the_marioga, créateur de PSDK et du futur Open PS Store qui sera présent dans le CFW JFW, vient de publier sur demonhades le portage de LuaFWii pour PS3. Cet homebrew bien sympathique va vous permettre de lancer vos programmes codés en Lua. Pour ceux qui ne connaissent pas ce langage, une rapide présentation s'impose. Lua est un langage de programmation, simple et puissant, ne nécessitant pas d'être compilé pour être exécuté.
Bref, ce logiciel ne comprend pas une pléthore de fonctions mais regroupe plutôt celles principalement utilisées.
Note de l'auteur :
Que peut faire ce Lua player ?
Afficher des images, des formes géométriques, afficher du texte, recueillir des données DualShock3 et SIXAXIS ainsi que d'autres choses. Très utile et puissant quand il s'agit de la programmation de jeux faciles.
Les fonctions se trouvent dans le fichier reference.html du zip.
Quels changements pour la prochaine version ?
- Fonction de gestion des archives et des dossiers
- Suppression de ImageLoadinOne (obsolète)
TéléchargerMultiman, le célèbre manager de backups créé par Dean, a droit a une nouvelle mise à jour comme souvent. A force de travail, le manager pourrait bientôt remplacer complètement le XMB de Sony tant son travail s'améliore au fil du temps. Le manager est sûrement l'homebrew le plus indispensable à la PS3 au vu de ses fonctionnalités et le coté esthétique n'est pas en reste.
Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD ou autre, gérer vos fichiers et vos dossiers et jouer à vos anciens jeux à l'aide des émulateurs compatibles avec cet homebrew.
Pour rappel, il est possible de mettre à jour multiman directement via la console en appuyant sur la touche Triangle puis en sélectionnant Mise à jour une fois le manager lancé.
Changelog :
- Ajout du support de 7 contrôleurs connectés pour être utilisés simultanément
- Ajout d'une animation/effet de glisse lorsque vous naviguez à l'intérieur des périphériques USB/PS3HDD dans le mode XMMB
- Ajout de boutons de la télécommande BD : bouton jaune = redémarrer et bouton rouge = quitter
- Ajout du support expérimental d'un fond d'écran animé : si wave.divx est présent dans le dossier USRDIR de Multiman, vous pouvez activer le fond d'écran animé avec SELECT + TRIANGLE
- Ajout d'une option de rafraîchissement dans le menu secondaire pour les colonnes photo , musique, vidéo et rétro où les entrées USB/PS3HDD sont sélectionnées
- Ajout des options quitter et redémarrer dans le menu secondaire pour la colonne Paramètres
- Ajout d'une options d'accès rapide dans le menu secondaire pour les colonnes Jeu et Favoris du XMMB
- Ajout d'une petite touche dans le menu secondaire : il zoome dans l'entrée actuelle un peu comme le "vrai" XMB
- L'augmentation et la diminution du volume de lecture MP3 vont créer la boîte pop-up d'affichage dans le coin inférieur gauche (grâce à chitalov pour le rappel)
- Si Multiman est démarré via Remote Play, TV Overscan sera automatiquement reglé sur 10%
- Changement des étiquettes de couleur lors de la sélection de la couleur pour le menu secondaire
- Changement de la navigation à l'intérieur des périphériques USB, dans le XMMB, qui va se comporter comme le "vrai" XMB (c'est à dire qu'il va d'abord ouvrir les dossiers /VIDEO ou /MUSIC ou /PICTURE pour chercher du contenu)
- Si l'interface graphique langue non-anglaise est sélectionnée en conjonction avec la police de l'utilisateur, la bonne police de l'utilisateur sera rétablie après le redémarrage
- Correction de la configuration du fond d'écran après que le fichier PNG ait été utilisé comme fond d'écran
- Correction de l'ordre de classement des icônes dans le XMMB pour le HDD et les périphériques USB.
- Correction de la lecture des fichiers MP3 (quand parfois elle se fait avec la mauvaise fréquence)
- Correction du freeze dans coverflow quand la navigation rapide parcoure plus de 100 titres
- Vérification des performances : Multiman fait ~ 122fps @ 1920x1080p 59.94Hz
- Showtime 3.1.241 est disponible via la mise à jour en ligne et est inclus dans les versions BASE et FULL
TéléchargerC'est aujourd'hui que Corwin75 nous fait partager une de ses réalisations. En effet, il s'agit d'un thème dynamique pour le XMB. Le thème représente une manette Dualskock tournant sur elle-même. Cette réalisation a été possible grâce aux outils créés par l'auteur. Ceux-ci vont d'ailleurs être très prochainement publiés. Un thème plutôt sympa et original que nous vous invitons à tester.
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Multiman, le célebre manager de backups créé par Dean, a droit a une nouvelle mise à jour comme souvent. A force de travail, le manager pourrait bientot remplacer complètement le XMB de Sony tant son travail s'améliore au fil du temps. Le manager est sûrement l'homebrew le plus indispensable à la PS3 au vu de ses fonctionnalités et le coté esthétique n'est pas en reste. Pour rappel, cet utilitaire est issu d'un savant mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD ou autre, gérer vos fichiers et vos dossiers et jouer à vos anciens jeux à l'aide des émulateurs compatibles avec cet homebrew.
Pour rappel, il est possible de mettre à jour multiman directement via la console en appuyant sur la touche R3 de votre manette une fois le manager lancé.
Changelog :
- Options pour séparer le menu game du XMB et la colonne favoris
- Amélioration de la fluidité (122fps en 1920*1080p à 59.94Hz)
- Buffer vidéo amelioré
- Amélioration de la présentation des colonnes (comme dans les anciennes versions les colonnes étaient rafraîchies en même temps)
TéléchargerIl y a maintenant plus d'un mois, No_One nous présentait son projet PNM, programmateur tel Infectus ou encore Progskeet. Sa particularité résidait dans l'éventualité de pouvoir dumper les clés 3.60, ce qui pourrait nous conduire à un CFW ou au lancement de jeux 3.6+ sur 3.55, No_One ayant même promis les clés après son retour de vacances de 3 semaines. Passée cette période, aucune release n'a été faite et il faut croire que les concurrents ont pris un train d'avance, notamment le Progskeet et surtout l'E3 Flasher.
Aujourd'hui, le développeur nous présente une mise à jour de son projet.
Salut les copains,
Je voulais vous donner des nouvelles du projet PNM.
J'ai vraiment manqué de temps mais je viens quand même de finir ce que j'appelle le "mode autonome".
Dans ce mode, nous pouvons faire tout ce qui concerne la gestion de la NOR flash.
Voici les fonctions qui marchent actuellement :
- Copie de la mémoire
- Dump de la mémoire
- Mise à jour de la mémoire
- Affichage du CRC 32 de la mémoire
- Lecture de la mémoire
- Affichage de détails sur la mémoire
PNM fonctionne maintenant avec deux connecteurs de NOR et une NOR virtuelle qui est la mémoire PS3 embarquée.
Cela signifie par exemple que nous pouvons maintenant dumper/mettre à jour la NOR de la PS3 comme avec tout flasher mais également copier son contenu vers un autre flash, etc ...
L'étape suivante consiste maintenant à câbler le PNM à la PS3.
C'est ce que j'appelle le "mode PS3".
Je le ferai la semaine prochaine :-).
Je vais bien sûr vous donner des détails, de belles images et peut-être une vidéo.
Nous ne sommes pas si loin d'être capable de mettre en place un dual firmware sur la PS3 et de faire quelques beaux progrès dans le décryptage du flash.
Amusez-vous !
A bientôt
No_One
PS : Pour les personnes se demandant pourquoi je n'ai tout simplement pas utilisé une capacité double de mémoire flash NOR (32 MBytes) au lieu de 2 NOR flash (16 MBytes).
C'est tout simplement parce qu'il est facile pour Sony de désactiver la fonction dual firmware en utilisant ce que nous appelons le "Product ID".
La NOR original a un unique productID (16 MBytes). Une simple vérification et vous ne pouvez plus utiliser le PNM.
Nous ne pouvons qu'espérer que cela nous amène de belles nouvelles.
On pourra dire que la semaine commence bien. Après la release des drivers RSX, c'est au tour du SDK 3.60 complet d'être leaké. Après la version 3.40, c est donc la 3.60 (tant attendue) d'être disponible sur la toile. Ce qui pourrait enfin amener, pour certains, à un probable CFW 3.60 ou fix pour les jeux 3.60+. Par contre, aucun lien pour le moment, le SDK est récupérable sur les newsgroups sous le nom de :
PS3.Full.3.60.SDK.PS3-JoHNAaRoN et les fichiers sonyhatesme-ja.partxx.rar.
Plus d'infos : http://www.mysterbin...tail?c=59184628
La team derrière le Cobra USB, dongle permettant notamment de lancer des jeux PS1, nous propose une nouvelle mise à jour du firmware USB. Celui-ci passe désormais en version 3.3. Au programme de cette nouvelle version, la correction de certains problèmes d'instabilité lors de la lecture de jeux PSX. Pour l'utiliser, vous devez être en 3.41 ou en CFW 3.55 spécial Cobra.
Changelog:
- Correction d'un problème avec la version 3.2 provoquant l'instabilité de certains systèmes lors du lancement d'un jeu PSX
TéléchargerOn ne peut que espérer que cette fois soit la bonne. En effet, après plusieurs semaines d'incertitudes, de cris au fakes et de preuves en vidéo douteuses, la team E3DIY a enfin levé le suspens en publiant aujourd'hui des images ainsi que des détails officiels de l'E3 Flasher.
E3 Flasher = The world's first Dual-Boot, with simple 1 key operation = Surprising Arrival!
Features:
Dual Boot 3.7OFW and 3.55CFW on same PS3
Downgrade 3.7 to 3.55 in 5min
16M NOR FLASH ON board
3 save MODE, can save data in TF, NOR FLASH on board and PC HD
1 KEY operation, simple is best
Upgradable from TF card or PC USB
Compatiable all device like PS3/WII/XBOX360/MP3/DVD/BD/MP4/Table PC which has NAND or NOR flash memory.
Integrated lots of interface, perfectly extension, will have more function with future new E3 accessory.
E3 flasher Limited version includes 8 accessory, suggested retail price $88 USD, total production run only 3000 units
Site officiel : http://www.e3-tech.net/
Alors que la sortie du Custom Firmware JFW est prévue dans un mois environ, c'est aujourd'hui que DH nous fait partager une vidéo du Preloader. Pour ceux qui ne sont pas au courant, le Preloader est un plugin conçu par TheGrid, qui permet de dumper les 3 partitions Flash sur un support externe (USB), restaurer les partitions Flash via un dump sur support externe (USB) et d'écrire sur celle-ci. A savoir que le plugin peut être mis à jour rapidement. Cette vidéo montre le backup des 3 flashs sur une clé USB. Nous pouvons remarquer que ce backup se fait très rapidement. Une bonne nouvelle donc en espérant d'autres vidéos avant la sortie officielle.
Souvenez-vous. Il y a quelques jours, la team Gitbrew avait annoncé qu'elle cessait ses projets. En plus d'avoir largement contribué à la scène PS3, c'était elle qui avait publié les documents sur le RSX suite aux dons ayant été faits. Et aujourd'hui, tout cela se concrétise enfin. En effet, c'est par le biais du site Gitbrew que nous apprenons que le fameux driver RSX vient d'être releasé ! Nous devons une fière chandelle à Durandal et Glevand qui ont travaillé sur ce projet depuis un long moment en sachant que Durandal a été malade. Une bonne nouvelle donc que nous apprenons aujourd'hui. Affaire à suivre pour son utilisation, etc...
Citation :
Well I am pleased to announce that RSX Driver for FreeBSD is released. The RSX driver is the product of hard work by durandal and glevand, who gave up many hours to accomplish this. So here you go, the link for the RSX driver: http://git.gitbrew.o...x/ps3rsx.tar.gz
On a side note, may I add that contrary to public belief for 5 YEARS, the RSX doesnt not rely on DMA to process graphics, but rather uses PPU instructions to push objects to RSX VRAM. So… yeah another breakthrough by the team who scammed everyone…. Gitbrew.
PS: To all those who started complaining about this noble effort to enable RSX on OtherOS(/++) , such as “gitbrew is a scam” or “they are just SDK samples”, check out the date of the file.
Gitbrew was always about developing things for developers AND users alike.
Sadly, users don’t always appreciate the effort, a simple omission to include the release URL, that was due to durandals medical condition and glevans personal issues, seems to be enough…
Well keep that in mind, Gitbrew gave their word to release a RSX driver and succeeded; anyone who had cared to browse glevands directory WITHIN 24 HOURS of the donations would have seen it.
Regards,
daxgr@Gitbrew
Dean, devenu très célèbre pour son homebrew intitulé Multiman, nous fait part d'une chose assez intéressante. L'auteur nous montre une nouvelle fonctionnalité qui apparaîtra lors d'une prochaine mise à jour de son application. Il s'agit de mettre des arrières-plans animés. Un petit plus donc dans notre homebrew favori. Rappelons que Multiman est un mélange d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager. Vous pourrez donc lancer des backups, regarder des vidéos au format AVCHD ou autre.
La team derrière le Cobra USB (dongle permettant notamment de lancer des jeux PS1) nous propose une nouvelle mise à jour du firmware et du gestionnaire USB. Ceux-ci passent en version 3.2. Au menu, on retrouve le support des jeux PS2 gravés sur des disques mai aussi le dézonage de tous les jeux PS2 originaux. Voilà qui va en ravir plus d'un
Pour l'utiliser, vous devez être en 3.41 ou en CFW 3.55 spécial Cobra.
Changelog :
- Ajout du support des backups PS2 dans les disques optiques (CD-R/DVD+-R)
- Les jeux PS2 originaux sont maintenant aussi "Region-free" (dézonés)
- Correction d'un bug qui causait une incompatibilité avec plusieurs backups PS2 au format ISO
- Correction de quelques autre problèmes PAL/NTSC dans les jeux PSX
- Cobra USB Manager va maintenant créer aussi un fichier mds lors de la création du backup d'un DVD double-couche ou d'un DVD PS2
Ce fichier n'est pas du tout utilisé par le Cobra mais il peut être utilisé pour la gravure d'un DVD+-R double-couche tout en conservant la structure du layer d'origine.
Ceci est obligatoire lors de la gravure d'un DVD double-couche PS2.
Plus d'informations sur le site officiel de Cobra.
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