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L'actualité en continu
[PS4] Les jeux PSP maintenant accessibles sur PS4
Le développeur xXxTheDarkprogramerxXx a publié un tout nouvel utilitaire nommé PSP HD GUI qui est disponible en v1.0.0.0. Cet outil va vous permettre de modeler des fPKG de jeux PSP destinés à une PlayStation 4 disposant d'un golden firmware.   A noter que les jeux sont supportés au format ISO, PBP et CSO, de quoi contenter un peu tout le monde, la PS4 profitant de son émulateur PSP intégré, le PSPHD.               En fait, il ne s'agit que d'une interface graphique qui facilite le processus d’installation des isos PSP sur la PS4, sans que cela les fasse fonctionner comme par magie : exécuter des jeux PSP sur la PS4 semble être possible, mais la compatibilité s'est avéré très faible .    Très peu de jeux sont jouables, 5 sur 37 testés, néanmoins, cela avance et il y a fort à parier que la compatibilité va s'élargir au fil du temps.      Téléchargement : PSP HD GUI V1.0.0.0    
Dimanche 16 Septembre 2018, 09:38 Lue 11161 fois
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[PS4] FirmWare 6.00 disponible

Et voila la phase de test du firmware 6.00 prend fin avec la sortie de la version final , peu de temps après le 5.56

 

Quoi de neuf a l'horizon pour cette maj censé être majeure ? , et bien pas grand chose si l'on en crois le changelog a part bien sur la fameuse " stabilité système " du moins officiellement car Sony semble avoir modifié le webkit sur le 6.00 , donc il y a fort a parier que des failles sont bouchés 

 

 

 

 

 

Étrangement le 6.00 ne semble pas obligatoire pour le PSN a l'heure actuel :

 

 

Concernent les éditeurs de save "cyber editor "et " save wizard" , ils sont pour l'heure tout les deux bloqués

 

 

 

 

 

 

Il vas sans dire que si vous comptez un jour hacker votre ps4 ou simplement continuer a utiliser les éditeurs de save , ne mettez pas a jour , néanmoins  voici le lien vers le 6.00 pour infos :

 

https://www.playstat...ystem-software/

Vendredi 14 Septembre 2018, 15:06 Lue 18088 fois
53
[PS4] PS4_db_rebuilder v0.1 de Zer0xFF
Le développeur Zer0xFF vient de mettre en ligne un nouvel outil nommé PS4_db_rebuilder qui est dévoilé en v0.1 et qui vas vous permettre de reconstruire votre base de données sans perdre les "fpkg" installés.   Sur les consoles PS4 sous FirmWare 4.55 à 5.05, en cas de bug, une reconstruction de la base de données est nécessaire et peut vous faire perdre les FPKG (jeux et apps installés) ce qui peut être légèrement gênant.         Le développeur a donc publié un script python, vous permettant de reconstruire la base avec tous les liens installés. Si vous perdez vos jeux suite à une reconstruction de la base, PS4_db_rebuilder peut donc vous éviter d'avoir à réinstaller tous vos titres.   Comment l'utiliser :   - Télécharger une version du soft. - Démarrer le serveur FTP sur la PS4. - Exécutez le script python via terminal/cmdline python3 fix_db.py PS4_IP (sur le PC). - Attendre la fin du script, puis déconnecter votre compte utilisateur PS4 sans fermer le navigateur. - Reconnectez-vous et tous vos jeux devraient être à nouveau là.   Téléchargement : PS4_db_rebuilder  
Mercredi 12 Septembre 2018, 07:43 Lue 8178 fois
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[PS3] PeXploit ressuscite les homebrews sur OFW 4.82
Une nouvelle méthode d'installation des homebrews vient de sortir sur PlayStation 3, preuve que la console reste attractive.    Le développeur Modz vient en effet de mettre sur son site une ancienne version de PeXploit qui permet d'injecter les PKG sur un firmware officiel, notamment sur l'OFW 4.82.         Le contenu qu'il propose contient l'outil PeXploit et PS3xport de Kakaroto et cela permet d'injecter des PKG, cette méthode a été testée sur plusieurs consoles.         Sa méthode s'appuie également sur la Toolbox Rebug pour injecter, et utiliser le serveur FTP et accéder aux paramètres de débogage.  
  1) Install official firmware 4.82 2) Quick format under settings 3) Inject ps3 pkg rebug toolbox only for now your backup and then onces its patch restore it onto your ps3. ( it says it fails it doesnt matter along as you get the rebuild database it thats fine, you dont need to reformat the hard drive otherwise you have to do the rocess again. 4) Go to http://www.ps3xploit.../index_nor.html and follow whats on the website once it done turn off ps3 and tun it back 5) Now your done you can run homebrew check rebug toolbox out and you can ftp into it you can get debug settings to get that also.     THIS IS ALSO MAYBE USED FOR OTHER THIGNS FOR DEVS YOU CAN RUN NEARLY EVERY HOMEBREW ****NOT MULTIMAN**** BECAUSE IT TO BIG TO INJECT IN YOUR BACKUP TO GET MULITMAN JUST REINSTALL OFFICIAL FIRMWARE AND FLASH THE DUMP USING PS3XPLOIT CAN YOU RUN HOMEBREW WITHOUT QUICK FORMAT THE HARD DRIVE BUT CHNACES ARE OF GETTING BANNED A HIGH SO THAT WHY QUICK FORMAT THE HARD DRIVE      !!! ATM IM WORKING ON A WAY OF INSTALL PACKAGE FILE WITHOUT THE NEED OF CFW !!!     MANY THANKS PS3XPLOIT DEVS AND ALL THE OTHER DEVS OUT THERE TO MAKE THIS POSSIBLE WITHOUT THE EXPLOIT WE COULDNT DO THIS

 

 

    Tout est là : https://kuiq.ml/modz/PS3BACKUP/ et d'autres informations sur Twitter
Dimanche 09 Septembre 2018, 15:04 Lue 14082 fois
27
[PS4] X-Project v1.5 disponible
Le développeur DEFAULTDNB (KiiWii) est de retour avec une nouvelle version de X-Project qui désormais porte l'estampille v1.5. Comme vous le savez X-Project est une interface graphique regroupant la totalité ou presque des payloads (plus de 40) présents sur la scène PS4.          L'interface graphique rappelle celle de la PS3 ou de la PSP, nous pouvons disposer d'un lecteur MP4, les payloads peuvent être mis à jour et cette v1.5 apporte pas mal de changements, sachant que nous devons distinguer la version standard Self Host et la version ESP8266.           Changelog v1.5   Pour les versions Self Host et ESP8266 : - Suppression de la section ARCADE + Ajouté du payload stats - tracker activité de style journal  + Ajout de la détection du firmware - en bas à droite  + Ajout de l'affichage de l'horraire sur le XMB - en haut à droite  + Ajout des informations sur le navigateur y compris le statut en ligne - en bas à gauche  + Dans XMB, appuyez sur L1 pour QUICK HEN  + Dans XMB, appuyez sur R1 pour QUICK FTP  + Cliquez en haut à gauche "5.0X PAYLOAD HOST": pour activer et désactiver le mode de débogage de X-Project.  + Mise à jour de certains outils USB vers les dernières versions.      Pour la version ESP8266 uniquement (spécifique) : + Taille réduite pour s'adapter à 4 Mo! X-Project Original est de 91 Mo :  + compression GZ sur chaque fichier et re-mappappage pour la vitesse. + ESP Mise en cache (cache dans userguide ou web , ou les deux si vous voulez utiliser dans les deux : prend un peu moins de 30 secondes chacun)  - Suppression du Media Player (Pas d' espace sur le flash de 4 Mo pour du MP4)  - Suppression de applicationCache (trop grand, d' autres disponibles)  - Suppression de PS4API 1.0 (PS4API 1.1 est plus petit)  - Suppression de Linux (Eeplinux est plus petit)  - Suppression de tous les payloads GTA, sauf APII V2 INTENSE 2,5 1,00 et 1,27 (le plus petit et le plus fonctionnel)        Téléchargement :    Self Host V1.5 (MD5: 51ECF0147231F55D959A48C5086EBCC9)   ou   ESP8266 V1.5 (MD5: BBCC6FD9FDE4F5EAD3F0DCE6C12224BF)    
Jeudi 06 Septembre 2018, 12:37 Lue 6932 fois
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[PS4] 2 nouveaux Mods Dragon Ball Fighter Z

Comme promis sur la précédente news, voici 2 nouveaux Mods pour Dragon Ball Fighter Z sur PS4.

 

Toujours modifiés depuis les versions PC (disponible ici), ces 2 Mods PS4 contiennent de nouveaux skins pour certains persos du jeu ainsi qu' un effet celshading pour tous les personnages et toutes les couleurs.

 

 

 

 

J 'ai divisé les mods par versions et par "effet celshading", vous trouverez donc dans chaque dossier une version normale (ModvX.pkg) et une version "cel shading" (ModvX+Shader.pkg).

 

Version Normale (modv2):

 

 

Version "Cel shading" (modv2+Shader):

 

 

Seul le mod Ultimate_Shading_ALL.pkg contient l 'effet Cel shading pour TOUTES les couleurs des persos, dans les modv1+Shader et  modv2+Shader seul la 1ère couleur possède l' effet cel shading.

Changelog:

 


Modv1:

 

- Goku forme normale (il vous faut goku ssj blue)

- Goku SSJ3

- Végéta forme normale avec armure sayen

- Goku Black forme normale

- Gohan du futur

- Gohan jeune forme normal

- Gotenks forme normale

- C18 forme casual

- Freezer forme 100%

 

- 2 stages : Route du serpent et Tournoi des univers

 

- Nouvelle intro

 

Modv2:

 

- Goku SSJ2

- Goku Blue vêtement arrachés

- Goku Black SSJ3

- Gohan version Tournoi des univers

- Hit version Manga

- Super Végéta

- C18 forme casual

- Freezer forme 100%

 

Mod Ultimate Shading:

 

- Effet cel shading sur tous les persos et leurs couleurs

- Aucune modification sur les persos

 

 

Ces mods s' installent sur la version CUSA08992 de Dragon Ball Fighter Z, un simple PKG à installer comme tout autres PKG par le menu Debug de la console.

 

Vous ne pourrez installer qu' un seul mod à la fois, chaque fois que vous installerez un mod, ce dernier écrasera le précédent.

J'ai rajouté restore.pkg qui vous permettra d' effacer les mods installés sur votre console, je vous conseil de restaurer votre jeu avec ce .pkg avant d' installer un autre mod sur votre PS4.

 

Vidéo Modv1:

 

 

Téléchargement: Dragon Ball Fighter Z MOD

Mercredi 05 Septembre 2018, 11:58 Lue 8092 fois
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[PS4] Cyber Save Editor pour PS4 enfin en anglais
L'équipe Cybergadget à l'origine du développement de Cyber Save Editor pour PS4 viennent d'annonce à l'instant qu'aujourd'hui 05 Septembre 2018 est lancée en ligne la version illimitée et en anglais de leur logiciel. Enfin le site a été également et entièrement traduit en anglais !   A l'origine cette version aurait du être proposée en Août, la Team s'excuse pour le délai supplémentaire qui a été nécessaire.           Qu'est-ce que Save Editor ? Il s'agit d'un logiciel de triche qui permet aux joueurs de maximiser leurs statistiques, de débloquer des objets et d’éviter les difficultés énormes pour profiter de leurs jeux. Des milliers de joueurs japonais y trouvent une aubaine, et les Nord-Américains et les Européens peuvent désormais rejoindre le gang.   CYBER Gadget a encore une fois transformé le modding de PS4 avec le dernier et le plus innovant éditeur de sauvegardes pour PS4. Après d'innombrables demandes d'utilisateurs du monde entier, nous avons finalement publié la version complète en anglais le 5 septembre 2018. Plus de 600 jeux sont actuellement pris en charge, notamment pour les zones Amérique du Nord, Europe, Chine et Japon.          Caractéristiques principales :   - Juste en appliquant des codes de patch, vous pouvez obtenir un maximum d'argent, une vie maximale et bien plus encore ! CYBER Save Editor pour PS4 est une application logicielle qui vous permet d'utiliser des codes de correction ou des astuces pour modifier vos données de sauvegardes PS4. Les effets incluent le déverrouillage de niveaux supplémentaires et de niveaux secrets, et la maximisation des statistiques de jeu telles que l’argent, la vie et les munitions sans passer par les moindres détails. - Prend en charge les titres les plus populaires! La liste des jeux est mise à jour régulièrement et les utilisateurs peuvent ajouter de nouveaux codes patch! - Choisissez simplement les codes patch dans le menu et appliquez les effets souhaités à vos sauvegardes de jeu. Vous pouvez débloquer des fonctionnalités géniales juste après le téléchargement.  - Restaurer les sauvegardes de jeu - En cochant la case Sauvegarder les données sauvegardées, vous pouvez récupérer une sauvegarde de jeu endommagée ou simplement restaurer une sauvegarde de jeu corrigée dans son état d'origine. Vous n'avez pas à craindre d'appliquer accidentellement un code de patch que vous ne voulez pas.     Environnement d'exploitation :   Assurez-vous d'avoir la configuration appropriée suivante avant d'acheter : - PC avec connexion Internet (nécessite Windows 7 ou supérieur) - Non compatible avec Mac - Le partage n'est pas recommandé en raison de la grande taille de transfert de données - Une PS4 avec un compte PSN (identifiant PSN) et mot de passe - Un firmware System Software version 5.56 ou antérieure - Une clé USB de 8 Go ou plus - La sauvegarde du jeu doit être enregistrée sur un lecteur flash USB puis modifiée sur PC - Espace libre sur le disque dur : 10 Go ou plus     Tout est là : Cybergadget.co.jp/en/  
Mercredi 05 Septembre 2018, 11:06 Lue 28410 fois
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[PS4] BwE PS4 WiFi / BT Patcher & Extractor v1.0 disponible
Le développeur BwE, issu à l'origine de la scène PlayStation 3, vient de passer sur celle de la PlayStation 4, portant ainsi un programme peu connu car assez spécialisé et qui permet de tenter de corriger un problème de connexion et de synchronisation avec les Dual Shock 4.       BwE PS4 WiFi / BT Patcher & Extractor v1.0 permet en effet de synchroniser votre périphérique, mais attention uniquement si ce dernier arrive à se synchroniser en mode safe sur la PS4, si ce n'est pas le cas, cela signifie que le problème est plus important (s'il ne se synchronise pas en mode sans échec), et que le problème vient au niveau du port southbridge USB.         Vous l'aurez compris, ce programme, un dérivé d'un programme de vérification NOR, a été conçu pour valider et réparer le module WiFi/BT de votre PS4.         Attention à bien utiliser la bonne version, Torus pour les Phat et Torus2 pour les modèle Slim et Pro comme nous l'explique le développeur dans sa présentation sur Psx-place.com.      

 

 

  Hello!   This program, a micro version of my PS4 NOR Validator, is designed solely to validate and repair the WiFi/BT module of your PS4.​   How do I know I need it repaired? Well if your controller does not sync anywhere but the safe mode menu then your module is corrupted.   Note: If your controller does not sync in safe mode, this program is not for you! You have a southbridge/usb port issue.   I have included a small sample of VALID patches for you to use, but you may have to source more yourself. Just place them in the /Patches/ directory with any file name.   If your patch isnt listed and you enjoy risk, my program will allow this. You can patch a mis-matched firmware for your WiFi/BT module.   Doing this will wipe c0020001.bin and its header from your PS4's NOR entirely and replace it with whatever you have chosen. I recommend you stick with the correct Torus version, which will be displayed on screen. Slim & Pro models are generally Torus 2.   If you hate risk but still want to patch, simply ask around for your matching patch file. Just quote the file size.   If you have found a patch that is not on my list, let me know at bwe@betterwayelectronics.com.au and send me a link to it. Feel free to use my EXTRACTOR to verify its validity and ensure proper extracting!   I will add any new patches to my program in future revisions.​   NOTE: My program is designed for Windows 64 - If this is a problem, please upgrade (if you can call it that...)

 

 

  Téléchargement : BwE PS4 WiFi / BT Patcher & Extractor v1.0
Mercredi 05 Septembre 2018, 09:45 Lue 4283 fois
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[PS4] Mise à jour de PS4 v5.05 Self Host & ESP8266 par Zoilus
Alors que nous venons d'apprendre que Sony arrête officiellement le support de la PS2 d'ici 3 jours, après 18 ans de bons et loyaux services, elle restera la console la plus vendue de tous les temps, son assistance se terminera le 07 Septembre 2018, alors que sa commercialisation a été arrêtée en 2012 il y a déjà 6 ans.         Il est temps désormais de se tourner vers le présent, avec la PS4 qui voit débarquer des mises à jour proposées par Zoilus pour PS4 v5.05 Self Host et pour la version ESP8266.         Self Host passe de la version v2.7 à v3.0b et les changements sont très nombreux, cela passe par la correction pour ApptoUSB v3.0, pour le loader HEN + Bin, par l'ajout de nombreux payloads et la mise à jour de certains, l'ajout de menus GTA V... retrouvez l'intégralité des changements ci-dessous pour Self Host.

  Playground v3.0b Update Fixed - ApptoUSB v3.0   Fixed - HEN + Bin Loader   Added - Vortex Hen + VR    Added - USB FPKG v1.1   Added - BO3 Online   Added - DB Restore v2.0 and DB Restore UNDO v2.0   Added - GTA Menus page   Added - All of the following GTA V menus: *Arabic Guy V1.1 for GTA on V1.00 *Lamance v0.8 for GTA on update v1.27 *Last Team Standing v1.0 (LTS) for GTA on update v1.27 *NotAnotherMenu v0.2b for GTA on update v1.27 *NotyourDopes v1.0 for GTA on update v1.27 *WildeModz v1.2 for GTA on update v1.27     Made various tweaks and changes to info & description page, layout, icons...etc  

 

 

  Le module ESP8266 voit également des modifications importantes être opérées, la version passe de la v2.6 à 2.7.    
Arduino ESP8266 mini board version UPDATE v2.7 Fixed - ApptoUSB v3.0 Fixed - HEN + Bin Loader Added - Vortex Hen + VR  Added - BO3 Online Added - DB Restore v2.0 and DB Restore UNDO v2.0 Other various tweaks and changes and updated info & description page  

 

 

    Téléchargement : Self Host 5.05 Zoilus Playground  / Arduino ESP8266 Playground    
Mardi 04 Septembre 2018, 11:11 Lue 9144 fois
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[PS4] FirmWare 5.56 disponible, correction sur le jeu Final Fantasy XIV


 
La mise à jour 5.56 viens de sortir quelques mois après la 5.55.

Celle ci n'est pas obligatoire pour la connexion PSN.
Le changelog concerne le jeu Final Fantasy XIV, avec les codes CUSA suivant:
 
- CUSA00285
- CUSA00301
- CUSA00288
 
Sinon, "l'amélioration des performances du logiciel système" légendaire est de mise.

Il va de soit que pour conserver le hack PS4 (1.76/4.05/4.55/5.05) il ne faut pas mettre à jour.  
Mise à jour 5.56 US
Mise à jour 5.56 EUR
Mise à jour 5.56 UK
Mise à jour 5.56 AU/NZ
Mise à jour 5.56 JAP
 
*merci également à Tosuya86 pour la news.

Samedi 01 Septembre 2018, 09:54 Lue 9078 fois
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[PS4] X-Project v1.4.1 disponible
Le développeur DEFAULTDNB améliore une nouvelle fois son application X-Project, qui permet comme vous savez de lancer tout un tas de payloads via une interface graphique très claire, similaire à celle de la PSP ou de la PS3.    Ce projet est dans la continuité de celui qui avait été proposé sous le firmware 4.55, les fichiers peuvent être chargé depuis le navigateur ou via un site internet, et les évolutions sont montrées dans un tread sur gbatemp.      

 

La version v1.4.1 apporte un changement de colorisation après une v1.4 avec pas mal d'améliorations :

 

  CHANGES: V1.0 Initial release.   V1.1 Includes offline cache typo fix, VTXHEN1.7+VR payload, VTXHEN1.7 lite payload, PS4Cheater 1.4.7 files, and optional wave background theme (style.css) by w!ck3dcl0wn (Payload Info not updated in this version).   V1.2 Includes ORBIS AFR & AFR+HEN, New MODZ category, Re-designed REACTPSPLUS Moddable, Updated payload information + credits, fixed caching issues (hopefully).   V1.3 Includes Lodash fix, D-pad fix, Reworked GTA menus, slight restyle, Media player, Community trainer, IH RTM Editor, NotAnotherMenu1.27 0.2b, and more!   V1.4 Includes new quick menu and payload descriptions by the icons (no need for descriptions page anymore!), vue.js fix, navigation upgrade, slight recolour, updated update enabler/disabler, LTS 127 GTAV menu, NotYourDopes 127 GTAV menu, HEN+screenshot, HEN+auth, Dumper+auth, db restore and db restore undo (with warnings), updated eversion to latest version, trophy unlocker payload, added PS4API server 1.1, added GTAV menu button combos to descriptions, added 3 JS games (Infinite Mario (99 lives and start with fire flower hack by me), Flappy bird, and snake (re-coloured to snake pass ))   V1.4.1 Includes spiffy new re-colour and icon fix for GTAV menu button combos.  

 

 

    Téléchargement : X-Project v1.4.1 (161 MB)   (MD5: EB822136AC48F51CD4FC588A3BCD480A)  
Mercredi 29 Août 2018, 18:35 Lue 7892 fois
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[PS4] Flatz s'exprime sur le dump de l'IDPS sur PS4
Le développeur Flatz s'est exprimé via son profil Twitter sur le dump de l'IDPS sur la PlayStation 4.    Il dévoile quelques informations complémentaires sur la manière dont le dumping fonctionne, à savoir que cela fait suite à la sortie du code permettant de dumper les IDPS et PSID.        

Selon Flatz, le dump de l'IDPS sur PlayStation 4 se fait au travers de 2 blocs EID sur les anciens firmwares, ne sachant pas réellement quand cela a été patché par Sony, mais donnant l'emplacement dans le kernel : 

 

 

  sceSblAuthMgrDriveData (0, in_buf, 0x160, out_buf, 0xA4, 1), pass 0x160 bytes at 0x90C00 from sflash0s1.crypt into `in buf` and dump buffers, see your kernel for proper addresses/offsets"

 

 

  Le soucis est que sur les firmwares récents exploitables (sur 4.05, 4.55 et 5.05) ces données sont cryptées, donc pour le moment inutilisables, même si elles étaient dumpées.     
Mercredi 29 Août 2018, 18:18 Lue 6815 fois
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