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L'actualité en continu
[PS4] X-Project v1.3 disponible
La solution alternative à ps4-exploit-host d'Al Azif, X-Project, revient dans une nouvelle version v1.3.   Son développeur, DefaultDNB, propose une mise à jour intéressante avec l'arrivée d'un lecteur multimédia (MP4 MEDIA PLAYER).   Au delà de la multitude de payloads intégrés, c'est l'interface qui intrigue, rappelant les XMB de la PS3 ou de la PSP.           La mise à jour v1.3 apporte donc la possibilité de sélectionner un fichier dans le menu déroulant, de lire des fichiers MP4, de faire pauser, stop, redémarrage, ou de définir 2 résolutions prédéfinies ou le plein écran.       Il est possible d'activer/désactiver l'audio, de dispose d'informations sur la lecture et sur le fichier en lui même, et il faut les placer dans le répertoire Media.   Voici les caractéristiques du format vidéo supporté.    - Codec: H.264 - Profile: Baseline Profile, Main Profile,or High Profile - Level: 4.1 or lower - Size: 1920x1080 or lower - Framerate: 60fps or lower - Bitrate: 20Mbps or lower (however, if the video size is 1920x1080, 8 to10 Mbps is recommended in order to prevent buffering)  - Progressive streams are recommended  Audio Format - Codec: AAC-LC or HE-AAC v1 - Channels: 1 channel, 2 channels, 6 channels (AAC-LC only), or 7.1 channels (AAC-LC only)  - Sampling rate: 8000, 11025, 12000, 16000, 22050, 24000, 32000, 44100, or 48000 Hz - Bitrate: 48 to 3456kbps)     A noter que dans la v1.4, le développeur rajoutera des catégories, notamment Arcade.     Téléchargement : X-Project v1.3 (74 MB)    MD5: D644E751D99D5C6A2699B06E77EBC34C
Jeudi 09 Août 2018, 15:06 Lue 8155 fois
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Ps4 PS2 Classics Gui V1.0.0 (MAJ)
Voici une petite mise à jour de PS2 Classics Gui (V0.0.0.11)   Alors quoi de neuf ?   Eh bien, j'ai eu des rapports sur mon github des utilisateurs qui avaient des problèmes avec l'écran ISO de Mutli (j'ai ajouté un correctif possible car je ne pouvais pas reproduire l'erreur).   Deuxièmement, j'ai ajouté un moyen pour les utilisateurs d'obtenir des configs personnalisés à partir de Github de  @kozarow, cela signifie que nous pouvons désormais obtenir de nouvelles lua pour un seul iso de son github et l'appliquer au classique PS2 que vous essayez de créer.   Ensuite, j'ai ajouté un écran simple au démarrage qui vous demandera si vous souhaitez utiliser un dossier personnalisé pour les classiques ps2 au démarrage, puis les nouveaux paramètres pour les correctifs de @kozarovv.   J'ai également ajouté une nouvelle police de la ps4 elle-même à votre ordinateur, c'est la police PS4Icons avec le logo de démarrage principal ps4, et des éléments ps2 psp ext ext qui sont actuellement utilisés dans les classiques  ps2   Et après ?    * Eh bien, je pense à créer un pastebin ou à demander à @kozarvv si nous pouvons utiliser son github pour nous permettre d’avoir une liste de configs de travail pour un jeu spécifique que nous n’avons peut-être pas actuellement (à partir des pkg officiels ou de votre propre réglage). ) Cela permettra aux autres utilisateurs d’avoir une copie de travail directement construite de tous les fichiers requis (fichiers supplémentaires) et autres. Votre libre à donner votre avis à ce sujet dans les commentaires    * Aussi, je ne sais pas comment ce sera utilisable pour n'importe qui actuellement, mais je construis aussi une interface graphique classique de psp (son actuellement assez inutile car l' émulation de psp sur la ps4 est une corbeille) mais bon.   Voici quelques images de la nouvelle version de PS2 Classics      Ici, nous initialisons l'emplacement où les classiques ps2        Sinon, vous verrez l'écran principal après le logo de démarrage      Et voici une capture d'écran des paramètres    Téléchargement: - PS2 Classics Gui V1  
Jeudi 09 Août 2018, 09:28 Lue 8325 fois
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[PS4] Application Netflix et Plex pour PS4 5.05

Tôt ce matin, notre ami Sunriseur Biorn m'a informé que tout comme l'application Youtube, les applications Netflix et Plex sont maintenant disponibles pour nos PS4 5.05.
 
L'application Netflix a été patché par samsepi01 et l'application Plex par notre ami Biorn.
Se résultat a été possible grace au développeur Zer0xFF qui a réussi à dumper les auth_info des app originales grâce aux recherches de Flatz. 
Il est donc possible d'utiliser ses logins Netflix sans avoir le PSN.
 
Demonstration Netflix 5.05:

 
Téléchargement:
 
Netflix NoPSN
https://mega.nz/#!CM...8lwbAEMSF14SJpQ
 
Plex NoPSN
https://mega.nz/#!bd...roDlwbJRSqIW5lw
 
Merci aux développeurs Zer0xFF, samsepi01 et Biorn pour leurs travail

Mardi 07 Août 2018, 15:27 Lue 16168 fois
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[PS4] Un nouvel homebrew Minecraft Like sur PS4
L'équipe italienne du site PSXITA.IT va proposer les bases d'un nouvel Homebrew, ils sont malheureusement assez rares sur la PlayStation 4.   Pour préparer cet homebrew, l'équipe s'est appuyée sur la bibliothèque Liborbis, bien entendu cela reste de la 2D.           Pour le moment les sources ne sont pas publiées.    
Lundi 06 Août 2018, 22:59 Lue 3681 fois
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[PS4] La Team Fail0verflow dévoile plusieurs informations sur le Hack PS4

Nous n'avons plus entendu parler de la Team Fail0verflow depuis un bon moment déjà, depuis qu'elle a dévoilé l'exploit Bootrom ShofEl2 pour la Nintendo Switch et une technique de dump de Crashdumps et de kernel pour la PS4, la team n'a plus fait parler d'elle.

Mais elle revient aujourd'hui pour nous dévoiler Trois documentations qui seront d'une grande utilité à tous les Hackers qui s'intéressent au hack de la PS4 notamment L'Aeolia (le Southbridge), le Syscon (controlleur système) et enfin le DualShock 4.

Pour ceux qui souhaitent lire les documentations en savoir plus:

 

https://twitter.com/...621658588971008

 

PS4 Aux Hax 1 : Aeolia

 

PS4 Aux Hax 2 : Syscon

 

PS4 Aux Hax 3: DS4 (DualShock 4)

 

https://twitter.com/...624949729128449

 

Ils tiennent aussi à remercier Volodymyr Pikhur pour son travail sur son travail effectué sur l'EAP/EMC, y compris l'analyse des canaux latéraux, le Glitching et la récupération de ROM dans son projet PS4 IPL AES + HMAC Key Recovery, (l'exploit du mode repos présenté à la Recon 2018 de Bruxelles) et le développeur @flatz qui a aidé au reverse engineering, la chasse aux bugs et a fait allusion plus tôt aujourd'hui à la signature d'un CFW PS4  à travers cette recherche.... bien que @Abkarino de Team Rebug rappelle aussi à tous que plus de travail d'exploitation matérielle est nécessaire.   https://twitter.com/...699833398411265   le développeur xxmcvapourxx a aussi parlé d'un possibilité de Downgrade:   "Nous avons pu voir la possibilité de Downgrade PS4. Ne demandez pas quand. Personne ne demande si cela mène à des exploits 5.55."   Semblable à ce qu'était la PS3, si un downgrader PS4 est une possibilité dans l'avenir, alors moins d'importance peut être accordée au décryptage de nouveaux Kernels PS4 (comme le 6.00.elf / 6.00.i64 dans la Beta du Firmware 6.00) à la recherche d'exploits et de vulnérabilités avec plus d'attention sur d'autres domaines de développement de Homebrew pour la PS4.
Mardi 31 Juillet 2018, 00:15 Lue 17213 fois
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[PS4] ApplicationYoutube pour PS4 4.55 et 5.05 (MAJ)

Le développeur Samsepi01 a réussi à faire fonctionner l'application Youtube 1.0 sur sa PS4 4.55 mais celle ci a aussi était testé sur PS4 5.05 et elle fonctionne parfaitement.

 

L'auteur a découvert que, quelle que soit l'application multimédia installée et sous la catégorie "TV & Films" sur la console, une vérification automatique du compte PSN est automatiquement lancée. Si l'on installe Youtube (et éventuellement toute autre application multimédia) en tant que jeu, cela évitera la vérification du compte.   Celui-ci a simplement échangé le param.sfo officiel de l'application Youtube avec celui de l'application homebrew "Hello World".   En conséquence, l'application apparaît comme "TestApp" sur le menu principal mais fonctionne correctement tout de même. On ne peut hélas pas se connecter à son compte Youtube, du moins pas encore...   MAJ:  Une version mise à jour incluant les Eboot modifiés par Samsepi01 et le param.sfo modifié par le sunriseur @Biorn est maintenant disponible.   Démonstration:     Téléchargements :   PKG Original de Samesepi01: https://mega.nz/#!PM...uTJDwpTRcns--h0   PKG Mise à jour par Samesepi01 et Biorn (merci @Biorn): https://mega.nz/#!CU...djw7O_Fj9c5Usio
Lundi 30 Juillet 2018, 12:58 Lue 6919 fois
24
[PS4] Call Of Duty Black OPS 3 Online Alternatif au PSN

Je vous présente la façon de jouer en multijoueur (en LAN) à Call Of Duty Black Ops 3 sur PS4

 

Pour ce faire rien de plus simple :

 

1 - Requis :

 

- Une PS4 5.05 connectée a internet évidemment (uniquement 5.05)

- Un backup de Black Ops 3 en 1.26 code CUSA02624  (uniquement, pas inférieure ou supérieur et pas d'autre ID )

- Les DLC ne sont pas obligatoires mais fortement conseillés quand mème pour une recherche de parties facilités

 

/!\ Comme d’habitude aucun liens ou demandes vers les contenus cités plus haut ne sera tolérés , merci de respecter la charte /!\

 

 

2 - Comment Faire :

 

- Démarrez la console
- Lancez votre HEN
- Ouvrez le navigateur de la console
- Utiliser un des deux liens suivants (mème plateforme) :

 

http://codonline.xyz/

http://54.37.71.71/

 

 

 

En cas de probleme videz les cookies de la PS4 et recharger la page

- La console va vous indiquez de lancer Black Ops 3
- Entrez un pseudo (choisissez bien car on ne peut pas le changer par la suite)

- Arrivé dans le menu du jeu choisissez "partie réseau local" 

 

 

Cette solution impressionnante nous est proposée par les devs TheoryWrong et DEv_ShOoTz

 

Un grand merci a eux en espèrent voir une mode pour les online alternatif se répandre sur d'autre jeux

 

Rien de compliqué donc venez nombreux pour faire vivre ce projet et sa communauté    moi mème en faisant deja partie et certain membre d'LS aussi

 

Je vous signale également que vous pouvez faire un don sur le site de la plateforme online qui est actuellement  en phase BETA mais deja très performant étant entretenu par deux étudiants

 

A bientôt sous les frags

 

 

Lundi 23 Juillet 2018, 17:41 Lue 11996 fois
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[PS4] X-PROJECT Ps4 5.05 SELF HOST
Si vous voulez une alternative à l'outil Al-Azif, PS4-exploitation-hôte, le développeur KiiWii a publié  X-PROJET 05.05 AUTO HOST. Relativement complet, dans toutes les régions, un véritable « Multiman » sur PS4, qui recueille tous les derniers payloads par catégorie avec un XMB similaire à la PS3, avec de nombreuses fonctionnalités incluses.   Voici une démo live pour avoire une idée: http://mundo-mania.n...t/xproject.html     Caractéristiques   Interface graphique style "XMB" POC audio / musique de la page avec interrupteur lecture / pause (remplacez-le facilement pour votre musique!) Personnalisation simple (couleurs, polices, dimensions, icônes, nombre de catégories / charge utile)   40 + payload:    VTXHEN 1.7, 1.7 Mirahen, Mira, Bin Loader, Mira + Bin Loader, bloqueur + ftp, déboucheur, bloqueur EX, EX déboucheur, Kexec, EepLinux, Linux, VTXDUMP 1.8, DB_SG, APPTOUSB 3.0, APPTOUSB1, FPKGS USB , éversion (Kdump), KernelDumper, FS_Dumper, VR_Enabler, VTXFTP, FTP + R / W, ReactPSPlus, UnReactPSPlus, ReactPSPlus moddable, PS4Trainer, JKPatch, PS4Cheater, PS4API, APII intense UE 01:27, Lamance, Psyc0s, APII intense 1,00, WildeMods, formateur, NotAnotherMenu, ArabicGuy, Lamance 127, COD: EN LIGNE, VTX + COD: EN LIGNE, HOST_CACHE, USBCacheInstall, CacheInstall, applicationCache & HistoryBlocker!   Tous les payloads à jour ! (au jour de la publication de la news) Les payloads peuvent être facilement mis à jour   10 catégories distinctes :    HEN, BLOC, LINUX, BACKUP, SYSTÈME, OUTILS, cheats, MENU, CACHE, À PROPOS DU . Page dans les chargeurs de pages, si possible. AIO VTXHEN 1.7 + Dernière version du GTAV Mod Menu (et version non-HEN incluse). AIO VTXHEN 1.7 + BO3 COD: EN LIGNE (et non inclus dans la version HEN) Mise en cache depuis le fichier offlinexmb.cache (NOTE: c'est énorme, je l'ai configuré en 5 minutes) Navigateur "stable" grâce aux onglets générés   COMMANDES:   Levier gauche: souris Levier gauche avec clic: Zoom arrière Levier droit: défiler Levier droit avec clic: Zoom Bouton PS: Réduisez le navigateur.   CONSEILS   L'accélération de la manette est un peu délicate si vous le poussez accidentellement vers le haut / bas + direction (peut-être plus sur DUALSHOCK 4 V2) Certains chargements obtiennent des erreurs de MOO avant l'exécution, comme Spectre a construit le chargeur (chargeur de bin ou cible par exemple) VTXHEN + GTAV Mod Menu coché une erreur OOM 1 avant le chargement, mais cela fonctionne bien VTXHEN + BO3 COD: en ligne vérifier 2 erreurs OOM avant le chargement, mais cela fonctionne bien.   Une fois le plugin chargé, vous devez appuyer sur le bouton PS pour fermer le navigateur, puis vous pouvez rouvrir la page principale de X-Project pour charger la prochaine charge utile. Si des erreurs d'OOM excessives se produisent, redémarrez la console, puis, une fois XMB, redémarrez-la pour effacer la mémoire. Si un crash du noyau se produit, redémarrez la console, puis une fois dans XMB, redémarrez-le à nouveau pour éviter un autre plantage lors du chargement de la prochaine charge utile. Pour une raison quelconque, la vidéo MP4 utilisée pour le son ne peut pas être mise en cache.   Ce n'est  pas conçu pour les appareils ESP

Téléchargement:

X-PROJECT 5.05 SELF HOST v1 Depuis le navigateur PS4  
Dimanche 22 Juillet 2018, 10:32 Lue 10824 fois
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[PS4] Specter explique l'exploit du firmware 5.05
  Le développeur Specter vient il y a quelques jours de mettre en ligne son writeup sur l'exploit utilisé sur le firmware 5.05 de la PlayStation 4 / PlayStation 4 Pro.   Comme vous le savez au délà du firmware 4.55, Sony a bouché une faille, il a donc fallu adapter la faille utilisée dans le driver BPF, son accès étant plus complexe sur le 5.05 que sur le 4.55, Sony ayant supprimé la fonction d'écriture BPF.   Specter décrit dans son article comment il parvient à l'exploit, comment le système vérifie régulièrement la cohérence des données, et comment l'implémentation est complexe dans ce contexte.    Il nous explique que les applications peuvent communiquer de plusieurs façons avec le système d'exploitation, les syscalls est une des façons de communiquer dans le kernel, il en existe plus de 600, et 500 sont des FreeBSD, les 100 autres ont été implémentées par Sony.         Généralement il s'agit de pilotes pour combler le fossé entre le hardware et le software (des drivers USB, des souris, des webcams), mais les pilotes sont de faible niveau car ils sont souvent écrits par des développeurs qui ne comprennent pas le fonctionnement du kernel.   Dans le 5.05, Sony semble avoir ajouté une fonction qui va vérifier SMAP, Supervisor Mode Access Prevention. Cela a eu pour effet de transformer un exploit simple à une manipulation complexe dans la mémoire du kernel pour éxécuter la chaîne ROP (kROP).   Généralement executer une chaîne ROP avec cette protection provoque un crash du kernel, c'est pourquoi Qwertyoruiopz s'est dit qu'il serait intéressant d'utiliser la méthode de l'iPhone 7 en utilisant une chaîne JOP. Ainsi en utilisant une chaîne JOP, une fonction memcpy et une chaîne RSP, il est possible d'accéder à la chaîne ROP en la transformant dans le kernel.   Le chaîne JOP est utilisé pour implémenter une chaîne ROP.   Pour parler simplement le ROP est une chaîne de gadgets exécutées sous forme de liste, quand un gadget est exécuté on passe au suivant, le JOP fonctionne par saut, avec une destination vous exécutez plusieurs gadgets mais il est limité en gadgets potentiels, c'est pourquoi elle n'est pas préférée.                 Ensuite Specter explique comment il faut créer un espace pour exécuter du code, préparer l'appel de la fonction Memcpy, exécuter le débogage, et comment il lance le Kexec.   Il conclue en disant que Sony a bloqué l'utilisation de nombreux exploit webkit par le retrait de l'écriture BPF, mais qu'il est toujours présent. Le blocage de RSP ralenti désormais l'utilisation du kernel, mais obtenir une chaîne est toujours possible.   Du reste, Specter remercie qwertyoruiopz, flatz et surtout TheFlow ce qui ne manque pas d'étonner.   Si vous voulez plus de détails : Writeup Specter  
Dimanche 22 Juillet 2018, 08:56 Lue 7429 fois
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[PS4] Les inscriptions pour la bêta de la mise à jour 6.00 ont débuté

Sony vient d'annoncer le début des inscriptions la bêta de la nouvelle mise à jour 6.00,pour les régions Japon,Amérique du Nord et Europe . Pour l'instant seuls les liens d'enregistrement du Japon et de l'Amérique du Nord sont actifs. Vous devez obligatoirement être âgé de 18 Ans ou plus et posséder un Abonnement actif au PlayStation Plus ou au PlayStation Now pour pouvoir vous inscrire.

 

Pour l'instant rien n'a été dévoilé sur le contenu de cette MàJ mais la correction de Bugs et de failles plus ou moins importantes sera surement au rendez-vous.

 

 

Vous avec jusqu'au 27 Juillet pour vous inscrire. 

 

Liens:

 

North America Europe (pas encore actif) Japan

 

 

 

 

 

 

Vendredi 20 Juillet 2018, 21:11 Lue 6752 fois
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[PS4] Une nouvelle révision de la PS4 Slim dévoilée
Sony vient de mettre en ligne une nouvelle révision de sa console Sony PlayStation 4, il s'agit d'une révision qu'il est possible d'acheter sur le store japonais de la marque.   Jusqu'à présent la révision la plus récente était la CUH-2100, il faudra compter désormais accueillir la CUH-2200.           Le modèle noir de 1 TB est référencé sous CUH-2200BB01 tandis que le modèle blanc est CUH-2200BB02. Les modèles de 500 Go quand à eux sont référencés sous le code CUH-2200AB01 et CUH-2200AB02.   Nous savons que le PCB CUH-2100 a été introduit en 2017, ce CUH-2200 a probablement été produit il y a 2 ou 3 mois au grand maximum. Il se pourrait qu'il y a eu quelques changements internes de composants, mais rien de massif, Sony change le premier chiffre quand il s'agit d'une révision complète.   
Vendredi 20 Juillet 2018, 20:59 Lue 7875 fois
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[PS4] psDLCindex pour vous procurer les DLC de tout vos jeux favoris

Un Développeur pas très connu de la Scène PS4 du nom de @GarnetSunset a libéré une première version de son Utilitaire psDLCindex.

 

Sous ce nom ce cache un outil qui va aller chercher les TitleIDs de DLC Sur le PlayStation Store et qui peut aussi les télécharger et,par la suite,générer un fichier PKG qui pourra donc être installé sur votre console.

 

 

https://twitter.com/...807494881505280

 

Comment l'utiliser ? :

Pour l'instant l'installation est très "Manuelle" il serait plus favorable d'attendre la version GUI.

 

1-Tout d'abord il va vous falloir Cloner ce Repo Github ( En appuyant sur le bouton vert).

 

2-Ensuite,exécutez le fichier "requirements.bat" si vous êtes sur Windows, Puis,lancez le script dlcIndex.py via Python et entrez le TitleID du jeu de votre choix,le script se mettra à créer les fichiers nécessaires (Cette opération peut prendre du temps,soyez patients ! )

 

3-Ensuite lancez le script Mysteriouslink.py,dans le même dossier,et patientez jusqu'à la fin du téléchargement, vous aurez ensuite plusieurs fichiers PKGs dans votre dossier.

 

 

Merci à Cedsaill pour m'avoir informé de la disponibilité de cet outil.

Mardi 17 Juillet 2018, 01:56 Lue 16162 fois
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