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Spoof 3.73 : plugin pour PS3MFW Builder en ligne

C'est sur le site français SPT-TEAM qu'est publié aujourd'hui le plugin de Spoof 3.73 pour PS3MFW Builder. La mise à jour ayant débarqué il y a trois jours, nous pouvons dire que la scène est très en avance ces temps-ci. Ce plugin permet comme d'habitude de faire croire à votre console que son firmware est le 3.73 pour éviter de faire la mise à jour accidentellement. Je ne vais pas vous donner de faux espoirs, ce spoof ne permet en aucun cas de faire fonctionner les jeux qui requièrent le firmware 3.6+, ni d'accéder au PSN.

 

Comme cité plus haut, cet utilitaire est un plugin pour PS3MFW. C'est à dire qu'avec PS3MFW, programme permettant de créer votre propre CFW, et bien vous pourrez modifier votre CFW pour que, quand quelqu'un l'installera, la version de sa PS3 sera automatiquement spoofée en version 3.73. Nous pouvons donc appeler cela un gadget pour CFW.

 

 

Si vous souhaitez tout de même installer ce plugin, la marche à suivre la plus simple est de prendre le CFW de base Kmeaw 3.55, d'implanter ce plugin, d'installer l'OFW 3.55 via le mode Recovery, et de réinstaller votre CFW modifié.

Pour intégrer le plugin dans PS3MFW Builder, extrayez l'archive et placez le fichier tlc fraîchement extrait dans le fichier task de PS3MFW Builder qui est téléchargeable ici.


Attention : La méthode décrite ci-dessus est uniquement destinée aux utilisateurs comprenant ses indications.

Ni moi, ni Logic-Sunrise n'assumeront les conséquences de vos actes.

 

Vous pouvez également attendre que la Team Rebug sorte son Spoof 3.73 prêt à l'emploi, disponible dans les prochains jours.

Télécharger
Spoof 3.73
Jeudi 20 Octobre 2011, 10:53 Lue 140864 fois
10
[Rumeur] Jailbreak 2 : lancer des backups 3.6+

C'est par l'intermédiaire du site Jailbreakscene.com qu'on apprend qu'une nouvelle team d'Indonésie, aurait trouvé une solution qui permettrait de lancer des backups, gravés cette fois et qui demande un firmware supérieur au 3.60. Répondant au doux nom de KADO : la team aurait fabriqué un Dongle Version 2. Si cette info ne se relève pas être un FAKE, une très bonne nouvelle et une avancée depuis la sortie du premier Dongle. La première source de cette info vient d'un mail envoyé à ps3crunch par quelqu'un qui vit en Indonésie qui s'est retrouvé surpris de ne pas voir l'info relayée sur les différents sites de la scène.A prendre au conditionnel.

 

Les jeux qui fonctionneraient :

 

- PES 2012

- FIFA 2012

- Driver San francisco

- God of War Origins

- X-Men Destiny

- Sniper Ghost Warrior

 

Et les jeux suivants seraient en phase de test :

 

- Resistance 3

- Disgaea 4

- Batman Arkham City

 

 

Jeudi 20 Octobre 2011, 10:48 Lue 131393 fois
46
La PS3 passe de la version 3.72 à 3.73 *MAJ*

La version du firmware de la PS3 passe en version 3.73, de quoi faire cauchemarder les développeurs de la scène PS3. En effet, il n'aura fallu que 28 jours (3.72 le 20 septembre 2011) à Sony pour nous sortir une nouvelle version du logiciel de sa console de salon. La mise à jour est téléchargeable directement ici ou via le système de mise à jour de la console.

 

Changelog :

 

La qualité de lecture de certains jeux PlayStation 3 a été améliorée.

 

**MAJ 19/10/11 à 16h** :

 

La team E3DIY confirme que son produit phare, l'E3 Flasher, permet bien de downgrader du firmware 3.73 au firmware 3.55. À noter pour ceux le possédant qu'après le downgrade, la PS3 se retrouve directement avec un CFW 3.55 spécial.

 

Très important pour les utilisateurs : vous ne devez surtout pas installer un OFW ou un CFW 3.55 après un downgrade avec l'E3 Flasher, sous peine de brick. Vu que vous aurez déjà un CFW spécial sur votre console, un manager comme Multiman marchera très bien pour lancer vos backups.

Mercredi 19 Octobre 2011, 12:31 Lue 166450 fois
62
JFW DH : preloader terminé

Après la dernière vidéo publiée par Demonhades montrant le fonctionnement de la gestion des plugins par The Grid, c'est maintenant au tour du preloader de se dévoiler un peu plus. Dans cette vidéo, vous pourrez voir l'utilisation d'une simple clé usb pour dumper les 4 partitions flash et ceci, comme le précise Demonhades, ne s'active que si la PS3 est démarrée comme lorsqu'on utilise un dongle (grâce au magic flags contenus sur la clé) afin d'éviter les mauvaises manipulations. Voilà qui sera utile en cas d'erreur pour pouvoir restaurer votre PS3. Lentement mais sûrement, le JFW DH semble avancer... 

 

 

Pour rappel le preloader permet de : 

 

 

- dumper les  partitions Flash sur un support externe (USB)

- restaurer les partitions Flash via un dump sur support externe (USB)

- monter les partitions Flash en écriture

- interférer avant le chargement du VSH, ce qui signifie qu'un nouveau VSH peut être créé et lancé à la place de celui du XMB officiel un peu comme sur la PSP.  Les avantages sont que la vérification hardware peut être évitée lors de l'installation de PUP évitant ainsi de devoir passer par le recovery mode.

 - 2 modes supplémentaires sont disponibles : le mode mise à jour destiné à mettre à jour n'importe quel module, patch ou The Grid via une clé USB et le Safe mode qui permet le lancement d'un module, du preloader ou autres avec des réglages personnalisés par l'utilisateur et cela de manière persistante.

 


Mardi 18 Octobre 2011, 15:21 Lue 180952 fois
48
JFW DH : détails sur The Grid

Après un peu plus de deux semaines de retard sur la date initialement prévue pour la sortie du JFW DH, les infos commencent à se faire rares avec pour effet chez les plus sceptiques d'entre nous de croire à un fake de la part de Demonhades dans le but de seulement faire parler de lui. Voilà une vidéo, certes très courte et ne dévoilant pas l'intégralité de son CFW, mais la façon dont The Grid, le manager de plugins, permet d'activer ou désactiver certaines fonctionnalités, ce qui pour le moment n'était pas très clair puisque seulement annoncé dans la description du travail de la communauté DH.

 

Une vidéo devrait bientôt être publiée concernant les patchs dynamiques et d'autres options de The Grid. Bien-sûr, ce n'est pas la release tant attendue mais juste de quoi montrer que le projet n'est peut être pas uniquement un fake. 

 

Lundi 17 Octobre 2011, 21:43 Lue 203762 fois
36
PS3 Game List v1.9 : gestionnaire de backups

Ceux qui recherchent une alternative permettant de gérer leur liste de jeux PS3 seront ravis de voir PS3 Game List, un programme pour PC créé par wborland, se mettre à jour. La dernière version, la 1.9, permet aux utilisateurs d'effectuer de multiples actions sur leurs backups comme les mettre à jour, les renommer, les splitter, les recoller, etc. Un WiiBackup Manager ou encore un WBFS Manager pour la PS3.

 

L'auteur devrait normalement porter son application sur Mac et Linux mais il précise que ça prendra un peu de temps car il doit régler un problème avec la bibliothèque OSX.

 


 

Changelog :

 

- Possibilité de cacher les colonnes supplémentaires (avatar, résolution vidéo et audio) afin de gagner de l'espace horizontal et d'avoir un meilleur affichage standard des informations concernant le jeu

- Les mises à jour téléchargées auront pour préfixe la version minimale du système PS3 que la console doit avoir (par exemple, 02.4000_UP9000-BCUS98103_00-UNCHARTEDDF1SCEA-A0110-V0101-PE.pkg)

- Support de la langue espagnole

- Correction d'un problème lors du recollage de fichiers à partir de plusieurs dossiers

Télécharger
PS3 Game List v1.9
Lundi 17 Octobre 2011, 18:14 Lue 187878 fois
7
Sony piraté à nouveau : 93 000 comptes compromis

Sony a mis en garde tous les utilisateurs contre une attaque massive contre le bruteforce pour les comptes PlayStation et les comptes réseau de Sony. L'attaque qui a été utilisée a réussi à compromettre 60.000 comptes PlayStation Network et 33.000 comptes Sony Entertainment Network. Ces comptes ont été bloqués et les mots de passe réinitialisés. L'attaque a eu lieu entre le 7 et le 10 Octobre. Selon un article de Philip Reitinger, responsable Sony de la sécurité de l'information, des détails de carte de crédit ne sont pas compromis. 

 

Le motif de la dernière attaque contre les utilisateurs du réseau de Sony reste incertain et l'identité de l'agresseur(s) n'est pas connue. Souvenez-vous. en avril, Sony avait fermé son PlayStation Network suite à une attaque de hackers, beaucoup plus dommageable. Le service n'avait été rétabli qu'un un mois plus tard. Des renseignements personnels (noms, adresses, mots de passe et historiques d'achat) provenant des 77.000.000 comptes avaient ensuite été exposés.

 

 

 


Lundi 17 Octobre 2011, 10:41 Lue 157194 fois
46
PS3 Multi Tools v4 finale

PS3 Multi Tools est un outil pour Windows et pour Mac OS X qui a de nombreuses fonctionnalités et qui a pour but de vous faciliter la vie, en vous permettant d'exécuter de manière simplissime des tâches très souvent utilisées et servant à l'utilisation de la PS3 et mais aussi de la PSP. Il passe aujourd'hui en version 4 finale. Ce programme pour Windows est développé par SvenGDK et nécessite .Net Framework 4 pour Windows 7, .Net Framework 2 pour Windows XP et Vista. Pour les ordinateurs Mac OS X, c'est CrossOver et .Net Framework 2 qui sont requis.


Voici l'ensemble des fonctions de ce très bon programme :


? Gérez vos jeux
? Travaillez plus rapidement avec la boîte de nouvelle exécution (exécutez des commandes comme "copy"ou "format")
? Copiez des jeux facilement vers d'autres disques durs
? Formatez un disque dur au format FAT32 (plus de 32 Go)
? Signez les Packages Files (.pkg)
? Signalez facilement les bugs avec le rapporteur (dans Paramètres)
? Téléchargez les meilleurs customs firmwares comme le CFW Dual Boot
? Obtenez toujours les dernières versions de vos homebrews préférés
? Sélectionnez facilement votre disque dur pour les jeux dans le menu (s'il n'est pas trouvé, vous pouvez le saisir manuellement)

 

 

 

Changelog :

 

- La version 4 finale fonctionne désormais sur Mac OS X avec CrossOver et .Net Framework 2

- Mode plein écran

- Changement de style

- Chargement des papiers peints (PIC0/PIC1) et de l'icône (ICON0/ICON1) du dossier du jeu

- Correction de bugs anciens de chargement d'images

- Firmware 3.72 officiel ajouté

- Certains émulateurs mis à jour

- OpenPS3FTP mis à jour

- Ajout de logins pour les développeurs (plus d'informations ultérieurement)

- Traitement multitâche avancé

- Reporter mis à jour

- Outil de signature des PKG supprimé pour les utilisateurs normaux

- Firmwares Officiels 3.41, 3.55 et 3.6X supprimés pour les utilisateurs normaux

- Hash MD5 complètement supprimé (temporaire?)

- Suppression d'autres serveurs

- Correction : la demande d'un compte développeur devrait maintenant fonctionner

- Correction: le téléchargement des anciens firmwares avec un compte développeur devrait maintenant fonctionner

- Ajout de l'outil qui permet de convertir ses jeux DOS en jeux PS3 (merci à d0zs)!

- Style : toutes les formes PS3 sont maintenant en PS (Photoshop) design

- Ajout des derniers managers

Télécharger
PS3 Multi Tools v4 finale
Samedi 15 Octobre 2011, 09:44 Lue 206169 fois
17
Paintown 3.5 MOD : de nombreux ajouts pour la version finale

markus95, membre de logic-sunrise, nous livre aujourd'hui la version finale de son mod pour le jeu de combat Paintown. Petite piqûre de rappel, ce jeu 2D, basé sur le code source de M.U.G.E.N, a été conçu par Jon Rafkind et porté sur PS3 par Scristopher et lunuxx. Le but de ce jeu est, comme pour tout beat them all, de frapper le plus possible l'adversaire pour arriver à bout de celui-ci. Ce mod inclut au total 12 levels. Au programme des réjouissances, on retrouve 3 nouveaux stages bonus, le support du multijoueurs à 4 (pas testé mais cela devrait marcher), 3 nouveaux persos (Seiya, Shiryu et Hyoga) ainsi que de nouveaux ennemis et musiques pour les stages. 

 

Et bonne nouvelle en plus de cela, la version pour Wii arrive bientôt...


Marche à suivre :

 

- Téléchargez ce pkg et installez-le sur votre console via "Install Package Files".

- Paintown 3.5 ainsi que le mod sont installés !

 

L'auteur tient à remercier toute l'équipe de Paintown pour son aide sur ce mod mais aussi cool72 pour les tests sur PS3 en 3.41 et sur Wii.

 

Voici une petite vidéo d'un stage bonus (Saint Seiya) pour vous donner un aperçu du rendu final :

 

 

Et une vidéo de la version Wii, pour vous mettre l'eau à la bouche :

 

Vendredi 14 Octobre 2011, 16:41 Lue 217288 fois
42
Cobra USB Manager v4.0.1/Genps3iso v2.0 : correction d'un bug important

La team derrière le Cobra USB (dongle permettant notamment de lancer des jeux PS1 et PSP) nous propose une nouvelle mise à jour du gestionnaire USB et de Genps3iso. Ceux-ci passent respectivement en version 4.0.1 et 2.0. Au menu, on retrouve la correction d'un bug assez important. À cause de celui-ci, quelques isos créées avec le manager Cobra et genps3iso n'étaient pas bonnes.

 

Vous devez être en 3.41 ou en CFW 3.55 spécial Cobra pour pouvoir utiliser ce dongle.

 

 

Changelog :

 

Dans certaines circonstances, le gestionnaire USB Cobra et genps3iso créaient de mauvaises isos PS3. Ce bug n'affectait que quelques jeux. Dans le gestionnaire USB Cobra, ce bug ne s'est passé que lors de la création d'une ISO à partir d'un jeu PS3 au format "répertoire jailbreak" ; il ne s'est pas produit lors du dump d'une ISO à partir d'un disque optique.

 

Plus d'informations sur le site officiel de Cobra.

Télécharger
Cobra USB Manager v4.0.1Télécharger
Genps3iso v2.0
Jeudi 13 Octobre 2011, 18:35 Lue 152309 fois
12
D'autres précisions juste avant la mise en vente de l'E3 Flasher *MAJ2*

Une bonne et une mauvaise nouvelle aujourd'hui de la part de la team E3DIY, produisant actuellement le prometteur E3 Flasher. Commençons par la mauvaise et gardons le meilleur pour la fin. Préparez les mouchoirs, fervents adeptes du PSN et soudeurs du dimanche, car le dual-boot, un argument de choc pour la vente du produit, ne sera pas possible sans faire de soudures. La solution "solderless", comme diraient nos amis anglophones, ne sera donc utile que pour les possesseurs d'une PS3 avec une NOR souhaitant downgrader leur console.

 

Mais comme promis, voici la bonne nouvelle : l'E3 Flasher sera en vente dès demain en Chine. Le taux de production reste tout de même limité à 100-200 unités par jour.

 

Pré-commander l'E3 Flasher sur le LSstore

 

L'E3 Flasher version limitée commencera à être expédié le 13. Nous sommes désolés pour le retard. C'est dû à la production très faible d'un composant, le clip. Nous avons dû envoyer environ 100-200 pièces par jour récemment. Mais sachez que nous travaillons dur pour améliorer ces problèmes.


Maintenant, vous trouverez le nouveau manuel d'installation pour les slim et avec le clip ici.


L'E3 Flasher version limitée fixé sur la console FAT avec une NOR flash n'est pas si bon. Vous pouvez en savoir plus ici.


Nous regrettons le fait que nous ayons dû annuler certaines fonctions comme le dual boot de l'E3 Flasher version limitée parce que aucune fonction sans soudure n'a été ajoutée (CLIP). Nous allons développer un nouveau flasheur qui ajoutera ces fonctions avec la soudure de quelques fils.


Nous prenons quelques photos de la production de l'E3 Flasher version limitée et vous pouvez connaître le statut de production ici.

 

**MAJ 14/10/11** : La team E3DIY a contacté et envoyé un message à PS3Hax. Voici son contenu :

 

Nous pensons que beaucoup d'utilisateurs nous ont mal compris. Voici donc quelques précisions :

1 : L'E3 Flasher version limitée est encore fourni avec les 11 accessoires dont la station eSATA.

2 : Nous concevons l'E3 Flasher version limitée sur le chemin de la soudure d'abord. Il est ainsi possible d'avoir un bon dual-boot. Mais plus tard, nous changerons la conception matérielle et logicielle en raison de l'ajout du clip. Donc finalement, il est difficile d'obtenir la fonction dual-boot sur ??la version clip de l'E3 Flasher.

3: Vous pouvez toujours obtenir un switch entre le 3.72 et 3.55 avec 2 HDD, il y a besoin de plus d'étapes qu'avec le dual-boot donc peut-être pouvons-nous l'appeler demi dual-boot. De cette façon, pas besoin de soudures. Nous publierons la manière de mettre en place le demi dual-boot dans quelques jours, vous devrez simplement mettre à jour l'E3 Flasher version limitée et cela fonctionnera.

4: Nous travaillons dur pour permettre à l'E3 Flasher version limitée d'avoir un vrai dual-boot mais nous ne pouvons pas promettre maintenant car il y a beaucoup de changements.

5: Nous uploaderons tous les logiciels et manuels nécessaires, vous pouvez aller ici pour télécharger et profiter d'un downgrade une clé.

6: Le nouvel E3 Flasher devrait sortir dans quelques mois avec plus de fonctions fantastiques !

 

Pour plus d'informations, rendez-vous sur le site officiel.

 

**MAJ29/10/2011** :

 

Comment installer Flasher E3 - Downgrade 3.73 - PS3 :


Mercredi 12 Octobre 2011, 21:38 Lue 184838 fois
111
Réactivez vos jeux PSN perdus après le hack de votre console *MAJ 3*

Mallory, membre de ps3hax, vient de publier des outils qu'il a perfectionnés et permettant la réactivation des jeux PSN achetés et légalement détenus. Ceux-ci étaient parfois perdus suite au hack d'une console. En effet, grâce ou plutôt à cause du système de NPDRM de Sony, les utilisateurs d'une PS3 jailbreakée ayant fait des emplettes sur le Playstation Store se sont retrouvés dans l'incapacité de jouer à leurs jeux PSN, la PS3 étant non connectée au PSN et ne voyant donc aucun contenu récent venant de ce service en ligne.


Mais vous l'aurez compris, cela est maintenant révolu grâce à cette personne. Vous trouverez ci-dessous son post :

 

Voici la v2. Maintenant, les outils unself2 et readself2 ont aussi NPDRM magic. J'ai essayé d'utiliser unself2 sur un de mes jeux : il s'arrête avec une erreur inconnue de type de section. Cette section est de type 3 et il semble que ce soit une sorte d'enchainement d'infos. Regardez dans le readme pour plus d'informations.


Un readme que voici, laissé dans la langue de Shakespeare pour éviter une mauvaise traduction de ma part :

 

Based off of gitbrew’s 215d8903bc86539ca1da53519e2ac10eeafc4c27

ps3tools. .git folder not included to protect senstive info about the author.

Sorry about the fucked up tabs, TAB = 4 SPACES 4 LYFE!!!

Add the files in the npdrm_keystuff folder to your ps3 keys folder. Create a

file with your console’s 16 byte IDPS in the ‘idps’ file in your ps3 keys

folder (e.g. ~/.ps3/idps).

Copy your PS3′s exdata folder containing your act.dat and rif files to your

ps3 keys dir (e.g. ~/.ps3/exdata/act.dat). Compile and have fun with your

LEGALLY purchased NPDRM games!


Also works on free games without exdata/idps.


Apologies for any existing bugs in unself. Adding these changes to

unself2 is left as an exercise for the reader.


v2 info:

Added npdrm magic to unself2 and readself2

unself2 doesn’t like the metadata section with type 3 in my game.

This section looks to be some kind of linking information. Here is a snippet:

crt0:p190002crt1:p190002libaudio_stub:p190002libaudio_stub:p190002


I haven’t yet looked around to see if this is type of section is documented anywhere.


Thanks:

fail0verflow for the orginal tools

JuanNadie for figuring out NPDRM

euss for his endless hours of work on the wiki


Why didn’t you beat me to the punch, Team PS360? I didn’t need to reverse a

single instruction! It isn’t that hard…

 

Ces outils sont plutôt destinés à un public averti.

 

**MAJ 13/10/11** : 

 

Voici de nouvelles informations concernant ces outils (un grand merci à Necromus Hikage) :

 

Les jeux concernés sont à compiler sous Linux ou Mac ou via cygwin sous Windows.

Apparemment, certains membres issus de boards diverses auraient réussi à récupérer l'IDPS de leur PS3 en dumpant l'EID0 sous otheros++.

Dumping_your_flash et aussi ici (cela parle de l'eid en général).


Sinon, on peut le faire en utilisant PSID Patch 1.6 qui permet de connaître son PSID ainsi que son ConsoleID.

Attention, il permet aussi de les changer donc à utiliser avec prudence.

La dernière méthode peut se faire via un programmateur de nand.

Le tutoriel suivant sert à changer l'IDPS mais il peut être utilisé pour y avoir seulement accès : changing Your PS3's IDPS.

 

**MAJ2 13/10/11** : 

 

Mallory vient de mettre ses outils à jour. Ceux-ci passent en version 3.

 

unself2 ignore désormais les sections de métadonnées de type 3 au lieu d'annuler. Une aide supplémentaire avec tous les bugs restants serait grandement appréciée.


Je suis désolé si tout le monde a eu l'impression que ces modifications des outils unself/readself pouvaient, par eux-mêmes, «réactiver» votre contenu NPDRM. Ce ne sont que les premières étapes dans le processus. Pour ceux qui disent que c'est inutile car vous avez besoin des fichiers act.dat et rif : à moins que vous puissiez obtenir du contenu PSN non crypté (debug) ou facilement décrypté (gratuit, démos), la seule façon d'obtenir des fichiers non cryptés est de les décrypter avec act. dat et le contenu du fichier rif. Il n'y a pas de «crypto faille" ici, le décryptage approprié avec les vraies clés est la seule façon d'avancer. L'utilisation de l'algorithme NPDRM avec les bonnes clés est la seule façon de décrypter, sauf si vous laissez le GameOS le faire pour vous et se connecter dans le GameOS pour récupérer les clés intermédiaires ou dumper le contenu décrypté. Utiliser des hacks pour restaurer les informations du décryptage NPDRM d'une PS3 jailbreakée n'est qu'une solution partielle. Par exemple, si vous avez patché le vsh ou mis le SRTC sur un certain temps dans le passé, certains contenus (même les non-démos et non-trials !) expirent jusqu'à ce que vous vous connectiez au PSN et vous authentifiez à nouveau.


Désolé pour vos "difficultés techniques", la team PS360. Il faut L2IRC

 

**MAJ3 13/10/11** : 

 

Ajout de la version v3 compilée par Lancel (merci à lui).

Télécharger
PS3tools NPDRM v2Télécharger
PS3tools NPDRM v3Télécharger
PS3tools NPDRM v3 compilée
Mercredi 12 Octobre 2011, 20:43 Lue 175555 fois
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