Après les versions PS3,Wii, Wii U, PsP, PS Vita et Switch, voici mon MOD de Streets Of Rage sur la dernière console de Sony, la PS4.
Cet Homebrew fonctionne sur toutes les ps4 jailbreakées (4.05,4.55,4.74 et 5.05), Il fonctionne grâce à l'émulation PS2 et OpenBOR, il tourne à 100% mais ne contient pour l'instant que le mode EASY, les modes NORMAL et HARD arriveront dans la prochaine release (qui ne tardera pas).
Il reste encore quelques bugs de sons qui seront réglés dans la version finale, pour profiter de ce MOD il vous suffira de l'installer par le Debug Setting comme n'importe quel pkg.
Télécharger Streets Of Rage v0.9.pkg
C'est lors de la conférence 35c3 Chaos West qui se déroulera du 27 au 30 décembre inclus que le dev m0rph3us1987 a qui l'ont doit notamment le premier émulateur NES sur PS4 entre autre , nous fera la démonstration d'un nouveau type de hack PS4 qui semble exploiter les applications video de la console et rendre ainsi possible l’exécution de code non signé , le 28 décembre de 12h a 12h50
Le détails de la présentation est disponible a l'adresse de l’événement ici :
https://fahrplan.cha...st/talk/TMPXSJ/
Et une traduction FR (global ) ci dessous:
Les applications vidéo sur PS4 sont quelque chose de glorieux. Dans cette conversation, je vais montrer comment les utiliser pour exécuter votre propre code non signé (indépendamment de la version du firmware installé). Étape par étape, je montre quels problèmes j'étais au début de mon entrée dans la scène PS4 et comment je les ai résolus afin d'arriver à ma destination.
Il y a un peu moins de trois ans, ma femme m'a donné une PS4 pour mon anniversaire. Elle ne pouvait pas deviner que je ferais n'importe quoi avec la console, juste ne pas jouer. Ce discours sera sur le projet avec lequel j'ai mis les pieds dans la scène souterraine PS4. Étape par étape, nous verrons ce qu'il a fallu pour exécuter du code non signé sur un système étranger inconnu. Je vais vous expliquer l'exploit et ses étapes dans autant de détails que possible et donc montrer l'exploit logiciel n'est pas magique, mais une conséquence de processus logiques.
Sans plus d'infos pour le moment , on peut espérer de bonne fêtes de fin d'année pour nos PS4 en perspective et peut être faire bouger la scène a l'heure actuel empêtré dans des exploit webkit et kernel qui se font attendre face a une sécurité qui semble ne rien lâcher
Le dev Vultra a qui l'on doit déjà pas mal de travail sur nos chers PS4 nous annonce la découverte d'une faille webkit sur le firmware 6.02
Avant que les multiples questions habituels ne tombent et que les esprits ne s'enflamment , nous vous rappelons plusieurs choses :
- Aucune annonce de release publique pour l'instant
- Ceci est un exploit Webkit uniquement , sans exploit kernel il ne sert pour l'instant a "rien" en l'état
Il y a cependant fort a parier que Vultra divulgue l'exploit plus tard et que celui ci soit patché dans la foulée par Sony comme toujours .
Pour réaliser la modification il faut éditer le payload et rajouter le texte suivant.
#!/bin/sh #Access Esc Menu from Select + Triangle on controller by andshrew sleep 5s export PCSX_ESC_KEY=2 killall ui_menu sleep 5s cd /data/AppData/sony/pcsx /usr/sony/bin/ui_menu --power-off-enable sync
Tout est là : Reddit.com
Téléchargement : LaunchELF (derniers commits) ou LaunchELF (ff91651, build 2018/11/05)
Pour lancer le loader, il suffit de placer les fichiers sur une clé USB branché sur le second port USB de la console et de redémarrez. Si tout s'est bien déroulé vous devriez vous retrouver sur le menu de votre jeu. Il est à conseiller d'attendre un peu, une modification shell, ou un hack complet arrivera très vite au travers d'un logiciel comparable à hakchi2. Téléchargement : lolhax
On apprend sur twitter que Notzecoxao vient de publier le fameux HEN qui permet l' exécution d'homebrews et de backups sur PS4 pour les versions 4.74 de cette dernière.
Il remercie au passage tous les acteurs de la scène qui ont permis ce portage @celesteblue123, @flat_z, @socraticBliss, @kozarovv, etc...
Les possesseurs de PS4 en 4.74 peuvent désormais profiter des homebrews et des backups grâce au travail de nos chers devs.
télécharger HEN pour 4.74
Et voilà en quelques jours à peine, il n'aura pas fallu bien longtemps pour que la Sony PlayStation Classic, ou PlayStation Mini, soit officiellement et complètement hackée.
Yi FanLu a répondu à la question : Est-ce que Sony a laissé des clés publiques dans la PlayStation Classic ? Non il ont plutôt utilisé GnuPG pour signer / chiffrer et ils ont laissé leurs clés privées. Sur EmuOnPSP il est désormais possible de voir qu'ils ont accès à la racine shell de la PlayStation Classi via l'UART grâce à un script, et ils ont réussi à remplacer les jeux de la PlayStation Classic par d'autres jeux tel que Battle Arena Toshinden avec les leurs, y compris un Crash Bandicoot. Un développeur japonais a réécrit le programme racine, qui ne nécessite pas de sauvegarder le dump, il peut désormais jouer à tous les jeux, il suffit de charger le fichier image du jeu sur une clé USB. Tout est là : http://www.zopfco.de...18/12/05/131340 Avancement du script (vidéo + lien) : Yi FanLu