- Dans le dossier Image/ récupérer le fichier disc01.iso
- Ouvrez ce fichier disc01.iso avec winrar et copier le contenu dans CDGenPS2 v3
- Vous trouverez un dossier ROMS
- Placer TOUTES vos roms dans ce dossier
- Créer ensuite l' iso que vous renommez bien disc01.iso
- Reconstruire le Fpkg avec le nouveau fichier disc01.iso comprenant vos propres roms avec le même password (00000000000000000000000000000000).
Télécharger GBAdvance_(PS2).pkg
Le développeur SilicaDevs déjà à l'origine de GameMakerPS4 vous propose cette fois-ci GayMaker: Studio v1.0 pour les Ps4 jailbreakées en 5.05 uniquement.
GayMaker était initialement un outil présent sur PSVita, voici le portage pour la Ps4. Cet outil permet de créer des PKG.
Exécutez le programme et accédez à un fichier de projet GameMaker Studio (.gmx).
Vous pouvez également changer les images, Titre. et TitleID, puis votre jeu sera "compilé" pour PS4 et enregistré en tant que fichier PKG, à l'emplacement de votre choix.
Tous les projets sont compilés avec GameMaker 1.4.1804 - la dernière version fonctionnant sous 5.05.
Les packages sont créés à l'aide de LibOrbisPkg. Aucune modification n'a été apportée à la source d'origine de Libary.
Téléchargement: https://bitbucket.or...aker-Studio.zip
- Nouveaux pilotes Open Source AmdGPU, plus performants, pour l'accélération matérielle 2D / 3D permettant aussi l'utilisation de pilotes Vulkan (RADV).
- Kernel 4.14.93
- L'audio fonctionne désormais via le port HDMI...
- Disque PS4 interne accessible sur CUH-10XX et 11XX pour le moment
- Correctif BT / WIFI pour certaines PS4
- Possibilité de modifier la quantité de RAM alloué au GPU via le payload !
Voilà que le programme débarque en v0.5.0 :
- Prise en charge de la création de cartes mémoire personnalisées (L1 ->X) - Support pour attacher des cartes mémoire personnalisées dans les jeux (elles sont échangées à chaud lorsque le jeu se charge dans l'interface graphique - NOTE : L'éditeur SONYUI affiche toujours la carte mémoire interne, mais vous pouvez utiliser le menu caché PCSX pour le voir) (L1 -> O) - Possibilité de renommer des jeux sur console (L1 -> O) - Possibilité de stocker la carte mémoire comme carte partagée pour l'utiliser sur différents jeux - Possibilité de bloquer l'analyse/rebalayage des jeux qui ne se trouvent pas dans coverdb - Possibilité de masquer l'option RetroArch si elle n'est pas utilisée (menu Option) - Possibilité de masquer les options avancées (cartes mémoire et gestionnaire de jeu) - Corrections automatiques pour les jeux avec les noms de fichiers "," (auto replace to "-") - Amélioration de la structure des dossiers sur USB (pas de sous-dossiers gamedata - cartes mémoire et état pscx stockés dans un dossier spécial) - Mises à jour dans les thèmes pour prendre en charge les nouvelles fonctionnalités - Couverture améliorée DB - Beaucoup de petites corrections de bogues trouvées pendant le test 0.4
Mise à jour depuis une version précédente : -Téléchargez NEW COVERDB à partir de cette version... l'ancienne coverDB avait une année de données incorrecte. Elle est corrigé dans la nouvelle version. Vous pouvez encore utiliser les anciens, mais vous resterez en l'an 2000 sur tous les jeux. -Dé-zipper la version v0.5.0 quelque part sur votre PC -FAIRE UNE SAUVEGARDE du dossier /cbleemsync -Supprimez les dossiers de la clé USB SAUF'Games','RetroArch','System' et'themes' ceci inclut 028c18a9-ec4b-4632-b2cf-d4e20f252e8f, cbleemsync et lolhack car une nouvelle structure est nécessaire pour 0.5 -Copier les dossiers du paquetage v0.5.0 vers USB 028c18a9-ec4b-4632-b2cf-d4e20f252e8f Autobleem -Installez vos bases de données de couvertures sélectionnées dans le répertoire {votre_usb}/Autobleem/bin/db -Copiez le fichier autobleem.list de votre sauvegarde cbleemsync dans le répertoire {votre_usb}/Autobleem/bin/autobleem -Remettez l'USB sur Playstation Classic Téléchargement : AutoBleem v0.5.0
Le développeur SilicaDevs (alias @SilicaAndPina), a récemment mis à disposition sur Twitter GameMakerPS4.pkg, un homebrew pour lancer les jeux créés avec GameMaker: Studio, très pratique pour ceux qui recherchent une alternative à Unity.
Game Maker est un logiciel de développement de jeux vidéo créé par Mark Overmars à l'aide du langage de programmation Delphi. Il a été conçu pour permettre aux développeurs amateurs de créer leurs propres jeux vidéo sans devoir apprendre un langage de programmation avancé comme C++ ou Java.
Evidemment, cet HomeBrew est compatible uniquement avec les Ps4 hackées !
Téléchargement : https://drive.google...R5ttZecEmk/view
Il y a environ 8 mois, TylerMods a publié une application de bureau PS4 Trainer, permettant de tricher facilement sur les jeux PS4. Depuis cette période, il a travaillé sur un nouveau projet appelé Web Trainer afin d'améliorer le concept original.
Le développeur précise qu'il prévoit d'ajouter plus de fonctionnalités tout en évitant de surcharger le logiciel et qu'il lui reste reste beaucoup de travail à faire.
Comment utiliser ce trainer :
1) Activez HEN et / ou Mira si nécessaire.
2) Activer / Injecter le playload / exploit WebRTE.
3) Rendez-vous sur http://ps4trainer.com/Trainer et entrez votre adresse IP PS4.
4) Lancez votre jeu sur la PS4.
5) Cliquez sur votre jeu (avec la version / CUSA correspondante) dans le trainer
6) Si un message dit " Trainer Attached", vous pouvez commencer à tricher.
Les liens :
+ PS4 Trainer - PS4Trainer.com
+ Twitter (Updates + more) - PS4Trainer
+ WebRTE Payload/Exploit - webrte.bin