Alors que certains fixs ont commencé à apparaître pour certains jeux 3.7x comme Uncharted 3 ou encore Battlefield 3, la scène demeure focalisée sur le futur petit objet qui n'est pas sans rappeler l'apogée du hack PS3 avec l'apparition des premiers dongles de jailbreak : le True Blue, que l'on pourrait surnommer le JB2 (Jailbreak 2). En effet, sa particularité réside dans sa capacité à lancer les jeux 3.6+ et ce, à travers une méthode bien précise : l'utilisation d'eboots debug dont le lancement sur console Rétail n'est possible que par une modification du FW dont seule la team indonésienne a le secret, le dongle ne servant en fait que de DRM pour l'utiliser. Cependant, on ne pouvait profiter de ses jeux que par l'intermédiaire de Blu-Ray spéciaux vendus par la même team.
Mais que les amateurs de disques durs et possesseurs de lecteurs HS se réjouissent, car aujourd'hui, la team KADO a publié une version 2.2 du CFW JB2 et de l'updater dont la principale nouveauté est la possibilité de lancer ses jeux 3.6+ favoris sur un DD interne ou externe comme en témoigne la citation suivante :
Once you have obtained True Blue modified games, simply copy them to your PS3 internal or external USB HDD
Citation complète :
Features include:
- Booting of games designed for PS3 system software v3.6 and above
- Runs your existing games and new v3.6+ games from HDD in conjunction with standard backup managers
- Does not require the power/eject trick
- Custom v3.55 Dongle firmware behaves like OFW when True Blue is not inserted
- Manufactured from highest grade components and Actel based
- Durable and high quality metal case design
- Tough and durable plastic packaging
- Further features to be added as they are developed
- On board 2 MBytes SPI flash
- Supports Fat and Slim PS3 consoles currently running any firmware up to v3.55 and any PS3 which can be downgraded successfully from v3.6+ to v3.55 (NOTE: requires other tools, True Blue cannot downgrade a console)
- Supports all regions of consoles
- Supports all regions of v3.6+ games
- Rock solid crystal oscillator on board for flawless timing
Using True Blue
To use True Blue, simply insert the dongle into one of the USB ports on your PS3 and power the system up. Do not remove the dongle at any point while the PS3 is running.
True Blue for the most part functions just like a regular jailbreak/CFW in that you may install and run any homebrew software and all of the standard backup managers are supported. The most notable difference is that games designed for PS3 system software v3.6 and above are also supported.
However, in order to enjoy such titles, you must first obtain special “True Blue versions” which have been modified to function with True Blue. Such modified versions are available for download through the “usual channels” and are clearly labelled as being True Blue compatible.
Once you have obtained True Blue modified games, simply copy them to your PS3 internal or external USB HDD as you would with any usual jailbreak game and launch in the usual manner through any one of the many available backup managers.
A noter aussi que le payload d'un dongle embarquant cette toute nouvelle version 2.2 a déjà été dumpé et est actuellement en cours de décryptage (voir ici). Il est clair que maintenant, un portage de celui-ci sur différents supports se fait de plus en plus attendre.
Onishin, membre de nos forums et développeur, nous livre aujourd'hui son bel homebrew nommé OpenPS3FTPsplit et qui est un mod du code source de la version 2.3 d'OpenPS3FTP, le célèbre serveur FTP conçu par jjolano. Ce programme est doté d'une fonction inédite plus que pratique : le split des fichiers de plus de 4go lors d'un transfert par FTP. Comprenez par là que si vous voulez transférez un de ces fichiers sur le disque dur interne de votre console ou un disque dur externe (formaté en FAT32) qui y est branché, il vous suffit simplement de lancer la copie et le logiciel va le fractionner automatiquement.
Mais pour éviter qu'il vous splitte tous vos gros fichiers que vous transférez, ce qui pourrait être embêtant à la longue, il divise les fichiers en question en parties de 4go chacune uniquement si la condition suivante est respectée : les fichiers que vous voulez transférer doivent être copiés vers une des destinations suivantes (en fonction de celle-ci, l'homebrew va utiliser les conventions de nommage Cobra ou Multiman) :
Cobra :
/dev_usbxxx/BDISO
/dev_usbxxx/PS3ISO
/dev_usbxxx/DVDISO
/dev_usbxxx/PSPISO
/dev_usbxxx/PS2ISO
/dev_hdd0/SPLIT/cobra
Multiman :
/dev_usbxxx/
/dev_hdd0/SPLIT/multiman
TéléchargerJava PS3 Media Server, souvent appelé PS3 Media Server ou PMS, est disponible sous Windows, Linux/Unix et MacOSX (Intel). PMS est extrêmement optimisé pour un usage sur Playstation 3, mais vous pouvez également l’utiliser sur XBOX360, sur des boîtiers vidéo ou bien directement sur votre télé si celle-ci est reconnue dans PMS (cette méthode n’offre pas la meilleure compatibilité, ni la meilleure qualité du fait de manque d'un processeur, d'une carte graphique et de RAM mais a le mérite de fonctionner tout de même). La fonction PMS la plus spectaculaire et la plus attendue pour nous est le transcodage et le multiplexage.
Lorsque vous essayez de lire un fichier multimédia sur votre PS3 et que le format n’est pas supporté, vous obtenez un message « données corrompues ». PMS sera capable de vous aider dans ce cas en changeant le format du conteneur s’il n’est pas pris en charge (mkv par exemple) par la PS3. Pour ce faire, PMS extrait les flux audios et vidéos afin de les mettre dans conteneur m2ts, c’est ce qu'on appelle le multiplexage. Si le codec vidéo d’origine n’est pas supporté, PMS permet de convertir le flux vidéo dans un format mpg2 compatible avec la PS3. Cette procédure qui demande plus de puissance CPU est appelée transcodage. Ces technologies permettent via PMS de diffuser presque tous les fichiers multimédia sur une PS3 comme :
- Vidéo : Mkv,Flv,Ogm,Avi,H264,Mpeg2,video_ts...
- Support des Sous-titres.
- Audio : OGG, FLAC, MPC, APE, MP3...
- Images : JPG/PNG/GIF/TIFF..
- Podcast Audio et Video
- Web TV et Radio.
PMS offre également la possibilité de lire des flux Web tels que YouTube et Picasa mais ceci est expérimental et n’est pas l’objectif principal des développeurs.
Upgrade Notes :
- Pour les versions supérieures à 1.23.0 :
Il faut juste désinstaller l’ancienne version et installer la nouvelle application à la place.
- Pour les versions antérieures à 1.23.0 :
Pour conserver vos anciens paramètres, vous aurez besoin de conserver le fichier PMS.conf qui se trouve par défaut sous C:\ProgramData\PMS (le chemin exact est visible dans l’onglet Traces de PS3 Media Server à la ligne « Profile Directory ») afin de le remettre en place lors de la nouvelle installation.
Changes log
- Si vous utilisez la médiathèque, vous aurez besoin de la réinitialiser.
PS3 Media Server 1.50.0-b2 seul :
Windows
macos X (Intel)
Linux/Unix
J'ai également fait un pack où j'ai placé les différents outils qui me sont utiles pour mieux paramétrer PSM :
- PS3 Media Server 1.50.0-b2 pour Windows
- AviSynth v2.6.0.3 (32bit)
- Avisynth v2.5.8 (64bit)
- VSFilter.dll v1.5.3.3785 issue de DirectVobSub 2.40.3785 (32bit et 64bit)
- K-Lite 7.90 (32bit)
- K-Lite 5.40 (64bit)
- CoreAVC Professional Edition 3.0.1
- Java 7 Update 01 (32bit)
- Java 7 Update 01 (64bit)
Une adaptation de l'installation et du paramétrage de PMS issu du blog d'Otamix est en cours de traduction sur mon blog, enjoy.
Comme vous le savez, il y a plusieurs jours de cela, un anonyme a posté un exploit sur le metldr. Mais Mathieulh est rapidement monté au créneau en affirmant qu'il était l'auteur de cet exploit, la vrai méthode de décryptage du metldr, et indiquait qu'il ne comptait plus partager quoi que ce soit. Aujourd'hui, on apprend qu'il a décrypté le lv0, une bien belle trouvaille qui pourrait amener à une éventuelle exploitation du FW 3.73 comme l'intégration d'un payload permettant la lecture des backups sur ce firmware (le lv1 et lv2 étant contenus dans le lv0).
Rotate photo View full siz
Oui mais voilà, tout n'est pas parfait. En effet, on peut bien se douter qu'on ne verra pas cette méthode de sitôt, Mathieulh ne voulant pas releaser son travail.
Citation:
D'ailleurs, je ne posterai pas les clés, ni les dumps, et ne dirai pas comment cela a été fait, il est temps de travailler messieurs.
Mathieulh est un hacker assez controversé, mais qu'on l'aime ou qu'on le déteste, il n'en demeure pas moins très compétent.
Edit : Que vous aimiez ou pas Mathieutlh est un fait, dans tous les cas, merci de rester respectueux dans vos commentaires!
edité par b&nder
Annoncé depuis plusieurs mois, une première version du CFW jailcrab DH vient d'être publiée et il s'agit du JFW 3.56. Ce CFW, développé pour les personnes ne pouvant pas descendre en 3.41 par le downgrade (bloqués en 3.56 ou avec un firmware de base =3.56), bien que moins complet dans ses fonctionnalités par rapport à celles annoncées pour le JFW 3.4,1 est quand même une avancée, le fruit de 7 mois de travail par l'équipe demonhades souvent décriée pour n'avoir rien publié. Maintenant que ces critiques n'ont plus lieux d'être, il ne reste plus qu'à attendre la publication de la version pour firmware 3.41. Vous devrez patcher le firmware 3.56V2 avec le lien fourni ci-dessous. Bien sur ce CFW concerne surtout ceux qui sont en 3.56,ceux se trouvant en CFW 3.55 n'ont pas forcement d'intérêt a l'installer.
Voici le lien MU du patch pour 3.56 : http://www.multiupload.com/WO4UYJIJ6T
Attention à ceux qui voudraient tester ce CFW, une fois en 3.56, le downgrade ne sera plus possible !
Ce firmware est la première version du 3.56 custom,l'origine de ce FW date de 7 ou 8 mois mais il n'a pu être publié avant aujourd'hui.
Rien à voir avec l'exploit du metldr publié récemment,malgré l'apparition de futurs firmwares supérieurs,pour ceux qui veulent l'essayer il est là!
Avant tout les remerciements:
- Graf_Chokolo pour son grand travail.
- A Demonhades Pour ses test et sa grande solidité.
- A JaiCrab pour son aide
- A Lara pour m'avoir fais rire un jour
- Aux beta-testeurs de ce cfw3.56MA-1 merci beaucoup.
- A tous ceux qui ont fait des dons pour un flasher,sans eux ce firmware ne serait pas aussi avancé.
- A Varicela pour son aide désintéressée
- A B.E ,
- Tous ceux que j'ai oublié par erreur excusez-moi
En tant que première version seules les fonctions les plus basiques d'un CFW sont présentes, que je vais expliquer maintenant.
J'expliquerai aussi les changements réalisés par SONY dans le 3.56, et que ce qui était annoncé dans les conditions générales d'utilisation comme un simple patch était bien plus que ça.
-Fonctions:
* Support PEEK / POKE lv2, en utilisant les SYSCALL classiques 6 et 7 pour la compatibilité avec les homebrews existant.
* Support PEEK / POKE lv1 natif, en utilisant les SYSCALL 10 y 11 respectivement. ces SYSCALL s'utilisent de la même façon que ceux du lv2, les devs ont justes à les utiliser comme s'il s'agissait de ceux du lv2 mais en affectant le lv1.
* Chargement d'applications non signées, au format FSELF de manière native. C'est à dire que une application NPDRM ou normale.
Au format valide FSELF l'utilisation est directe. (sans patch de la mémoire copiée dans le lv2).
* Lancement d'applications signées de façon logicielle,officielle ou non.
* Support des applications jusqu'au 3.56.
* Utilisation de tous les SYSCALL, Tant que ceux-ci ne vérifient pas postérieurement le product mode, QA, etc.
* Plus besoin de modifier les PARAM.SFO dans le cas de l'utilisation d'une application qui demande une version supérieure au 3.56 qu'elle soit NPDRM,application normale ou encore une application lancé par Bdemu.
* Installation de PKG DEBUG et RETAIL depuis l'option install PKG.
* Les options QA du menu XMB ont été hackées. Maintenant vous pouvez utiliser les options avec le combo normal sans avoir le flag QA activé ni avec un token valide ou existant sur votre machine.Chaque option changée sera enregistrée dans le registre du système de configuration.
Ce système de QA permet à n'importe quel SPRX qui demande au XMB de vérifier ces informations de recevoir des informations hackées comme par exemple le nas_plugin.sprx, qui dans le cas d'une DEX permet d'installer un PKG RETAIL sans utiliser de patchs.
Comme toujours attention à ce que vous faites avec ces options, c'est le système le plus sur pour avoir le QA sans modifier l'EEPROM ni recalculer des tokens.
Pour ça je dis merci à SONY d'avoir basé leur tokens sur un seul byte et non ceux qu'ils auraient du utiliser.
- LV2
* FIX: Patch permettant le chargement d'applications (evite l'erreur 0x80010009)
* FIX: Patch pour éviter la vérification de la version de firmware d'une application avec la version de l'application utilisée dans la mémoire du lv2(evite l'erreur 0x80010019)
* FIX: Patch pour éviter l'erreur 0x8001003C (permet le chargement d'applications qui demandent une version supérieure que celle utilisée actuellement.)
* FIX: Patch pour éviter l'erreur 0x8001003D
* FIX: Patch pour éviter l'erreur 0x8001003E (utilisation d'un patch du HDD pour ne pas avoir besoin d'un disque)
* FIX: Utilisation de tous les SYSCALL, évitant l'erreur générique 0x80010003.
- Changement dans le LV2 356:
* FIX: Patch d'un nouveau système de vérification en mode mise à jour,afin de ne pas lancer un pup non signé au minimum en 3.56(0) évitant l'erreur 0x80010009. NOTE: REGARDEZ A LA FIN DU README.
* FIX: Utilisation d'une autre manière pour implémenter les nouveaux SYSCALL 6, 7, 10, 11 dans le lv2.
- LV1
* Ajout support PEEK / POKE natif dans le lv1. La méthode utilisé pour intégrer ces hypercalls n'utilisent pas d ' hypercall existant, mais en fait chaque hypercall non utilisé sur le système est un peek ou un poke selon la situation.
Pour interagir avec ces PEEK / POKE, utiliser respectivement les SYSCALL de lv2 10 et 11.
*Changement dans l'hypercall nmap(114).dans le 3.56 Sony a apporté des changements importants sur cet hypercall pour éviter l'utilisation de commandes dans le lv2 avec le mappage du lv1.
Maintenant cet hypercall vérifie que l'argument clé n'a pas été modifié, en vérifiant les rangées du mappage
(ceux qui comprennent ça se rendront compte que mapper quelque chose de critique sans parler au lv1 est dangereux),
le code de l'hypercall est divisée en sous-fonctions pour vérifier l'analyse. Dans cette version 3.56 MA cet hypercall n'a pas été touché mais le support du PEEK / POKE dans le lv1 sans que le mappage soit nécessaire.
* Changements dans l' hypercall unmap (115), comme nmap, le code est réparti en sous-fonctions.
* FIX: Ajout de patchs afin d'éviter les vérifications d'intégrité lv1 / lv0.
* FIX: Ajout de patchs dans le SPM et dans le DM pour permettre l'utilisation de n'importe quel service.Le patch est différents et plus petit que le patch SS existant(non-compatible 3.56) lors des test mon patch n'a produit aucun problème avec les trophées ou les parties sauvegardées,etc.
* TODO: Regler le probleme du downgrade impossible en <3.56.Pour le moment il est impossible de redescendre en dessous du 3.56 une fois celui ci installé.
- LV0 APPLDR
* FIX: Patch pour éviter la vérification de la signature digitale ECDSA. Une application signée in-validement sera considérée comme valide, par exemple signer une application sans avoir les clefs privées sera accepté comme signature valide.
* FIX: Patch qui annule la vérification du hash des segments d'une application. Un hash invalide sera considéré
valide.
* FIX: Patch pour pouvoir utiliser les FSELF sur les consoles RETAIL. Ce patch est différent de celui présent sur ps3devwiki, qui peut briquer les consoles à cause d'un problème de décryptage des metadata d'exécutables retail cryptés.
* FIX: Patch pour annuler l'ajout dans le 3.55 (dans le cas d applications npdrm / normales, avant seulement chargés dans le RVK) qui permet l'utilisation de version supérieures a celles indiquée par le firmware.
C'est à dire dans le cas hypotetiques du lancement d'un jeu 3.60 en 3.56
* FIX: Patch pour éviter la vérification d'authenticité des applications (ajoutée dans le 3.56), cette vérification détectait les programmes crées avec les outils publics qui utilise toujours la même authentification, une authentification supérieure.
* FIX: Patch qui annule la protection de la liste blanche des programmes autorisés, ajouté dans le 3.56. Maintenant toutes les applications 3.55 ou inférieures peuvent être utilisées.
- NOTES
* Le lv2 est protégé au moyen d'un hash dans le lv1, dans le cas ou vous voudriez toucher à un offset qui est englobé dans la rangée de protection, Cette vérification produira un panic causant l'extinction du système..
Pour éviter ce problème, utiliser les outils joints dans le package avant de modifier le lv2 en utilisant un POKE.
Ce patch n'a pas été implémente directement car tous le monde n'est pas développeur et que de na pas pouvoir toucher au lv2 est plus sur pour les utilisateurs.
Le code du programme est inclus pour que les développeurs puissent voir comment ce problème peut être réglé en utilisant un POKE du lv1.
* On peut toujours rentrer enb service mode et utiliser le lv2diag mais cela comporte un danger potentiel.
Le 3.56 signifie pas de downgrade en dessous du 3.56,celui qui est y reste.Si on a assez de temps nous essaierons d'annuler cette vérification de l'update manager.
Le problème vient d'une erreur de programmation dans le lv2diag.self qui permet de mettre à jour, sans vérifier que la maj est sur l'usb ni vérifier qu'elle soit valide,le programme formate les régions flash 1,2 3.
Si la maj échoue,votre système sera partiellement mort car sans flash,attention avec le lv2diag!
* Joint à l'archive une application mise à jour pour extraire les nodes d'un dump du lv1, la version originelle est celle de Graf Chokolo, elle supporte maintenant les versions 3.15, 3.41, 3.55 y 3.56
* Le theme garphique complet sera ajouté quand celui du JFW sera terminé.
* Ajout d'une application dans l'archive qui je crois n'a pas été releasée et qui permet de mettre le PRODUCT MODE depuis le XMB.
Comme note finale souvenez vous que c'est la première version de ce firmware et que les critiques constructives sont les bienvenues.
Comme je suppose que aprés cette publication contenant des patchs de l'appldr,beaucoup de variantes seront publiées,souvenez vous simplement que celle-ci est la première.
Ne mords pas la main qui te nourrit, aujourd'hui c'est le 3.56 peut être que demain ce sera un superieur, ou peut être que non.
Yoshee : Attention, la news concerne le JFW ! Je ne veux pas voir de commentaire au sujet de Mathieulh !
La nouvelle est tombée ce matin sur PS3DevWiki : le payload de l'excellent True Blue, dongle permettant notamment de jouer aux jeux 3.6+ depuis un HDD ou un BD, est enfin disponible pour tous. Le reverse engineering a donc été achevé avec succès. Cependant, le payload n'est pas encore tout à fait prêt à être reçu par les autres dongles, pour la plupart laissés à l'abandon dans un tiroir et prenant la poussière. En effet, ceux-ci ne sont pas constitués de la même façon sur le plan matériel et c'est cela qui pose pour l'instant problème.
Mais les développeurs ont toutes les cartes en main (ou presque) pour pouvoir porter ce payload sur des "anciens" dongles, des périphériques divers tels que des portables Android ou des calculatrices ou peut-être encore mieux pour l'implémenter dans un possible CFW. Pour des informations complètes et précises, voici le lien vers la page consacrée au reverse engineering du True Blue. Que dire à part que tout cela sent vraiment très bon ?
**MAJ 12/11/2011 à 22h30** :
Pas besoin d'être doué de prescience pour subodorer que cette avancée n'allais pas rester au simple stade d'un reverse engineering. Et pour cause ! Le payload vient d'être décrypté, ce qui signifie que nous avons déjà bien avancé sur le chemin menant aux jeux 3.6+ sur CFW et paraissant si long au début. Bientôt, il sera possible de profiter de ces jeux sans engendrer de frais (ou très peu) à l'aide des anciens dongles ou d'un CFW incluant cette fonction, alors qu'il y a quelques mois, pouvoir faire cela était tout simplement impensable.
Pour de plus amples informations, rendez-vous ici.
TéléchargerVoilà une bonne nouvelle qui devrait réjouir les adeptes des vidéos circulant sur le web. Facanferff nous propose aujourd'hui la version 1.2 de son plugin permettant de regarder les vidéos de Youtube depuis sa PS3 via le lecteur multimédia bien connu, Showtime. De nouvelles fonctions, améliorations et corrections émergent à chaque nouvelle mise à jour et rendent le plugin de plus en plus perfomant. Fini donc le navigateur complètement dépassé de la PS3 pour visionner ses vidéos.
Voici les différentes fonctions dont dispose ce plugin :
- Connexion à Youtube
- Flux standard (complet)
- Flux chaîne (complet)
- Flux film (ne supporte pas encore le contenu payant)
- Flux trailer (complet)
- Flux utilisateurs (favoris, nouveaux abonnements, contacts, etc)
- Obtention des informations des vidéos
- Prise en charge de chaque résolution
- Recherche dans les vidéos
- Pagination (puissant et rapide!)
- Recommandations
- Obtention des informations sur l'utilisateur
- Recherche de Profil Utilisateur (voir note 1)
- Vidéos similaires (si Youtube avancé est activé)
- Réponses des vidéos (si Youtube avancé est activé)
- SafeSearch
- Limite les entrées par demande (à éviter pour une plus grande plénitude de la mémoire du temps)
Changelog version 1.0 :
- Ajout d'un paramètre pour activer/désactiver les actions utilisateur
- Ajout d'une action utilisateur pour donner son avis sur la vidéo (J'aime/Je n'aime pas)
- Ajout de la possibilité d'ajouter des contacts, des vidéos aux favoris, de créer un commentaire, de regarder la dernière playlist et de s'abonner à un utilisateur et à une chaîne.
- Amélioration du paramètre de suppression Debug
- Amélioration du nettoyage de la page vidéo en mode avancé (cela devrait être plus rapide maintenant)
- Correction : Si les flux associés/de réponse sont vides, vous obtiendrez une erreur
Note : le plugin n'est pas encore disponible sur le Plugin Central mais vous pouvez l'installer en mettant le fichier zip (NON EXTRAIT) à l'emplacement suivant : /dev_hdd0/game/HTSS00003/USRDIR/settings/installedplugins
TéléchargerCrashSerious, un développeur d'homebrew, nous apporte une nouvelle application pour nos consoles PS3 jailbreakées. Cet homebrew, qui se prénomme One, permet de lancer sur vos PS3 jailbreakées toutes vos copies de jeux PS1 gravés sur un CD, même pour celles qui ne fonctionnaient pas avant. Bien entendu, vous allez nous dire que la derniere version de MultiMan le fait déjà... En effet, selon l'auteur, il a simplement voulu séparer cette fonctionnalité de MultiMan pour la mettre sous homebrew car tout le monde n'utilise pas de backup manager.
Nous vous présentons une application aussi simple que son nom :
One
One lance tous vos CD PlayStation 1 (NDLR : copies de jeux PS1 gravées sur un CD), mêmes ceux qui ne fonctionnaient pas auparavant : SLUS-01104 NFS: Porsche Unleashed.
Les conditions requises pour l'utiliser sont assez simples : MFW 3.41/3.55 (toutes les variantes).
Il suffit d'installer One et de l'executer avec un CD PlayStation 1 dans le lecteur PS3.
Le jeu commence après quelques secondes.
Si vous n'avez pas de CD dans le lecteur, lorsque vous démarrez One, la PS3 reviendra au XMB.
- Qu'est-ce qui ne ne fonctionne pas ?
La sélection ou le lancement de VMC de la PS1.
Le lancement de jeux PS1 à partir du disque dur, désolé... Mais vous devez avoir des CD.
Questions/Réponses/FAQ/tout ce que vous vous demandez :
Q: Multiman le fait déjà, pourquoi le faire séparément ?
R: Premièrement, simplement parce que nous le voulions. Deuxièmement, parce que tout le monde n'utilise pas MultiMan ou n'a pas de backup manager (aussi fou que cela puisse paraître). Troisièmement, nous n'aimons pas les gens qui ont à choisir ou pas de perdre des fonctionnailités.
Q: Comment puis-je l'utiliser?
R: Installez le Package (.PKG), insérez votre CD PS1 et exécutez One.
Q: Comment puis-je installer un Package (.PKG) ?
A: LMGTFY (Let me google that for you) / (Google est ton ami)
Sony pense à créer une nouvelle manette pour vous "plonger totalement dans un jeu video". Nintendo avait parlé d'une chose similaire, le "Wii Vitality Sensor", qui n'est pas encore sorti mais la manette version Sony serait capable de savoir si votre rythme cardiaque s'accélère, si vos mains sont moites ou s'il y a une crispation de vos muscles... (voire plus par la suite) .Peut-être que, fonction des données mesurées, la musique s'accélèrerait, les armes dans les FPS demanderaient plus de précision selon votre niveau de stress. Pour le moment , rien n'est fait, peut être qu'il y aura une mise a jour du Playstation Move pour le rendre convaincant avec les jeux à venir...
Si cela aboutit à quelque chose de concret, c'est très certainement la grosse news de la semaine sur le hack ps3, voire même celle de l'année. En effet, l'administrateur du site PS3Crunch.net, GaryOPA, a indiqué avoir reçu aujourd'hui un mail avec une pièce jointe dont l'intitulé est metldr838exploit provenant d'une personne anonyme.
Citation de GaryOPA:
We here at our PS3 Crunching news desk, have been going thru all our emails as we do each morning over our daily large dose of coffee, and suddenly had to take a 'step-back' and get our heads in order, as we received an 'an0nymous email' from some random one-time dropbox, containing a weird little attachment, with a simple note:
Program: metldr838exploit
Author: Unknown
Usage: Unknown
Reason: Unknown
Before posting we had one our PS3 Crunching Developers look it over, and it seems to be a set of 'C' code and headers and an compiled ELF and SELF that exploits the 'chain of trust' to dump an 'unecrypted' version of your PS3 'metldr'
Et Mathieulh, le célèbre hacker français, qu'on a peu vu ces derniers temps, confirme d'une certaine manière cet exploit. En effet, il nous précise quelques heures plus tard qu'il est l'auteur de cet exploit.
Son message peut être consulté via ce lien
Cet exploit pourrait aboutir au décryptage de la rootkey, qui ouvrirait totalement les portes du hack ps3. Cette clé est spécifique à chaque console et ne peut être changée par une quelconque MAJ.
Cependant, cette nouvelle est à prendre au conditionnel et avec d'énormes pincettes, le fameux Wait & See étant ici de mise.
TéléchargerAujourd'hui, Bubba, membre du site PS3Hax, vient nous apporter quelques informations plutôt enrichissantes concernant le True Blue. Pour rappel, le True Blue est un dongle permettant de jouer à vos backups requérant les firmwares supérieurs au 3.55 tout en restant en CFW 3.55 KADO. En effet, pour le bon fonctionnement du dongle, la PS3 doit utiliser un CFW 3.55 spécial, créé par la team KADO (disponible ici, mot de passe : whyudie). Celui-ci ne présente pas vraiment d'améliorations, comparé aux autres CFW ; il a juste été modifié pour supporter le dongle. Si vous souhaitez en savoir plus, un fichier sur le PS3DevWiki contenant les fichiers qui diffèrent entre ce CFW et l'OFW 3.55 a été publié. Aussi, sachez que le dongle peut être mis à jour. Vous trouverez ici le nécessaire pour ce faire (mot de passe : whyudie).
Revenons en donc à la review, nous apprenons que le JB2 ne lance pas encore les jeux à partir du disque dur de la PS3 (donc aussi d'un disque dur externe) mais une mise à jour sortira dans les jours qui suivent. Cependant, la plupart des jeux requérant un firmware supérieur au 3.55 fonctionnent avec le Blu-Ray Orginal comme FIFA 12, un jeu requérant les clés 3.72.
Voici le Jailbreak 2 (True Blue) :
Oui ! Il fonctionne pour tous les jeux qu'ils m'ont envoyés... J'ai cinq jeux... Je vais essayer de faire une vidéo .. Aujourd'hui.
1. J'ai installé le OFW 3.55.
2. J'ai installé le Custom Firmware du Jailbreak 2 - True Blue (NDLR : CFW 3.55 - KADO).
3. J'ai installé le fichier Dongle Updater.pkg.
4. Puis je suis allé sur l'application Dongle Updater qui a mis à jour le dongle en version 2.1. .
5. J'ai inseré un jeu et je l'ai lancé. ..
Lorsque vous installez le firmware JB2, tout est prêt..
Vous pouvez également revenir à votre CFW .
J'ai reçu mon dongle en 4 jours.
Call Of Duty : Modern Warfare 3 ne fonctionne pas à partir du disque dur de la PS3.
Pour l'instant, les jeux censés pouvoir être lancés à partir du disque dur ne fonctionnent pas... Je suis en train de parler à quelqu'un pour qu'il me donne la mise à jour du JB2.
Le dongle est génial !
Sniper : Ghot Warrior fonctonne avec le Blu-Ray officiel.
Ainsi que Driver : San Francisco et FIFA 12.
Nous tentons aussi de dumper le dongle ! Il y en aura encore plus !
On vous laisse avec une vidéo de démonstration du JB2 avec le jeu Sniper : Ghost Warrior.
Voilà une nouvelle toute fraîche qui devrait faire des heureux. Pour fêter les 20 ans du célèbre petit hérisson bleu, Sega a sorti il y a quelques jours Sonic Générations. Mais pour que tout le monde puisse être comblé et se réjouir de l'anniversaire de notre chère boule de pics, encore fallait-il que les PS3 hackées puissent y jouer étant donné que c'est un jeu requérant le firmware 3.72. C'est désormais chose faite, grâce à une ruse bien pensée déjà mise en place pour le jeu SingStar Back to the 80's : puisqu'on n'arrive pas à jouer à un jeu à cause de son eboot, pourquoi ne pas s'aider de celui d'un autre jeu ?
Dans le cas présent, la méthode est très facile même si elle a un inconvénient (les sauvegardes ne marchent pas) :
- Mettez le jeu complet de Sonic Générations sur votre DD interne ou externe.
- Remplacez l'eboot et le param.sfo de ce jeu par ceux téléchargeables ici. Pensez à faire une copie de ceux d'origine au cas où !
- Téléchargez la démo de Sonic Générations disponible sous forme de pkg, mettez-la sur une clé usb et installez-la.
- Démarrez Multiman et chargez la démo de Sonic Générations.
- Lancez le jeu depuis /app_home/PS3_GAME et profitez !
**MAJ 07/11/2011 à 23h00** :
Suite aux tournures que prennent les choses et dans le but de faciliter tout le monde, un topic officiel qui regroupe tous les fixs de jeux 3.6+ a été ouvert sur le forum. Ce sera désormais là-bas que vous pourrez retrouver chaque nouveau fix qui sortira.
**MAJ 2 08/11/2011 à 00h20** :
Il existe une méthode alternative mais elle ne permet pas non plus de faire fonctionner les sauvegardes. La voici :
- Téléchargez la démo de Sonic Générations (mot de passe de l'archive : ps3gunz), mettez le pkg sur une clé usb et installez-le.
- Lancez Multiman et rentrez dans le mode "Gestionnaire de fichiers" en appuyant sur Select + Start.
- Rendez-vous dans /dev_hdd0/game/NPEB90337 et supprimez le param.sfo contenu dans ce dossier et l'eboot.bin présent dans le sous-dossier USRDIR.
- Maintenant, copiez les dossiers USRDIR (sans l'eboot dedans !) et TROPDIR de la version complète du jeu dans le dossier de jeu de la démo.
- Téléchargez cette archive, extrayez-la et copiez le param.sfo dans /dev_hdd0/game/NPEB90337 et l'eboot dans /dev_hdd0/game/NPEB90337/USRDIR.
- Retournez sur le XMB et lancez le jeu depuis l'icône de la démo.