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L'actualité en continu
[PS4] Remote Lua Loader pour PS4 et PS5 s'améliore avec Artemis
Remote Lua Loader pour PS4 et PS5, basé sur la découverte de gezine qui permet aux jeux créés avec le moteur Artemis de charger des fichiers Lua arbitraires. Actuellement, ce chargeur est spécifique au Raspberry Cube (CUSA16074). Le laoder ne dépend pas du firmware et a été testé avec succès sur une PS5 Pro sous le firmware 10.20 !         L'utilisation a été documentée sous PS4 Jailbreakée, PS5, PS5 Slim et/ou PS5 Pro. Actuellement, Remote Lua Loader permet d'éditer et d'exécuter des scripts Lua directement dans les jeux, c'est finalement un outil puissant pour personnaliser l'expérience de jeu.     Téléchargement : Remote Lua Loader      
Lundi 25 Novembre 2024, 22:07 Lue 3441 fois
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[PS4] Live Die Repeat v1.01 disponible
Le développeur Lapy a annoncé il y a quelques jours qu'il allait proposer une mise à jour de Live Die Repeat car il a vu que les 10 000 téléchargements ont été dépassés.    Ce jeu est un hommage à Dragon's Lair, tant pour les QTE que pour la difficulté ou encore la mécanique du jeu. L'expérience est assez difficile à maîtriser du fait du gameplay qui se répète et qu'il oblige à se concentrer sur un gameplay prenant.          La mise à jour apporte la " Visual Alert ", il s'agit de là d'un signalement du prochain bouton QTE qui disposera d'une aura lumineuse pour simplifier l'expérience. Lapy informe qu'il ne faut pas appuyer trop tôt sinon cela échouera.      Téléchargement : Live Die Repeat 1.01 (pour PS4)      
Dimanche 24 Novembre 2024, 14:09 Lue 2558 fois
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[PS3] Apollo Save Tool pour PS3 passe en v2.0.2
Le développeur d'Apollo Save Tool, Damian Parrino, nous propose de découvrir une nouvelle version de son outil indispensable pour la PS3.    Comme vous le savez, il s'agit d'un outil à installer sur votre console et qui va vous permettre de sauvegarder vos sauvegardes, cela l'air de rien, mais quand vous avez passé plusieurs centaines d'heures de jeux, vous ne voulez pas tout recommencer à cause d'un crash ou d'un bug. Bref, nous vous recommandons de faire régulièrement des sauvegardes de vos jeux.          Ajout :    - Supprime les sauvegardes PS3 de l'USB - Images de la carte mémoire virtuelle PS2 (VMC) - Prise en charge de formats d'importation supplémentaires : .XPS, .CBS, .MAX, .SPS - Base de données en ligne : affichage des icônes PS1 - Outils utilisateur : - Conversion des sauvegardes PS1/PS2 au format .PSV - Convertir les enregistrements .PSV aux formats .MCS/.PSU - Re-signature des sauvegardes .PSV   Correction :   - L'option « Copier sur le disque dur » n'est disponible que lorsque l'on parcourt des sauvegardes USB.   Divers :   - Mise à jour du moteur de patch Apollo vers la version 1.1.2 - Correction du bug de recherche du code SW lorsque les octets ne sont pas trouvés - Option pour lancer une application externe - (L1 + START) exécute /dev_hdd0/game/NP0APOLLO/USRDIR/EXTRA.SELF     Téléchargement : Apollo Save Tool v2.0.2      
Dimanche 24 Novembre 2024, 08:39 Lue 2185 fois
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[PS5] PS5-UMTX-Jailbreak mis à jour par idlesauce
Le développeur idlesauce propose sa mise à jour de PS5-UMTX-Jailbreak, cette version modifiée du jailbreak de Specter, change quelques éléments comme la mise à jour de Byepervisor ou encore des évolutions de EchoStretch notamment sur la présence de patchs permettant de facilité l'installation des PKG.         Ainsi voilà les modifications :   - Payloads /menu inclus pour charger les payloads directement depuis le navigateur - Laoder Elf sur 9020 pour les payloads qui n'ont pas été construits avec le SDK de John-Tornblom - Mode Webkit uniquement, pour effacer le cache d'application ou envoyer des payloads supplémentaires aux démons du loader elf tels que elfldr de john-tornblom (qui est automatiquement chargé dans le cadre de l'exploit du kernel) - Patch SDK pour 1.05 à 4.51 - Ajout du SDK PS4 pour la version 1.02 - Mise à jour de Bypervisor - Désactivation des correctifs intégrés au SDL PS4 sur 1.xx-2.xx - Intégration de meilleurs correctifs pour l'installation de PKG     Jailbreak UMTX pour PS5 (firmware 1.xx à 5.xx) : https://umtx.pages.dev/     Téléchargement : PS5-UMTX-Jailbreak (de idlesauce)      
Samedi 23 Novembre 2024, 07:54 Lue 5271 fois
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[PS3] Nautilus Toolset v1.02 disponible
Le développeur DeViL303 nous propose de découvrir un outil nommé Nautilus Toolset qui est proposé en v1.02.   Nautilus est une interface graphique Windows conçue pour travailler sur les ressources de Playstation Home à un niveau plus profond que jamais. L'objectif final est de disposer d'une solution tout-en-un pour automatiser les tâches courantes et traiter les nombreux types de fichiers personnalisés utilisés dans Home. En raison de la nature des millions d'actifs de Home et des nombreux cas de figure impliqués, cette application ne sera probablement jamais « terminée ».               Changelog :    - Correction d'un bug d'horodatage sur le packaging en masse  - Il lit et applique désormais correctement le fichier timestamp.txt  - Déballage en masse considérablement optimisé  - Une journalisation excessive provoquait un ralentissement  - Dispose désormais d'un mode Repack sur le décompresseur qui jettera chaque dossier directement dans le créateur d'archives et reconditionnera automatiquement le tout avec les paramètres choisis  - Essentiellement un convertisseur d'archives  - Peut maintenant faire glisser les SQL dans l'éditeur de base de données  - Bouton Afficher le journal ajouté à l'onglet Paramètres  - Éditeur SceneList.xml et onglet Éditeur TSS ajoutés  - Ceux-ci s'intègrent au créateur SDC/ODC et à l'éditeur de base de données et les uns aux autres pour faciliter la gestion du CDN     Téléchargement : Nautilus Toolset v1.02    
Samedi 23 Novembre 2024, 07:36 Lue 1636 fois
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[PS5] Playstation-4-Save-Mounter s'adapte à la PS5 avec la v1.3.1
Le développeur idlesauce propose le fork de Playstation-4-Save-Mounter du célèbre Chendochap en l'adaptant à la PS5. Initié sur PS4, ce logiciel est donc porté sur PS5 avec cette version v1.3.1-ps5-r1.   Ce programme vous permet de monter des données de sauvegarde en LECTURE/ÉCRITURE   Avec ce soft vous pouvez : - Faites des copies décryptées de vos sauvegardes - Remplacer les sauvegardes par des sauvegardes modifiées - Remplacer les fichiers de sauvegarde par les fichiers de sauvegarde de quelqu'un d'autre (partager les sauvegardes) - Créer de nouvelles sauvegardes - A noter qu'il n'est pas possible de remplacer les fichiers de sauvegarde par une sauvegarde cryptée, ni d'utiliser une console qui ne dispose pas d'un exploit               Changelog pour PS5 :    Prend en charge les firmware 4.03 et 5.10 de la PS5 :  - Il est possible que d'autres firmwares avec la même version majeure aient les mêmes offsets    Téléchargement : Playstation-4-Save-Mounter 1.3.1-ps5-r1      
Vendredi 22 Novembre 2024, 07:37 Lue 1685 fois
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[PS5] Initialisation du mode sans échec de la PS5 sur un émulateur
Les progrès réalisés sur l'émulation de la PS5 sont relativement lents, cela est le fait que la console est ultra sécurisé, et que donc accéder à l'ensemble de ces bibliothèques n'est déjà pas évident.    De plus, l'émulation d'une console non optimisée nécessite une puissance hardware importante, mais il semblerait que cela progresse doucement.              Pour preuve, voilà que le développeur Zecoxao rapporte qu'il est désormais possible d'émuler le safe mode, ou le mode sans échec, de la PS5. Bien entendu, il ne s'agit là que d'une étape parmi des milliers encore à effectuer.    Tout cela se passe sous RPCSX, tout est là.    
Jeudi 21 Novembre 2024, 07:47 Lue 2868 fois
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[PS3] PS3HEN 3.3.1 Test build disponible
Le développeur esc0rtd3w propose à ceux qui disposent encore, et à très juste titre, d'une PlayStation 3, de tester une nouvelle build de PS3HEN proposé en 3.3.1.          Changelog 3.3.1 :   Changelog du plugin HEN : - Ajout d'une fonctionnalité de restauration HEN pour les nouveaux paquets qui supportent HEN après un reformatage du disque dur (merci @LuanTeles ) - Renommage temporaire des fichiers du plugin d'amorçage, au lieu de les supprimer si un WMM est trouvé. - Ajout de la fonction create_default_dirs pour créer les dossiers standards s'ils manquent sur dev_hdd0 (merci @LuanTeles ) - Ajout de la fonction DLOG pour la sortie vers usb000 (réservé aux développeurs) - Ajout du nettoyage des fichiers PSN (merci @LuanTeles ) - Nettoyage de la fonction clear_web_cache_check - Mise à jour des fonctions pour les presets LED - Ajout de la fonction sysLv2FsRename - Mise à jour de la fonction set_build_type pour vérifier les ports USB 000 - 007 (pour le mode développeur) - Mise à jour de l'installateur d'urgence pour vérifier les ports USB 000 - 007 (HEN_UPD.pkg à partir de l'USB)   Changelog dans le payload : - Mise à jour des décalages de cellFsMkdir_symbol - Ajout du symbole cellFsRename_symbol   Changelog dans les ressources : - Ajout de nouveaux fichiers RAF de coldboot personnalisés pour release, debug, usb, et DEX (merci @Charles_n_town ) - Utilisation du répertoire de jeu PS3XPLOIT pour ajouter le statut d'installation HEN à la base de données GAMEDATA, pour le format de disque dur survivant (caché du XMB) (merci @LuanTeles ) - Correction de l'entrée seg_mcutility dans category_game.xml (Corrige un problème avec l'élément de menu carte mémoire virtuelle PS1/PS2 (merci @LuanTeles )     Téléchargement : PS3HEN 3.3.1 Test build      
Mercredi 20 Novembre 2024, 08:07 Lue 2910 fois
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[PS5] Le PlayStation Portal va bénéficier du cloud gaming (via une update)
Lancé il y a un peu plus d'un an, le PlayStation Portal a su convaincre, contrairement au PSVR2, et Sony souhaite le supporter, un produit ambitieux pour la marque, avec de nombreux retours positifs, et une communauté qui ne cesse de s'étendre, notamment aussi avec la version anniversaire.         Sony a dévoilé hier un tout nouveau firmware qui permet d'ajouter de nouvelles fonctionnalités au périphérique de la PS5 :    - Réglage de la sortie audio du haut-parleur pour réduire le volume lorsque le niveau audio est réglé au minimum - Vous pourrez désormais régler les paramètres de votre appareil PlayStation Link à partir du menu Paramètres du portail PS, ce qui vous permettra d'optimiser le volume et le volume de l'effet local.   De plus, cette mise à jour inclue également une version bêta d'une nouvelle fonctionnalité demandée par de nombreux fans : la prise en charge du streaming cloud sur PS Portal. Une fois la mise à jour disponible, les membres PlayStation Plus Premium pourront participer à une version bêta du streaming cloud sur PS Portal, permettant de diffuser certains jeux PS5 du catalogue de jeux PlayStation Plus directement depuis les serveurs Sony, même sans console PS5. Bien entendu tout cela peut évoluer d'ici la version finale de cette Bêta.        Fonctionnalités disponibles pendant la bêta :    - Diffusez certains jeux PS5 dans le catalogue de jeux PlayStation Plus -- Plus de 120 jeux PS5 du catalogue de jeux PS Plus, dont Dave the Diver, Ghost of Tsushima, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Monster Hunter Rise et Ratchet & Clank: Rift Apart, seront accessibles sur le PS Portal via le streaming cloud - Streaming jusqu'à 1080p/60fps - Fonctionnalités du contrôleur sans fil DualSense, notamment le retour haptique, les déclencheurs adaptatifs, les haut-parleurs, le pavé tactile (émulé sur l'écran tactile pour PS Portal) et le capteur de mouvement - Stockage cloud PlayStation Plus - Les données de sauvegarde et la progression du jeu peuvent être stockées jusqu'à 100 Go et seront automatiquement synchronisées avec votre console PS5, ce qui facilite le basculement entre le jeu local et le streaming, et entre plusieurs appareils.   Concernant le hack du PlayStation Portal, tout s'est arrêté au firmware 2.06, mais en se dotant de fonctions de cloud gaming, la console est beaucoup plus intéressante.   
Mercredi 20 Novembre 2024, 08:00 Lue 4167 fois
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[PS3] Evilnat 4.91.2 Beta 14 disponible avec ou sans réinstallation
  Le développeur Aldostools propose à la scène PS3 un patch qui permet de passer de la version Beta 10 à Beta 13 du CFW Evilnat 4.91.2 directement en Beta 14 sans avoir à réinstaller le firmware.    Cela nécessite d'avoir activé /dev_blind sur votre PS3, mais cela permet de profiter des derniers avantages de la toute dernière Bêta du CFW Evilnat 4.91.2. Ce patch fonctionne avec la Bêta 10, Bêta 12, et Bêta 13.           Changelog :   - Téléchargement réduit (seulement 11.3MB) - Plus rapide à installer. Même résultat.  - Plus sécurisé car le temps de réécriture dans dev_flash est réduit.    Téléchargement : Patch Evilnat 4.91.2 Beta 14 (conversion de la Bêta 10, 12 ou 13)      Si vous souhaitez repartir d'une installation complète, c'est tout à fait possible, Nathan Martin, plus connu sous le nom d'Evilnat propose son CFW complet.    La Bêta 14 du CFW Evilnat 4.91.2 est proposé en CEX, D-PEX, DEX et PEX comme d'habitude. Avec cette nouvelle Bêta 14, il a mis à jour quelques options.    Changelog :     - Mise à jour des options « Enable FTP » et « Disable FTP » de xai_plugin avec un serveur FTP plus récent - Ajout de l'option « Show BD Drive Information » dans [Basic Tools] dans xai_plugin (demandé par LuanTeles).   Téléchargement : CFW Evilnat 4.91.2 Bêta 14      
Mardi 19 Novembre 2024, 08:00 Lue 5497 fois
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[PS4] Le chapitre 2 et 3 d'Hellblade 2 sont là
Le développeur Lapy vient d'annoncer sur X l'arrivée des chapitre 2 et chapitre 3 de son " adaptation " de Senua's Saga : Hellblade II sur la PS4.   Comme vous le savez désormais il ne s'agit pas directement du jeu 3D, sorti uniquement sur Xbox Series X, mais plutôt de vidéos interactives. Ce sont des images filmées de gameplay prenant forme de QTE.          Avec ces deux nouveaux chapitres, Lapy a introduit de nouvelles fonctionnalités :   Chapitre 2 : Ajout de nouvelles mécaniques de combat, comme l'utilisation du miroir, qui enrichit l'expérience.   Chapitre 3 : Introduction de mécaniques exploratoires, comme l'utilisation du bouton rond permettant plus d'interactions.          La résolution est désormais de 2K, améliorant l'expérience utilisateur et l'immersion. A noter qu'avec cette nouvelle version les sauvegardes ne sont pas compatibles avec l'ancienne version. Pour pouvoir intégrer les nouvelles fonctionnalités, les vidéos ont été entièrement remises en ligne. Il semblerait qu'une solution de contournement pour PS5 a été trouvé par le développeur mais c'est une autre histoire.    Pour cette occasion le développeur dévoile la version 1.01 de HB2 qui intègre donc les chapitres 2 et 3.        Tout est là : HB 2 1.01      
Lundi 18 Novembre 2024, 22:02 Lue 3150 fois
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[PS5] L'émulation PS5 toujours sur les rails
Le développeur DH continue de proposer des commits sur le développement initial de ce qui serait le premier émulateur PS5. Nous sommes encore à plusieurs années de pouvoir profiter d'une telle émulation, ne serait que par la nécessité de disposer d'une configuration PC puissante pour pouvoir faire tourner les jeux.    Mais le code continue d'évoluer et DH ne cache pas son travail, il a effet annoncé que quelques parties du code de l'émulateur fonctionnent, mais pour les premiers samples graphiques et le mode sans échec ce n'est pas encore le cas.    Il informe que printf fonctionne comme attendu, que la libkernel également, et que le chargement des librairies de sysmodules importés tout autant.            Depuis quelques jours, le développeur a fait pas mal évoluer son émulateur RPCSX en y rajoutant de nombreux supports, mais qui pour pour la plupart n'arrive pas à tourner correctement (et débouche sur une erreur), mais nous pouvons voir les efforts que DH effectue ici.              A noter que de nombreux sites tentent de faire croire que des émulateurs PS5 sont fonctionnels, mais à date aucun d'entre eux ne l'est, et pour la plupart ils ne sont mêmes pas légitimes.       
Lundi 18 Novembre 2024, 07:14 Lue 5400 fois
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