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L'actualité en continu
[PS5] Sony confirme la PS5 au Financial Times
Même si nous connaissions déjà son existence, voilà qu'une nouvelle fois le PDG de Sony, Kenichiro Yoshida,  vient de confirmer que la PS5 est dans les starting block.    C'est au journal Financial Times que le PDG de Sony à confirmer que la PS5 verra bel et bien le jour. Bien entendu, Kenichiro Yoshida ne parle pas de PlayStation 5, mais bien d'une plate-forme qui succédera à l'actuelle PlayStation 4.         Le Financial Times parle d'une sorte de tablette qui saura se connecter entre divers appareils, un peu comme une PlayStation Vita plus fine, qui disposerait de jeux en streaming. Faut-il y voir ici un simple projet ou une plate-forme pour contrer la solution xCloud de Microsoft ?   Sony aurait fait le choix de la pérennité, à savoir rester sur une architecture x86 similaire à celle de la PlayStation 4 et Pro.         Du reste, le PDG parle de la "nécessité de disposer d'une génération hardware next-gen" sans clairement la nommer PlayStation 5, et c'est logique, les consoles sont d'abord nommée sous forme de nom de code, le nom définitif commercial étant décidé en dernier ressort. Ce que l'on sait simplement, les noms de code sont proches des racines grecques, Sony avait déjà par le passé utilisé des noms des dieux grec pour sa Playstation 4 avec "Project Orbis" et le PSVR "Project Morpheus", il se pourrait que le nom de code soit Érebos, le cinquième dieu existant, né du Chaos, mais tout cela n'est qu'une supposition.   Le Financial Times étant un journal payant, il est possible de retrouver quelques parties gratuites ici.  
Mardi 09 Octobre 2018, 20:10 Lue 10137 fois
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[PS4] Sony s'attaque aux revendeurs de PS4 jailbreakées
Sony semble vouloir repasser à l'offensive sur le traitement que la marque japonaise réserve aux revendeurs de consoles jailbreakées, notamment sur les PlayStation 4. Avec l'arrivée du hack sur PlayStation 4, certains sites russes et brésiliens se sont mis à vendre en masse des consoles jailbreakées prêtes à l'emploi.   Sony Interactive Entertainment a récemment déposé des plaintes pour violation du droit d'auteur / DMCA contre un californien répondant au nom de Eric David Scales (alias Blackcloak13). Ce dernier a revendu des consoles PS4 jailbreakées, préchargées de jeux illégalement copiés.       Ce sont deux canaux qui ont été utilisées, le premier canal de distribution était Ebay et le second, son propre site. Détectant ces ventes illégales, Sony s'est empressé d'acheter deux consoles sur lesquelles la marque a retrouvé pas moins de 63 jeux illégalement préchargés, contre 499 $ pour ce qui semble être un pack de PS4 FAT de Uncharted 4.    " Cet exploit permet à la console PS4 vendue par le défendeur de lire plus de 60 copies non autorisées de jeux vidéo contenues sur son disque dur ", écrit Sony.          Clairement Sony souhaite un coup d'arrêt à la commercialisation de consoles jailbreakées, opérations jugées délictueuses, et souhaite la destruction de toute console, disque dur et jeux PS4 modifiés.   Bien entendu, la société demande aussi des dommages et intérêts, il s'agit du premier procès pour PS4 jailbreakée, mais d'autres poursuites sur PS4 ont été mentionnées dans le procès, les dommages potentiels s'élèveront à des centaines de milliers de dollars.   Certains acteurs de la scène comme Qwertyoruiop, Smea ou Specter se sont exprimés sur le sujet, s'accordant sur le fait que revendre ce type de consoles préchargées n'est pas très judicieux... que ce soit sur Ebay ou ailleurs.     Tout est là : Dépot de plainte (13 pages)  
Mardi 09 Octobre 2018, 12:38 Lue 10522 fois
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[PS4] Flatz dévoile un patch intéressant pour la PS4
Décidémment le développeur Fltaz a de la ressource, voilà désormais qu'il a propagé un fichier intégrant les offsets du firmware 5.01 pour rediriger l'userland de printf dans le kernel.   Réservée surtout aux développeurs cette évolution est une sorte de correctif ou de patch qui va permettre de mieux utiliser les options de débogage amenant par exemple la possibilité d'utiliser les émulateurs PS2 classiques ou encore les émulateurs PSP, comme un réel homebrew.         L'apport de Flatz a été repris depuis par notzecoxao qui a recompilé une version du payload PS4HEN Homebrew, en l'intégrant dans une version de PS4-HEN-VTX.bin.     Twitter de Flatz Twitter de Notzecoxao     Téléchargement :  PS4-HEN-VTX.bin
Dimanche 07 Octobre 2018, 10:59 Lue 9654 fois
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[PS4] PS4IDENT identifie les ps4 compatibles avec le hack

Destiné à tout ceux recherchent une ps4 compatible avec le hack, PS4IDENT se présente sous la forme d'une interface web muni d'un simple formulaire réclament le numéro de modèle ainsi que le numéro de série de la console en question.

 

 

Une fois les informations requises renseignées, l'interface va donc vous notifier le firmware de la PS4 et donc si celle ci est compatible avec le hack

 

Rien de plus simple à utiliser donc , cette outil est disponible a l'adresse ci-dessous et nous est proposé par le dev Kiiwii membre du site GBAtemp

 

https://defaultdnb.g...DENT/index.html

 

 

 

 

Samedi 06 Octobre 2018, 16:32 Lue 14380 fois
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[PS4] Flatz prépare une app web pour les fPKG
Le développeur Flatz travaille depuis longtemps à des possibilités d'installer facilement des fakes PKG, et pour cela le moyen le plus simple serait de passer directement par la PlayStation 4.   Sur son profil Twitter, le développeur annonce qu'il est en train de tester un moyen qui va permettre d'utiliser une application web, et un payload spécifique qui vont permettre d'installer des applications et des jeux fPKG de votre PC directement sur la console PlayStation 4.      Cette "nouvelle" méthode se nomme (f)SELF loader via server (fPKG application), il s'agira d'une app compilée par le célèbre notzecoxao et testée par ignacio1420.         Pour le moment tout cela est encore en développement, mais cela semble prometteur.   Pour le moment seul le payload est accessible, il faut encore que la partie app web, qui permettra les chargements, soit accessible au grand public.   Twitter de flatz : flat_z   Téléchargement (juste pour test): payload_ldr_with_POWER_v2  
Vendredi 28 Septembre 2018, 19:53 Lue 10047 fois
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[PS4/PS3/Vita] Sony Homebrew Manager v1.2 disponible
Le développeur MRGhidini vient de mettre en ligne une nouvelle version de son application SHM, Sony Homebrew Manager, qui sort désormais en v1.2. L'application SHM tourne sous PC et est utile pour gérer les homebrews pour PlayStation Vita, PlayStation 3 et PlayStation 4.             Le manager évolue, et il supporte désormais la lecture de fichier TSV, la 1.1 a ajouté de la possibilité d'intégration avec le vitadb que vous trouverez dans les options Psvita et la v1.2 vient corriger un bug de téléchargement est sans extension. 

  Changelog 1.2 Fixed bug #3 by GamersRebirthDL thanks     Changelog 1.1 Adding the ability to integrate with the vitadb for the homebrew option Psvita - Sorted out #1  

 

 

  Téléchargement : SHM v1.2  
Lundi 24 Septembre 2018, 18:35 Lue 5192 fois
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[PS4] Homebrew Unity Guitar Hero Clone par Specter

On le sait les homebrews PS4 ne sont pas légion , encore moins ceux porté sur le jeu, le développeur specter à qui l'on doit l'adaptation des Kernel exploit PS4 , réveille un peu la scène homebrews de la console dans une démonstration vidéo d'un clone du célèbre jeu Guitar Hero.

 

 

 

Créé en langage C et adapté avec le moteur Unity pour PS4, l'auteur ne divulgue cependant pas plus d'infos à l'heure actuel quant a l'état d'avancement de son projet ou une éventuelle date de sortie publique

 

 

Jeudi 20 Septembre 2018, 13:49 Lue 5502 fois
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[PS4] OrbisMAN 1.02-2 BETA disponible

Derrière cet HomeBrew PS4 se cache une compilation de multiples payloads déjà sorti en standalone pour certains, mais pas seulement, car certains "inédits" ont été ajoutés,
Compatible avec les 4.55 et les 5.05 (détection auto du FirmWare), une seule release est disponible
 

Changelog:
 


Build ORBISMAN V1.02-2 HOT-FIX BETA Testers Only

Fixed broken things Added new names "eap_key_455.bin" and "eap_key_505.bin" Fixed the EAP Key dumper for 4.55 Fixed pic0.png Build ORBISMAN V1.02-1 HOT-FIX BETA Testers Only Removed XMB Info icon Removed XMB DKS_OS Removed Home from DKS_OS Build ORBISMAN V1.02 BETA Testers Only Added EAP Key 4.55 support Reversed EAP Key bytes Changed pic1 from "Homebrew" to "ORBISMAN" Fixed FS Dumper for recursive dumping with 5.05 and 4.55 Support Changed "Dump ALL System files" to "Dump FS (Reboot Required)" Added Dump FS Message boxes with reboot Added dump FS msg 1 Added dump FS msg 2 Build ORBISMAN V1.01 BETA Testers Only Linux Loader Tried a few things Dont know what to do next Build ORBISMAN V1 BETA tester only Changed all the text to white Added save support Added background FTP (no decrypt yet) Added a few dump and decrypt options like SceShellCore Added new Icons Added new Icon0 and Pic0 images Added HDD Key dumper (5.05 only) Audio button is now persistent Added load dump module into memory 4.55 FTP Support Added FTP Added Stub changes Added dump and decrypt note Added more functions More tech changes ALL Dumping options moved to this PRX Added Dump and decrypt support Stub Changes Build Unnamed V1 Added Credits option Added Credits open web page for Credits web page Deleted Debug settings options Added Dumper options (Partial IDPS, PSID (CID) Changed Hide Text to now 2 things Disabled Test Button and removed animation Added new Jailbreak Patches for 5.05 (including MMAP and others) Added Partial IDPS Dumper and write to file Added PSID Dumper and write to file Added PSID Dumped Notifcation Added Partial IDPS Dumped Notifcation Added loadrip function for loading PRX into memory Added more Unless & Top Secret crap Build ALPHA V5-03 Beta Testers ONLY Removed MSG Dialogs off the Backup ptions but kepts for Restore options Added Update Blocker LITE Install and Uninstaller Options Added auto-Load HomebrewWIPMSG.prx at app startup Added Msg Dislogs with wait timer for Recovery nnd System reboot options Added back Wipe Notifcations (i didnt know Unity didnt save) Made UB LITE Installer and Uninstaller in only 2 C# Scripts Added Credits Fixed DKS_OS (No one told me it was broken) Fixed Parent Control removel Added Recovery Mode and Reboot Dialogs Added Wait timers for Reboot Added Kill Syscall Added installer and Uninstaller UB Notifcations Fixed Remove Parent Control Kernel Panic Build ALPHA V5-02 Beta Testers ONLY Added Message dialog for backup and restore, app.db and shellcore Removed backup and restore ntoifcations on app.db Added the following 2 PRXS HomebrewWIPMsg.prx and (sysmodule) libSceMsgDialog.sprx Build ALPHA V5-01 Beta Testers ONLY Re-added some more things Took away the back circle from the bottom Kernel Dumper Wipe all notifications Complete Notifications (for each option) Resolving Patch applied to ALL Kernel Functions Reboot to recovery mode Remove Parental Controls Cleaner text (disappearing upon click and re-appearing upon Back) Disappearing columns (so people cant make videos where they open all at once) each column press closes the others Fixed Mute audio Settings Fixed Theme Hit Box Fixed some text that wasnt disappearing Removed unnecessary Jailbreaks (x7) (so the app wont break when switching to the filemanager) Fixed some Notifications and SYSTEM_ABNORMAL_TERMINATION_REQUEST Re-added Jailbreak to Reboot to Recovery Fixed Power Button iirc Features Enhanced Rooted DKS_OS (touch pad only) Browser XMB (toolbox) FTP Automatically On once XMB is started Up - See IP and FTP Port at the bottom of the screen Sub Menus

+Section 1 Enable and Disable Background Music (selection saved as a Gamesave) Credits + Section 2 (Kernel Menu) Kernel Dumper Key dumping (PSID, Partial IDPS, EAP Key) - ALL will be written to USB0 Spoof Target Id (Devkit, TestKit, Retail) Spoof FW (9.99, 5.55, Restore 5.05) UART (On, Off) + Section 3 (HDD Menu) USB0 ONLY! Backup and restore App.db Decrypt and Dump FS (Reboot Required to avoid System problems) Dump misc (notifcation.db, SceShellCore) System Partition R/W (On/Off) + Section 4 (Misc) Linux Loader Reboot to Recovery Remove Parent Controls Update Blocker LITE (On/Off) Wipe notifications + Section 5 (Game) Lightbar changer (Green, Blue and Red) Known Issues FTP and App will crash if you try to 1. Upload to a write protected Directory (with System R/W off)
2. Try to download from the HB sandbox directory while its running
3. Try to download anything from /dev/ FTP Doesnt have Decrypt support Scrolling Fast/Past the end of the XMB will get the selector stuck Closing the App without rebooting after FS Dump will cause every app to fail to launch (VM_Map problem) Credits needs internet (its a webpage)

 
 
Un petit aperçu :
 

 

 
Pour ceux qui iraient droit au but et qui poseraient la question :
 
Non, cette homebrew ne sert pas avoir accès au PSN ou lancer des backups 5.05+ , le spoof présent ne sert pas a cela.
 
L'Initiative est là, à défaut de l'usage pour l'instant relativement restreint, pour l'utilisateur lambda mais cela pourrait changer dans les prochaines releases et lors de la fin de la phase Beta.
 
Ce véritable couteau suisse nous est proposé par LightningMods en partenariat avec certain nombre de devs bien connu et bien sur de testeurs.
 

CREDITS

AlAzif AlexAltea Anonymous CelesteBlue123 CrazyVoid CTurt droogie IDC Joonie86 Mathieulh OpenOrbis qwertyoruiopz SKFU SpecterDev valentinbreiz XVortex xerpi XVortex zecoxao ZeraTron Special Thanks Flatz TheoryWrong Znullptr X41 Testers _iggy4 AlAzif Alzeric boogeyman CelesteBlue Darkmage1991 Grad*** KlairmKraken MADPYRO21 Mogi_Codemasterv PotsAlott red-j retrogamer Shiro SiSTRo Znullptr Almighty

 

 
Liens de téléchargement :
 
https://psarchive.da...BISMAN_BETA.pkg
 
Le code source n'est pour l'instant pas disponible au publique

Mercredi 19 Septembre 2018, 15:46 Lue 7162 fois
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[PS4] Save Wizard fonctionnelle sur 6.00

Suite à la sortie du FirmWare 6.00 de la PS4 il y a quelque jours, les éditeurs de sauvegardes PS4 ne fonctionnaient plus. C'est désormais de l'histoire ancienne, du moins pour Save Wizard qui annonce une compatibilité avec les sauvegardes en 6.00.

 

 

 

Tout les détails concernant le fonctionnement du logiciel se trouve sur le site de Save Wizard :

 

https://www.savewizard.net/index.php

 

 

Toujours pas d’annonce de la part du deuxième éditeur de sauvegarde, Cyber gadget, qui lui aussi avait était touché par le 6.00, mais il y a fort a parier que cela arrive prochainement.

Lundi 17 Septembre 2018, 16:53 Lue 6277 fois
17
[PS4/PS3/Vita] Sony Homebrew Manager pour gérer vos homebrews
Le développeur MRGhidini vient de mettre en ligne un utilitaire multi-plateforme puisqu'il se destine autant à la PlayStation Vita, qu'à la PlayStation 3 et à la PlayStation 4.   SHM ou Sony Homebrew Manager est un gestionnaire d'homebrews .shm qui peut lire les fichiers TSV sur votre ordinateur ou hébergé en vous connectant sur certains serveurs. Vous allez pouvoir télécharger des homebrews, accéder à certaines informations, ajouter du contenu ou lire certaines vidéos.            SHM n'est supporté que sous Windows 7 (32 bits / 64 bits), Windows 8 (32 bits / 64 bits), Windows 10 (32 bits / 64 bits) et il vous faudra disposer d'au minimum la version 4.6.1 de .NET Framework pour pouvoir en profiter.           Son fonctionnement est assez simple, vous le téléchargez, vous lancez SHM.exe, et vous sélectionnez vos options via le menu Setting. Vous pouvez alors configurer les chemins d'accès ou bien mettre les liens de votre site d'hébergement. Le programme se chargera alors d'afficher les homebrews disponibles avec toutes les informations qu'il peut récolter.           Téléchargement : SHM v1.0
Dimanche 16 Septembre 2018, 10:59 Lue 3938 fois
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[PS4] Les jeux PSP maintenant accessibles sur PS4
Le développeur xXxTheDarkprogramerxXx a publié un tout nouvel utilitaire nommé PSP HD GUI qui est disponible en v1.0.0.0. Cet outil va vous permettre de modeler des fPKG de jeux PSP destinés à une PlayStation 4 disposant d'un golden firmware.   A noter que les jeux sont supportés au format ISO, PBP et CSO, de quoi contenter un peu tout le monde, la PS4 profitant de son émulateur PSP intégré, le PSPHD.               En fait, il ne s'agit que d'une interface graphique qui facilite le processus d’installation des isos PSP sur la PS4, sans que cela les fasse fonctionner comme par magie : exécuter des jeux PSP sur la PS4 semble être possible, mais la compatibilité s'est avéré très faible .    Très peu de jeux sont jouables, 5 sur 37 testés, néanmoins, cela avance et il y a fort à parier que la compatibilité va s'élargir au fil du temps.      Téléchargement : PSP HD GUI V1.0.0.0    
Dimanche 16 Septembre 2018, 09:38 Lue 11162 fois
17
[PS4] FirmWare 6.00 disponible

Et voila la phase de test du firmware 6.00 prend fin avec la sortie de la version final , peu de temps après le 5.56

 

Quoi de neuf a l'horizon pour cette maj censé être majeure ? , et bien pas grand chose si l'on en crois le changelog a part bien sur la fameuse " stabilité système " du moins officiellement car Sony semble avoir modifié le webkit sur le 6.00 , donc il y a fort a parier que des failles sont bouchés 

 

 

 

 

 

Étrangement le 6.00 ne semble pas obligatoire pour le PSN a l'heure actuel :

 

 

Concernent les éditeurs de save "cyber editor "et " save wizard" , ils sont pour l'heure tout les deux bloqués

 

 

 

 

 

 

Il vas sans dire que si vous comptez un jour hacker votre ps4 ou simplement continuer a utiliser les éditeurs de save , ne mettez pas a jour , néanmoins  voici le lien vers le 6.00 pour infos :

 

https://www.playstat...ystem-software/

Vendredi 14 Septembre 2018, 15:06 Lue 18089 fois
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