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L'actualité en continu
[PS4] Convertir .BIN en Index.html pour 5.05 par Stooged

Notre ami Stooged nous montre aujourd'hui comment convertir les payloads en .js.

Avec 5.05 nous n'avons plus besoin d'utiliser payload.js, vous pouvez juste faire un seul fichier .html avec l'exploit et le payload.    

 

merci à @XVortex vous le trouverez sur PS4 HEN GitHub dans le dossier exploit . 

  J'ai assemblé ce fichier .py que vous pouvez utiliser pour convertir un fichier .bin en index.html   - bin2html.zip

 

utilisation: bin2html.py [binfile]    exemple: bin2html.py AppToUsb.bin

 

Vendredi 01 Juin 2018, 18:42 Lue 6176 fois
30
[PS4] Réactiver les jeux PSPLUS - PS4 5.05

Thunder07 nous propose une nouvelle intéressante qui consiste à réactiver les jeux PSPLUS sur 5.05 une fois que votre abonnement est terminé ! Il suffit d'avoir gardé le jeu précédemment téléchargé sur votre PS4 et vous allez pouvoir le faire fonctionner de nouveau en 5.05...

 

 

Il cite :

 

 

j'ai remarqué que la licence du jeu PSPLUS était encore sur PS4 même après la fin de mon abonnement, je me suis dit rtc: horloge temps réel) nous pourrions faire fonctionner les jeux à nouveau.

 

J'ai passé quelques heures à regarder sceSblSrtcSetTime() ce qui semble avoir été mis à jour quelque part entre 1.76 et 5.05 avec quelques contrôles SAMU pour éviter la manipulation du temps, mais Sony a laissé une fonction de réinitialisation (que je suppose nécessaire pour certains travail interne), que nous pouvons appeler (qui réinitialiser le temps), alors nous pouvons appeler sceSblSrtcSetTime()et définir notre propre temps et vola.

 

 

Téléchargement :

 

Git

reactPSPlus.bin

 

Didacticiel de base pour l'exécution:   Vous avez besoin d'une console 5.05. Ouvrez http://crack.bargains/505k/ (si vous voyez All Set, fermez et rouvrez la page et il devrait être écrit Awaiting Payload...)  ou toute autre page d'exploitation qui a aussi loadloader.    Envoyez le payload avec http://192.168.1.1:9020 (remplacez 192.168.1.1 par l'adresse IP de votre PS4) socat FILE:reactPSPLUS.bin TCP:192.168.1.1:9020

Le payload définira l'horloge interne à 2012/2013 et vos jeux PS + commenceront à fonctionner, vous n'aurez même pas besoin d'avoir HEN activé pour utiliser ces jeux car ils sont légitimes et fonctionneront normalement comme n'importe quel jeu numérique. Si vous n'êtes pas connecté à Internet, vous n'aurez plus besoin d'exécuter cet exploit car le changement d'heure est permanent.

 

 

sceSblSrtcSetTime(0) mettrait l'heure au 1/1/2012 (temps de l'époque PS4) Je me demande si cela n'a pas d'importance pour le développement de la PS4...

 

 

Jeudi 31 Mai 2018, 22:38 Lue 13038 fois
43
[PS4] Soldier Mayhem PS4 Homebrew PKG pour 4.55 de SnakePlissken
Le développeur SnakePlissken présente un homebrew nommé "Soldier Mayhem" à destination de la PS4.    Le jeu est un FPS qui dispose d'un système d'intelligence artificielle avancé et d'une interface graphique intéressante. Il est possible de jouer avec deux équipes de soldats qui s'affrontent.            On retrouve des camionnettes, des armes, des soldats et de l'action, l'idée est bien entendu de survivre. Il s'agit de la version v1 donc il ne faut pas être très exigent, mais on retrouve une gestion des particules de sang, une AI avancé, un cadre de vue à la FPS...bref c'est déjà bien pour une première version .   Dans les prochaines versions, il va corriger les fautes d'orthographe, il va ajouter des niveaux, de nouvelles armes, et encore beaucoup plus.     Téléchargement : Soldier Mayhem v1.pkg  
Jeudi 31 Mai 2018, 21:15 Lue 4142 fois
11
[PS4] PS4 Exploit Host mis à jour pour 5.05
Le développeur Al-Azif vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil PS4 Exploit Host qui passe désormais en v0.4.2, l'outil vous permet pour rappel d'héberger les exploits PS4 sous Windows ou sous Linux.   L'outil pour rappel permet aussi de bloquer les domaines PSN de Sony qui peuvent engendrer une mise à jour.            Les serveurs de PS4 Exploit Host ont été mis à jour pour supporter toutes les récentes évolutions, notamment avec le support du 5.05 et des exploits :  

Changelog des évolutions :

 

 

  - Update settings.json - Update start.py - Update settings.json - Merge pull request #85 from Vadammt/master  … - Update ps4-updatelist.xml - Update README.md - Remove 4.05 spoof from theme and settings. Even less reason to be on. - Add 5.05 UA

 

 

    Téléchargement : PS4 Exploit Host (update 5.05)  
Jeudi 31 Mai 2018, 20:47 Lue 21744 fois
53
[PS4] App2USB 5.05 disponible

Le dernier payload qu'il nous manquait, app2usb pour les 5.05. C'est toujours le même développeur, Stooged, qui nous avait créé ça pour les 4.05 et 4.55. App2USB permet de transférer vos jeux installés sur votre disque interne vers n'importe quel disque externe de 250Go à 8To formaté en ExFat.

 

 

 

 

Si vous ne vous savez pas vous en servir je vous invite à suivre mon tutoriel, le fonctionnement sera exactement le même.

 

Voici les sources du github de Stooged : App2USB 5.05

 

Et voici mon tutoriel prévu pour 4.05 / 4.55 : Tuto App2USB

 

Je vais bientot l'adapter pour 5.05 après vos retours s'il y a des choses qui diffèrent. Pour l'instant ce ne sont que des sources mais ça ne va pas tarder à arriver en .bin

 

Edit: Comme promis voici App2USB en version .bin: App2USB.bin

Mercredi 30 Mai 2018, 17:53 Lue 21425 fois
96
Android application PS4 5.05 pour injecter Exploit et Payload par Stooged

Stooged à mis à jour son application android afin d'envoyer et injecter les exploits et payloads sur Ps4 tournant sous 5.05.

 

 

Cette version initiale contient uniquement 3 payloads:

 

- Ps4-dumper-vtx

- Ps4-ftp-vtx

- Ps4-hen-vtx

 

 

Pour l'utiliser, vous devez configurer un point d'accès sans fil avec votre téléphone / tablette et connecter la PS4 à ce point d'accès ou connecter le téléphone / tablette au même réseau que la PS4. 

  Ensuite, installez l'application et ouvrez-le et en haut sera l'adresse à laquelle vous devez vous connecter avec la PS4.    Il se peut que votre appareil vous demande d'installer une application à partir de «sources inconnues», ce qui est autorisé, cela signifie simplement qu'il ne provient pas de Google Play.    Sélectionner le payload que vous souhaitez exécuter dans l'application, puis utilisez la PS4 pour aller à l'adresse que vous voyez dans l'application.   Instructions d’utilisation:   Vous sélectionnez simplement le payload que vous souhaitez exécuter dans l'application, puis utilisez la PS4 pour aller à l'adresse que vous voyez dans l'application. Pour modifier le payload, sélectionnez-le dans l'application, puis utilisez la ps4 pour rafraîchir l'adresse à nouveau.  Vous pouvez ajouter plus de payloads à l'application, il vous suffit de brancher votre téléphone dans votre ordinateur et de copier tout  fichier .BIN payload que vous souhatez dans le répertoire PS4 455 ou 505 Payloads . Vous pouvez obtenir beaucoup d'erreurs "Il n'y a pas assez de mémoire système libre", sélectionnez OK et continuez d'essayer. Une fois que vous l'aurez suffisamment combattu, le payload fonctionnera et vous pourrez installer et jouer à des jeux de pkg. "   Téléchargement:   Ps4_Serve3_v1_3
Mardi 29 Mai 2018, 17:33 Lue 18032 fois
70
[PS4] ESP8266 pour 5.05 disponible

Nous n'avons pas eu à attendre le lendemain pour avoir un hack complètement autonome.

 

L'ESP8266 est un petit outil coûtant à peine une 10aine d'euros permettant d'héberger le hack de nos PS3 / PS4 et WiiU. Nous le connaissions beaucoup pour 4.05 et 4.55... Ici le fichier disponible sur le github de CodWorth est prévu pour héberger le hack 5.05

 

Pour l'instant il n'inclu que le HEN et Mira. 

 

Voilà ce que nous dit notre développeur.

 

 

Payloads included in esphost505.bin

Vortex's HEN (Homebrew Enabler)
Mira

 

 

Pour ceux qui se demandent comment installer le .bin il suffit de le flasher avec cet outil 

 

https://github.com/m...lasher/releases

 

 

Et voilà le ESP8266 pour 5.05

 

https://github.com/C.../esphost505.bin

 

Nous attendons vos retours sur le fonctionnement du hack 5.05 sur un ESP.

 

Le ESP8266 est disponible sur le LSstore.

Lundi 28 Mai 2018, 09:02 Lue 35397 fois
310
[PS4] FTP et DUMPER 5.05 disponible

Il nous manquait 2 payloads pour rendre le hack 5.05 aussi complet que le 4.55.

 

Le FTP et le DUMPER. Connu pour son HEN, xvortex nous régale avec son dumper et son ftp pour 5.05.

 

Pour les utiliser il suffit d'injecter le fichier.bin sur votre console après avoir lancé l'exploit 5.05.

 

Voilà pour le FTP : FTP 5.05

 

 

 

FTP server for PS4 1.3 with self dumping support

 

For firmware v5.05

 

 

Voilà pour le DUMPER : DUMPER 5.05

 

 

All-in-one dumper for PS4 1.8

 

For firmware v5.05

ps4-dumper 
gengp4 v1.8

 

Désormais il est possible de dumper vos jeux 5.05 et d'accéder à vos fichiers internes via le FTP.

Lundi 28 Mai 2018, 09:02 Lue 16719 fois
65
[PS4] Kodi RetroPlayer (RetroArch) Alpha 1 disponible pour firmware 4.05/4.55/5.05/.5.07

À la suite d'une précédente nouvelle publiée et pour fêter l'arrivée de l'exploit 5.05, voici la première release publique de Kodi RetroPlayer pour PS4. Au programme, de nombreux émulateurs, le support préconfiguré du gamepad PS4 filaire (vous pouvez utiliser tout autre gamepad habituellement compatible), et évidemment, le support de la lecture vidéo, les extensions, de nombreux systèmes de fichiers, les accès réseaux,  de cartes sons USB, Hubs USB, etc...

Une extension pour démarrer Steam en mode Big Picture depuis Kodi Retroplayer sera proposée prochainement.


 
 
 
Nous espérons que l'arrivée du hack du firmware 5.05, dont beaucoup de consoles équipée de ce dernier, y compris des PS4 Pro, sont disponibles dans le commerce, rendra les joies du homebrew accessible à bien davantage de monde, amateurs, testeurs, développeurs; contributeurs...
 
 
Comme d'habitude, vous aurez besoin de restaurer l'image disque Gnome-Disks sous Linux ou DD/DCFLDD, ou bien Rufus sous Windows, puis du payload Linux Loader de ValentinBreiz.
 (Ce dernier est présent quotidiennement sur le groupe Telegram)
 
Pour accéder aux téléchargements (fichier découpé en plusieurs parties pour les petites connexions ) => http://vavar60.onlin...PS4/v0.1-alpha/
 
Un miroir et de l'aide (nous sommes désormais plus de 70 sur le groupe !) est directement hébergé et est disponible (en Français et en Anglais) sur Télegram => https://t.me/ps4linux4homebrews

Le service SSH est préinstallé afin de permettre un accès local au système et faire toutes sortes de modifications et essais tel que ça vous conviendra, vous pourrez récupérer l'IP attribuée à la console dans les informations système sous Kodi RetroPlayer.

Ensuite les accès ne seront possible qu'en tant qu'administrateur.

 

Login : root

Mot de passe : 1


Enfin, deux dernières petites nouvelles, nous nous sommes aperçu du support du SATA sur certaines FAT avec l'ancien noyau 4.04 RC6 de la team Fail0verflow, Rancido, un des principaux contributeurs de la team ps3ita, se penche là dessus afin de voir ce qu'il peut en tirer, car le support, avait disparu du noyau D'Eeply, qu'il a ensuite forké pour mettre à jour en 4.14.14. (Un de nos membres du groupe, a pu booter une distribution linux depuis un disque branché en SATA, avec succès)

Concernant le support de Windows sur PS4 et la virtualisation avec utilisation native du processeur, nous avons découvert que seules le processeur de la PS4 Pro propose l'extension pour le prise en charge de cette fonctionnalité, les PS4 Fat et Slim, sont bien davantage limitée, et ne pourront faire que de la pure émulation, et lancer des systèmes 32bits.


Enfin, concernant tous ceux qui réclameraient le port d'une version native comme Homebrew PS4 pour OrbisOS, bien que des demandes aient été faites en ce sens, il n'y en aura pas, et probablement jamais.
 

Linux est une splendide plateforme ouverte qui prend nativement en charge énormément de librairies, de logiciels, de périphériques, et permet beaucoup, beaucoup plus, potentiellement, qu'un homebrew natif qui demanderait énormément de temps, de reverse engeenering, et de réadapter le code source des mises à jour systématiquement, en plus d'y perdre en fonctionnalité, et nécessiterait également un SDK officiel, ce qui serait illégal.

Nous rappelons à qui voudra l'entendre, que l'utlilisation des SDK Sony ou Unity pour PS4 est totalement illégale pour ceux qui n'ont pas acquis de licence, et que le SDK open source nécessitera encore énormément de travail avant de pouvoir commencer à proposer quelque chose offrant des résultats qui s'y apparentent, un travail que nous ne jugeant pas comme étant efficient, estimant qu'il vaille mieux se concentrer une bonne fois pour toute sur le support matériel des différents modèles de PS4 sous Linux, et de profiter de toute la logithèque, le support, la malléabilité et la maintenabilité et la facilité à déboguer, de l'univers GNU/Linux, autant d'énergie économisée pour se concentrer sur la délivrance d'homebrews dédiés à la PS4, dont le support profitera aussi bien à l'univers de la scène PS4, que PC, et vice versa.


Certes, le noyau Linux pose encore quelques contraintes lacunes, le support du Bridge Panasonic n'est pas encore complet, la résolution d'écran est limitée au 1080P actuellement et les drivers GPU sont incomplet, et il faut utiliser sois le Gamepad PS4 V2 soit une carte son/périphérique usb audio externe ou bluetooth, pour profiter de l'audio actuellement, mais nous espérons qu'avec l'arrivée massive de nouveaux utilisateurs, de nouveaux contributeurs feront leur apparition et viendra travailler sur le support de tous ces éléments, ainsi que des pilotes officiels AMD que Marcan avait réussi à faire tourner, apportant une meilleure accélération OpenGL et le support de VULKAN.

À terme, clairement, le but est de pouvoir faire tourner n'importe quel homebrew proposé sur PS4 via Linux, de façon totalement transparente pour l'utilisateur, comme un homebrew natif OrbisOS.

Lundi 28 Mai 2018, 09:02 Lue 10613 fois
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[PS4] Kexploit 5.05 et 5.07 releasé

CA Y EST, il est enfin là ! Nous l'attendions depuis plusieurs mois, le kexploit 5.05 est enfin rendu public. Nous pouvons y accéder à partir du site de qwerty crack.bargains. Nous avons eu un faux espoir le 20 mai en pensant qu'il allait sortir mais il n'aura fallu qu'une seule semaine de plus avant la sortie officielle. Le 27 est le même jour que le 4.05 et 4.55 il fallait s'y attendre !

 

Mise à jour 15:25: il semblerait qu'il fonctionne aussi sur 5.07 !

 

 

 

De plus le HEN et Mira sont directement implantés dans le Kexploit 5.05, vous n'aurez donc aucun payload à injecter pour lancer vos homebrews ou backups.

 

Citation du tweet de qwerty :

 

ps4 5.05 kernel exploit (BPF setf double free) implementation by @SpecterDev: http://crack.bargains/505k  (incl. Mira + XVortexHEN)

 

Nous attendons vos retours pour savoir si le 5.05 fonctionne bien, et surtout si le HEN / LINUX LOADER ETC fonctionnent parfaitement.

 

Utilisation :

 

- Avec votre ps4 en 5.05, allez sur le site http://crack.bargains/505k/ depuis votre navigateur internet PS4.

- Une fois le hack lancé vous devrez avoir écrit You are all set !

- Rendez vous ensuite des les paramètres de votre console et tada Debug setting sera alors disponible tous en bas de la liste...

 

- Il ne vous restera plus qu'à injecter les payloads voulus (Linux, etc...)

 

 

Lien vers le FW officiel 5.05 pour mettre à jour: FW officiel 5.05
Lien vers le tuto plus complet: à cette adresse

Liste des releases PS4: PreDB (SIte à titre informatif uniquement, aucun lien pour télécharger!)

Liste des jeux et les FW dont ils ont besoin: Listing

 

Pour rappel, NE PAS activer le mode idu ou votre ps4 sinon votre console brick!

 

Le ESP8266 est disponible sur le LSstore.

Dimanche 27 Mai 2018, 23:10 Lue 82909 fois
652
[PS4] Mira Companion 5.05 Apk en développement

@Vanlentinbreiz est entrain de développer une application android pour contrôler MiraCFW à partir d'un smartphone.

 

Pour l'instant nous n'avons pas beaucoup d'informations sur cette application.

 

Wip = Work In Progress (Ceci est un travail en cours)

 

Téléchargements:

 

1- Demo apk

2- Git

 

 

 

 

 

Jeudi 24 Mai 2018, 07:04 Lue 9769 fois
47
[PS4] Le Bin de MiraHen 4.55 compilé par Retrogamer_74

@Retrogamer_74 a compilé Mirahen pour Ps4 4.55 il cite:

 

 

Pour ceux d'entre vous qui sont intéressés par la sortie de MiraHen (OpenOrbis), sortie aujourd'hui sur PS4 4.55 , je peux vous dire que j'ai construit les binaires, elf et bin avec succès. 

 

Il n'y a pas trop d'informations ou de notification lorsque vous l'injectez.    Mais une fois que vous avez terminé, vous pouvez aller sur votre Windows ou Linux et essayez un "telnet PS4-IP 9998". Cela signifie faire une connexion telnet, contre votre IP PS4, et en utilisant le port 9998.    Ensuite, vous devriez voir toutes les informations de débogage de PS4 et aussi les messages de débogage et de test de MiraHen. Cela signifie donc que cela fonctionne.    Si vous voulez le voir, j'ai fait un live à YT . Ma langue est l'espagnol, donc si vous ne voulez pas vous ennuyer en écoutant quelque chose que vous ne comprenez pas, sautez à la minute 8 et ainsi de suite. Vous le verrez en action.  

 

 

 

 

 

 

Télechargement:

 

https://github.com/R...etroGamerFirmV3

Jeudi 24 Mai 2018, 07:02 Lue 7017 fois
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