugin - Émulateurs PS1 et PS2 mis à jour - Ajout de l'option « Afficher les informations PS3 » (demandée par Luanteles) - L'option « Cobra Information » affiche désormais l'étape 2 actuelle et l'appel système 8 - Ajout des émulateurs PS1 et PS2 recherchés et développés par mrjaredbeta et kozarovv - Icônes et fichiers XML du plug-in de téléchargement étendu fixe - Correction du format « .ntfs[PS3ISO] » dans Cobra lors du chargement des ISO cryptés - Ajout du plugin de téléchargement étendu par DeViL3O3 - CEX game_ext_plugin.sprx est revenu à DEX pour éviter les problèmes avec PS Plus - Correction de la vérification externe du noyau lors de l'utilisation de l'option [Swap Kernel] dans PEX/D-PEX - Correction d'un écran noir aléatoire lors de l'activation des indicateurs d'assurance qualité - Flags QA avancés mis à jour (merci à Zecoxao et Soul) - Correction du code d'erreur 0x800299D2 et de l'écran noir (lecture Blu-ray/DVD en mode CEX/DEX)       Téléchargement : CFW 4.91.2 Evilnat / Liens Mega        
Mercredi 25 Décembre 2024, 20:43 Lue 13754 fois
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[PS2] Apollo Save Tool v1.0.2 disponible
Le développeur Bucanero propose une nouvelle version d'Apollo Save Tool pour la PS2, proposé comme un défi il y a bientôt deux ans, cette version n'a finalement que très peu évoluée.    Avec cette nouvelle mouture, le développeur a souhaité faire évoluer le format d'importation spécifique à la PS2 en amenant la conversion WMC pour les fichiers .MAX, .CBS, .XPS, et .SPS.   En plus de cela il a rendu la possibilité de charger à partir de cdfs:/ ou de mass:/ des sauvegardes hors ligne à partir d'une base de données.          Ajout :   -> Prise en charge de formats d'enregistrement PS2 supplémentaires lors de l'importation dans des VMC PS2 :  - Importation dans un VMC - Nouveaux formats pris en charge : .MAX, .CBS, .XPS, .SPS   -> Ajout de la prise en charge du chargement d'une base de données de sauvegarde hors ligne (à partir de cdfs:/, mass:/) : - Remarque : le lecteur de masse doit être disponible pour décompresser les fichiers de sauvegarde. - Essayez le fichier sample-save-pack.zip comme pack de base de données hors ligne rapide.   Correction :   - Résolution d'un problème lors de l'exportation de sauvegardes PS1 à partir de cartes mémoire     Téléchargement : Apollo Save Tool v1.0.2        
Mercredi 25 Décembre 2024, 19:44 Lue 1077 fois
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[PS4] ps5debug v1.0b2 disponible
Il y a un peu plus d'un an, en Novembre 2023, SiSTR0 dévoilait la version v1.0b1 de PS5debug, et bien voici qu'en ce jour de Noël, un autre développeur bien connu ctn123 dévoile la version v1.0b2.   Comme sur PS4, PS5Debug est un payload qui permet de profiter d'un débogueur, il offre donc de nombreuses possibilités, il conserve d'ailleurs la même API que la version PS4, ce qui fait que la compatibilité est totale avec la bibliothèque libdebug.    Avec PS5Debug vous allez pouvoir d'un programme vous permettant de supporter le mode repos, un scanner de console ou encore un serveur klog sur le port 3232. Il existe aussi des commandes permettant d'obtenir l'adresse de la base de la section exécutable.           Ps5debug v1.0b2 est maintenant disponible, le développeur s'excuse d'avoir mis autant de temps à sortir cette version, il n'avait pas réellement pris le temps de découvrir les bugs de la version PS5.     Reaper studio v.1.0.4.2 et MultiTrainer II v.1.1.8.2 seront publiés peu après, pour profiter des nouvelles fonctionnalités. Le développeur tient à remercier Kameleonre pour son soutien, et Pharaoh2k pour les tests approfondis.     Changelog ps5debug v1.0b2 :   - Correction du problème d'attachement/détachement lorsque le jeu se termine pendant une session de débogage. - Amélioration de la prise en charge du débogage des processus multithreads. - Amélioration des allocations pour les cheats. - Améliorations générales de la stabilité. - Amélioration générale des performances. - Ajout de la prise en charge de la version 5.xx - Ajout de la prise en charge du chargeur elf 9021. - Implémentation de points d'arrêt matériels. - Optimisations pour kstuff.       Téléchargement : ps5debug v1.0b2      
Mercredi 25 Décembre 2024, 19:25 Lue 1407 fois
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[PS4] Remote Lua Loader v3.0 disponible
Le développeur Master-s nous propose de découvrir la version 3.0 de Remote Lua Loader. les versions s'enchainent rapidement pour apporter quelques petites nouveautés de mouture en mouture mais là c'est autre chose !    Comme vous le savez Remote Lua Loader est un script python déployé pour la PS4 et PS5 (et leur versions pro), permettant de charger des fichiers via l'utilisation de Lua dans les jeux construits autour du moteur Artemis.    Le point d'entrée étant un jeu, ce loader ne dépend pas de la version du firmware installée, et fonctionne donc sur tous les firmwares, il a ainsi été testé avec succès sur le dernier firmware de la PS5 et de la PS5 Pro.         Cependant avec cette nouvelle version 3.0, c'est carrément le dump de jeu sur app0 qui vient d'arriver, ce n'est pas rien ! Oui vous avez bien lu, avec cette possibilité Lua vous pouvez désormais dumper des jeux.    Téléchargement : Remote Lua Loader v3.0        
Mercredi 25 Décembre 2024, 19:07 Lue 2284 fois
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[PS4] Lapy va proposer probablement la mise à jour d'Easy PKG Extractor
Le développeur Lapy vient de mettre en ligne un post et une courte vidéo de ce qui serait la mise à jour d'Easy PKG Extractor.    Il a annoncé sur son profil X qu'il va offrir à tout ceux qui l'ont soutenu un petit cadeau pour Noël sans préciser ce que c'est exactement. Cependant il a rajouté que cet outil sera compatible avec PS4-Xplorer 2.03 sur tous les firmwares, du 5.00 au 11.00.              Si vous lui avez déjà fait un don, il suffira de lui envoyer un DM pour l'obtenir.          Ce cadeau semble être la mise à jour d'Easy PKG Extractor un logiciel qu'il ne souhaitez plus proposer pour des raisons éthiques comme nous vous l'avions expliqué en Mars 2022.      Dans mon pays, le piratage est pratiquement légal et beaucoup de mes amis vendent des PKG pour gagner leur vie. Mon application (NDLR : Easy PKG Extractor) leur était nuisible, c'est pourquoi je ne l'ai pas encore mise à jour.     Il se pourrait que Lapy a donc évolué sur la question, et souhaite donc proposer la mise à jour de ce logiciel, espérons que cela soit cela, ce serait une excellente nouvelle tellement ce soft est utile.       
Mardi 24 Décembre 2024, 06:53 Lue 3796 fois
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