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L'actualité en continu
[PS4] Une nouvelle révision de la PS4 Slim dévoilée
Sony vient de mettre en ligne une nouvelle révision de sa console Sony PlayStation 4, il s'agit d'une révision qu'il est possible d'acheter sur le store japonais de la marque.   Jusqu'à présent la révision la plus récente était la CUH-2100, il faudra compter désormais accueillir la CUH-2200.           Le modèle noir de 1 TB est référencé sous CUH-2200BB01 tandis que le modèle blanc est CUH-2200BB02. Les modèles de 500 Go quand à eux sont référencés sous le code CUH-2200AB01 et CUH-2200AB02.   Nous savons que le PCB CUH-2100 a été introduit en 2017, ce CUH-2200 a probablement été produit il y a 2 ou 3 mois au grand maximum. Il se pourrait qu'il y a eu quelques changements internes de composants, mais rien de massif, Sony change le premier chiffre quand il s'agit d'une révision complète.   
Vendredi 20 Juillet 2018, 20:59 Lue 7875 fois
5
[PS4] psDLCindex pour vous procurer les DLC de tout vos jeux favoris

Un Développeur pas très connu de la Scène PS4 du nom de @GarnetSunset a libéré une première version de son Utilitaire psDLCindex.

 

Sous ce nom ce cache un outil qui va aller chercher les TitleIDs de DLC Sur le PlayStation Store et qui peut aussi les télécharger et,par la suite,générer un fichier PKG qui pourra donc être installé sur votre console.

 

 

https://twitter.com/...807494881505280

 

Comment l'utiliser ? :

Pour l'instant l'installation est très "Manuelle" il serait plus favorable d'attendre la version GUI.

 

1-Tout d'abord il va vous falloir Cloner ce Repo Github ( En appuyant sur le bouton vert).

 

2-Ensuite,exécutez le fichier "requirements.bat" si vous êtes sur Windows, Puis,lancez le script dlcIndex.py via Python et entrez le TitleID du jeu de votre choix,le script se mettra à créer les fichiers nécessaires (Cette opération peut prendre du temps,soyez patients ! )

 

3-Ensuite lancez le script Mysteriouslink.py,dans le même dossier,et patientez jusqu'à la fin du téléchargement, vous aurez ensuite plusieurs fichiers PKGs dans votre dossier.

 

 

Merci à Cedsaill pour m'avoir informé de la disponibilité de cet outil.

Mardi 17 Juillet 2018, 01:56 Lue 16162 fois
62
[PS4] PS4 Media Player 3.50 avec VR Patché pour 5.05/5.07
Le Développeur Al-Azif a libéré il y'a quelques jours sur les Forums de psxhax.com une version patchée du lecteur multimédia de la PS4 qui permet aux consoles qui n'ont pas activé le PSN de pouvoir profiter des musiques, des photos et les vidéos (à noter que la VR est supportée).
 
Il précise aussi qu'il faudra activer MPEG-2 Switch dans "Debug Setting -> License Activation"
 

 
Plus D'informations sur les Patchs:
Cette applications contient deux patchs :
 
Le Premier: *sonyCred = 0xffffffffffffffff; // sceSblACMgrIsSystemUcred[/size]
Exécute un "Privilege Escalation" sur le Processus mplayer pour qu'il puisse librement accéder à tout les fichiers qu'il veut.
 
Le Deuxième:sceProcType = 0x3801000000000013; // sceSblACMgrGetDeviceAccessType
Patche le processus sceMusicCoreServer dans la mémoire.
Ainsi, la fonction sur  sceMusicCoreServer+0x3640 sera désormais toujours <return 0>
 
Le Dev précise aussi qu'il n'a pas Testé sur 5.07 mais il dit qu'il devrait fonctionner "Le lecteur vidéo au moins"
 
Pour Télécharger: ICI
 
Filename : IP9100-CUSA02012_00-PS4MEDIAPLAYER00-A0100-V0350.pkg
MD5 :D46A7932ACCD603C416D034440A3A8E8
SHA1 : 7B437FEEB2414269A571CD1D28ECC9A6EE85BFC6
Lundi 16 Juillet 2018, 23:02 Lue 12204 fois
18
[PS4] Le Write-Up du Kernel Exploit PS4 bpf Double-Free 5.05/5.07

Il y a quelques jours, le développeur tant connu de la Scène PS4 Specter à dévoilé son Write-Up du fameux exploit BPF Double free qui a permis aux détenteurs de PS4 en 5.05 et 5.07 d'enfin pouvoir Jailbreaker leurs consoles.
 
 

 

 
Un exploit sympa qui aurait du être assez banal, mais la nouvelle démarche de Sony qui empêche les développeurs d'Exploits de Pivoter le RSP dans la mémoire Userland en mode kernel était assez efficace,et les développeurs ont utilisé quelques ruses pour parvenir à la "Kernel Memory Chain". Il est néanmoins exploitable.
 
Et C'est aussi un bon exemple qui montre que les doubles Free(s) peuvent facilement être exploités sous FreeBSD si ils sont sur un objet de taille décente.
 
 
https://twitter.com/...866658407280640
 
Pour Jeter un œil au Write-Up: ICI
 
 
Crédits
qwertyoruiopz
flatz

Lundi 16 Juillet 2018, 22:59 Lue 5509 fois
13
[PS4] PS4PKGViewer v1.5

Le développeur Leecherman a publié une nouvelle mise à jour de PS4PKGViewer dans la version 1.5. PS4PKGViewer vous permet d'avoir des informations sur PKG PS4 exporter le contenu non crypté, voir le contenu du paquet, chercher le contenu du paquet, vérifier les mises à jours,  exporter tout le contenu non crypté, extraire les dossiers et les fichiers du paquet et scinder le paquet officiel déjà joint.L'outil est assez simple à utiliser.

 

Changelogs :

 

 

v1.0:
-Initial release.

 

v1.1:
-Improved speed when processing package.
-Added support to export unencrypted contents.
-Added support to merge split-package.

 

v1.2:
 Added new options to:
-View package contents.
-Search package contents.
-Check for package updates.
-Check the integrity of package.
-Export all unencrypted contents.
-Extract folders and files from package.
-Split already merged official package.
-User interface is now resizeable.
-Updated read-me file.

 

v1.3:
-Added new option to use single structure
 when listing or extracting package contents.
-Added support to change file name when
 extracting single file from the list.
-Updated package properties.
-Show error when file is being used

 by another process.   v1.4:
-Added new option to manually check for
 package updates using the given title-id.
-Added ability to display package regions.
-Added ability to detect fake dlc unlocker.
-Fixed splitting package to multiple parts.
-Fixed an issue with single structure mode.   v1.5:
-Updated package info detector.
-Updated package updates form and error handling.

 

 

 

Téléchargement

Lundi 16 Juillet 2018, 21:32 Lue 22040 fois
8
webMAN-MOD se met à jour en 1.47.09

Après avoir bénéficié d'un travail incroyable et de plusieurs Releases de la part de la Team PSXploit (notamment avec le Downgrade depuis le navigateur, mais aussi avec HAN pour les models PS3 3k/4k), la scène de la PS3 n'a plus fait parler d'elle pendant longtemps.

 

 

 

 

Notre ami sunriseur @jgduff nous informes que le développeur Aldostools vient de libérer une nouvelle version de webMAN MOD qui se met à jour en version 1.47.09 et qui nous apporte son lot de nouveautés:

Réduction du taux de rafraîchissement de /cpursx.ps3 de 10 à 6 fois par min. Les Fichiers PSID/IDPS ont maintenant besoin d'un clic pour s'afficher dans /cpursx.ps3 & /setup.ps3 Le mode de ventilation change lorsqu'un disque PS2 est inséré (pour les consoles rétro-compatible) Déplacement de l'option sMAN GUI dans /setup.ps3 Correction de la persistance du format vidéo/audio dans /setup.ps3. Amélioration de la lecture automatique après le montage Ajout du support pour /play.ps3<path>>. Mise à jour des fichiers PL & sysfiles.png (merci à DEX357) Ajout de la prise en charge de plusieurs CORES pour le launcher PKG/ROM

 

Lien du téléchargement: https://github.com/a...ses/tag/1.47.09

Lundi 16 Juillet 2018, 09:27 Lue 6456 fois
7
[PS4] Emulateur Super Nintendo pour Ps4 5.05

Super Nintendo Emulator for PS2 est un émulateur SNES créer pour jouer à la Super Nintendo sur la PS2, il a juste suffit de porté l'ISO vers l'émulateur PS2 de la PS4 grâce à cdgenPS2 PS4 et PS2 Classics GUI.
 
Vous pouvez compiler votre propre pack de roms (romset) . Un tutoriel sera réalisé bientôt.

 

Nb: Pour info le pack ne contient aucune rom
 

 
Téléchargement:
https://mega.nz/#F!r...n_AnlX6LfDmEDCw ( Pour info le pack ne contient aucune rom)

 

Tuto:

 

Télécharger l'archive de l'émulateur "SnesStation.zip" et l'extraire quelque part sur votre PC Ouvrir le dossier "disc01" ensuite le dossier "ROMS" et placer vos roms dessus "le téléchargement des jeux est illégal"

 

 

3. Lancer le programme "cdgenPS2.exe" et placer tout contenu du dossier "disc01" dans le programme

 

 

 

4. Clicker sur "IMG" à gauche du programme et enregistrer le fichier en le nommant "disc01" et choisir l’extension ".iso"

 

 

5. Voila, vous avez votre ISO PS2 contenant l'émulateur de la SNES ainsi que des roms prêt à l’emploi et vous pouvez aller créer votre PKG PS2 sans problème

 

 

 

Merci Nominus

Mardi 10 Juillet 2018, 23:58 Lue 20242 fois
31
[PS4] Installation Pkg depuis Ftp bientôt possible par Flatz

@flat_z nous annonce une très très bonne nouvelle, il est en train de développer un code qui s’intègre dans un client Ftp afin qu'on puisse installer les Pkg Ps4 directement depuis le PC, sans utiliser ni Hdd externe, ni Usb.

 

 

 

 

Il cite:

 

 

J'ai juste créer un installateur pkg en utilisant seulement mon code et sans utiliser de périphériques externes comme les clés USB, donc les gens pourraient intégrer cette fonctionnalité dans leurs serveurs FTP et pourraient installer des pkgs sur FTP ou autre chose, une mini-écriture bientôt

 

Pour plus d'infos:

 

Flatz Git

 

Mise à jour 09/07/18

 

Flatz vient d'ajouter le code 

 

 

 

Here’s a bonus code that could be used to initiate PKG file extra copying/installation using BGFT. You need to create and copy file to temporary directory and then ask BGFT to do the rest for you. It will preallocate a new file inside /user/app/<title id> and copy your file there. But the original file is left intact so you need to delete it or optionally use BGFT_TASK_OPTION_DELETE_AFTER_UPLOAD option (haven’t tested).

Use the code below instead of call to sceAppInstUtilAppInstallPkg() to make PKG installation using BGFT (requires 2x free space due to extra pkg file copy). enum bgft_task_option_t { BGFT_TASK_OPTION_NONE = 0x0, BGFT_TASK_OPTION_DELETE_AFTER_UPLOAD = 0x1, BGFT_TASK_OPTION_INVISIBLE = 0x2, BGFT_TASK_OPTION_ENABLE_PLAYGO = 0x4, BGFT_TASK_OPTION_FORCE_UPDATE = 0x8, BGFT_TASK_OPTION_REMOTE = 0x10, BGFT_TASK_OPTION_COPY_CRASH_REPORT_FILES = 0x20, BGFT_TASK_OPTION_DISABLE_INSERT_POPUP = 0x40, BGFT_TASK_OPTION_DISABLE_CDN_QUERY_PARAM = 0x10000, }; struct bgft_download_param { int user_id; int entitlement_type; const char* id; const char* content_url; const char* content_ex_url; const char* content_name; const char* icon_path; const char* sku_id; enum task_option_t option; const char* playgo_scenario_id; const char* release_date; const char* package_type; const char* package_sub_type; unsigned long package_size; }; struct bgft_download_param_ex { struct bgft_download_param param; unsigned int slot; }; struct bgft_task_progress_internal { unsigned int bits; int error_result; unsigned long length; unsigned long transferred; unsigned long length_total; unsigned long transferred_total; unsigned int num_index; unsigned int num_total; unsigned int rest_sec; unsigned int rest_sec_total; int preparing_percent; int local_copy_percent; }; #define BGFT_INVALID_TASK_ID (-1) struct bgft_init_params { void* mem; unsigned long size; }; // ... int (*sceBgftInitialize)(struct bgft_init_params* params); int (*sceBgftDownloadRegisterTaskByStorageEx)(struct bgft_download_param_ex* params, int* task_id); int (*sceBgftDownloadStartTask)(int task_id); int (*sceBgftDownloadGetProgress)(int task_id, struct bgft_task_progress_internal* progress); // ... // load & start bgft module module_id_t bgft_mid = -1; ret = load_module("/system/common/lib/libSceBgft.sprx", &bgft_mid); if (ret) { dprintf("unable to load module: libSceBgft.sprx"); goto err; } ret = start_module(bgft_mid, NULL, 0); if (ret) { dprintf("unable to start module: libSceBgft.sprx", bgft_mid); goto err; } // resolve its functions RESOLVE_NID(bgft_mid, sceBgftInitialize, "libSceBgft", "BZ0olR8Da0g"); RESOLVE_NID(bgft_mid, sceBgftDownloadRegisterTaskByStorageEx, "libSceBgft", "nd+0DEOC68A"); RESOLVE_NID(bgft_mid, sceBgftDownloadStartTask, "libSceBgft", "HRDHLMA9Y7s"); RESOLVE_NID(bgft_mid, sceBgftDownloadGetProgress, "libSceBgft", "5txx+w0HYOs"); // initialize struct bgft_init_params init_params; memset(&init_params, 0, sizeof(init_params)); { init_params.size = 0x100000; init_params.mem = malloc(init_params.size); if (!init_params.mem) { dprintf("no memory"); goto err; } memset(init_params.mem, 0, init_params.size); } ret = sceBgftInitialize(&init_params); if (ret) { dprintf("sceBgftInitialize failed: %d (errno: %d)", ret, errno); goto err; } struct bgft_download_param_ex download_params; memset(&download_params, 0, sizeof(download_params)); { download_params.param.entitlement_type = 5; download_params.param.id = ""; download_params.param.content_url = pkg_path; download_params.param.content_name = extract_file_name(pkg_path); download_params.param.icon_path = ""; download_params.param.playgo_scenario_id = "0"; download_params.param.option = BGFT_TASK_OPTION_DISABLE_CDN_QUERY_PARAM; download_params.slot = slot; } int task_id = BGFT_INVALID_TASK_ID; ret = sceBgftDownloadRegisterTaskByStorageEx(&download_params, &task_id); if (ret) { dprintf("sceBgftDownloadRegisterTaskByStorageEx failed: %d (errno: %d)", ret, errno); goto err; } dprintf("Task ID: 0x%08X", task_id); // XXX: it seems task started by itself but let's doing it anyway... ret = sceBgftDownloadStartTask(task_id); if (ret) { dprintf("sceBgftDownloadStartTask failed: %d (errno: %d)", ret, errno); goto err; } #if 0 // TODO: there is sceBgftDownloadGetProgress() that may be used to get progress information but I didn't have a free // time to figure out how to use it properly, for me it always returns zeros in size fields so I can't get proper percent. struct bgft_task_progress_internal progress; memset(&progress, 0, sizeof(progress)); ret = sceBgftDownloadGetProgress(task_id, &progress); if (ret) { dprintf("sceBgftDownloadGetProgress() failed: %d (errno: %d)", ret, errno); goto err; } #endif
Dimanche 08 Juillet 2018, 22:39 Lue 9970 fois
32
[PS4] PS4 Serve 3 v22 compatible FW 5.05
L'application Android de Stooged PS4 Serve permet de profiter du chargement de payloads sur PlayStation 4 ou PlayStation 4 Pro en utilisant une app Android ainsi qu'un téléphone ou un smartphone compatible.          La version v22 que propose ici Stooged est compatible avec le firmware 5.05 et dispose du chargement ps4- Dumpers , ps4-ftp-vtx  , ps4-hen-vtx et  ps4-hen-VR  sans l'utilisation d'un PC ou de programmes sophistiqués.             Téléchargement : Ps4_Serve3_v2_2  
Samedi 07 Juillet 2018, 22:21 Lue 12629 fois
22
[PS4] L'installateur fpkg hdd externe disponible

Notre ami sunriseur Cedsaill nous informe que XVortex vient de mettre en ligne un nouvelle version de son payload HEN VTX qui permet notamment de désormais d'installer les fpkg sur un disque dur externe. 

  "Homebrew enabler for PS4 v1.7" permet d'installer sur un disque dur externe les fpkg, c'est grâce aux offsets du Shellcore proposé par Flatz que tout cela a été possible.          Cela est réservé au seul firmware 5.05. A noter au passage qu'il y a la présence du firmware 5.07 qui peut interpeller mais comme nous avons déjà vu, l'exploit fonctionne.    Téléchargement : Homebrew enabler pour FW 5.05 v1.7  
Mercredi 04 Juillet 2018, 19:36 Lue 25134 fois
89
[PS4] History Blocker Payload Web Browser Ps4 par Stooged

Stooged à mis à disposition History Blocker. Il s'agit simplement d'un payload simple pour activer ou désactiver le chargement automatique de la dernière page utilisée dans le navigateur Web PS4 lorsque vous l'ouvrez. 

 

 

Stooged cite:

 

Après ma version de ApplicationCache.db, il s'agit simplement d'un payload simple pour activer ou désactiver le chargement automatique de la dernière page utilisée dans le navigateur Web PS4 lorsque vous l'ouvrez.    Pour basculer l'état d'activation ou de désactivation, exécutez à nouveau le payload.    1- Bloc d'historique: activé   Lorsqu'il est activé, le navigateur ne chargera pas automatiquement la dernière page utilisée lorsque vous l'ouvrez. le navigateur affichera l' onglet Pages fréquemment utilisées   2- Bloc historique: désactivé   Lorsqu'il est désactivé, le navigateur fonctionne normalement et charge automatiquement la dernière page utilisée.

 


 

 

Téléchargement:

-History-Blocker (History_Blocker.bin or History_Blocker.html)

-Git

Lundi 02 Juillet 2018, 13:07 Lue 6413 fois
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[PS4] PS4Admin avec Mod Menus GTA V par RetroGamer74 pour PS4 5.05
Notre ami RetroGamer74 a mit à jour sont portail PS4 ADMIN pour y inclure les Mod Menu de la Team Psyc0s et le Lamance v.0.8

L'auteur déconseille d'aller directement sur sont portail avec l'Explorer PS4 sur l'adresse ps4adminv5.retrogamer.tech car cette méthode n'est pas sécurisée.

Par contre en modifiant les DNS primaire et secondaire en 139.99.172.148 cela bloquera la connexion internet excepté le guide utilisateur qui vous amènera sur PS4 ADMIN V5.







Une vidéo pour montrer le tout en action:
Dimanche 01 Juillet 2018, 12:52 Lue 9494 fois
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