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PS4 Exploits plus besoin d'utiliser ESP ou PC
@CelesteBlue123 nous propose une nouvelle façon d'utiliser les exploits et tout ça en étant Hors ligne et sans utiliser ni un ESP8266, ni un pc à proximité ! Voici donc la procédure à suivre pour cette nouvelle avancée...     Comment utiliser : Pour 5,05 : aller à http://renpdrm.custo...col.com/PS4/505 Maintenant vous pouvez déconnecter Internet et la page fonctionnera hors connexion jusqu'à ce que vous supprimiez le cache de WebBrowser dans les paramètres du WebBrowser.  
Dimanche 10 Juin 2018, 15:45 Lue 37419 fois
181
[PS4] Kernel dumper direct sur Usb
Le développeur Wildcar a mis à jour son dumper kernel pour la PS4. L'outil prend en charge les firmwares 4.05, 4.55 et 5.05.     Pour ceux d'entre vous intéressés à creuser dans le firmware de la PS4, vous aurez envie de jeter un oeil à cet outil qui vous permet de vider le noyau PS4 pour une analyse plus approfondie. Cela inclut, mais n'est pas limité à la recherche de vulnérabilités dans le firmware. (Et si c'est votre truc, vous aurez probablement envie de jeter un oeil à Belf , le loader d'ida pro récemment publié pour PS4 Elfs)   Comme certaines personnes avaient apparemment des problèmes de vidage du noyau (kernel) via la technique d'origine d'un socket réseau, Wildcard a ajouté un support direct pour le dumping sur USB.     1- Instructions: méthode failce   Version compilée et développée par la team Eversion dont fait partie CelesteBlue   Téléchargement:   Kernel Dumper USB Mode. (Supporte PS4 FW 4.05, 4.55, 5.01, 5.05.)     2- Instructions: méthode moins facile...    Version à compilée par vous même, donc vous devrez construire le payload vous-même à partir de la source.   Mode réseau

 

Il suffit de changer  

/include/defines.h

 

pour rendre compatible avec votre version c'est à dire:

 

# define KERN_VER 455   Compiler avec l'écoute IP ( ip listen ) de votre PC sur le port 9023   Sur PC, vous pouvez faire pour écouter:    socat - tcp-listen: 9023> kernelDump.bin   et envoyer:   SOCAT -u FICHIER: payload.bin TCP: "PS4 IP": 9020   vous pouvez ensuite découper les empreintes de socket (socket prints)  ou vous pouvez l'adapter avec 2 prises, une pour le dumping, une autre pour la journalisation.   Pour compiler, vous devez utiliser un sdk avec les changements pour la dernière prise en charge du support fw, j'ai utilisé https://github.com/x...ps4-payload-sdk  

2- Mode USB / Système de fichiers

  Pour transferer l'image du noyau vers le système de fichiers ou la clé USB, changez ou conservez   # define  KERN_FILEPATH  " /mnt/usb0/kdump.bin "   ..en se que vous avez choisi   et pour utiliser la méthode USB simplement commenter cette ligne dans /include/defines.h   # define  DEBUG_SOCKET   et envoyer:   socat -u FILE:payload.bin TCP:"PS4 IP":9020   Téléchargement: Kernel Dumper pour PS4  
Vendredi 08 Juin 2018, 16:55 Lue 10878 fois
36
[PS4] Pokemon homebrew ps4

@TER152 après avoir publié un premier homebrew PS4, Flappy Bird, récidive et nous pond un jolie Pokémon développé avec Unity. Que la chasse commence...

 

 

 

 

Téléchargement:

Pokemon.pkg

Vendredi 08 Juin 2018, 16:09 Lue 10436 fois
16
[PS4] Strike Elite homebrew ps4

@The _jyuce vient de développer un homebrew pour nos Ps4 jailbreaké il cite:

 

 

 

Je lance mon premier jeu homebrew PS4 nommé "Strike Elite" pour le firmware 5.05.

Ce jeu FPS a été développé en utilisant unity3d.

Remerciements spéciaux à @Snake Plissken et @LightningMods pour leur soutien. 

 

Téléchargement:

Strike Elite.pkg

Vendredi 08 Juin 2018, 14:15 Lue 5538 fois
24
[PS4] PS4 Exploit Host mis à jour en version 0.4.3

Le développeur Al-Azif vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil PS4 Exploit Host qui passe désormais en v0.4.3, l'outil vous permet pour rappel d'héberger les exploits PS4 sous Windows ou sous Linux.

 

L'outil pour rappel permet aussi de bloquer les domaines PSN de Sony qui peuvent engendrer une mise à jour.
 

Les serveurs de PS4 Exploit Host ont été mis à jour pour supporter toutes les récentes évolutions, notamment avec le support du 5.05 et des exploits :

Changelog des évolutions :

 

- 5.05/5.07 enabled by default
- 5.05 payloads/exploits included
- Fixed network test
- Fixed updater
- RPi issue fixed by @Vadammt
- Removed 4.05 spoofed UA in settings.json and default theme's script.js (Even less reason to be on 4.05 now)
- Block all Nintendo subdomains

- ARM Build/RPi Scripts coming by this weekend

 

 

Tout est disponible à cette adresse: https://github.com/A...ases/tag/v0.4.3

 

Jeudi 07 Juin 2018, 17:37 Lue 10565 fois
47
Exploit Update Block EXTREME par LightningMods

@LightningMods à developper un exploit encore mieux que UpdateBlocker, il s'agit de ExtremeUpdateBlocker.

 

 

Host à partire du navigateur Ps4:

 

installer: http://ps4exploits.d...locker-Extreme/   Uninstaller: http://ps4exploits.d...UB-Uninstaller/  

Caractéristique de l'installateur:

  1- Crée un répertoire pour tous les répertoires de mise à jour possibles et même lorsque la mise à jour s'extrait elle-même. Tous sont lister ici https://pastebin.com/rjBSbdtH 2- Sauvegarde App.db ET notifaction.db sur USB0 3- Sauvegarde CA_LIST.cert (ajouté à USB / deletedstuff) puis le supprime de la PS4 4- Montage de toutes les partitions (Dev Purposes) Copie le répertoire entier USB / UP_Block vers / update / 5- Spoofs le PS4 FW (aka VR) 6- peut déchiffrer n'importe quel elf du système 7- FTP   Caractéristique de l'UNInstaller:   1- Supprime les répertoires effectués pour bloquer les mises à jour voir la liste ci-dessous https://pastebin.com/rjBSbdtH 2- Restaure App.db AND notifaction.db à partir de USB1 et USB0 (ROOT seulement) 3- Restaure CA_LIST.cert à partir de USB / deletedstuff (USB1 et USB0 pris en charge) 4- Montage de toutes les partitions (Dev Purposes) Copie le répertoire entier / mise à jour / à / USB / UP_Block

 

5- Spoofs la PS4 FW à la normale   Téléchargement:   1- UB_EX.bin   2- uninstall.bin    
Jeudi 07 Juin 2018, 17:32 Lue 7455 fois
20
[PS4] Flappy Bird s'invite sur le firmware 5.05 de la PS4
Le célèbre titre Flappy Bird s'invite sur la dernière console de salon de Sony, la PlayStation 4, et plus précisemment sous le firmware 5.05 comme vous pouvez vous en doutez qui va devenir le nouveau golden firmware.   Grâce à Unity, le développeur TER152 nous propose de découvrir le portage de ce jeu qui est déjà disponible sur quasiement toutes les plates-formes, du moins déjà sur PS3 et PS Vita si nous ne parlons que des supports Sony. Il était donc inconcevable qu'il ne fasse pas un tour sur la PS4/PS4 Pro.         Téléchargement : Flappy Bird (74 Mo)    
Lundi 04 Juin 2018, 07:57 Lue 6719 fois
37
[PS4] PS4PKGViewer v1.3 de LMAN disponible
Le développeur Leecherman, connu aussi sous le pseudonyme LMAN, nous propose de découvrir une nouvelle version de PS4PKGViewer qui désormais porte l'estampille 1.3.           Pour rappel, l'outil vous permet de découvrir les informations sur des PKG PS4, mais ce n'est pas tout PS4PKGViewer permet aussi l' exportation de contenu non crypté, d'afficher le contenu du PKG, de rechercher dans le contenu, de vérifier les mises à jour du PKG, de vérifier l'intégrité de l'emballage, d'extraire des fichiers et des dossiers, ou encore de diviser le PKG.             La v1.3 ajoute une nouvelle option pour utiliser une structure unique lors de l'extraction du contenu du paquet, elle ajoute aussi un support pour changer le nom de fichier quand il n'y a qu'un seul fichier dans la liste. Cette version amène aussi une mise à jour du package, et affiche l'erreur lors de l'utilisation du fichier par un autre processus.     Téléchargement : PS4PKGViewer.v1.3-LMAN.rar  
Dimanche 03 Juin 2018, 08:16 Lue 9583 fois
63
[PS3] CFW Rebug 4.82.2 Rex NoBD Non Officiel disponible
Le développeur Jason Borowski, connu sous le pseudonyme esc0rtd3w, propose à la communauté PS3 une nouvelle version du CFW Rebug 4.82.2 Rex mais en rajoutant le patch NoBD.             Ce CFW dispose donc des mêmes caractéristiques que le Rebug 4.82.2 officiel de la Team Rebug, le patch en plus qui permet de l'installer sur une console dont le lecteur Bluray est HS ou défaillant, ou dont la carte logique dans le lecteur.   Attention, ce CFW ne convient pas pour une console dont le lecteur Bluray est opérationnel.      Téléchargement : CFW Rebug 4.82.2 Rex NoBD Non Officiel   
Vendredi 01 Juin 2018, 21:30 Lue 8995 fois
12
[PS4] Centralisation des Firmwares .Bin des différents Dev pour Esp8266

Slt tout le monde j'ai centralisé les différents Firmwares .Bin 5.05 pour nos Esp8266.

 

Les liens seront mis à jours dés que les dev's mettrons à jours leur firmwares.

 

 

 

 

Instructions pour flasher l'Esp8266 Windows Mac Osx

 

 

1- KoubaV4f firmware.bin (mise à jour 07/06/18) Dev: Kouba     Il faut configurer le DNS1 10.10.10.1   Téléchargement: KoubaV4f Firmware.bin     2- PS4ADMIN 5.05 Dev: @RetroGamer_74     Version mise à jour incluant PS4ADMIN. Donnez du temps à l'Esp8266 pour lier le WiFi avec votre PS4 et soyez prêt à charger la page. Il pourrait échouer la première fois si vous ne fournissez pas assez de temps. Vous obtiendrez alors une page blanche.  

 

 

Contient : Hen en tant qu'exploit active par HomeBrew  payload FTP  payload dumper  payload UpdateBlocker pour bloqueur les mises à jour AppToUSB et DB-SG_Backup  Passez en revue les différents menus pour trouver les payloads. (Mira CFW a été supprimé en raison de bugs)   Téléchargement: retrogamerfirmv5_1.2.bin     Instructions d'installation   Une fois la Ps4 en cours d'exécution:   Paramètres -> Configuration réseau.   Choisissez l'option Personnalisée.   Sélectionnez le réseau WiFi identifié par PS4Wifi. (Mot de passe non requis)   Sélectionnez IP automatique.   DNS IP, Définissez les valeurs des DNS primaires et secondaires sur: 10.10.10.1   Définissez les options suivantes sur leurs valeurs par défaut, jusqu'à ce que vous atteigniez la fin de la configuration réseau.   Enfin, allez dans le Guide de l'utilisateur, dans les paramètres. Le site Web installé dans le firmware ESP8266 sera affiché.     3- ESP8266XploitHost 2.7 (mise à jour 13/06/18) Dev: @c0d3m4st4     Contient: xvortex HEN 1.6 Mira+Hen Xvtx-Dumper XvtX-Ftp Custom Sd UpdateBlocker Stooged App2USB & DBBackup Ajout de VR VR de Stooged Inclus PS4 Cheater, reactPSPlus et UNReacPSPlus . Correction de 4.55 xvortex HEN Ajout d'installateurs hors ligne pour toutes les versions de FW (seulement testé en 5.05, veuillez signaler tout problème avec d'autres versions). Fonctionne à partir du guide de l'utilisateur aussi. Toutes les options qui n'ont pas de sens sans une connexion réseau ont été supprimées en mode hors ligne. Instructions d'installation   IP: 13.37.13.37  AP: ESP8266XploitHost  Mot de passe: ps4xploit (vous pouvez le changer depuis le menu outils pour votre téléphone / PC) Utilisateur FTP: ps4xploit  Mot de passe FTP: ps4xploit (si vous changez le mot de passe AP, celui-ci changera aussi, est le même pour AP et FTP).  Port FTP: 21  

 

Téléchargement: ESP8266XploitHost 2.7     4- BLACKHAT-50x_CUPS-V4.1.bin  Dev: @uccops (mise à jour 06/06/18)     Contient:  Fix mira ne peut pas charger  FAST MODE pour 5.0x seulement  BUG FIX PAYLOAD  FASTMODE  FIX APP2USB  FIX DBSG BACKUP  Nom wifi BLACKHAT  MIRA CFW HEN  5.0x  vortexHEN  vortexFTP  vortexDUMP  DBSG backup  APP2USB beta  LINUX  Blocker  KEXEC  KDUMPER  BINLOADER  REACT PS PLUS  UNREACT PS PLUS (désactivation)  CHANGE UI  FTP RW  EXTREME BLOCKER  UNINSTALL BLOCKER   Instructions d'installation   CONNECTER ESP à la PS4  CONFIGURATION DE LA CONNEXION RÉSEAU WIFI - UTILISER WIFI PERSONNALISÉ AJOUTER NOM WIFI ESP Définir le paramètre par défaut sur le wifi personnalisé (exemple ok - ok -ok) Plus besoin d'ajouter de DNS   Téléchargement: BLACKHAT-50x_CUPS-V4.1.bin     5- Draqen firmware.bin v1.18 Dev: @Draqen88     Contient: APP2USB DBSG BACKUP MIRA CFW HEN  5.0x vortexHEN vortexFTP vortexDUMP DBSG backup APP2USB beta LINUX Blocker Fix payload hen+VR payload Only VR (No hen). ReactPsPlus   Téléchargement: Draqen firmware.bin v1.18   6- Exploit Playground de Dev: Zoilus     Instructions d'installation   Configurer la connexion internet, wifi, personnalisé, puis choisir: SSID: PS4Exploit Pour tous les paramètres, choisissez "automatique" à l'exception de "paramètres ip" choisissez le manuel et entrez: Adresse IP - 10.13.37.9 Masque de sous-réseau - 255.255.255.0 Définissez GATEWAY, DNS primaire et secondaire tous à 10.13.37.1  Mot de passe: hackmyps4     Téléchargement: KMZ_PS4_Goodies_Arduino_ESP8266.zip   7- PS4-Host-ESP8266-Firmware OFW 5.05 Dev: @KeeperDY     Contient:   MIRA+HEN Xvortex's HEN v1.6 Xvortex's FTP v1.3 Xvortex's Dumper v1.8 Stooged's BackUp v2 Stooged's App2Usb v1   Instructions d'installation   Paramètres Wi-Fi PS4 (facile): wifi: PS4 Mot de passe: qwertyuiop Test de connexion Internet" passe également avec succès avec de tels paramètres!   Téléchargement: OFW 5.05   8- PS4ExploitHost.bin 5.05  Dev: @pearlxcore     Contient: HEN-MIRA  HEN  Dumper FTP  FW Blocker  DB Backup ApptoUSB  JKPatch  KDumper Bin Loader  Linux  ReActPSPlus DeActPSPlus  VR  Kexec Téléchargement:

PS4ExploitHost

 

9- PS4ESPHost V2- 5.05.bin (mise à jour 22/06/18)

Dev: BYdjBr

 

 

Contient:

HEN v1.6 - vortex  FTP v1.3 - vortex Dumper v1.8 - vortex  MIRA v1.0 - OpenOrbis APP2USB v1.0 - Stooged DB SG Backup v2.0 - Stooged

Téléchargement:

PS4ESPHost V2 5.05.bin

 

10- Menu OkaxLoader v1.0.bin 

Dev: Okax

 

 

        Instructions d'installation IP Auto Gateway 10.10.10.9 DNS1 10.10.10.1 DNS2 0.0.0.0 wifi:  ps4xploit  Téléchargement: OkaxLoader_v1.0.bin    PS4Brew 5.05 ESP8266 FW: Dev: @KeeperDY (à la demande d'@eXtremeModder86)         Téléchargement: PS4Brew 5.05 ESP8266 FW    11- GTAV ESP.bin Dev: W!ck3d_cl0wn             Téléchargement: GTAV ESP Firmware   Le ESP8266 est disponible sur le LSstore

 

Vendredi 01 Juin 2018, 18:44 Lue 32256 fois
149
[PS4] Convertir .BIN en Index.html pour 5.05 par Stooged

Notre ami Stooged nous montre aujourd'hui comment convertir les payloads en .js.

Avec 5.05 nous n'avons plus besoin d'utiliser payload.js, vous pouvez juste faire un seul fichier .html avec l'exploit et le payload.    

 

merci à @XVortex vous le trouverez sur PS4 HEN GitHub dans le dossier exploit . 

  J'ai assemblé ce fichier .py que vous pouvez utiliser pour convertir un fichier .bin en index.html   - bin2html.zip

 

utilisation: bin2html.py [binfile]    exemple: bin2html.py AppToUsb.bin

 

Vendredi 01 Juin 2018, 18:42 Lue 6176 fois
30
[PS4] Réactiver les jeux PSPLUS - PS4 5.05

Thunder07 nous propose une nouvelle intéressante qui consiste à réactiver les jeux PSPLUS sur 5.05 une fois que votre abonnement est terminé ! Il suffit d'avoir gardé le jeu précédemment téléchargé sur votre PS4 et vous allez pouvoir le faire fonctionner de nouveau en 5.05...

 

 

Il cite :

 

 

j'ai remarqué que la licence du jeu PSPLUS était encore sur PS4 même après la fin de mon abonnement, je me suis dit rtc: horloge temps réel) nous pourrions faire fonctionner les jeux à nouveau.

 

J'ai passé quelques heures à regarder sceSblSrtcSetTime() ce qui semble avoir été mis à jour quelque part entre 1.76 et 5.05 avec quelques contrôles SAMU pour éviter la manipulation du temps, mais Sony a laissé une fonction de réinitialisation (que je suppose nécessaire pour certains travail interne), que nous pouvons appeler (qui réinitialiser le temps), alors nous pouvons appeler sceSblSrtcSetTime()et définir notre propre temps et vola.

 

 

Téléchargement :

 

Git

reactPSPlus.bin

 

Didacticiel de base pour l'exécution:   Vous avez besoin d'une console 5.05. Ouvrez http://crack.bargains/505k/ (si vous voyez All Set, fermez et rouvrez la page et il devrait être écrit Awaiting Payload...)  ou toute autre page d'exploitation qui a aussi loadloader.    Envoyez le payload avec http://192.168.1.1:9020 (remplacez 192.168.1.1 par l'adresse IP de votre PS4) socat FILE:reactPSPLUS.bin TCP:192.168.1.1:9020

Le payload définira l'horloge interne à 2012/2013 et vos jeux PS + commenceront à fonctionner, vous n'aurez même pas besoin d'avoir HEN activé pour utiliser ces jeux car ils sont légitimes et fonctionneront normalement comme n'importe quel jeu numérique. Si vous n'êtes pas connecté à Internet, vous n'aurez plus besoin d'exécuter cet exploit car le changement d'heure est permanent.

 

 

sceSblSrtcSetTime(0) mettrait l'heure au 1/1/2012 (temps de l'époque PS4) Je me demande si cela n'a pas d'importance pour le développement de la PS4...

 

 

Jeudi 31 Mai 2018, 22:38 Lue 13038 fois
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