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L'actualité en continu
[PS2] Kelftool pour signer les KELF sur PS2 et PSX
Kelftool est un utilitaire open source simple qui vous permet de déchiffrer, chiffrer et signer des fichiers KELF sur les consoles PlayStation 2 et PSX . Les fichiers KELF (Krypo-ELF) peuvent être trouvés dans les cartes mémoires, ainsi que lors de la mise à jour du lecteur de DVD.   Pour utiliser cet outil, vous devez utiliser vos propres clés qui doivent être chargées dans le répertoire de base ( %USERPROFILE%) du fichier PS2KEYS.dat sous forme de paire KEY=HEX_VALUE.               Les exemples de Hashes, sachant que ce ne sont pas des clés actuelles.    MG_SIG_MASTER_KEY=e6e41172c069b752b9e88d31c70606c580b1c15ee782abd83cf34117bfc47c91 MG_SIG_HASH_KEY=0dc3a1e225d3e701cfd07c2b25e7a3cc661ded10870218f1f22f936ba350bef5 MG_KBIT_MASTER_KEY=1512f3f196d6edb723e3c2f4258f6a937c4efd6441785b02d7c9ea7c817ad8fa MG_KBIT_IV=14dfe8dbec477884c5eefceb215fa3910e33f4d371ddc125a16ac5ebc9c63a80 MG_KC_MASTER_KEY=7858c04eb5029d3e7e703ef46829279bfeaf30cb33bc13f54b7f78f0940905c1 MG_KC_IV=2fa98f860a4562ecb9aff64a79aaeff7c82099c83ca1e61320a9b05f50ca9170 MG_ROOTSIG_MASTER_KEY=27393c06331f5de238ea62a016f5b4428b11bd2c78d9f0e4bba3bc242a9a1bba MG_ROOTSIG_HASH_KEY=5023ea32da5f595d15edf3aad08941dd96ae42a1ad32690a8ca35a024d758bd2 MG_CONTENT_TABLE_IV=3d9ac39d6e1b69b076da20a38593b2f4ccdd5f943b991c99eacbea13cb1cf0a4 MG_CONTENT_IV=4e3f5dfaf24c8016c60a23ced78af1e469522dbedb65ca7c8abfb990458f036b     Téléchargement : Kelftool
Jeudi 28 Novembre 2019, 13:49 Lue 3917 fois
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[PS4] La Team PSXITArch a mis à jour le loader Linux
L'équipe italienne PSXITArch vient de mettre à jour son loader PlayStation 4 pour Linux.    Pour pouvoir lancer Linux sur PlayStation 4 il est nécessaire de passer par un loader, la Team nous informe que le talentueux développeur Valeery vient de rajouter le support du SoC Baikal.       Si vous avez une PlayStation 4 avec la fameuse Led blanche, vous devriez certainement essayer cette version du loader. Le code intègre donc désormais les supports de AEOLIA, BELIZE et désormais le SoC russe BAIKAL.         Code source ici : Ps3itaTeam/ps4-linux/   Téléchargement : BaikalPS4 (5.5 Mo)  
Jeudi 21 Novembre 2019, 05:30 Lue 6019 fois
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[PS4/PS3] Un hack sur Bluray pour exécuter du code sur PS4 et PS3
Bonne nouvelle, le développeur Boris Larin, connu sous le pseudonyme d'oct0xor, va participer à la 36c3 afin de tenir une conférence de présentation sur un nouveau hack qui utiliserait une faille du lecteur bluray pour exécuter du code non signé.    Sa présentation sera basée sur le dump firmware, son reverse engineering, et donc l'exécution de code sur Blu-ray PlayStation 3 et PlayStation 4.   Boris Larin est assez connu, il s'agit d'un chercheur en sécurité qui travaille chez Kaspersky Lab, et il confirme donc que les consoles PS3 et PS4 peuvent être piratées comme la Xbox 360 via son lecteur optique.                "Sony et ses partenaires y ont fait un travail exceptionnel : un firmware totalement compromis ne conduit pas à une sécurité totalement compromise".   " Cette recherche n'aide pas, n'appuie pas, ne permet pas ou n'appuie pas la violation de la loi sur le droit d'auteur. Pour autant que je sache, il n'est pas possible d'utiliser mes résultats pour contourner la protection anti-copie. "      Tout est là : Twitter.com
Mercredi 20 Novembre 2019, 23:03 Lue 18379 fois
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[PS3] Super Mario War porté sur PS3 en v1.8 R4
  Le développeur blckbear_ vient de mettre en ligne le portage PlayStation 3 de Super Mario War disponible en version 1.8 R4.   A l'origine, le portage réalisé par lahrymose nécessitait l'installation d'un PKG et le transfert de fichiers en racune du disque dur, ce qui complexifiait son installation. Là blckbear_ a publié une version qui ne nécessite plus le besoin d'installer des fichiers dans tous les sens.    Aussi ce PKG est signé et fonctionne non seulement sur les CFW (resigné à partir du 3.55) mais aussi avec le PS3HEN, il a d'ailleurs été testé sur HFW 4.84.2 avec le HEN v2.0.0. De plus, blkbear_ a également ajouté plusieurs modifications visuelles qui ont le mérite d'apporter encore un peu plus de peps au titre.            Pour rappel, Super Mario War est un jeu homebrew créé par un fan qui est un hommage à Nintendo et à certains de ses personnages emblématiques dans un gameplay plutôt multijoueur (jusqu'à 4).   Changelog R4 : -Création d'un fond d'écran avec les ressources du jeu pour qu'il s'adapte mieux au jeu. -Correction de l'icône du jeu (encore une fois)   Changelog R3 : - Installe automatiquement le dossier'smw' dans'/dev_hdd0/game/SMW00PS33/USRDIR/' et le code a été changé pour lire ce dossier à partir de là. - Correction des proportions des icônes XMB. - Ajout du fond d'écran XMB. - Changement de nom dans PARAM.SFO de 'SuperMarioWar' à 'Super Mario War'.   Téléchargement : Super Mario War v1.8 R4 (Psx-Place.com)  
Mercredi 20 Novembre 2019, 07:46 Lue 5926 fois
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[PS5] Le prototype de la Dual Shock 5 ?
Sony serait assez maladroit dans sa gestion des brevets, si maladroit qu'après avoir déposé et dévoilé celui du kit de développement de la future console de salon de la marque, c'est désormais celui du contrôleur qui serait dévoilé.   3 cas, soit Sony est donc très maladroit, soit la marque le dévoile pour connaitre les réactions d'une première approche et le faire évoluer, les premiers contrôleurs Sixaxis de la PS4 ont été basés sur les réactions tirés de la Dual Shock 3, soit c'est tout simplement un fake.    Quoiqu'il en soit pourquoi s'en priver, peut être parce que nous sommes visuellement très proche de ce qu'est déjà la Dual Shock 4 v2.    Les images que vous allez voir ont été dévoilées à l'office des brevets japonais, depuis elles ont été retirées. Elles mettaient en avant un dépôt réalisé par Sony et qui semble contenir les premières esquisses de ce qui seraient la nouvelle manette de la prochaine console de salon de la marque japonaise.                Très proche de la Dual Shock 4, cette manette n'aurait plus de barre lumineuse, jugée inutile, et un port de charge USB-C. Le touchpad sera également de la partie et il semble y avoir un microphone au bas du contrôleur, avec une prise casque 3,5 mm. Les sticks analogiques semblent identiques, tandis que la forme générale est différente en taille et ergonomie.                    Tout est là : https://www.j-platpa...pit.go.jp/d0200
Mercredi 20 Novembre 2019, 07:33 Lue 5554 fois
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[PS4] Le prototype de la PS4 et du Playstation VR
L'utilisateur de Twitter qui se fait appelé "Developer Jeff" est de retour avec de nouvelles photos exclusives jusqu'alors jamais dévoilé. Spécialisé sur la découverte de prototype de console et de leurs périphériques il nous dévoile quelques nouveautés comme un prototype de la manette de la PlayStation 4, la Dual Shock 4, et un prototype du casque PlayStation VR.    Le prototype de DualShock est le modèle CAP-ZCT1U107, selon le développeur celle-ci avait des étiquettes d'atelier et l'étiquette de SKU. Une fois que les étiquettes auront été correctement restaurées, elles seront remises à leur emplacement d'origine et soigneusement collées.             Cela faisait un petit moment qu'il nous avait promis le casque de réalité virtuelle de la PlayStation 4, et bien le voilà, le PlayStation VR est enfin arrivé dans son atelier.    Assez proche de la version finale, il bénéficie du prototype de la caméra et de quelques différence internes mineures.      
Vendredi 15 Novembre 2019, 06:41 Lue 9569 fois
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Sony dépose un brevet pour des cartouches

Ce brevet date du 26 Juin 2019 et a été enregistré au Brésil auprès de  Institut National de la Propriété Intellectuelle, là où a également été déposé le brevet du devkit de la PlayStation 5, entre autres. C’est le site néerlandais LetsGoDigital qui vient de le découvrir récemment, depuis, la nouvelle se répand comme une traînée de poudre. Voici ce que cela donne en image :

 

il se peut que cette cartouche ne soit qu’une vague idée qui ne sera jamais exploitée pour de bon mais elle reste tout de même intéressante. Ce qui est certain, c’est que cette cartouche concernerait bel et bien le jeu vidéo, puisque le brevet est enregistré dans la catégorie des jeux électroniques. Cartouche pour une nouvelle machine portable de Sony ? Possible accessoire pour la PlayStation 5 afin de jouer à d’anciens jeux ou améliorer la console d’une certaine manière ?

Mardi 12 Novembre 2019, 00:15 Lue 6822 fois
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[PS4] Une solution pour mettre à jour du 4.74 au 5.05 avec le lecteur HS !

Le développeur Zecoxao nous informe qu'une solution vient de sortir pour ceux qui étaient bloqués en firmware 4.74 suite à un lecteur bluray hors service. 
 
Une solution de mise à jour directe vers la version 5.05 est maintenant disponible. 
 
 
 

 

 

 
 
Pour mettre à jour la console sur le firmware 5.05, il suffit d’exécuter le HEN sur le firmware 4.74, d’injecter le payload jkpatchsyscall9.bin, d’installer le paquet 505.pkg, puis d’installer le firmware 5.05 à partir d’un périphérique USB connecté à la console.
 
Pour le moment, aucun brick n'est à relevé, mais bon vous prenez le risque de subir ce genre de problème. 
 
 

 
 
Pour résumé : 
 
- Supprimer tout PUP du répertoire /update/ de votre clé USB
- Télécharger le payload jkpatchsyscall9.bin et le PKG ou ici
- Mettez le PS4UPDATE.PUP sur l'usb0 (le PUP du 5.05)
- Installer le PKG et redémarrer
- Installer les syscall9 avec le payload
- Lancer le HEN après l'avoir envoyé (zecoxao.github.io)
- Lancez la mise à du firmware 4.74 vers 5.05
 
Avant de vous lancer, assurez vous d'avoir tous les éléments, et avoir compris la démarche !
 

 
 

Tout cela a été testé sur des consoles PlayStation 4 de série 1000 / 1100, mais cela devrait fonctionner sur PlayStation 4 Pro, en fait le payload permet de lancer sur une console au bluray HS la mise à jour.
 
Zecoaxo reconnait que la partie la plus instable est le HEN qui peut crasher au lancement d'une application.
 
 
Tout est là : discordapp.com
 
Merci aux dev qui ont permis cette avancé !
PS4 HEN 4.74 / 5.01: qwertyruiopz, Specter, CelesteBlue, zecoxao
Updater for noBD PS4 4.74: LightningModz, theorywrong

Dimanche 03 Novembre 2019, 19:42 Lue 23806 fois
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[PS3] CFW Ferrox 4.85 v1.00 Cobra 8.20 disponible
Le développeur Alexander fait son retour sur le devant de la scène PlayStation 3 avec un tout nouveau custom firmware à base du firmware Sony officiel 4.85. Son dernier CFW remontait à Mars 2019.   Les correctifs Cobra 8.2 ont été intégrés dans ce CFW, les intégrer devient désormais la norme.                CFW Ferrox 4.85 v1.00 Cobra 8.20   - Développé à partir de l'OFW 4.85 Sony. - PSN / SEN Activé. - Possibilité de mise à jour à partir de n'importe quel CFW (CEX). - Possibilité de mise à jour depuis OFW 3.55 et Firmware 4.85 d'origine[avec PS3Xploit - consoles compatibles uniquement]. - Possibilité de rétrograder à partir de n'importe quel CFW avec les QA actifs. - Indicateurs QA actifs s'ils ont été activés précédemment. - Ajout de correctifs COBRA 8.20 - Nouveau look optionnel du XMB (voir l'installateur du mod FERROX ci-dessous). - Compatibilité des jeux PS2. - Compatibilité des jeux PSP au format ISO / Minis / Remaster. - Compatibilité avec la dernière version de ReactPSN. - Dérivation de l'écran RSOD pour les consoles affectées par les RSOD. - Touches 4.85 pour commencer les parties signées avec les touches 4.85 - App_home/PS3_GAME. - Capture d'écran XMB en jeu - trouvez l'option dans la colonne Photos du jeu XMB en jeu. - Prise en charge de la lecture à distance. - Gestionnaire de paquets intégré, remplace le classique Install Package Files (Installer les fichiers de paquets). - Ajout de l'affichage de la température dans XMB In-Game sur les jeux PS2. Grâce à la 3141card. - Patché pour enlever la protection LV2. - LV1 : Patché le CoreOS Hash Check pour empêcher la brique sur la console de downgradate non décomposée. - LV1 : Peek & Poke. - LV2 : Peek & Poke. - Patch PS3 BT Remote. - Patch PS3 BluRay Disc. - Message d'épilepsie désactivé au démarrage. - Protection CINAVIA complètement désactivée.     Téléchargement : CFW 4.85 FERROX COBRA (8.20) v1.00  (198.9 Mo)   MD5: ab1bd8c18b8b27af1a06fc2034b4463f  
Dimanche 03 Novembre 2019, 19:01 Lue 27103 fois
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[PS4] Chiaki v1.1.2 disponible (maj)
Despuis quelques jours le développeur thestr4ng3r travaillait sur une nouvelle version de Chiaki. Hier il avait balancé probablement pour que certains utilisateurs puissent la tester une nouvelle build test, mais voilà qu'il l'a validé en version officielle stable.    Comme vous le savez, ce projet n'est ni certifié ni affilié à Sony, et est totalement indépendant des SDK ou des sources Sony, ce qui fait qu'il est totalement "libre de droit".   Chiaki est le premier client Remote Play à destination de la PlayStation 4 qui soit Open Source, totalement gratuit, et qui supporte Linux, MacOS, et Windows. Et c'est là la grande nouveauté de cette version 1.1.0, c'est qu'elle apporte le support d'Android.             Changelog v1.1.0   - Ajout du support d'Android       Sur cette vidéo il s'agit de la version Linux     Petits rappels :   Linux : le fichier fourni est une AppImage . Rendez-le simplement exécutable (chmod + x <fichier> .AppImage) et exécutez-le.   macOS : faites glisser l'application .dmg dans votre dossier Applications.   Windows : Extrayez le fichier .zip et exécutez chiaki.exe.   Android : Copiez l'APK après avoir ouvert les sources inconnues, exécutez.   Edit 07.11.2019 :   Téléchargement : Chiaki v1.1.1
Dimanche 03 Novembre 2019, 05:27 Lue 5872 fois
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[PS4] PS4 PKG Tool v6.3 de Pearlxcore disponible
Quinze jours après la version précédente, voilà que le développeur Pearlxcore propose une nouvelle version de son outil destiné à la scène PlayStation 4, après PS4 Dump Checker Tool, voilà que le développeur propose une évolution 6.3 de PS4 PKG Tool.    Cet utilitaire permet de renommer et d'exporter une liste de fichiers à partir des PKG vers Excel. Basé sur un fork de PKG Tools de n1ghty, il permet de renommer le fichier pkg au format par défaut ou au format lisible et/ou pour exporter la liste des pkg en feuille excel.             Changelog 6.3 :    - Ajout de la prise en charge du drag and drop des dossiers - Correction d'une erreur lors de la numérisation de PKG - Correction d'un bug     Téléchargement : PS4 PKG Tool v6.3
Jeudi 31 Octobre 2019, 06:25 Lue 5206 fois
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[PS6] Sony dépose la marque PS6, PS7, PS8, PS9 et PS10
Cela peut paraître étonnant mais Sony n'avait jusqu'alors pas déposé la marque PS6 à PS10. Sony Interactive Entertainment vient d'enregistrer les marques PS6, PS7, PS8, PS9 et PS10 au Japon.   Les marques déposées par le géant japonais Sony sont des retranscriptions en katakana (alphabet japonais utilisé pour écrire les mots étrangers) des noms "PS Six" ou encore "PS Seven".           Il est même marrant de voir la chronologie des dépôts des marques,    L'historique des marques "PS" au Japon : "PS"  (marque déposée en 2000, console sortie en 1994) "PS2" (marque déposée en 1999, console sortie en 2000) "PS3" (marque déposée en 2005, console sortie en 2006) "PS4" (marque déposée en 2006, console sortie en 2013) "PS5" (marque déposée en 2006, console sortie en 2020)   Comme nous pouvons le voir il n'y a pas réellement de logique là dedans, la marque PS a même été déposée 6 ans après la sortie de la première PlayStation. La seule logique que l'on peut suivre est que Sony a sorti une PlayStation avec 6 années d'écart sur les 3 premières et que depuis la PS4 nous sommes sur un rythme de 7 années, de là à dire que la PS6 sortira en 2027 il n'y a qu'un pas.    Source : Alis.to  
Mercredi 30 Octobre 2019, 06:59 Lue 15102 fois
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