Stooged à mis à disposition History Blocker. Il s'agit simplement d'un payload simple pour activer ou désactiver le chargement automatique de la dernière page utilisée dans le navigateur Web PS4 lorsque vous l'ouvrez.
Stooged cite:
Après ma version de ApplicationCache.db, il s'agit simplement d'un payload simple pour activer ou désactiver le chargement automatique de la dernière page utilisée dans le navigateur Web PS4 lorsque vous l'ouvrez. Pour basculer l'état d'activation ou de désactivation, exécutez à nouveau le payload. 1- Bloc d'historique: activé Lorsqu'il est activé, le navigateur ne chargera pas automatiquement la dernière page utilisée lorsque vous l'ouvrez. le navigateur affichera l' onglet Pages fréquemment utilisées 2- Bloc historique: désactivé Lorsqu'il est désactivé, le navigateur fonctionne normalement et charge automatiquement la dernière page utilisée.
Téléchargement:
-History-Blocker (History_Blocker.bin or History_Blocker.html)
-Git
PS2 Classic GUI est un utilitaire pour PS3 CFW ou HAN. Cet utilitaire rend la conversion de vos jeux PS2 en format PS2 Classic très facile. Et comme de plus en plus de découvertes sont faites, nous voyons plus de mises à jour aldostools.
La version 2.0.2 nous vient aujourd'hui avec une découverte qui étend la compatibilité des jeux PS2 sur PS3 en ajoutant le support des jeux PS2 en format DVD9.
Récemment, nous avons vu kozarovv qui à trouvé un problème en essayant d'obtenir un correctif anglais pour Final Fantasy XII IZSJ. Non seulement une solution a été trouvée, mais un guide a également été mis en ligne:
Lancer jeux PS2 DVD9 sur HAN.
Ensuite, pour rendre le processus encore plus facile le développeur Aldostools a intégré les changements nécessaires dans PS2 classique Utility (pour PS3) tout en ajoutant quelques autres fonctionnalités comme un AUTO-PROPOSER.
Changelog v2.2.2 :
Ajout du support pour DVD9 (merci à kozarovv ) Correction du "nombre d'arguments invalide pour le chiffrement" Auto-suggérer CONFIG (détecter le premier fichier d'usinage dans le dossier CONFIGS)
Téléchargement:
-> PS2 classique GUI - v2.2.2
Le développeur Leecherman nous a sortie une nouvelle version de sont soft nommé PS4PKGViewer.
Pour rappelle PS4PKGViewer vous permet de découvrir les informations sur des PKG PS4, mais aussi l'exportation de contenu non crypté, d'afficher le contenu du PKG, de rechercher dans le contenu, de vérifier les mises à jour du PKG, de vérifier l'intégrité de l'emballage, d'extraire des fichiers et des dossiers, ou encore de diviser le PKG.
Changelog :
v1.4:
- Added new option to manually check for package updates using the given title-id.
- Added ability to display package regions.
- Added ability to detect fake dlc unlocker.
- Fixed splitting package to multiple parts.
- Fixed an issue with single structure mode.
Tous est ici : Téléchargement
Téléchargement : PS4 Exploit Host
Fix:
Fake PKG Tools v1.5.1 Replaced: * old outdatet pkg tools with the new versions patched by @SocraticBliss & @AluProductions
Added: Added mini App support.
Added Recover my Saves' Patch to cmd and the dll too.
Added new Docs from 5.55.
Captures:
Téléchargement:
http://www.mediafire.com
Noter que cet outil a été récemment publié et peut contenir des bugs. Si vous rencontrez une erreur, envoyez un MP à RoosterTeethForLife .
Votre FPKG doit être modifiable. Bugs connus: L'utilisation d'un fichier keystone ou PKG avec des espaces dans le chemin (adresse du fichier) entraînera le non fonctionnement de l'outil. Assurez-vous que le chemin d'accès à votre keystone et PKG ne contient pas d'espaces. (Cela sera corrigé dans une mise à jour très bientôt)
@LightningMods_ nous sort aujourd'hui son hombrew V4 il cite:
Aujourd'hui, je mets en ligne Alpha V4, Avec un menu correctifs Kernel bien c'est seulement le début! Plus de fonctionnalités dans la prochaine version, Cela m'a pris une quantité énorme de temps à faire, FAQ et Crédits au lien suivant
ALPHA V4 Caractéristiques - Enhanced Rooted DKS_OS (pavé tactile uniquement) - Navigateur - XMB (boîte à outils) ** DOIT Redémarrer l'application après chaque sélection (pour le moment seulement) Sous-menus + Section 1 - DKS_OS Loader - Infos système - Activer et désactiver la musique de fond - Home Loader + Section 2 (Menu Kernel) - Spoof Target Id (Devkit , TestKit, Retail) - Spoof FW (9.99, 5.55, Restore 5.05) - Menu Débogage (On, Off) + Section 3 (Menu HDD) USB0 UNIQUEMENT! - Sauvegarde et restauration App.db - SceShellCore - BackUp crypté de sauvegarde (mini-syscore, notifcation.db, safemode) Bouton d' arrêt - Éteindre ALPHA V4 Problèmes connus - DOIT Redémarrer l'App après chaque sélection (pour le moment seulement) - Besoin d'appuyer sur le bouton d'alimentation 2 fois après avoir utilisé la fonction de mise hors tension - Revenir à la maison après avoir utilisé le gestionnaire de fichiers fait disparaître les icônes - Le gestionnaire de fichiers peut parfois échouer copier ou coller. Téléchargement: https://darksoftware...z/ALPHA-V4.pkg https://darksoftware...e.xyz/alpha-v4
Le développeur Al-Azif vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil PS4 Exploit Host qui passe désormais en v0.4.5, l'outil vous permet pour rappel d'héberger les exploits PS4 sous Windows ou sous Linux.
L'outil pour rappel permet aussi de bloquer les domaines PSN de Sony qui peuvent engendrer une mise à jour.
Les serveurs de PS4 Exploit Host ont été mis à jour pour supporter toutes les récentes évolutions, notamment avec le support du 5.05 et des exploits.
Changelog des évolutions :
- Fixed issue with cache manifest generation
Téléchargement à cette adresse
Il suffit de changer
/include/defines.h
pour rendre compatible avec votre version c'est à dire:
# define KERN_VER 455 Compiler avec l'écoute IP ( ip listen ) de votre PC sur le port 9023 Sur PC, vous pouvez faire pour écouter: socat - tcp-listen: 9023> kernelDump.bin et envoyer: SOCAT -u FICHIER: payload.bin TCP: "PS4 IP": 9020 vous pouvez ensuite découper les empreintes de socket (socket prints) ou vous pouvez l'adapter avec 2 prises, une pour le dumping, une autre pour la journalisation. Pour compiler, vous devez utiliser un sdk avec les changements pour la dernière prise en charge du support fw, j'ai utilisé https://github.com/x...ps4-payload-sdk
2- Mode USB / Système de fichiers
Pour transferer l'image du noyau vers le système de fichiers ou la clé USB, changez ou conservez # define KERN_FILEPATH " /mnt/usb0/kdump.bin " ..en se que vous avez choisi et pour utiliser la méthode USB simplement commenter cette ligne dans /include/defines.h # define DEBUG_SOCKET et envoyer: socat -u FILE:payload.bin TCP:"PS4 IP":9020 Téléchargement: Kernel Dumper pour PS4