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L'actualité en continu
[PSC] PS Classic Mini Ultimate v2.9a disponible
Le développeur Dev genie‏ connu sous aussi sous le pseudonyme nuagedan100 vient de mettre en ligne une version bêta de PS Classic Mini Ultimate.   Comme vous le savez cet outil facilite le rajout, le changement et la modification des jeux présents dans la PlayStation Classic.    Proposé d'abord sous le nom de PsClassicMiniGui le logiciel a évolué en PsClassicMini Ultimate, désormais le soft prend en charge des jeux iso, img, bin, convert " .jpg "en .png automatiquement.                  Changelog 2.9a :   - Le logiciel crée maintenant les dossier par nom de jeu, plus par Index comme avant pour bleensync 1.0. - Les dossiers seront mieux adaptés à AUTOBLEEM - Prise en charge des extensions .pbp ( Bêta ) à bien tester des jeux pousser sous le logiciel voir si tous fonctionnent correctement - Ajout en cas de OFF serveur de la possibilité de compiler des jeux mais sans Preview en cas de maintenance - Mise à jour du pack AUTOBLEEM dans sa dernière version     Téléchargement : PS Classic Mini Ultimate v2.9a    
Dimanche 12 Avril 2020, 09:37 Lue 4403 fois
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[PS3] HAN Toolbox 0.9 non officiel de DADi590
Le développeur DADi590 vient de sortir une nouvelle version non officielle de HAN Toolbox 0.9 qui rajoute énormément de nouveautés.    Initialement proposé par ShaolinAssassin, cette version a été retravaillé pour offrir les dernières nouveautés pour la scène PlayStation 3 et son HAN sous HFW/CFW 4.86 CEX.         Changelog 0.9   - Ajout du support pour HFW/CFW 4.86 CEX    - Ajout d'une nouvelle fonctionnalité : Quoi de neuf pour le navigateur. Celle-ci est censée imiter le What's New original, mais pour les utilisateurs de HAN (et HEN est également possible), qui ne peuvent pas faire modifier l'original (seuls les utilisateurs de CFW le peuvent - et je pourrais publier le fichier modifié pour les utilisateurs de CFW pour avoir les nouvelles mises à jour). Il affiche les dernières nouvelles de PSX-Place. Il est automatiquement mis à jour. Merci beaucoup @ ira pour l'aide au débogage et à la réalisation du site et @DeViL303 pour toutes les idées !   - Correction du problème du Reconstructeur de base de données qui ne fonctionne pas (trop de caractères, donc la PS3 ne le charge pas) - désolé, je ne le savais pas à l'époque    - Le lecteur de température hors ligne affiche maintenant les températures également en Fahrenheit    - Le reste des fonctions CEX hors ligne sont maintenant aussi en DEX (plus précisément : (plus précisément : Reconstructeur de base de données, Copieur de fichiers, Compteur Flash et Lecteur de température)     - Ajout d'une page de vérification des mises à jour et d'une page de journal des modifications. Les deux pages sont 100% hors ligne. La première indique où télécharger les mises à jour, le cas échéant (la page vérifie également les mises à jour par elle-même et indique si des mises à jour sont disponibles). La seconde ne décrit que tous les journaux de modifications depuis la première version de la boîte à outils officielle du MAH jusqu'à la dernière version de la version non officielle (cette version)     - Ajout du support pour OFW/HFW/CFW 4.81-4.86 CEX et DEX à Offline File Copier (désolé, je ne sais pas pourquoi je n'ai pas fait cela la première fois)     - Correction des outils qui ne fonctionnaient pas sur les versions 0.8 et 0.8.1 - Je ne savais pas que les outils hors ligne avaient des restrictions à l'époque, désolé     - Ajout de 2 autres supports Flash (pour dev_rewrite et dev_rebug)     - Les fonctions HAN sont maintenant un dossier qui contient des fonctions HAN hors ligne, en ligne et hébergées localement.     Téléchargement : HAN Toolbox 0.9 non officiel    
Dimanche 12 Avril 2020, 09:06 Lue 3322 fois
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[PS3] Control Fan Utility v4.86 non officiel TheheroGAC
Le développeur italien TheheroGAC vient de dévoiler la mouture 4.86 de Control Fan Utility, il s'agit bien entendu d'une adaptation de la version originale crée par Estwald. Cet utilitaire vous permet de surveiller les températures internes des processeurs PS3 et RSX et vous permet d'ajuster la vitesse du ventilateur afin d'éviter une éventuelle surchauffe.          Cette nouvelle version ajoute donc le support des CFW 4.86 CEX.    Téléchargement : Control Fan Utility v4.86  
Jeudi 09 Avril 2020, 20:57 Lue 3960 fois
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[PS3] REBUG 4.86.1 LITE pour PS3 NoBT / NoBD / RSOD
Le développeur de la Team Rebug, Joonie, nous régale puisqu'il dévoile pas moins de 4 nouveaux CFW pour les consoles PlayStation 3 qui ont quelques défaillances.      Encore une fois, ces firmwares ne se destinent uniquement à ceux qui dispose d'une console CEX et qui ont le lecteur Bluray HS (ou sa carte fille), ou bien qui n'ont pas de carte  bluetooth ou qu'elle est HS.    1. RSOD (Cela vous permet d'installer un FW lorsque vous avez un hachage de VTRM corrompu qui cause le fameux RSOD) 2. NoBT (Cela vous permet d'installer un FW lorsque vous avez un module Blutooth/Wifi défectueux) 3. NoBD (Cela vous permet d'installer un FW lorsque vous avez un lecteur bluray défectueux) 4. Tout (y compris tous les éléments ci-dessus)           1.Pour les utilisateurs avec RSOD. Veuillez faire vos propres recherches. La lecture de ce fil de discussion peut vous aider un peu. https://www.psx-plac...e-2#post-189371 Vous pouvez essayer le fichier lv2diag.self téléchargé au lieu d'utiliser la version 4.85 téléchargée.   2. Aux utilisateurs NoBT. Joonie rappelle qu'il n'a aucune expérience de ce problème, mais on m'a dit que ce patch pourrait vous aider à installer le FW au lieu d'obtenir infinie. De plus, cela ne réparera pas votre module bluetooth/wifi défectueux, la réparation permanente est une réparation matérielle.   3.Pour les utilisateurs de NoBD. La compatibilité backups est très limitée sur ce firmware et il n'y a actuellement pas de meilleure solution qu'une réparation matérielle. Vous ne pourrez pas charger de fichiers de jeux à partir d'un support de stockage USB, mais vous pourrez exécuter les jeux PKG installés ; l'émulation PS2 n'est pas non plus prise en charge. La façon recommandée d'exécuter ce firmware est de désactiver COBRA et d'utiliser IRISMAN sans payload Mamba comme gestionnaire principal, Managunz + payload de Sky peut fonctionner   A tous ceux qui lisent ceci.   Toutes ces versions modifiées ont été construites par le MOD MFWbuilder de @haxxxen. via https://github.com/h...ilder-0.2.1-mod     Téléchargement : REBUG 4.86.1 LITE pour PS3 NoBT / NoBD / RSOD    
Jeudi 09 Avril 2020, 11:47 Lue 17903 fois
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[PS5] Sony dévoile la Dual Shock 5 DualSense
Enfin, voilà que Sony dévoile son tout nouveau contrôleur DualSense pour la PlayStation 5. Déjà l'esthétique n'a plus grand chose à voir avec la DualShock 4, elle est plus ronde, et apurée. Vous pouvez cliquer sur les images pour les agrandir.    Sony annonce que la manette sans fil profite de la technologie DualSense et profitera de la façon dont la nouvelle manette captivera davantage vos sens lorsque vous interagirez avec les mondes virtuels des jeux PS5. Les fonctionnalités de DualSense, ainsi que Tempest 3D AudioTech de la PS5, offriront une nouvelle sensation d'immersion aux joueurs.             Après mûre réflexion, Sony a "décidé de garder intacts une grande partie de ce que les joueurs aiment à propos de DualShock 4, tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et en affinant le design. Sur la base des discussions avec les développeurs, nous avons conclu que le sens du toucher dans le gameplay, tout comme l'audio, n'a pas été une grande préoccupation pour de nombreux jeux. Nous avons eu une excellente occasion avec PS5 d'innover en offrant aux créateurs de jeux la possibilité d'explorer comment ils peuvent intensifier ce sentiment d'immersion grâce à notre nouvelle manette. C'est pourquoi nous avons adopté la rétroaction haptique, qui ajoute une variété de sensations puissantes que vous ressentirez lorsque vous jouerez, comme la lenteur de la gravitation de conduire une voiture dans la boue. Nous avons également intégré des déclencheurs adaptatifs dans les boutons L2 et R2 de DualSense afin que vous puissiez vraiment ressentir la tension de vos actions, comme lorsque vous dessinez un arc pour tirer une flèche.          Cela nous a donné un défi passionnant de concevoir un nouveau contrôleur qui s'appuie sur la génération actuelle, tout en tenant compte des nouvelles fonctionnalités que nous ajoutions. Par exemple, avec les déclencheurs adaptatifs, nous avons dû considérer comment les composants s'intégreraient dans le matériel, sans lui donner une impression volumineuse. Notre équipe de conception a travaillé en étroite collaboration avec nos ingénieurs en matériel pour placer les déclencheurs et les actionneurs. Les concepteurs ont ensuite pu dessiner les lignes de l'apparence et de la sensation de l'extérieur du contrôleur, avec le défi de rendre le contrôleur plus petit qu'il n'en a l'air. En fin de compte, nous avons changé l'angle des gâchettes de la main et avons également apporté quelques mises à jour subtiles à la poignée. Nous avons également réfléchi aux moyens de maintenir une autonomie de batterie élevée pour la batterie rechargeable DualSense.   Pour les boutons, vous remarquerez qu'il n'y a plus de bouton «Partager» comme nous l'avions fait avec DualShock 4. Ne vous inquiétez pas - ça ne va pas disparaître. En fait, nous nous sommes appuyés sur le succès de notre premier bouton Partager de l'industrie pour vous proposer une nouvelle fonctionnalité de bouton «Créer». Avec Create, nous sommes une fois de plus à l'avant-garde de nouvelles façons pour les joueurs de créer du contenu de gameplay épique à partager avec le monde, ou tout simplement à apprécier par eux-mêmes. Nous aurons plus de détails sur cette fonctionnalité à l'approche du lancement.         DualSense ajoute également un réseau de microphones intégrés, qui permettra aux joueurs de discuter facilement avec des amis sans casque - idéal pour sauter dans une conversation rapide. Mais bien sûr, si vous prévoyez de discuter pendant une longue période, il est bon d'avoir ce casque à portée de main.   Maintenant, parlons des couleurs. Traditionnellement, nos contrôleurs de base ont une seule couleur. Comme vous pouvez le voir, nous avons pris une direction différente cette fois-ci et avons décidé d'un design à deux tons. De plus, nous avons changé la position de la barre lumineuse qui lui donnera un pop supplémentaire. Sur DualShock 4, il se trouvait sur le dessus du contrôleur; maintenant, il repose de chaque côté du pavé tactile, ce qui lui donne un aspect et une sensation légèrement plus grands.   En tout, nous sommes passés par plusieurs concepts et des centaines de maquettes au cours des dernières années avant de nous installer sur cette conception finale. DualSense a été testée par un large éventail de joueurs avec une variété de tailles de mains, afin que nous puissions atteindre le niveau de confort que nous voulions, avec une grande ergonomie. Notre objectif avec DualSense est de donner aux joueurs le sentiment d'être transportés dans le monde du jeu dès qu'ils ouvrent la boîte.  Nous voulons que les joueurs se sentent comme le contrôleur est une extension d'eux-mêmes lorsqu'ils jouent - à tel point qu'ils oublient qu'il est même entre leurs mains!   Nous sommes ravis de partager le look final du contrôleur DualSense avec nos fans, et nous avons hâte que tout le monde mette la main dessus! "   Du coup de nombreux mockups ont été créés.                   Merci Kost13 pour l'information
Mercredi 08 Avril 2020, 08:03 Lue 9224 fois
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[PS4] PS4-Xplorer Bêta 1.18 disponible
Le développeur espagnol Lapy05575948 comme promis hier vient déjà de publier la v1.18 de PS4-Xplorer Bêta. Cet outil n'avait pas été mis à jour depuis plus de 10 mois puisque la dernière fois que nous avons eu une update c'était en Juin 2019.    Avec cet homebrew vous pouvez visionner des clips vidéos sur les PS4 Pro et PS4 jailbreakées au travers de cet utilitaire. Comme les versions précédentes seuls les formats MP4 et MOV sont supportés.         Changelog v1.18   - Prise en charge des thèmes - Prise en charge des Zip, Tar et Rar (pas Rar5) - Connexion FTP avec L3    Remarque: après avoir appliqué un thème, vous pouvez restaurer celui par défaut en supprimant le dossier PS4xplorer_theme de "/ data /"     Téléchargement : PS4-Xplorer Bêta 1.18  
Mardi 07 Avril 2020, 09:29 Lue 3824 fois
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[PS4] PS4-Xplorer Theme Maker v1.03 disponible
Après quelques jours de teasing sur son profil Twitter, le développeur Lapy est une nouvelle fois de retour sur la scène PlayStation 4 pour notre plus grand plaisir et il offre une nouvelle version de son outil PS4-Xplorer Theme Maker qui est proposé en v1.02 désormais.    PS4-Xplorer Theme Maker est une application qui nous permet de créer des fichiers personnalisés .xtheme utilisables avec PS4 Xplorer.   A noter au passage que PS4-Xplorer va bientôt 1.18 débarquer.              PS4-Xplorer Theme Maker 1.02 :    - Correction du bug de l'image de fond trouvée par lotus7810 - Nouveau système de sauvegarde, maintenant l'application vous demande où vous voulez sauvegarder le thème. - Vous pouvez maintenant ouvrir un thème et le modifier.   FIX v1.03     Edit 07.04.2020 : PS4-Xplorer Theme Marker v1.03  
Lundi 06 Avril 2020, 09:30 Lue 3722 fois
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[PS4] DS4Windows v2.0.15 disponible
  Le développeur Ryochan7 vient à l'instant de mettre en ligne la version 2.0.15 de DS4Windows, un utilitaire qui vous permet d'utiliser votre Dual Shock 4 via l'émulation d'un contrôleur Xbox 360.   DS4Windows permet en effet de profiter de votre Dual Shock 4 sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings, projet qui se trouvait ici ds4windows.com.   Pour en profiter il vaut faudra brancher le câble micro-USB, mais il est cependant envisageable de profiter du sans fil avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 ou supérieur.          Sincèrement vu la cadence des sorties des versions, le développeur nous propose de nombreuses évolutions à chaque révision.   Changelog v2.0.15 :    - Réalisation d'un script d'habillage pour le processus de lancement dans  Explorer. Nécessaire pour ouvrir les URL avec des chaînes de requête en mode non activé - Amélioration des courbes de précision et assouplies - Modification de la vérification de l'exécution de la remappage. Prise en compte de certains paramètres du mode Gyro - Augmentation du délai d'attente pour la connexion à chaud d'un appareil virtuel à 500 ms (contre 200 ms auparavant) - Changement pour stocker le délégué de retour de force et se désabonner avant que le contrôleur virtuel ne soit déconnecté - Possibilité de forcer le changement de couleur initial de la barre lumineuse sur la charge du profil - Ajout d'une mise en cache supplémentaire du drapeau du profil lors du chargement d'un profil - Établissement temporairement la couleur principale de la barre lumineuse après avoir éteint le clignotement de retard - Modification du mode de lecture des données d'état pour l'onglet - Lectures du contrôleur dans l'éditeur de profil - Ajout de la bibliothèque Newtonsoft.Json aux dépendances - Correction d'une chaîne d'arguments pour l'action spéciale du programme de lancement - Ajout d'une vérification des références lors de la déconnexion d'un appareil virtuel - Ajout d'une infobulle indiquant le cheminement du programme pour l'action spéciale du programme de lancement     Téléchargement : DS4Windows v2.0.15  
Lundi 06 Avril 2020, 08:48 Lue 2504 fois
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[PS4] Persona 5 Royal backporté 5.05

Tout comme moons of madness , reed remastered et quelques autres, c'est au tour de Persona 5 Royal d’être backporté sur nos chères ps4 5.05 léthargiques ayant cruellement besoin de nouveautés

 

 

 

 

A savoir que le jeux est en japonais pour le moment mais que l'on peut s'attendre a une éventuel version fr dans les prochains jours

 

 

 

 

Bien sur LS ne cautionnant pas le piratage , aucun liens ni demande vers le dit jeu ne sera tolérée

 

Dimanche 05 Avril 2020, 11:03 Lue 9221 fois
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[PS4] Easy PKG Extrator v1.4 disponible
Lapy dévoile la version 1.4 de son programme Easy PKG Extractor en cette belle après-midi de printemps. Il tient à remercier djmega818 et gorshco pour leur aide, probablement pour avoir testé la stabilité du programme.              Easy PKG Extractor 1.04 PS4 :    - Ajout de l'option de ne pas charger les images pour naviguer plus rapidement entre les jeux / applications en appuyant sur L2.  - La taille du patch et la taille du DLC sont maintenant également affichées.        Téléchargement : Easy PKG Extrator v1.4  
Samedi 04 Avril 2020, 14:03 Lue 5784 fois
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[PS3] HEN Toolbox v1.00 v3 disponible
Le développeur NotOnlyEyes vient de publier la mise à jour de HEN Toolbox initialement dévoilé par DeViL3O3 notamment pour qu'il puisse supporter le firmware 4.86 pour les utilisateurs du PS3 HEN.   A l'origine la HEN Toolbox a été développé pour le HFW 4.82.2, cet outil vous permet d'effectuer de nombreuses modifications au sein du dev_flash et du disque dur interne de la PlayStation 3.                  Changelog Hen Toolbox v1.00 for 4.86 v3 :   - Support 4.86 - Ajout de ps3hen_updater.xml officiel pour le Hen 3.0.1 - Correction des paramètres CPU/RSX du firmware     Téléchargement : HEN Toolbox v1.00 v3 adapté au firmware 4.86  
Samedi 04 Avril 2020, 09:56 Lue 6545 fois
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[PS3] PS3HEN 3.0.1 disponible
  Le développeur esc0rtd3w dévoile la version 3.0.1 de son PS3HEN pour la PlayStation 3, et il faut avouer que les changements sont plutôt nombreux et ne se limitent pas uniquement au support du 4.86 HFW.                Changelog v3.0.1 (dernière mise à jour (13))   Changements globaux - Mise à jour pour prendre en charge le HFW 4.86 Modifications des plugins HEN - Mise à jour pour prendre en charge le HFW 4.86 Modifications du payload - Mise à jour pour prendre en charge le HFW 4.86 * Changements COBRA PS3MAPI (merci à @TheRouLetteBoi) ** Ajout d'une mémoire de processus mieux définie en utilisant la fonction utilisée pour écrire réellement dans le processus, ce qui permettra à l'utilisateur d'écrire dans la mémoire lorsque les autorisations d'écriture sont désactivées ** Ajout de ps3mapi_process_page_allocate cette fonction allouera de la mémoire dans le processus d'eboot permettant d'écrire/lire/exécuter du code dans le paramètre start_address ** Ajout de ps3mapi_get_process_module_info qui permet d'obtenir le nom, le chemin du module, les segments du module, l'adresse de début et de fin du module dans une seule fonction ** Ajout de ps3mapi_create_process_thread pour créer un thread dans le processus. Ceci est utile si vous voulez charger une petite fonction dans le processus sans avoir besoin de créer et charger un module sprx.     Téléchargement : PS3HEN_3.0.1_4.86_FW   PS3HEN.BIN: E756031235D9AD4C2062509425CC4B02    
Vendredi 03 Avril 2020, 10:46 Lue 13889 fois
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